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*スプライトフォー
&bold(){モンスターレベル}15
&bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}妖精語
&bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}21&bold(){弱点}純エネルギー+2
&bold(){先制値}21 &bold(){移動速度}44(飛行)
&bold(){生命抵抗力}20(27) &bold(){精神抵抗値}20(27)
|&bold(){部位}|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|炎|拳|20(27)|2D+15|18(25)|14|80|120|
|風|蹄|21(28)|2D+12|18(25)|14|80|120|
|水|体当たり|20(27)|2D+15|18(25)|17|80|120|
|土|拳|19(26)|2D+18|18(25)|17|80|120|
-特殊能力(全身)
&bold(){飛行}
近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを得ます。
&bold(){属性による攻撃の制限}
部位:炎と部位:水、部位:風と部位:土は 同一のラウンドに主行動を行うことが出来ません。(攻撃の組み合わせは炎-風、炎-土、水-風、水-土のいずれかになります。)
&bold(){擬似カオススマッシュ}
この魔物は、全ての部位についてMP10を消費することで、妖精魔法15Lv「カオススマッシュ」を放つことが出来ます。効果及びダメージについては該当する項目を参照してください。
この能力は火・風・水・土の全ての部位の主行動を消費します。また戦闘特技と併用することができません。どれか1つの部位の主行動ができない場合には、この能力を用いることができません。
&bold(){妖精の身体}
精神効果属性及び斬撃属性の効果やダメージをまったく受けません。
&bold(){魔法適性}
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/範囲》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。
-特殊能力(部位:炎)
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ファイアボルト】【ヒートメタル】【フレイムコート】【ファイアストーム】
&bold(){炎の魔力撃}
打撃点を19点上昇し、ダメージを炎属性に変更します。「炎の魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。
「炎の魔力撃」は《マルチアクション》と併用することができません。また、この能力は連続した手番には使用することができません。
&bold(){属性適性:炎}
炎属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){水・氷に弱い}
水・氷属性の攻撃には+3点加えられます。
-特殊能力(部位:風)
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ウィンドボイス】【ウィンドガード】【ウィンドカッター】【ウィンドカッター】【サイレントムーブ】【シュートアロー】【ウィンドストーム】【ミサイルプロテクション】【ワールウィンド】【トルネード】
&bold(){風の刃/生命抵抗力/20(27)/半減}
この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。
風の刃を発生させて2d+20の風属性魔法ダメージを与えるとともに抵抗に失敗した者を転倒させます。風の刃の形状及び範囲は、貫通/距離30m として扱います。
&bold(){属性適性:風}
風属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){土に弱い}
土属性の攻撃には+3点加えられます。
-特殊能力(部位:水)
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】【ボトムウォーキング】【シンク】【ミストハイド】【アイスコフィン】【ウォーターエッジ】【カレント】【メイルシュトローム】
&bold(){凍てつく槍/21(28)/生命抵抗力/半減}
この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。
氷とふぶきで出来た槍を作り出し、術者を起点として30m内の3体の対象まで投げつけ2d+20の水・氷属性を与えます。
&bold(){属性適性:水・氷}
水・氷属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){火に弱い}
火属性の攻撃には+3点加えられます。
-特殊能力(部位:土)
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【スネア】【ストーンガード】【ストーンブラスト】【アースクエイク】
&bold(){巨大な岩の腕}
命中力に+2のボーナス修正を加え、さらに打撃点を10点上昇させた上で土属性に変更します。
「巨大な岩の腕」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
また、巨大な岩の腕は《マルチアクション》と併用することができません。
この能力は連続した手番には使用することができません。
&bold(){属性適性:土}
土属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){風に弱い}
風属性の攻撃には+3点加えられます。
-戦利品
2~7:なし
8~ :きれいな宝石(1d×1000G)
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火・水・土・風の4つの属性を持つ妖精が部位として集まった集合体です。ごく稀に妖精の力を持つ魔剣の迷宮に所在することがあります。
