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    <title>Dragon Bane Ⅱ 攻略＠Wiki</title>
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    <description>Dragon Bane Ⅱ 攻略＠Wiki</description>

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    <title>無料でダイヤモンドをGET</title>
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      ダイヤモンドを手に入れるにはゲーム中にもらえる分の他は、ウェブマネーで購入する方法がありますが、そのウェブマネーが何と無料で手に入る！！⇒http://ultimategames.web.fc2.com/dragonbane/    </description>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/1.html</link>
    <description>
      *Dragon Bane Ⅱ 攻略＠Wiki

本サイトはiPhone / iPod touch用　3DRPG『Dragon Bane Ⅱ』の攻略・まとめを目的としたwikiです。

更新、追加はどなたでも可能です。記述やデータに間違いなど見つけた場合は、修正をお願いします。
なお公序良俗に反する文章、または意図的に間違った情報を書き込むなど、悪質な行為はご遠慮願います。

皆様のご協力をお願い致します。







&amp;bold(){編集の仕方について}
----

『Wiki』の編集方法の紹介を右記ページで行っていますので参考にして下さい⇒【[[編集方法]]】
また、練習ページも用意してありますのでそちらもご利用下さい⇒【[[編集練習ページ]]】
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■サイト内検索■
#search()
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&amp;bold(){リンク}
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【[[公式ページ&gt;http://www.mythological.com/db2.htm]]】

【[[Mythological Software&gt;http://www.mythological.com/index.htm]]】

【[[Dragon Bane Ⅱ フォーラム&gt;http://gamesource.groups.yahoo.com/group/DragonBaneII/]]】

【[[App store&gt;http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291878202&amp;mt=8]]】（iTunesが起動します）
----



&amp;bold(){製品情報}
----

&amp;bold(){Dragon Bane Ⅱ}
|ジャンル|ゲーム＞ロールプレイング|
|リリース|2008/11/4|
|販売業者|Mythoklogical Software|
|バージョン|1.1.3|
|サイズ|1.4MB|
|価格|￥230|
|App Store|[[iTunesが起動します&gt;http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291878202&amp;mt=8]]|
----




&amp;bold(){コメント}　　&amp;font(80%){ご意見などございましたらこちらへどうぞ}
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- test  -- tremolo  (2009-07-06 15:49:30)




- ストアから消えた、もう買えないのか？  -- 名無しさん  (2012-06-29 07:27:25)
#comment


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※このサイトは Mythoklogical Software とは一切関係ございません
----    </description>
    <dc:date>2012-06-29T07:27:25+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/13.html">
    <title>システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/13.html</link>
    <description>
      **システム

#contents
----

***基本
3DRPGです。&amp;bold(){Wizardry}や&amp;bold(){Might&amp;Magic}、&amp;bold(){Dungeon Master}のように3Dの街やダンジョンを一人称視点で冒険していきます。パーティーは5人まで編成可能、戦闘はターン制で、キャラメイキング、転職はできません。
戦闘に距離の概念がある事から、&amp;bold(){Bard&#039;s Tale2}が最もこのゲームに近いと思われます。


***戦闘


***曜日と時間
一週間7日、日曜日から土曜日まであります。
1日は&amp;bold(){Dawn、Eary Morning、Morning、Late Morning、Noon、Afternoon、Late Afternoon、Dusk、Evening、Night、Late Night、Midnaight、After Midnight}の13の時間帯に分けられていて刻々と過ぎていきます。
曜日と時間は、街の施設の利用や、イベント、またSpell pointの回復などに関係します。また、ダンジョンの中でも日時は無情に過ぎていきます。







----

----    </description>
    <dc:date>2009-11-20T14:24:52+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/2.html</link>
    <description>
      ----

**メニュー
■[[トップページ]]


**Dragon Bane Ⅱ
■[[ストーリー]]
■[[システム]]
■[[操作方法]]
■[[FAQ]]


**攻略
■[[クエスト]]
■クエストログ
┣[[始まり～CELLAR]]
┣[[大魔導師 HELIX]]
┣[[THSSPOK～SEWER]]
┣[[STRONGMAN]]
┣[[SOLI～DRAGON&#039;S LAIR]]
┣[[HELIX～GOBLIN PRISON]]
┣[[KORBEL]]
┣[[GOBLIN PALACE]]
┗[[HELIX～LORD&#039;S LAIR]]

■街の施設
┣[[New Treleon]]
┗[[Arbor Crest]]


