ドラゴンボールヒーローズ@wiki内検索 / 「アルティメットユニット」で検索した結果

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  • アルティメットユニット
    リーダー メンバー メンバー ユニット名 孫悟飯(少年期) 孫悟空 べジータ 親子かめはめ波 ヒーローアバター(サイヤ人) 孫悟空 孫悟飯(少年期) 3人かめはめ波 魔人アバター サタン 魔人ブウ 正義の魔人 ヒーローアバター(女) 孫悟空 バーダック
  • ゲーム攻略
    必殺技を使うには アルティメットユニット 連携アタック&追撃 カードアクションアビリティ
  • 関連グッズ
    ...146枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。付録カード「孫悟空」付き。 オフィシャルバインダー2 2010年3月17日発売 価格:1365円 カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。 ヒーローライセンスと魔人族が描かれたヒーローアバターカードがついている。前作に加えIC専用リフィルが付いている。 ヒーローライセンスセット2 2011年3月17日発売 価格:630円 ヒーローライセンスと魔人族がデザインされたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット ドラゴンボールヒーローズスナック 好評発売中 価格:オープン価格 バーベキュー味のスナックに、全10種類の第2弾の再録カード一枚がついたセット。 ドラゴンボールヒー...
  • 必殺技を使うには
    ...ィ(仲間への指南)やアルティメットユニット(超限界突破ユニット)でも可能となる。 また、ヒーローアバターの必殺技はいくつも習得でき、バトル前にひとつを選択する。 必殺技の習得条件については以下参照。 アバター種族の初期必殺技 (いずれも必要エナジーは3、必殺技係数は4) サイヤ人(おとこ):気功波 魔人:魔人パンチ サイヤ人(おんな):気功閃 フリーザ一族:デスリッパー ナメック星人:魔口砲 人造人間:パワーフィールド 友情レベルで習得 HR(ヒーロータイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 孫悟空 Lv1 かめはめ波 5 5 ベジータ Lv2 ギャリック砲 4 4 魔人ブウ 善 Lv1 イノセンスキャノン 5 6 フリーザ Lv2 デスビーム 5 5 ピッコロ Lv7 爆力魔波 5 5 グレートサイヤマン Lv4...
  • 遊び方
    ...る場合、三ターン目にアルティメットユニットチャンスが発動。 カードに記載されている通りにリーダーをサポートエリア中央部、メンバーをリーダーの両サイドに置く事で発動。ただしヒーローエナジーを消費してしまう。 消費するエナジーはユニットにより違い、消費する量もカードに記載されている。 ラウンド数は5ラウンドあり(第5ラウンドでは『FINAL ROUND』となる)、敵チームのHPを0にして勝利となり、第5ラウンド終了後も敵チームのHPが0にならなかった場合は、全ラウンド終了後に判定し、HPが多いチームが勝利となる。 ドラゴンボール争奪バトル 第3弾から登場したシステム。 ドラゴンボールが付いたミッションを選択すると、ドラゴンボールを持ったキャラが登場、ドラゴンボールを持ったキャラは光り、チェージインパクトで勝利すると神龍が登場しより高い攻撃力 防御力のドラゴンパーフェクト...
  • レート
    はじめに Q.そんな値段で売ってねぇよ。 A.地域差です。 Q.このカードそんなに高いんだ。イエッフー! A.「値段がつく」コトと「売れる」コトは別のことですのでご注意を。大切なのは需要と供給です。 Q.ここの人って、何を基準に値段言ってんの? A.オークションでの相場、近所の店の価格など。それぞれです。 Q.アテになるの? A.なるかもしれないし、ならないかもしれません。 Q.鮫って何? A.黒き人食ry……シャークトレードの事です。 双方の提供に著しい差があるトレードを指します。 カードの価値を知らない小学生にひどいトレードを持ちかける輩もいるそうです。恥を知りましょう。 Q.通販サイトで安いところない? A.自分で探せ。知ってても2chに曝すわけがry Q.○○の値段って上がる? A.需要...
  • カードアクションアビリティ
    第3弾から登場したシステム。通常のアビリティとは別に存在する、カード操作を行う事で発動させるアビリティ。カード右側にアビリティの種類を示すアイコンが記載されたカードか特定のヒーローアバターのみ使用可能。第6弾までに4種類のアビリティが存在している。 チェンジ 第3弾より追加。アイコンの形状はカードを上下に動かすイラストの下に、変身前と変身後の形態が描かれたもの。指定のラウンド以降でアタッカーになった際に強制的に発動し、カードをアタックエリア内で上下に大きく動かし続ける事で画面に表示されたゲージを溜め、成功するとキャラクターが変身する(例:通常→超サイヤ人)。変身に成功したキャラクターはステータス上昇・HP回復等の効果を得られる。発動は各カード毎に1回限り。カードを一度もこすらないと、変身できず、そのままの状態になる。(例 通常⇒(変身失敗)通常)。第4弾以降では『チェンジ-超覚...
