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GM/シーコード/魔界異聞録/改良型スポーン(麻痺燐粉)」を以下のとおり復元します。
*改良型スポーン(麻痺燐粉)

&bold(){モンスターレベル}4
&bold(){知能}命令を聞く &bold(){知覚}五感(暗視) &bold(){言語}なし &bold(){反応}敵対的
&bold(){知名度}15 &bold(){弱点値}16 &bold(){弱点}衝撃属性ダメージ+3点
&bold(){先制値}10 &bold(){移動速度}14
&bold(){生命抵抗力}8(15) &bold(){精神抵抗値}7(14)

|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|鉤爪|6(13)|2d+5|6(13)|5|36|10|
&bold(){部位数}1 &bold(){コア部位}なし
-特殊能力
&bold(){精神攻撃無効}
精神効果属性の効果やダメージを受けません。

&bold(){毒・病気無効}
毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。

&bold(){2回攻撃&双撃}
1回の手番に二回攻撃を行う事が出来ます。 
対象は2回とも同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。

&bold(){燐粉/5(12)/生命抵抗/消滅}
燐粉をばら撒き「射程/形状:20m/貫通」で攻撃します。
抵抗に失敗すると、器用度がー6点されます。この効果は累積し、器用度が0になった場合、
両腕やあごなどが完全に麻痺して攻撃できなくなります。ただし、器用度が0未満に成なる事は有りません。
固定値のキャラクターの場合、命中力判定にー1のペナルティ修正を受け、この効果を3回受けると、
麻痺して攻撃できなくなります。
この効果は毒属性として扱い、1時間継続します。

-説明
麻痺毒を持った燐粉を飛ばすスポーン。

 


-戦利品
自動 :悪魔の血(100G)





&bold(){製作者}[[シーコード>GM/シーコード]]

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