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    <title>DOFUS may鯖 @ ウィキ</title>
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    <description>DOFUS may鯖 @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/19.html">
    <title>雑談</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/19.html</link>
    <description>
      - テンプレ作るのけっこう楽しいな  -- test  (2010-11-21 12:36:29)
- 偶数の人揃ったらクラックラーＤ行こうぜ  -- ナジェ  (2011-01-14 18:05:37)
- 最近INしてなくてすまん　忙しいの落ち着いたらまた入るぜ～  -- どくぺ  (2011-01-18 02:21:39)
- どくぺぱあき！落ち着いたらまた一緒に遊ぼうね！　みんな待ってるよー  -- ウォゥー  (2011-01-18 22:17:26)
- ぺぱさん、また一緒にＤいきましょうね☆  -- ぬえ  (2011-01-19 18:11:59)
- お前ら生きてるか?  -- ナジェ  (2011-03-12 18:38:05)
- 帰ってきたらこの時間だよ！今日予定通りスレ立ててたなら参加できずでごめんよ  -- ウォゥー  (2011-04-02 00:34:27)
- アカウント移管終了  -- ぺぱ  (2011-05-12 23:46:52)
- どくぺぱあきー長期ログインしてなかったためギルドの仕様で自動的に蹴られてるが　また戻ってきたら声かけてくれると嬉しい  -- ウォゥー  (2011-05-18 21:18:22)
- ぺぱあき！ゲーム内で会えるの楽しみにしてるぜ  -- 毒々  (2011-05-18 21:21:47)
- みんながんばれ！  -- 「」  (2011-06-10 13:58:05)
- 頑張ってるよ！今日どくあきがlv100になったよ！「」ちゃんも頑張れ！  -- ウォゥー  (2011-06-12 00:45:23)
- 最近復活！まだやってるとしあきはいるのだろうか  -- ルナ  (2011-12-03 03:37:21)
- ついに策士実装と聞いて  -- 名無しさん  (2012-01-29 17:39:02)
- imgギルドと合併したのはしってるがimgギルドには人いんのか？  -- 名無しさん  (2012-02-08 16:48:41)
- 大  -- 名無しさん  (2012-02-09 14:35:12)
- 空  -- 名無しさん  (2012-02-10 18:58:12)
#comment()    </description>
    <dc:date>2013-05-10T02:44:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/24.html">
    <title>ワビット島:ワビットDとカロットDへの道のり</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/24.html</link>
    <description>
      &amp;u(){&amp;bold(){(現在作成中)}}

[[ワビット島鍵集め&gt;&gt;ワビット島鍵集め]]のページを参考にワビットDに入るための三つの鍵を集めたら
次はワビットDを3回クリアして[[ワセット&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wa_Set]]を集め
最終的にカロットDをクリアすることでカロットドフスを入手できる

その際に基本的には[[ここ&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wabbit_Castle]]とか[[ここ&gt;&gt;http://www.zelle-power.com/dofus/Wabbit_Island.html]]と[[ここ&gt;&gt;http://www.zelle-power.com/dofus/Wabbit_Underworld.html]]を参考にワビット島を移動すればいいのだが
どうしても初見の人には分かりにくかったりするだろうので
ここではワビットDとカロットDへのルートを解説する
&amp;bold(){(※ちなみにワビットDとカロットDは共にグループメンバーワープ機能は利用不可)}

-&amp;link_anchor(A){全体MAP画像二つのみver}
-&amp;link_anchor(B){要点ごとに画像ver}
-&amp;link_anchor(C){MAP1個ずつ画像ver}

なおワビット島の4つの各島はゲーム内でよく見るとそれぞれ名前がついているので[[(参考)&gt;&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=namae.jpg]]
以下の解説では↓の画像のようにその名前を使っている
&amp;blankimg(wa.jpg,width=455,height=348)


----
*&amp;aname(A,option=nolink){&amp;u(){全体MAP画像二つのみver}}
とても分かりづらいので基本既にここで迷わなかったりする人や道案内役の人の確認程度にどうぞ

