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**コンセプト決め
記憶とは?
幼い頃の記憶を想起させる
→幼い頃に備わっていないものとは?
|倫理|常識|理性|
など
大人よりも動物的、本能的である
純真無垢であるが、それは残酷性にもつながる
-童夢
-間(あわい)
-バイオレンス
-雲海
-シミュラークル
などなど
----
**幼い頃の記憶
パフォーマンスとして表現するには・・・
-声を用いる
-曖昧さを表現するためにフォグマシンで視界をある程度遮る
-多チャンネルスピーカーによって固定的(ステレオ)な音響を排除する
-子供の玩具をcircuit bendingする→懐かしい音、しかし曖昧な音を表現
-「観客」と「パフォーマー」という関係性ですら不確定にする
-これらの他にも"五感を刺激"する要素を加えるかも?
ドローンとフォグによる不明瞭性の表現にくわえて、その場で生成される不確定、不定形の音で見る者に懐古させることが目的。
#ref(http://www35.atwiki.jp/dmr2007/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=graph.jpg)
**フォグについて
プロジェクターがフォグにどの程度反射するのか??
三上先生曰く、「新校舎の火災報知器が敏感であるため、早めに教務課に取り合ったほうが良い」とのこと。
-[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問>http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[@wikiへお問い合わせ>http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
*多摩美B-Labのパフォーマンス課題で結成されたTeam-B専用wikiです。
**コンセプト決め
記憶とは?
幼い頃の記憶を想起させる
→幼い頃に備わっていないものとは?
|倫理|常識|理性|
など
大人よりも動物的、本能的である
純真無垢であるが、それは残酷性にもつながる
-童夢
-間(あわい)
-バイオレンス
-雲海
-シミュラークル
などなど
----
**幼い頃の記憶
パフォーマンスとして表現するには・・・
-声を用いる
-曖昧さを表現するためにフォグマシンで視界をある程度遮る
-多チャンネルスピーカーによって固定的(ステレオ)な音響を排除する
-子供の玩具をcircuit bendingする→懐かしい音、しかし曖昧な音を表現
-「観客」と「パフォーマー」という関係性ですら不確定にする
-これらの他にも"五感を刺激"する要素を加えるかも?
ドローンとフォグによる不明瞭性の表現にくわえて、その場で生成される不確定、不定形の音で見る者に懐古させることが目的。
#ref(http://www35.atwiki.jp/dmr2007/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=graph.jpg)
**フォグについて
プロジェクターがフォグにどの程度反射するのか??
三上先生曰く、「新校舎の火災報知器が敏感であるため、早めに教務課に取り合ったほうが良い」とのこと。
-[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問>http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[@wikiへお問い合わせ>http://atwiki.jp/guide/contact.html]]