「GM/エイノ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GM/エイノ」を以下のとおり復元します。
-【GM名】
エイノ

-【所持PC】
現役■
[[フィデリオ=ランクハーツ>PC/ドレイク/フィデリオ=ランクハーツ]]
デュオ=ブランドー
ジェリド=コードウェル
ルシオラ=フェリオストル

引退■ 

-【使用チャンネル】
#エイノ部屋、#エイノ部屋裏方、#エイノ部屋データ(HP、MP等の管理)

-【ルール解釈】
制限「PLが扱えるデータ」です。
つまり、自分で作ったキャラは、責任を持って可能性を模索して活かしてあげてください。
アルケミストワークス、バルバロステイルズともに標準装備・採用です。
エターナルエンパイアもありますよ。
防御ファンブルは有効、種族特徴の強化も有効です。
『基本的に』公式裁定に準じます。
ルール運用で間違ってたら、その場で指摘してください。
巻き戻しての訂正はしません。後処理が面倒なので。
シナリオに影響を及ぼさない限りはその場で訂正します。

#region(close,ルール解釈と特殊な裁定(一応あるのです))
-公式にエラッタ等が出た場合、消されることもあります。
#region(close,エイノ卓専用(?)ルール)
-セッション終了時の経験点について
意図的に1000点に抑えられるものとします。この時、1ゾロ分を加算することも出来ます。
また、1ゾロ分の経験点は取得を拒否することも出来ます。
-戦闘中のアイテムの受け渡し
主動作を消費します。ただし、渡せるアイテムの個数に制限はありません。
ただし、常識から逸脱した量(100個とか)は不可とします。
(手で渡せる量じゃないと思うので)
-セッション中の装備等の購入
マジックアイテムは購入可能ですが、名誉点が必要なアイテムは購入出来ません。
また、シナリオによっては購入できるものに制限をかけることがあります。
-ファストアクション、弱点看破について
その戦闘特技を持つPCが『発動の条件を満たした場合のみ』そのPCに適用されます。
(卑怯だとは思いますが、モンスターについてはこの限りではありません)
-生死判定について
生死判定については、行為判定にペナルティを与える魔法、特殊能力等で
ペナルティを受けることはありません。
ただし、生死判定にペナルティを与える、と明記されている特殊能力については
その効果に従います。
-気絶後の扱い
何らかの理由で生命抵抗・精神抵抗を行う状況になった場合、気絶していても抵抗は行えます。
また、乱戦エリア内のキャラクターが全滅し、乱戦エリアが解除され、
それでも敵対しているキャラクターが攻撃を行える場合、
敵対しているキャラクターは気絶しているキャラクターに対し、
近接攻撃を含めた攻撃を行えるものとします。
(モンスターの場合、その時点でPTが全滅した場合は、追加で攻撃は行いません)
ただし、戦闘可能なPCが残っていて、そのキャラクターに攻撃が可能な場合は
そちらを優先します。
また、気絶したキャラクターに攻撃を行おうとした時、移動のタイミングでなくとも、
制限移動で近づいての乱戦エリア構築が可能とします。
-戦闘中での装飾品の変更
主動作を1回使うことで、一箇所の装飾品が入れ替えられます。
#endregion
#region(close,魔法について)
-範囲魔法の拡大
魔法拡大/数はできないものとします。
-補助動作で行使するについて
達成値はすべからく0であるものとして扱います。
(何らかの理由で解除が必要な場合、解除に関する判定で1ゾロが出なければ解除されます)
-バトルソングについて
発動時に効果範囲内にいれば、持続している限り効果は発揮されます。
ただし、発動した時に範囲内にいなかったキャラクターが、後から範囲内に入っても、
効果は得られないものとします。
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#endregion
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#endregion

-【マスタリング方針】
基本的に色々制限はしません。(回りに迷惑かけない限りは)
蛮族PCを愛しているので鈴の鱗から主に出発します。
もふもふとドワーフ髭も愛しています。
ナシュト姐さんだいすきでつ。
単純な人なので単純明快でハッピーエンドになるシナリオを
作るのがすきですが、気がついたら悲劇になることもあります。
GM初心者なのでこちらが皆さんに迷惑かけると思いますが
その辺はご了承ください。
あと、GMのPCが何らかの形で関連するシナリオが多いです。まさに自演乙(ぁ
そして、ロマンとノリと勢いだけで卓を立てる傾向にあります(マテ

『NPCはあくまで脇役』(GMのPCであろうとも)
『PCによって事態を解決、もしくは改善できる』
『PCに(手段が正攻法とは限らずとも)越えられない障害を作らない』
を、シナリオ作成のモットーにしております。
最近は胸が熱くなるようなシナリオを作ろうと奮闘中です。

-【GMから一言】
望むのは、問答無用のハッピーエンド。

#region(close,【セッション履歴】)
|No.|開催日|セッション名|参加者|GMボーナス|
|01|11/01/06|ある魔術師の歌|アンゴラ、ソーン、マッサル|フィデリオ|
|02|11/02/26|爆発!ハートチョコ!!~ドキッ!油まみれのブーメランパンツ・ポロリもあるよ!?~|ハビエル、クロフォード、クーリッタ、ラウル|フィデリオ|
|03|11/03/24|卒業~襲撃!鉄の城!ブーメランパンツ・リターンズ!~|ラスティ、アガサ、アンゴラ、ウサード、ジョゼ、ミチェル|フィデリオ|
|04|11/03/28|卒業・後日談~命の尊厳・魂のあり方~|ガヤルド、シュタイナー、アステア、ミチェル、ジョゼ|フィデリオ|
|05|11/04/16|ある恋の赤い糸|フェイト、スパナ、カタリナ、ティス、ドレッド、トライ|フィデリオ|
|06|11/04/20|愛を突く魔剣|フェイト、スパナ、トライ、クーリッタ、イネス、クロビナ|フィデリオ|
|07|11/04/25|うっかりドレイクの憂鬱:前編|ライム、ドル、フェイト、エルザ、ガヤルド、アスリス|フィデリオ(1ゾロ1回)|
|08|11/04/26|うっかりドレイクの憂鬱:後編|ライム、ドル、フェイト、エルザ、ガヤルド、アスリス|フィデリオ(1ゾロ3回)|
|09|11/05/13|バイク狩り|ティス、スパナ、トライ、ストロー、フィーナ、アンゴラ|フィデリオ|

#endregion



-【撃墜履歴】
まだないです


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