レギュレーション

キャラクター作成

項目 内容 備考
Ability Randam Roll
または 27pt Buy
各自自宅などでRollして頂いて構いません。
ただし一発振りでお願いします。
Lv 2Lv 300xp開始
所持金
アイテム
Starting Wealth by Class(PHB143)
または ClassとBack Ground背景で得られる装備
+200gp
DMG出版後、是正します
ワールド Forgotten Realm DMはFRはほとんど分かりません
BackGround(Bond) シナリオ固有のBondが10種類あります。 通常のものに加えて追加で取得(RoC)して頂きます。
BackGround(Features) シナリオ固有のFeaturesが2種類あります。 通常のものと置き換えて取得することができます。
使用するルール Player's Handbook
Monster Manual
Dungeon Master's Guide
独自
HD Random Roll
またはClass固有成長+1/2Lv
Random Rollの場合、1が出たら1回だけ振りなおし
Lv上昇 Hit Dice…Lvアップ点数到達時点で即座に獲得
HP…Lvアップ点数到達時点で即座に上昇
Proficiency Bonus…Lvアップ点数到達時点で即座に上昇
Features…Short Restで回復する能力は獲得/Long Restで回復する能力はLong Rest取得後に獲得
恒常能力…MnkのUnarmed Movement、RogのSneak Damageは即座に上昇


使用するVariant Rule

 Customizing Ability Scores(PHB13)
 Human Traits(PHB31)
 Skills with Different Abilities(PHB175)
 Encumbrance(PHB176)
 Playing on a Grid(PHB192)
  ※DMG発売まで、Grid換算は3.5版準拠とします。

想定成長

 本シナリオは、4人パーティで1Lv~8Lvの成長を想定しています。今回参加者は6名のため、7Lv到達が最終ラインと思われますが、終了後はThe Rise of Tiamatへ移行するつもりです。
 TRoTは9~15Lvを想定したシナリオであるため、おそらく6人では13Lvあたりが最終到達Lvになるかと思います。

Lv上昇

 本シナリオではオプションとして、設定されたマイルストーン毎にLvが上昇するルールが設定されています(このルールを使用すると、HotDQ終了時点で到達Lvは8となります)。
 個人的には普通に経験点を算出しようかと思っていますが、PLからの要望があればマイルストーン方式にしてもかまいません。PL側で決めて、申告してください。それに合わせます。
 経験点を算出してLv上昇を行っていきます。Lv上昇の扱いについてはレギュレーションを参照してください。
 マイルストーン方式でのレベル上昇に抜かれた場合は、高い方のレベルに合わせます。(2014/12/28追記)

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お願い

 Web上にレポが残るのってやっぱ結構大切だと思うんですよ。
 なので余裕かあればで構わないので、記録を残して貰えると嬉しいです。
最終更新:2014年12月28日 19:26