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    <title>DigitalPaintまとめサイト</title>
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    <description>DigitalPaintまとめサイト</description>

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    <dc:date>2007-01-22T23:40:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/9.html">
    <title>戦術・戦略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/9.html</link>
    <description>
      -AIM
始めた時においてよくありがちなことは、ペイント弾が当たらずに当たる前に当てられるという事です。
あらかじめ、壁などに試しうちして、どこまで飛ぶか・どこに当たるか見当をつけて置けば勝率はずいぶん上がります。
あと、クロスヘアー通りに当たるとは限りません。
利き手側（デフォルトだと右手）に偏る傾向があります。
Set up　→　Layout　→　Right　とか　Left　とか　Centerとか選ぶところをいじればおｋ
普通のFPSプレイヤならCenterを使うと勝率がだいぶ違います。


----

-ストレイフジャンプで素早く移動
&gt;前と右に移動するキーを押しながらジャンプ→着地した瞬間に前と左に移動するキーを押しながらジャンプ

これ繰り返すと素早く移動できます。
避ける時逃げる時等、
さまざまな場面で使うので覚えておくとよいでしょう。


----

-グレネード
グレネードはこの一撃死のこのゲームにおいて非常に有効です。
セットアップからすぐに投げれるキーに変更しておき、敵が着たらけん制の意味でグレネードを投げましょう。
相手はまずいと思って突撃はしないはずです。
これを有効に使えば十分勝てるでしょう。

スモークグレネードに関しては通常のグレネードと違い、相手を倒すことはできません。
さらに、一撃死のこのゲームであれば乱射もある程度は有効です。
そのため、ちょっと微妙かもです。
（Flash Bangのほうが欲しいですよね）


----

-足音
足音に気をつけて歩きましょう。
DMならなおさらです。
Ctrlを押してしゃがむかShiftを押しながら動けば足音を立てずに動くことができます。

----

-マーカー選びについて
基本的にFPSゲームには、&quot;強い武器&quot;と&quot;ネタ・弱い武器&quot;があります。
それはもちろんこのゲームにもあります。
しかし、このゲームにおいては相手はAutoCockerを持っていて、
こちらはまだPGPという状況であっても倒すことは可能です。なんせ一撃死のゲームですから:p

それでもPGPは一対多の状況じゃ不利なのは火を見るより明らかです。
それに比べAutocockerはそんな状況でも対応する事ができます。

要するに使いやすいマーカーは拾っておきましょう。
デフォルトでBackSpaceを押すと手に持っているマーカーを捨てることが出来ます。    </description>
    <dc:date>2007-01-22T23:40:11+09:00</dc:date>
    <utime>1169476811</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/13.html">
    <title>武器・アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/13.html</link>
    <description>
      *武器
+PGP
#ref(AGP.PNG)
連射:CC
オーバーヒート:AA
弾速:B

デフォルトマーカー。
連射が悪くて近距離では使い物になりません。
しかし弾速は結構普通。

+Stingray
#ref(stingray.PNG)
#ref(stingray-m.PNG)
連射:B-
オーバーヒート:AA
弾速:B+

扱いやすいマーカーです。
連射力があまり良くありませんが、
オーバーヒートに100%ならない、Co2の燃費が非常に良いです。
ただ、集弾率が悪いかも。
バレルをつけながら撃てば結構良い感じでバラけます。
人気の無い武器。

+AutoMag
#ref(automag.png)
#ref(automag-m.png)

連射:AA
オーバーヒート:CC
CO2:C

こちらは連射、Co2の燃費、
ともに凄く良いですが、どうもオーバーヒートが早すぎる気がします。
AutoCockerと比べ連射は上ですが、飛距離と集弾率が悪いです。
近距離用武器。
また、バレルを付けると飛距離がアップします。
Auto Cockerにお株を取られてます。人気ない武器。

AutoCocker
#ref(autocoker.png)
#ref(autocoker-m.png)
連射:AA+
オーバーヒート:CC
Co2:C
弾速:B+

良い意味でバラけます。
ショットガンみたいな感じでバラケてくれるのでかなりいいと思います。
バレルをつけるとやばいです。かなり一直線に飛びます。
ただ、連射性能ゆえかオーバーヒートしやすく、
燃費も良いとはいえないです。
しかし、公式ページにはどうやらこの武器は強めだそうな。
飛距離と精度が良いそうです。
なんかやたらとマップのどこかに隠されてることがある。人気。

Traccer
#ref(traccer.png)
#ref(traccer-m.png)

