「GM/えんく」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GM/えんく」を以下のとおり復元します。
-【GM名】
--えんくGM(enku_GM)

-【所持PC】
--[[テティス・イルイース>PC/人間/テティス・イルイース]](引退/NPC利用有)
--[[フラウ・キャットテール>PC/エルフ/フラウ・キャットテール]]
--[[ウェルツ・ワルツ>http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?346]]

-【使用チャンネル】
--表 #演区劇場
--裏 #演区舞台裏

-【マスタリング方針】
--RPを促進するようなシナリオを目指します。
--敵のバランス調整・戦闘処理速度上昇を強化特訓中、ん、メチャクチャ強い敵つくっても、結局扱いきれない罠orz
--積極的にRPや判定希望・状況説明催促などで絡んでくれれば、セッションが安定します。見逃し・伝え忘れ、ついでに誤字は持病です。

-【GMから一言】
--GMレベル:GM?(⇒混沌2 .親和1.解放10)
--トピック管理、計算関係、ルール指摘など、いつもご協力ありがとうございます。
--細々と短編集的シナリオを構想中…つながりを感じてくれるとうれしいです。→でもそろそろ潮時、丸くまとめてラストエピソードむかえたいなぁ。

-【ハウスルール】
--慣れるまでは一般的な見解を重視します。
--他のGMさんの見解を元に ちょこちょこつくっていきたいですよ。

-【セッション履歴】…更新したよっ(5/28)
#region(close, #1~#20)
|&bold(){No.}|&bold(){日付}|&bold(){セッション名}|&bold(){結果}|&bold(){GMB}|
|№1|2009/02/26|【夜卓】滅んだ村の真相|成功|テティス|
|№2|2009/03/01|【昼卓】心の架け橋と誓いの冠羽(カンムリバネ)|成功|テティス|
|№3|2009/03/13|【夜卓】プランツ・ドール|成功|フラウ|
|№4|2009/03/18|【夜卓】ストーム・パニック|成功|フラウ|
|№5|2009/03/22|【夜卓】悪魔の小瓶|成功|フラウ|
|№6|2009/04/04|【夜卓】その花の名は…。|前編|ウェルツ|
|№7|2009/04/07|【夜卓】異界の花と人形と|後編・成功|フラウ|
|№8|2009/04/13|【夜卓】ストームパニック・アフターストーリー|成功|ウェルツ|
|№9|2009/04/29|【昼卓】マッドネス・プラント|成功|辞退|
|№10|2009/04/29|【夜突発】ボーン・コレクター|成功|辞退|
|№11|2009/05/02|【深夜突発】鏡面世界の花園|成功|辞退|
|№12|2009/05/03|【深夜突発】滅び行く楽園|成功|ウェルツ|
|№13|2009/05/05|【突発昼】マギネットに巣食う悪夢|成功|ウェルツ|
|№14|2009/05/12|【昼卓】プランツドール・リプレイバージョン|前編|ウェルツ|
|№15|2009/05/16|【夜卓】プランツドール・リプレイバージョン|後編・成功|辞退|
|№16|2009/05/18|【夜卓】大砂虫の封印 |成功|フラウ|
|№17|2009/05/21|【夜卓】炎姫の封印 |成功|保留|
|№18|2009/05/23|【夜卓】フラウ動物記~雪豹~ |失敗|保留|
|№19|2009/05/25|【夜卓】巨岩亀の封印 |成功|保留|
|№20|2009/05/28|【夜卓】水霊(ミズチ)の封印|成功|保留|
#endregion

-【撃墜履歴】…真剣勝負はセッションの花だと思う。生かさず殺さずのギリギリラインを狙っていきたいな。
--撃墜:2 全滅:0 任務失敗:1  

-【オリジナルNPC】…何人か削るか(ぉ
#region(close, 8人)
|CENTER:名前|CENTER:種族|CENTER:立場|CENTER:初回登場|
|CENTER:[[ネリネ>NPC/ネリネ]]|CENTER:元アルラウネルージュ|CENTER:竜篭の隅で咲く小さな花|CENTER:「プランツ・ドール」|
|CENTER:[[ナルタ・バルサカッチェ>NPC/ナルタ・バルサカッチェ]]|CENTER:ナイトメア|CENTER:放浪の風舟乗り|CENTER:「ストーム・パニック」|
|CENTER:[[アイカ・ディザフィールド>NPC/アイカ・ディザフィールド]]|CENTER:ラミア?|CENTER:ディザ東周辺領の新米領主|CENTER:「悪魔の小瓶」|
|CENTER:[[セバス・チャリオット>NPC/セバス・チャリオット]]|CENTER:人間|CENTER:ディザ家の執事長|CENTER:「悪魔の小瓶」|
|CENTER:[[カウン>NPC/カウン]]|CENTER:人間|CENTER:竜篭付きの情報屋兼案内人|CENTER:「悪魔の小瓶」|
|CENTER:グレー・コレドール|CENTER:人間|CENTER:人形に祟られた天才学者|CENTER:「その花の名は…」|
|CENTER:エル・ラパチーノ|CENTER:人間|CENTER:天然ボケなアカデミー図書館司書|CENTER:「その花の名は…」|
|CENTER:チッタ|CENTER:オートマタ|CENTER:風舟の操縦士兼オペレーター|CENTER:「ストームパニック・アフターストーリー」|
#endregion

