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    <title>DieselKnights Wiki</title>
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    <description>DieselKnights Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-05-08T21:46:53+09:00</dc:date>
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    <items>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/45.html">
    <title>WOUND</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/45.html</link>
    <description>
      &amp;image(Concept_Map_WD.png)
・Kickstarter上のコンセプトアート

Wound
ウーンド
**解説
PvPマップ。ガンウォーカーサイズの巨大な塹壕が入り混じる要塞。名称は仮。
要塞は何度も修復・改築を繰り返されており、多数のバンカーが配置されている。
Kickstarterアップデート#38で初公開。Prototypeには未実装。    </description>
    <dc:date>2026-05-08T21:46:53+09:00</dc:date>
    <utime>1778244413</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/44.html">
    <title>シェイプドチャージ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/44.html</link>
    <description>
      編集中…

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,データ=#FFF}
|&gt;|~ステータス|
|&amp;color(#f0e68c){英字表記}|Shaped Charge|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[パワーウェポン]]？|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){射撃モード}|単発|
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){ヘッドショット倍率}| ? %|
|&amp;color(#f0e68c){装弾数/予備弾薬}| 1発/10発 |
|&amp;color(#f0e68c){リロード速度(タクティカル)}| 1.88 秒|
|&amp;color(#f0e68c){ADS速度}| ? 秒|
|&amp;color(#f0e68c){連射速度}| 0.6 rps/ 32 rpm|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・連射速度は録画データからの概算。

**解説
高威力な対戦車グレネードを発射する先込め式単発グレネードランチャー。
着弾後その地点ですぐに爆発し、[[ガンウォーカー]]など装甲目標に対して特に絶大な効果を発揮する。
弾速はそれなりに遅め・重力で落下するため人間に当てるには練習が必要。空中目標に対しては無力。
名を直訳すると「成形炸薬」。

**スキン
&amp;table_style(head=#EEE){スキン名=#555,入手条件=#FFF}
|~スキン名|~入手条件|~画像|
|&amp;color(#f0e68c){標準}|初期開放||    </description>
    <dc:date>2026-07-06T00:00:37+09:00</dc:date>
    <utime>1783263637</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/43.html">
    <title>設定項目</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/43.html</link>
    <description>
      和訳前のテキストはカッコ内に記載。

#contents(level=1)

*操作(Controls)
&amp;table_style(head=#EEE){項目=#eee,設定=#FFF,概要=#FFF}
|~項目|~設定|~概要|
|Y軸反転(Y Axis)|通常(Standard)|視点移動の上下を反転させる。|
|~|反転(Inverted)|~|
|しゃがみ方式(Crouch Type)|ホールド(Hold)|Ctrlを押している間のみしゃがみを行う。|
|~|切り替え(Toggle)|Ctrlでしゃがみ状態を切り替える。|
|~|ハイブリッド(Hybrid)|Ctrlでしゃがみ切り替え、長押しでその間のみしゃがむ|
|ADS方式(ADS Type)|ホールド(Hold)|右クリックしている間のみADSを行う。|
|~|切り替え(Toggle)|右クリックでADSと腰だめを切り替える。|
|~|ハイブリッド(Hybrid)|クリックでADS切り替え、長押しでその間のみADS|
|エイム感度(Aim Sensitivity)|0~10|マウス感度の調整。|

*グラフィック(Graphics)
&amp;table_style(head=#EEE){項目=#eee,設定=#FFF,概要=#FFF}
|~項目|~設定|~概要|
|画質(Quality)|LOW, MEDIUM, HIGH, ULTRA|画質設定のプリセットを切り替える。|
|解像度(Resolution)| - |解像度を切り替える。|