**データ
■[[冒険者]]
■[[武器]]
■[[防具]]
■[[道具]]
■[[魔法]]
■[[ステータス]]


#search()


**リンク
■[[公式ページ&gt;&gt;http://www.mythological.com/db2.htm]]
■[[Mythological Software&gt;&gt;http://www.mythological.com/index.htm]]
■[[Dragon Bane II Forum&gt;&gt;http://gamesource.groups.yahoo.com/group/DragonBaneII/]]
■[[App store&gt;http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291878202&amp;mt=8]]&amp;br()（iTunesが起動します）


**編集について
■[[編集方法]]
■[[編集練習ページ]]


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|総数：&amp;counter()|
|今日：&amp;counter(today)|
|昨日：&amp;counter(yesterday)|

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-07-12T20:39:37+09:00</dc:date>
    <utime>1247398777</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/18.html">
    <title>魔法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/18.html</link>
    <description>
      **魔法

&amp;bold(){Spell pointsについて}
魔法の源となるエナジー、マナの流れは月齢の影響を受けます。満月に近い日は、消費するSpell pointが１～２ポイント減少し、新月に近づくと消費ポイントがわずかに増加します。

消費したSpell pointを充填するためには、魔法のフルーツを食べたり、寺院で回復したり等いくつかの方法があります。しかし、もっとも手軽な方法は、昼間に外を歩いて太陽の光を浴びることです。日の光の強い日中に、Spell pointはもっとも早く回復しますが、朝や夜でも少しづつエナジーを吸収することができます。また魔法の扱いに長けている術者は、戦士職の者に比べて倍の速さでSpell pointを回復させます。


#contents
----

***Portal Spells(移動魔法）
****Open Portal
****Open Gateway

国中にある、ほとんどのペンタグラム（五芒星）の魔方陣は、テレポートの呪文に反応しますが、多くのテレポートの力場と魔方陣は特別な作用があります。ですので冒険中は、テレポートのための魔方陣かどうか、実際に試してみてください。

|呪文名|SP|Sorc|Necro|Wiz|説明|
|Open Portal|10|1|1|1|一時的に、Treleonの安全な場所へ瞬間移動で帰ることのできる空間の裂け目を開きます。この魔法はペンタグラム（五芒星）の魔方陣のある場所でのみ唱えることができることに注意して下さい。また、裂け目の効果はしばらくの間しか続きませんので、あなたのパーティーは詠唱後すぐにそのポータル（裂け目）へ入らなければなりません。さもないと、消滅してしまうでしょう。しかし、Treleonへ戻ってしまえば、あなたのパーティーは、しばらく休憩した後、宮廷の外にある帰還ポータルを使うことで、いつでも瞬間移動したダンジョンの場所へ戻ることができます。|
|Open Gateway|14|3|3|3|力のある術者は、Open　Gatewayの呪文を唱えることができます。この呪文はOpen Portalと同様、[[New Treleon]]への帰還の空間を開きますが、Open Portalとは違い、次にOpen PortalかOpen Gatewayを唱えるまで無限に開き続けます。この呪文を唱えることで、ダンジョンからの、とっさの脱出のときにSPが尽きていて困るということはくなるでしょう。|



***Thief and Treasure Spells（盗賊魔法）
****Pick Lock
****Alchemy
****Materialize
****Confuse
****Trap Zap
****Berserk

|呪文名|SP|Value|Thief|説明|
|Pick Lock|0||1|すべての盗賊は、まず初めに宝箱の解錠の技術を、駆け出しの頃に学びます。解錠の技術は、長い期間をかけて上達していくスキルです。レベル1の盗賊の解錠率は34%ですが、レベルルが1つ上がるごとに、解錠の成功率も5%づつ上がっていきます。解錠に失敗した盗賊は、鍵を開けることもできなく罠を作動させてしまうでしょう。| 
|Alchemy|7|30|1|Alchemyは往々にしてよそ者からゴールドを巻き上げるための、酒場でのトリックだと思われていました。しかし盗賊は、Alchemyはちょっとした魔法であり、通常の泥から単なる黄鉄鉱以上のものを生み出すのにも使うことができると知っていました。お金がいないときは、この魔法を使うことで、パーティーの財布に30ゴールドを増やすことができます。|
|Materialize|12|80|2|より経験をつんでSPを多めに使えば、盗賊はより多くのゴールドを物質化できるようになります。(70ゴールド)|
|Confuse|7||2|盗賊が精神を集中して敵を見つめれば、たいていの敵は一時的に混乱するでしょう。（戦闘中1ターンの間）|
|Trap Zap|4||3|スキルや魔法に関する古代の秘密の一部は、盗賊の間で長い間伝えられてきました。Trap zapは高い確率で宝箱の罠を解除しますが、失敗したならば、罠を作動させて盗賊自身やパーティーに怪我を負わせてしまうでしょう。|
|Berserk|9||4|多くのSPを持つレベルの高い盗賊は、敵を催眠にかけて狂わせ、戦闘中1ターンのあいだ仲間のモンスターに攻撃させることができます。|



