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魔法 - (2014/01/09 (木) 09:03:49) の編集履歴(バックアップ)
魔法に関して
- 杖を作る
- MPを保有している
- 必要レベルに達している
この3つの条件に適合している場合のみ魔法を放つことができます
なお職業ですが、例えば魔法使いでレベル3になりメラが打てるようになれば
戦士にジョブチェンジしてもメラは打てます。ただし威力に下方修正が入り熟練度も得られません
ただし魔法剣は魔法戦士だけでしか使えません(スキル習得によりどの職でも使用可能にできます)
なお適正魔法であっても必要レベル職でそのレベルに達していなければ打てません
例えば勇者の適正魔法にメラ系が含まれていますが
遊び人→戦士→武闘家→バトルマスター→勇者とジョブチェンジしてなった場合
魔法使いレベルが一切無いのでメラすら打てません(デインは除く)
その場合勇者でメラを打てるようにするに一旦魔法使いに転職してレベルを上げる必要があります
適正魔法とは下方修正の入らないという意味です
魔法をバリバリ使える勇者になりたければ
遊び人→魔法使い→僧侶→賢者→勇者ルートで転職していった方がいいでしょう
ダメージ計算
基本ダメージ値+職業による適正+魔法の熟練度補正値+装備品による魔法攻撃力+敵の魔法耐性
【適正職について】
非適正職の場合 適正職業に比べ威力が1/3に落ちる。
【魔法攻撃力について】
アクセサリー類等の魔法攻撃力の数値は威力に直結する。
ぎんのゆびわ(魔法攻撃力+5)を装備し、熟練度Lv0のメラ 威力10 を魔法耐性(並)のMobに放った場合 威力15(100%)
同条件下、魔法耐性(有)に放った場合 威力30(200%)となり、魔法耐性(不)に放った場合 10(66%)となる。
【魔法耐性について】
魔法耐性(有)に放った場合 基本ダメージ+魔法攻撃力を足した威力値の2倍のダメージになる。↑のように
魔法耐性(不)に放った場合 基本ダメージ+魔法攻撃力を足した威力値から並のモンスターに比べ約30%ダメージ量が落ちる。
またDamageIndecatorsを導入して居ない場合、耐性の判別方法としてHIT時の音で判別することが出来る。
【例】
有利耐性のモンスター(燃焼音が少し大きい)
不利耐性のモンスター(HIT音が明らかに違う)
火球魔法
ゾンビ系や地上バニラMOBに有効
適正職業:魔法使い、賢者、勇者、魔法戦士
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
ダメージ量 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
メラ |
|
2 |
10 |
魔3 |
10枚 |
メラミ |
|
5 |
30 |
魔15 |
20枚 |
メラゾーマ |
|
10 |
60 |
魔29 |
40枚 |
メラガイア |
|
18 |
100 |
魔55,賢49 |
80枚 |
爆破魔法
スライム系、物質系等に有効
スニーク+右クリックで地形破壊
適正職業:魔法使い、賢者
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
イオ |
|
5 |
3 |
魔12 |
14枚 |
イオラ |
|
12 |
10 |
魔27 |
38枚 |
イオナズン |
|
21 |
20 |
魔42,賢38 |
56枚 |
イオグランデ |
|
38 |
33 |
魔72,賢67 |
112枚 |
雷撃魔法
スニーク+右クリックで帯電クリーパーにはならない
適正職業:勇者
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力
|
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ライデイン |
|
4 |
9 |
勇13 |
18枚 |
ギガデイン |
|
8 |
29 |
勇27 |
50枚 |
ミナデイン |
|
20 |
61 |
勇50 |
120枚 |
氷結魔法
クリーパーやネザーのMOBに有効
適正職業:魔法使い、賢者、勇者、魔法戦士
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ヒャド |
|
3 |
4 |
魔5 |
12枚 |
ヒャダルコ |
|
6 |
12 |
魔18 |
36枚 |
マヒャド |
|
11 |
23 |
魔34,賢31 |
52枚 |
マヒャデドス |
|
21 |
37 |
魔63,賢58 |
104枚 |
真空魔法
スニーク+右クリックで草刈り、木の葉刈り、火消し
適正職業:僧侶、賢者、レンジャー
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
バギ |
|
3 |
4 |
僧11 |
11枚 |
バギマ |
|
6 |
9 |
僧22 |
22枚 |
バギクロス |
|
