<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/dragons_dogma/">
    <title>Dragon&#039;s Dogma-ドラゴンズドグマ＆Dark Arisen@攻略＆情報まとめWiki</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/dragons_dogma/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>Dragon&#039;s Dogma-ドラゴンズドグマ＆Dark Arisen@攻略＆情報まとめWiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-07-14T19:13:29+09:00</dc:date>
    <utime>1784024009</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/49.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/43.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/273.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/46.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/186.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/92.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/178.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/133.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/124.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/42.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/49.html">
    <title>アサシン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/49.html</link>
    <description>
      　&amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){アサシン}}}
#contents

----
*ジョブ概要
-[[ストライダー]]と[[ファイター]]の混成上級職で、覚者のみ就くことができLv10から転職できる。
--両[[ジョブ]]が使えるメイン武器2種、サブ武器2種の武器種を扱うことができ、それぞれ好きな組み合わせで装備可能なので対応力が大きく増す。
---一方で技の種類は削られており、汎用性の高い技が少ない一方で、カウンターを主体とする独自の技が多い。
---盾[[スキル]]については[[ファイター]]とは傾向が異なり、盾を使った攻撃技は1種のみで、他はすべて移動や補助タイプの技になっている。
--夜間のみ、覚者一人の状態のみといった一定条件下での自己強化[[アビリティ]]を習得可能。

-[[&amp;space(1)サンプルモデル①&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Assassin+A.jpg]]&amp;space(2)[[②&amp;space(1)&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Assassin+B.jpg]]

-装備可能武器→メイン武器〔片手剣・ダガー〕サブ武器〔盾・弓〕
--固有スキル
---片手剣：〔弐段突き〕〔爆炎線〕〔無心斬〕〔風車斬り〕〔えぐり突き〕
---ダガー：〔返し蹴り〕〔流し暗殺〕〔毒針突〕〔風まとい〕〔姿隠し〕
---盾：〔チャリオットムーブ〕〔イカロスカタパルト〕〔威武気〕
---弓：〔貫き射ち〕〔しじま射ち〕〔仕込み痺れ矢〕


**基本説明
-最大12のカスタムスキルを装備可能で、移動や自己強化といった補助スキルも多く、多彩な立ち回りを楽しめる。
--片手剣とダガー、弓と盾のどちらかそれぞれ好きな方を選んで装備できる為、構成自由度が高いのが特徴。
--反面、下位ジョブよりも立ち回りの幅が広がり、プレイヤーにも習熟が求められる。
--基本的には優等生であるが器用貧乏で、好きな技や戦術を楽しむ職となっている。
--アサシンでないと倒せない敵はいないが、どんな敵にも構成次第で活躍できるような便利ポジション。
-専用スキルには下位ジョブのものより一撃の威力やDPSに優れた技が追加されている。
--状況限定的な技や、特徴ある2つの技の中間に位置する技が多い印象で、使いやすいが威力が低い、もしくは威力は高いが使うのに練度が必要なケースが多々。
--片手剣、ダガー共に強力なカウンター技が追加され、盾でのガードに頼らず敵の攻撃をいなすことも可能。
--盾スキルは「シールドアタック」を除く全てが移動や補助タイプとなっており、ファイターでも盾スキルは攻撃力不足だった分、盾スキルを有効に使いやすい。
-弓スキルはエリア攻撃が使えなくなるが、長距離狙撃スキルの「しじま射ち」で、より有利な先制攻撃が可能になっている。
--『剛力射ち』『連なり射ち』『扇射ち』などは共通弓技として使えるので、これがあればいいという人には苦にならない。
--それ以外の弓技はこれと言ったものが無く、低威力の弓スキルばかりになる。
---弓の火力を完全に捨てるなら、強化した『錆びた弓』でのスロー付与を目的にすると立ち回りの幅がぐっと広がる。
---メイン武器を無属性にするなら、属性が付与された弓を使うと使い分けがしやすい。逆もまたしかり。
-ステータス成長率は物理攻撃力とスタミナが高く、特に物理攻撃力については全ジョブ中最高の成長率を誇る。
--攻撃力だけ欲しい場合は終始アサシンで育てることにより、とんでもない攻撃力の覚者に育成することができる。
--一方で、その2種以外は軒並み低く、全ジョブ中ワーストの値も多い。
--特にHP・物理防御力・魔法防御力が育ちにくく、耐久力に不安があるなら、他ジョブにも就かせて補いたい。
--防御力が低く育つので、盾ガードや盾弾き、スキルによる回避を使いこなすことも重要になる。
-アビリティには夜間のみステータスを強化するものが3種習得可能、強敵の討伐や難関クエストにはそれらを付けて夜間に挑むのもいい。
--特に「修羅」の攻撃力強化率は1.2倍と高く、DA版では大きく下方修正されたものの依然として強力。
--宿屋で夜にするだけでしばらく攻撃力が上げられるのは魅力。黒呪島では時間の調整ができないが、たとえ半分発動でも期待値は高い方。
--それ以外のアビリティは有意義なものが少ないため、他のジョブで習得できるもので補うのが望ましい。
-特殊な効果を持つ片手剣「ストロングハチェット」と弓の組み合わせが超強力かつストロングハチェット自体との相性が良い
--ストロングハチェットの効果は、ストロングハチェットで攻撃を当てる度に元の攻撃力から10％ずつアップし100％までアップする効果&amp;br()被弾するとそれまでの攻撃力アップ効果はなくなり、100％アップの状態で被弾するとスタミナ0になるデメリットもある
--攻撃力アップ効果は数値上では見えないが、ストロングハチェットのみならずサブ武器にも適用される
---ファイターではそもそも火力として期待できない盾の攻撃に適用されたところでたかが知れていたり、魔法攻撃力は上がらないためミスティックナイトも運用しづらい
---アサシンならばサブを弓にすることで、弓自体がメイン火力として期待でき、更に攻撃力2倍ともなれば文句なし
---攻撃力アップの発動条件は攻撃を当てた回数だけなので、風車斬りで一気に最大攻撃力まで簡単に持っていける

