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PC/ルーンフォーク/ノーラ - (2010/05/13 (木) 04:06:25) のソース

*[[ノーラ=タイプマキナ>http://dragoncage.upper.jp/chara_list/list.cgi?id=3&mode=show]]

&bold(){愛称}:ノーラ
&bold(){称号}:“剣舞人形”(ソーディアン・ドール)

&bold(){種族}:ルーンフォーク &bold(){稼動年数}:6年 &bold(){性別}:女 &bold(){穢れ値}:0
&bold(){身長}:164cm &bold(){体重}:53kg &bold(){スリーサイズ}:B88(Dカップ)/W57/H87(cm)
&bold(){外見}:人間の20歳前後、首と耳が硬質素材、淡い金髪、浅葱色の瞳、白い肌
#image(のーら.png)

-プロフィール
 始まりの剣を手にし、神になることを目指しているルーンフォークの女戦士。
 フェンディル王国のとあるルーンフォークの隠れ集落の出身。
 生まれた集落が蛮族に襲われた事があり、その際に母親を亡くしている。髪を纏めているリボンは形見。
 神になることを目指すことにしたのも、死んでいく仲間の為に祈る神が居ないことにショックを受けたからである。
 生まれて間もないころに、女姓から告白された経験がある。


-これまでの軌跡
--ある冒険のさなか仲間の死に立ち会ったことで「死」を身近に感じるようになる。生き返った時に1年分の記憶が無くなってもいいように、毎日日記をつけるようになった。
--ルキスラ郊外に家を持っている。村の生き残りのルーンフォークと一緒に住んでいて、家の管理は彼女にまかせっきり。
--元々はルークに振舞う為に習い始めた料理だが、最近では料理をすることそれ自体を楽しんでいる。お菓子を作るのが特に好き。
--マスターシリーズと呼ばれる魔動機文明の人造生命達との戦いを通じて、自らの戦う理由や生きる意味を見つめなおすことができた。
--また、ルークに対してはハッキリとお付き合いを断った。今はアリスを応援している。
--ついに念願が叶い、幼竜アシュホーンと共に暮らすことを認めてもらえた。
--01/13 フィアから正式にごめんなさいと返事を貰う(涙)
--ゼフィルグの剣を鍛えなおし、自分専用の剣(ガイスター)を作った。「ノーラの剣」と命名。
--リュミエールとは公認カップルになった。

-性格
基本的に明るく前向きな性格
よく泣いたり、敵に感情移入してしまったりするが、斬るべき時には斬れる覚悟は持っている。


-他PCとの交友関係
|[[リュミエール>PC/ルーンフォーク/リュミエール]] |公認の恋人同士になりました。これからもよろしくお願いします。|
|[[ルアナ>PC/エルフ/ルアナティファ]] |最近よくお仕事でご一緒する仲間。剣を鍛えなおす時もお世話になりました。|
|[[フィア>PC/ルーンフォーク/フィア]] |全部忘れてしまったんですね・・・それでも、戻ってきてくれて嬉しいです。改めてこれからもよろしくお願いします。|
|[[ライカ>PC/ドワーフ/ライカ]] |暗闇の森での一件から特に仲良くなりました。家を買ってからはよく遊びに来てくれています。最近カイムさんととっても仲が良さそうです(赤面)。|
|[[ケロ>PC/エルフ/ケルロッテ]] |称号を付けてもらいました。一時行方不明になっていましたが、無事戻ってきました。よかったです。|
|[[マリア>PC/ルーンフォーク/マリア・タルタ]] |お茶の先生。尊敬するお姉さまです。|
|[[マローネ>PC/エルフ/マローネ]] |ドラゴン語の先生。アシュホーン君の友達でもあります。いつか3人で一緒に飛びたいです。|
|[[ルーク>PC/人間/ルーク]] |ファーストキスの相手。わたしに「好き」という感情を教えてくれた人です。|
|タムタム |勇者タムタム様。よく分かりませんがとっても偉いみたいです。冒険者稼業からは引退したようです。お疲れ様でした。|
|[[リッツ>PC/人間/リッツ]] |2度も死亡現場に立ち会うことになりました(涙)。|
|[[グラール>PC/ドワーフ/グラール]] |家を買うのに名前とお金を貸してくれた人。頭が上がりません。|
|[[アリス>PC/ルーンフォーク/アリスティア=ツヴァイ]] |いいお友達です。ルークさんとの仲が上手く行くように応援してます。| 
|[[ヤシュトー>PC/人間/ヤシュトー=G=クロニクル]] |最近フィアに馴れ馴れしい。それに何か隠してる気がします・・・|
|アミィ|なぜかわたしの事を「神様」と呼んで慕ってくれるドワーフの少女。|