***Healing and Curing Spells（治癒魔法）
****Treat Player
****Treat Party
****Regenerate Player
****Regenerate Party
****Heal Player
****Heal Party
****Restore All Health
****Cure Poison
****Cure Daze
****Cure Insanity
****Resurrect

Necromancerはごく少数の、基本的な治癒魔法を唱えることができますが、治癒にかけてはSorcererほど卓越していないので、Necromancerが治癒魔法を使うときは、1ポイント多くSpell pointを消費することになります。

|呪文名|SP|対象|回復量|Trog|Sorc|Necro|説明|
|Treat Player|3|一人|10||1|2|キャラクター一人の小さな傷を10HPだけ治療します。|
|Treat Party|6|仲間全員|15||2|3|パーティー全体を、15HPだけ治療します。|
|Regenerate Player|6|一人|30||2|4|キャラクター一人の傷を30HPだけ癒します。|
|Regenerate Party|12|仲間全員|35||3||パーティー全体を、30HPだけ癒します。|
|Heal Player|10|一人|100||3||キャラクターの大きな傷をふさぎ、100 HPだけ癒します。|
|Heal Party|24|仲間全員|140||4||パーティー全体の大きな傷をふさぎ、140HPだけ癒します。|
|Restore All Health|40|仲間全員|Full||4||神の加護でパーティー全体を最大まで回復します。|
|Cure Poison|5|一人||2|2||有毒なクリーチャーよって与えられた毒のうちほとんどの種類を回復します。| 
|Cure Daze|9|一人||3|3||混乱しているキャラクターの心をはっきりとさせます。|
|Cure Insanity|7|一人||3|3||あなたのキャラクターがどんな精神的苦痛を負っても、それを治癒します。|
|Resurrect|60|一人||4|4||死んでしまったキャラクターをHP1で蘇生させます。|


***Defensive Spells（防御魔法）
****Mystical Armor
****Resist Fire
****Aura of Fortune
****Kaelan&#039;s Blessing
****Iqtar&#039;s Magic Coat
****Invisibility
****Resist Magic

|呪文名|SP|対象|Armor|Trog|Thief|Sorc|説明|
|Mystical Armor|4|仲間全員|1/5/5|1||1|パーティー全体を緑色の霧で包み込み、短い間、それぞれのキャラクターのアーマークラスを1下げます。|
|Resist Fire|4|一人|+50%|||2|パーティーの周囲を渦巻く真空の層が、パーティを焼き尽くそうとする炎の攻撃を防ぎます。|
|Aura of Fortune|7|仲間全員|2/10/10|2||2|短い間、攻撃を避けるときに役にたつ、目に見えない壁を作り出します。|
|Kaelan&#039;s Blessing|12|仲間全員|3/15/15|3||3|悪の力から一時的に身を守るため、伝説的な英雄であるKaelanの霊に祈りを捧げます。|
|Iqtar&#039;s Magic Coat|16|仲間全員|4/20/15|4||4|一時的にあなたのパーティー全体の鎧を、iqtarの鎧の魔法力で補強します。|
|Invisibility|18|仲間全員|5/0/20||4||短い間、パーティーの移動時、周りに攻撃者の目を曇らせる膜を作り出します。 |
|Resist Magic|6|一人|+50%|||4|防具を部分的に、魔法の攻撃から身を守りやすいエーテル界へと移します。|



***Charm Spells(加護魔法）
****Magic Candle
****Magic Compass
****Holy Flame
****Revelation
****Saving Throw
****Levitation
****Stealth
****Greater Revelation
****Owl Eyes
****Belligerence
****Batch Spell