**&amp;color(#c1c){◆黒呪島では}
//[修羅]と[孤高]に弱体化調整が入ったものの、逆に[[アビリティ]]に幅が出せる様になった…と思えばよい。
-黒呪島では物理に強くて魔法に弱い敵が多いこと、敵の攻撃能力が2倍以上に上がっていることから特化育成アサシンは慎重に立ち回ること。
--ただでさえ敵の攻撃能力が異常に高いダンジョンなので、生半可に突っ込めば即死レベルの大ダメージを食らう。
--本編に比べて敵のHPも多いので、攻撃or反撃される前に素早く倒す…という速戦速攻の戦術は難しい。
--カウンター技や回避・防御テクニックは最低でも身に着けておくのが望ましく、人型の敵は意外と多いので、無敵技や特殊カウンター技を切り返し用に混ぜつつ立ちまわろう。
--ファイター等の物理職にも言えることだが、魔法が有効な敵への対処方法が無いため、魔法職ポーンを仲間に入れるか、属性武器を携帯する必要が出てくる。
-器用貧乏ジョブである自覚を持とう
--半島では速攻で敵を倒す、ノーダメージで立ち回る、カウンターのみで遊ぶ……といったプレイが可能だったが、黒呪島では敵編成が多彩すぎてそうもいかない。
---アサシンに限らないが、必ずしも全ての敵と戦う必要はないため、面倒な戦闘は避けるのも選択肢の一つ。
--落下死・乱入・悪性状態異常・遠距離からの魔法・即死攻撃…と対応しなければならない状況が多すぎるため、ゆっくり対面相手に立ち回る余裕が無いのがこのダンジョンの面白いところ。
--一点特化のスキル構成では積むエリアがある為、弓、属性武器など予備武器を持ち歩き、状況によって持ち替えるくらいの気持ちでいよう。
-EX版スキルに関しては、対応している技の指輪を優先的に装備したい。
--アサシンはEX技が特に破格なのでそれを中心にスキル・アビリティ構成見つめ直すといいだろう。
--EXスキルは剣と盾、ダガーと弓のセット指輪が出るが、必ずその組み合わせで装備しなければならないということはないが、剣弓かダガー盾を主体にしつつEXスキルが欲しい場合は指輪枠が決まってきてしまうのが悩ましいところ。
//--例えば、弓の『しじま射ちEX』、盾の『威武気EX』はメイン武器が何であれ強力だが、最終的には必須にはならない。
*スキル紹介
**片手剣スキル
-以下スキルは[[ファイター]]を参照
--一閃突き
--払い斬り
--刀牙昇斬
--直下突き
--円月斬り


-弐段突き
--剣を正面に鋭く突き刺して引き抜く、二段攻撃技。
---2版になると引き抜き部分が多段ヒット化して威力が増し、更に敵が怯み易くなる。加えて相手をより近くに引き寄せる。
---動作が短い割りにダメージが高く、スタミナの消費も低いなどコスパに優れる技。アサシンになってすぐに習得できる点も嬉しい。
---攻撃時に敵を引き寄せるので追撃も容易な点にある。様々な近接コンボの中継ぎor始発技としても有用。もちろん弐段突きを連打するだけでも中々強い。
---一歩踏み出すので地味にリーチが長く、一閃突きやジャンプ大攻撃で吹き飛ばした敵にそのまま追撃として届く。
--この技単体で何かするというより、コンボの起点に使いたい小技枠。
---弐段突きで怯ませた後、『刀牙昇斬』や『円月斬り』に繋ぐことで確定でダウンまで持っていける。最もハマるのは『直下突き』であり、引き寄せから大ダメージ&amp;吹っ飛ばしまで綺麗に入る。
---ただしタイマン向けというのを具現化したような便利技なので、攻撃範囲は横方向に狭い。隙は少ないとはいえ横槍には弱いので注意。
---同等の威力とスタミナ消費を持つ『刀牙昇斬』と比べると、あちらの方が全体動作が短く、打ち上げ効果までついている。一方こちらはリーチの長さと引き寄せ効果があるので、それぞれ別の技と考えるといいだろう。
---小型モンスターへの差し込みとして使いやすい反面、大型モンスターには使いにくいのが困り所。ダメージ自体も小さいのでダウン中の敵への追撃技としてもやや物足りない。
---ダウン中の敵に対しての高威力技として使用したい場合、怯ませ効果は低いが威力だけは高い『風車斬り』に軍配が上がる。

