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GM/Canosawa - (2009/11/30 (月) 19:19:07) の編集履歴(バックアップ)


【GM名】
Cnsw_GM

【使用チャンネル】
#HLR01 #HLR02 #HLR03
【ルール解釈】
  • 特に記述がない限り、参加しているPCは皆、セッション開始前からPTを組んでいるとしてください。
  • アイテム「魔晶石」の使用は、一回の魔法及び練技につき一つであれば、1R内にいくらでも使用可能です。
  • 戦闘技能<ファストアクション>は、先制値を抜いたPCのみが主行動を増やせます。
  • 多部位のモンスターの経験点及び戦利品は、一度でもHPを0にした部位の数だけ得る事が出来ます。

  • 魔動機術<クリエイトウェポン>について。
この魔法は現時点(AW発売)では、レベルに見合わないほど強く、それに対するデメリットも殆どない状態です。
なので、カノサワ卓では暫定的にこのような効果の呪文になります。
道具:(中)、消費MP:20 そして、魔法の効果時間が切れる、またはこの呪文行使判定を自動失敗する事で使用したマギスフィアは壊れます。

【マスタリング方針】
  • 一度振ってしまった行為判定については、基本的に遡及しません。ただし、オンセなので多少のラグタイムはありますよね。
  • よくルールを間違って覚えています。ルルブのページと一緒に指摘してくださるとその場で対処します。
  • シナリオを考えるのが苦手でどうしても薄くなってしまいます。PC間で盛り上げてくださると助かります。

【セッション履歴】
No. 日付 タイトル GMB 感想とか
1 09/11/22 Jaw Break -顎を砕く- 保留 初めてのオンセGMなので、ストレートなシナリオをやってみました。
情報の渡し方がどうも上手くいかないような気がする。実際にはそうでもなかったのかな?
緊張感のあるセッションだったそうです。実際にやりたかったのは爽快感…あれ。
2 09/11/22~23 Magical Forest - ジャーベル・ウォーキーを往く - 保留 突発的にフィールドを作りウィルダネスにする構成。
このシナリオ(というのもおこがましい何か)使いまわすのはやめよう。
3 09/11/29 Nest with Evil - 蛮族の巣 - 保留 やはり突発だと細かい調整が出来ないなーと感じた回。GMはいかなる場合でもPCの行動に対する
適切な結果を出さなければならないと勝手に考えている為、GMとしての自分の評価は赤点。
でも、PCはそれなりに楽しんでくれたようなので何より。綺麗な終わり方の勉強をしよう…