Aiminift

「Aiminift」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Aiminift - (2008/11/06 (木) 23:48:29) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

:Aiminift| 型番号 EVSC-X210hi-Aiminift 所有者 野田康治 銘 照準 形状 軽量銃器 開発担当者 鶴谷国重 攻撃タイプ 直線放出型 耐久値 750 ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|Aimiift|17|69|低威力でありながらも誘導が優秀な射撃| |サブ|ヴェスパー|2|140|超射程射撃。狙撃向き| |CS|ヴェスパー照射||210|ヴェスパーで照射。鬼誘導| |特射|バーストバレッド|3|136+100|爆風によるダメージあり| |特射2|ストライクシフト|(17)|126|直線放出型射撃。基本射撃と弾数共有| |特殊|速射|||すべての射撃スキルをさらに射撃スキルでキャンセルすることが出来る| ||魔力障壁|||そこそこ強固なAMS。魔力ダメージを軽減する| |奥義|アステールバレッド||440|空中から斜め下方向へゲロビ。一戸師団を壊滅させるほど凶悪な性能。| |特殊|双影剣換装|3||双影剣入手後は換装が可能| :Device考察| 漆黒の銃型Device。 野田康治の戦闘データを取るためだけに設計された実験機で、鶴谷の手によって若き執行者に託された。 眼では捉えられない特殊銃弾を扱い、中距離での戦闘を得意とする。 この世代のDeviceの中では無限の可能性を秘めているとされており、 その名の通り従来のDevice構造とは一線を駕した『魔力を媒介とする特殊弾』を扱える機構を内蔵している。 双影剣入手後は換装も可能となり、双影剣に装備されているエクシードドライブから ほぼ無限の動力を得ることを可能とした。(要するに弾切れの心配がなくなる) :キャラ性能|  主人公らしい使い勝手のよい純正射撃機体。 手数で全体的に低威力であるのを補うことや、高威力の砲撃などを装備しており、射撃機体『としては』いい性能。 地上戦はもちろんのこと、空戦や対多数戦も難なくこなす。 しかし反面、白兵戦はかなり弱く、残影術すら使えないため追い込まれると一気に弱くなる。 接近されれば魔力障壁で防ぎ、距離を離して射撃するなどの状況判断がポイント。 アステールバレッドは高威力で、対BOSS戦で重宝される。 :修正| 双影剣換装を弾数制限付きで追加。 ついでに射撃スキルを上方修正、格闘系スキルの完全廃止によって射撃特化型の機体として生まれ変わった。 スキル :Aiminift| 攻撃力 C 命中率 A 速射性 B 射程距離 C 銃口から放たれる光の弾丸を3発同時射撃する数で低威力を補う射撃スキル。 誘導性と命中率に長け、当たり所によっては相手を吹き飛ばすことも出来る。 本田千尋戦や桜門内戦時に多用された。 連射モード移行で多数の敵を同時ロックすることが可能に。 その場合は3発同時射撃ではなく、強属性ビーム単発射撃になる。 :ヴェスパー| 攻撃力 B+ 命中率 AA 速射性 D 射程距離 A+ 高次元粒子の圧縮率を変え、レールガンとして威力と弾速を底上げ。 遠距離からの狙撃にも向いている。 溜めることによって照射型のゲロビに変化する。 :バーストバレッド| 攻撃力 B 命中率 A 速射性 D 射程距離 B 着弾後爆風が発生するタイプの射撃スキル。 爆風ダメージはそこそこあるので、地上に向けて撃つと周りも巻き込んでダウン+100程度のダメージ付き。 :ストライクシフト| 攻撃力 B 命中率 AA 速射性 C 射程距離 B Aiminiftに搭載されている高次元粒子圧縮システムを応用し、通常射撃を照射タイプに変化させる。 こちらは3発同時ではなく、ゲロビ型の直線放出型。誘導しないのでやや当てにくい。 弾数が通常射撃と共通で、気をつけないといざ切り替えしてもリロード中だったりする。 :速射| 通常射撃スキルをキャンセルすることが可能なスキルは限られているが、この『速射』はその根底を覆す。 持ちうるすべての射撃スキルを射撃スキルでキャンセルすることが出来る。 もちろんBR→BRも可能。 ただし、その場合コンボ補正がかなりかかってくるのでダメージは伸びない。 相当な弾幕を張れることは確か。有効に使おう。 :魔力障壁| 防御力 B 防御範囲 D 自分の周囲にのみ魔力で編まれた防御障壁を展開する。 起源使用時のみ使用可能。 :星神の錬鉄弾(アステールバレッド )| 攻撃力 A 命中率 B 速射性 E 射程距離 AA 銃口にためられた高次元粒子を圧縮し、巨大な魔力を相手へぶつける。 一撃で一戸師団を壊滅させるほどの威力を持っており、射程距離もかなり長いため奇襲に使いやすい。 直線放出型のため、誘導はあまりしない。 :双影剣換装| 近距離白兵戦装備へ換装する。 移動速度や残影術を使用出来る利点を持つが、射撃スキルがまったく使えなくなる。 :エクシードドライヴ(Aiminiftver)| フルドライブモード。 Aiminiftによる射撃ダメージ増加とどんなモードでも射撃が可能となる。 対多数戦の切り札とも言える。 ---- :Aiminift/Striker| ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|ストライカーライフル|2|120|伸びのよい基本射撃。