Phase改二

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基本スペック 型番号 NYCS-X35A-Re:act- 銘 反逆 形状 ショートブレード 開発担当者 アキラ・ラザフォード タイプ 近接格闘型 耐久値 550 コスト 700 ||名称|弾数|威力|説明| |メイン|ブレード投擲|5|30|それなりに弾速は速い射撃| |サブ|無影縮尺|1||無敵時間ありの高速移動スキル| |特射|固有時限制御|1|10S|一定時間相手の射撃攻撃を無効化する| |格闘|特攻||155|剣を構え長距離を突進する| ||インフェルノ||170|伸び減少、威力強化。2段斬り上げ技| ||アクトスレイヤー||110|威力減少、追撃不能| ||連刃-神殺し-||50|威力減少、スキル時間がやや短く| |奥義|十絶刃-雪風-||405|防御不能神速斬り| |特殊|黒キ翼|||常時黒キ翼を展開、移動速度上昇| :Device考察| 2期最終決戦ver。 6つの剣を失った石田の前に現れるのは【最後の一振り】 それは姉が弟に与えた最初で最後の祈りのカタチだった。 :性能| イベント戦限定Rebellion2のもう一つの姿。 やや射撃万能機寄りに調整されてはいるが、やはりダメージソースは挌闘がメイン。 接近時に使いやすい無影縮尺や、 時間こそ短くなったが固有時限制御が特殊技ではなく特射扱いになったので リロードが完了さえすればポンポン使える。 常時黒キ翼が発動状態なため移動速度が半端無く上昇している。 :スキル| :ブレード投擲| 連射が効かないBR。 威力が壊滅的に低いが性能はそこそこ。 挌闘機についてくるおまけ程度の武装なので依存度は低い。 格闘迎撃に使えなくはないが、相手の攻撃を一方的に潰せる特攻があるので存在価値が薄い。 :無影縮尺| 無敵ありの残影術。 相手の射撃攻撃に対してのみ無敵なので格闘で迎撃されるとあっさり潰される。 :固有時限制御| この機体の生命線、一定時間射撃攻撃を完全無効化する。 格闘中でも効果が維持されるのでコンボカットの心配が皆無となる。 問題はその持続時間とリロード時間。 一回使えば1~2コンボが限界で、リロードが脅威の12秒とそこそこ長い。 :特攻| 最強の格闘潰し。 発生がかなり早く、相手の格闘モーションを見てからでも最悪相打ちに持っていける超性能。 スカった場合はそのまま長距離を移動するので相手の追撃を受けにくい。 相手の格闘を拒否したいときに。 :インフェルノ| 伸びがやや減少し、2段斬り上げ技になったことで威力が上昇した。 対空時間が短くなったことに伴い無敵時間も短くなったため実質弱体化。 補正も高いのでコンボ始動には不向き。 :アクトスレイヤー| 上空からの奇襲突撃。 威力が減少し、なおかつ相手の吹っ飛び方向が斜め上に吹っ飛ぶため追撃が間に合わない。 :戦術|
基本スペック 型番号 NYCS-X35A-Re:act- 銘 反逆 形状 ショートブレード 開発担当者 アキラ・ラザフォード タイプ 近接格闘型 耐久値 550 コスト 700 ||名称|弾数|威力|説明| |メイン|ブレード投擲|5|30|それなりに弾速は速い射撃。打ち切りリロード| |サブ|無影縮尺|1||無敵時間ありの高速移動スキル| |特射|固有時限制御|1|10S|一定時間相手の射撃攻撃を無効化する| |格闘|特攻||155|剣を構え長距離を突進する| ||インフェルノ||170|伸び減少、威力強化。2段斬り上げ技| ||アクトスレイヤー||110|威力減少、追撃不能| ||連刃-神殺し-||12*10|威力減少、スキル時間がやや短く| |奥義|十絶刃-雪風-||405|防御不能神速斬り| |特殊|黒キ翼|||常時黒キ翼を展開、移動速度上昇| :Device考察| 2期最終決戦ver。 6つの剣を失った石田の前に現れるのは【最後の一振り】 それは姉が弟に与えた最初で最後の祈りのカタチだった。 :性能| イベント戦限定Rebellion2のもう一つの姿。 やや射撃万能機寄りに調整されてはいるが、やはりダメージソースは挌闘がメイン。 接近時に使いやすい無影縮尺や、 時間こそ短くなったが固有時限制御が特殊技ではなく特射扱いになったので リロードが完了さえすればポンポン使える。 常時黒キ翼が発動状態なため移動速度が半端無く上昇している。 :スキル| :ブレード投擲| 連射が効かないBR。 威力が壊滅的に低いが性能はそこそこ。 挌闘機についてくるおまけ程度の武装なので依存度は低い。 格闘迎撃に使えなくはないが、相手の攻撃を一方的に潰せる特攻があるので存在価値が薄い。 :無影縮尺| 無敵ありの残影術。 相手の射撃攻撃に対してのみ無敵なので格闘で迎撃されるとあっさり潰される。 :固有時限制御| この機体の生命線、一定時間射撃攻撃を完全無効化する。 格闘中でも効果が維持されるのでコンボカットの心配が皆無となる。 問題はその持続時間とリロード時間。 一回使えば1~2コンボが限界で、リロードが脅威の12秒とそこそこ長い。 :特攻| 最強の格闘潰し。 発生がかなり早く、相手の格闘モーションを見てからでも最悪相打ちに持っていける超性能。 スカった場合はそのまま長距離を移動するので相手の追撃を受けにくい。 相手の格闘を拒否したいときに。 :インフェルノ| 伸びがやや減少し、2段斬り上げ技になったことで威力が上昇した。 対空時間が短くなったことに伴い無敵時間も短くなったため実質弱体化。 補正も高いのでコンボ始動には不向き。 :アクトスレイヤー| 上空からの奇襲突撃。 威力が減少し、なおかつ相手の吹っ飛び方向が斜め上に吹っ飛ぶため追撃が間に合わない。 :連刃-神殺し-| 連刃のReActver。 4HIT目でオート追撃する仕様になった。 スキル時間こそ短くなったが、オートで追撃するため 別スキルで追撃ができなくなった。 :戦術|

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