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    <title>dirt3mod @ ウィキ</title>
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    <description>dirt3mod @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-07-18T12:53:29+09:00</dc:date>
    <utime>1342583609</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
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    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/21.html">
    <title>シングルレース周回数追加</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/21.html</link>
    <description>
      DiRT3のシングルレースモードでは周回数は5までに制限されています。
周回数を増やすにはdatabase.binを編集する必要があります。 
database.binの編集にはRyder Database Editorを使用します。

*【注意】
datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。 
必ずバックアップを取って行ってください。 
database.binの編集は自己責任でお願いします。

----

database.binを開きます。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

single_race_lapsテーブルを開きます。（左側からsingle_race_lapsを探してダブルクリック。またはsingle_race_laps選択後Edit→Open Table）

single_race_lapsテーブルを開いた状態でRowを追加します。（Edit→Add Row）（Add Rowウインドウが開きます）

	id : そのまま
	laps_type_id : 1
	name_string_id : 追加したい周回数を入力します。
	num_laps : 上と同じ。
	order_index : 周回数+1を入力しておきます。
	track_type_id : 1

OKをクリックすると、Add Rowウィンドウが閉じます。

File→Saveをクリックして、database.binを保存します。

上で保存したdatabase.binが正しいフォルダにある状態でゲームを起動すると、変更が適用されます。

*表示上の問題点
ラップ数を9周以上に設定すると、画面では&lt;DB_9&gt;等と表示されます。
これはlanguage_use.lngに必要なRowが存在していない為に発生する表示上の問題で、実際のプレイには支障ありません。
これを解決するには[[名称    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:53:29+09:00</dc:date>
    <utime>1342583609</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/20.html">
    <title>シングルレース車両追加</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/20.html</link>
    <description>
      DiRT3のシングルレースモードでカテゴリを越えてレースをするにはdatabase.binを編集する必要があります。 
database.binの編集にはRyder Database Editorを使用します。

*【注意】
datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。 
必ずバックアップを取って行ってください。 
database.binの編集は自己責任でお願いします。

----

database.binを開きます。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

sr_vehicle_class_disciplineテーブルを開きます。（左側からsr_vehicle_class_disciplineを探してダブルクリック。またはsr_vehicle_class_discipline選択後Edit→Open Table）

sr_vehicle_class_disciplineテーブルを開いた状態でRowを追加します。（Edit→Add Row）（Add Rowウインドウが開きます）

id : そのまま。
sr_discipline_id : 追加したいdiscipline（規律？カテゴリ）のidを入力します。詳細はsingle_race_disciplineテーブルに記載されています。
sr_vehicle_class_id : 追加しいvehicle class（車両クラス）のidを入力します。詳細はsingle_race_vehicle_classに記載されています。

例：ラリークロスのカテゴリにトレイルブレイザーモダンの車両クラスを追加する場合。
	sr_discipline_id には 2 を入力します。
	sr_vehicle_class_id には 12 を入力します。

OKをクリックすると、Add Rowウィンドウが閉じます。

File→Saveをクリック    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:53:06+09:00</dc:date>
    <utime>1342583586</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/19.html">
    <title>タイル追加</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/19.html</link>
    <description>
      Liveryを追加すると、その選択画面では、そのLiveryのタイル画像が存在しない場合、逆三角形が三つ並んだマークが表示されます。

Ryder PSSG Editor を使えば、タイル画像を追加することが出来ます。

[[Colin Mcrae Dirt3 Modders Resource&gt;http://devtechsource.com/site/]]の&quot;HOW TO&quot;→[[Adding Custom Car Tiles&gt;http://devtechsource.com/site/how-to/item/77-adding-custom-car-tiles.html]]にその方法が詳細に述べられています。

ここでは、フォーカスWRC(for_02)にタイル画像を追加する例を用いて、簡単に解説します。

*注意
この方法はb_nonpersistent.pssgを編集します。必ずバックアップを取った上で実行してください。
b_nonpersistent.pssgの編集は自己責任でお願いします。

１．タイル画像を用意する。
　　　サイズは512*512、形式はDDSファイル（DXT1 ARGB 4bpp | 1bit alpha,No MIP maps）となります。
　　　ファイル名は、for_02.ddsとしておきます。

２．Ryder PSSG Editor を起動し、b_nonpersistent.pssgを開く。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\frontend\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\frontend\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

３．Ryder PSSG Editer の&quot;Textures&quot;タブが開いている状態で、下に並んでいるボタン群の右から2番目、&quot;Add&quot;をクリックします。

４．Add Texture ウィンドウのName欄に、for_02 と入力し、&quot;OK&quot;をクリックします。

５．&quot;Textures&quot;タブの一番したにfor_02が追加されているので、それを選択します。
　    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:41:50+09:00</dc:date>
    <utime>1342582910</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/18.html">
    <title>イベント変更</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/18.html</link>
    <description>
      database.binをRyder Database Editorで編集することで、イベントの内容を変更することが出来ます。