&amp;bold(){&amp;u(){地上MAP}}
&amp;blankimg(wabbitmap.jpg,width=445,height=375)
&amp;bold(){&amp;u(){地下MAP}}
&amp;blankimg(wabbitmap_u.jpg,width=445,height=269)
(画像はクリックで別窓に原寸大で開きます)

-画像のように地上MAPのスタート地点から矢印に従ってA→B→C・・・・と順に進んでいけばOK
-分岐点までカロットDとワビットDはルート共通
-ワビットDはNPCに話しかけず入り口の建物に入るだけ
-カロットDは入り口にいるNPCにワセットを装備した状態で話しかけて入場
他の細かい解説は他でやっているのでここでは省略
----
*&amp;aname(B,option=nolink){&amp;u(){要点ごとに画像ver}}
画像はクリックで別窓原寸大表示します

**&amp;u(){ワビットD、カロットD共通ルート}
***&amp;u(){スタート地点[24,-5]より→→↑↑↑と進み[26,-8]から地下へ}
#openclose(show=スタート地点からの画像を表示/非表示)
{&amp;blankimg(a1.jpg,width=445,height=396)
}
***&amp;u(){次に地下を画像のように進む}
#openclose(show=ワビット島地下の画像を表示/非表示)
{&amp;blankimg(a2.jpg,width=445,height=231)
}
***&amp;u(){そして地上に戻ったら画像のように左下方向へ行き[22,-7]から地下へ}
(この後の地下は一本道でスカラ・ワビット島へ)
#openclose(show=画像を表示/非表示)
{&amp;blankimg(a3.jpg,width=445,height=556)
}
***&amp;u(){スカル･ワビット島は地上を道なりに一回りのルートで行く}
***※途中落とし穴には注意
([21,-12][20,-12]にある黒い染みのようなマスが落とし穴)
#openclose(show=スカラ・ワビット島の画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(a4.jpg,width=445,height=305)
}
***&amp;u(){地下と地上を道なりに右の方向へ行けばカロットDとワビットDの分岐点に到着}
一応画像はつけているが分岐点までは一本道なので見なくてもOK
#openclose(show=地下を右方向へ画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(a5.jpg,width=445,height=138)
}#openclose(show=地上を右方向への画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(a6.jpg,width=445,height=303)
}#openclose(show=分岐点の画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(a7.jpg,width=445,height=211)
}

**&amp;u(){ワビットDルート}
***&amp;u(){分岐点ではこちらに進む}
#openclose(show=分岐点の画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(ac1.jpg,width=445,height=306)
}
***&amp;u(){ワビット諸島に入ったら←へ行って地下に入る}
(この後の地下は一本道)
#openclose(show=ワビット諸島の画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(ac2.jpg,width=445,height=175)
}
***&amp;u(){ワビット城の島に入ったら道なりに地上を一回りしてワビットDへ}
ワビットDは入り口付近にいるNPCに話しかけず普通に移動して入ればOK
#openclose(show=ワビットD入り口の画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(ac3.jpg,width=445,height=302)
}

**&amp;u(){カロットDルート}
***&amp;u(){分岐点から地下を画像のように進む}
入り口にいるNPCにワセットを装備した状態で話しかけてカロットDへ入場
#openclose(show=カロットDルートの画像表示/非表示)
{&amp;blankimg(acaw.jpg,width=445,height=307)
}
なお分岐点からこちら側に行ってもワビットDにいけないわけではないが
単なる遠回りなので推奨ルートではない

----
*&amp;aname(C,option=nolink){&amp;u(){MAP1個ずつ画像ver}}
画像にある矢印に従ってひたすら進んで下さい


----
**&amp;u(){ワビット島トリビア}
気付いたけれど大して重要でもないこと等を

***ワビット地下の座標について
ワビット地下MAPにおいては地上のフィールドと同じようにMAP移動1回ごとに座標が一つ動くわけではない
つまり[[地下MAP画像&gt;&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=wabbitmap_u.jpg]]のように一回のMAP移動で座標が二つ横に動いたり斜め方向に動いたりする
なので単純に座標ごとに画像があるMAPを作っても
各場所のつながりが記載されていないとルートが分かりづらかったりする

