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*解説 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡの四章で初登場した職業。 魔物使いのレベルを99にし、ダーマの神殿チャレンジバトルの伝説の魔物使い(DQⅤの主人公)に勝利するとなれる。 魔物使いの上位版で、魔物3体でチームを組んだ時に更に魔物を強化できる。 更にほぼ全てのカードでダブルスキャンができ、属性耐性や回避、命中率、会心発生率なども強化できる「マスターダブルスキャン」も出来る。 魔物使いで得た称号とモンスターマスターで得た称号を両方とも使うこともできる。 **称号一覧 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:強化できる魔物|CENTER:上がる能力| |CENTER:1|CENTER:スライムマスター|CENTER:スライム系|CENTER:HP(30)、力(25)、会心発生率| |CENTER:10|CENTER:ビートルマスター|CENTER:虫、植物系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:20|CENTER:アニマルマスター|CENTER:獣系|CENTER:HP(30)、守(25)、回避率| |CENTER:30|CENTER:ウイングマスター|CENTER:鳥、飛行系|CENTER:HP(30)、守(25)、回避率| |CENTER:40|CENTER:ゾンビマスター|CENTER:ゾンビ系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:50|CENTER:パペットマスター|CENTER:人型|CENTER:HP(30)、守(25)、会心発生率| |CENTER:60|CENTER:ゴーレムマスター|CENTER:物質系|CENTER:HP(30)、賢(25)、会心発生率| |CENTER:70CENTER:メタルマスター|CENTER:メタル系スライム、マシン系|CENTER:HP(30)、力(25)、回避率| |CENTER:80|CENTER:デビルマスター|CENTER:悪魔系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:90|CENTER:ドラゴンマスター|CENTER:ドラゴン系|CENTER:HP(30)、賢(25)、会心発生率| |CENTER:99|CENTER:モンスターロード|CENTER:全てのモンスター|CENTER:HP(15)、力、賢、守、速(10)、回避率、呪文耐性、会心発生率| ----
*解説 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡの四章で初登場した職業。 魔物使いのレベルを99にし、ダーマの神殿チャレンジバトルの伝説の魔物使い(DQⅤの主人公)に勝利するとなれる。 魔物使いの上位版で、魔物3体でチームを組んだ時に更に魔物を強化できる。 更にほぼ全てのカードでダブルスキャンができ、属性耐性や回避、命中率、会心発生率なども強化できる「マスターダブルスキャン」も出来る。 魔物使いで得た称号とモンスターマスターで得た称号を両方とも使うこともできる。 **称号一覧 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:強化できる魔物|CENTER:上がる能力| |CENTER:1|CENTER:スライムマスター|CENTER:スライム系|CENTER:HP(30)、力(25)、会心発生率| |CENTER:10|CENTER:ビートルマスター|CENTER:虫、植物系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:20|CENTER:アニマルマスター|CENTER:獣系|CENTER:HP(30)、守(25)、回避率| |CENTER:30|CENTER:ウイングマスター|CENTER:鳥、飛行系|CENTER:HP(30)、守(25)、回避率| |CENTER:40|CENTER:ゾンビマスター|CENTER:ゾンビ系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:50|CENTER:パペットマスター|CENTER:人型|CENTER:HP(30)、守(25)、会心発生率| |CENTER:60|CENTER:ゴーレムマスター|CENTER:物質系|CENTER:HP(30)、賢(25)、会心発生率| |CENTER:70|CENTER:メタルマスター|CENTER:メタル系スライム、マシン系|CENTER:HP(30)、力(25)、回避率| |CENTER:80|CENTER:デビルマスター|CENTER:悪魔系|CENTER:HP(30)、速(25)、呪文耐性| |CENTER:90|CENTER:ドラゴンマスター|CENTER:ドラゴン系|CENTER:HP(30)、賢(25)、会心発生率| |CENTER:99|CENTER:モンスターロード|CENTER:全てのモンスター|CENTER:HP(15)、力、賢、守、速(10)、回避率、呪文耐性、会心発生率| ----

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