武藤こたけ(DS)

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武藤こたけ(DS) - (2013/08/17 (土) 22:44:53) のソース

**武藤こたけ(DS):[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:佐々木優子}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//#image()
※ダークシグナーの共通事項として、''パートナーとしてストーリーを進める際、行動できるのは夜だけ''なので注意。
普段は特定の時間にしか出現しないキャラも、イベントでタッグを組む場合は朝から夜まで行動してくれるが、
ダークシグナー達だけは夜からスタートで、しかも部屋での挨拶も1時間に含まれ、5時間しか行動できない。
ただでさえクリア順が遅めになりがちなキャラなので、MAP移動時にはクリア済キャラの贈り物攻勢に邪魔されやすく、
旧モーメントなどの特定場所での固有台詞がひときわ聞きにくくなってしまっている。

-特徴
[[武藤遊戯]]の祖母にして、猿の痣を持つダークシグナー。
ちびまる子ちゃん原作ではあからさまな空気キャラ枠だったが、今回はかなりまともな扱い。
原作では明かされなかった名前は、中日新聞に掲載されていた4コマ漫画にて初めて判明した。
普段は優しく穏やかだが、たまに怒ると怖い。眼鏡をかけている。[[双六>武藤双六]]よりはしっかり者で、彼が興奮して暴走しそうな時にはたしなめる役回り。また、年寄りならではの豊富な人生経験や高等女学校の知識から、[[遊戯>武藤遊戯]]に色々な諺(ことわざ)や生活の知恵などを教えてくれる。また、若い頃はとても美人だった。 実際の[[さくらももこ]]の祖母は、何でも「薬になる」と言うのが口癖で、火鉢に落として灰まみれになった餅やカビの生えたパンを平気で口にするが、その薬は効いていたらしくかなりの長寿であった 。

武藤家との会話相性は、相変わらず[[武藤双六]]や[[武藤遊戯(NO)]]以外とは最悪。
ダークシグナー化に直接縁のある[[武藤遊戯(DS)]]とすら、お互いによろしくない。
……かと思いきや、[[武藤ヒロシ]]を連れて話し掛けると最高に機嫌を良くしたりもする。
いくら[[親のすねかじり虫>唐澤貴洋]]と言えども、お腹を痛めて産んだ子は可愛いという事なのかも知れない。
他のキャラについてはそれほどの極端さはなく、機嫌が変わらない程度のキャラは多めで一安心という所。
ただし使用モンスターである&link_atwiki(1548908-card@www29,猿魔王ゼーマン,target=blank)が精霊界を支配していたという設定からか[[ケン=リース=イーブイタウン(NO)]]のもとに彼女を連れていくと機嫌を悪くされてしまうため注意。

パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,森の番人グリーン・バブーン,target=blank)を軸にした&link_atwiki(1548908-card@www29,【獣族】,target=blank)デッキ。
まともに召喚すら出来なかったTF4のディマクとは違い、編集せずとも結構戦えるデッキになっている。
獣族メインなので、&link_atwiki(1548908-card@www29,次元均衡,target=blank)など、相性のいいオリカはぜひ採用したい。
既にクリア済みなら、[[おやしき>おやしきさとし]]の【トライコーン】などで組むのもいいだろう。

あるいは☆4のスクラップモンスターが&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・シャーク,target=blank)を除いていずれも獣族である事に注目し、☆4のスクラップモンスター中心の構築に改造するという手もある。
墓地にモンスターが溜まりやすいコンセプトなのでパートナーのお気に入りである&link_atwiki(1548908-card@www29,クローザー・フォレスト,target=blank)とは相性がよく、これと同じくお気に入りカードである&link_atwiki(1548908-card@www29,森の番人グリーン・バブーン,target=blank)の特殊召喚の条件を容易に満たせる。
特に&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・オルトロス,target=blank)ならば場にスクラップと名の付くモンスターさえいれば召喚権を消費せずに
&link_atwiki(1548908-card@www29,森の番人グリーン・バブーン,target=blank)を特殊召喚でき、同時にサルベージ効果で更なる展開に繋げる事ができる。
何よりこのコンセプトならばパートナーパックで手に入るカードと序盤で手に入るカードだけで容易に構築することが
できるという強みがある。
なお、パートナーデッキには制限の&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)が3枚積みされており、編集画面に入ると抜くしかなくなるので注意。
初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,ファイターズ・エイプ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,地縛神 Cusillu,target=blank)などのディマクが使用したエイプモンスターを多く採用した&link_atwiki(1548908-card@www29,【獣族】,target=blank)デッキ。
デッキレベルは低いが汎用性の高い除去カードが多く揃ってるので注意。
高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【スクラップ】,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,森の番人グリーン・バブーン,target=blank)を組み合わせたデッキ。
禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【鉄壁マスドラ1キル】,target=blank)デッキ。
ちなみにTF5では&link_atwiki(1548908-card@www29,マスドライバー,target=blank)の使い手が居ないも同然だったのに、禁止になった今作でなぜかやけに増えている。
また、[[ケン=リース=イーブイタウン(NO)]]のシナリオでは&link_atwiki(1548908-card@www29,創星神 sophia,target=blank)を切り札としたイベント限定のデッキを使用する。オリジナルストーリーであるこのシナリオのラスボスとして彼女が抜擢されたのはやはり前述の因縁から来ているのだろうか。

