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    <title>いくら！</title>
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    <description>いくら！</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/25.html">
    <title>シナリオの作成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/25.html</link>
    <description>
      ・「属性」の指定
シナリオには最大で３つまでの属性を付与することができる。


・探索
探索イベントの発生時、シナリオの属性の数だけイベントが発生する。

・シナリオレベル    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:47:15+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/24.html">
    <title>人物の作成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/24.html</link>
    <description>
      「人物」の項目は、セッション中で参照するデータを集めている。

判定に使用する「[[能力値]]」と、セッション中に使用できる「アーツ」で構成される。

「アーツ」には「クラスアーツ」「[[スキルアーツ]]」「探索アーツ」の三種類が存在する。
うち、クラスアーツと探索アーツの装備可能数は自動的に決定される。

「スキルアーツ」の装備は空きスロットの数だけ可能となる。
すべてのキャラクターの空きスロットは「４」となる。    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:37:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/23.html">
    <title>特殊アーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/23.html</link>
    <description>
      特殊アーツは、「属性」に依存しないアーツである。

これらは任意の「[[条件ファクター]]」を配備していることで取得・装備可能となる。
ただし、アーツの空きスロット数が増えるわけではないので注意すること。    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:34:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/22.html">
    <title>スキルアーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/22.html</link>
    <description>
      アーツには全て取得条件がある。
スキルアーツはすべて「属性」に依存する。

「属性」ごとに用意されているアーツの中から、条件を満たしているものを空きスロットに装備できる。    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:33:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/21.html">
    <title>クラスアーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/21.html</link>
    <description>
      キャラクターは以下のクラスのうちから一つを指定できる。
指定したクラスのクラスアーツを取得する。

クラスの指定はセッションごとに変更していい。
ただしセッション中に変更はできない。
変更した場合、クラスアーツも新たなクラスのものに変えること。    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:30:38+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/20.html">
    <title>能力値</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/20.html</link>
    <description>
      能力値はファクターの影響で上昇する。

初期値
身体：７
知恵：７
感性：７
社会：７
天運：７

これに、配備したファクターの修正値を加算したものが、キャラクターの能力値となる。
配備を変更した場合は、能力値も変動する。

判定を行うときは、この能力値に２ｄ６を加算し、相手の同名の能力値を上回った分だけダメージを与える。    </description>
    <dc:date>2013-07-21T23:22:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/19.html">
    <title>条件ファクター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/19.html</link>
    <description>
      「庭（仮）」を構成するファクターの中では特殊な存在。

取得するためには特定のミッションをこなす必要がある。
さらに配備するために条件が必要となる。

ファクターそのものに特殊な効果がある。    </description>
    <dc:date>2013-07-19T18:21:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/18.html">
    <title>共通ファクター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/18.html</link>
    <description>
      「庭（仮）」の大半を構成することになるファクター。

一つのファクターは一つの[[能力値]]に＋１の修正を与え、環境値に影響を与える。
その他に単独での特殊な効果は基本的に存在しない。


●身体

・頑強な義肢

・脅威の体捌き

・大地の恵み


●知恵

・飽くなき探究心

・高度文明

・研究施設


●感性

・華やかな芸術

・静謐空間

・溢れるメロディ


●社会

・コミュニティ

・頼もしき隣人

・絆


●天運

・賭博

・ジンクス

・乱運体質    </description>
    <dc:date>2013-07-21T23:28:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/17.html">
    <title>属性ファクター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/17.html</link>
    <description>
      「庭（仮）」のおおまかな世界の方向性を表す「ファクター」

作成時に必ず一つ取得すること。
この最初に取得する属性ファクターの必要経験点は０となる。

属性ファクターは一人のキャラクターにつき５つまで取得可能。


●属性
・旅人
旅の空にいることを表す。
渡り鳥や風来坊。

・魔法
魔法が存在することを表す。
超自然現象を引き起こす、理論的に行使される技術。
一般的なファンタジーの魔法など。

・魔具
特殊な力を持ったアイテムが存在すること表す。
力の源が魔法とは限らない。


・情念
強い意志や絆が、力を呼び寄せることを表す。
愛や恋によるものから、復讐やハードボイルドまで。


・神話
神秘的な超存在の影響があることを表す。
神話系や、神聖で力を持つもの。加護の力。


・歌唱
歌が不思議な力を宿していることを表す。
詩歌の類から、アイドルソングまで様々な形がある。


・疾走
速度が力を呼び寄せることを表す。
スピードを競うレーサーや、逃亡者。運び屋など。

・探偵
謎を解き明かす力を表す。


・陰謀
謀略の類を力とすることを表す。


・夜霧
夜や霧に溢れた世界を表す。
暗殺者やスチームパンクなど。


・武術
武の力やそれが広まった世界を表す。


・軍事
軍の力が存在感を持つ世界を現す。

・電脳    </description>
    <dc:date>2013-07-24T00:57:58+09:00</dc:date>
    <utime>1374595078</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/16.html">
    <title>デッキ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dove-bat/pages/16.html</link>
    <description>
      １０個までの空きスロットを持ち「ファクター」（略称「Ｆ」）を配備することが可能。
すべてのファクターは基本的に経験点を消費して習得する。

初期作成では、合計５点までのファクターを取得できる。
取得したファクターを配備しない場合、アルバムに保管される。


「アルバム」
取得して配備しないファクターはここに保管される。
保管数に限度はない。
保管しているファクターを配備したり、配備中のファクターと入れ替えてもいい。
ただし、これらの配備変更はセッション中には行えない。    </description>
    <dc:date>2013-08-07T17:42:40+09:00</dc:date>
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