1発強制ダウン| |サブ|スタングレネード|1|130|広範囲に閃光弾をぶちまける| |CS|ヴェスパーⅡ||200|爆風が発生するタイプのゲロビ| |特射|手動リロード|||手動でリロード。基本射撃の弾切れがほとんどなくなる| |特殊|ストライカーパージ|||一度パージするとストライカーモードには戻れない| :Device詳細|  エイミニフトストライカー。 従来のAiminiftに強襲用装備を装着した対執行者殲滅用武装。 小型銃から中型ライフル型にフォルムが変わっており、デヴァイスコア消費も約二倍にまで跳ね上がっている高出力型。 各射撃スキルの威力が大幅に強化されている他に、CSによる爆風発生効果も付与。 ただし、連射モードや双影剣換装が使用不可。 劇中では一度だけ望月杏戦で使用するシーンがあるが、すぐにパージしいつものAiminiftで戦うことに。 :性能|  射撃性能がやや強化され、誘導と威力が上がってる。 ただ、機動性は銃の大型化に伴いかなり減少している。
:Aiminift| 型番号 EVSC-X210hi-Aiminift_Stype 所有者 野田康治 銘 照準 形状 多戦局対応銃器 開発担当者 鶴谷国重 攻撃タイプ 万能射撃型 耐久値 750 ||名称|弾数|威力|説明| |射撃|Aimiift|3|52(110)|低威力。3連射可。ほぼ誘導しない| |サブ|モシンナガン|1|70|超射程射撃。狙撃向き| |CS|ヴェスバー||154|ヴァリアブルシフトビームライフル。銃口補正が強い| |格闘|ストライクシフト|1|91|ストライカーライフル。発生が良い| |特射|バーストバレッド|3|136+α|爆風によるダメージあり| |奥義|アステールバレッド||208|空中から斜め下方向へゲロビ。一戸師団を壊滅させるほど凶悪な性能。| |特殊|StrikerUnit換装|||Aiminiftの武装ユニットを換装する| ||速射|||すべての射撃スキルをさらに射撃スキルでキャンセルした場合の補正率が軽減される| ||手動リロード|||メインの弾数を手動でリロードする| :Device考察| 漆黒の銃型Device。 野田康治の戦闘データを取るためだけに設計された実験機で、様々な戦局に対応出来る様に換装パーツを数種類持つ。 特殊装備なしの場合は特殊銃弾を扱い、中距離での戦闘を得意とする。 この世代のDeviceの中では無限の可能性を秘めているとされており、 その名の通り従来のDevice構造とは一線を駕した『換装による多戦局対応』を扱える機構を内蔵している。 野田康治の戦闘データによって後に量産化に成功、派生機も多く作られるようになる。 :キャラ性能|  主人公らしい使い勝手のよい射撃万能機体。 手数で全体的に低威力であるのを補うことや、高威力の砲撃などを装備しており、射撃機体『としては』いい性能。 地上戦はもちろんのこと、空戦や対多数戦も難なくこなす。 しかし反面、白兵戦にはかなり弱い。 接近されれば魔力障壁で防ぎ、距離を離して射撃するなどの状況判断がポイント。 アステールバレッドは高威力で、対BOSS戦で重宝される。 ver2.0にて一部スキルが上方修正された。 高次元属性と実弾属性の両方を兼ね備えるため、本当の意味で様々な戦局へ対応が可能に。 :スキル| :Aiminift| 銃口から放たれる光の弾丸を3発同時射撃する数で低威力を補う射撃スキル。 弾速と近距離での命中率に長け、当たり所によっては相手を吹き飛ばすことも出来る。 本田千尋戦や桜門内戦時に多用された。 威力が上昇、弾数がハンドガンらしく減少した。 誘導こそ落ちたが、3点バーストのため至近距離での巻き込み率は高い。 銃口補正は1発目でほぼ固定される。 :モシンナガン| 高次元粒子の圧縮率を変え、レールガンとして威力と弾速を底上げ。 遠距離からの狙撃に向いている。 銃口補正が強力で、遠距離でぶっ放すとその銃口補正の強さから結構当たる。 開幕モシンナガンはボーッとしている敵に最適。 近付かれる前に撃ち落としてしまおう。 :ヴェスバー| ヴァリアブルシフトビームライフル。 Deviceに装備された試作型。 近~中距離でその真価を発揮。 相手が近ければ近いほど超強力な銃口補正が掛かる仕様。 発動までにかなりタイムラグがあるが、そのお陰かステップで誘導を切られない限り標的を追い続ける。 :バーストバレッド| 着弾後爆風が発生するタイプの射撃スキル。 爆風ダメージはそこそこあるので、地上に向けて撃つと周りも巻き込んでダウン+100程度のダメージ付き。 :ストライクシフト| Aiminiftに搭載されている高次元粒子圧縮システムを応用し、通常射撃を【砲撃】に変化させる。 ストライカーライフル時の通常射撃。 ただし手動リロードがなくなったため自動リロード型に。 ストライカーの圧倒的な弾幕回転率はなくなった。 :速射| 射撃スキルを射撃スキルでキャンセルした場合にかかる補正を軽減させるパッシブスキル。 :星神の錬鉄弾(アステールバレッド )| 銃口にためられた高次元粒子を圧縮し、巨大な魔力を相手へぶつける。 一撃で一戸師団を壊滅させるほどの威力を持っており、射程距離もかなり長いため奇襲に使いやすい。 直線放出型のため、誘導はあまりしない。 :戦術| 砲撃型と射撃型、近距離型、時間制限ありの万能型を 換装によって使い分けることが出来る本当の意味での万能機。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。