Charm spellsには、攻撃系と防御系の両方があり、共通して、その効果が持続するのは一時的であるという特徴があります。Charm spellsの効果がある間は、Dungeoun View（移動画面）の右上にアイコンが表示されます。効果が切れた場合は、再び唱え直さなければなりません。また、他のCharm spellsやDefensive Spellsと違い、lightの魔法はその効果が蓄積されます。lightの魔法に関しては、魔法をかけ直したり、たいまつをかざしたり、他の＋lightの効果のあるアイテムによって光量が増します。しかし他の魔法は、新しい呪文を唱えると古い呪文の効果は消えます。例えばKaelan&#039;s Blessingを唱えたらシールドのアイコンが表示され、パーティーのACを、しばらくの間 3 下げます。しかしその後にMystical Armorを唱えると、Kaelan&#039;s Blessingの効果は消えます。効果の持続する時間は更新されますが、Mystical Armorは弱い防御呪文のため、下がるACは 1 になってしまいます。

|呪文名|SP|Value|Duration|Dwarf|Trog|Thief|説明|
|Magic Candle|2|1|130|1|1|1|エーテルのキャンドルを作り出しあたりをを照らします。効果のある間、たいまつのアイコンが表示されます。|
|Magic Compass|4||150|1||1|魔法のコンパスは少しの間、道を指し示します。小さな地図が表示されます。|
|Holy Flame|4|3|130|2|2|2|暗闇を照らす火の玉がパーティの頭上にあらわれます。たいまつのアイコンが表示されます。|
|Revelation|5|20&#039;|20|2||2|パーティーの前に、宙に浮く目玉が漂い、近くにある罠の存在を知らせます。目玉のアイコンが表示されます。|
|Saving Throw|8||80|2||2|仲間の死にさいし、神がもう一度チャンスを与えてくれます。ハートのアイコンが表示されます。|
|Levitation|6||110|2||2|パーティーを地面から数センチ浮かせ、ほとんどの罠を回避することができます。カーペットのアイコンが表示されます。|
|Stealth|8||60|3||3|少しの間パーティーの姿を、徘徊するモンスターの目からくらませます。仮面のアイコンが表示されます。|
|Greater Revelation|10|50&#039;|50|3||3|Revelationに似ていますが、より遠くの罠を見破り、より長い時間効果があります。 目玉のアイコンが表示されます。|
|Owl Eyes|5|4|130|3|3|3|少しの間、パーティーの仲間の目にフクロウの夜目を与えます。たいまつのアイコンが表示されます。|
|Belligerence|8||80|4||4|この呪文は近接攻撃の戦士のアドレナリンを増加させます。敵単体に攻撃を行うhand weaponを装備している戦士は怒りと共に一つの戦闘のあいだ敵単体に対し2回攻撃をします。剣のアイコンが表示されます。|
|Batch Spell|18||100|4||4|探索に関する究極の魔法です。Greater Revelation、Levitation、Magic Compass、Owl Eyesの効果があります。|



***Move Group Spells（空間魔法）
****Near Foe  	
****Far Foe

|呪文名|SP|対象|射程|Knight|Archer|Thief|説明|
|Near Foe|4|敵グループ|70|2||2|Kightの良き友（そしてKightが使える唯一の魔法です）。敵グループを浮遊させて10フィート近寄せます。|
|Far Foe|5|敵グループ|70||2|3|遠距離で戦うときに重宝します。魔法により危険な近接攻撃を行う敵グループを遠ざけ、遠距離攻撃で片をつけます。|



***Attribute Spells（強化魔法）
****Heart of Courage
****Heart of Quickness
****Mark of the Valiant
****Mark of the Nimble

|呪文名|SP|能力値|効果|Dwarf|Sorc|説明|
|Heart of Courage|2|strength|+4|1|1|戦闘中のみ唱えることができます。この魔法によって、戦闘中、キャラクターのstrengthが4上がります。|
|Heart of Quickness|2|dexterity|+4|2|2|この魔法によって、戦闘中、キャラクターのdexterityが4上がります。|
|Mark of the Valiant|6|strength|+8|3|3|戦闘中、仲間のアドレナリンを急激に増やし、strengthを8上げます。 |
|Mark of the Nimble|6|dexterity|+8|4|4|キャラクターの俊敏性を魔法で増加させます。そして戦闘中、対象のdexterityを8上げます。|



***Summon Spells（召喚魔法）
****Wizard Wall
****Call Grizzly
****Animated Sword
****Call Ghost of Kaelan
****Summon the Iqtar
****Wind Mage
****Bind Shoelan
****Fire Elemental
****Disbelieve
****Dispell

