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聖剣イシュタル - (2010/06/06 (日) 15:32:52) の編集履歴(バックアップ)
基本スペック
銘 聖剣
形状 西洋剣
開発担当者 空中庭園エスト
タイプ 強襲型
Master:葵
耐久値 520
コスト 700
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名称 |
弾数 |
威力 |
説明 |
射撃 |
セイクリッド・ブラスト |
8 |
105 |
普通のBR。構えまでやや隙あり |
サブ |
可変ウイング兵装・モラルタ |
12 |
55 |
光の翼からオールレンジビットを射出する。一定空間を自立行動する |
MCS |
リア・ラピッド |
|
156 |
2体に対し広範囲の電撃マルチショット |
CS |
魔力回路高速化 |
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魔力ゲージを一定時間急速チャージ |
特射 |
術式装填【リアファルス】 |
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リアファルスに掛けられたリミッターを解放する 一定時間攻撃力急上昇、スキル発動時魔力ゲージを消費するようになる |
格闘 |
桜剣弐式 楓 |
|
112(112) |
魔力刃による2連撃 |
|
桜剣弐式 雷洸穿 |
|
146(206) |
相手を打ち上げ、雷を放つ。 |
|
桜剣弐式 天覇 |
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114(211) |
水平斬り→上空薙ぎの対空技 |
|
桜剣弐式 椿 |
|
147(185) |
一回転斬り下がり。超発生。 |
|
桜剣弐式 閻魔 |
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80(80) |
低空ダッシュ後、相手を斬り上げる |
|
桜剣弐式 紅蓮 |
|
160(277) |
相手を掴み上げ、爆破する |
奥義 |
桜剣参式 悪滅 |
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|
超神速の剣撃。相手は死ぬ |
特殊 |
十絶陣 雷神槍 |
|
|
魔力ゲージ最大出力。一定時間魔力消費なしでスキル発動可 |
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再起動 |
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|
戦闘不能後、耐久値400、魔力ゲージ最大値半減、魔力ゲージ回復速度半減、攻撃力1.5倍の状態で復帰する |
- Device考察
- 空中庭園エストに安置されているアークデヴァイスのひとつ。
- 過去の大戦で唯一血を見ずに生き延びた聖剣である。
- エストの魔女がふらりと現れた一人の少女に剣と篭手を与えた。
- 新機構『可変ウイング兵装モラルタ』と『リアファルス』によって圧倒的な空戦能力を発揮する。
- 性能
- Ixionの強化発展型。
- 今までは射撃に強く、格闘は大振りなものが多く使いにくい機体だったが
- イシュタルは格闘機寄りに大幅強化された。
- 射撃が弱いと言うこともなく、
- 独特ではあるものの可変ウイングによる圧倒的な空戦機動力と、
- 空間系スキルの追加による戦術幅の広がりは前機にはなかったもの。
- 術式兵装も使用可能であり、装填中は魔力を消費して攻撃力をアップさせる。
- 低威力のラッシュ型から一気に強襲機体へ変貌する。
- 特殊スキル『再起動』をもち、戦闘不能後一気に耐久値が急即回復する(400ほど)。
- ただし、再起動後は魔力ゲージの回復が壊滅的に遅くなったり、