***ワビットD入り口の番人役NPCについて
ワビットDには他のダンジョンのようにダンジョン前の番人役NPC
（※番人役NPC:グループワープ機能や中段場所からの入場機能をもったNPC）
がDの入り口付近が一見いないように思える
しかしこれはDを途中で脱出してしまった場合にしか見えないようになっていて
（実際試しに一回入場したあと入り口からまたすぐにDを出るとそのNPCの存在が確認できる　[[参考画像&gt;&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=24&amp;file=tori.jpg]]）
そのNPCに話しかけることによって中断した場合の再入場はできるようになっている
グループワープ機能はやっぱり使えないけれど    </description>
    <dc:date>2012-03-01T14:35:50+09:00</dc:date>
    <utime>1330580150</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/23.html">
    <title>ワビット島鍵集め</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/23.html</link>
    <description>
      ワビット城に入るための3つの鍵集め解説
基本は[[こっちの方&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wabbit_Castle]]を見て島を歩けばOK
しかし上記のURLの説明だけでは若干分かりにくいと思われるので以下説明
画像が荒くかなり見辛いがご容赦を

*&amp;bold(){※なおワビット島の敵は全てアクティブである}
ほぼ不可避の位置に敵がいたりするのでいくらかの戦闘は覚悟しよう
しかし鍵集めの段階ならステキな朝ワビットに会いに行く時以外
一番の強敵は[[ヲ・ワビット&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wo_Wabbit]]程度である

-&amp;link_anchor(ワビット1){たそがれ夕暮れワビットルート}
-&amp;link_anchor(ワビット2){真昼間ワビットルート}
-&amp;link_anchor(ワビット3){ステキな朝ワビットルート}

※なお集めた鍵はワビットDに入る毎に消費ではないので一回集めたキャラは何度でもワビットDに入れる

----

*&amp;aname(ワビット1,option=nolink){&amp;u(){たそがれ夕暮れワビットルート}}
ここが鍵集めの中では一番ルートが複雑らしいのでとりあえず最初に説明

***&amp;u(){スタート地点[24,-5]から→→↑↑↑と進み[26,-8]へ行く}
[26-8]で建物入り口のAに入り地下通路へ
#openclose(show=・スタート地点の画像を表示){
#image(start.JPG)
} 
#openclose(show=・Aの画像を表示){
#image(1.JPG)
}
***&amp;u(){地下通路をA→B→C→D→Eと進む（画像参考）}
以下では分かれ道の無い地下通路の画像は省略しているので
一本道の所は迷わず進もう
#openclose(show=・A→Bまでの画像を表示){
#image(2.JPG)
} 
#openclose(show=・B→Cまでの画像を表示){
#image(3.JPG)
} 
#openclose(show=・C→Dまでの画像を表示){
#image(4.JPG)
} 
#openclose(show=・D→Eまでの画像を表示){
#image(5.JPG)
} 
***&amp;u(){Eから地上[23,-10]に出たら↓に進み[23,-9]からFに入る}
#openclose(show=・Eの画像を表示){
#image(6.JPG)
} 
#openclose(show=・Fの画像を表示){
#image(7.JPG)
}
***&amp;u(){F→G→H→Iと進む}　
G→H→Iで落とし穴部屋二つ　H→Iの部屋では赤丸のついたマスを進む
なお二つの落とし穴部屋で落とし穴に落ちてもすぐ戻れるので心配はない
#openclose(show=・F→Gまでの画像を表示){
#image(8.JPG)
}
#openclose(show=・G→Hまでの画像を表示){
#image(9.JPG)
}
#openclose(show=・H→Iまでの画像を表示){
#image(10.JPG)
} 
***&amp;u(){Iから地上[22,-6]に出たら↓に進み[22,-5]で鍵をもらえる}
たそがれ夕暮れワビットに話しかけて鍵をもらおう
#openclose(show=・Iの画像を表示){
#image(11.JPG)
} 
#openclose(show=・ゴール地点の画像を表示){
#image(12.JPG)
}
----
*&amp;aname(ワビット2,option=nolink){&amp;u(){真昼間ワビットルート}}
***&amp;u(){スタート地点[24,-5]から←↑→と進み[24,-6]へ行き真昼間ワビットから鍵をもらう}
説明の必要を感じないぐらい楽勝
#openclose(show=・真昼間ワビットルート画像を表示){
#image(high_noon1.JPG)
}