NecromancerとWizardだけがSummon Spellsを使うことができます。下僕を召喚することは、あなたの戦術にとってとても重要になるでしょう。召喚されたクリーチャーは、パーティーの他の仲間に当たっていたかもしれない攻撃を受け止めるだけではなく、彼らの攻撃は決定的な一打になります。また、Necromancerに召喚された高レベルのクリーチャーは、戦闘中パーティーにかわり、役立つ魔法を唱えるでしょう。

召喚されたクリーチャーは、普通のプレイヤーのようにコントロールすることはできません。戦闘中、召喚されたクリーチャーは、あなたの前の最も近い敵に攻撃を仕掛けようとするかもしれません。またもし魔法を扱えるのなら、攻撃系または防御系の魔法を唱えようとするでしょう。召喚されたクリーチャーは、パーティーの最後尾に配置されていますが、戦闘中は常に最前衛にいて、猛攻撃にさらされています。そして召喚されたクリーチャーは、隊列の変更はできません。

召喚されたクリーチャーは幻影であるため、道具袋を持ち歩いたりアイテムを発見したりすることはできません。さらに、召喚されたクリーチャーは実体が存在しないため、毒の治療・治癒・混乱する・強くする・速くするなどといった魔法に影響されることはありません。召喚されたクリーチャーが傷ついても、治癒することはできないのです。そして召喚クリーチャーが死んでしまった場合は消えてしまいます。召喚されたモンスターは、魔法や物理攻撃の危険にさらされていることに注意して下さい。特に召喚を無効化する魔法を唱えることのできる魔法を使う敵に対して危険にさらされています。もし、無効化する魔法を、召喚しているクリーチャーに使われたら、そのクリーチャーは消え去ってしまうでしょう。

|呪文名|SP|射程|Necro|Wiz|説明|
|Wizard Wall|15|||1|重量のあるブロック塀をパーティーの前に漂わせ、幾ばくか敵の攻撃を防ぎます。|
|Call Grizzly|15||1||幻影の灰色熊を召喚します。死ぬまであなたのために戦います。|
|Animated Sword|15|||2|浮遊する魔法の剣が、あなたの行く手を遮るすべての敵に果敢に挑みかかります。|
|Call Ghost of Kaelan|20||2||伝説的英雄Kaelanの霊を呼び出して力を借ります。Kaelan&#039;s fistは低レベルのWizardの、近距離攻撃の魔法としてよく知られています。そしてKaelan&#039;s blessingは短い間パーティーのACを下げます。Kaelanの霊はまた、Saving Throwの呪文も唱えることができます。至近距離での戦いではもっとも頼りになる仲間になるでしょう。|
|Summon the Iqtar|25|||3|Iqtarを召喚します。Iqtarは非常に強い戦士であり、そのカミソリのように鋭いかぎ爪に勝るのはShoelanだけです。|
|Wind Mage|30||3||A powerful mage joins your ranks. The wind mage has an array of healing spells at its disposal as well as the ability to temporarily increase a member of your party&#039;s strength during combat, and the ability to cast the powerful offensive &quot;stones&quot; spell.|
|Bind Shoelan|40|||4|Forces an unwilling Shoelan demon from the depths of hell to serve your party. The Shoelan is feared even by high level monsters, and will show no mercy to any monster unfortunate enough to come within melee range.|
|Fire Elemental|35||4||An elemental brings fiery death to your enemies using an array of fire-based attacks and spells. The fire elemental also has the ability to cast the &quot;confuse&quot; spell against a foe, rendering it unable to attack for one round of combat.|
|Disbelieve|4|10&#039;|2|2|あなたのパーティーの精神力を高め、接近距離にいる、召喚されたまたは幻影の敵を消滅させます。|
|Dispell|10|40&#039;|4|4|disbelieveの上位の魔法で、幻影の敵をより高い確率でうち消します。|



***Necromancer Spells（暗黒魔法）
****Vampire
****Life Drain
****Mana Sprite
****Mana Spirit
****Life Spirit
****Sun Sprite
****Blood Spirit  	
****Life Vortex
****Spell Sprite
****Soul Spirit  	
****Death&#039;s Blessing

The Necromancer&#039;s spells play a dual role by both attacking and healing during combat. Because both the offensive and defensive sides of the necromancers&#039; spells are notably weaker than comparable spells known by the wizard and sorcerer, necromancers real power comes from attacking groups of monsters. When faced with a large group of foe, some necromancers can actually deal an admirable amount of damage, heal up the party, and end up with more spell points than he started out with.

