-【GM名】 Zitrone 【使用チャンネル】 #檸檬_表舞台 #檸檬_楽屋裏 【ルールに関して】 -選択ルール 採用【絡み武器】【種族特徴の強化】 不採用【防御ファンブル】【小神神聖魔法使用時のMP消費増加】 -魔晶石 魔晶石は一回の行動手番につき一個使用できます。錬技に使用する事も可とします。 -マギスフィア マギスフィアを他のアイテムに変形させた場合であっても、マギスフィアは装備枠を一つ占有します。 (例えば、背中に装備したマギスフィア【大】をバイクに変形させて移動している間であっても、背中にはマギスフィア【大】 が変わらず装備されている事になります。その間に背中に別の装備品を身につけることは不可能となります) 【ウィルダネスアドベンチャールール】 ○マップはスクエアを区切って抽象化したものを使用します。 ○時間管理 ウィルダネスアドベンチャーでの時間管理は、1ピリオド6時間として扱います。 ○パーティの行動 ・別のスクエアへの移動(移動判定) パーティが現在位置するスクエアから隣接する別のスクエアに移動する場合、スカウトorレンジャー技能+知力の判定を行い、現在位置のスクエアに設定された【踏破難度】を上回らなければなりません。判定に成功した場合は隣接するスクエアのうちの任意の物の移動できます。同時に、時間が1ピリオド経過します。判定に失敗した場合は、現在位置のスクエアから移動できないまま1ピリオドが経過します。 移動判定はパーティのうちの誰か一人でも成功すれば成功となります。同じ人が再挑戦する場合は、二回目以降再挑戦するごとに目標値が-2されます。 ・キャンプ(2ピリオド休息) 移動せずに休息を行います。基本的に、キャンプには2ピリオドの時間が必要となります。 キャンプ中には、水や食料の補給を行ったり、6時間の睡眠を取る事ができるようになります。 ・ビバーク(1ピリオド休息) 1ピリオドしか用いない簡易の休息になります。水や食料の補給はできず、3時間しか睡眠を取る事はできません。 ○その他ルールに関する補記 ・水場の探索 冒険者レベル+知力。難易度は場所によって異なります。キャンプ中に行えます。 ・狩り 冒険者レベル+知力。難易度は場所によって異なります。キャンプ中に行えます。 ・水 キャラクター一人は一日に必ず水袋一つ分の水を消費するものとして扱います。 もし一日以上水を全く摂取しなかった場合は渇水状態となり、全ての行使判定に-2のペナルティが課せられます。 このペナルティは、その後1ピリオドが経過するごとに累積します。 必要量の水を摂取して1ピリオド以上安静にしていれば、渇水状態は回復します。 *基本的には、ルールブックおよびグループSNEの最新FQAに従って裁定します。 *ルール解釈は暫定です。今後順次加筆・訂正される可能性があります。 ***【セッション履歴】 |No.|開催日|タイトル|‐result‐|参加PC|GMボーナス| |01|2010/02/16|小さな村からの依頼|依頼達成 経験点:1130点 報酬:1635ガメル 名誉:22点|カディス ウォルフ フェムル エミール ラファエラ エスクアロ|保留| |02|2010/03/06|洞窟探検隊|依頼達成 *経験点 1070 *報酬 1000 +34 *名誉点16 点|コルネーユ イルミナ パイヴィッキ ヴァン アイル ドリス|保留|