*ゲームプレイ(Gameplay)
&amp;table_style(head=#EEE){項目=#eee,設定=#FFF,概要=#FFF}
|~項目|~設定|~概要|
|エイムアシスト(Aim Assist)|標準(Standard)|標準的なエイムアシストがかかる。(ベータ)|
|~|強(Strong)|強力なエイムアシストがかかる。(ベータ)|
|~|なし(Disabled)|エイムアシストが無効化される。(非推奨)|
|イベント(Events)|有効(Enabled)|シングルプレイ時のイベント用。現在は効果なし|
|~|無効(Disabled)|~|
|フライトスタビライザ(FlightStabilizer    </description>
    <dc:date>2026-04-18T17:51:30+09:00</dc:date>
    <utime>1776502290</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/42.html">
    <title>TIME TRIAL</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/42.html</link>
    <description>
      シングルプレイ用マップを一周するタイムを競うモード。タイタンフォールで言うところのガントレット。
マップ中にはいくつか人型の的が配置されている。2種類存在し以下のような特徴を持つ。
・黒色の物 ～ タイムが1秒短縮される。1発で破壊可能。
・赤色の物 ～ タイムが2.5秒短縮される。破壊するには3発撃ちこんだ後に出てくる頭部を撃つ必要がある。格闘なら1発で頭部を出現させることが可能。
的を破壊することでタイムが短縮されるため、それなりの腕があればタイムが0未満の状態でゴールすることも可能。Youtubeにはなんと-40秒未満の記録を出した動画が数個存在している。    </description>
    <dc:date>2026-04-18T00:49:12+09:00</dc:date>
    <utime>1776440952</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/41.html">
    <title>シャベル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/41.html</link>
    <description>
      編集中…

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,数値=#FFF}
|~ステータス|~数値|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[近接武器]]|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}||
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){連射速度}| ? rps/ ? rpm|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・連射速度は録画データからの概算。

**解説
何の変哲もないシャベル。
本作と雰囲気が近い第一次世界大戦では多くの塹壕の作成にこれらが用いられた。
公式Youtube動画内でモデルが確認できる。    </description>
    <dc:date>2026-04-15T19:49:00+09:00</dc:date>
    <utime>1776250140</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/40.html">
    <title>フラググレネード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/40.html</link>
    <description>
      編集中…

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,データ=#FFF}
|&gt;|~ステータス|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[ガジェット]]|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){所持数}| ? 個|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・連射速度は録画データからの概算。

**解説
標準的なグレネードと思われる。
未実装であり詳細不明。
//**スキン
//&amp;table_style(head=#EEE){スキン名=#555,入手条件=#FFF}
//|~スキン名|~入手条件|~画像|
//|&amp;color(#f0e68c){標準}|初期開放||
//|&amp;color(#f0e68c){エングレーブド}|Kickstarter支援者(Knight以上)限定||    </description>
    <dc:date>2026-03-27T22:39:46+09:00</dc:date>
    <utime>1774618786</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/39.html">
    <title>インファントリーライフル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/39.html</link>
    <description>
      編集中…

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,データ=#FFF}
|&gt;|~ステータス|
|&amp;color(#f0e68c){英字表記}|Infantry Rifle|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[プライマリ]]|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){射撃モード}|ボルトアクション|
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}| 50~ ? |
|&amp;color(#f0e68c){ヘッドショット倍率}| 200% ?|
|&amp;color(#f0e68c){装弾数}| 5発 |
|&amp;color(#f0e68c){リロード速度(タクティカル)}| 0.42秒/1発 ( 2.15秒 ) |
|&amp;color(#f0e68c){ADS速度}| 0.2 秒|
|&amp;color(#f0e68c){コッキング速度}| 0.85 秒|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・コッキング速度は録画データからの概算。
・ダメージは[[ナイト]]の体力を100とした時の値。

**解説
30口径弾を用いる固定式弾倉のボルトアクションライフル。
サーバーテスト段階では胴体は2発、ヘッドショットなら1発キル。
モデルに銃剣取り付け用ラグが存在する(公式談)が、今の所何か機能があるわけではない。
**スキン
&amp;table_style(head=#EEE){スキン名=#555,入手条件=#FFF}
|~スキン名|~入手条件|~画像|
|&amp;color(#f0e68c){標準}|初期開放||    </description>
    <dc:date>2026-07-05T23:56:51+09:00</dc:date>
    <utime>1783263411</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/38.html">
    <title>ナイト武器ページテンプレート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/38.html</link>
    <description>
      [[ナイト]]武器ページ用テンプレートです。

