操作方法

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操作方法 - (2009/10/30 (金) 16:07:34) のソース

|操作方法、部位名称については変更の可能性があります。ご了承ください。|
&bold(){ワイヤレス ターンテーブル コントローラー操作説明}
#image(djhero_play02.jpg )
&bold(){【STREAM BUTTON】} 上から流れてくるICONをTAPしたり、SCRATCHのために押すボタン。
&bold(){【TURNTABLE】} SCRATCHやREWINDSの操作を行う。SCRATCHは対応したSTREM BUTTONを押しながら動かす。REWINDSの場合は素早く1回転させる。
&bold(){【EUPHORIA BUTTON】} EUPHORIA BARが溜まると赤く点灯して発動可能状態となる。この状態の時にEUPHORIA BUTTONを押すと、得られる得点の掛け率が一定時間倍になる。読み方は「ユーフォリア」GHで言う「スター」のこと。
&bold(){【EFFECTS DIAL】} EFFECTS ICON?が表示されている間にグリグリ回して音を歪ませる。EUPHORIA BARの上昇率を高める? GHで言う「ワーミーバー」のこと。
&bold(){【CROSSFADER SLIDER】} 左右にスライドさせることで曲を切り替えるFADER操作を行う。基本位置は中央。
&bold(){【HIDDEN PANEL】} 電源ボタン、十字キー、ボタンが格納されているパネル。
※エフェクターとターンテーブルは分離可能で、左利きの方のためにスイッチが可能です。


&bold(){画面説明}
#image(djhero_play01.jpg)
&bold(){【HITZONE】} 上から流れてくるICONをTAPしたりSCRATCHする帯域。
&bold(){【EUPHORIA BAR】} EUPHORIA ZONEをミスせずに終えるとBARが1個得られる(最大で3個)。1個でも得ている状態になるとEUPHORIA BUTTONが赤く点灯する。この状態の時にEUPHORIA BUTTONを押すと、得られる得点の掛け率が一定時間倍になる(最大×8)。読み方は「ユーフォリア」GHで言う「スター」のこと。
&bold(){【REWINDS】} ミスをせずに曲を繋げていると得点の掛け率が倍になる(最大×4)。その状態を維持していると点灯する。その時にTURNTABLEを1回転させると曲が少し戻る。
&bold(){【STARS】} ゲームの得点は上の青い数字で表示される。ミスせずに曲を繋げていけば、その回数は下の黄色い数字で表示される。星の数値は達成度を現し、得られた得点に応じて、上に並ぶ小さなランプが左から順番に点灯する。右端に達すると、星の中の数字が増える。最大で5。


&bold(){ICON(Easy以上)}
#image(djhero_play03.jpg)
画面の奥から流れてくる。HITZONEで対応しているカラー(ライン)のSTREAM BUTTONをTAPする。

&bold(){SCRATCH}
#image(djhero_play04.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)のSTREAM BUTTONを押したままTURNTABLEを前後に動かす。
前後の動きで1セット。回数の制限はなく、囲みの始まりと最後に判定があり、範囲中にSCRATCHを行っていれば良い。
#image(djhero_play14.jpg)
上記画像の場合は1回のSCRATCHでもミスにはならない。

&bold(){SCRATCH - 01(Hard以上)}
#image(djhero_play05.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)のSTREAM BUTTONを押したままTURNTABLEを後に動かす。
表示されているアイコンの向きに1回だけ後に動かす。

&bold(){SCRATCH - 02(Hard以上)}
#image(djhero_play06.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)のSTREAM BUTTONを押したままTURNTABLEを前に動かす。
表示されているアイコンの向きに1回だけ前に動かす。

&bold(){FADER - 01(Medeium以上)}
#image(djhero_play07-1.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)の曲がり方向(右)にCROSSFADERを動かす。

&bold(){FADER - 02(Medeium以上)}
#image(djhero_play07-2.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)の曲がり方向(左)にCROSSFADERを動かす。

&bold(){SPIKE(Hard以上)}
#image(djhero_play08.jpg)
HITZONEで対応しているカラー(ライン)の曲がり方向(右)にCROSSFADERを動かし、素早く中央位置へ戻す。

&bold(){EFFECTS ZONE}
#image(djhero_play09.jpg)
HITZONE上にオレンジ色でmのような形状囲みのようなシンボルが表示されている間、EFFECTS DIALを左右へと捻ることで音を歪ませる。その間、得点の掛け率が倍になる。

&bold(){FREESTYLE SAMPLE ZONE}
#image(djhero_play10.jpg)
ICONが重なっているような表示の間、HITZONE内で赤いSTREAM BUTTONを自由に叩くことで様々な音を鳴らせる。プレイ中にEFFECTS DIALで種類を変更できる。プレイ前の「PICK SAMPLES」でベースとなる音が選択可能。叩かなくともミスにはならないが、叩いても得点にはならない。

&bold(){EUPHORIA}
#image(djhero_play11.jpg)
EUPHORIA ZONEをミスせずに終えるとBARが1個得られる(最大で3個)。1個でもある状態でEUPHORIA BUTTONを押すと、得られる得点の掛け率が一定時間倍になる。
#image(djhero_play13.jpg)
EUPHORIA ZONEはICONが通常より少し大きめの青白い枠で縁取られ、ラインも青白くなっている。途中でミスせずTAP、SCRATCH、FADERの操作を行うとEUPHORIA BARが1個得られる。

&bold(){REWINDS}
#image(djhero_play12.jpg)
ノーミス(Perfect)の状態を維持していると点灯する。点灯している状態でTURNTABLEを1回転させると曲が少し戻り一定時間、得点の掛け率が倍になる。一人プレイのみのシステム(vsギター、オンラインでは表示されない)。
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