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GM/m7i - (2011/07/28 (木) 18:19:14) のソース

-【GM名】
m7i(えむななあい) _GM7i

-【使用チャンネル】
#Room7i 表(メイン)

#Room7i 裏 (雑談・データなど)

#Room7i データ(その他の補助データ)

-【所持PC】
[[ターレッツ>http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/639.html]]
ハルトクス
[[ティートリア>http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/766.html]]
[[ルリリラ>http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/767.html]]
[[シェシェ>http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/841.html]]
ダルバダイン

-【ルール解釈】
基本的には(エラッタ・FAQ適用後の)ルールブックの記述に従って処理しますが、
セッション内において異なる裁定が行なわれた場合は、
本来のルールとの食違いがあったとしてもそちらが優先されます。
また戦闘処理等における数値修正の抜け落ちやミスがあった場合でも、
次の手番となるキャラクターの行為判定開始前に指摘が無ければ、
そのまま戦闘処理等を続行するものとします。
以下↓のハウスルールは、セッション上において判断が必要になった場合の処理として扱いますが、
セッション内にてGMにより異なる判断がなされた場合は、そちらを優先とします。

※AW他の選択ルールについて
セッション募集要項にてあらかじめ断りが無い場合、
種族強化採用・防御ファンブル不採用・絡み武器使用可・信仰と神の力のルール不採用となります。

※BTの使用について
セッション募集要項にてあらかじめ断りが無い場合、BTにおいて定められたルールの改定を採用します。
BTを所持していない場合は、セッション応募時にその旨をなるべく付記してもらえることが望ましいです。

※1ゾロ・6ゾロについて
行為判定等におけるこれらの出目は、それぞれ自動失敗・自動成功という形で処理されます。
この際これらの結果による、致命的な状況や優位的な状況が発生することはありません。
あくまでも、通常の判定での失敗・成功としての処理となります。
(PCが状況に応じて、判定結果に基づく独自の対応をとることは、状況の大きな変化を伴わない限り任意で行ってもらって結構です)

※戦闘特技<ファストアクション><弱点看破>の扱いについて
<ファストアクション><弱点看破>はそれぞれ判定を行なったキャラクターのみに適用されます。

&s(){※範囲効果の処理について}
&s(){範囲効果を伴う物理・魔法攻撃は特に決められていない場合、命中・行使・ダメージの判定は全て一括となります。}
&s(){この時、指輪腕輪・変転等の使用は可能としますが、対象は個別での指定となります。}
※公式Q&Aの裁定に加えて、対象が範囲である魔法を行使したキャラクターが<魔法制御>を持っていない場合、ダメージ修正結果が適用される対象はランダムで決定するものとします。
(範囲内の対象となるキャラクター全てに修正結果の適用は行えません)

※戦闘特技<かばう>について
<かばう>は特技を持つキャラクターが乱戦内にいる場合は、その乱戦内にいる味方のみをかばえます。
(敵対しているキャラクターをかばうことは出来ません。その場合敵は自動的に拒否するものとします)
乱戦外にいる場合はそのキャラクターの「制限移動」が可能な範囲の味方をかばうことが出来ます。
(したがって、<鉄壁>を持っている場合も同様に対象を範囲内全てとすることができます)
その際、<かばう>を宣言したキャラクターは、被対象としたキャラクターにかばうを行なった時点で、そのキャラクターの位置まで移動するものとします。
この際乱戦エリア内にいるキャラクターをかばう対象とし、かつその効果が発動した場合キャラクターは乱戦エリア内に移動したものとします。
(この時点ではかばうを行なったキャラクターはまだ乱戦状態ではないものとします)
また<ガーディアン>を取得している場合、それによりかばう対象が複数であっても、
その最大回数は任意で合わせて5回までです。
かばう対象となったキャラクターに対して<かばう>を行なうかどうかは、命中力判定が行われる前に逐次かばわれる対象が拒否するかどうかを決めることができます。
(ただし、命中力判定を行ったあとで同様の決定を行なえるかは、状況次第でGM判断とします)

