-【GM名】 Dragon_GM -【簡潔なTRPG履歴】 オリジナルルールのところのGMを数回。 PC参加が一般的で、GM暦は片手で足りるほど。 -【所持PC】 キルドレッド=イルヴァス 【ルール解釈】 錬技の魔晶石使用を認めます。 不屈のON/OFFは可能です。 魔力撃(未強化/強化)は切り替え可能。 1Rに使用できる魔晶石は1個までとします。 クリエイトウェポンに魔力撃は可能とします。 Q&Aは状況によっては無視します。 &bold(){魔物の知能が人間並み、もしくはそれ以上の場合、自分にプラスの効果を持つ呪歌に抵抗しない事があります。} 「集中」を試みた場合は、その間、危険感知などのすべての受動判定を行うことができません。 低達成値の探索、解除判定で罠が作動する場合があります。 ルールブックIII記載の大神、小神の消費MP修正ルールは使用しません。 &bold(){魔物は、自らの身を隠す手段を持っており、なおかつ冒険者側に気が付いていた場合、不意打ちを容赦なく試みます。} &bold(){FA制限} ファストアクションは自身の先制値が敵以上だった場合、かつ、1名まで。 【マスタリング方針】 GMは完全に初心者ですが、常に本気でやらせてもらいます。 戦闘は、シチュエーションを大事にします。 一騎打ちなどの燃えるシチュエーションは大好物です。 データ面ではかなり厳しめになります。 他のGMのいい所をまねて、楽しめ、かつスリリングな戦闘を目指します。 玄室に入ったら魔物、というWizライクな魔物配置を好みます。 &bold(){戦闘とは命のやり取りです。 準備、工夫しないで、生き残ろうと思わないでください。 撃墜上等。} 逆に、工夫が優秀であれば、データ面でもそれを取り入れ、+修正を入れます。 &u(){罠が好物です。} 【GMから一言】 頭を使え! そして、腕力を試せ! 間違い、改善など、指摘あればください。 【セッション履歴】 まだなし -【現在のGM活動】 活動は予定。 長期休暇が近いので、そのときになれば。 #back(hr,right,text=もどる)