-爆炎線　【炎属性】
--一度目はその場に火薬を埋設、二度目で手持ちの剣を火打石代わりに導火線により着火をして火薬を起爆するトラップ型の特殊爆撃技。
---埋設に約4秒、即時発破まで含めると5秒程度必要。準備(仕込み)動作が長い為、あらかじめ埋設しておきチャンス時に起爆する技。
---火薬の爆風はストライダー専用技の『爆ぜ射ち』と同様の炎属性を含む物理属性ダメージ。武器の属性エンチャントは参照されず、魔法しか効かない敵にはダメージが通らない。
--埋設は地面から煙が発生すれば完了しており、技を繰り出した段階で埋設完了となる。
---埋設動作の硬直中に攻撃を受けたり風圧で怯まされたりしても、大抵の場合は埋設に成功している。よって、大型相手でもダメージ覚悟で敵の足元に強引に埋設しに行く事ができる。
---導火線は最大の長さが決まっており使用キャラの移動した経路に沿って配置される
----埋設後に即着火すれば一瞬で爆発し、導火線が長くなればなるほど火薬着火までの時間も延びる、最大時間は決まっており、着火直前に歩いていた経路が優先される。
----設置地点から直線距離で短距離しか移動しなくても移動が曲がっていたら導火線は真っすぐではなくその経路をなぞる
----設置場所から離れ過ぎると途中で導火線が届かず途中で消えて不発になる(埋設した爆弾も消滅する)
----最大まで伸ばした後に移動し続けても、キャラが設置場所から離れすぎなければちゃんと起爆する。
----火のついた導火線にも多少だがダメージ判定がある。
---火薬の爆風範囲自体はそこまで広くないが、仕込み爆音矢の様な爆音判定が半径２m程度あり、近距離なら当たらなくても小型敵程度ならば怯んでくれる。
--崩し性能が高いのか、鎧サイクロプスやオーガといった一部の大型魔物敵が簡単に怯んだりダウンする。
---ドレイクやサイクロプスに膝を付かせた時など、低い位置に弱点が有れば連続発破で相当なダメージ量を叩き出せる。
---大型魔物のダウン時に設置し、起き上がりと同時に爆破すれば転倒ハメができる。
---2版は火薬着火時の爆発がより強力になり、大型魔物への多段ヒットが狙える様になり、十分な与ダメージ目的としても使える技。
--EX版では埋設動作そのものもかなり高速化し、その場の大威力技として使用できる。
---敵が怯んだ隙に懐に入り込んで埋設→即着火が間に合うレベル。火薬着火時の爆発回数&amp;爆風範囲も増え、敵をより高く打ち上げる。
---更に高まった崩し性能と併せて立ち回りの主軸になりうる。炎属性と延焼に弱いカースドラゴンなんかには滅法強い。
---埋設→即点火で単純に広範囲爆撃技として使える様になったので、乱戦の最中でも敵集団に対する撹乱攻撃に使える。
---ミスティックナイトの『魔石柱』の詠唱の短いバージョンとして使っていける。サイクロプス系の足元や、ドラゴン系の心臓付近で連発する事でダウンハメが可能。

-無心斬
--発動時に特殊な構えを取り、構え中に敵の攻撃を受けると攻撃相手に反撃する特殊カウンター技。
---反撃動作の内容は、〈1.攻撃を受け止めて弾く→2.弾きで体勢を崩した相手に対し、剣での突き刺しで拘束→3.引き抜きつつ斬り払ってフィニッシュ〉…の三段コンボ。
---〆部分の斬り払いは周囲にもヒットする範囲攻撃となる。
---怯ませ難い戦士系(近接物理系)の敵に有効。身動きを封じつつ、強力な反撃技を繰り出せる。
---ダガー版のカウンター技(流し暗殺)と比較すると、受付時間や攻撃動作中の無敵時間では劣るが、代わりに威力や攻撃範囲で勝る。
--1版は反撃動作中に無敵時間が無い等でやや頼りない、運用するならば必ず2版まで上げよう。
---2版はフィニッシュ攻撃がやたら広範囲である為、反撃した相手だけでなく、周囲の敵も纏めて斬り捨てられるのが他に無い大きな魅力。
---反撃可能な技は他のカウンター技と同様に直接の物理攻撃のみ。
---&#039;&#039;大型モンスターにはカウンターが成功しても1発目の突きまでしか入らない&#039;&#039;ためリターンが少ない。雑魚敵のみ斬り払いフィニッシュに派生できる。
---基本的には人型とのタイマン用、もしくは乱戦での雑魚散らし技である。大型相手に使える技ではない。