※シナリオ内の時間管理について
セッション内において特に明記されていない限り、季節・場所に関わらず日没は午後の6時・日の出は午前の6時とします。
それにより、明かりがないことによるペナルティ等の発生が起こりえます。
また、それに合わせての公共施設への出入りにおいても(特殊な設備を除いて)日没と共に立入りは出来なくなります。
(無視して立入りを行なおうとした場合は、発見されると確実に不法侵入者とみなされますのでご注意ください)

※行為判定の特殊な処理について
行為判定処理の円滑化のため、敵味方に関わらず連続した攻撃等の同じ行為判定をまとめて行なう場合(すなわち2d**2などの記述によってロール判定がまとめて行われる場合)、指輪を割る・変転等の判定達成値を修正する何らかの手段を用いるタイミングは、任意の判断でどの判定においてでも使用可能であるとします。
このルールが適用されない場合は、修正手段を用いた判定より以降の同様に行われた各判定ロールはそれぞれ振り直しとなります。

※バトルソングの処理について
魔法を行使する術者がバトルソングを行使した際に効果範囲内にいたキャラクターは、魔法の効果範囲内から出ても術の効果は継続して受けられるものとします。
次ラウンド以降での魔法の継続については、自分たちの側の手番における最初の時点にて術を継続するか中止するかを決定してもらいます。
中止した場合はその手番において術の効果は得られませんが、術者は新たな行動を任意の順番において決めることができます。

※閃光石について
閃光石を使用した場合、対象となったキャラクター以外の効果範囲内にいたキャラクターは事前に補助動作にて「目をつぶる」ことを宣言していれば、生命抵抗力判定を行うことなく盲目となることを防ぐことができます。
ただし、閃光石を使用するキャラクターの手番の前に宣言が行なわれていなければ通常通りの判定処理となります。
(その際目をつぶっていることによる各種判定のペナルティは被る事になります・その後目を開けるのは次の自分の手番での補助動作で行えます)
閃光石を特定の対象に対して投擲する場合は、「顔の部位」を狙った行為として扱います(絡み武器を使用する際の処理を参考のこと)。そのため投擲の際には、命中力判定に-4のペナルティがつくことになります。また、対象が複数部位を持つのであれば、顔の存在するであろう部位を狙わなければ、通常通りの命中効果を与えることができません。

※マナ不干渉について
<マナ不干渉>は、精神抵抗力判定を行うすべての効果に対して有効とします。
(抵抗に成功した場合対象となった能力により影響を受ける効果は、すべて無効化できます)

※クリエイト・ウェポンについて
↑の魔法で作製した武器が発生している間は、行使に使用したマギスフィアは他の魔法の行使に使用できなくなります。
この時【魔法拡大/数】で複数の武器を作成した場合でも、使用するスフィアはひとつだけで行使可能です。
ただし、その場合でも作製可能な武器は同じカテゴリの同じ一種類の武器だけとします。
また、作製した武器を装備するのは装備するキャラクターの補助動作となります。武器の持ち替え等はルルブに記されたとおりに行なわれます。
ただし、作製された武器はその種類に関わらず、持ち替えの際には(その武器を収納する手段等がなければ)必ず一度もとの武器を手放す必要があります。
(もちろん対象者が最初から武器等を装備していない場合は、そのまま作製した武器を装備できます)
また、作製された武器を使用している間は、他者からの魔法やアイテム・呪歌・賦術等による「攻撃の命中」・「物理ダメージ」等を増加させる効果は無効となります。
(武器を所持しているキャラクター本人による「補助動作による」追加の効果は有効です。 ex.練技、宣言特技、etc)

