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魔法 - (2015/12/03 (木) 18:16:13) の1つ前との変更点
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<p> </p>
<p>魔法用のスロットは8個あり、そこに設置しないと使用することは出来ない。<br />
消費MPはアイコンの右下に緑色の数値で書かれている。<br />
魔法には魔法ごとのレベルが存在する。</p>
<h2>魔法の取得方法</h2>
<p>マップ内に落ちているのを取得<br />
赤色のレア宝箱でランダムドロップ</p>
<h2>魔法一覧</h2>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%;"><thead><tr><th>魔法/スキル</th>
<th>消費MP</th>
<th>クールタイム</th>
<th>効果</th>
<th>範囲</th>
</tr></thead><tbody><tr><td>ドレイン</td>
<td>8</td>
<td>22</td>
<td>敵のHPを奪い、自己回復する</td>
<td>前方1マス</td>
</tr><tr><td>蘇生 Lv1</td>
<td>8</td>
<td>50</td>
<td>30ターンの間、1ターンにつき1%HP回復<br />
他Lvと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>蘇生 Lv2</td>
<td>10</td>
<td>50</td>
<td>30ターンの間、1ターンにつき2%HP回復<br />
他Lvと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>インビジブル</td>
<td>11</td>
<td>40</td>
<td>敵に発見されなくなる<br />
ただし、攻撃などの一部のアクションを行った場合、解除される<br />
また、一定ターン経過でも解除される(だいたい30~35ターン)</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>チャーム</td>
<td>16</td>
<td>12</td>
<td>一時的に敵を魅了状態にし、敵を攻撃させる。<br />
ただし、必ずチャームが成功するわけではない</td>
<td>前方2マス目<br />
(周囲1マスは範囲外)</td>
</tr><tr><td>マイナーヒール</td>
<td>6</td>
<td>28</td>
<td>単一のターゲットを回復することが出来る<br />
ペットを回復できる数少ない手段</td>
<td>前方1マス</td>
</tr><tr><td>Manaの雨</td>
<td>1</td>
<td>182</td>
<td>数ターンにかけてMPを回復する</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>フォース</td>
<td>12</td>
<td>46</td>
<td>近接ダメージの一部を攻撃者に跳ね返す</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>ベルセルク</td>
<td>9</td>
<td>35</td>
<td>攻撃力が上がり、防御力が下がる<br />
正式なスキル名は不明。なぜかスキル名の所にスキルの説明文が入ってる。<br />
ベルセルク時はキャラクターが赤くなる</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>フレームシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>
<p>一時的にファイヤエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</p>
</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>一時的にウォーターエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アースシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>
<p>一時的にアースエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</p>
</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスオーラ</td>
<td>10</td>
<td>33</td>
<td>全ての近接攻撃にウォーターエレメントのダメージを追加する</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスウォール</td>
<td>7</td>
<td>2</td>
<td>1マスサイズの氷の壁を発生させる。破壊不可<br />
8ターンぐらいで自然消滅する</td>
<td>前方1マス<br />
斜め不可</td>
</tr><tr><td>アースウォール</td>
<td>6</td>
<td>2</td>
<td>1マスサイズの石の壁を発生させる<br />
破壊されるまで残る。マップ移動を行っても消えない。</td>
<td>前方1マス<br />
斜め不可</td>
</tr><tr><td>スリープ</td>
<td>7</td>
<td>16</td>
<td>敵を眠らせる<br />
アイコンが某ターンベースRPGに似ているけど気にしたら負け。</td>
<td>前方十時<br />
斜めの場合、正方形4マス</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p> </p>
<p>魔法用のスロットは8個あり、そこに設置しないと使用することは出来ない。<br />
消費MPはアイコンの右下に緑色の数値で書かれている。<br />
魔法には魔法ごとのレベルが存在する。</p>
<h2>魔法の取得方法</h2>
<p>マップ内に落ちているのを取得<br />
