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GM/takakazu - (2011/07/05 (火) 19:48:02) の編集履歴(バックアップ)
GM_tkkazu
#sw2多寡 #sw2裏多寡
・なるべく公式にそってやろうと思います。が、ポカをする可能性大なので、GMの間違いなどの指摘は
表で、議論は裏でお願いします。
・GMがアルケミストワークス、バルバロステイルズ等ルールブックI、II、III以外を持っていない為
アルケミストワークスに記載された内容を用いる場合、GMへの正確な効果の申告が必要です。また
蛮族キャラクターを使用する場合も同様にお願いします。
・種族特徴強化を使用したい場合は、GMに効果等を申告して下さい。
・信仰と神の力、防御ファンブルは未採用。
・篭ハウスルールの「採用選択ルール」の『必要筋力の高い武器、防具を扱う時の注釈』および
『ランクの高い武器、防具を扱うときの注釈』(ルルブII_P036)は採用します。
アルケミスト・ワークスの『一般技能』および『近接攻撃武器カテゴリ<絡み>(以下略)』を使う
場合はGMにどういう技能なのかや正確な効果の申告をお願いします。
(申し訳ありませんが、場合によっては使えない事もあると思って下さい)
・戦闘中のアイテムや武具の譲渡は主動作を消費します。
・戦闘中の装備や装飾品の付け替えは主動作を消費します。
・魔晶石は一魔法or練技単位で割れます。が、1手番につき使用は「器用度ボーナスの2倍」個まで
とします。(数cm大の物を何個も手に持っていられないと思うのです。ポケットに入ってる
から大丈夫、っていうのは何か違う気もするので)
・蛮族PCについて
蛮族PCは名誉点を消費して名誉人族を持っていても、種族的には一般的に忌避されている存在な
事は忘れないでください。 名誉人族が有効なのは同業者である冒険者、他は官憲や貴族、各種
ギルド等の知識層であり、一般人にはまだまだ認知はされ難いものとします。 また、いくら
人族に対して貢献しても実際に助けてもらった事がなければ、一般の認識は「蛮族は所詮蛮族」
という疑いを捨てきれないでしょう。 (要は種族的に能力や穢れの高い蛮族キャラは、普通の
街中では無用な騒動にならない様に正体とか素性を隠して下さいね、という事です(^_^;))
(takakazu的にはコボルトはNPCで出す場合でも条件緩めです←某新米女神リプの絵の影響が大)
・その他何かあれば追加します(^_^;) (成る程と思ったのを引っ張ってきてるだけともいふ)
皆で楽しめる様に頑張りますが、皆さんも頑張って下さい。
時間配分が下手な為、長くなったら別の日に持ち越し、となるかもしれません。
戦闘に関しては見極めが甘い可能性があるので危ないと思ったらどこからか援護が!もあるかも。
PCの発言においての暴言にはご注意下さい。
(例)ユリウス・クラウゼを前にして暴言や中傷を本人に浴びせる→極刑
GM的にはアンハッピーエンドは出来る限り避けたいです(ーー;)
色々とお手柔らかに(^ ^;;
+
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No01~20 |
No. |
日時 |
セッションタイトル |
コメント |
GMB投下先 |
01 |
xx/xx |
タイトル |
初GM予定 |
キャラ名 |
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+
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No21~ |
No. |
日時 |
セッションタイトル |
コメント |
GMB投下先 |
21 |
xx/xx |
タイトル |
コメント |
キャラ名 |
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撃墜:0 全滅:0 任務失敗:0
+
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告知テンプレ |
【募集人数】3~5人
【日程】*延長の可能性あり
【部屋名】#sw2多寡 #sw2裏多寡
【締め切り】
【推奨総経験点】
【所属】竜の篭/両方/鈴の鱗
【その他】
【あらすじ】
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