「オリジナルモンスター/ヴィルマのパパ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
オリジナルモンスター/ヴィルマのパパ」を以下のとおり復元します。
*ヴィルマのパパ

#image(sw1241.jpg)

&bold(){モンスターレベル}15
&bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語、ザルツ地方語
&bold(){知名度}15 &bold(){弱点}なし
&bold(){先制値}20 &bold(){移動速度}16
&bold(){生命抵抗力}25(32) &bold(){精神抵抗値}15(22)

|&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|武器(本体)|20(27)|2d6+25|15(22)|19|150|21|
|アーレル=メイガス=スマイヤー(杖)|-|-|16(23)|22|100|175|
部位数:2(本体/杖) コア部位:本体

-特殊能力
**&bold(){本体}
&bold(){全力攻撃Ⅱ}
打撃点が12点増加します。この能力を使用すると次に手番まで回避が-2されます。

&bold(){剣の加護/運命変転}
行為判定や打撃点、魔法ダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。
この能力は1日1回だけ使用できます。

**&bold(){杖}
&bold(){アーレル=メイガス=スマイヤー/筋力79/筋力判定/消滅}
血の色をした宝石がいくつも散りばめられた、両手用の杖です。所有者を選び言語を使わずに魔法を行使します。
 また、所持しているキャラクターを支配しようと試みます。この杖を所持したキャラクターは現在の筋力を判定し79未満の場合、
自らの意志で自由に行動できなくなります。この能力は杖のHPが0以下になると失われます。

&bold(){真語魔法・操霊魔法15レベル/魔力22(29)}
15レベルまでの真語魔法と操霊魔法を行使できます。

&bold(){魔法適性}
魔法拡大/数、魔法拡大/距離、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、ワードブレイク

&bold(){メイガス}
部位:本体のHPをMPとして消費できます。


&bold(){戦利品}
自動:アーレル=メイガス=スマイヤー(非売品)

解説
ヴィルマのパパです。冒険者で判定をした所 筋力24、精神力4という魔導士には不向きな生まれでした。
が、その後も筋力を鍛え続け遂に誰も使えないだろうと言われていた、魔杖ネームド=メイガスを使いこなし現在の高導士につきます。
強力な魔力故に無断で魔法を使うのを禁止されているが、ちょくちょく愛娘の為に使って、始末書を書かされている模様。
ママはもう既に死んでて、パパはママを愛してた。故にママに良く似たヴィルマを溺愛なのである。

#back(hr,right,text=もどる)

復元してよろしいですか?