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,数値=#FFF}
|~ステータス|~数値|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[プライマリ]]|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}||
|&amp;color(#f0e68c){射撃モード}||
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}||
|&amp;color(#f0e68c){ヘッドショット倍率}|%|
|&amp;color(#f0e68c){装弾数}|発|
|&amp;color(#f0e68c){リロード速度(タクティカル)}|()秒|
|&amp;color(#f0e68c){ADS速度}|秒|
|&amp;color(#f0e68c){連射速度}|rps/rpm|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・連射速度は録画データからの概算。

**解説

**スキン
&amp;table_style(head=#EEE){スキン名=#555,入手条件=#FFF}
|~スキン名|~入手条件|~画像|
|&amp;color(#f0e68c){標準}|初期開放||    </description>
    <dc:date>2026-03-26T21:44:56+09:00</dc:date>
    <utime>1774529096</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/37.html">
    <title>アップデート情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/37.html</link>
    <description>
      *「Server Alpha」更新履歴
・マルチプレイのサーバー負荷テスト用バージョン。クラウドファンディング支援者のみプレイ可能。
**Ver0.5 (2026/07/04)
マルチプレイ実装。TDMのみで他モードは未実装。
#region(↓詳細な更新内容)

武器
「[[サブカービン]]」
「[[インファントリーライフル]]」
「[[サービスピストル]]」
「[[シェイプドチャージ]]」
「[[バスター]]」が実装。
PvPマップ「[[SANDTABLE]]」がわずかに改修。
#endregion()

*「Prototype」更新履歴
・Steamで無料公開中のデモ版。正式リリース版と内部コードが異なりVer0.41が最終版。
**Ver0.41 (2026/03/13)
シングルプレイヤーマップ「[[CONDUIT]]」実装。
いくつかのバグを修正。

**Ver0.4 (2024/10/29)
PvPに[[スタルワート]]([[ガンウォーカー]])実装。
それに伴いPvPのモード名が変更。(DEATHMATCH → [[DOGFIGHT]])

**Ver0.31 (2025/10/05?)
[[PROVING GROUNDS]]で[[ガンウォーカー]](イベント)が出現しなくなった。
Ver0.4での[[ガンウォーカー]]実装を示唆するアップデートのため公式のアナウンスは存在しなかった。
(Ver0.31はこのWiki上のみの便宜上の表記)

**Ver0.3 (2024/10/22)
Steamで公開開始。
[[ナイト]]でのチュートリアル、シングルプレイヤー(タイム・スコアトライアル)、ローカルPvP実装。
シングルプレイヤーマップ「[[PROVING GROUNDS]]」、PvPマップ「[[SANDTABLE]]」実装。    </description>
    <dc:date>2026-07-04T13:02:16+09:00</dc:date>
    <utime>1783137736</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/36.html">
    <title>サブカービン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dieselknightsjp/pages/36.html</link>
    <description>
      編集中…

&amp;table_style(head=#EEE){ステータス=#555,データ=#FFF}
|&gt;|~ステータス|
|&amp;color(#f0e68c){英字表記}|Subcarbine|
|&amp;color(#f0e68c){種類}|[[ナイト]]-[[プライマリ]]|
|&amp;color(#f0e68c){アンロック条件}||
|&amp;color(#f0e68c){射撃モード}|フルオート|
|&amp;color(#f0e68c){ダメージ}| ? |
|&amp;color(#f0e68c){ヘッドショット倍率}| ? %|
|&amp;color(#f0e68c){装弾数}| 40 発|
|&amp;color(#f0e68c){リロード速度(タクティカル)}| 2.05 ( 2.50 )秒|
|&amp;color(#f0e68c){ADS速度}| 0.22 秒|
|&amp;color(#f0e68c){連射速度}| 14 rps/ 857 rpm|
・ダメージ・リロード速度・ADS速度・連射速度は録画データからの概算。

**解説
ブルパップ方式のサブマシンガン。
ちょっと大きめの腰だめ拡散とその割にやや控えめな連射速度をもつ。ADS状態での集弾性は良い。
アイアンサイトの形状が独特(ラダーサイト？)で視認性はいまいち。

**スキン
&amp;table_style(head=#EEE){スキン名=#555,入手条件=#FFF}
|~スキン名|~入手条件|~画像|
|&amp;color(#f0e68c){標準}|初期開放||    </description>
    <dc:date>2026-06-25T18:00:15+09:00</dc:date>
    <utime>1782378015</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