連射:C-
オーバーヒート:AA
弾速:A

集弾率が結構無いです。
バレルを付けてやっと。
撃ちながら引いてるので印象がPGPの改良型？です
どこのマップにもおいてないような気がします

VM-68
#ref(vm68.png)
#ref(vm68-m.png)
連射:A- （2バースト）
オーバーヒート:B
弾速:C+
飛距離が微妙かも。
近距離戦用のマーカーです。
なんつーか、印象に残りづらく、そのためか気がついたら置いてあったりする。

Spyder SE
#ref(spyder-se.png)
#ref(spyder-se-m.png)
連射:A
オーバーヒート:C
弾速:B+

Carbineと比べ、飛距離が低いです。
また、わずかに五発撃つと連射が止まります（気のせいかも）
CarbineとAutoCockerとこれで人気一位を争ってます。

Carbine
#ref(carbine.png)
#ref(carbine-m.png)
連射:A+
オーバーヒート:CC
弾速：B

Spyderと比べ、集弾率が悪いです。
比較するとわずかにこちらのほうがオーバーヒートしやすいです。本当にわずか。
かなりカッコいい。結構人気。

*アイテム
-PaintBall
#ref(pba.png)
弾。これがなきゃ始まらない。
50発、100発、200発とある。
-Co2缶
#ref(co2.png)
リロードの時に必要。忘れがちだが大切に。
-Barrel
#ref(Barrel.PNG)
ストローじゃないよ
飛距離や集弾率が変わってくる。かなり重要。
金verもある。
-Hopper
#ref(hopper.PNG)
持てる弾数が増える。
-ペイントグレネード
#ref(pg.PNG)
かなり有用なグレネード。持っていて損は無い。
-スモークグレネード
#ref(smoke.PNG)
CTFの時に必須    </description>
    <dc:date>2007-01-22T23:36:35+09:00</dc:date>
    <utime>1169476595</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/12.html">
    <title>ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/12.html</link>
    <description>
      *Elim
相手を全滅させれば勝ち。デフォルトだと50秒で復活するので
一人目から最後までが五十秒以内ですまさないと復活する。
*DM
デスマッチです。
要するにルール関係なしの個人戦。味方は己の腕とマーカーのみ。
ちなみに色は関係ないよ＾＾
*CTF
FPSではかなりメジャーなルールです。
2チームに分かれて戦います。
全滅させれば1ポイント
フラッグを持ちかえれば5ポイント。
相手チームのフラッグを誰かが持っている状態で相手チーム全滅で3ポイント。
*1-FLag
文字通り1つのフラッグを取り合うというCTFの変則版。大体のマップでは中央に位置する白旗を持ってくるというルール。
白旗の周りは基本的に激戦地。
*Siege
よく分からないルール。エキサイト翻訳によると「攻囲」。
多分囲む側と囲まれる側に分かれ、復活不可。

囲まれる側はどうやら外に出てはいけない模様。出ると死ぬ
*Koth
サッカーのお持ち帰り版みたい。
*Pong
サッカー。なかなかFPSゲームにはないルールだからかなり盛り上がるかと。
相手の陣地までボールを蹴っ飛ばすなり撃つなりなんでもおｋ。
復活は短めに設定しておくといいと思うルール。    </description>
    <dc:date>2007-01-22T23:32:03+09:00</dc:date>
    <utime>1169476323</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/15.html">
    <title>ArenaBall</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/15.html</link>
    <description>
      *ArenaBall
 対応[[ルール]]
 Siege以外すべて。
 入手可能なマーカー
 Spyder-SEのみ。
 許容人数
 10人程度。
 デフォルトマップ
**解説
とりあえずとても小さいマップなのでBOT戦に非常に適してます。

左右対称のマップになってます。
どちらのチームから見ても、左手にドラム、右手に壁です。
そしてマップ中央には池。ここに潜り込み、狙撃することも可能です。
また、結構狭いので、PBが非常に有効です。相手チームの陣地に投げ込んでやりましょう。
何かとこのマップはペイント弾の配置が少ないので弾切れには気をつけましょう。

