*モンスターハウス 略称としてモンハウ、MHがよく用いられる。 モンスターハウスには部屋中を埋め尽くすほどの敵が待ち構えている。 最初は眠った状態だが、部屋に踏み入れるとサイレンが鳴り、全員が目覚める。 ただし、踏み入れた途端にDIOや承太郎が時を止めると眠ったままになる。 このサイレンの音で他の部屋にいた敵も目覚めてしまう。 この部屋にはアイテムや罠がたくさんあるため、ンドゥール、重ちー、墳上裕也の記憶DISCやマンハッタントランスファーやチリペッパーの発動、エアロスミス等の装備能力、雪解け水等で判断が可能。 いきなり中に入らずに、部屋の外から遠距離DISCなどを使って攻撃すると敵に囲まれずに済む。 死角に入った敵は、部屋の入り口前でセックスピストルズを撃ったりオアシス発動やザ・ハンドで外壁を崩して攻撃。 アイテム稼ぎと経験値稼ぎのチャンス。 大型と小型に分類できる。 -大型&br()フロア自体が1,2,3,4,6分割された大きな部屋いくつかの連結になっており、どれか一つがモンスターハウス。&br()罠も敵もまばら。&br()ボインゴのDISCの予言で出るモンスターハウスはすべてこれ。 -小型&br()普通の部屋がまるまるモンスターハウスになっている。&br()ぎっしり敵が詰まっていて(1-2体ぐらいの隙間しかない)、罠の密度も非常に高い。&br()特殊モンスターハウスの可能性もある。 **通常モンスターハウス その階層に出現する敵が大量に詰め込まれている。 ***大部屋モンスターハウス フロア全体が一室のため、他の部屋に逃げることができない。 **特殊モンスターハウス ***スタンドハウス エコーズの卵を除くレクイエムの大迷宮に出てくるスタンド系の敵が出現する。 ***吸血鬼ハウス 血管針4人、DIOを除くレクイエムの大迷宮に出てくる吸血鬼系の敵が出現する。 紫外線照射装置で一掃すると特別なメッセージがでる。 ストレイツォが弱い吸血鬼を巻き込んで射撃してレベルアップしてくることに注意。 ***バッド・カンパニー・ハウス バッドカンパニー部隊(バッドカンパニー/グリーンベレー/バッドカンパニー戦車/アパッチ)、エコーズの卵、億泰が出現する。 ホテルの外にでてくることのある虹村屋敷とは異なり、虹村形兆は出現しない。 部屋内の罠は全てバッドカンパニーの地雷(そのフロアに最初からある罠を除く)。 億泰が目覚めると部屋の中に吸い寄せられる場合がある。 バッドカンパニー部隊同士は射撃攻撃がすり抜けるので1ターンで大量の弾丸を浴びることになる。 バッドカンパニー部隊は経験値が非常に少ないのでレベルアップのチャンスとしては使えない。 スタープラチナを発動する(弾丸をとめる)と低層でもほぼ完封できる(億泰や卵から出るエコーズにのみ注意が必要)。 ***ハイウェイスター・ルーム ハイウェイスターのみ出現する。 特殊モンスターハウスの中では比較的楽な部類に入る。 ハイウェイスターが落とすことがある点滴で満腹度回復を狙える。 ***杜王町ハウス 虫喰い、虫喰いでない、虹村形兆、バッドカンパニー部隊、ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、康一act2!!、成長した吉良、川尻浩作を除く4部の敵が出現する。 吉良の親父がいると倒すまで部屋から出られなくなるので、様子見であっても安易に部屋に入るのは危険。 また、億泰が目覚めると部屋の中に吸い寄せられる場合がある。 罠以外で唯一、玉美が出現する。全体攻撃すると玉美に金をどんどん取られることも。 ***パッショーネ レクイエムジョルノ、ミスタを除く5部の敵が出現する。 ギアッチョやブチャラティが厄介だが、運がよければフーゴが一掃してくれる。 強敵が多くかなりの脅威だが、全体攻撃が非常に有効で経験値も多く貰える。 ***水族館 感電エンポリオ、スポーツマックス、ヨーヨーマッ、C-MOON、ザ・ニュー神父、エンポリオ(酸素)、記憶が戻ったウェザー、リキエル、お母さんヤギ、ウンガロ、ミューミュー、離婚した承太郎を除く6部の敵が出現する。 たとえ装備が万端でも、ラング・ラングラーにツバを吐かれた場合や神父にDISCを抜かれた場合に一気に危機に陥る可能性がある。 発動で全体攻撃する際はマックイィーンの存在に注意。 ***ファイトクラブ その階層に出現する敵が大量に詰め込まれている。 ディアボロが入室すると、その部屋でスースー状態で寝ていた敵が全員起床+混乱状態になる。 上手くいけば漁夫の利を狙えるかも…。 必然的に生き残った敵はレベルが上がっているので要注意。 ***西戸ハウス その階層に出現する敵と西戸が出現する。 フロア全体が一室。 恐竜の化石を使用した場合のみ、次フロアで発生する。 *特殊フロア フロア全体が何らかの特殊な状態にある。 ***広大な砂漠 アラビアファッツ、岩、ドノヴァン、ゲブ神 フロア全体が一室、ところどころに壁がある、マップが使えない。 椰子の木やヘリコプターなどは壁扱いなので、ダイバーダウンの触媒になる。 マップが使えないので、ドラゴンズドリームや噴上裕也のマップ上で罠が見える効果が使えない。 アラビアファッツは時々レーザーで攻撃してくる上、たまに温度を上げてダメージを増やしてくる。 上昇した温度がそのまま追加ダメージとなり、そのダンジョン探索中は上昇した温度は継続される。 長居をしているとだんだん危険になってくる。 アラビアファッツは岩に隠れているが、他の岩と逆向きになっているのでよく見ればわかる。 アラビアファッツを探すのが面倒なら、全体攻撃で片付けるのも良い。 仗助のDISCを使うと真っ先にアラビアファッツを狙う。 アラビアファッツを倒すと形兆のDISCケースを落とすのでできれば倒したいところ。 ***幻覚の迷宮 その階で自然発生する敵 フロア全体が通路、通路にもアイテムや罠がある、壁を壊せない、オアシス発動では壊せないが通れる 満腹度を消費させられる、ハーミットパープル発動が有効だがアクア・ネックレスやDIOに注意 チリペッパー発動で見通しをよくするとかなり楽になる。 これらのDISCがない場合、階段を見つけにくく、下手すると神砂嵐の驚異にさらされる。 ワイアードの罠やハーヴェストにアイテムを取られた場合、取り返すのが困難。 普段は目立たない重ちーのDISCが大活躍する。 ちなみに普通は壁を壊せないが、クリームなら問答無用で削りまくってくれる。 ***幽霊部屋 敵は感電エンポリオ1体のみ ほぼ確実にDIOの骨が手に入る。 部屋が1つのみ、通路も罠もない。 アイテムは通常のフロアと同じ数だけ(4~6個程度)普通に落ちている。 敵がでてこないので、安全にアイテムの整理や回復、合成など体制を立て直すことができる。 ボインゴの予言には出てこないので、ボインゴのDISCをよく使っていると必然的に幽霊部屋が出てくる確率が下がる。 ディアボロの試練でしか出現しないが、B・D・ザ・ハウスを発動することで他のダンジョンでも出現させることができる。