「GM/水城」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
GM/水城」を以下のとおり復元します。
【GM名】 
 水城(mizu_GM) 



【所持PC】 
  [[ソフィア>PC/人間/ソフィア・アシータ]]引退
  [[アルヴァン>PC/エルフ/アルヴァン]]引退
  [[フール>PC/ルーンフォーク/フール]]
  [[ケビン>PC/エルフ/ケビン=ローレック]]
  [[シルヴィ>PC/ドワーフ/シルヴィア]]
  [[エレン>PC/エルフ/エレン]]

【使用チャンネル】 
  #水城部屋、 #水城部屋裏

【ルール解釈】  
 公式準拠ですが、その時次第で変わったり結構あいまいだったりw。
 ・一応魔晶石はMP使用時であれば1Rに1つまで使える。
 ・1R目:指輪・腕輪を壊す、2R目:取り出して装備、3R目つけたのを壊す事はできます。
 ・スタッフの付属効果は装備している間マギテックの銃弾を使う魔法以外に効果を及ぼす(逆に銃の命中・魔力UPはマギの~バレットなどの銃弾を使う場合に乗るだけです)。
 ・ルール議論スレから議題:『クリエイトウェポンの扱い』
  1) 魔力撃や全力攻撃等、「近接攻撃にダメージ追加」型の戦闘特技の追加ダメージは乗るのか
    乗ります。近接攻撃による魔法ダメージだと思うので、『近接攻撃のダメージ追加』はOKです。
  2) ~ウェポン等の物理ダメージ+は乗らないが、セイクリッドウェポンの命中+は乗るのか
    ルールブックⅢのP329のブラントウェポンの③の答えを見てみると、ダメージは乗らないですが、命中は乗ると思います。
  3) 渡すところまでが魔法となっているが、対象が何か別の装備を持っていた場合は即時に持ち替えられるのか
    別の装備が剣や銃以外の武器の場合は地面に放れば即時OKだと思います。剣や銃の場合は鞘やホルスターがあると思っているので、持ち替え可能だと思います。
  4) ダメージ計算式は、通常の武器と同様なのか。それとも術者の魔力基準や、使用者の魔力基準になるのか。
    通常武器と同じく、使用者の追加ダメージ基準だと思います。武器を使う人が当ててダメージ与えるからね。
 ・マルチアクションは先にやった行動で相手を倒して同じ乱戦内に敵が残っていない場合以外は魔法攻撃・武器攻撃の両方を1回ずつやってください。(片方だけだとイスカイア便利すぎるかと思う)
 ・FAや弱点看破は持っている人で抜いた人だけ適応します。
 ・魔力撃強化は魔力撃の宣言時に『強化』っと書いてない場合普通の魔力撃と判断します。強化を持っていても使わないで当たる場合なのに勝手に強化の方適応だったらペナが大きいからね~。
 ・多部位の敵はその時のGM気分で部位経験点・報酬を変えます。

 このくらいです。

【マスタリング方針】 
 基本的には考えたか閃きで作ったシナリオがあるので沿って進めますがずれたらアドリブ。 
 最近は敵を決めてから内容考える。細かい所までは決めないのでアドリブ。

【GMから一言】 
 初心者GMなんで、至らない事だらけですが、宜しくお願いします。 
 複数PCで希望、人数が多い場合は自分がバランスを見て選ばせて頂きます。

【撃墜履歴】 
 撃墜:0 全滅:0 任務失敗:0 




【セッション履歴】
9/5 漆黒の山にある遺跡(ソフィアにいれました)
経験点:1220/報酬:1585G+能力増強指輪/名誉点:21

【超突発】11/6昼 蛮族と迷宮(フールにいれました)
経験点:1500/報酬:5000/名誉点:30

11/8夜 生物(なまもの)を届けろ! (ケビンにいれました)
経験点:1350/報酬:1500/名誉点:15

12/19昼前 魔物収集(ケビンにいれました)
経験点:1700+50/報酬:7000/名誉点:45

1/25夜 氷炎の洞窟(ケビンにいれました)
経験点:1900+100/報酬:16000G/名誉点:70

1/31夜 氷炎の洞窟(ぽかりさん固定w) (ケビンにいれました)
経験点:1900/報酬:16000-73000G/名誉点:70

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