*【注意】
databese.binを編集することでゲームプレイに支障をきたす可能性があります。
database.binは必ずバックアップをとった上で編集するようにして下さい。
database.binの編集は自己責任でお願いします。

database.binの場所について
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

*変更したいイベントを確認する
database.binをRyder Database Editorで開きます。
eventテーブルを開きます。
card_string_idが&quot;000_alpinestars_90s_rally_card&quot;となっているRowを確認してください（通常上から2番目にあります）。
右にスクロールさせていくと、idが319になっている筈です。
このイベントは一番最初に選択できるイベントで、ゲーム中の表示は&quot;CLUBMAN SHIELD&quot;となっている、フィンランドのラリーイベントです。
参加可能なクラスはS2000車両のみ、トラックはS1がMUTANEN、S2がALHOJARVIの二つです。

以下ではこのイベントに変更を加えていきながら、変更の方法を解説していきます。
（database.binを開く、保存する、正規の場所に移動する、ゲームを起動するといった記述は省略します）

*参加可能なクラスを追加する
event_vehicle_classテーブルを開きます。
event_idが319、vehicle_class_idが33になっているRowが一番上に見える筈です。
これは上で確認したイベントに、S2000クラスの車両が参加可能である事を意味します（vehicle_classテーブル参照）。
event_vehicle_classテーブルを開いた状    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:51:50+09:00</dc:date>
    <utime>1342583510</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/17.html">
    <title>ドライバー変更</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/17.html</link>
    <description>
      Ryder Database Editorや、Ryder Language Editorを使って、database.binやlanguage_use.lngを編集すれば、任意のドライバーの名称、国籍を変更したり、搭乗する車両を変更する事が出来ます。

*【注意】
database.binやlanguage_use.lngの編集は必ずバックアップを取って行って下さい。
これらの編集は自己責任でお願いします。

database.binの場所について
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

language_use.lngの場所について
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\language\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\lanbuage\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

*ドライバーの名称、国籍変更
database.binをRyder Database Editorで開きます。
driverテーブルを開く。
変更したいドライバーの**_string_idを変更する（全6箇所）。
例：id 847のGraeme_caps→Petter_caps（2箇所）、Graeme→Petter、Halliday_caps→Solberg_caps（2箇所）、Halliday→Solbergにそれぞれ変更。
【注意】フランス語やフィンランド語の特殊アルファベット（É、Ö、Çなど）を用いることは出来ません。
これらを使用する場合は、[[名称変更]]のValueで対応します。

国籍：nationality_idを変更する。（nationalityテーブルを参照）
例：id 847のnationality_idを46（ノルウェー）に変更。
【注意    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:49:47+09:00</dc:date>
    <utime>1342583387</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/16.html">
    <title>名称変更</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/16.html</link>
    <description>
      [[livery追加]]や[[team追加]]を行うと、新しく追加された車の名称が、&lt;DB_CITROEN_C4_WRC_SOLBERG&gt;等と表示される様になってしまいます。
ゲームプレイに支障はありませんが、[[Rader Language Editor&gt;&gt;http://petar.outer-heaven.net/downloads/]]を使用して、language_use.lngを編集すれば、より読みやすい表示に変更する事が出来ます。
また、既にある文字列を好みの表示にすることも可能です。

*【注意】
language_use.lngを編集することで、ゲームプレイに支障をきたす可能性があります。
language_use.lngを編集する際は必ずバックアップをとって下さい。
language_use.lngの編集は自己責任でお願いします。

----

language_use.lngをRader Language Editorで開きます。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\language\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\language\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

Edit→Add Row...とクリックします（Add New Itemウィンドウが開きます）。

Keyの所に、livery追加やteam追加で増えた&quot;db_&quot;+string_idを入力します。例:db_citroen_c4_wrc_solberg
Value:の所に実際に表示させたい文字を入力します。例:Petter Solberg CITROEN C4 WRC
OKをクリックしてAdd New Itemウィンドウを閉じます。
File→Saveでlanguage_use.lngを保存します。

新しく保存したlanguage_use.lngを適切なフォルダに入れた状態でゲームを起動し、目的の文字列が正しく表示される事を確認して下さい。

Tips：{p}を使えば改行する事も出来ます。


既に定義されている名称を変更するにはse    </description>
    <dc:date>2012-07-18T13:04:25+09:00</dc:date>
    <utime>1342584265</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/15.html">
    <title>team追加</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/15.html</link>
    <description>
      [[livery追加]]だけではDiRT TOURで使用できません。
追加したliveryをDiRT TOURで使用する為にはdatabase.binを編集する必要があります。
database.binの編集には[[Ryder Database Editor&gt;&gt;http://petar.outer-heaven.net/downloads/]]を使用します。