※以下、追記予定

#endregion

-【マスタリング方針】
セッションはなるべくテンポのよいものを心がけていきたいです。


-【登場NPC】※シナリオのネタバレとなる記述が含まれていますのでご注意ください

#region(close,狂月シリーズ関連 ※ネタバレ注意)
『あの世の哲学者』ルロリザ・ハーレシェール(ゴースト・女・生前30代前半)
「死んでから初めてわかることもあるのさ。きみも一度死んでみれば、理解できると思うよ」
生前はタビットであったゴーストの魔術師
自分と同じアンデッドの悩み事を冒険者に解決させるという相談役みたいなことをよくしている

『深淵に魅入られし者』リーククライ・ユルシュタイン(タビット?・男・50以上?)
「やあ。今日はとても月の綺麗な夜だね。そうは思わないかい?」
タビットの操霊術師・本人曰く本業は医者であるとのこと
ザルツ地方を中心に密かにアンデッドによる実験を行なっている

『真面目な魔術師ギルド導師』エイバルト(エルフ・男・340歳くらい)
「今回もひとつ、お頼みしたいことがあります」
魔術師ギルドに所属するエルフの魔導師・ティトリーとは長い付き合いがある
真面目一辺倒だがわりとのんびり屋でもある

『いさましいチビのファイター』ティトリー(ドワーフ・女・?)
「おうっ、これがまた、なみなみならぬ鍛え方をしておってな………」
ザルツ地方の各地で傭兵家業を営むドワーフの魔法戦士・エイバルトとは古くからの知り合い
斧の話だけで一晩中語れるらしい

『バーレス東砦隊長』オルクレス(人間・男・30代前半)
「きっとまた、いつか力になりましょう」
バーレス東部の砦を預かるルキスラ所属の人間の騎士
職務に対しては勤勉であるがイレギュラーな事態への対処には弱い

『光を追い求めるもの』ツェルニー(ナイトメア(人間生まれ)・女・?)
「えっとっ、それはっ、あった時にでも決めようかとっ」
ロシレッタにて出会ったかつてユルシュタインのゼミに参加してたという旅の女性。
見た目は若い女性であるが推定では50歳以上を超えているものと思われる。

『穢れし幻獣を愛でる者』チェバラ(グラスランナー・女・?)
「ペトロ、ともだち。ずっといっしょの、ともだち」
幻獣が住む島で出会った野生児同然のグラスランナー。
最初に会った時は少年の出で立ちであったのだが、実は女の子であることが判明している。

『ユルシュタインの弟子』アーサイル・ディーステル(エルフ・女・480)
「ちょっと不愉快になりました。ですので、代償をもらって帰ります」
深い青のローブをまとった不気味な仮面の女性の妖精使い。
ユルシュタインの弟子の中でも魔法の能力は指折りと目されている。
本人自身はほとんど表に姿を見せず、配下を指示して様々な悪事を遂行している。

『ボーキスサイト家次期当主候補』シャロン・ボーキスサイト(人間・男・10代前半)
「おば…おねーちゃんー」
バーリントの貴族ボーキスサイト家の前当主シャロルの一人息子。
年相応の幼い外見であるが、貴族生まれらしい振る舞いはひと通り身につけている。
現在は様々な事情によりルキスラ帝都に身を置いている。

『仮面造形師』オイヴァン・オイラー(人間・男・30代後半)
「運の巡り合わせがあれば、いずれまたお会いするでしょう」
常に笑顔を貼り付けたような表情をした紳士然の振る舞いと出で立ちをした錬金術師。
ファナティックルナにおいては様々な魔法を操る実力を持っているが、
本人は主に錬金術による研究を好んでいる。
配下として自らが作成した呪いの黒面をつけた仮面兵を常に引き連れている。