-風車斬り
--剣を回転させながら振り回す、多段攻撃。
---スキル名が示す通り、風車の様に剣を左右交互にクロスさせながら素早く振り回し、最後に斬り払いを放つ、高速連斬技。
---ボタン連打でヒット数アップ。2版になると攻撃回数が増加し、更に攻撃動作中に低速で移動可能になる。（体の向きは変えられない）
---振り回し中ならいつでもジャンプでキャンセル可能。スタミナの消費量が少ない割に威力が高く、ダウンした敵への主力攻撃技として使っていける。
---判定が頭の上まで発生するので、意外と攻撃範囲は広い。竜系魔物の下に潜り込んで心臓を狙う等も可能。
--怯ませ性能が低い点が欠点。主にダウン中の敵のHPを削るのに用いる。
---小型魔物であれば、一度怯ませればこの技でハメ殺せるのだが、その前に横から割り込まれ妨害される事もそこそこ多い。
---使用感は歩き移動しながら攻撃出来る点(風車斬り2版時)、しがみ付き時は発動不可な点、最後の一撃の物理属性が違う点、EX版が無い点以外はダガー共通攻撃技の『百裂斬り』の地上版とほぼ同等。
---スタミナ消費量が少ないので、チャンス時が来たらとりあえず発動できる安心感がある。高威力技はスタミナ消費量が大きい傾向にあるが、この攻撃技はスタミナ系アビリティを一切積まなくても使っていける。

-えぐり突き
--&#039;&#039;張り付き時にしか使えない&#039;&#039;、発動対象の敵を選ぶ、高威力の特殊刺突技。
---大型の魔物敵に張り付いている際に手持ちの剣を敵の身体に深く突き刺し、グリグリと抉る様に回す、特殊刺突技。見た目のエグさで言えばファイター専用の拘束攻撃技の『ワタえぐり』にも劣らない。
---2版になると抉る回数が増加し、EX版にする事で抉る回数と速度も上昇し、さらに抉り攻撃動作中に振り解かれ難くなる。
---前述もしたが、張り付き時にしか使えない為かかなり威力が高い。2の時点で『風車斬り』や『ワタえぐり』は勿論のこと、ダガーの『百裂斬り』よりも威力は上。
--張り付けない敵(小型敵)との戦いでは、スキル枠が1つ封印されている様なもの。
---アサシンはよじ登り速度が遅いので、『マイティグラブ』を装備するか、『イカロスカタパルト』で飛び上がる、ダウンさせて大型に張り付くなどの工夫が必要。
---敵の身体に張り付く動作自体がスタミナを徐々に消費していく上、この攻撃技の使用自体でもスタミナを多く消費するのでスタミナ残量には注意が必要。
--強心薬と組み合わせれば敵に振り落とされない限り、比較的に安定してダメージを与え続けられる。
---張り付き弱点部位ならば更なるダメージ増量も期待出来る。
---基本的に大型の魔物敵限定の攻撃技だが、張り付き行為が出来る一部の動物(牛等)や中型の魔物(黒呪島の各種巨大種•ポイズンアンデット•スケルトンブルート•ガルム等)に対しても発動可能。逆を言えば&#039;&#039;張り付き行為が出来ない敵に対しては一切発動出来ない&#039;&#039;。
---使用感はダガー装備時の張り付き時の大攻撃を片手剣で使う感じに近い。『百裂斬り』より強力だが、発動動作が大きいので細かくHPを削る用ではなく、確実な高ダメージ量を稼ぐ用。

**ダガースキル
[[ストライダー]]よりも地上戦と回避系の技に特化。また、自身の状態を変化させる補助系の技を持つのが特徴。
下記で解説する[[スキル]]は全て専用[[スキル]]である。

-以下スキルは[[ストライダー]]を参照
--百裂斬り
--かまいたち
--アギト裂き
--眩ませ縛り
--構え直し


-眩ませ縛り
--物理弓職の共通スキルなのだが、アサシンは装備武器が違う関係で使い勝手が異なる。
---ジャンプと転身に加えて盾ガードで小怯み動作をキャンセル可能になる。
---移動動作ではなく、防御動作で隙消しが可能になるので味方の支援や敵に対するちょっとした動作妨害、足止め等に使い易くなる。

