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PC データ置き場/Scales of War in 清瀬 2nd PC - (2009/03/19 (木) 11:54:17) の編集履歴(バックアップ)


Scales of War 用 2nd キャラクター。

????

 Race 
 Half-Elf

 Classes / Level 
 Bard 2

 Experience / Next Level 
 1,007 / 2,250

 Hit Points 
Hit Points 34 ( = 7 + 10 ( = 5 × 2Lv. ) + 17 CON Score
Bloodied Value 17 ( = 34 ÷ 2 )
Healing Surge Value 8 ( = 34 ÷ 4 )
Healing Surges / Day 10 ( = 7 + 3 CON Mod. )
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

 Ability Scores 
STR 】  8 ( - 1 / + 0 ) = 8
CON 】  17 ( + 3 / + 4 ) = 15 + 2 Racial
DEX 】  13 ( + 1 / + 2 ) = 13
INT 】  12 ( + 1 / + 2 ) = 12
WIS 】  11 ( + 0 / + 1 ) = 11
CHA 】  18 ( + 4 / + 5 ) = 16 + 2 Racial

 Initiative & Move Speed 
Initiative + 2 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod.
Land Speed 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor )

 Defense 
Armor Class + 18 = 10 + 1 Lv. Mod. + 6 Armor + 1 Shield
Fortitude + 14 = 10 + 1 Lv. Mod. + 3 CON Mod.
Reflex + 13 = 10 + 1 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Class
Will + 16 = 10 + 1 Lv. Mod. + 4 CHA Mod. + 1 Class

 Basic Attacks 
Melee Longsword = STR + W vs. AC / + 3 Attack / 1d8 - 1 Damage / [ 1 Square ]
Ranged Crossbow = DEX + W vs. AC / + 3 Attack / 1d8 + 0 Damage / [ 15 / 30 Squares ]

 Powers 
At-will 1Lv. Misdirected Mark Standard / Ranged 10 / One Creature / INT + I vs. Ref / + 7 Attack / 1d8 + 5 Damage / PHB2 英:p
火炎ダメージ。また命中時に、目標は君の次のターン終了時まで、君から 5 マス以内の味方一名によってマーク状態となる。
1Lv. Lightning Lure Standard / Ranged 3 / One Creature / INT + I vs. Fort / + 6 Attack / 1d6 + 5 Damage / FRPG 英:p.27, 和:p.39
電撃ダメージ。また命中時に、目標は君に隣接する最も近い空きマスに引き寄せられる。君の隣接マスに空きがない場合、このパワーは無効となる。
Encounter Racial Commander's Strike Standard / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / / / / PHB2 英:p
目標は一回の回復力を使用でき、その回復量には君の CHA Mod. に等しい値が追加される。更に、君は目標を 1 マス横滑りさせる。
このパワーは、遭遇毎に 2 回使用出来る。ただし、1 ターン内で 2 回使用することは出来ない。
Class Majestic Word Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / / / / PHB2 英:p
目標は一回の回復力を使用でき、その回復量には君の CHA Mod. に等しい値が追加される。更に、君は目標を 1 マス横滑りさせる。
このパワーは、遭遇毎に 2 回使用出来る。ただし、1 ターン内で 2 回使用することは出来ない。
Class Words of Friendship Minor / / / / / / PHB2 英:p.
君の次のターン終了時まで、君は交渉判定に + 5 のパワーボーナスを得る。
1Lv. Flame Cyclone Standard / Close Blast 3 / Each Creature in Burst / INT + I vs. Ref / + 7 Attack / 1d8 + 9 Damage / FRPG 英:p.27, 和:p.39
火炎ダメージ。
Daily 1Lv. Stirring Shout Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Will / + 7 Attack / 2d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.
精神ダメージ。また、このパワーの発動後、目標は遭遇終了時まで、攻撃を命中させた味方に対し、君の CHA Mod. に等しい一時ヒット・ポイントを与える。
2Lv. Dimensional Warp Minor / Close Burst 3 / See Description / / / / FRPG 英:p.28, 和:p.40
範囲内にいる味方一名と君、もしくは味方二名が、位置が入れ替わる形で瞬間移動する。双方の占有マスのサイズが異なる場合、このパワーは無効となる。

 Special Abilities 
Blood Hunt Always / Racial / PHB 英:p.48, 和:p.42
Fire Resistance 6 Always / Racial / PHB 英:p.48, 和:p.42
Swordbond Always ( Need Meditation ) / Class / FRPG 英:p.26, 和:p.38
Swordmage Warding Always ( Need Meditation ) / Class / FRPG 英:p.26, 和:p.38

 Feats 
1Lv. Quick Draw / PHB 英:p. , 和:p.
2Lv. Implement Expertise ( Wand ) / PHB2 英:p.

 Skills 
Acrobatics + 6 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP
Arcane + 7 = + 1 INT + 1 Lv. Mod. + 5 Trained
Athletics + 0 = - 1 STR + 1 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Bluff + 9 = + 4 CHA + 1 Lv. Mod. + 5 Trained
Diplomacy + 12 = + 4 CHA + 1 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained
Dungeoneering + 2 = + 0 WIS + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Endurance + 4 = + 3 CON + 1 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Heal + 2 = + 0 WIS + 1 Lv. Mod. + 1 Class
History + 3 = + 1 INT + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Insight + 8 = + 0 WIS + 1 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained
Intimidate + 6 = + 4 CHA + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Nature + 2 = + 0 WIS + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Perception + 2 = + 0 WIS + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Religion + 3 = + 1 INT + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Stealth + 2 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP
Streetwise + 6 = + 4 CHA + 1 Lv. Mod. + 1 Class
Thievery + 2 = + 1 DEX + 1 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP

 Race & Class Features 
Half-Elf Ability Score + 2 CON, + 2 CHA
Size Medium
Speed 6 Squares
Vision Low-lignt
Languages Common, Elven, Choice of one language
Bonus Skill + 2 Diplomacy, + 2 Insight
Dilettante
Dual Heritage
Group Diplomacy
Bard Role Leader
Power Source Arcane
Armor Proficiencies Cloth, Leather, Hide, Chain
Shield Proficiency Light
Weapon Proficiencies Simple Melee, Longsword, Scimitar, Shortsword, Simple Ranged, Military Ranged
Implements Wand
Bonus to Defense + 1 Ref, + 1 Will
Hit Points at 1Lv. 12 + CON Score
Hit Points / Lv. Gained 5
Healing Surges / Day 7 + CON Mod.
Trained Skills Arcana & Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering, Heal, History, Insight, Intimidate, Nature, Perception, Religion, Streetwise )
Class Features Bardic Training, Bardic Virtue ( Virtue of Cunning or Virtue of Valor ), Majestic Word, Multiclass Versatility, Skill Versatility, Song of Rest, Words of Friendship

 Background 
Scion of an Ancient Bloodlines + 3 History

 Language 
Common, Elven, ???

 Gears 
Weapon Longsword + 1 + 4 Atk / 1d8 + 1 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 320.00gp
Longsword + 3 Atk / 1d8 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 15.00gp
Crossbow + 2 Atk / 1d8 Dmg [ Crossbow ] 25.00gp
― Crossbow Bolts × 20 1.00gp
Armor Leather + 2 AC [ Light Armor ] 25.00gp
Arms
Feet
Hands
Head
Neck
Ring 1
Ring 2
Waist
Others Standard Adventurer's Kit 15.00gp
Potion of Healing 50.00gp
Climber's Kit 2.00gp
Lantern 7.00gp
― Oil × 5 0.50gp
Coins 9.5gp 9.50gp