#endregion


-【設定等について】
※「ファナティック・ルナ」について
ユルシュタインとその弟子たちによって構成された、主に非合法な秘密の研究をおこなう組織である。
現在の主な研究目的は、通常よりも強力なアンデッドの製作と目されている。
最終的には、究極のアンデッドの創造を目標とするものと推測されている。
そのために通常は穢れを持ちえない生物への穢れの植え付けの実験など、
非人道的な方法も辞さない形での実験がこれまでに幾度か行なわれている。

※ファナティック・ルナが関わったとされる事件

・首なしデュラハンによるルキスラ辺境の村人の失踪事件
(22/探し物は何ですか?・23/まだまだ探す気ですか?)
・蛮族のアンデッド軍団によるバーレス東砦襲撃事件
(28/蛮族を狩る者を刈るモノたち)
・漆黒の砂漠での発掘魔動機械暴走による近隣の町の襲撃未遂事件
(29/声無き叫び)
・ファルブレイム島近辺海域での幽霊船襲撃事件
(31-36/狂月ノ饗宴~亡霊の海域~)


-【セッション履歴】

#region(close,01~10)

01/
09/08/20	【昼初期卓】晴れのち 雨のち
経験:1090+1ゾロ 報酬:654  名誉:0  1ゾロ:1 GMB:保留
PT:イサム18号 ヴァネッサ ジュエラティート シルビア フリムリート

02/
09/08/22	【昼・初期卓】お宅の遺跡拝見
経験:1100     報酬:947  名誉:19 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:セディ カール ルンタック ピノ セキレイ エリディサーナ

03/
09/08/25	【夜卓】曇りときどき雨のち晴れ
経験:1300    報酬:2157  名誉:34 1ゾロ:3 GMB:保留
PT:セキレイ ユング ジュエラ グスタフ エイファ レイヴン
備考:ぐっさんが村長のランタンを487Gで買い取り

04/
09/08/29  【昼卓】夏の定番(仮)
経験:1070    報酬:3500  名誉:18 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ナナシ エミュー クッキー メイプル レーチェ グリム

05/
09/09/07  【夜初期卓】みんなにはナイショのお仕事
経験点:560+1ゾロ 報酬:0   名誉:0 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ダット バル トエト ファル ベルゲ アルバ

06/
09/09/15  【夜卓】発掘品を探し出せ
経験点:1490+1ゾロ 報酬:4564 名誉:26 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:フリムリート シャロン グレール ナイトホーク ビーチェ イェルケル

07/
09/09/19  【夜初期卓】ちょっとそこまで配達
経験点:1150+1ゾロ 報酬:534 名誉:10 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:グーテン バド・ワイザ スティール エニアラ ベアトリーチェ ウィンチェスター

08/
09/10/04  【昼突発】晴れのち ハレはれ
経験点:1240+1ゾロ 報酬:841 名誉:11 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:グロリア、ルメルシエ、フラッド、モーメント、ハミット、グーテン

09/
09/10/09  【夜初期卓】晴れのち雨のちR2
経験点:1220+1ゾロ 報酬:640 名誉:15 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:メリュジェーヌ、べにすずめ、クルル、フィガロ、クセニア、アーチー

10/
09/10/17  【夜初期卓】ちょっとそこまで荷物の運搬
経験点:1170+1ゾロ 報酬:558 名誉:13 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ハクヤ、バル、フェオ、ファリス、リリネリ、ノエル、アーチー

#endregion

#region(close,11~20)

11/
09/11/04  【夜卓】ちょっとそこまで○○退治?
経験点:1150+1ゾロ 報酬:824 名誉:18 1ゾロ:0 GMB:保留
ソアラ:敏捷 ジェセル:精神力 モニカ:知力 兎:筋力 セナ:生命 サクラ:筋力
PT:ソアラ、ジェセル、モニカ、セナ、サクラ、ハビエル

12/
09/11/14  【夜初期宅】悪魔に魅いられし者
経験点:1100+1ゾロ 報酬:1230 名誉:15 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:アメリア、ハビエル、ベル、(ジェセル)、シュタイン

