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*馬に乗った正騎士
&bold(){モンスターレベル}7
&bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語、地方語
&bold(){知名度}10 &bold(){弱点}なし
&bold(){先制値}14 &bold(){移動速度}15/25(軍馬)
&bold(){生命抵抗力}10(17) &bold(){精神抵抗値}10(17)
&bold(){部位数}2(本体/軍馬) &bold(){コア部位}本体
|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|ランス(本体)|9(16)|2d+11|9(16)|10|66|18|
|蹄(軍馬)|8(15)|2d+7|8(15)|6|48|19|
-特殊能力
・本体
&bold(){金属鎧}
刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
&bold(){ナイトシールド}
盾を装備する事で部位:本体と部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。
&bold(){かばう}
同じ乱戦エリア内か3m以内の仲間に対して近接/射撃攻撃が行われた時、自動的に肩代わりして受けます。その攻撃は馬に乗った正騎士の部位:本体に自動的に命中します。この能力は、補助能力でその使用とかばう対象を宣言します。宣言後10秒間(1R)有効で、その間に1回だけ効果を発揮します。
&bold(){牽制攻撃}
攻撃の命中力に+1のボーナス修正を得られます。カテゴリ(金属鎧)を装備しているキャラクターに対して「牽制攻撃」は宣言できません。
&bold(){チャージ}
カテゴリ/スピアの武器を使用している場合、部位:本体の打撃力に移動距離5m毎に1点足します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){ランス}
部位:本体の打撃点を+2します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){剣の加護/運命変転}
行為判定や打撃点、魔法ダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。
この能力は1日1回だけ使用できます。
・軍馬
&bold(){振り下ろし/振り下ろしⅡ}
部位:本体の打撃点を+4します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){騎獣の献身}
部位:本体に対する近接/射撃攻撃を1Rに1回だけかばえます。また、騎手が意識を失っても騎手が落馬しないようにバランスを取ってくれます。
部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){騎獣専用鎖帷子}
部位:軍馬の防護点に+2の修正を受けています。
&bold(){戦利品}
自動:銀貨袋(350G)
2~6:なし
7~12:銀貨袋(700G)
13~:手入れの行き届いた武器(1000G)
*馬に乗った正騎士
&bold(){モンスターレベル}7
&bold(){知能}人間並み &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語、地方語
&bold(){知名度}10 &bold(){弱点}なし
&bold(){先制値}14 &bold(){移動速度}15/25(軍馬)
&bold(){生命抵抗力}10(17) &bold(){精神抵抗値}10(17)
&bold(){部位数}2(本体/軍馬) &bold(){コア部位}本体
|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|ランス(本体)|9(16)|2d+11|9(16)|10|66|18|
|蹄(軍馬)|8(15)|2d+7|8(15)|6|48|19|
-特殊能力
・本体
&bold(){金属鎧}
刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
&bold(){ナイトシールド}
盾を装備する事で部位:本体と部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。
&bold(){かばう}
同じ乱戦エリア内か3m以内の仲間に対して近接/射撃攻撃が行われた時、自動的に肩代わりして受けます。その攻撃は馬に乗った正騎士の部位:本体に自動的に命中します。この能力は、補助能力でその使用とかばう対象を宣言します。宣言後10秒間(1R)有効で、その間に1回だけ効果を発揮します。
&bold(){牽制攻撃}
攻撃の命中力に+1のボーナス修正を得られます。カテゴリ(金属鎧)を装備しているキャラクターに対して「牽制攻撃」は宣言できません。
&bold(){チャージ}
カテゴリ/スピアの武器を使用している場合、部位:本体の打撃力に移動距離5m毎に1点足します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){ランス}
部位:本体の打撃点を+2します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){剣の加護/運命変転}
行為判定や打撃点、魔法ダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。
この能力は1日1回だけ使用できます。
・軍馬
&bold(){振り下ろし/振り下ろしⅡ}
部位:本体の打撃点を+4します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){騎獣の献身}
部位:本体に対する近接/射撃攻撃を1Rに1回だけかばえます。また、騎手が意識を失っても騎手が落馬しないようにバランスを取ってくれます。
部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
&bold(){騎獣専用鎖帷子}
部位:軍馬の防護点に+2の修正を受けます。
&bold(){戦利品}
自動:銀貨袋(350G)
2~6:なし
7~12:銀貨袋(700G)
13~:手入れの行き届いた武器(1000G)