12 |
17 |
僧38 |
72枚 |
バギムーチョ |
|
21 |
30 |
僧63 |
144枚 |
適正職業:賢者
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ドルマ |
|
4 |
7 |
賢14 |
20枚 |
ドルクマ |
|
8 |
15 |
賢26 |
40枚 |
ドルモーア |
|
15 |
28 |
賢38 |
80枚 |
ドルマドン |
|
29 |
47 |
賢68 |
160枚 |
ターゲット方向を中心に扇形に炎が広がり、複数のmobを一度に攻撃可能。
ただし、単体対象の攻撃呪文よりは攻撃力が劣る。
適正職業:魔法使い、賢者、勇者、魔法戦士
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ギラ |
|
4 |
2 |
魔9 |
19枚 |
べギラマ |
|
8 |
9 |
魔23 |
38枚 |
べギラゴン |
|
16 |
19 |
魔38,賢35 |
76枚 |
ギラグレイド |
|
33 |
31 |
魔67,賢63 |
152枚 |
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
威力 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ビックバン |
|
|
|
魔80 |
500枚 |
マダンテ |
|
|
|
賢85 |
800枚 |
回復魔法
通常使用で自分、スニーク+右クリックで他人に使用する
熟練度レベルによる恩恵 回復量上昇 のみ確認
回復量に影響を及ぼすもの 魔法攻撃力 熟練度レベル補正 職業適性
適正職業:僧侶、賢者、勇者、パラディン、レンジャー
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
回復量 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ホイミ |
|
3 |
25~29 |
僧8 |
16枚 |
ベホイミ |
|
5 |
65~69 |
僧18 |
32枚 |
ベホマ |
|
8 |
150~154(非適正)
全回復(適正) |
僧32 |
64枚 |
必要レベルさえ満たせば全ての職で使用可能
通常使用で自分、スニーク+右クリックで他人に使用する(ボミエ、ラリホー、マヌーサは通常使用で対象は敵になります)
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
バイキルト |
|
10 |
攻撃力2倍(30秒)
力の種等の攻撃力上昇効果とは別に
バイキルトの効果は独立しているため、
併用することにより更なる火力UPが見込める。 |
魔35 |
50枚 |
スカラ |
|
5 |
防御力2倍(30秒) |
僧18 |
50枚 |
バーハ |
|
5 |
火炎耐性(30秒) |
僧22 |
50枚 |
ピオラ |
|
5 |
移動速度上昇III(30秒)、跳躍力上昇II(30秒)
ピオラの効果は独立しており、
アクセサリー効果と併用すると更にブーストUP可 例 疾風のリング等+ピオラ |
僧13 |
50枚 |
ボミエ |
|
3 |
他人にのみ移動速度低下III(30秒)の効果 |
魔17 |
40枚 |
ラリホー |
|
5 |
他人にのみ移動速度低下(5秒)と吐き気III(5秒)の効果 |
僧11 |
60枚 |
マヌーサ |
|
4 |
他人にのみ盲目III(7秒)の効果 |
魔9 |
45枚 |
必要レベルさえ満たせば全ての職で使用可能
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換数 |
ザキ |
|
6 |
一定確率でモンスターを即死させる(EXPは入ります) |
僧24 |
60枚 |
ザオラル |
|
|
50%の確立でペットを蘇生させる |
僧17 |
無し |
ザオリク |
|
|
100%の確立でペットを蘇生させる |
僧36 |
無し |
レミーラ |
|
20 |
暗視(1分)の効果 |
魔16 |
無し |
キアリー |
|
4 |
毒回復の効果(僧6)
状態異常回復の効果(僧25)
|
僧6,25 |
20枚 |
マホトーン |
|
8 |
敵の特殊能力(盲目、毒、鈍足、めまい等)を無効化(30秒)の効果 |
魔18 |
66枚 |
配合の杖 |
|
50 |
ペット2体を配合させる |
最大MP50以上 |
無し |
ラナルータ |
|
10 |
時間を4時間進める |
魔23 |
無し |
海鳴りの杖 |
|
20
持続消費 |
指定した場所に水の柱を出現させる
スニーク+右クリックで魔力解放(再度同じ操作で解除) |
僧侶11 |
無し |
移動魔法
注意:レベルとMPが足りていないと壊れる可能性あり
ルーラ
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ルーラ |
|