※初回登場時よりデータ調整・整理しております。
&bold(){製作者}[[Swind>GM/Swind]]
*スプライトフォー
&bold(){モンスターレベル}15
&bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}妖精語
&bold(){知名度}18 &bold(){弱点値}21&bold(){弱点}純エネルギー+2
&bold(){先制値}21 &bold(){移動速度}44(飛行)
&bold(){生命抵抗力}20(27) &bold(){精神抵抗値}20(27)
|&bold(){部位}|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|炎|拳|20(27)|2D+15|18(25)|14|80|120|
|風|蹄|21(28)|2D+12|18(25)|14|80|120|
|水|体当たり|20(27)|2D+15|18(25)|17|80|120|
|土|拳|19(26)|2D+18|18(25)|17|80|120|
**特殊能力
&bold(){●全身}
&bold(){飛行}
近接攻撃の命中と回避に+1のボーナスを得ます。
&bold(){属性による攻撃の制限}
部位:炎と部位:水、部位:風と部位:土は 同一のラウンドに主行動を行うことが出来ません。(攻撃の組み合わせは炎-風、炎-土、水-風、水-土のいずれかになります。)
&bold(){擬似カオススマッシュ}
この魔物は、全ての部位についてMP10を消費することで、妖精魔法15Lv「カオススマッシュ」を放つことが出来ます。効果及びダメージについては該当する項目を参照してください。
この能力は火・風・水・土の全ての部位の主行動を消費します。また戦闘特技と併用することができません。どれか1つの部位の主行動ができない場合には、この能力を用いることができません。
&bold(){妖精の身体}
精神効果属性及び斬撃属性の効果やダメージをまったく受けません。
&bold(){魔法適性}
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/範囲》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。
&bold(){●部位:炎}
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ファイアボルト】【ヒートメタル】【フレイムコート】【ファイアストーム】
&bold(){炎の魔力撃}
打撃点を19点上昇し、ダメージを炎属性に変更します。「炎の魔力撃」を使うと、次の手番まで回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。
「炎の魔力撃」は《マルチアクション》と併用することができません。また、この能力は連続した手番には使用することができません。
&bold(){属性適性:炎}
炎属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){水・氷に弱い}
水・氷属性の攻撃には+3点加えられます。
&bold(){●部位:風}
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ウィンドボイス】【ウィンドガード】【ウィンドカッター】【ウィンドカッター】【サイレントムーブ】【シュートアロー】【ウィンドストーム】【ミサイルプロテクション】【ワールウィンド】【トルネード】
&bold(){風の刃/生命抵抗力/20(27)/半減}
この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。
風の刃を発生させて2d+20の風属性魔法ダメージを与えるとともに抵抗に失敗した者を転倒させます。風の刃の形状及び範囲は、貫通/距離30m として扱います。
&bold(){属性適性:風}
風属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){土に弱い}
土属性の攻撃には+3点加えられます。
&bold(){●部位:水}
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【ウォータースクリーン】【ピュリフィケーション】【アイスボルト】【ボトムウォーキング】【シンク】【ミストハイド】【アイスコフィン】【ウォーターエッジ】【カレント】【メイルシュトローム】
&bold(){凍てつく槍/21(28)/生命抵抗力/半減}
この能力は通常攻撃扱いとして主行動を消費します。
氷とふぶきで出来た槍を作り出し、術者を起点として30m内の3体の対象まで投げつけ2d+20の水・氷属性を与えます。
&bold(){属性適性:水・氷}
水・氷属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){火に弱い}
火属性の攻撃には+3点加えられます。
&bold(){●部位:土}
&bold(){妖精魔法限定14レベル/魔力19(26)}
14レベルまでの妖精魔法のうち、以下のものを使用できます。
【スネア】【ストーンガード】【ストーンブラスト】【アースクエイク】
&bold(){巨大な岩の腕}
命中力に+2のボーナス修正を加え、さらに打撃点を10点上昇させた上で土属性に変更します。
「巨大な岩の腕」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
また、巨大な岩の腕は《マルチアクション》と併用することができません。
この能力は連続した手番には使用することができません。
&bold(){属性適性:土}
土属性の効果全く受けず、ダメージが与えられた場合には、与えられたダメージ量だけHPを回復します。
&bold(){風に弱い}
風属性の攻撃には+3点加えられます。
-戦利品
2~7:なし
8~ :きれいな宝石(1d×1000G)
----
火・水・土・風の4つの属性を持つ妖精が部位として集まった集合体です。ごく稀に妖精の力を持つ魔剣の迷宮に所在することがあります。
※初回登場時よりデータ調整・整理しております。
&bold(){製作者}[[Swind>GM/Swind]]