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PC データ置き場/赤竜亭2018年キャンペーン PC - (2018/05/22 (火) 03:04:12) の編集履歴(バックアップ)


赤竜亭 Pathfinder 2018 年キャンペーン用キャラクター。


 種族 
 ハーフリング


 経験値 
 3,000 / 7,500 xp


 属性 
 


 レベル / クラス構成 
 スワッシュバックラー 1 / アンチェインド・ローグ 1


 ヒット・ポイント 
 17 = 15 + 2 【耐】 ボーナス ( = + 1 【耐】 × 2Lv. )

1Lv. スワッシュバックラー 1 10 ( d10 ) / 適正クラスボーナス:+ 1 技能ポイント
2Lv. アンチェインド・ローグ 1 5 ( d8 ) /
 適正クラス:スワッシュバックラー


 能力値 
筋力 】  7 ( - 2 ) = 9 - 2 種族
敏捷力 】  20 ( + 5 ) = 18 + 2 種族
耐久力 】  13 ( + 1 ) = 13
知力 】  11 ( + 0 ) = 11
判断力 】  11 ( + 0 ) = 11
魅力 】  18 ( + 4 ) = 16 + 2 種族


 アーマー・クラス 
通常 AC 通常 20 ( 21 ) = 10 + 4 鎧 + 5 【敏】 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )
対接触 16 ( 17 ) = 10 + 5 【敏】 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )
対非実体 16 ( 17 ) = 10 + 5 【敏】 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )
立ちすくみ AC 通常 15 ( 16 ) = 10 + 4 鎧 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )
対接触 11 ( 12 ) = 10 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )
対非実体 11 ( 12 ) = 10 + 1 サイズ ( + 1 足の下に )


 セーヴ 
頑健 + 1 = + 0 基本 + 1 【耐】
反応 + 9 = + 4 基本 + 5 【敏】
意思 + 0 = + 0 基本 + 0 【判】

スワッシュバックラー 1 + 0 / + 2 / + 0
アンチェインド・ローグ 1 + 0 / + 2 / + 0
基本セーヴ合計 + 0 / + 4 / + 0


 基本攻撃ボーナス 
スワッシュバックラー 1 ( × 1 / 1 ) + 1
アンチェインド・ローグ 1 ( × 3 / 4 ) + 0
基本攻撃ボーナス合計 + 1


 攻撃 
冷たい鉄製キーン・エルヴン・カーヴ・ブレード + 1
攻撃 + 12 = + 6 基本攻撃 + 5 【敏】 + 1 強化
ダメージ 1d10 + 4 ( = + 2 【 筋 】 × 1.5 + 1 強化 )  クリティカル域 15 ~ 20 / × 2  射程
属性 斬撃


 CMB / CMD / 戦技修正 
CMB - 2 = + 1 基本攻撃 - 2 【筋】 - 1 サイズ
CMD + 13 = 10 + 1 基本攻撃 - 2 【筋】 + 5 【敏】 - 1 サイズ


 種族 & クラス特徴 
ハーフリング 能力値ボーナス + 2 【 敏捷力 】、+ 2 【 魅力 】、- 2 【 筋力 】
サイズ 小型。AC および攻撃ロールに + 1 サイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に - 1 ペナルティ、〈 隠密 〉判定に + 4 サイズ・ボーナスを得る。
基本地上移動速度 遅い速度 ( 20ft. ) → 快速な足 ( 30ft. )
特殊視覚 なし
大胆不敵 [ 恐怖 ] に対する全てのセーヴィング・スローに、+ 2 種族ボーナス
ハーフリングの幸運 → 足の下に 自分自身よりも大きな敵に対して + 1 AC、蹂躙攻撃に対する反応セーヴィング・スローに + 1 のボーナス
鋭き五感 〈 知覚 〉 判定に + 2 種族ボーナス
確かな足取り → 快速な足 基本地上移動速度 30ft. を持つ
武器精通 スリングに習熟。また“ハーフリング”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱うことが出来る。
言語 共通語、ハーフリング語を取得。追加言語として、エルフ語、ゴブリン語、ドワーフ語、ノーム語。
スワッシュバックラー 1 テンプレート 都市レンジャー、野生の追跡者
ヒット・ダイス 1d10
基本攻撃ボーナス + 1 ( 良好 )
セーヴ + 2 頑健 / + 2 反応 / + 0 意志 ( 良好 / 良好 / 平均的 )
技能ポイント 6 + 【 知力 】 ボーナス
武器習熟 全ての単純武器と軍用武器に習熟
防具習熟 全ての軽装鎧、中装鎧、盾 ( タワー・シールドは除く ) に習熟
得意な敵 → 力強い感覚 〈 知覚 〉 判定に対して + 1 のボーナスと、夜目を得る。
( 既に夜目を持っている場合には、〈 知覚 〉 判定に対して + 1 の代わりに + 2 のボーナスを得る )
このボーナスは、4 レベル毎に + 1 増加する ( 20Lv. で + 6 or + 7 )
追跡 痕跡をたどるための〈 生存 〉 判定に + 1 ボーナス ( = レンジャーのレベルの半分に等しい値 ( 最低 1 ))。
野生動物との共感 本文参照
アンチェインド・ローグ 1 ヒット・ダイス 1d8
基本攻撃ボーナス + 0 ( 平均的 )
セーヴ + 0 頑健 / + 2 反応 / + 0 意志 ( 平均的 / 良好 / 平均的 )
技能ポイント 8 + 【 知力 】 ボーナス
武器習熟 全ての単純武器、サップ、ショート・ソード、ショートボウ、ハンド・クロスボウ、レイピアに習熟
防具習熟 全ての軽装鎧に習熟
急所攻撃 攻撃の目標が、AC に 【 敏 】 ボーナスを加えられない状態、もしくは攻撃の目標を挟撃している場合、+ 1d6 の追加ダメージ。
遠隔攻撃の場合は、攻撃の目標は 30 フィート以内にいなければならない。
また、視認困難を得ているクリーチャーには、急所攻撃は行えない。
罠探し 〈 装置無力化 〉 判定と、罠を探すための 〈 知覚 〉判定に + 1 ボーナス ( = ローグのレベルの半分に等しい値 ( 最低 1 ))。
加えて、ローグは 〈 装置無力化 〉 技能を用いて魔法的な罠を解除出来る。
妙技訓練 ボーナス特技として 《 武器の妙技 》 を得る