-返し蹴り
--バックステップから足刀蹴りで突っ込む回避反撃技。
---後退している際に姿がブレて見えている間が無敵の模様。
---Lv２版で攻撃回数が増して(足刀蹴り→斬り付けの二段コンボ化して)威力が上がる。Ex版になると威力が更に増し、攻撃範囲が全方位に拡張される(二段コンボが足刀蹴り→回転斬りに変化する)。
---威力はそこそこ高く、攻撃範囲もそこそこ広い。敵陣の中で危険を感じたら適当に発動するだけでも中々有用。
---ファイター専用技の『逸らし斬り』と同じく、後退中に盾を構えると蹴りを出さずに中断する。回避部分だけを出せる上、スタミナ消費も無い。
--後退中に[転身]による中断も可能であり、転身中も回避(無敵)判定が残る。
---その為、無敵時間はかなり長くなり、スタミナ消費も無い。また、[ポイズンスワンプ]などのスポット系魔法も、ほぼ中心から脱出できる程の緊急回避が可能。
---ただし、無敵時間中に敵の攻撃回避に成功しても、反撃の威力が増すなどという事は無い。
--後退方向は移動キー(スティック)を入れている場合、その方向に対してバックステップをする。
---反撃動作は移動キー(スティック)を入れている場合はステップに関係なく、キー(スティック)の方向に繰り出される。
---この為、キー(スティック)を相手逆→相手方向と素早く入れる事で、バックステップで接近し振り向いて前方を蹴る、突進攻撃技になる。ダガースキルで唯一の横方向に分厚い突進攻撃技として使えるので、是非マスターしたい。
---使用感はカウンター判定が無い点以外は、ファイター専用技の[逸らし斬り]とほぼ同様。

-流し暗殺
--発動時に特殊な構えを取り、敵の攻撃を受けると攻撃相手に反撃する特殊カウンター技
--他のカウンター技同様、基本的には近接攻撃に対してのみカウンターが発動する
--2を修得するとカウンター受付時間が大幅に伸びるため簡単に決められるようになる
---使用時に構えを取るが、他の動作を取るかカウンター不可能な攻撃を被弾しない限り解除されなくなる
---ただし、カウンター受付時間中はスタミナは回復しない
--対象がゴブリンや盗賊など小型敵の場合は行動を封じつつ頭上に移動しダガーで首を斬り、上方向に吹き飛ばしてダウンさせる。技が決まった後に覚者自身も少し跳ぶ。
--大型に当てた場合は、発動の際に最も近い部位に瞬間移動し、組み付きつつ反撃の一刺しを入れる。攻撃後は組み付きが解除されそのまま地面に降りる。
---図体のデカい囚人ゴアサイクロプスが相手だと発動時に腕に移動してしまい終了時に落下ダメージが確定することもあるので注意。
--反撃動作中も無敵時間が有るので、ほぼ安全に危機的状況から脱出できる。
---[無心斬]と比べると、威力はともかく受付時間の長さが強み(2版の場合)。大型相手にも火力が期待できるのも良い。
---[構え直し]による動作キャンセルを駆使すれば、ほぼどんな状況からもカウンター反撃を狙える強力な防御&amp;反攻手段になる。ただしスタミナ残量には注意。
--ウルドラゴンに対しては、ブレス以外はほぼカウンターを決めることができ、発動した際には一番近い部位に瞬間移動して攻撃できる。
---なんと、大魔法である[メテオフォール]すらもカウンター可能で、空高く退却したウルドラのメテオをカウンターすると超高度にワープして反撃を入れるが、その後は勿論だか落下死確定なので注意
--余談だが、カウンター受付動作終了後の棒立ち中の覚者の様子を細かく見てみるとフリーズしてるかの如く、一切微動だにしていない。

-毒針突
--相手を拘束してから追撃するタイプの加毒刺突技。毒の追加付与効果を持つ。
---攻撃動作は〈1.左回転しながら逆手で左手のダガーを突き刺す→2.更に右手のダガーも突き刺す→3.突き刺した両方のダガーで斬り裂いてフィニッシュ〉…の3段コンボ。
----この技の威力自体はそれなりであり、通常攻撃の最中に差し込める派生技、もしくはフィニッシュ技として採用する事になる。
----大型モンスターなど、拘束できない敵には追撃の2~3段目のコンボが発生しないのが最大の欠点。
---小型の敵であれば問答無用で拘束&amp;崩れ落ちダウンさせる点が地味に強い。
----敵が怯みにくいハードモードや黒呪島でこそ評価が高くなる技。拘束の必要なく倒しきれるなら不要。
----どれだけ殴っても怯まない汚染ポーンの弓溜めや詠唱を止められる他、攻撃中に逃げられやすい狼系・リザードマン系の対処として有効。
----ファイターの『ワタえぐり』と同様に、その場に敵を拘束しつつ、味方ポーンに攻撃させる目的でも使用できる。
--技名に因る毒付与効果は付与値が低いのか、あんまり期待できない。
---あくまで拘束orダウン誘発が目的の攻撃技と考え、毒付与効果についてはオマケ程度だと留意しておこう。
---悪性状態異常付与能力を底上げするアビリティの『痛撃』や『加毒([毒]付与時限定)』を装備すれば敵に毒状態を付与し易くなるが、毒ダメージは些細なものなので気にしなくてもいい。
--拘束攻撃動作中は無防備な為、横槍に弱い。集団戦で使うのは些かリスクが有る。
---与ダメージは最後の一撃まで決めないと伸びない。ちなみに初撃部分では敵を倒せない。
---最後の一撃の際の毒の弾けるスロー演出前に構え直しで中断したり、別の敵に吹き飛ばされたりすると、拘束状態が解除されてしまう。
---技の使用感は、同じアサシンの『弐段突き』や、若干ファイターの『ワタえぐり』にも似ている。
//---単純な威力としては「アギト裂き」よりも上。

