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PC/ナイトメア/リヒター」を以下のとおり復元します。
*[[リヒター>http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/showtime.html?360]] &furigana(りひたー)
//名称はそのキャラの名称を。○○の部分には、竜の篭のキャラクターシート番号を入力してください。□□□にはひらがなで名前の振り仮名を入力してください

&bold(){本名}:リヒター

&bold(){種族}:ナイトメア &bold(){年齢}:22歳 &bold(){性別}:♂ &bold(){穢れ値}:0
&bold(){外見}:
#image(SW_SW_Richter_SD.jpg,center) 
//画像を使用する時は上の行の頭の「//」を取って、画像のファイル名を○○に入力してください。画像のアップロードは編集から行ってください。

-プロフィール
   迫害を受けた事が影響し、基本的に人を信じない。
   相手の名前を覚える事は稀で、大体の場合は種族や職業などで呼ぶ。
   口が悪く、悪態を付く。余裕が無い為、自ら進んで善い行いをする事は無い。
   刹那的であり、自身も含めて、死に対する認識が弱い傾向にある。
   優しさや笑顔を向けられる事に慣れておらず、それらから目を背けようとする。

   父を失って以来、他人の目を気にしなくなり、逆にボロボロのマントなど
   不吉さを印象付ける服装を好む(他人との関わりを避ける為)。
   不機嫌から異貌化する事もあるほど。
   ナイトメアである事を隠そうとする者を蔑んでいる。
   が、真っ直ぐに生きようとするナイトメアには困惑を覚える。

   辺境の村で引退生活を送っていた元冒険者の夫妻の間に生まれる。
   出産時に角が母体を傷付け、母は他界してしまう。
   母は冒険者時代に命を落とし、リザレクションによる蘇生を受けていたらしい。

   魔術師である父は、異貌の我が子を世間から庇い続けた。
   後にこれが間接的な要因となり、
   子を救う代償として、父は命を落としてしまう。
   自身は両親の記録を調べ、冒険者になる決意が固まる。

   旅に出てからは、同じ夢を何度も見るように。
   守りの剣を手にし、自らの手で破壊するという悪夢。
   自身の中の穢れがそれを望んでいるのかもしれない、と感じている。

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&bold(){プレイヤー}:fine

登録タグ:&tags()

#back(hr,right,text=もどる)

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