#right(){発売時期:1997年9月6日/収録号数:DS16号} #right(){発売時期:1997년12월/収録号数:제사호} #right(){発売時期:2001年1月26日/収録号数:その他} #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM} #right(){ジャンル:アドベンチャー/シリーズ名:あっぷるそーすシリーズ} #center(){&ref(title.png)} ***概要説明 あっぷるそーす+釣りの遊びが加わったゲーム。 「幻の大イワナ」を釣り上げるのが最終目標。 魚だけでなく、変な物も色々釣り上げることが出来る。 勿論、他のあっぷるそーすシリーズ同様、各種のクリックイベントも充実している。 &ref(smp.PNG ) 2001年にMSDジャパンより「コンパイル THE ベスト」シリーズとして単体パッケージ販売。 ***&spanid(patch){修正パッチ} [[フォント修正パッチ >http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=121&file=angl3.zip]] パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等がはみ出なくなります。 //***操作方法 // // #hr(color=#0000B0) ***攻略情報 //&font(b,130%,#0099ff){幻の大イワナを釣るために} &font(b,150%,#ff7f50){★とりあえず魚を釣るために} とりあえずは最初のアドバイスに従い、魚のいそうな場所にキャストする。 ルアーや場所の選択ミスは魚がかからない時のアドバイスで判断。 中にはピンポイントで釣り易い部分もあるらしい。 >&font(u,blue){290} 名前:&font(b,green){NAME OVER}[sage] 2010/01/01(金) 21:24:30 ID:??? >&space(5)&font(u,blue){>>288} >&space(5)違うと思う >&space(5)滝壺の完璧ポイントは >&space(5)「あれ?ポイントを外したかな?」 >&space(5)「キャストがよくてもポイントが悪ければ釣れないか」 >&space(5)のエリアの真ん中にポツンとある >&space(5)その中間に「結構いいと思ったんだがな」なんて中間エリアはない #hr(color=#ffcc00,80%) &font(b,150%,#ff7f50){★幻の大イワナを釣るために} 幻の大イワナを釣るためには一定の手順を踏む必要がある。 &font(b,125%,#0099ff){1.一定以上の魚を釣り上げる。} 「尺上」または「超大物」の魚を釣り上げるか、 クリックイベントを40回以上起こす(正確な回数失念)ことにより 滝の下の洞窟にいるじいさんのクイズに答えられるようになる。 もしかしたらバンジョーミノー(後述)を使うといいかもしれない。 &font(b,125%,#0099ff){2.じいさんのクイズに全問正解する} 全部で50問を使いまわしているので、 何度かやっていれば制覇するのは容易なはず。 &font(b,125%,#0099ff){3.クイズ後、ある程度の場所をクリックする} 全問正解後、色々クリックして遊んでいると、相方の子が 「そろそろ勝負をかけましょう」というような事を言ってくれる。 これで幻の大イワナと100%遭遇する事が出来る &font(b,125%,#0099ff){4.幻の大イワナを釣る} クイズ正解後だと、右下の看板のちょっと下あたりを調べた時に「&font(#ff00cc){ミミズ}」が 中央よりちょい左下の石を調べると「&font(#ff00cc){カワムシ}」が入手出来るので これを使うと良い。釣れる確率が上がる(ような気がする。あくまで体感)。 勿論、他のルアー使ってもちゃんと釣り上げられる。 #hr(color=#ffcc00,80%) 幻の大イワナは、幻の大イワナに遭遇したが釣り損なった時か、 現在の釣り場で幻の大イワナに未遭遇の時に釣り場を変更すると エリアを移動するが、この移動には法則があり、 &font(#ff00cc){1.