状態異常

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ほとんどの状態異常は波紋のツボで治る ただし、次の状態を除く&u(){睡眠・凍結・透明・麻痺・肉片・小人・磁力} 階段を下りると治る #contents() **睡眠 3ターン行動できなくなる。攻撃されても起きない。 睡眠はデス13の特殊攻撃、マニッシュボーイのDISCを使う、ポルナレフに聖なる弓矢を投げることでかかってしまう。 いずれの場合も[能]眠らされることが無くなるぞかキリマンジャロの雪解け水を飲んでおくことで無効化できる。 デス13の特殊攻撃はハイエロファントグリーン、エメラルドを装備する事で防げる。 敵の場合 寝息がスースーのものとグーグーのものの2種類ある。 スースー眠りはフロアに出現する敵が一定確率で初めからなっているほか、 モンスターハウス内の敵、オーラ付きの敵が確定でスースー眠りで出現する。 スースー眠りはディアボロか仲間が隣接する、眠り敵のいる部屋を出入りすることで一定確率で目覚め、 攻撃等を受けた時・エンプレス罠・エンプレスDISC装備効果・JガイルのDISC・モンスターハウス進入時には確定で目覚める。 グーグー眠りは隣接・部屋出入り・攻撃では目覚めないが、数ターンでスースー眠りに移行する。 **混乱 10ターンの間、移動、攻撃の方向がランダムになる。 射撃DISCによる攻撃や、物を投げる等の行動は問題なく行える。 プリンを食べる、クラッシュ能力装備でトーキングヘッドの罠を踏むことにより回復できる。 トーキングヘッドの罠はクラッシュを能力装備することで無効化できる。 敵の場合 ランダムで移動。移動先にディアボロがいると攻撃してくる。 敵が隣接していると高確率でそっちを攻撃する。 特殊攻撃をしなくなる。 **凍結 行動できなくなる。ターン経過以外に攻撃を食らっても治る。 凍結中に食らうダメージは1.5倍になる。 ホワイトアルバムとマジシャンズレッドを能力に装備する、ホルス神を装備する、イエローテンパランスを発動しておくことにより無効化できる。 **固定 移動できなくなる。 ワープするか吹き飛ばされることで解除される。 **盲目 敵・アイテム・罠などの位置がわからなくなる。 マップにもマーカーが表示されない。 ンドゥールのDISCでの盲目中は敵の場所を探知できる。 キリマンジャロの雪解け水を飲むことで回復する。 敵の場合 向いている方向に直進するようになり、進行方向に攻撃可能なキャラがいると敵味方関係なく攻撃する。 特殊攻撃をしなくなる。 **鈍足 行動に倍のターン数がかかる。 プリンを食べることで回復する。 サンドマンのDISCかメイド・イン・ヘブンの発動を使用した場合は等速になる。 **倍速 1ターンで2回行動する。 ディアボロの倍速化は40ターン(メイド・イン・ヘブン除く)。敵は永続。 エコーズACT3の能力・発動やマン・イン・ザ・ミラーの発動で等速→鈍足化。 倍速敵との間が1マス空いている場合、逆方向に移動すれば攻撃されずに隣接できる(先制できる)。 **透明 ディアボロの場合 敵から攻撃されなくなる。 敵の場合 キリマンジャロの雪解け水やチャリオッツ・フールの共鳴で視認化、マンハッタントランスファーの発動やエアロスミスの能力等で地図に表示させる。 隣接された場合はデス13やクラフトワークの発動などで移動や攻撃を防ぐ。 部屋内にいることが分かっている場合は部屋内に効果のある発動等で対処できる。 もしくは通路に移動し対峙することで対処できる。 またG.Eのカエル反射で位置を特定できる。 **小人 最大HPが半分になる。ホルマジオの小人化は同時に攻撃力減少が起きる。 小人化してきた敵を倒せば解除できる(解除の際、半分になったHPはそのまま)。 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)を能力装備で防げる。 攻撃力の低下に関してはポルナレフのDISCなどの攻撃力上昇によって相殺したり、波紋のツボで回復することが出来る。 ホルマジオに隣接されないようにする、小人化されたら通路に罠を仕掛けるなどして対処する。 敵の場合 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の装備能力、発動で敵を小人化できる。 HPが半分になり、ヒラリ回避をするようになる(なお最大HPはそのままであるため回復は可能)。 **麻痺 波紋を流され1ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。 **肉片 毎ターン、一定量HPが減っていく。 ターン経過で治る。 イエローテンパランスのDISC装備能力で防げる。 **磁力 磁力を帯び、磁力の強さに応じた金属がターンごとに一定確率で飛んでくる。 飛んできた金属の規模に応じたダメージを受ける。ターン経過では治らない。 ターン数を重ねるごとに磁力が強くなる。 リゾットの姿が見えるようになる。 マライアの射撃の威力が高くなる。 メタリカのDISC装備で治療、防止できる。 "磁力が上がりやすいぞ"の能力で磁力強化が早くなる。 **腹減 2倍の速さで満腹度が減少していく。 億泰のDISCで腹減状態になっている時にプリンを食べれば満腹度が減らなくなる。 **封印 敵のみの状態異常 2段階掛けることが出来る。 1段階で特殊行動不能(倍速も等速化)、2段階で攻撃不能になる。 2段階まで掛けると、ディアボロとの位置入れ替えができるようになる。 **プッツン 勝手に動き回り、敵味方関係なく殴りかかるようになる。 一定ターン経過で元に戻る。 仗助のDISC使用でこの状態になる。 敵の場合 色が赤くなり、他のキャラを無差別に殴るようになる。 サバイバー発動か仗助のDISCを投げつけることでプッツンさせることが出来る。 また、ファイトクラブに入ると中の敵がプッツンしている。 特殊攻撃をしなくなる。 **吸血鬼(屍生人)体質 石仮面を使用するか、吸血鬼タイプの敵から攻撃を受けると一定確率でこの状態になる。 HPバーが青く表示され、HPの回復速度が上がるが、お腹が減りやすくなってしまう(この腹減はプリンで解除されない)。 波紋使い・柱の男から受けるダメージが増える、グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を下りられる、時を止めると10ターン続く。 波紋の呼吸をするとHPが1になり、そのフロア中(バージョンによっては一定ターン)自然回復しなくなってしまう。 解除方法はない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。
ほとんどの状態異常は波紋のツボで治る ただし、次の状態を除く&u(){睡眠・凍結・透明・麻痺・肉片・小人・磁力} 階段を下りると治る #contents() **睡眠 3ターン行動できなくなる。攻撃されても起きない。 睡眠はデス13の特殊攻撃、マニッシュボーイのDISCを使う、ポルナレフに聖なる弓矢を投げることでかかってしまう。 いずれの場合も[能]眠らされることが無くなるぞかキリマンジャロの雪解け水を飲んでおくことで無効化できる。 デス13の特殊攻撃はハイエロファントグリーン、エメラルドを装備する事で防げる。 敵の場合 寝息がスースーのものとグーグーのものの2種類ある。 スースー眠りはフロアに出現する敵が一定確率で初めからなっているほか、 モンスターハウス内の敵、オーラ付きの敵が確定でスースー眠りで出現する。 スースー眠りはディアボロか仲間が隣接する、眠り敵のいる部屋を出入りすることで一定確率で目覚め、 攻撃等を受けた時・エンプレス罠・エンプレスDISC装備効果・JガイルのDISC・モンスターハウス進入時には確定で目覚める。 グーグー眠りは隣接・部屋出入り・攻撃では目覚めないが、数ターンでスースー眠りに移行する。 **混乱 10ターンの間、移動、攻撃の方向がランダムになる。 射撃DISCによる攻撃や、物を投げる等の行動は問題なく行える。 プリンを食べる、クラッシュ能力装備でトーキングヘッドの罠を踏むことにより回復できる。 トーキングヘッドの罠はクラッシュを能力装備することで無効化できる。 敵の場合 ランダムで移動。移動先にディアボロがいると攻撃してくる。 敵が隣接していると高確率でそちらを攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 **凍結 行動できなくなる。ターン経過以外に攻撃を食らっても治る。 凍結中に食らうダメージは1.5倍になる。 ホワイトアルバムとマジシャンズレッドを能力に装備する、ホルス神を装備する、イエローテンパランスを発動しておくことにより無効化できる。 **固定 移動できなくなる。 ワープするか吹き飛ばされることで解除される。 **盲目 敵・アイテム・罠などの位置がわからなくなる。 マップにもマーカーが表示されない。 ンドゥールのDISCでの盲目中は敵の場所を探知できる。 