----
*&amp;aname(ワビット3,option=nolink){&amp;u(){ステキな朝ワビットルート}}
***&amp;u(){スタート地点[24,-5]から→→↑↑↑と進み[26,-8]へ行く}
[26-8]で建物入り口のAに入り地下通路へ
ここまでは&amp;link_anchor(ワビット1){たそがれ夕暮れワビットルート}と全く同じ

#openclose(show=・スタート地点の画像を表示){
#image(start3.JPG)
} 
#openclose(show=・Aの画像を表示){
#image(m1.JPG)
}
***&amp;u(){地下通路をA→B→C→D→Eと進みEから[26,-11]の地上へ}

#openclose(show=・A→B→Cまでの画像を表示){
#image(m21.JPG)
}
#openclose(show=・C→D→Eまでの画像を表示){
#image(m22.JPG)
}
***&amp;u(){地上へ出たら→へ進み[27,-11]でステキな朝ワビットから鍵をもらう}
ここらには[[グランパ・ワビット&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Gwandpa_Wabbit]]がいるので注意しよう
#openclose(show=・ゴール地点の画像を表示){
#image(m3.JPG)
}



#co(){
&amp;u(){いずれドフスを入手すつため3つの鍵を集めよう！}
以下の流れで精神ドフスを入手できる
ワビット城3回クリア→3種類の装備ゲット→それを鍵にカロットDクリア→精神ドフス入手
もらった鍵は消費しない？（ここは確かそんなことを聞いたことある程度で未確認）


鍵集め
[[ここ&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wabbit_Castle]|を見て島を歩けばOK
ここの説明が分かりにくいという人は以下を見よう

3つ目の鍵
一番この鍵が分かりにくいと思うのでまずはここだけ
1:最初の地上ルート
2:最初の地下ルート
3:地下落とし穴ルート
4:地上～鍵をもらう

3:地下落とし穴ルート
[23,-9]の右側の建物に入る（図[]）
建物に入った先の分かれ道は中央の道へ（図[]）
この先に落とし穴部屋が二つある
二つ目の落とし穴部屋のルートはここ:http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Wabbit_Castle　を参考に
二つ目の落とし穴部屋から手前の部屋に入る[図[]]
4:地上～鍵をもらう
その先に進んで地上に出る　この[22,-6]から南↓へ[図[]]
[22,-5]ここでNPCが鍵をくれる[図[]]




&amp;link_anchor(名前){狩り対象}
&amp;aname(名前,option=nolink){リンク先 文字列}


#openclose(show=画像を表示){
#image()
}
{u(){ステキな朝ワビットルート}    </description>
    <dc:date>2012-02-28T21:35:09+09:00</dc:date>
    <utime>1330432509</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/1.html</link>
    <description>
      ここはDofus(ドフス)のふたばmayギルド
**【Enjoy and Exciting】の情報共有wikiです
*[お知らせ]
**※長期ログインしてないメンバーは自動的にギルド脱退となるのがゲーム上の仕様なので久々にログインしたみんなは気をつけるんだぞ！
（もちろん誰かが蹴ったわけではない）
#image(1291101861764.jpg)
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合計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)
トップページの合計：&amp;counter(total, page=トップページ)