  • 第五弾
    ★★★ H5-01 孫悟空 2700 3100 1500 超サイヤ人33ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り] 超龍撃拳 決死の覚悟 ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵にあたえるダメージが3倍になる。[永続] 6 ★ H5-02 孫悟空 1700 2500 1000 元気玉 鋼の精神 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り] 7 ★ H5-03 孫悟飯:少年期 1600 1500 1500 かめはめ波 友情パワー サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り] 5 ★ H5-04 孫悟飯:青年期 2100 2600 1000 かめはめ波 友情の一撃 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワー...
  • 第六弾
    ★★ H6-01 孫悟空 2700 3400 1000 超サイヤ人3 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り] 超龍撃拳 超ガードアップ 3ラウンド目でガード+1000。 6 ★ H6-02 孫悟空 2700 3100 2000 かめはめ波 5 ヒーロー強化ユニット 自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り] 3 ★★ H6-03 孫悟飯:少年期 1600 2500 1000 超サイヤパワー! 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。大成功すると、パワー+5000。[1回限り] 龍翔拳 真の力 3ラウンド目でパワーが2倍になる。 6 ★★★ H6-04 バーダック 2000 2300 2000 超サイヤ人 2ラウンド目以降アタッ...
  • 第二弾
    ★★ H2-01 孫悟空 2600 1600 1500 超龍撃拳 友情の一撃 サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り] 6 ★★★ H2-02 孫悟飯:青年期 3100 2600 1000 かめはめ波 5 超戦士ユニット 自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り] 7 ★★ H2-03 孫悟天 2400 2600 1000 かめはめ波 友情バリア サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] 5 ★ H2-04 ベジータ 2800 1500 1500 ファイナルインパクト 5 復活ユニット 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。 7 ★★ H2-05 トランクス:幼年期 2600 1...
  • 第一弾
    ★★ H1-01 孫悟空 2700 2200 1000 元気玉 友情バリア サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] 7 超戦士ユニット 自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り] 7 ★ H1-02 孫悟飯:青年期 3100 1600 2000 かめはめ波 友情パワー サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り] 5 ★ H1-03 孫悟天 2400 1600 1500 かめはめ波 5 気力回復ユニット 自分チーム全員の気力を50%回復する。 5 ★★ H1-04 ベジータ 2800 1500 2000 ファイナルインパクト 孤高の戦士 1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り] 5 ★ H1-05 トランクス:幼年期 ...
  • 第三弾
    ★★ H3-01 孫悟空 2500 3800 1000 超龍撃拳 6 気力超回復ユニット 自分チーム全員の気力を全回復する。 7 ★★ H3-02 孫悟飯:幼年期 1400 2200 1000 攻撃宣言必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り] 魔閃光改 5 一撃必殺ユニット 自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り] 7 ★ H3-03 孫悟天 1400 2600 1000 突撃 4 気力回復率アップユニット 自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 3 ★ H3-04 ベジータ 1800 1800 2000 ギャリック砲 4 気絶チャンスユニット 自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り] 3 ★ H3-05 クリリン...
  • 第四弾
    ★★★ H4-01 孫悟空 2500 2800 1500 超サイヤ人22ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り] かめはめ波 修行の成果 サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続] 5 ★ H4-02 孫悟飯:少年期 1600 1500 2000 かめはめ波 狙い撃ち 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回] 5 ガードダウンユニット 敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り] 5 ★★ H4-03 孫悟飯:少年期 2000 1800 1500 龍翔拳 強烈な一撃 敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り] 6 親子かめはめ波ユニット 自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。 10 ★ H4-04 ベジー...
  • プロモーションカード
    H2-CP1 孫悟空 2500 2500 2000 かめはめ波 修行の成果 サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続] 5 気力回復ユニット 自分チーム全員の気力を50%回復する。 5 - H2-CP2 孫悟飯:少年期 2000 1800 2000 龍翔拳 修行の成果 サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続] 5 - H2-CP3 ベジータ 3300 2500 1500 ファイナルフラッシュ 7 - H2-CP4 トランクス:青年期 2500 2800 2000 バスターキャノン 超パワーの反動 2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。 6 - H2-CP5 クリリン 1300 1300 1500 かめはめ波 5 絶好調ユニット 自分チーム全員のチャージイン...
  • ハイ・ボルテージ
    アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
  • 奇跡のフィニッシャー
    ファイナルラウンドでパワー+2000。
  • ミッション
    エイジ表 サイヤ人・フリーザ軍決戦編 サイヤ人編 ガーリックJr.編 ターレス編 スラッグ編 フリーザ編 人造人間 セル編 ブロリー編 ボージャック編 ブウ バビディ編 魔人ブウ編 ジャネンバ編 ヒルデガーン編 ビルス編 ドクター・ミュー編 ベビー編 スーパーベビー編 特殊ミッション ハッチヒャック討伐ミッション 2010年11月20日から12月20日までハッチヒャックと戦えるミッションが開催。   第6弾稼働中に再配信された。 栽培マン100万匹討伐ミッション(サイバイマンチャレンジ) 2010年12月18日から27日まで開催。スペシャルの「栽培マンをとうばつせよ!」選択しバトルスタート。ミッション配信終了後の2010年12月28日から2011年1月5日の期間中、討伐数によって、100万匹達成で経験値ボーナスが2倍アップ、50万匹で1.5倍、38万匹で...
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