-風まとい
--特殊な構えを取り、周囲の大気や風を取り込み、身に纏う事で素早い行動が可能になる。
---自身動作高速化技。本作においては珍しく行動•動作速度を上げる事が出来る特殊スキルであり、長距離を徒歩で移動する際の時間短縮に使える他、採取•採掘動作等も早くなる。
---効果発動前の準備動作に４秒かかる。効果時間20秒、２版で40秒。
---風まとい＋転身を使えば更なる高速移動も可能になる。
---１版では効果時間が短い為、２版になってから初めて化けるスキル。EX版で更に効果時間が増す。
--攻撃•回避等のほぼ全ての戦闘動作も早くなる。
---発動してから弓に持ち替えて[連なり射ち]や[扇射ち]を高速連射できる。
---[百裂斬り]や、[かまいたち]等のダガー用連続攻撃技も高速になるので有用、アクセサリーでEX版化させれば目にも止まらぬ早さで敵を斬り刻める様になる。[強心薬]と組み合わせての各種ラッシュ攻撃は非常に強力。
---ウルドラゴン等の特定の強敵には強心薬＋風まとい＋(張り付き)百裂斬り(＋姿隠し)の組み合わせ戦法が使える。
---欠点は発動準備動作が少し長く、発動準備に安全確保が必要な点。火力補強スキルとしてみる場合は掛け直しの手間やリスクを良く吟味して採用したい。

-姿隠し
--短い特殊動作をとる事で自分自身が透明状態になる、自身透明化技。
---発動効果は&#039;&#039;敵の通常攻撃が一切当たらなくなる&#039;&#039;という、如何にもアサシンらしい完全攻撃回避スキル。
---発動前に２秒程の準備動作が必要＆効果中は持続的にスタミナを消費する。
---一部の特殊攻撃(大型魔物の掴み攻撃など)や地形状態異常付与効果(日中時のバルト岩山の毒沼(瘴気の溜まり場)・黒呪島内の血の川等)、一部の魔法攻撃(インスタントキリング等)は食らってしまう。…ゲームバランスの都合上、仕方ない事なのだろうか…残念ながら完全無敵という訳では無い。
--更に残念ながら、敵に見つかり難くなる(所謂、「ステルス•隠密」)効果は無い。
---透明化中のリザードマン系魔物と同様の透明なビジュアルに反して、全く異なる効果。
---戦闘前や戦闘中においても敵からの視認性やヘイト値が下がったり無視される事も無く、夜間の警戒態勢中の王城内・ストーリー中盤までの王妃の部屋・宝物庫に忍び込んで(侵入して)姿隠しを使っても衛兵には普通に即バレ(発見され)て捕縛&amp;投獄される。
---ある程度の雑魚敵に対しては一方的な戦闘を行う事が出来るので、低レベル時において有用。強敵との戦いの際はこのスキルを使えば一時的にだが、落ち着いて行動不能状態に陥ってしまった味方ポーンの復活に回ることが可能になる。
---流石に強すぎたスキル性能(スタミナが残っている&amp;自己解除しない限り、ほぼ無敵状態になれる仕様)の為か、DA版では弱体化(下方修正)されて、スタミナ残量に関わらず発動から20秒で強制的に攻撃回避効果が切れる様になった。

**盾スキル
[[ファイター]]と違い直接攻撃性のある技は持たず、移動や自己強化に役立つ[[スキル]]が主体となる。
弓の攻撃性能が魅力的な為、影が薄くなりがちだが、クロスレンジ(近接戦闘)能力を底上げする燻し銀。
下記で解説する[[スキル]]は[盾惹き]を除き、全て専用[[スキル]]である。