-NPCとの交友関係
|[[アシュホーン>NPC/幼竜アシュホーン]]  |大事な友人。最近ついに一緒に住むことを許可された。|
|[[ジョン>NPC/ジョン]]  |最近、料理を教えてもらっています。|
|ハウル・バルクマン  |今まで3度、この方から依頼を受けました。一度失敗したわたしを信じてくださった、信頼できる方です。|
|[[ゼフィルグ>NPC/ゼフィルグ]]  |故人。マスターシリーズのリーダー。在り得たかもしれないもう1人の自分のような存在。|
|マスターシリーズ  |[[ヴェンディダート>NPC/ヴェンディダート]]、[[バーグラー>NPC/バーグラー]]、[[ディラール>NPC/ディラール]]、[[グリマス>NPC/グリマス]]。いずれも故人。|

-竜の篭に置いてある私物
|ティーセット|シンプルだけど良質な品。高級過ぎないので普段使いに最適。100ガメル|
|絵の具と筆とスケッチブック|一時期絵を描こうと思い購入したものの現在は放置中。全部で65ガメル|
|アシュホーンのぬいぐるみ|大きなぬいぐるみ。エウレカから贈られた物。1000ガメル|

-自宅に置いてある品
|思い出のバーサタイル|ゼフィルグ達マスターシリーズの在りし日の姿が記録されている|
|日記帳×10|篭に来てからの冒険の日々の記録。最近は日常の日々の記録もしているが、そっちはピンクな内容も(?)|
|フィアのぬいぐるみ|中サイズの高級ぬいぐるみ。現在は押入れの置くに大事に仕舞ってある。2000ガメル|
|綺麗な貝殻|以前依頼でトトちゃんという女の子に貰ったもの|
|アシュ君用トナカイなりきりグッズ|クリスマスパーティ用。1000ガメル|