.    </description>
    <dc:date>2011-05-18T21:29:56+09:00</dc:date>
    <utime>1305721796</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/13.html">
    <title>メンバー一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/13.html</link>
    <description>
      |ﾌﾟﾚｲﾔｰ名|キャラ名|種族(属性)|ワークス|
|シロクロ|ドクターぺっぱー|エヌトロフ(運)|坑夫|
|つがる|[[ナジェ&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%81%82%E3%81%8D.png]]|イオップ(火-知性)|靴職人|
|~|ナジェル|サディダ(力)||
|~|ほねっこげんき|スーラム(適当)||
|ヒルデ|スルーズ|エニリプサ|仕立て屋|
|~|ヒルデ|||
|~|[[ルナティック&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%81%82%E3%81%8D.png]]|サクリエール||
|~|アイニ|オサモダス||
|~|ロレーヌ|イオップ||
|毒々|ドクドク|クラ||
|~|[[どくどく&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7&amp;file=%E3%81%A9%E3%81%8F%E3%81%82%E3%81%8D.png]]|オサモ||
|熊人|ゼロリーナ|ゼロール(知性-精神)|仕立て|
|~|ネコンヌ|エカフリップ||
|~|パンダレイ|パンダワ||
|muibien|[[ウォゥー&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%82%A5%E3%81%82%E3%81%8Da.png]]/[[差分&gt;http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%82%A5%E3%81%82%E3%81%8Db.png]]|クラ（火-知性）|木こり/坑夫|
|~|ダオナン|ゼロール||
|~|すいみっとー|エカフリップ|農夫/パン屋|
|やま|ぬえ|フェカ||
|ヤサム|カトリア|フェカ|錬金術/仕立て屋|

集合写真
&amp;ref(Playing04s.png,,http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=Playing04s.png,width=100)&amp;ref(aa.jpg,,http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=aa.JPG,width=100)&amp;ref(Playing01s.jpg,,http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=Playing01s.jpg,width=100)    </description>
    <dc:date>2010-12-25T01:34:35+09:00</dc:date>
    <utime>1293208475</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/14.html">
    <title>狩り集合場所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/14.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){※座標部分をコピペしてゲーム内で発言すると&amp;br()クリックでマップ上にマーカー表示される座標が表示される}
|座標|狩り対象|備考|
|[1,-32]ザアップ:&amp;br()タイネラ（砲台 [選鉱器])|&amp;link_anchor(ゴッボールD前の敵){ゴッボールD前の敵}||
|[12,5]フェカ寺院|&amp;link_anchor(どろり){どろり}| 経験値狙い どーも君!|
|[-5,-8]ザアップ:クラックラー山|&amp;link_anchor(クワック){クワック}|ブワック卵集め時もココ|
|[-4,-11]ツリッター森|&amp;link_anchor(ツリッター){ツリッター}|クワックと同じ集合場所でも近い|
|[-4,-21]ポーカス平原|&amp;link_anchor(ポーカス){ポーカス}|経験値|
|[-1,24]ザアップ:スカラリーフ平原|&amp;link_anchor(スカラリーフ){スカラリーフ}|スカラ装備と経験値|
|[-20,-20]ザアップ:&amp;br()カニア平原(岩ゴロゴロ道)|&amp;link_anchor(ブロップ){ブロップ}|&amp;s(){ブロップじゃないよ}&amp;br()ブロップ(Blop)で合ってるよ！|
|[-1,9]サディダ寺院|&amp;link_anchor(ブウォーク){ブウォーク}||
|ゼリー半島|&amp;link_anchor(ゼリー){ゼリー(いちごゼリー中心)}|お金稼ぎ|




----

**各狩場詳細
※アクセス方法はまだ行ったことのない人向け
-&amp;link_anchor(ゴッボールD前の敵){ゴッボールD前の敵}
-&amp;link_anchor(どろり){どろり}
-&amp;link_anchor(クワック){クワック}
-&amp;link_anchor(ツリッター){ツリッター}
-&amp;link_anchor(ポーカス){ポーカス}
-&amp;link_anchor(スカラリーフ){スカラリーフ}
-&amp;link_anchor(ブロップ){ブロップ}
-&amp;link_anchor(ブウォーク){ブウォーク}
-&amp;link_anchor(ゼリー){ゼリー(いちごゼリー中心)}