-以下スキルは[[ファイター]]を参照
--盾惹き
--シールドアタック
--空舞の盾


-盾惹き
--アサシン専用スキルではないが、アサシン時専用の活用法がある。
---アサシンはダガー+盾という構成が可能なので、ダガー技の『構え直し』でいつでもキャンセルできる。よってファイターよりも運用し易い。
---盾惹きを途中でキャンセルする事により、瞬間的に目の前の敵のヘイトだけを少しだけ稼げる。カウンター用の攻撃を誘発する目的であればこれで充分。
---盾惹き→構え直し→流し暗殺で敵を翻弄&amp;コントロールすべし。

-チャリオットムーブ
--発動した瞬間から前方へ盾ガード姿勢を維持しつつ、一定距離を超高速で移動する。
---ランクが上がると高速移動距離が延長する。
---危険な状況・攻撃からの手軽な一時的脱出・退避技として優秀で、大型の足踏みや風圧範囲外に逃げやすい。
---投射攻撃(投擲物・弓矢・魔法…等)手段を用いる鬱陶しい敵への素早い間合い詰め、敵との立ち回りの位置調整として使う。
---正面からであれば、弓やファイアボールなどを防ぎつつ接近できるので、ジャンプや『一閃突き』等よりも安全に距離が詰められる。
--ジャンプやダガー装備時の転身と同じタイミングで各種動作をキャンセルできるのがミソ。
---分かりやすく言えば転身の移動距離が長く、スタミナを消費するバージョン。ただし無敵時間はそこまで長くなく、後隙も大きい。
---転身が使えない片手剣装備の場合、攻撃動作をキャンセルして即座に移動できるので使い所が多い。
---ダガー持ちの場合は転身が使えるので不要……かと思いきや、溜めている弓兵やファイアボール詠唱中の魔術師に安全に近寄る使い道がある。
---スキル説明には「体当たり」と書かれてあるが攻撃判定は一切無い。動作自体も体当たりと言うよりは寧ろ突進or走り抜けの方が正しい様な気がする。

-イカロスカタパルト
--特殊なガード姿勢を取り、この特殊ガード中に攻撃を受けると前方へ跳躍距離の大きい特殊ジャンプで移動する。
---他のキャッチ系スキルと違い、魔法弾や弓矢などの射撃系間接攻撃もキャッチ可能。
----要するに、盾弾き(ジャストガード)で防げるものは対応可能。よって大魔法やブレス、掴み攻撃は無効化できない。
----連なり射ち等の密度の高い射撃や密集地帯からの脱出も出来る為、ジャンプ中に無敵時間が有る様子？(※要検証)
---ガード時にスタミナを消費し、カウンター成功時にも他の盾スキルと同様にダメージ分のスタミナを消費する。
----ただしスタミナが0になっても飛び上がりに派生する。
----飛び上がり中はよろけや吹き飛ばしは無効化するが、ダメージは受ける。
---特殊ジャンプ後は空中でジャンプと同様に行動・方向転換でき、行動距離内なら攻撃相手にも反撃できる。
---カウンター成功時に盾弾き(ジャストガード)と同様の反撃ダメージが発生する。
----スタミナの消費は多いが、『見極』スキルが無くとも盾による反射が行えるのは強みである。
----小型は盾弾かれ動作でほぼ体勢を崩されており、各種ジャンプ攻撃からのコンボ追撃が確定する。
----アサシンは空中攻撃が貧弱なので、基本はこの行動後に掴みで頭にへばりつき、『百裂斬り』や『えぐり突き』を行うべし。
----二段ジャンプと『流し暗殺』が使えない片手剣で特に需要が高くなるカウンター技。
---ランクが上がると特殊ジャンプの飛翔高度が増す。

-威武気
--特殊な気合い(闘気)を溜めることにより、物攻アップと物防ダウンの一長一短の特性を自身に付与する、背水の陣的な自己強化技
---攻撃力を20%上昇させ、防御力を30%低下させる効果。
----ステータス上には数値が反映されない。
----物理攻撃力アップ効果は「いくさ神のお守り」1個分と同効果。
----「いくさ神のお守り」とは重ねがけが可能だが、能力アップは100%が限界なので、本スキルに加えて「いくさ神のお守り」x3個で上限に達する。
----お守りなどを潤沢に用意できるなら、威武気の代わりに「いくさ神のお守り」4個使用した方が早い場合もある
---殲滅速度がそれなりに向上するので、防御関連に問題が無ければ常に掛けておきたい。
----戦闘前やモンスターのダウン中など、隙を見て効果を付与できるのがポイント。
----ダメージが上昇するのではなく、元々の攻撃力が上昇するので、見た目以上に火力アップが期待できる。
---効果中に再度スキルを使用すると、短い動作で効果を解除する
----効果を解除するか、効果時間が切れると物理攻撃力アップ・物理防御ダウンの両方の効果が、全て切れる
-----「いくさ神のお守り」などを同時使用していた場合、それらの効果も同時に切れる
-----敵による防御力低下状態も効果の解除によって解消することもできる
-----盾を装備から外しても発動効果が強制解除される
------このスキルを発動して攻撃能力強化をしつつ弓で射撃…といったことは残念ながらできない
---物理防御力低下は悪性状態異常扱い
----ソーサラーの[ディセーブルミスト]で、物理防御力低下のみ治療(解除)可能
----ポーンが習得していれば(性格に応じて)反応して発動してくれる
----対応した治療アイテムでも防御力低下状態は治せるので、[励ましの復薬]等と組み合わせると有効活用できるかもしれない
---効果時間は1版で30秒、2版で60秒、EX版で90秒。
----EX版は効果持続時間だけでなく、発動時の&#039;&#039;溜め動作時間の短縮&#039;&#039;効果もある
----威武気2の説明において「効果の持続時間と攻撃力が拡張される」とあるが…「攻撃力が拡張される」とあるが残念ながらダメージ上昇効果はない、効果時間の延長のみである。
-----攻撃力アップ上限が増えたり、攻撃力アップアイテムと別枠扱いになるなどもない。
**弓スキル
弓[[スキル]]が扱えるのはアサシンと[[ストライダー]]だけ。一部の[[スキル]]は両職共通で使うことができる。
[[ストライダー]]よりも狙撃向きの[[スキル]]や、矢に特殊効果が付与された[[スキル]]を多く習得する。