13/
09/12/06  【昼卓】季節の変わり目は…
経験点:1300+1ゾロ 報酬:800  名誉:11 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:モニカ:器用 テトラ:器用 ライン:生命 ソアラ:敏捷 フェオ:器用 フィフィ:筋力

14/
09/12/09-16 【夜卓】お宅の遺跡拝見inどどんとふ
経験点:1430+1ゾロ 報酬:2286 名誉:25 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ドム:敏捷 レーシュ:生命 カール:精神 ハビエル:器用 ジェリー:器用
備考:ジェリー知力の指輪買取り

15/
10/01/16 【昼卓】晴れのち雨のちR3
経験点:1180+1ゾロ 報酬:570 名誉:15 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:フルス:知力 ザネッタ:筋力 ダリル:知力 バルバン:精神 ロス:器用 エド:器用 AAA:器用

16/
10/01/23 【昼卓】忘れられた地下墓地
経験点:1330+1ゾロ 報酬:1170 名誉:17 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ソナタ:筋力 デジェル:生命 アーリィ:生命 LC:精神 レーナ:筋力 ミスト:精神

17/
10/01/31 【昼初期卓】5ガメルの依頼人
経験点:1190+1ゾロ 報酬:990 名誉:14 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:フルート:知力 クロ:器用 エッジ:器用 エレナ:知力 エス:器用 ラク:生命

18/
10/02/13 【夜卓】鉱山に眠るもの
経験点:1340+1ゾロ 報酬:4760 名誉:27 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:フルス:精神 コニー:知力 カルミア:知力 フラッド:生命 ヴェント:筋力 エッジ:精神

19/
10/03/15 【夜初期卓】レッドキャップちゃん気をつけて
経験点:1160+1ゾロ 報酬:930 名誉:13 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ダニ:知力 レナ:筋力 スクーア:敏捷 ヴァン:筋力 ソニア:精神 クライス:知力

20/
10/03/25 【夜初期テーマ卓】また冬に、咲く
経験点:1060+1ゾロ 報酬:654 名誉:6 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:カルカン:知力 ラーナ:生命 セイエリス:生命 コルッカ:器用 ラーン:生命

#endregion

#region(close,21~30)

21/
10/05/01 【昼卓】仁義なき翼
経験点:1210or1070+1ゾロ 報酬:3270 名誉:21 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:リリス:精神 ユーディ:知力 シャーロット:精神 フィナ:筋力 ルク:器用 トレイター:知力

22/
10/06/09 【夜卓】探し物は何ですか?
経験点:1110+1ゾロ 報酬:2775 名誉:37 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ヴィキ:生命 リリス:精神 イネス:敏捷 リリーア:精神 ルク:精神

23/
10/06/13-14 【夜卓】まだまだ探す気ですか?
経験点:1230+1ゾロ 報酬:8630 名誉:28+コネ 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:カレル:器用 イネス:精神 ウェダ:筋力 フェクト:知力 トレイター:知力
コネ:『あの世の哲学者』ルロリザ・ハーレシェール(タビット/女/生前30代前半) 0/顔見知り
コネ:『深淵に魅入られし者』リーククライ・ユルシュタイン(タビット/男/20代前半?) 0/顔見知りor敵

24/
10/06/19 【昼初期卓】カワにかカワった?お仕事
経験点:1120+1ゾロ 報酬:825 名誉:10 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ネム:精神 ロー:精神 セリカ:筋力 ヴォル:器用 トリシア:器用 フランム:生命

25/
10/07/03 【昼バスター卓】カケラハナシ-幻獣退治編-
経験点:1090or1360+1ゾロ 報酬:5400 名誉:57 1ゾロ:2 GMB:保留
PT:ニルス:筋力 幼女:生命 エティ:敏捷 ラスティ:精神 エア:器用 アレイス:生命