|&gt;|&amp;aname(ゴッボールD前の敵,option=nolink){ゴッボールD前の敵[1,-32]}|
|アクセス方法|アストゥルーブの町を出ての北東[5,-31]を目指す&amp;br()ここから橋を渡って[1,-32]のザアップを向かうこと|
|特徴|主に羊狩り　殴られると結構痛い&amp;br()ゴッボールDの鍵や羊装備などをドロップ|

|&gt;|&amp;aname(どろり,option=nolink){どろり[12,5]}|
|アクセス方法|ザアップ:[5,7]インガルッセの田畑から北東|
|特徴|攻撃力が低く狩りやすい　ドロップには期待できない|

|&gt;|&amp;aname(クワック,option=nolink){クワック[-5,-8]}|
|アクセス方法|山の上にあるのでアナクマ村からは侵入し辛い&amp;br()アストゥルーブの町を西から出て[-4,-20]へ向かいそこからひたすら南へ下る&amp;br()行き止まりの[-4,-8]から西に移動すれば到着|
|特徴|装備や羽などのドロップ狙い?|

|&gt;|&amp;aname(ツリッター,option=nolink){ツリッター[-4,-11]}|
|アクセス方法|[-5,-8]ザアップ:クラックラー山から北へ|
|特徴|自己回復とクモ召喚 更に近距離からのAP削り攻撃もアリ&amp;br()力型向けのツリッター装備をドロップ&amp;br()やや西にいるご長寿ツリッターは更にタフで回復も強力|

|&gt;|&amp;aname(ポーカス,option=nolink){ポーカス[-4,-21]}|
|アクセス方法|アストゥルーブの町の北西 アストゥルーブの町が重い人はクラックラー山から北へ|
|特徴|槍兵が痛い|

|&gt;|&amp;aname(スカラリーフ,option=nolink){スカラリーフ[-1,24]}|
|アクセス方法|ザアップ:[-1,13]:邪悪の森のはずれから南&amp;br()(行き止まりのところは一旦東へ行ってから南へ)&amp;br()上記のザアップをまだ登録してない場合はザアップ:[-2,0]:??から南へ向かおう|
|特徴|自分の属性の耐性:100%　弱点属性耐性:-50% N耐性:25% 他の属性の耐性:0%&amp;br()リングはPP100 ベルトはPP200 マントはPP300 頭はPP400　よりドロップするらしい|

|&gt;|&amp;aname(ブロップ,option=nolink){ブロップ[-20,-20]}|
|アクセス方法|アストゥルーブの町から北西&amp;br()ザアップ登録してないと[-20,-20]までちょっとだけ遠い|
|特徴|自分の属性の耐性:50~60%　弱点属性耐性:-60~50% 他の属性の耐性:15~20%&amp;br()平原クラックラーさんは2体以上来ないで下さい　お願いします|

|&gt;|&amp;aname(ブウォーク,option=nolink){ブウォーク[-1,9]}|
|アクセス方法|[-1,9]サディダ寺院へはザアップ:[-1,13]:邪悪の森のはずれからが一番近い&amp;br()ここから一つ北へ行くとブウォークのいる洞窟の入り口がある|
|特徴|弓兵のバフが危険でlvの割には強い敵なのであえて狩る意味はないが&amp;br()[[オトマイ島へ行くためのクエスト&gt;&gt;http://www.dofuswiki.jp/index.php?%BF%B7%A4%BF%A4%CA%A4%EB%C0%A4%B3%A6]]で弓兵ブウォークの矢が必要になる|