8 |
Shift+右クリックでセット、
右クリックでセットした地点へ移動する
その際MPが8以下であれば移動と同時に壊れてしまう
セット地点が「敵のわかないタイル」の上の場合、
移動先がずれる
色ごとにセット場所を変えられる
ネザーならネザー間でのみ移動が可能で、
異なる世界へ移動することはできない
死にそうな時の緊急回避や、複数の拠点の移動、
旅先への復帰等 様々な使い方が出来る
|
魔8 |
20
|
ルーラ(改)
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
ルーラ(改) |
|
8 |
場所をセットすることができず,、事前に設定ファイルで
設定しておいた場所へのみ移動が出来るルーラ
設定ファイルの場所は
シングルなら%AppData%\.minecraft\configのDQMⅢ.cfg
マルチならサーバーフォルダのconfigフォルダのDQMⅢ.cfg
設定ファイルはメモ帳などで開けば編集が可能
初期設定では無効になっているので、
使いたければ設定する必要がある
|
魔8 |
無し
|
真・ルーラの杖(ホワイト・ブラック)
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
真・ルーラ |
|
8 |
事前に設定ファイルで設定しておいた場所へのみ
移動出来るルーラを10箇所
ジャンプ+右クリックでセット、右クリックでセットした地点へ
移動出来るルーラを2箇所
一番最後にルーラした場所を自動記憶する
ルーラを1箇所(杖を使うたびに自動記憶します)
上記の合計13箇所を移動先に設定できるルーラの杖
スニーク+右クリックで13箇所のどれかを選び、
右クリックで移動する
設定ファイルの場所は上記(改)の杖と同じ場所で編集が可能
|
魔20 |
無し
|
バシルーラ
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
バシルーラ |
|
8 |
自分ではなく、他人やモンスターを飛ばすルーラ
Shift+右クリックでセット 右クリックで玉を飛ばし、
当てたキャラを移動させる
仲間と一緒に遠出するときに便利、
マグマ上でセットし仲間に使うと・・・
なおボス系にはききません
メタル系においても無効のようです。
ペット化されたメタル系については要検証
※メタルライダーには有効です。
チャンク読み込みをする為に、
自分も一緒に移動する場合がありますが、
右クリックで元の場所に戻ります
|
魔23 |
無し
|
バシルーラ(改)
魔法名 |
レシピ |
消費MP |
効果 |
必要レベル |
メダル交換枚数 |
バシルーラ(改) |
|
8 |
場所をセットすることができず、事前に設定ファイルで
設定しておいた場所へのみ飛ばす事が出来るバシルーラ
設定ファイルの場所は
シングルなら%AppData%\.minecraft\configのDQMⅢ.cfg
マルチならサーバーフォルダのconfigフォルダのDQMⅢ.cfg
設定ファイルはメモ帳などで開けば編集が可能
初期設定では無効になっているので、
使いたければ設定する必要がある
チャンク読み込みをする為に、
自分も一緒に移動する場合がありますが、
右クリックで元の場所に戻ります
|
魔23 |
無し
|
何が起こるかわからない、危険とロマンで溢れかえった魔法
適正職業:遊び人40
発動時効果一覧
- 大爆発 周囲を巻き込む大爆発(炎上効果付)
- スティーブ召還 スティーブを呼び寄せる(いつも通りのスティーブ)
- 魔物召還 強力な敵性魔物を召還する(ネザー~エンド級)
下記アイテムで回復が可能
トリビアだがドラクエのMPはマジックポイントではなく、マジックパワー
アイテム名 |
HP/MP回復量 |
DQMベッド |
全回復(昼夜逆転 時間が進む) |
DQMベッドⅡ |
全回復 (時間が進まない) |
- 杖を複数持って行き、持ち替えながら放てば連射が可能
- 無限MP(無限HP)
ルーラを2本持って行き、1本目をDQMベッドⅡ前にセットしておく
戦闘中MPが少なくなったら2本目ルーラをその場セットし ベッドへワープ
ベッドで回復後2本目で元に戻るを繰り返せば無限MPとなる(所持金は減る)
ベッドを持ち運んでも良い
- メタル系には効かない
- イオ系とディン系、バギ系、ギラ系は複数の敵に当てることが可能
編集者コメント
- 全体的に編集、文章・文字の大きさの統一、その他杖一部追加、印系を追加。(2014/01/09)
- ホイミ、バイキルト、ピオラについて情報を記載。(2013/09/08)
- メラ系について威力をダメージ量へ変更し、ダメージ計算など記載。間違っていれば訂正お願いします(2013/09/04)
- ホイミ系について少し情報を追加しました。(2013/0828)
- Ver2.01の場合勇者はヒャドは適性ではあるが熟練度を得られないバグ?がある
- 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19)