＊【注意】
datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。
必ずバックアップを取って行ってください。
database.binの編集は自己責任でお願いします。

* 【問題点】
team_offerでひとつのカテゴリからのチームオファーを増やしすぎると、TEAM OFFERS から”戻る”際にハングアップする場合があります。
その場合は、不要なteam_offerを削除するか、”戻る”前に”F1 VIEW CAR&quot;を押してLiveryを鑑賞してから直ぐに戻れば回避できます。

----

database.binを開きます。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

teamテーブルを開きます。（左側からteamを探してダブルクリック。またはteam選択後Edit→Open Table）

teamテーブルを開いた状態でRowを追加します。（Edit→Add Row）（Add Rowウインドウが開きます）

bonus_reward_rating : 報酬の比率　1とか0.5とか0.25とか適当に。
id : teamのid。そのまま変更しないでください。このidを覚えておいてください。
name_string_id : リザルト画面等に表示されるチームの名称のidを入力します。実際に表示される[[名称変更&gt;名称変更]]にはRyder Language Editerを使用します。例:solberg_rt
objective_po    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:44:43+09:00</dc:date>
    <utime>1342583083</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/14.html">
    <title>livery追加</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/14.html</link>
    <description>
      RallyGamer氏の[[DiRT 3 Texture Design Tools&gt;&gt;http://www.rallygamer.site11.com/dirt3/tools/texture-design-tools.html]]ページより、Adding NON-DLC &amp; DLC Liveries Without Replacing The Original Ones
をダウンロードします。必要なツール、livery、詳細な説明がpdfに入っています。
簡単に流れを説明すると、

1.database.binをRyder Database Editorで開く。
	DVD版は、C:\...\Codemasters\dirt 3\database\ 
	steam版は、C:\...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\
	にあります。
	...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。

2.File→Export As XMLでdatabase.xmlとdatabase_scheme.xsdを出力する。

3.Ryder Database Editorを終了し、D3 Modder Toolを起動する。

4.Open XMLをクリックして、database_schema.xsd、database.xmlを読み込む。

5.Add Liveryボタンをクリックする。

6.Add Liveryウィンドウで追加したいCarを選択し、必要ならばNameに車の名前を入力する。

7.File string、Vehicle IDを控えておく。

8.Addボタンをクリックする。

9.Saveをクリックしてdatabase.xmlを保存する。

10.D3 Modder Toolを終了し、Ryder Database Editorを起動する。

11.File→Import As XMLでdatabase.xmlを読み込む。

12.File→Saveでdatabase.binを保存する。

13.7で控えたFile stringに応じて、Liveryファイルを適切なフォルダに移動し、必要であればリネームす    </description>
    <dc:date>2012-07-18T12:43:14+09:00</dc:date>
    <utime>1342582994</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/13.html">
    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/13.html</link>
    <description>
      [[TM Race Sim MOD-ification&gt;&gt;http://tommi.dtiblog.com/]]
レースシム（ レースゲーム ）の MOD の手法やレビュー等

[[RallyGamer&#039;s Playground&gt;&gt;http://www.rallygamer.site11.com/index.html]]
Liveries,Mods &amp; Tools

[[Rayder25&gt;&gt;http://petar.outer-heaven.net/downloads/]]
Ryder Language Editor,Ryder Database Editor,Ryder PSSG Editor

[[Dirt 2 &amp; 3 tools and mods page&gt;&gt;http://dirt2-tools.110mb.com/index.html]]
TyreGrip Adjuster

[[TGA for WinXp&gt;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64010.zip&amp;key=d3]]

[[mesa&#039;s car textures, skins, custom made livery for PC games&gt;&gt;http://mesa.extra.hu/]]
Liveries

[[devtechsource.com&gt;&gt;http://devtechsource.com/site/]]
Liveries

[[DiRT2 DiRT3 Custom Liveries&gt;&gt;http://ameblo.jp/dirt23/]]
Liveries

[[DiRT Custom Liveries&gt;&gt;http://dirtcustomliveries.blogspot.jp/]]
Liveries    </description>
    <dc:date>2012-07-18T11:14:30+09:00</dc:date>
    <utime>1342577670</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/12.html">
    <title>プラグイン/人気商品一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/12.html</link>
    <description>
      * 人気商品一覧
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|all|指定無し|

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※このプラグインは[[価格比較サイト@PRICE&gt;&gt;http://atprice.jp]]のデータを利用しています。

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たとえば、
 #price_list(game-toy)
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ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品
#price_list(game-toy)

ノートパソコンの売れ筋商品
#price_list(game-toy)

人気商品リスト
#price_list()
    </description>
    <dc:date>2012-03-02T21:09:11+09:00</dc:date>
    <utime>1330690151</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