It is important to learn to distinguish the effects of the various necromancer spells. Some heal hitpoints, some spellpoints, and some return both. Some spells only return energy to the caster, and some divide the hitpoints or spellpoints returned evenly among party members who need it. Some target a single foe, but the better ones target groups of monsters for a multiplier affect.

The sum of all damage inflicted is returned to the caster or his party according to the following table which shows that for minor attacks, most or all the damage is converted. But the efficiency of converting more damage to life or mana falls to about 50% for bloodier attacks.

|ダメージ量 | 回復量 | ダメージ量 | 回復量 |
| 1 | 1 | 20 | 13 |
| 2 | 2 | 25 | 15 |
| 3 | 3 | 30 | 18 |
| 4 | 4 | 35 | 20 |
| 5 | 4 | 40 | 23 |
| 7 | 6 | 45 | 25 |
| 9 | 7 | 50 | 28 |
| 11 | 9 | 55 | 30 |
| 14 | 10 | 60 | 33 |
| 16 | 11 | 65 | 35 |


|呪文名 | SP | 対象 |回復者 	|種類 	|Pysical/Fire/Magic 	|射程 	|Necro 	|説明|
|Vampire 	|2 	|敵単体 	|術者 	|HP 	|3/0/3 	|10 	|1 	|Necromancerは、獲物を一突きにしその肉に噛みつくことで、ダメージを与えると共に、相手の血によって自らの身を癒す。|
|Life Drain 	|4 	|敵グループ 	|仲間全員 	|HP 	|2/0/3 	|10 	|1 	|A red glow eminates from a group of the caster&#039;s foes, until the life force builds to a point where it can jump out from their bodies over to the spell caster&#039;s party where it is absorbed by the party with a small healing affect.|
|Mana Sprite 	|5 	|敵単体 	|術者 	|SP 	|5/0/7 	|20 	|2 	|A tiny, blue sprite lurches from the necromancer&#039;s hands to attack an enemy, sucking its life force -- before springing back to the caster, to heal his or her spellpoints.|
|Mana Spirit 	|6 	|敵グループ 	|仲間全員 	|SP 	|0/0/8 	|20 	|2 	|A ghost-like creature rises from the necromancer&#039;s chest and lunges through each member of a group of foe at up to 20&#039;, usurping their strength before returning to pass through the bodies of the caster&#039;s party, discharging a portion of its energy to regenerate their spell points.|
|Life Spirit 	|7 	|敵グループ 	|仲間全員 	|HP 	|2/0/8 	|30 	|2 	|Like the mana spirit, except this creature converts the life force of your enemies to hitpoints before discharging it to the caster&#039;s party.|
|Sun Sprite 	|8 	|敵単体 	|術者 	|SP 	|0/6/16 	|40 	|3 	|A wisp like entity, who&#039;s origin is from the sun god itself -- slightly larger and more powerful than the mana sprite, sun sprites inflict more damage on their intended target, thus providing more spellpoint healing for the caster.|
|Blood Spirit 	|12 	|敵グループ 	|仲間全員 	|HP 	|10/0/8 	|50 	|3 	|An undead warrior spirit rises from the ground and walks right through a group of foes, absorbing their life force, and then turns around to walk right through your party, to returning it&#039;s energy as hit points to your party|
|Life Vortex 	|16 	|敵グループ 	|術者  |HP &amp; SP 	|12/0/10 	|60 	|3 	|A magical tornado-like vortex unwinds from the necromancer&#039;s fingertips, engulfs a group of enemies, and drains their life force back up to the caster.|
|Spell Sprite 	|14 	|敵単体 	|術者 	|SP 	|0/0/28 	|60 	|4 	|Spell sprites are pure magical energy, and as such, they are the most effective member of the sprite family at recharging a necromancer&#039;s spell points.| 
|Soul Spirit 	|18 	|敵グループ 	|仲間全員 	|HP 	|15/0/15 	|60 	|4 	|When the corpse has disintegrated, some fallen blood spirits become soul spirits, eternally bound the the ethereal planes of existence.   Their only escape is the brief cases where they are summoned by a necromancer to rise up, and walk through a group of enemies, soaking up a devastating 15-30 life.   To repay the necromancer for this brief chance to experience life, the soul spirit returns some of this energy to the necromancer&#039;s party.|
|Death&#039;s Blessing 	|22 	|敵グループ 	|仲間全員 	|HP &amp; SP 	|20/0/20 	|70 	|4 	|Ethereal tentacles of death itself launch out from behind the necromancer, piercing a group of foe, providing a conduit to replenish the caster and the rest of his party&#039;s hit points and spell points.|



