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あっぷるそーす アングラー」の最新版変更点

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 #right(){発売時期:1997年9月6日/収録号数:DS16号}
 #right(){発売時期:1997년12월/収録号数:제사호}
 #right(){発売時期:2001年1月26日/収録号数:その他}
 #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM}
 #right(){ジャンル:アドベンチャー/シリーズ名:あっぷるそーすシリーズ}
 
 #center(){&ref(title.png)}
 
 ***概要説明
 あっぷるそーす+釣りの遊びが加わったゲーム。
 「幻の大イワナ」を釣り上げるのが最終目標。
 魚だけでなく、変な物も色々釣り上げることが出来る。
 勿論、他のあっぷるそーすシリーズ同様、各種のクリックイベントも充実している。
 &ref(smp.PNG )
 
 2001年にMSDジャパンより「コンパイル THE ベスト」シリーズとして単体パッケージ販売。
 
 ***&spanid(patch){修正パッチ}
 [[フォント修正パッチ >http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=121&file=angl3.zip]]
 パッチをあてるとXP以降のOSにて台詞等がはみ出なくなります。
 
 //***操作方法
 //
 //
 #hr(color=#0000B0)
 ***攻略情報
 //&font(b,130%,#0099ff){幻の大イワナを釣るために}
 &font(b,150%,#ff7f50){★とりあえず魚を釣るために}
  とりあえずは最初のアドバイスに従い、魚のいそうな場所にキャストする。
  ルアーや場所の選択ミスは魚がかからない時のアドバイスで判断。
 
  中にはピンポイントで釣り易い部分もあるらしい。
 >&font(u,blue){290} 名前:&font(b,green){NAME OVER}[sage] 2010/01/01(金) 21:24:30 ID:???
 >&space(5)&font(u,blue){>>288}
 >&space(5)違うと思う
 >&space(5)滝壺の完璧ポイントは
 >&space(5)「あれ?ポイントを外したかな?」
 >&space(5)「キャストがよくてもポイントが悪ければ釣れないか」
 >&space(5)のエリアの真ん中にポツンとある
 >&space(5)その中間に「結構いいと思ったんだがな」なんて中間エリアはない
 
 #hr(color=#ffcc00,80%)
 
 &font(b,150%,#ff7f50){★幻の大イワナを釣るために}
 
  幻の大イワナを釣るためには一定の手順を踏む必要がある。
 
 &font(b,125%,#0099ff){1.一定以上の魚を釣り上げる。}
  「尺上」または「超大物」の魚を釣り上げるか、
  クリックイベントを40回以上起こす(正確な回数失念)ことにより
  滝の下の洞窟にいるじいさんのクイズに答えられるようになる。
  もしかしたらバンジョーミノー(後述)を使うといいかもしれない。
 
 &font(b,125%,#0099ff){2.じいさんのクイズに全問正解する}
  全部で50問を使いまわしているので、
  何度かやっていれば制覇するのは容易なはず。
 
 &font(b,125%,#0099ff){3.クイズ後、ある程度の場所をクリックする}
  全問正解後、色々クリックして遊んでいると、相方の子が
  「そろそろ勝負をかけましょう」というような事を言ってくれる。
  これで幻の大イワナと100%遭遇する事が出来る
 
 &font(b,125%,#0099ff){4.幻の大イワナを釣る}
  クイズ正解後だと、右下の看板のちょっと下あたりを調べた時に「&font(#ff00cc){ミミズ}」が
  中央よりちょい左下の石を調べると「&font(#ff00cc){カワムシ}」が入手出来るので
  これを使うと良い。釣れる確率が上がる(ような気がする。あくまで体感)。
  勿論、他のルアー使ってもちゃんと釣り上げられる。
 #hr(color=#ffcc00,80%)
 
  幻の大イワナは、幻の大イワナに遭遇したが釣り損なった時か、
  現在の釣り場で幻の大イワナに未遭遇の時に釣り場を変更すると
  エリアを移動するが、この移動には法則があり、
  &font(#ff00cc){1.反時計周りに移動する}
  &font(#ff00cc){2.こちらが前回いた場所には移動しない}
-&ref(Idou1.png)
+&ref(idou1.png)
 
  従って確実に遭遇するためには
  ◎ある地点である程度粘ってみる(いるなら大体10回以内に引っかかる)
  ◎その地点にはいない事を確認したら時計回りに移動する
-&ref(Kihon.png)
+&ref(kihon.png)
  と良い。
 