-主な出没地点
旧サテライト地区:夜
シティ郊外:夜
未開発地域:夜

-出現条件
[[武藤双六]]をクリア。

-パートナーパック
[[しっかりカギをかけまショウ(P)TF6]]
[[獣性の証明(P)TF6]]
[[響きあうハーモニー(P)TF6]]
[[トラウマチックが止まらない(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,森の番人グリーン・バブーン,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,クローザー・フォレスト,target=blank) ×2

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[二千年の梅干し]]|6|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[千年のお茶]]|1|4周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[三千年のお煎餅]]|7|2周目以降ランダム、イベント|
|[[四千年の知恵袋]]|5|禁止・制限解除|
|[[五千年の創星神]]|5|[[ケン=リース=イーブイタウン(NO)]]ハート4イベント|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|蘇った、闇の使徒|ハート1|[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]|
|復讐は闇の中で|ハート2|[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]|
|闇が光を滅ぼす時|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]|
|心の闇、ひとのやみ|ハート4|[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]|

//-パートナー時の会話の相性(D1)
//--機嫌+2
//--機嫌+1
//---[[ジャン]]
//--機嫌±0
//--機嫌-1
//--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]

//-パートナー時の会話の相性(D2)
//--機嫌+2
//--機嫌+1
//---[[アンドレ]]
//--機嫌±0
//--機嫌-1
//--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]

//-パートナーありで話しかけたときの[[ディマク(DS)]]の機嫌変動(D1)
//--機嫌+2
//--機嫌+1
//---[[龍亞(NO)]]
//--機嫌±0
//--機嫌-1
//---[[アポリア]]、[[ゾーン]]
//--機嫌-2
//---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ハラルド]]
//---[[登場デュエリスト]]

//-パートナーありで話しかけたときの[[ディマク(DS)]]の機嫌変動(D2)
//--機嫌+2
//---[[ホセ]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
//--機嫌+1
//--機嫌±0
//--機嫌-1
//---[[プラシド]]
//--機嫌-2
//---[[イェーガー]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ボマー(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|…威勢がいいな&br()受けて立とう|タッグデュエルか&br()いいだろう…&br()私の従者は、そこの者だ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|地縛神の糧にならずに済んだことを&br()感謝するんだな|誰が従者でも関係ない&br()地縛神の力があればな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ルドガー様!&br()お許しを…っ!|即席では、こんなものか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと?|引き分けだと?&br()この私が!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||パートナーを選ぶ目はあるようだな…&br()だが、主は私だ|

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[武藤双六]]|これじいさんや!&br()タッグデュエルをするから力を貸しとくれ!|しょうがないじいさんだねぇ…&br()この老いぼれが盾になってやるよ。|

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|お前の実力…&br()計らせてもらおうか|よく見ておけ…&br()本物のデュエルというものを!|神々の祝福を得た我々の力&br()見せてやろうではないか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|そうこなくてはな|よく見ていたか?&br()私のデュエルを|我々の勝利を…&br()神々に捧げる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|愚か者め…|いまのは…忘れろ|タッグデュエルは…&br()無理…だというのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと?&br()この私が!?||引き分けだと?&br()この私が!?|

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|おお…待ちかねたぞ&br()プレイヤー|パートナーとプレイヤーか&br()顔のほころぶ、組み合わせだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()いいところに来た|パートナーにプレイヤーか&br()この私に会いに来てくれたのか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|何だ…プレイヤー?|パートナーにプレイヤーか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|フン…何だ?|パートナーにプレイヤー…&br()招かれざる客とは、このことだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|私は今、機嫌が悪い…&br()早々に立ち去れ|パートナーにプレイヤー…!&br()のこのこと、私の前に…!|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[武藤すみれ]] → お母さん
--[[武藤さきこ]] → お姉ちゃん
--[[武藤双六]] → じいさん
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