***Wizard Spells(攻撃魔法）
****Kaelan&#039;s Fist  	
****Short Flame
****Hail
****Fireball
****Stones
****Quake
****Lightning Bolt
****Rune of Freezing
****Flame Arc
****Touch of the Iqtar
****Shadow of Death
****Armageddon  	
****Intervention

|呪文名|SP|対象|Pysical/Fire/Magic|射程|Wiz|説明|
|Kaelan&#039;s Fist|2|敵単体|0/0/9|20|1|20フィート以内の敵1匹にKaelanの怒りをぶつけます。|
|Short Flame|4|敵グループ|3/6/0|10|1|魔法詠唱者の指から短い魔法の炎を投げつけ、接近距離にいるグループを焼き尽くします。|
|Hail|5|敵全体|7/0/1|40|1|氷の欠片の雨を、敵全体の頭上に降り注がせます。|
|Fireball|4|敵単体|4/16/0|60|2|魔法詠唱者の手のひらから、40フィートの距離にいる敵一体を焼き尽くす炎の玉を放ちます。|
|Stones|6|敵グループ|18/0/0|30|2|30フィート以内の敵グループに、近くにある石を降らせます。|
|Quake|7|敵全体|14/0/0|40|2|Violently shades the ground under your enemies, causing them to tumble over and be hit by debris|
|Lightning Bolt|9|敵単体|26/8/8|70|3|魔法詠唱者の指から飛び出したひとつの稲妻が、70フィート以内の敵単体にうなりを上げて向かいます。|
|Rune of Freezing|12|敵グループ|20/0/8|50|3|モンスターのグループに冷気を放ち、20～28ポイントもの大ダメージを与える強力な魔法です。|
|Flame Arc|16|敵全体|4/18/0|40|3|A powerful jet of fire arcs from the spellcaster&#039;s fingertips singing anything in its path|
|Touch of the Iqtar|18|敵単体|10/0/50|70|4|Empowers the caster with the magical, invisible death grip of the Iqtar for one round of combat. |
|Shadow of Death|24|敵グループ|8/0/42|40|4|死の影が、12m以内にいる敵グループの生命を吸い取り、8～50ポイントもの大ダメージを与えます。 |
|Armageddon|30|敵全体|15/35/15|40|4|Brings down the powerful wrath of a vengeful god down on any foe nearby.|
|Intervention|45|敵全体|70/15/15|50|4|神をパーティーの味方として召喚します。50フィート以内の敵すべてに70～100の壊滅的なダメージを与え、&amp;br()パーティー全員のすべての異常状態を治療してHPを完全に回復します。|










魔法の説明は公式サイトのマニュアルを元にしています。
原文は[[こちら&gt;http://www.mythological.com/db2man/spells.htm]]

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----    </description>
    <dc:date>2009-07-12T20:01:06+09:00</dc:date>
    <utime>1247396466</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/22.html">
    <title>武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/22.html</link>
    <description>
      //各武器のREQUIRESにあるACCURACYが実際何を示しているのかわかりません。現在命中率として記載していますが、随時修正お願いいたします。//
**武器

#contents
----

***剣
|名称|攻撃力|必要能力値|付加効果|その他|
|KNIFE|3|Strength 10|||
|DAGGER|4～5|Strength 12|||
|DAGGER OF LIGHT＊|5|Strength 12|Light +1||
|VORPAL DAGGER＊|7|Strength 14|SP +6|命中率60%|
|DIRK||Strength |||
|DIRK＊|6|Strength 16|HP +4||
|FLAME DIRK＊|8|Strength 16|Light +1|火ダメ +4, 命中率80%|
|SABRE|12|Strength 24|||
|SABRE＊|13|Strength 24|AC -1||
|SABRE OF SPEED+＊|14|Strength 29|Dex +3|火ダメ 2, 射程10, 命中率20%|
|SHORT SWORD＊|17|Strength 27|HP -2||
|SCIMITAR|17|Strength 30||命中率60%|
|SWORD|22～23|Strength 30|||
|SWORD＊|23|Strength 30|HP +5|命中率60%|
|ENCHANTED SWORD＊|22|Strength 33|HP +5|射程10|
|LIGHT BRAND＊|30|Strength 33|Light +1||