BOT戦の時はドラムの間から撃ったほうがいいかも;p    </description>
    <dc:date>2007-01-20T22:48:18+09:00</dc:date>
    <utime>1169300898</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/14.html">
    <title>MAP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/14.html</link>
    <description>
      *解説
[[ArenaBall]]
*作成
直リンで申し訳ないが作成ソフトおいておきますね＾＾
http://dpball.com/files/mapmaking/bsp_pb2_build016b.zip    </description>
    <dc:date>2007-01-19T18:44:59+09:00</dc:date>
    <utime>1169199899</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/8.html">
    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/8.html</link>
    <description>
      公式サイト
http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com/news.php
公式フォーラム（英語できる人[[要望]]を出してきて＞＜）
http://forums.planetsuper.com/index.php?board=21.0
追加マップ集。かなり良質なマップが多いので是非どうぞ。
http://www.bringyourownpaint.com/page.php?id=438    </description>
    <dc:date>2007-01-15T17:08:00+09:00</dc:date>
    <utime>1168848480</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/6.html">
    <title>導入からプレイまで</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/6.html</link>
    <description>
      ダウンロードはすでに説明したような気がしますが、もう一度。
[[公式サイトのファイルページ&gt;http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com/files.html]]の右下から、Mirror @ sf.netをクリック（推奨です。FilePlanetは登録が必要なので）
sourceforge.netのダウンロードについては割愛します。sry
インストールについてもなんら難しい事はないと思います。

起動したらまず最初にすべきことは名前の変更です。
SetUPからMultiPlayer Setupで、名前を変更してください。
ちなみにプレイヤーモデル？を女性にすることも可能です。
（けど見た目変わってねえ）

さあ早速プレイしてみましょう。
適当にHostname（鯖名です）、Password（つけた方がいいです。）など適当に起動しましょう。
動く事ができたなら、早速ESCを押してMain Menuを開き、右下のConsoleをクリックし、
&quot;addbot&quot;と入力。
入れたい人数分入力するといいでしょう。

----

&amp;ref(sshot012.png)
1:残りのペイント弾の数です。これが切れたら探しましょう。
2:グレネードを所持しているかどうかです。持ってなければここに何も表示されません。
スモークグレネードだと違うものになります。
3：生きてる人数です。画像だと青が4で赤が1
4：見にくいですが、合計のヒットさせた数とラウンド中にヒットさせた数です。
5：どっちが勝っているかすぐに分かるための表示です。画像だとどちらも0ですがorz
6:残り時間です
7：どちらのチームに所属しているかが分かる表示です。個人戦だとなんか色がありますが、
結局同じ色でも敵です
8:持っているCo2缶。
中段に表示されているものは空気圧です。これが切れたら撃てませんが、リロードすることでまた撃てます。
下段に表示されているものはよく分かりませんが撃ちすぎると撃てなくなるという表示です

----

Multi Playについて
Join Gameからサーバーを選んでJoinすればOK。

もしくは、インストール先のフォルダからserverbrowser.exeを起動すると良いでしょう。
鯖内に誰が居るかなど詳しく分かります。個人的にこちらのほうがお勧め。

デフォルトだとC:/Games/Paintball2/の中にあります。    </description>
    <dc:date>2006-12-27T22:55:40+09:00</dc:date>
    <utime>1167227740</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/4.html">
    <title>DigitalPaintとは</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/4.html</link>
    <description>
      無料で遊べる、[[FPS&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]]ゲームの一つです。

このゲームの特徴は、海外でのスポーツ、「[[ペイントボール&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB]]」をモチーフとしているため、
リアル系FPSのように一発あたれば即死します。
そんな反面、スピード感も追求されており、とてもエキサイティングなゲーム展開となるでしょう。
そのため、他のFPSの動画であるような、連続○人抜きなどが非常に良くあります。




一昔前のエンジンである&quot;Q2Engine&quot;を使用しているため、
このゲームはオンボードのPCでも遊ぶ事ができます。
無料なので是非一度遊んでみてはいかがでしょうか？
[[こちらからダウンロードできます。&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/paintball2/paintball2_build016_full.exe?download ]]












&amp;ref(sshot009.jpg)

&amp;ref(sshot004.jpg)    </description>
    <dc:date>2006-12-27T22:23:58+09:00</dc:date>
    <utime>1167225838</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/7.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/7.html</link>
    <description>
      [[こちら&gt;http://yy47.60.kg/test/read.cgi/dpb2ch/1164275353/]]にて質問受付中。
このページは質問のまとめみたいな位置で。

Q.鯖を立てるときのポートはいくつ？
A.UDPポートで27910を空けてください。
どうやら変更不可みたいです(´・ω・`）    </description>
    <dc:date>2006-12-24T16:05:48+09:00</dc:date>
    <utime>1166943948</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dpbmatome/pages/2.html</link>
    <description>
      [[トップページ]]
[[DigitalPaintとは]]
[[導入からプレイまで]]
[[武器・アイテム]]
[[ルール]]
[[戦術・戦略]]
[[FAQ]]
[[リンク]]
[[掲示板&gt;http://yy47.60.kg/dpb2ch/]]


[[メニュー]]
[[メニュー2]]

----
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2006-11-25T16:33:47+09:00</dc:date>
    <utime>1164440027</utime>
  </item>
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