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system - (2008/05/20 (火) 21:39:45) の1つ前との変更点
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system
:全体の流れ|
連ザみたいな感じ。とりあえず全体コスト1000で妄想中。ゲーム化は今のところなし。
:コスト|
700、590、450、390、200の5コスト帯で構成。
700:高出力高火力。特殊スキルも持ってる。黒崎葵・鶴谷国重らがこのコスト帯。
590:攻守それなりに安定。アトラスの七剣(葵を除く)野田康治・石田隆がこのコスト帯。
450:標準的な執行者のコスト。火力も機動力も並。
390:中低コスト帯。ちょっと頼りないが、戦い方によっては化ける。
200:低コスト帯。敵CPUの大半がコレ。
system
:全体の流れ|
連ザみたいな感じ。とりあえず全体コスト1000で妄想中。ゲーム化は今のところなし。
:コスト|
700、590、450、390、200の5コスト帯で構成。
700:高出力高火力。特殊スキルも持ってる。黒崎葵・鶴谷国重らがこのコスト帯。
590:攻守それなりに安定。アトラスの七剣(葵を除く)野田康治・石田隆がこのコスト帯。
450:標準的な執行者のコスト。火力も機動力も並。
390:中低コスト帯。ちょっと頼りないが、戦い方によっては化ける。
200:低コスト帯。敵CPUの大半がコレ。
:残影術|
ショートブースト。
一定距離をものすごい速さで滑空する。
誘導は切れるが、直線的な動きしか出来ず
残影術自体発動にやや硬直があるため、残影術を残影術でキャンセルすることは実質出来ない。
(石田の残影術は例外。極端に硬直が少ないため)
ブーストゲージも消耗する。
ゲージがないときに使用すると着地ディレイが大変なことになる。
:飛燕空法|
空中浮遊。空中戦を可能とする術式。
空中ステージでは強制浮遊となるため、ブーストゲージが無限になる。