***斧
|名称|攻撃力|必要能力値|付加効果|その他|
|HATCHET|11|Strength 20|||
|HATCHET＊|10|Strength 20|耐火 +5%|命中率60%|
|HAND AXE|18|Strength 28|||
|HAND AXE＊|18|Strength 28|HP +2||
|WAR AXE|31～32|Strength 32||命中率60%|

***弓
|名称|攻撃力|射程|必要能力値|付加効果|その他|
|SHORT BOW|6|30|Dexterity 20|||
|BOW|10|40|Dexterity 23|||
|FIRE BOW＊|7|40|Dexterity 27|Light +1|火ダメ 13|

***フレイル
|名称|攻撃力|必要能力値|付加効果|その他|
|BLUDGEON|23|Strength 30||命中率60%|

***ハンマー
|名称|攻撃力|必要能力値|付加効果|その他|
|HAMMER|20|Strength 29|||
|HAMMER|17～20|Strength 29||命中率60%|
|HAMMER＊|19|Strength 29|Str +1||










----

----    </description>
    <dc:date>2009-07-12T18:30:15+09:00</dc:date>
    <utime>1247391015</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/28.html">
    <title>大魔導師 HELIX</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/28.html</link>
    <description>
      //スクリーンショットは、245px ×　368pxに縮小してからアップロードしています。//
//画像と画像の間を&amp;nbsp()で空けています。//

**クエストログ  - 大魔導師 HELIX -

#contents
----
***King&#039; Court02

&amp;ref(king2_01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(king2_02.png)&amp;nbsp() &amp;ref(king2_03.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***Helix&#039;s Hideout 01

&amp;ref(helix01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix02.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix03.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix04.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***Helix&#039;s Hideout 02

&amp;ref(helix06.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix07.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix08.png)&amp;nbsp() &amp;ref(helix09.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





----

----    </description>
    <dc:date>2009-07-11T01:07:37+09:00</dc:date>
    <utime>1247242057</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/31.html">
    <title>SOLI～DRAGON&#039;S LAIR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/31.html</link>
    <description>
      //スクリーンショットは、245px ×　368pxに縮小してからアップロードしています。//
//画像と画像の間を&amp;nbsp()で空けています。//

**クエストログ  - SOI～DRAGON&#039;S LAIR   -

#contents
----
***Soi01

&amp;ref(soi01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(soi02.png)&amp;nbsp() &amp;ref(soi03.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***Soi02

&amp;ref(soi04.png)&amp;nbsp() &amp;ref(soi05.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳




***Dragon&#039;s Lair

&amp;ref(dlair01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(dlair02.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***King&#039;s Court 03

&amp;ref(dlair03.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳








----

----    </description>
    <dc:date>2009-07-10T23:26:47+09:00</dc:date>
    <utime>1247236007</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/30.html">
    <title>STRONGMAN</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/30.html</link>
    <description>
      //スクリーンショットは、245px ×　368pxに縮小してからアップロードしています。//
//画像と画像の間を&amp;nbsp()で空けています。//

**クエストログ  - STRONGMAN  -

#contents
----
***Strongman01

&amp;ref(strongman01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(strongman02.png)&amp;nbsp() &amp;ref(strongman03.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***Strongman02

&amp;ref(strongman04.png)&amp;nbsp() &amp;ref(strongman05.png)&amp;nbsp() &amp;ref(strongman06.png)&amp;nbsp() &amp;ref(strongman07.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳









----

----    </description>
    <dc:date>2009-07-10T23:09:34+09:00</dc:date>
    <utime>1247234974</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/29.html">
    <title>THSSPOK～SEWER</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/29.html</link>
    <description>
      //スクリーンショットは、245px ×　368pxに縮小してからアップロードしています。//
//画像と画像の間を&amp;nbsp()で空けています。//

**クエストログ  - THSSPOK～SEWER  -

#contents
----
***Thsspok&#039;s Harem

&amp;ref(thsspok01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(thsspok02.png)&amp;nbsp() &amp;ref(thsspok03.png)&amp;nbsp() &amp;ref(thsspok04.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





***Sewer

&amp;ref(sewer01.png)&amp;nbsp() &amp;ref(sewer02.png)

&amp;bold(){＜翻訳＞}

未訳





----

----    </description>
    <dc:date>2009-07-10T22:59:30+09:00</dc:date>
    <utime>1247234370</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
