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-【GM名】
GM_akira
-【所持PC】
[[ソナタ>PC/グラスランナー/ソナタ]] [[リリィ>PC/人間/リリィ]] エステル アヴリル
[[リリム>PC/ルーンフォーク/リリム]](引退) [[ユーティー>PC/ナイトメア/ユーティー]](引退)
[[カッツェ>PC/人間/カッツェ]](引退) ティファ(引退)
ノエル(引退) エリカ(引退)
ウェイン(引退)
-【使用チャンネル】
セッションごとに変更しています
-【ルール解釈】
基本は公式に準拠、細部などはGM裁定
-【現在のマスタリング方針】
私は策士でもなんでもないので、討ち死に所望するお
-【GMから一言】
「無駄に頑張らない/悩まない/後悔しない/怖がらない/凹まない」ことが目標です
-【セッション履歴】
|日時|シナリオ名|経験点|名誉点|報酬|個人的成否|
|-/-|01:神官失踪事件 アナザー|540|0|0|成功|
|-/-|02:白昼の惨殺事件|1090|46|4000|成功|
|-/-|03:ブラックローズ|1400|20|2000|失敗|
|-/-|04:蛮族退治|1210|23|1850|失敗|
|-/-|05:行方不明者の調査|?|?|?|失敗|
|-/-|06:水神様の島 アナザー|1250|24|1000|成功|
|3/6|07:遺産の発掘調査|1090|20|1610|成功|
|3/10|08:神官失踪事件 take3|1040|8|1030|成功(時間超過)|
|4/27|09:遺産の発掘調査 take2|1130|21|2150|成功|
|5/24|10:亡霊の館|1290|24|1520|成功(時間超過)|
|5/27|11:遺産の発掘調査 take3|1180|10|1880|成功(内容淡泊・戦闘ぬるぬる)|
|6/2|12:亡霊の館 take2|1240|11|1360|成功(時間は適正、少し淡泊?)|
|6/4|13:とんちき吸血鬼退治|1000|10|1260|成功|
|6/7|14:とんちき吸血鬼退治 take2|1000|10|特殊|成功|
|6/13|15:斧で切り倒された大木|1450|23|2384|成功|
|6/17|16:試練の洞窟|1110|18|1187|成功|
|6/21|17:行方不明者の調査 take2|1240|15|3690|成功|
|6/29|18:貨物船の失踪|1330|26|4246|アドリブ成功 |
|7/02|19:夢屋敷の大掃除|1120|42|5180|アドリブ成功|
|7/04|20:ぶらり長者の土産探し|500|0|1366|成功|
|7/09|21:夢の国へのチップ|1000|特殊|特殊|成功、簡単過ぎ|
|7/11|22:禁忌研究者の捕縛|1340|16|4590|成功(少し時間超過)|
|7/18|23:凶兆の海霧|1250|36|4160|成功(1時間超過)|
|7/29|24:白昼の惨殺事件 take2|1080|17|葬式|ぺぺ死亡、墓が建てられる(時間超過)|
|8/01|25:蛮族討伐と双子の聖女|1420|31|9677|gdgdアドリブ成功|
|1/24|26:神官失踪事件 take4|1050|8|830|gdgd成功|
|2/01|27:下水道の掃除|1100|18|1000|gdgdアドリブ成功|
|2/04|28:魔動機文明時代の遺跡|1150|10|1162|半分アドリブ、ボス戦が消化試合|
|2/06|29:穢れ払いの幼き鳥|1150|58|10100|成功……だと思う|
|2/10|30:愛しい人を求めて|1240|35|3180|吟遊+時間超過|
|2/12|31:試練の洞窟 take2|1140|20|910|時間超過+gdgd=失敗|
|2/13|32:魔術師の遺産|1040|0|1925|時間超過吟遊成功?|
|2/17|33:シャーロキアンの捜索|1110|46|5700|紳士+ピエロ=愛=成功|
|2/18|34:神隠しの美術館|1200|23|4000|ホラーハウス成功|
|2/22|35:遺産の発掘調査 take4|1140|14|2120|戦闘gdgd|
-【GMB保留回数】
・6回
-【撃墜履歴】
気絶3 死亡1 全滅0
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-【GM名】