26/
10/07/04 【深夜バスター卓】カケラハナシ-魔神解放編-
経験点:1130or1310+1ゾロ 報酬:6450 名誉:29 1ゾロ:2 GMB:保留
PT:アステア:精神 ニル:敏捷 リリーア:筋力 ロゼ:知力

27/
10/07/08 【夜初期卓】忘れられた地下墓地take2
経験点:1170+1ゾロ 報酬:1148 名誉:18 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:リーゼ:生命 ミソラ:知力 ライン:筋力 ヘイディ:生命 カテリナ:敏捷

28/
10/07/14-15 【夜卓】蛮族を狩る者を刈るモノたち
経験点:1600+1ゾロ 報酬:6270+α 名誉:30 1ゾロ:2 GMB:保留
PT:イネス:敏捷 セレス:生命 ファーナ:知力 アステア:生命 リリーア:生命
コネ:『真面目な魔術師ギルド導師』エイバルト(エルフ・男・340歳くらい)/顔見知り 20
コネ:『いさましいチビのファイター』ティトリー(ドワーフ・女・?)/顔見知り 10
コネ:『バーレス東砦隊長』オルクレス(人間・男・30代前半)/顔見知り 20

29/
10/08/15-18 【夜シリーズ?卓】声無き叫び
経験点:1330or1980+1ゾロ 報酬:7540+α 名誉:51+コネ 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:イネス:器用 ファーナ:知力 ミリシア:敏捷 ニルス:精神 ヴェント:精神
コネ:『深淵に魅入られし者』リーククライ・ユルシュタイン(タビット?/男/50歳以上?) 0/顔見知りor敵
コネ:『真面目な魔術師ギルド導師』エイバルト(エルフ・男・340歳くらい)/顔見知り 20
コネ:『いさましいチビのファイター』ティトリー(ドワーフ・女・?)/顔見知り 10

称号:ファナティック・ルナの敵(敵の部分は任意に変更可)/50

30/
10/08/24 【昼卓】不平等の楽園
経験点:1100+1ゾロ 報酬:4340 名誉:23 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:オルセイン:筋力 サブリナ:生命 シュロス:精神

#endregion

#region(close,31~40)

31/
10/09/08-10 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第1話
経験点:経験点:1400+1ゾロ 報酬:2930 名誉:42 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ラスティ:敏捷 イネス:器用 アステア:精神 ミリシア:器用 カレル:生命
コネ:『ロシレッタの貿易商』リラルボ・リルバシュ(人間・男・40代後半)/顔見知り 50

32/
10/09/11-12 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第2話
経験点:1510+1ゾロ 報酬:2484(保留) 名誉:38(保留) 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ラスティ:生命 イネス:生命 アステア:精神 ミリシア:精神 カレル:敏捷

33/
10/09/15-17 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第3話
経験点:1000+1ゾロ 報酬:0 名誉:0 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ラスティ:生命 イネス:生命 アステア:知力 ミリシア:器用 カレル:器用

34/
10/09/20,22,26 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第4話
経験点:1580+1ゾロ 報酬:1600(保留) 名誉:74(保留) 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ラスティ:精神 イネス:筋力 アステア:知力 ミリシア:器用 カレル:生命

35/
10/09/28,10/2,10,12 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第5話
経験点:1650+1ゾロ 報酬:420(保留) 名誉:43(保留) 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ラスティ:生命 イネス:器用 アステア:生命 ミリシア:器用 カレル:筋力

36/
10/10/13,16,27 狂月ノ饗宴~亡霊の海域~ 第6話
経験点:2380+1ゾロ 報酬:21300 名誉:61+コネ 1ゾロ:2 GMB:保留
PT:ラスティ:精神 イネス:生命 アステア:生命 ミリシア:知力 カレル:筋力
コネ:
『真面目な魔術師ギルド導師』エイバルト(エルフ・男・340歳くらい)/顔見知り 20
『光を追い求めるもの』シュバイツェリ・ツェルニー(ナイトメア・女・?)/顔見知り 20
『穢れし幻獣を愛でる者』チェバラ(グラスランナー・男・52)/顔見知り 10
海賊ゴードン(人間・男・37)/顔見知り 10
雇われ船長ボーンズ(人間・男・32)/顔見知り 10
『ユルシュタインの弟子』アーサイル・ディーステル(エルフ・女・480)/20 敵or顔見知り