赤色のレア宝箱でランダムドロップ</p>
<h2>魔法一覧</h2>
<p>攻撃</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%;"><thead><tr><th>魔法/スキル</th>
<th>消費MP</th>
<th>クールタイム</th>
<th>効果</th>
<th>範囲</th>
</tr></thead><tbody><tr><td>ドレイン</td>
<td>8</td>
<td>22</td>
<td>敵のHPを奪い、自己回復する</td>
<td>前方1マス</td>
</tr><tr><td>ファイアブレード</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>火のブレードが敵を焼き焦がしファイアエレメントのダメージを与える</td>
<td> </td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p>回復</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1418"><tbody><tr><th>魔法/スキル</th>
<th>消費MP</th>
<th>クールタイム</th>
<th>効果</th>
<th>範囲</th>
</tr><tr><td>蘇生 Lv1</td>
<td>8</td>
<td>50</td>
<td>30ターンの間、1ターンにつき1%HP回復<br />
他Lvと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>蘇生 Lv2</td>
<td>10</td>
<td>50</td>
<td>30ターンの間、1ターンにつき2%HP回復<br />
他Lvと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>マイナーヒール</td>
<td>6</td>
<td>28</td>
<td>単一のターゲットを回復することが出来る<br />
ペットを回復できる数少ない手段</td>
<td>前方1マス</td>
</tr><tr><td>Manaの雨</td>
<td>1</td>
<td>182</td>
<td>数ターンにかけてMPを回復する</td>
<td>自分のみ</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p>補助</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1416"><tbody><tr><th>魔法/スキル</th>
<th>消費MP</th>
<th>クールタイム</th>
<th>効果</th>
<th>範囲</th>
</tr><tr><td>インビジブル</td>
<td>11</td>
<td>40</td>
<td>敵に発見されなくなる<br />
ただし、攻撃などの一部のアクションを行った場合、解除される<br />
また、一定ターン経過でも解除される(だいたい30~35ターン)</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>チャーム</td>
<td>16</td>
<td>12</td>
<td>一時的に敵を魅了状態にし、敵を攻撃させる。<br />
ただし、必ずチャームが成功するわけではない</td>
<td>前方2マス目<br />
(周囲1マスは範囲外)</td>
</tr><tr><td>フォース</td>
<td>12</td>
<td>46</td>
<td>近接ダメージの一部を攻撃者に跳ね返す</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>ベルセルク</td>
<td>9</td>
<td>35</td>
<td>攻撃力が上がり、防御力が下がる<br />
正式なスキル名は不明。なぜかスキル名の所にスキルの説明文が入ってる。<br />
ベルセルク時はキャラクターが赤くなる</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>フレームシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>
<p>一時的にファイヤエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</p>
</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>一時的にウォーターエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アースシールド</td>
<td>8</td>
<td>33</td>
<td>
<p>一時的にアースエレメント防御を増加する<br />
他のシールドと重ねがけ可能</p>
</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスオーラ</td>
<td>10</td>
<td>33</td>
<td>全ての近接攻撃にウォーターエレメントのダメージを追加する</td>
<td>自分のみ</td>
</tr><tr><td>アイスウォール</td>
<td>7</td>
<td>2</td>
<td>1マスサイズの氷の壁を発生させる。破壊不可<br />
8ターンぐらいで自然消滅する</td>
<td>前方1マス<br />
斜め不可</td>
</tr><tr><td>アースウォール</td>
<td>6</td>
<td>2</td>
<td>1マスサイズの石の壁を発生させる<br />
破壊されるまで残る。マップ移動を行っても消えない。</td>
<td>前方1マス<br />
斜め不可</td>
</tr><tr><td>スリープ</td>
<td>7</td>
<td>16</td>
<td>敵を眠らせる<br />
アイコンが某ターンベースRPGに似ているけど気にしたら負け。</td>
<td>前方十時<br />
斜めの場合、正方形4マス</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p> </p>
<p> </p>