 技能 
隠密 C + 15 = + 5 【敏】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス
軽業 C + 15 = + 5 【敏】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス
交渉 C + 9 ( + 10 ) = - 1 【魅】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + + 1 + 2 ) + 3 クラス ( + 1 特徴 )
真意看破 C + 10 = + 1 【判】 + 6 ランク ( = + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス
生存 C + 11 ( + 12 ) = + 1 【判】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス ( + 1 追跡 )
装置無力化 C + 19 = + 5 【敏】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス + 2 状況 + 2 罠探し
脱出術 C + 15 = + 5 【敏】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス
知覚 C + 15 ( + 17 ) = + 1 【判】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 2 種族 + 3 クラス + 2 クラス特徴 ( + 2 罠探し )
知識:地域 C + 10 = + 3 【知】 + 4 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + + + ) + 3 クラス
登攀 C + 9 = + 2 【筋】 + 4 ランク ( = + 1 + 1 + 1 + 1 + + ) + 3 クラス
はったり C + 9 ( + 10 ) = - 1 【魅】 + 7 ランク ( = 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) + 3 クラス ( + 1 特徴 )
変装 C + 9 ( + 10 ) = - 1 【魅】 + 7 ランク ( = + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2 ) + 3 クラス ( + 1 特徴 )
技能ポイント合計 9 12 12 12 10 10 12


 特技 
Lv.1: 武器の妙技 サイズに合った軽い1近接武器及び一部の近接武器を使用する際、攻撃ロールに 【 筋力 】 修正値ではなく、【 敏捷力 】 修正値を使うことが出来る。
盾を使っている場合は、攻撃ロールに盾の防具による判定ペナルティを適用すること。
Lv.1:      

 特徴 
汚れた戦士 挟撃している時のダメージに、+ 1 特徴ボーナス ( このダメージはクリティカル・ヒットにおいて累積される )
太陽の力 日中、あなたはあらゆる 【 魅力 】 を基準とする判定に、+ 1 の特徴ボーナス