フレーバーアイテム:
ツェルニの聖印:ミリシアが取得
解印のお守り:PC全員取得

PT称号:彷徨える魂を鎮めし者達/100

37/
10/11/21 ファイナルフライト
経験点:2080or1360+1ゾロ 報酬:19500 名誉:67 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ローウォル:生命 アンネ:器用 ハイン:生命 シャロ:知力 フリム:生命 カレル:筋力

38/
10/11/30 這い出ろイカ子さん
経験点:1190or1840 報酬:15840 名誉:28 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:エリーゼ:敏捷 ファルセナ:生命 フェリル:敏捷

39/
11/03/27 KとQとPの群れ
経験点:2280 報酬:11000 名誉:42 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:シュタイナー:敏捷 サララ:知力 エルザ:器用 リュシアン:敏捷 アイラス:精神

40/
11/04/05-13 仮面の操り人形(マリオネット)#1
経験点:600+1ゾロ 報酬:2700 名誉:0 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:アレシア:敏捷 アステア:精神 カレル:生命 ミリシア:精神 ミソラ:筋力

#endregion

41/
11/05/05 目指せ、食材狩猟者(グルメハンター)への道?
経験点:1100+1ゾロ 報酬:435 名誉:13 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ヘイブル:器用 レオナ:敏捷 レヴェン:敏捷 ルディ:器用

42/
11/04/21-05/15 仮面の操り人形(マリオネット) #2
経験点:2390+1ゾロ 報酬:16634 名誉:57+コネ 1ゾロ:3 GMB:保留
PT:アレシア:生命 ミリシア:精神 ミソラ:器用 カレル:精神 イネス:生命 ラスティア:知力
コネ:『ボーキスサイト家次期当主候補』シャロン・ボーキスサイト(人間/男/10才) 顔見知り/25

43/
11/05/29 仮面の操り人形(マリオネット) #2.5
経験点:0 報酬:0 名誉:0 1ゾロ:0 GMB:放棄
PT:アレシア ミリシア ミソラ カレル イネス ヘイディ パーチ

44/
11/06/05  腕に見合った?蛮族退治
経験点:1150+1ゾロ 報酬:560 名誉:9 1ゾロ:1 GMB:保留
アゴ:敏捷 ギル:精神 ハヤテ:筋力 イリシア:知力 リヤン:知力

45/
11/06/19 くいっくでりばりー・その1~森の遭遇編~
経験点:1330+1ゾロ 報酬:2265 名誉:30 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:アマリア:精神 ジャワ:器用 ノーナ:器用 ラング:敏捷 ストーム:筋力 イヴェット:生命

46/
11/06/21 くいっくでりばりー・その2~山小屋の包囲編
経験点:1690+1ゾロ 報酬:3762 名誉:20 1ゾロ:0 GMB:保留
PT:ジェラルド:生命 ジャワ:敏捷 ノーナ:生命 ラング:知力 サラサ:生命

47/
11/07/07 カミに願いを
経験点:1580+1ゾロ 報酬:4996 名誉:41 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:ドレッド:精神 デュオ:筋力 シトリー:生命 ストーム:筋力 ウンバボ:器用

48/
11/07/24 ドラ・ドラ・ドロ
経験点:1980+1ゾロ 報酬:13214G 名誉:58 1ゾロ:1 GMB:保留
PT:アーベント:生命 リュシ:敏捷 ミソラ:敏捷 サララ:知力 ティス:精神


GMB保留:46回 使用:1回 破棄:1回