特殊ルール

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特殊ルール - (2009/05/23 (土) 06:30:21) の1つ前との変更点

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今回のキャンペーンにあたり、ロイス・タイタス周りのルールを一部改定する。 -ロイスの対象となっているキャラクターを封鎖内部のキャラと封鎖外部のキャラに分ける。封鎖外部のキャラを対象としたロイスはひとつごとに自律判定の際のダイスを+1ヶする効果があるとする。逆に封鎖内部のキャラを対象としたロイスはそのキャラに対するコネクションとして扱う。基本的に(PLが望む限り、あるいは状況にもよる)友好的に接してくれる、具体的には情報収集や調達など各種判定の代替や施設の利用、単純な人手としての利用など。なお例外としてPC間でのロイスは(相手のPCに協力を強制できないので)外部のキャラと同等、すなわち自律判定の際のダイス+1ヶの効果があるものとしておく。 -今回のキャンペーンではタイタス昇華の効果をロイスひとつ指定することで(演出面の問題)1シナリオに3回まで使用してよい。これをルール便宜上ロイス効果を名づける。また、もちろん従来のルールどおりタイタスの昇華によって効果を得ることは可能であり、さらにその際にSロイス昇華の際の効果を得ることも出来るものとする。なおこれはタイタスを昇華した場合の特例であり上記のロイス効果には含まれないので注意すること。また、タイタスの昇華は1シナリオに1回までとする(ロイスのタイタス化が1シナリオ1回、ではないことに注意すること) -したがって、基本的に本キャンペーンでは存在する全てのサプリのデータを(原則としては基本ステージで使用可能なもの)使用可能とするが、ハートレスメモリーにおいて追加されたSロイスのルールは実質無意味なものとして扱う。
今回のキャンペーンにあたり、ロイス・タイタス周りのルールを一部改定する。 -ロイスの対象となっているキャラクターを封鎖内部のキャラと封鎖外部のキャラに分ける。封鎖外部のキャラを対象としたロイスはひとつごとに自律判定の際のダイスを+1ヶする効果があるとする。逆に封鎖内部のキャラを対象としたロイスはそのキャラに対するコネクションとして扱う。基本的に(PLが望む限り、あるいは状況にもよる)友好的に接してくれる、具体的には情報収集や調達など各種判定の代替や施設の利用、単純な人手としての利用など。なお例外としてPC間でのロイスは(相手のPCに協力を強制できないので)外部のキャラと同等、すなわち自律判定の際のダイス+1ヶの効果があるものとしておく。 -今回のキャンペーンではタイタス昇華の効果をロイスひとつ指定することで(演出面の問題)1シナリオに3回まで使用してよい。これをルール便宜上ロイス効果と名づける。また、もちろん従来のルールどおりタイタスの昇華によって効果を得ることは可能であり、さらにその際にSロイス昇華の際の効果を得ることも出来るものとする。なおこれはタイタスを昇華した場合の特例であり上記のロイス効果には含まれないので注意すること。また、タイタスの昇華は1シナリオに1回までとする(ロイスのタイタス化が1シナリオ1回、ではないことに注意すること) -したがって、基本的に本キャンペーンでは存在する全てのサプリのデータを(原則としては基本ステージで使用可能なもの)使用可能とするが、ハートレスメモリーにおいて追加されたSロイスのルールは実質無意味なものとして扱う。

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