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キャラメイク - (2013/12/13 (金) 03:43:22) のソース

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&bold(){&color(red){このページでは、本キャンペーンのキャラクター作成について説明します。}}

以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。 
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく[[本スレ>>]]にてご質問ください。

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#contents

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**0.エントリーキャラ選択

・当キャンペーンに参加できるのは、2013年に開催されたキャンペーンに投稿されたキャラクターに限られます。
・対象は以下の14キャンペーンです。
・今年どんなキャラを作ったかは[[プレイヤー別名簿>>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/182.html]]なども参考にするとよいでしょう。。

***【本戦】
●[[パイレーツ・オブ・ダンゲロス>>http://www50.atwiki.jp/costdangerous/]]
●[[第十次ダンゲロスハルマゲドン>>http://www53.atwiki.jp/dangebalance/]]
●[[Dangerous War & Wall>>http://www55.atwiki.jp/tekitoudng/]]
●[[ダンゲロス流血少女3 -Wail of Valkyrie->>http://www52.atwiki.jp/drsxfin/]]
●[[砂漠ダンゲロス>>http://www55.atwiki.jp/pendange/]]

***【番外編】
●[[ぷちダンゲロス>>http://www51.atwiki.jp/puchidangerous/pages/19.html]]
●[[ダンゲロスALPHA2>>http://www50.atwiki.jp/alpha2-dange/]]
●[[第十一回自重ダンゲロスLite>>http://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/399.html]]
●[[ダンゲロスSS3>>http://www49.atwiki.jp/dangerousss3/]]
●[[第十二回自重ダンゲロスLite>>http://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/432.html]]
●[[ダンゲロスvsニンジャスレイヤー>>http://www54.atwiki.jp/danvsnin/]]
●[[第十三回自重ダンゲロスLite>>http://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/462.html]]
●[[第十四回自重ダンゲロスLite>>http://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/499.html]]
●[[ダンゲロスホーリーランド4 ~Battle Cinderella~>>http://www57.atwiki.jp/holyland4/]]


*&size(18){1.名前}

・あなたのキャラクターの名前です。
・キャンペーンに送った時と全く同じ名前でも構いませんし、必要であれば変えても構いません。
・ラジオ等で読み間違いが気になる場合は振り仮名を併記しましょう。


*&size(18){2.性別}

・あなたのキャラクターの性別です。
・基本はキャンペーンに送った時と同じでしょうが、必要であれば変えても構いません。


*&size(18){3.出典}

・あなたのキャラクターが投稿されたキャンペーンです。
・対象となるキャンペーンについてはページ上方の[[対象キャラクター選択>http://www59.atwiki.jp/dngtoname2013/pages/16.html#id_ab4b4723]]をご確認ください。
・複数のキャンペーンに登場したキャラの場合は、それらのひとつを書いても、全てを書いても、どちらでも構いません。


*&size(18){4.ステータス}

・あなたのキャラクターのゲーム的な強さを数値化したものです。
・投稿時に自動で算出されるものもあれば、皆さんに設定していただくものもあります。

**HP
・あなたのキャラクターの生命力です。
・基本値を50とし、そこにレコード値の2倍を足したものです。
・ダメージを受けることで減ってゆき、0以下になると戦闘不能になります。

**スペック
・あなたのキャラクターのカタログスペック上の強さです。
・主に攻撃によって与えるダメージに影響します。
・キャラクター設定やアピールポイントを参考にし、GKが1~5の数値をつけます。

●数値と大体の強さイメージ(あくまで例・目安です)
・5:世界レベルの戦闘力や戦術性を持つ魔人、転校生、ニンジャなど
・4:学園上位レベルの戦闘力や戦術性を持つ魔人、武闘派一般魔人、魔人公安、強め野生動物など
・3:一般的な魔人、人間の軍人、人間の集団、一般的な野生動物など
・2:弱めな魔人、モヒカンザコ、武器を持った一般人、小動物など
・1:最低クラスの魔人、並かそれ以下の人間など

**レコード
・あなたのキャラクターが実際に為した実績・偉業です。
・主にHPや攻撃によって受けるダメージに影響します。
・アピールポイントやGKの記憶を参考にし、GKが1~5の数値をつけます。

●数値と大体の実績イメージ(あくまで例・目安です)
・5:MVP獲得、勝負を決める活躍、個人戦キャンペーン優勝など
・4:陣営リーダー、複数人の殺害や複数回の能力発動、個人戦ベスト4程度など
・3:スタメン入りして1殺や能力発動、決着まで生存、最終ターンまで生存(ホリラン)など
・2:スタメン入り、増援や召喚により登場、スタメンには入らなかったが騒がれた、個人戦でそこそこ活躍など
・1:スタメン落ち、個人戦早期敗退など

**パワー
・あなたのキャラクターの持つスキルとその熟達さです。
・「グー」・「チョキ」・「パー」の3種類の属性があります。
・・それぞれに最大10ポイントまで、合計15ポイントを自由に振ってください。
・・また、それぞれのスキルに自由に名前をつけていただいて構いません。

*&size(18){5.ダイス}

・あなたのキャラクターの戦闘ルーチンです。
・キャラクターの持つ技から好きなものを選び、10面ダイスに配置します。
・技は、「グー」・「チョキ」・「パー」の3属性に、それぞれ「通常技」と「必殺技」の2パターン、計6種類あります。
・・通常技は、その属性に割り振ったパワー値がそのまま攻撃力になります。デメリットは特にありません。
・・必殺技は、その属性に割り振ったパワー値の2倍を攻撃力とします。しかし、そのターンの被ダメージも2倍になります。
・・なお、これらの技にも、それぞれ自由に技名や技の解説をつけていただいて構いません。
・ダイスには、全ての属性を最低でも2面以上は配置してください。
・実際の戦闘については【[[戦闘]]】をご確認ください。

*&size(18){6.技表}

・あなたの技の名称や解説です。
・自由にお書きください。任意項目なので空白でも構いませんが、あったほうが楽しいと思います。

*&size(18){7.設定}

・あなたのキャラクターの設定です。
・キャラクター説明や能力などについて自由に書きましょう。
・キャンペーンに投稿したときの設定と全く同じでも構いませんし、必要であれば変えても構いません。
・・そのキャンペーンが終わってからの「その後の姿」などに言及するのも一興です。

*&size(18){8.アピールポイント}

・あなたキャラクターのアピールポイントです。
・GKや他のプレイヤーに特に強調したい設定や、キャンペーンでの活躍について自由に書きましょう。
・「スペック」や「レコード」に関わるので、拘る方は気合をいれて自キャラを推しましょう。
・・とはいえ、投稿者の感覚とGKの感覚が一致しているとは限りませんので、思ったような点数にならなくても怒らないでください。


*&size(18){【サンプルキャラクター】}

・GKが作成したサンプルキャラクターとして、【[[真壁マリア]]】を例示します。
・大体こんな感じになるんだなー、くらいに思っていただければ問題ありません。


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#center(){&size(16){[[概要へ移動>概要]]<<|[[メニューへ移動>メニュー]]|>>[[戦闘へ移動>戦闘]]}}