-セッション履歴
#region(close,#01~10)
|BGCOLOR(pink):~日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):~GM|BGCOLOR(pink):~経験点|BGCOLOR(pink):~名誉点|BGCOLOR(pink):~収入|BGCOLOR(pink):~成長|BGCOLOR(pink):~同行PC|
|07/24|~#01 謎の壷の話|じょーじあ|1110+50点|0|1500ガメル|精神力|マローネ、ルーク、ブランカ、アレル、ジャンゴ|
|07/26|~#02 秘密厳守|糸色 望|1120+50点|23|960ガメル|敏捷度|ネイベル、アニエス、ライカ、ルーク、ビッテン|
|07/31|~#03 ルートの迷宮|じょーじあ|1140+0点|20|1564ガメル|筋力|アニエス、アララ、ブランカ、ビッテン|
|08/08|~#04 ピクニック|じょーじあ|1240+100|21|2200ガメル|敏捷度|ブランカ、アニエス|
|08/26|~#05 サバンナの恐怖|一号|890+50|0|265ガメル|器用度|アニエス、マローネ、ネイベル、ブランカ、マップ|
|08/31|~#06 燃える地下2階|IBIS|1190+50|19|1380ガメル|筋力|マリア、ティルト、タムタム、アーク|
|09/03|~#07 旋律の回廊|くろねこ|1380+0|28|2336ガメル|器用度|マリア、ティルト、タムタム、アーク、マップ|
|09/07|~#08 災禍の中枢へ|一号|1100+50|0|1085ガメル|生命力|マリア、タムタム、アーク|
|09/15|~#09 キューピッドのハニーケーキ|一号|1720+0|23|1501ガメル|||
|09/17|~バルトゥーの屋敷・改|GMボーナス|1380|17|2444ガメル|||
|09/21|~#10 神を喰らう-炎の武帝と狂気の魔神-|米|1370+100|41|6060ガメル|||
#endregion
#region(close,#11~20)
|BGCOLOR(pink):~日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):~GM|BGCOLOR(pink):~経験点|BGCOLOR(pink):~名誉点|BGCOLOR(pink):~収入|BGCOLOR(pink):~成長|BGCOLOR(pink):~同行PC|
|10/01|~#11 奪われた剣|葉月|1310+0|33|5425ガメル|||
|10/03|~#12 お人好しは悪運強い?|レクセウス|1490+50|61|5376ガメル|||
|10/06|~#13 大空の支配者|葉月|990+100|0|0ガメル|||
|10/12|~#14 奪われた翼|葉月|1610+50|98|8510ガメル|||
|10/14|~#15 残忍なる襲撃者|ばなみる|1590+50|37|8056ガメル+魔晶石(10)|||
|10/15|~#16 Avenger|レクセウス|1450+0|60|7520ガメル|||
|10/17|~#17 秘めたる破片|IBIS|1450+50|25|9070ガメル|||
|10/18|~#18 ブラックローズ|akira|1590+100|59|7000ガメル|||
|10/19|~#19 アシュホーン再び|葉月|1730+0|53|5467ガメル+魔晶石(5)×2|||
|10/21|~魔術師の忘れ物take2|GMボーナス|1750|50|9000ガメル|||
|10/24|~#20 暗黒の森へ……|ばなみる|1640+0|53|10820ガメル|||
#endregion
#region(close,#21~30)
|BGCOLOR(pink):~日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):~GM|BGCOLOR(pink):~経験点|BGCOLOR(pink):~名誉点|BGCOLOR(pink):~収入|BGCOLOR(pink):~成長|BGCOLOR(pink):~同行PC|
|10/25|~#21 突発ですがなにか?|葉月|1510+200|48|10300ガメル|||
|10/29|~#22 目覚める闇|レクセウス|1650+0|53|11950ガメル|||
|10/30|~#23 マスターシリーズ(第一話)|レクセウス|1450+0|64|12472ガメル|||
|10/31|~#24 憎悪の力(第二話)|レクセウス|1150+0|52|16817ガメル|||
|11/01|~#25 存在意義(第三話)|レクセウス|1510+0|41|43317ガメル|||
|11/02|~#26 竜の篭への脅迫状|izm|1950+0|61|10000ガメル|||
|11/02|~#27 チェックメイト(第四話)|レクセウス|1150+0|52|16817ガメル|||
|11/03|~#28 いざ決戦へ…(最終話)|レクセウス|1770+0|45|9779ガメル|||
|11/08|~#29 悪意の迷宮|ばなみる|1910+50|55|14900ガメル|||
|11/15|~#30 深紅の霊薬|ばなみる|1410+50|59|6300ガメル|||
#endregion
#region(close,#31~40)
|BGCOLOR(pink):~日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):~GM|BGCOLOR(pink):~経験点|BGCOLOR(pink):~名誉点|BGCOLOR(pink):~収入|BGCOLOR(pink):~成長|BGCOLOR(pink):~同行PC|
|11/18|~#31 ウサギの迷宮?|葉月|1370+50|43|13500ガメル|||
|11/22|~#32 ノドンを救え 完結編|黄金旅程|1590+50|56|8250ガメル|||
|11/23|~#33 迎撃せよ、蛮族の大軍|葉月|1440+100|100|15000ガメル|||
|11/26|~#34 魔獣の源|ばなみる|1300+0|42|8350ガメル|||
|11/29|~#35 カシュカーン掃討戦|一号|1520+200|62|13358ガメル|||
|12/03|~#36 運命を紡ぐヒト|レムス|1440+0|38|16200ガメル+消魔の守護石(5)|||