反時計周りに移動する} &font(#ff00cc){2.こちらが前回いた場所には移動しない} &ref(idou1.png) 従って確実に遭遇するためには ◎ある地点である程度粘ってみる(いるなら大体10回以内に引っかかる) ◎その地点にはいない事を確認したら時計回りに移動する &ref(kihon.png) と良い。 もし、位置関係がこのような配置だった場合 &ref(kihon2.png) 幻の大イワナは反時計、こちらは時計回りに移動するため 確実に鉢合わせする。 逆に、位置関係がこのような配置だった場合 &ref(kihon3.png) 幻の大イワナは&font(b,red){直前にこちらがいた場所には移動しない}ので やはり確実に鉢合わせする。 尚、ヒットした後、逃げられたらこちらも反時計回りに移動すれば良い。 幻の大イワナは釣り上げる際に粘ると、段々弱っていくので 後の方になればなるほど楽勝になる。 #hr(color=#ffcc00,80%) &font(b,120%,#ff7f50){特殊なルアーについて} &font(blue){★毛バリ} 月のそばの空をクリックすると雨が降る。(雪の場合もあるが) これを3回繰り返すと人が流されてくるので助ける。 すると、毛バリが入手出来る &font(blue){★自作毛バリ} 毛バリを入手した後、特定の場所をクリックする事で自作毛バリが作れる。 ●右下看板を調べて「&font(#ff00cc){ニワトリ}」 ●右の木の真ん中あたりから飛び立つ「&font(#ff00cc){カラス}」 ●画面真ん中より少し右の黒い鳥の影で「&font(#ff00cc){ヤマセミ}」 詳細は↓こっちで |BGCOLOR(#cccccc):羽|BGCOLOR(#cccccc):ハリの大きさ|BGCOLOR(#cccccc):胴巻の色|BGCOLOR(#cccccc):名前| ||||| |カラス|大きめ|黒|仙人黒バリ1号| |~|普通|~|バビロ2世| |~|大きめ|赤|3番目の子供| |~|普通|~|四面楚歌| |~|大きめ|黄|ヴォルテス5| |~|普通|~|6MEN| ||||| |ニワトリ|大きめ|黒|アンラッキー13| |~|普通|~|ジュウシマツ| |~|大きめ|赤|ストロベリーパフェ| |~|普通|~|十六夜| |~|大きめ|黄|アンダー17| |~|普通|~|オハコ| ||||| |ヤマセミ|大きめ|黒|SEVEN| |~|普通|~|八方美人| |~|大きめ|赤|9ボール| |~|普通|~|10カウント| |~|大きめ|黄|午後11時| |~|普通|~|12匹の猿| &font(blue){★バンジョーミノー} 流された人を助けた後に、釣り場と川原を5回往復で手に入る。 (要は釣りをする→釣りを中断を5回繰り返し) #right(){※以上、大体の出典はDS本誌とのーこねバスターズ(DS19号CD内)から(うろ覚え)} #hr(color=#ffcc00,80%) &font(b,150%,#ff7f50){★魚拓帖を制覇するために} 通常はnicecast側に合わせるゲージをmisscast側に合わせて釣る事で 変な物を釣ることが出来る。釣れる物は毛バリの種類によって変化する。 |BGCOLOR(#cccccc):名前|BGCOLOR(#cccccc):毛バリ|BGCOLOR(#cccccc):キャスト| |イワナ||nice| |ヤマメ||nice| |ニジマス||nice| |||| |金魚||| |ウーパールーパー||| |ラッコ||| |マンボウ||| |ゴマフアザラシ||| |ペンギン||| |かつお節||| |キャビアの缶詰||| |||| |空き缶||| |灯油缶||| |ドラムカン||| |タイヤキ||| |アコヤガイ||| |アンモナイト||| |シーラカンス||| |||| |長靴||| |ドザエモン||| |魚の骨||| |ピラニア||| |コイノボリ||| |ピラルク||| |||| |キングサーモン||| |カジキ||| |白鯨||| |原子力潜水艦||| |||| |ミジンコ||| |タコ||| |チョウチンアンコウ||| |ワニ||| |ムツゴロウ||| |陸奥吾郎||| |||| |地球儀||| |地球||| |ネッシー||| |人魚||| |グレイ|||