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武具名称:Aiminift/Ex-Advanser(エイミニフト・エクスアドヴァンサー) 銘:照準の錬鉄銃 DC 640 製作者:ハワード 使用者:冬樹ユキト 攻撃系統:中距離万能型 性能: >雪華から手渡された世代を超える想いの象徴。 >2つのモード移行システムを搭載している機体として改良前はその力を発揮していたが、 >DualModuleSystemによりモード移行システムはオミットされた。 >遠・中・近とすべてのレンジで戦える利点はこのコスト帯では大きなアドヴァンテージとなるはず。 > >ハワードの手により、DualModuleSystemを実装させAiminiftとシュベルトを両立させることに成功した。 >結果、従来のものよりも攻撃力を上昇、ディレイを大幅に減少させた。 >防御面での強化もあり、より扱いやすくなった。 > >接近格闘用武装『シュベルトフィキオーナ』によってある程度は接近戦も出来るが、メインは射撃機体。 > >通常スキルでは決定打に欠けるが、FullDriveと覚醒の2つの攻撃手段を保有しているため、一気に形勢逆転することも可能な一発屋的な機体。 スキル: ・A.F.M.S. >アンチフォース・マテリアライザーシステム。 >一時的に自身の周囲へ光波防御体を生成する。 >発動が瞬間的なものに改良され、大型の高次元攻撃にも耐えられるようになった。 > >防御限界:305 ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|Aiminift/Enfield|12|65|超弾速、連射可| |CS|エクスブラストモジュール||263|拡散するCS。射程が短い| |サブ|アーマーエッジ|2|89|特殊弾頭による射撃。防御を貫通する| |格闘|シュベルトフィキオーナ||203|折りたたみ式の片手剣による4段格闘| ||横薙ぎ→斬り下ろし||141|よく動くコンボ| ||残光陣(偽)||188|雪華の使っている残光陣の劣化版| |奥義|アヴェンジャー||282|剣による空中コンボ。地上での発動不可| |特殊|フルドライブ【フェイヴァー解放】|||| :Aiminift/Enfield(エイミニフト・エンフィールド)| 超弾速で連射も出来る基本射撃。 打ち切りリロード型のため、弾切れしやすい。 補正を切りながら連射すると結構な脅威になる。 5HITで強制ダウン。 :ExBlastModule| 拡散するビームを放つ。 2~3HITでよろけ、全HITで強制ダウンを奪える。 射程が短く、ほぼ密接状態でないと全HITは難しい。 格闘の保険用。 :Armar Edge| 防御を貫通する術式を編みこまれた特殊弾頭を用いた射撃。 弾速、威力共に申し分なく、リロードも早いため主力。 しかし、弾速が早いため誘導がほとんどない。 近距離で使うと吉。 :シュベルトフィキオーナ| 片手剣による連続攻撃。 このコスト帯では珍しく、抜刀状態を維持したまま通常射撃を行えるためほぼすべての格闘の発生が早い。 通常、ミッション開始時に抜刀すること。 威力はそこそこ、コンボ時間は並。 アーマーエッジキャンセルが最終で使える。 :横薙ぎ切り下ろし| 横薙ぎ時にかなり前進し、切り下ろしもそのまま相手の後ろへ切り抜けるためよく動く。 コンボカットの心配がなく、多様な戦局でガンガン使っていける。 ちなみにCSCするといい感じに外れる。 :残光陣(片刃)| ・FullDrive FaverMODE
武具名称:Aiminift/Ex-Advanser(エイミニフト・エクスアドヴァンサー) 銘:照準の錬鉄銃 DC 640 製作者:ハワード 使用者:冬樹ユキト 攻撃系統:中距離万能型 ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|Aiminift/Enfield|12|65|超弾速、連射可| |CS|エクスブラストモジュール||263|拡散するCS。射程が短い| |サブ|アーマーエッジ|2|89|特殊弾頭による射撃。防御を貫通する| |格闘|シュベルトフィキオーナ||203|折りたたみ式の片手剣による4段格闘| ||横薙ぎ→斬り下ろし||141|よく動くコンボ| ||残光陣(偽)||188|雪華の使っている残光陣の劣化版| |奥義|アヴェンジャー||282|剣による空中コンボ。地上での発動不可| |特殊|フルドライブ【フェイヴァー解放】|||謎に包まれた新機構| ||魔力障壁|||常に展開される魔力障壁| ||残影術|5||性能は良好、弾数も平均| :Device詳細| 執行者冬樹ユキトが扱う兵器。 そのすべてが謎に包まれており、誰がどのようなルートで入手したデータで開発されたかがまったく分からない。 野田康治の扱っていたAiminiftの後継機や、新機構を内蔵した片手剣で雪華の前に立ちはだかる。 :性能| 全体的に武装がシンプルで扱いやすい。 射撃と格闘を同時に展開できるのも強み。 それゆえにスキル発生速度が軒並み高く、先手を取りやすい。 しかし、反面火力不足が懸念される。 :Aiminift/Enfield(エイミニフト・エンフィールド)| 超弾速で連射も出来る基本射撃。 打ち切りリロード型のため、弾切れしやすい。 補正を切りながら連射すると結構な脅威になる。 5HITで強制ダウン。 :ExBlastModule| 拡散するビームを放つ。 2~3HITでよろけ、全HITで強制ダウンを奪える。 射程が短く、ほぼ密接状態でないと全HITは難しい。 格闘の保険用。 :Armar Edge| 防御を貫通する術式を編みこまれた特殊弾頭を用いた射撃。 弾速、威力共に申し分なく、リロードも早いため主力。 しかし、弾速が早いため誘導がほとんどない。 近距離で使うと吉。 :シュベルトフィキオーナ| 片手剣による連続攻撃。 このコスト帯では珍しく、抜刀状態を維持したまま通常射撃を行えるためほぼすべての格闘の発生が早い。 通常、ミッション開始時に抜刀すること。 威力はそこそこ、コンボ時間は並。 アーマーエッジキャンセルが最終で使える。 :横薙ぎ切り下ろし| 横薙ぎ時にかなり前進し、切り下ろしもそのまま相手の後ろへ切り抜けるためよく動く。 コンボカットの心配がなく、多様な戦局でガンガン使っていける。 ちなみにCSCするといい感じに外れる。 :残光陣(片刃)| ・FullDrive FaverMODE

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