キリマンジャロの雪解け水を飲むことで回復する。 敵の場合 向いている方向に直進するようになり、進行方向に攻撃可能なキャラがいると敵味方関係なく攻撃する。一定ターン数経過で回復。 特殊攻撃をしなくなる。 **鈍足 行動に倍のターン数がかかる。 プリンを食べるか一定ターン数経過で回復する。敵は永続。 サンドマンのDISCかメイド・イン・ヘブンの発動を使用した場合は等速になる。 **倍速 1ターンで2回行動する。 ディアボロの倍速化は40ターン(メイド・イン・ヘブン除く)。敵は永続。 エコーズACT3の能力・発動やマン・イン・ザ・ミラーの発動で等速化。 倍速敵との間が1マス空いている場合、逆方向に移動すれば攻撃されずに隣接できる(先制できる)。 **透明 ディアボロの場合 敵から攻撃されなくなる。 敵の場合 キリマンジャロの雪解け水やチャリオッツ・フールの共鳴で視認化、マンハッタントランスファーの発動やエアロスミスの能力等で地図に表示させる。 隣接された場合はデス13やクラフトワークの発動などで移動や攻撃を防ぐ。 部屋内にいることが分かっている場合は部屋内に効果のある発動等で対処できる。 もしくは通路に移動し対峙することで対処できる。 またG.Eのカエル反射で位置を特定できる。 **小人 最大HPが半分になる。ホルマジオの小人化は同時に攻撃力減少が起きる。 小人化してきた敵を倒せば解除できる(解除の際、半分になったHPはそのまま)。 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)を能力装備で防げる。 攻撃力の低下に関してはポルナレフのDISCなどの攻撃力上昇によって相殺したり、波紋のツボで回復することが出来る。 ホルマジオに隣接されないようにする、小人化されたら通路に罠を仕掛けるなどして対処する。 敵の場合 GGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)の装備能力、発動で敵を小人化できる。 HPが半分になり、ヒラリ回避をするようになる(なお最大HPはそのままであるため回復は可能)。 **麻痺 波紋を流され1ターン行動できなくなる。攻撃されても治らない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。 **肉片 毎ターン、一定量HPが減っていく。 ターン経過で治る。 イエローテンパランスのDISC装備能力で防げる。 **磁力 磁力を帯び、磁力の強さに応じた金属がターンごとに一定確率で飛んでくる。 飛んできた金属の規模に応じたダメージを受ける。ターン経過では治らない。 ターン数を重ねるごとに磁力が強くなる。 リゾットの姿が見えるようになる。 マライアの射撃の威力が高くなる。 メタリカのDISC装備で治療、防止できる。 "磁力が上がりやすいぞ"の能力で磁力強化が早くなる。 **腹減 2倍の速さで満腹度が減少していく。 億泰のDISCで腹減状態になっている時にプリンを食べれば満腹度が減らなくなる。 **封印 敵のみの状態異常 2段階掛けることが出来る。 1段階で特殊行動不能(倍速も等速化)、2段階で攻撃不能になる。 2段階まで掛けると、ディアボロとの位置入れ替えができるようになる。 **プッツン 勝手に動き回り、敵味方関係なく殴りかかるようになる。 一定ターン経過で元に戻る。 仗助のDISC使用でこの状態になる。 敵の場合 色が赤くなり、他のキャラを無差別に殴るようになる。 サバイバー発動か仗助のDISCを投げつけることでプッツンさせることが出来る。 また、ファイトクラブに入ると中の敵がプッツンしている。 特殊攻撃をしなくなる。 **吸血鬼(屍生人)体質 石仮面を使用するか、吸血鬼タイプの敵から攻撃を受けると一定確率でこの状態になる。 HPバーが青く表示され、HPの回復速度が上がるが、お腹が減りやすくなってしまう(この腹減はプリンで解除されない)。 波紋使い・柱の男から受けるダメージが増える、グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を下りられる、時を止めると10ターン続く。 波紋の呼吸をするとHPが1になり、そのフロア中(バージョンによっては一定ターン)自然回復しなくなってしまう。 解除方法はない。 波紋状態、ハーミットパープル能力装備で防げる。

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