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GM/Atami - (2011/07/17 (日) 16:50:17) の編集履歴(バックアップ)
AtamiGM
アレシア :人間/ファイター/女
トリシア :エルフ/プリースト(ティダン)/女
リュシアン:人間/フェンサー/男
"#Atami温泉表"
"#Atami温泉裏"
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選択ルール |
選択ルール
セッション掲示板に明記がない限り全て無しです。
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貫通に関しての解釈 |
貫通に関しての解釈
発動基点までに障害がある場合は鷹の目が必要です。
発動の向きは任意でOKです。
ただし自分に向け範囲内の場合は自分も貫通の対象となります。
貫通の判定後、対象となった範囲で魔法制御可能です。
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戦闘中の受け渡しに関しての解釈 |
戦闘中の受け渡しに関しての解釈
受け渡す側が主動作、受け取る側が補助動作で可能です。
ただし、受け取る側の両手が空いていない場合は不可能とします。
受け渡す側がアイテムを落とし受け取る側が拾う場合は
動作が逆です。この方法は乱戦内では不可とします。
(何処かに転がってしまったり蹴られたりしそうなので)
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日時 |
シナリオ名 |
経験点 |
名誉点 |
報酬 |
備考 |
2011/7/17 |
【昼卓】太古の知られざる神 |
1070 |
0+コネ |
625 |
"アナザーマン"マテウス・ハイネマン(顔見知り/50)自動 |
2010/7/24 |
【昼卓】試行とか窮極とか。 |
1000 |
10 |
冒険者レベル*500 |
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2010/7/04 |
【汎用初期卓】ドルッケン・ガーデルの研究室 |
1070 |
17 |
1575 |
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2010/6/25 |
【夜卓】おいでませ!冒険者! |
1090 |
8 |
572 |
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0/3回
アレシア2回使用
トリシア1回使用
冒険者レベルから見る経験点帯
3000-5500
5000-10000
10000-15000
15000-25000
25000-35000
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