「生産会での調達資金を公平化するための提案」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**生産会での調達資金を公平化するための提案
(提案者:ジョー・モンタナ)
◆以下のような状況を想定しています。
-参加人数が5,6人以上
-取引持ちと生産スキル持ちが揃っている
◆生産会の流れ
①主催者が、生産予定数と材料調達班の人員割り振りと集合場所を決定。
②調達班はそれぞれ買付に。
③持てるだけor予定数の材料を持って集合場所へ
ここまではこれまでと同じです。
ここから、資金を公平化するための提案
④調達班はそれぞれ材料をバザする。バザ価格は原価+カテ代上乗せくらい。
(PF生産物などの原価0のものは、店頭購入価格を参考に算出)
※バザの横買いは気をつけておく位で。おそらくそんなに実害でないでしょう。
⑤納品予定者は、材料をバザから必要数購入して、生産班の人にトレード。
(生産班の人が必要材料を予め持っている場合も、バザして購入してもらった方が
わかりやすい。)
⑥生産班は生産したら、材料を渡してきた人に生産物を戻す。
これで、参加者の分はある程度公平にできると思います。
さらに、参加できなかった人の分の生産について。
⑦材料のバザ価格から、生産物の代金を算出する。
⑧アイテム枠に余裕のある人が、参加できなかった人の分の材料をバザから購入して
生産班へ渡し、生産物を受け取る。1キャラ分が4つなのでなるべく4つ単位で。
⑨予定数の生産完了で生産会終了。余った材料は、欲しい人が買い取るか処分で。
⑩後日、在庫情報とアイテム代金を商会HPか掲示板か告知文で公開する。
⑪後日の納品者は、在庫を持ってる人からアイテム代金を支払って購入し、納品。
※調達班のカテについては、バザ価格に含めてもらうことで調整しました。
※生糸など、遠出して買い付ける材料の輸送費は、みんなで買い付けに行くのも
楽しいじゃないかということで、考慮に入れてません。
以上
↓修正案とかありましたらお願いします。↓
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[[戻る>商会コンペティション]]
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**生産会での調達資金を公平化するための提案
(提案者:ジョー・モンタナ)
◆以下のような状況を想定しています。
-参加人数が5,6人以上
-取引持ちと生産スキル持ちが揃っている
◆生産会の流れ
①主催者が、生産予定数と材料調達班の人員割り振りと集合場所を決定。
②調達班はそれぞれ買付に。
③持てるだけor予定数の材料を持って集合場所へ
ここまではこれまでと同じです。
ここから、資金を公平化するための提案
④調達班はそれぞれ材料をバザする。バザ価格は原価+カテ代上乗せくらい。
(PF生産物などの原価0のものは、店頭購入価格を参考に算出)
※バザの横買いは気をつけておく位で。おそらくそんなに実害でないでしょう。
⑤納品予定者は、材料をバザから必要数購入して、生産班の人にトレード。
(生産班の人が必要材料を予め持っている場合も、バザして購入してもらった方が
わかりやすい。)
⑥生産班は生産したら、材料を渡してきた人に生産物を戻す。
これで、参加者の分はある程度公平にできると思います。
さらに、参加できなかった人の分の生産について。
⑦材料のバザ価格から、生産物の代金を算出する。
⑧アイテム枠に余裕のある人が、参加できなかった人の分の材料をバザから購入して
生産班へ渡し、生産物を受け取る。1キャラ分が4つなのでなるべく4つ単位で。
⑨予定数の生産完了で生産会終了。余った材料は、欲しい人が買い取るか処分で。
⑩後日、在庫情報とアイテム代金を商会HPか掲示板か告知文で公開する。
⑪後日の納品者は、在庫を持ってる人からアイテム代金を支払って購入し、納品。
※調達班のカテについては、バザ価格に含めてもらうことで調整しました。
※生糸など、遠出して買い付ける材料の輸送費は、みんなで買い付けに行くのも
楽しいじゃないかということで、考慮に入れてません。
以上
↓&color(blue){修正案とかありましたらお願いします。}↓
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