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【じわれ】」の最新版変更点

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 *概要
-地面を殴りつけて地割れを発生させ、呑み込まれた敵を即死させる特技。
-MP消費なしの[[【ザラキーマ】]]というとんでもない技だが、案の定というべきか1/3の確率で失敗する。
-当然、属性は[[【ザキ系】]]。
+ⅥとⅦに登場する特技。
+気合いの一撃で地面を殴りつけて大地を震わせ、
+それによって生じた裂け目にモンスター全体を一瞬で飲み込ませる技。
+ジャンプして避けられることもあるが、どういうわけか空飛ぶモンスターに対しても有効となっている。
 
 *DQⅥ
-[[【トビー】]]がレベルアップで覚える他、何故か[[【賢者】]]が修得する。
-MPを使用しないので、効く相手にはザラキーマの代わりとしてどんどん連発したい。 
-バーバラやミレーユなど力の弱いキャラが使えたり、相手が飛行していても効いたりと、ツッコミどころの多い技である。 
-ちなみに海上や海底では使えない。
+[[【ボストロール】>【トビー】]]がLv15で習得する他、[[【賢者】]]が★5で習得することができる。
+消費MPは0で、全体を即死させる[[【ザキ系】]]の特技。
+これで消滅させたモンスターからも経験値とゴールドはしっかり得ることができる。
+ただし、海上や海底などでは必ず失敗し、それ以外の場所でも3回に1回程度の割合で失敗することがある。
+
+若干安定性には欠けるもののMPは消費しないので、ザキ系が効く相手には[[【ザラキーマ】]]代わりにどんどん連発したい。 
+なお、使用時に「○○○○は じめんを なぐりつけた!」と表示されるような力技的な特技なのだが、
+何故か肉体派のバトルマスターやパラディンではなく上記の通り賢者で習得することになる。
+[[【つなみ】]]や[[【しょうかん】]]も習得することからおそらくレンジャーのように自然も操ることができるということなのかもしれないが、
+それならそれでもう少し表示メッセージを別なものにすることはできなかったのだろうか。
 
 *DQⅦ
-[[【ゴーレム(職業)】]]で修得可能。
-ゴーレム自体はモンスター職としては就職しやすいので、早ければ中盤に覚えられる。
-しかしそれ以上に、[[【大地のアミュレット】]]を道具として使うことでこの技が発動するのが大きなポイント。まあ終盤になるが。
+[[【ゴーレム】]]★4で習得することができる。
+効果はⅥのものと同じ。
+また、[[【大地のアミュレット】]]を道具として使用してもこの効果が発動する。
+
+賢者が地面を殴りつけるのは流石におかしいとの判断からか、賢者では……というより人間職での習得はできなくなった。
+ゴーレム自体は[[中級モンスター職>【モンスター職】]]としては比較的転職しやすい方なので、早ければ中盤にこの特技を習得することも可能。 
+大地のアミュレットの入手は終盤になるが、ザキ系が有効な敵を相手にする時には結構便利である。
+
+敵では[[【だいちのせいれい】]]が使用してくる。
+全体的に攻撃が弱めの[[【四精霊】]]戦において、これだけは驚異度が段違いに高い。
+続けざまに使われるなどして態勢を崩されてしまった場合は、運が悪かったと思うしかない。
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