GM_akira
-【所持PC】
[[ソナタ>PC/グラスランナー/ソナタ]] [[リリィ>PC/人間/リリィ]] エステル アヴリル
[[リリム>PC/ルーンフォーク/リリム]](引退) [[ユーティー>PC/ナイトメア/ユーティー]](引退)
[[カッツェ>PC/人間/カッツェ]](引退) ティファ(引退)
ノエル(引退) エリカ(引退)
ウェイン(引退)
-【使用チャンネル】
セッションごとに変更しています
-【ルール解釈】
基本は公式に準拠、細部などはGM裁定
-【現在のマスタリング方針】
私は策士でもなんでもないので、討ち死に所望するお
-【GMから一言】
「無駄に頑張らない/悩まない/後悔しない/怖がらない/凹まない」ことが目標です
-【セッション履歴】
|日時|シナリオ名|経験点|名誉点|報酬|個人的成否|
|-/-|01:神官失踪事件 アナザー|540|0|0|成功|
|-/-|02:白昼の惨殺事件|1090|46|4000|成功|
|-/-|03:ブラックローズ|1400|20|2000|失敗|
|-/-|04:蛮族退治|1210|23|1850|失敗|
|-/-|05:行方不明者の調査|?|?|?|失敗|
|-/-|06:水神様の島 アナザー|1250|24|1000|成功|
|3/6|07:遺産の発掘調査|1090|20|1610|成功|
|3/10|08:神官失踪事件 take3|1040|8|1030|成功(時間超過)|
|4/27|09:遺産の発掘調査 take2|1130|21|2150|成功|
|5/24|10:亡霊の館|1290|24|1520|成功(時間超過)|
|5/27|11:遺産の発掘調査 take3|1180|10|1880|成功(内容淡泊・戦闘ぬるぬる)|
|6/2|12:亡霊の館 take2|1240|11|1360|成功(時間は適正、少し淡泊?)|
|6/4|13:とんちき吸血鬼退治|1000|10|1260|成功|
|6/7|14:とんちき吸血鬼退治 take2|1000|10|特殊|成功|
|6/13|15:斧で切り倒された大木|1450|23|2384|成功|
|6/17|16:試練の洞窟|1110|18|1187|成功|
|6/21|17:行方不明者の調査 take2|1240|15|3690|成功|
|6/29|18:貨物船の失踪|1330|26|4246|アドリブ成功 |
|7/02|19:夢屋敷の大掃除|1120|42|5180|アドリブ成功|
|7/04|20:ぶらり長者の土産探し|500|0|1366|成功|
|7/09|21:夢の国へのチップ|1000|特殊|特殊|成功、簡単過ぎ|
|7/11|22:禁忌研究者の捕縛|1340|16|4590|成功(少し時間超過)|
|7/18|23:凶兆の海霧|1250|36|4160|成功(1時間超過)|
|7/29|24:白昼の惨殺事件 take2|1080|17|葬式|ぺぺ死亡、墓が建てられる(時間超過)|
|8/01|25:蛮族討伐と双子の聖女|1420|31|9677|gdgdアドリブ成功|
|1/24|26:神官失踪事件 take4|1050|8|830|gdgd成功|
|2/01|27:下水道の掃除|1100|18|1000|gdgdアドリブ成功|
|2/04|28:魔動機文明時代の遺跡|1150|10|1162|半分アドリブ、ボス戦が消化試合|
|2/06|29:穢れ払いの幼き鳥|1150|58|10100|成功……だと思う|
|2/10|30:愛しい人を求めて|1240|35|3180|吟遊+時間超過|
|2/12|31:試練の洞窟 take2|1140|20|910|時間超過+gdgd=失敗|
|2/13|32:魔術師の遺産|1040|0|1925|時間超過吟遊成功?|
|2/17|33:シャーロキアンの捜索|1110|46|5700|紳士+ピエロ=愛=成功|
|2/18|34:神隠しの美術館|1200|23|4000|ホラーハウス成功|
|2/22|35:遺産の発掘調査 take4|1140|14|2120|戦闘gdgd|
|3/06|36:霧の向こうの村|1000|特殊|特殊|RPが高難易度……?|
-【GMB保留回数】
・7回
-【撃墜履歴】
気絶3 死亡1 全滅0
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