|&gt;|&amp;aname(ゼリー,option=nolink){ゼリー(ゼリー半島)}|
|アクセス方法|ザアップ:スカラリーフ平原から東へ&amp;br()あるいは??からスフォキア経由で南へ|
|特徴|&amp;bold(){青ゼリー}:&amp;br()lvとHPが低く近距離攻撃しかできないがこのゼリーに限り隣接されると&amp;br()AGI型以外ではドッジロールにより移動し辛くなるので注意しよう&amp;br()&amp;bold(){ミントゼリー}:&amp;br()遠距離からの攻撃専門&amp;br()&amp;bold(){いちごゼリー}:&amp;br()遠距離から知性マイナスのバフつき攻撃+近距離で自分の周囲に範囲攻撃&amp;br()加えて自分へのダメージ軽減+自己回復まで持っている厄介な敵&amp;br()&amp;bold(){報酬}:&amp;br()戦闘での獲得金も多めでゼリー系の素材はお金になる&amp;br()運がよければいちごゼリーからゼリ装備をゲットできることも&amp;br()[[いちごゼリーdropの参考リンク&gt;&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Strawberry_Jelly]]|
#co(){
|&gt;|CENTER:ポーカス|
|アクセス方法|アストゥルーブの町の北西 アストゥルーブの町が重い人はクラックラー山から北へ|
|特徴||

|&gt;|&amp;aname(名前,option=nolink){文字列}|
|アクセス方法||
|特徴||

&amp;link_anchor(名前){狩り対象}
&amp;aname(名前,option=nolink){リンク先 文字列}

}
編集中！    </description>
    <dc:date>2010-12-22T18:09:22+09:00</dc:date>
    <utime>1293008962</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/20.html">
    <title>ダンジョン攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/20.html</link>
    <description>
      *インカルナム・ダンジョン
部屋4　ボス(かぎまわり狼 Lv20～ HP540～
Lv30以下のキャラ３人がスイッチに乗るとダンジョン入り口が開く仕掛けがある
部屋が4と少なく敵も余り強くないため初めてのダンジョンにオススメ
★手に入る戦利品(

*フィールド・ダンジョン
部屋7　ボス(腹へりひまわり Lv40～　与えたダメージの半分を回復する特技を持つがMPが3なので逃げ撃ち推奨
芋虫が多い
★手に入る戦利品(農夫シリーズ

*ゴッボール・ダンジョン
部屋10　ボス(ロイヤルゴッボール Lv35　味方羊のHP回復(50-70)を使うので戦闘が長引きやすい
部屋が多いし敵の配置がこちらと遠いので最初は遠距離キャラ無双が続く
PTドロップ率600以上で高価な装備を落とすため人気
★手に入る戦利品(ゴッボシリーズ　ロイヤルゴッボの皮・剣

*砂ダンジョン
部屋9　ボス(ラウル・モップス Lv? 目が可愛い。吹き飛ばしが強い
スポンジ・ボブを明らかに意識したスポ・モブがいる
比べてみるとあんまり似てない
#ref(http://www44.atwiki.jp/dofusmay?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=20&amp;file=GW-00113.JPG)
★手に入る戦利品(スポンジシリーズ

*スカラ・ダンジョン
骨

*ブロップ・ダンジョン
AP削るジョブ必須
じゃないと死ぬ
詳しくは[[こちら&gt;ブロップ・ダンジョン攻略]]
★手に入る戦利品（ロイヤルブロップに応じた防具

*オトマイ・アーチ・ダンジョン
*[[こっち&gt;オトマイ・アーチ・ダンジョンを攻略したい]]





.    </description>
    <dc:date>2010-12-17T15:23:58+09:00</dc:date>
    <utime>1292567038</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/22.html">
    <title>オトマイ・アーチ・ダンジョンを攻略したい</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/22.html</link>
    <description>
      鍵はヘスク洞窟クリアで必ず手に入る

*オトマイ・アーチＤに行くために衛兵の選択肢
#ref(001.bmp)

Ｑ．好きな色は何だ？
　Ａ．別の色がいい！意外の３つ

Ｑ．自分の親から生まれた兄弟でも姉妹でもないこの性別は？
　Ａ．自分のキャラの性別

Ｑ．腕を組めますか？
　Ａ．腕を組むエモーションを取っていない場合は「いいえ。」取ってる場合は「ええ。」

#ref(002.bmp)