 言語 
共通語 ハーフリング語


 Gears 
近接武器 冷たい鉄製キーン・エルヴン・カーヴ・ブレード + 1 10,460.00gp / 7.00lb. × 1 = 10,460.00gp / 7.00lb.
錬金術銀製レイピア 110.00gp / 2.00lb. × 1 = 110.00gp / 2.00lb.
冷たい鉄製レイピア 40.00gp / 2.00lb. × 1 = 40.00gp / 2.00lb.
ダガー 2.00gp / 1.00lb. × 1 = 2.00gp / 1.00lb.
遠隔武器 コンポジット・ロングボウ + 1 ( 筋 + 2 ) 2,600.00gp / 3.00lb. × 1 = 2,600.00gp / 3.00lb.
- 矢 × 103 0.05gp / 0.15lb. × 103 = 5.15gp / 15.45lb.
- 錬金術銀の矢 × 64 2.05gp / 0.15lb. × 64 = 131.20gp / 9.60lb.
- 冷たい鉄製の矢 × 60 0.20gp / 0.15lb. × 60 = 8.00gp / 8.00lb.
- ブラント・アロー × 57 0.10gp / 0.15lb. × 57 = 5.70gp / 7.55lb.
錬金術師の火 20.00gp / 1.00lb. × = gp / lb.
ミスラル製チェインシャツ + 1 2,100.00gp / 12.50lb. × 1 = 1,175.00gp / 12.50lb.
gp / lb. × = gp / lb.
ハット・オヴ・ディスガイズ 1,900.00gp / lb. × 1 = 1,900.00gp / lb.
gp / lb. × = gp / lb.
gp / lb. × = gp / lb.
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ ( + 2 ) 4,000.00gp / lb. × = 4,000.00gp / lb.
クローク・オヴ・レジスタンス + 1 1,000.00gp / lb. × = 1,000.00gp / lb.
gp / lb. × = gp / lb.
gp / lb. × = gp / lb.
指輪 1 リング・オヴ・プロテクション + 1 2,000.00gp / lb. × 1 = 2,000.00gp / lb.
指輪 2 gp / lb. × = gp / lb.
スリッパ・オヴ・スパイダークライミング 4,800.00gp / lb. × 1 = 4,800.00gp / lb.
衣服 遊牧民族の服 gp / lb. × = gp / lb.
背負い袋 背負い袋 2.00gp / 2.00lb. × 1 = 2.00gp / 2.00lb.
- 水袋 × 2 1.00gp / 4.00lb. × 2 = 2.00gp / 8.00lb.
- 保存食 × 3 0.50gp / 1.00lb. × 3 = 1.50gp / 3.00lb.
- 高品質盗賊用道具 100.00gp / 2.00lb. × 1 = 100.00gp / 2.00lb.
- かなてこ 2.00gp / 5.00lb. × 1 = 2.00gp / 5.00lb.
- 金槌 0.50gp / 5.00lb. × 1 = 0.50gp / 5.00lb.
- ピトン × 10 0.10gp / 0.50lb. × 10 = 1.00gp / 5.00lb.
- ランタン 7.00gp / 2.00lb. × 1 = 7.00gp / 2.00lb.
- 火打ち石と打ち金 1.00gp / lb. × 1 = 1.00gp / lb.
- 油 × 3 0.10gp / 1.00lb. × 3 = 0.30gp / 3.00lb.
- ロープ (絹) × 50ft. 10.00gp / 5.00lb. × 1 = 10.00gp / 5.00lb.
その他装備 ベルトポーチ 1.00gp / 0.50lb. × 1 = 1.00gp / 0.50lb.
- チョーク × 10 0.01gp / lb. × 10 = 0.10gp / lb.
- 鏡 10.00gp / 0.50lb. × 1 = 10.00gp / 0.50lb.
- ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ 15.00gp / lb. × 18 = 300.00gp / lb.
- ワンド・オヴ・ロングストライダー 15.00gp / lb. × 35 = 525.00gp / lb.
- ワンド・オヴ・アスペクト・オヴ・ファルコン 15.00gp / lb. × 46 = 690.00gp / lb.
- ポーション・オヴ・インヴィジビリティ 300.00gp / lb. × 3 = 900.00gp / lb.
- ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ 300.00gp / lb. × 1 = 300.00gp / lb.
- オイル・オヴ・マジック・ウェポン 50.00gp / lb. × 1 = 50.00gp / lb.
- ポーション・オヴ・タッチ・オヴ・シー 50.00gp / lb. × 1 = 50.00gp / lb.
- ポーション・オヴ・ジャンプ 50.00gp / lb. × 4 = 200.00gp / lb.
- エリクサー・オヴ・ハイディング 250.00gp / lb. × 1 = 250.00gp / lb.
- 耐毒薬 50.00gp / lb. × 2 = 150.00gp / lb.
- 錬金術師の火 20.00gp / lb. × 2 = 40.00gp / lb.
馬車預け品 - 携帯用寝具 0.10gp / 5.00lb. × 1 = 0.10gp / 5.00lb.
- 毛布 0.50gp / 3.00lb. × 1 = 0.50gp / 3.00lb.
- 身だしなみ用具 1.00gp / 2.00lb. × 1 = 1.00gp / 2.00lb.
- 携帯用食器 0.20gp / 1.00lb. × 1 = 0.20gp / 1.00lb.
- 変装道具 5.00gp / 0.80lb. × 9 = 45.00gp / 7.20lb.
- ロープ (麻) × 50ft. 1.00gp / 10.00lb. × 1 = 1.00gp / 10.00lb.
硬貨 227.60gp / lb. × 1 = 227.60gp / lb.
総資産・総重量 18,017.00gp 127.45lb.
※ 平時は中荷重、戦闘時は背負い袋を落として軽荷重に。