  もし、位置関係がこのような配置だった場合
-&ref(Kihon2.png)
+&ref(kihon2.png)
  幻の大イワナは反時計、こちらは時計回りに移動するため
  確実に鉢合わせする。
 
  逆に、位置関係がこのような配置だった場合
-&ref(Kihon3.png)
+&ref(kihon3.png)
  幻の大イワナは&font(b,red){直前にこちらがいた場所には移動しない}ので
  やはり確実に鉢合わせする。
 
  尚、ヒットした後、逃げられたらこちらも反時計回りに移動すれば良い。
  幻の大イワナは釣り上げる際に粘ると、段々弱っていくので
  後の方になればなるほど楽勝になる。
 #hr(color=#ffcc00,80%)
 &font(b,120%,#ff7f50){特殊なルアーについて}
  &font(blue){★毛バリ}
  月のそばの空をクリックすると雨が降る。(雪の場合もあるが)
  これを3回繰り返すと人が流されてくるので助ける。
  すると、毛バリが入手出来る
 
  &font(blue){★自作毛バリ}
  毛バリを入手した後、特定の場所をクリックする事で自作毛バリが作れる。
  ●右下看板を調べて「&font(#ff00cc){ニワトリ}」
  ●右の木の真ん中あたりから飛び立つ「&font(#ff00cc){カラス}」
  ●画面真ん中より少し右の黒い鳥の影で「&font(#ff00cc){ヤマセミ}」
  詳細は↓こっちで
 |BGCOLOR(#cccccc):羽|BGCOLOR(#cccccc):ハリの大きさ|BGCOLOR(#cccccc):胴巻の色|BGCOLOR(#cccccc):名前|
 |||||
 |カラス|大きめ|黒|仙人黒バリ1号|
 |~|普通|~|バビロ2世|
 |~|大きめ|赤|3番目の子供|
 |~|普通|~|四面楚歌|
 |~|大きめ|黄|ヴォルテス5|
 |~|普通|~|6MEN|
 |||||
 |ニワトリ|大きめ|黒|アンラッキー13|
 |~|普通|~|ジュウシマツ|
 |~|大きめ|赤|ストロベリーパフェ|
 |~|普通|~|十六夜|
 |~|大きめ|黄|アンダー17|
 |~|普通|~|オハコ|
 |||||
 |ヤマセミ|大きめ|黒|SEVEN|
 |~|普通|~|八方美人|
 |~|大きめ|赤|9ボール|
 |~|普通|~|10カウント|
 |~|大きめ|黄|午後11時|
 |~|普通|~|12匹の猿|
 
  &font(blue){★バンジョーミノー}
  流された人を助けた後に、釣り場と川原を5回往復で手に入る。
  (要は釣りをする→釣りを中断を5回繰り返し)
 
 #right(){※以上、大体の出典はDS本誌とのーこねバスターズ(DS19号CD内)から(うろ覚え)}
 
 #hr(color=#ffcc00,80%)
 
 &font(b,150%,#ff7f50){★魚拓帖を制覇するために}
 
  通常はnicecast側に合わせるゲージをmisscast側に合わせて釣る事で
  変な物を釣ることが出来る。釣れる物は毛バリの種類によって変化する。
 |BGCOLOR(#cccccc):名前|BGCOLOR(#cccccc):毛バリ|BGCOLOR(#cccccc):キャスト|
 |イワナ||nice|
 |ヤマメ||nice|
 |ニジマス||nice|
 ||||
 |金魚|||
 |ウーパールーパー|||
 |ラッコ|||
 |マンボウ|||
 |ゴマフアザラシ|||
 |ペンギン|||
 |かつお節|||
 |キャビアの缶詰|||
 ||||
 |空き缶|||
 |灯油缶|||
 |ドラムカン|||
 |タイヤキ|||
 |アコヤガイ|||
 |アンモナイト|||
 |シーラカンス|||
 ||||
 |長靴|||
 |ドザエモン|||
 |魚の骨|||
 |ピラニア|||
 |コイノボリ|||
 |ピラルク|||
 ||||
 |キングサーモン|||
 |カジキ|||
 |白鯨|||
 |原子力潜水艦|||
 ||||
 |ミジンコ|||
 |タコ|||
 |チョウチンアンコウ|||
 |ワニ|||
 |ムツゴロウ|||
 |陸奥吾郎|||
 ||||
 |地球儀|||
 |地球|||
 |ネッシー|||
 |人魚|||
 |グレイ|||