　Ａ．(空きポッヅ量+500 )÷10＝　から近いやつ

Ｑ．ドラゴンターキーの色
　Ａ．白

Ｑ．　
　Ａ．普通のカラス？みにくいカラス？


*オトマイ・アーチＤの要注意モンスター

#ref(003.bmp)
敵・味方問わず全エリアのプレイヤーをインビジブル（１ターン）状態にするスキルを使用
敵の位置を覚えておくのが重要

MP3ながら接近を許すとターンスキップ＋60ダメージのスキルを使ってくるため近づくのは危険
吹っ飛ばせる人はふっ飛ばしてください




#ref(004.bmp)

敵と自分の位置を変えてさらに微ダメージ与える接岸を使用する、とても長い範囲の視線無視なので逃げ場はなく
こいつのせいで敵陣営のど真ん中に引きづりこまれる
さらに遠距離から125付近のダメージの銃を使用
できるだけ早く倒したい

その他の

大砲かまえてるやつ
範囲で20-30ダメージの大砲を１回使用
たぶんやる気ない

タルに入ってる奴
範囲ですばやさ-100　MPロスト回避-20のラム酒スキルを使用
たぶん酒飲みたいだけ





*ボス
？？？










.    </description>
    <dc:date>2010-12-17T15:10:42+09:00</dc:date>
    <utime>1292566242</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/21.html">
    <title>ブロップ・ダンジョン攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/21.html</link>
    <description>
      -要注意モンスター

ぐぅぐぅブロップ　AP6 MP4
　使用スキル　いっき食い　消費AP6　範囲１マス
　　敵・味方問わず即死させHP+200(無限) MP+2(無限)となるアホみたいなスキル
　　HPが高いため１ターンで倒すのは難しくぐぅぐぅの射程圏内に入ると問答無用で一撃死する
　　こいつを倒すには敵のAPを削るスキルを持つジョブが必須である

-ボス
各４属性ロイヤルブロップの内１体を選択
　耐性は　ブロップの属性　93% その他３属性-14%程度
　攻撃はほとんどせずブロップの召喚にのみ注意、いきなりぐぅぐぅを召喚する事も
　しかしロイヤル自体がぐぅぐぅに食われることもある

-ロイヤルダンジョン
実はロイヤルブロップを倒した先にボーナスステージがある
４属性のブロップを倒すとその属性に応じた鍵の欠片を落とすのでそれを４つ集めて合成することでここの鍵ができる
その先には４属性ロイヤルブロップとレインボーロイヤルブロップが待ち受けている
ボスがぐぅぐぅを召喚してくれれば勝てるガチだとたぶん死ぬ    </description>
    <dc:date>2010-12-15T18:34:25+09:00</dc:date>
    <utime>1292405665</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/16.html">
    <title>Lv上げに飽きたら</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dofusmay/pages/16.html</link>
    <description>
      技術を身につけることは重要だ
しかし時には休息も必要だ

|気分転換|コメント|
|アイテム&amp;br()フレーバー|フレーバーってのはその名の通り風味だ&amp;br()海外じゃゲームのアイテム説明や情景描写は一括りにフレーバーって呼ばれてる&amp;br()大抵のフレーバーはファンタジー色溢れるもんだが、Dofusのフレーバーは一味違う&amp;br()ちょっと読んでみな　おフランス特有のウィットに富んだテキストばかりだぜ　|
|エモ探し|ドフスの世界には様々なエモーションが潜んでいる&amp;br()貴方も「座る」以外のエモーションを使ってみない？&amp;br()[[エモ一覧&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Emotes]]|
|ハウス|ドフス内には各地に家が存在する。今は空き家だが･･･本当は住むことが出来る。&amp;br()日本の鯖ではまだ未実装というわけだ。それぞれの家に様々な機能や&amp;br()鍵つき金庫があり、ギルドを運営している場合は今後の実装次第では&amp;br()家を購入することになるだろう。家の場所は以下の通り。&amp;br()今から家のためにカマ貯金をしてみるのもいいかもしれない。&amp;br()[[家の所在地一覧&gt;http://dofuswiki.wikia.com/wiki/House/Locations]]|    </description>
    <dc:date>2010-11-30T23:15:35+09:00</dc:date>
    <utime>1291126535</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