- 奥義が使用不可だったりと何かと制限がある。
- スキル
- セイクリッド・ブラスト
- 通常のBR。
- 魔方陣展開のため、発射までやや隙がある。
- 威力は破格の105、立ち止まらない。
- 魔力ゲージ消費時のみ雷属性付与。
- 着弾速度がやや上昇する。
- 可変ウイング兵装・モラルタ
- ファンネル兵器。
- オールレンジビットによる360度包囲射撃。
- 牽制・崩し・固めなどの用途に使える。
- コンボの起点に使えなくもないが、補正が凄まじいためあまりダメージが伸びない。
- 魔力ゲージ消費時は弾速と射出速度が上がる。
- リア・ラピッド
- 2方向へ広範囲雷撃。
- 威力も高く、発動もマルチにしては早いほうなので使いやすい。
- 発生が早いため銃口補正はいまいち。
- 左右には強いが、上下には弱い。
- 魔力ゲージ消費時はHITした際に相手を高く上空へ吹き飛ばす効果が付与される。
- 魔力回路高速化
- 魔力ゲージのチャージ速度が上がる、手動チャージ。
- チャージ中は移動できるが他のスキル使用時はチャージされない。
- 桜剣弐式 楓
- 魔力刃による二連撃。
- ダメージはかなり低いが、発生が早く、一度発動すれば2段目まで確実に発生する。
- コンボの繋ぎ、ループ、固めなどに有効。
- 魔力ゲージ消費をしない。
- 桜剣弐式 雷洸穿
- 相手を打ち上げ、雷を放つ。
- リアファルスの雷により空中で相手を停滞させることが出来る。
- コンボ始動として優秀。
- 魔力ゲージ消費時は受身不能時間が増える。
- 桜剣弐式 天覇
- 水平斬り→対空薙ぎ払いの二段技。
- 水平斬りの時点で頭属性無敵付きのため、対空迎撃に向いている。
- 薙ぎ払いで相手を吹き飛ばす。
- 魔力ゲージ消費時は薙ぎ払いが多段HITする。
- 桜剣弐式 椿
- 一回転斬り下がり、超発生の下段。
- 単発威力も高く、強制ダウン。
- 魔力ゲージを消費することで発生速度と威力が鬼のように上昇する。
- 桜剣弐式 閻魔
- 無敵付き低空ダッシュ後、相手を打ち上げる。中段。
- 補正がゆるく、コンボ始動に優秀。
- 残影術よりもやや早い速度で突進するので、見切られにくい。
- 魔力ゲージを消費しない。
- 桜剣弐式 紅蓮
- 相手を掴み上げる。投げのように見えて打撃属性。
- 通常状態でも威力が高い。魔力ゲージを消費するとさらに威力が増す。
- そこらへんの奥義に負けず劣らずの威力だが
- 発生が遅く、射程もかなり短いので使いどころが難しい。
- 桜剣弐式 悪滅
- 蹴りからの始動で相手を神速で切り刻む。
- 当たれば相手は確実に死ぬ。
- ただし発動条件ありで、相手の耐久値が25%以下、
- 魔力ゲージが最大のときのみ使用可能。
- 十絶陣 雷神槍
- 十絶陣の亜流術式。
- 魔力ゲージを全消費するかわりに、全スキルが魔力ゲージ消費技に変化する。
- 威力を上乗せ、強襲機と化す本機の要とも言えるスキル。
- 再起動
- 戦闘不能後、機体を再起動させる。
- 純粋に復活スキルの強化版と思っても差し支えないが
- 発動後のデメリットの大きさはこちらに軍配が。
- 戦術
- Ixionの強化版と言いつつも、まったく別の上位個体と考えたほうが扱いやすい機体。
- スキル自体似通った振りが大半だが、ダメージ効率や始動補正・ダウン技など各所変更が多い。
- 通常時は700相応の万能型だが、十絶陣発動後は強襲型へ変貌する。
- Ixion系列の例に漏れず耐久値はかなり低く設定されており、
- 防御率も700系では最低ランク。
- いくら再起動があっても、賄えないほど装甲が薄いため
- 基本は空戦主体の回避による遊撃で立ち回ることになる。
- 空戦での空間掌握力は十六支元に負けず劣らず。
- ファンネルで相手を牽制しつつ、いかに近距離で十絶陣によるコンボを決められるかが勝敗の鍵を握る。
- ただし、魔力ゲージがなければ火力は高コスト帯最低クラス。
- ファンネルからのコンボも補正率がやや高いため実用的ではない。