|12/06|~#37 闇を払う銀の剣|一号|2280+0|108|15000ガメル|||
|12/12|~#38 キャンプに行こう!|レムス|1000+0|1|0ガメル|||
|12/14|~#39 ラズベリーを君に|IBIS|1130+0|20|7213ガメル|||
|12/16|~#40 ある昼下がりの話|紅茶|1390+50|32|13057ガメル|||
#endregion
#region(open,#41~50)
|BGCOLOR(pink):~日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):~GM|BGCOLOR(pink):~経験点|BGCOLOR(pink):~名誉点|BGCOLOR(pink):~収入|BGCOLOR(pink):~成長|BGCOLOR(pink):~同行PC|
|12/20|~#41 エウレカの収穫祭|kasuga|1000+0点|17|500ガメル+名誉品数点|||
|12/21|~××大作戦|GMボーナス|1850点|60|14000ガメル|||
|12/29|~#42 狂えるエンハンサーマスター/Bパート|クッキー|1500+0点|50|0ガメル|||
|1/3|~#43 Das Schwert des VIERten Anfanges|izm|1800+0点|110|25000ガメル|||
|1/13|~#44 再誕せし剣|レクセウス|1360+50点|45|10132ガメル|知力|ルアナ、ワガハイ、ケビン、チャチェ|
|1/18|~#45 もえよドラゴン|紅茶|1420+0点|31|6000ガメル|生命力|ルアナ、ヒルダ、ルーク、ケビン|
|1/21|~#46 海神の怒り|izm|1510+50点|54|12430ガメル|筋力|メルシエ、セレン、チャチェ、イオタ|
|2/1|~#47 救出、奪還|レクセウス|1560+0点|77|11058ガメル|精神力|リコリス、ガラ、アドニス、ハロ、シーカー|
|3/17|~#48 不死者の聖戦 第一話 彷徨う不死殺し|ぐりこ|1530+50点|62|4360ガメル|生命力|ルアナ、リッツ、ミスラ、ジャスター|
|3/23|~#49 不死者の聖戦 第二話 戦いは誰がために|ぐりこ|1170+0点|69+50|2400ガメル|敏捷度|  同上|
|3/24|~#50 不死者の聖戦 第三話 不死者の聖戦|ぐりこ|1490+0点|121+200|43834ガメル|精神力|  同上+ユーリィ|
#endregion
#region(open, #51~#60)
|BGCOLOR(pink):日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):GM|BGCOLOR(pink):経験点|BGCOLOR(pink):名誉点|BGCOLOR(pink):収入|BGCOLOR(pink):CENTER:MIDDLE:能力&br()成長|BGCOLOR(pink):同行PC|
|~|>|>|>|>|>|>|メモ|
|10/9|~#51 満ちたる月の杯 白く冷たく|深風|1370点|CENTER:40+30+20|8000ガメル+記念品|精神力|リュミエール、アリシア、リーン|
|~|>|>|>|>|>|>|村が崇める龍神さまをなだめに洞窟へ。|
|5/12|~#52 大灯台クエスト 海賊団をやっつけろ!|ぐりこ|1450+0点|CENTER:59|23880ガメル|筋力|メローディア、ウィンチェスター、ティエリー、マディ|
|~|>|>|>|>|>|>|海賊団の本拠地である魔法文明時代の灯台に潜入。|
|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
|~|>|>|>|>|>|>|メモ|
|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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#endregion
#region(close, #61~#70)
|BGCOLOR(pink):日時|BGCOLOR(pink):~タイトル|BGCOLOR(pink):GM|BGCOLOR(pink):経験点|BGCOLOR(pink):名誉点|BGCOLOR(pink):収入|BGCOLOR(pink):CENTER:MIDDLE:能力&br()成長|BGCOLOR(pink):同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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|日付|~タイトル|GM|経験点|CENTER:名誉点|収入|能力成長|同行PC|
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#endregion
&bold(){プレイヤー}:えとせとら



以下、妄言
#region(close,「裏設定:Lv1」)
-正式名称はノーラ・type=DEMという。
-DeMとはデウス・エクス・マキナの略号である。
-生まれてすぐの頃に女性から告白された影響から、女性に対して好意を抱きやすいように刷り込まれている(笑)
#endregion
#region(close,「裏設定:Lv2」)
-元々ノーラが生まれたジェネレーターは魔動機文明最盛期に一部の狂人たちが人自らの力で神への階梯を登るべく研究された「アダムカドモン計画」の1つ「プロジェクト:デウス・エクス・マキナ」の産物である。
-ただし現在では長い間十分にメンテナンスされていなかった為、プログラムにエラーが生じており、ただのジェネレーターとしてしか機能していない。
-ノーラのみが蛮族襲撃の際の精神的ショックにより一部のコードが復活している。彼女が神になろうと思うに至ったのも、これが原因である。
#endregion
#region(close,「裏設定:Lv3」)
-竜の篭に来た当初のノーラは、DEMプログラムにより造られた人格であったが、ある事件がキッカケでプログラム人格がクラッシュ、本来の人格が表に出られるようになった。現在では当時の記憶は持っているが、プログラム人格そのものは完全に破壊されている。
#endregion

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