-【設定解釈・オリジナル設定】…ただの雑ネタ倉庫ですよ
#region(close, 隠された絵本)
-えんく卓のセッションは、裏側で設定をつなげる為、全6章からなる「世界から隠された歴史」を元に構想していたりする。
-セッション内にもちらほら文献やら古文書などで登場する。総称的に「隠された絵本」と研究者の間で呼ばれている。
-「歴史上、存在していない事象、出来事をつづった古文書や文献。その絵空事な内容から、実際にあった現実の内容から派生した創作物だと思われていたが、出土する場所は魔動機文明の研究施設だったり、魔法文明時代の魔術師のアトリエなど、非現実が関わるような所とは思えない場所から出土している、それらには決まって星と鍵をモチーフにした刻印がどこかに残されており、それも人の目に映らないようにひっそりと隠されて。ゆえに隠された絵本の総称がついた。近年、それら出土する隠された絵本は、同じ世界観や時系列でつながっている一つのストーリーからの引用ではないかとの説が浮上している。あくまで物好きな学者の間での暇つぶし的な研究の過程であるが…」
-「最近、隠された絵本に関わる事件が数件報告されている。起こった事件を予言する内容であったり、はたまた数百年まえから延々と続く呪いの出来事をつづっていたり、本に取り込まれて過去に遡ったり…謎が深まるばかりだ。」

-第一章「マナストーン」 →ナルタ・エル関係セッション
--第1節「幻獣の祖」 →「誓いの冠羽(リテイク)*」
--第2節「天空の王者」 →「ストームパニックアフターストーリー」
-第二章「人が創りし神の剣」
-第三章「星神レイリィ」
-第四章「天界域(ヘブンズスフィア)」
-第五章「獣界域(スピリアルビス」
--第1節「瓶詰め妖精」 →「悪魔の小瓶」
--第2節「眠れる森の竜姫」 →「竜姫の凱旋*」「君が騎士となる為に*」「老将の微笑み*」
--第3節「封じられた魔界の門」 →「ボーンコレクター」→ナルタ・エル関係セッション
-第六章「迷える魂」 →ネリネ・テティス関係セッション
--第1節「その小さな花の名は…」 →「プランツドール」「その花の名は」「異界の花と人形と」
--第2節「呪いの人形と少年と」 →「ようこそ人形の館へ*」
--第3節「 ? 」 →「ソウルハザード(滅んだ村の真相リテイク)*」
-(*マークは、これから行う予定セッションの仮題)
#endregion
#region(close, マナストーン)
- 第3の始まりの剣が砕け散り、世界がマナに満たされた。その影響で濃度が濃くなったマナが物質(特に固体)として結晶化したものが魔晶石であると公式設定より拡大解釈し、自然の力(妖精)の強いパワースポットで結晶化した魔晶石は、その力(属性)を帯びたものとなる。これをマナストーンと呼ぶ(ことにする)。
- マナストーンにはランクがあって、固まったマナの濃度が高く、その属性を象徴する光色鮮やかに輝く上位のものから順に、神玉(シンギョク)、宝珠(ホウシュ)、稀石(キセキ)、結晶(ケッショウ)となり、属性をもたないただの魔晶石を俗に捨石(ステイシ)と言ったりする。
- マナストーンの使い道は、鍛冶師や魔動技師らが妖精の武器等を作る時に、属性を与え固定する触媒として用いることが一般的とする。触媒だから、消耗品のように一回使ったらなくなる性質の物ではない。
- 神玉レベルのものは未だかつて見つかった試しはない神話だけの存在とし、宝珠レベルは数百年に一度見つかるか否かの希少価値がある。また上位精霊とのつながりや、幻獣の自然発生説などマナストーンが関わる逸話もあるがはっきりしたことはわかっていないものとする。
#endregion

【コメント】何か伝言やリクエストあれば どうぞご遠慮なく。


-【テンプレ】
【募集人数】 3~5人程度。
【日程】 / ( ) 昼卓か夜卓 募集締め切りから5時間程度。 
【締め切り】集まり次第。集まらなかったら流れます。(最終〆昼  時、夜  時)
【推奨総経験点/Lv】     前後(Lv ~ 、誤差修正5000程度)
【部屋名】#演区劇場 / #演区舞台裏
【その他】
・初心者GMです。gdgd覚悟で!
・トピック管理、計算、ルール指摘にご協力お願いします。
・導入と真相以外内容はほとんど用意してません。積極的なRPや行動を期待します。
・GMが場の滞りに絶えられず差しだす誘導に、流されるままならば、悲劇スキーなGMがそっちの方向で結果をはじき出します。その場合シナリオは失敗になります。
・謎が残っても気にしない方向で、PC同士のやり取り、関係作り命で。
【概要】

【立卓理由】

【GMデータという名の設定置場】
 http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/363.html



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