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ブリューナス - (2008/06/07 (土) 08:04:52) の編集履歴(バックアップ)
- ブリューナス
- 型番号
- 所有者 高坂セツナ
- 銘 ??
- 形状 槍
- 開発担当者 鶴谷国重
- 攻撃タイプ 万能型
- 耐久値 610
|
名称 |
弾数 |
威力 |
説明 |
射撃 |
Aiminift Mk2 |
8 |
95 |
普通のBR |
CS |
BR3連射 |
|
144 |
その場に留まってBRを三連射。恐ろしくチャージ速度が速い |
サブ |
スラッシュアンカー |
2 |
93 |
アンカーを射出する |
特射 |
ブリューナス投擲 |
1 |
173 |
かなりの速度でぶっ飛ばす |
格闘 |
ブリューナス |
|
244 |
突き→斬り上げ→回転斬り |
|
3段突き |
|
203 |
中上中で突く |
|
薙ぎ払い |
|
140 |
2回転薙ぎ払い |
奥義 |
ルーンヴァルディーチェ |
|
130~177 派生 274 |
バリアを張りながら突撃。派生あり |
特殊 |
残影術 |
3 |
|
ややもっさりしている。打ち切りリロード |
|
飛燕空法 |
|
|
普通の性能 |
|
Aiminiftパージ |
|
|
槍特化となり、攻撃力と移動速度がやや上昇する |
- Device考察
- アトラスの七剣『高坂セツナ』の保有する大型の槍型Device。
- 属性攻撃や、特殊な性能を持ち合わせないスタンダード型であり、後の世代への量産を前提として開発された。
- しかし、槍型Deviceは元より扱う人間が少なくアトラスの中でも高坂のみがその能力をフルに引き出している。
- 野田康治と同じく二つの魂を持つ者であり、二つのデヴァイスコアを持っている。
- 性能
- スタンダードスタンダード。
- 標準的なBR、広範囲攻撃が可能なブリューナスと戦う距離を選ばない。
- 特にAiminiftMk2は格闘機が持っていてよい代物ではなく性能は良好。
- CSやサブと援護武装も揃っているあたりが扱いやすさの秘訣か。
- 奥義に関しては派生がある。
- 突撃後相手を突き刺し、上空へ持ち上げて爆破する。
- 残影術・飛燕空法はまあまあの性能。可もなく不可もなく。
- アトラスの中では珍しい最強の凡人とも言える。
- スキル
- AiminiftMk2
- 普通の性能のBR。Aiminiftシリーズの量産型。
- ライフル系の射撃スキルのため連射は不可。
- 弾数もそこそこあるので、削りやザコチラシには最適。
- 両手槍のためBRCは基本的にどの格闘のあとでも出来ない仕様。
- Aiminift3連射
- 恐ろしくチャージ速度が速いBR3連射。
- 格闘入れながら滑り入力でチャージしても間に合うほど。
- 一発ごとに銃口補正が掛かるため誘導は優秀。
- スラッシュアンカー
- 量産型Aiminiftに装備されているアンカーを2発同時に射出する。
- 誘導なし、発生速度並み、アンカー射出後のディレイ大となかなかの微妙性能。
- アンカーで拘束後各種格闘が入るが、補正率が鬼のため微々たるダメージしか与えられない・・・。
- ブリューナス投擲
- 感覚的にはZのCS。
- 槍投げオリンピック選手も真っ青なほどの速度で投げる、フィールドの端までものの数秒で到達するなどかなり凶悪。
- 突き刺さった相手は強制的に吹っ飛ぶか、障害物に当たるとそのまましばらく宙ぶらりん状態に。
- 神槍ブリューナス
- 初段突き→斬り上げ→豪快にフルスイングのコンボ。
- 突きの発生が遅いこと以外は優秀。
- 1段目HIT後3連突きへ派生可。
- 三段突き
- 中上中で相手を突く。
- 突き系のスキルは総じて格闘時間が短く、隙が大きい。
- 薙ぎ払い
- フルスイング2回転。
- 前への誘導がいまいちで、発生速度と範囲が良好。
- 後ろの敵にも当たることがある。(稀に)
- 範囲を広いことを有効に使うことでカウンターとしても役立つ。
- ルーンヴァルディーチェ
- 突進系奥義。
- 魔方陣を敷いた後、かなりの速さで突進→相手を突き刺す。
- ボタン連打でダメージ値上昇。
- 後ろ格闘で持ち上げ爆破派生。
- 派生しないとダメージ値がしょんぼりなため、出来るだけ派生させるとよい。
- 爆破ダメージだけが異常で、それだけ当たると300以上ごっそりもっていく。
- 低コストなら一撃、中なら瀕死。
- 前面に魔力バリアを張りながら突進するため、ビームブレイド系の格闘やBRはカウンターモーション後即爆破。
- ちなみに照射系射撃はバリア貫通の属性を持つためはじけない。
- Aiminiftパージ
- Aiminiftを捨てる。
- 捨て去ることで攻撃力1.125倍、移動速度がやや上昇する。
- しかし、捨てちゃうと実質劣化格闘機並みの性能で留まってしまうため
- どうしてもダメージを底上げしたいときや、一度限りのキャンセル用と覚えておこう。
- 一回パージすると、もちろんその戦闘が終わるまでは戻ってこない。