-以下スキルは[[ストライダー]]を参照
--連なり射ち
--扇射ち
--剛力射ち


-貫き射ち　
--専用スキル。力を溜めて貫通性能を持った一矢を放つ、貫通射撃技。
--発射前に２〜３秒程の力溜め時間が有る。この技で放たれた矢は飛翔軌道上に存在する敵を規定体数貫通する。
---ランクが上がると貫通性能が増す上にガード崩し性能も付与される。
---なお、２版で追加されるガード崩し性能は貫通性能と同時に発揮されるのでガードを多用する敵集団を纏めてガード崩しを狙ったりする事も出来る。
---ただし『シールドアタック』よりも威力が低いので崩しきれない場合も多く、オーガ系のガードなどはなかなか突破できない。あくまでオマケ効果である。
--以上のスキル特性により、上手く扱える事が出来れば特殊矢の悪性状態異常付与蓄積効果を１本分で複数体の敵に対して与える事が出来る。
---なお、恐らくだが『爆裂の矢』の爆発効果は最初に着弾した場合にのみ発揮され、後の部分は普通の矢として飛んでいくと思われる(※要検証)。
---この技自体は閉所で、ある程度縦に並んで纏まった敵集団に対して用いるのが有効。逆に横に散らばる敵集団を相手にするのは不向き。

-しじま射ち
--専用スキル。精神を集中させながら弓の弦を引き絞る事でズームアップ仕様の有るFPS視点での狙撃を可能にする、遠距離精密狙撃技。
---レンジャーの大弓狙撃技『流星射ち』の弓版といったところ。構え時はズームになるが、発射後の動作は剛力射ちと同じ。
---ズーム中はスタミナを消費し続ける。通常時にある程度狙いを付けてから使用すると消費量を抑えられる。
---3版になると照準ズーム倍率が2段階に増える。(R3押し込みで倍率変更)
---Ex版になれば更にズーム倍率段階が1つ増えて、合計3段階になる。
--大弓専用の狙撃技である『流星射ち』と比べるとスタミナ消費量が少ないのがメリットだが、流星射ちには無かった照準揺れ(手ブレ)があるので遠距離での弱点狙撃を狙う時などは注意。
---また威力と吹き飛ばし効果も若干劣っているので、その点も留意する事。
---ただ当てるだけの力は低い。いかに頭部や弱点を狙撃できるかで威力が変わる。
--距離に因る威力減衰や弾道落下が無い精密射撃なので使い勝手は非常に良い。
---敵に気付かれない位置から先制狙撃を仕掛けたり、ダンジョン内で敵を一体だけこちらに気づかせて、おびき出すのに使える。
---アビリティの[陰討]をセットする事で狙撃の有効性が増す。更に[孤高]や[修羅]を組み合わせれば文字通り一撃必殺の狙撃手として活躍出来るだろう。

-仕込み痺れ矢
--専用スキル。スロー付与効果のある麻痺毒を矢の鏃(やじり)に仕込んで放つ、弱体化射撃技。
---ただし、スロー状態にするには(敵対象のスロー耐性に応じて)数発は射ち込む必要がある。技の威力自体は通常射撃より少し強い程度。
---一部の大型の魔物敵にも有効。特に素早い動きが厄介なオーガ系やガルムは、スロー状態にする事でぐっと戦い易くなる。
---状態異常にしやすくなるアビリティ『痛撃』の効果はこの技にも反映されるので、強化済みの錆びた弓との併用をすれば、弱点に1~2回当てるだけで黒呪島の大型ボスさえをスロー状態に出来る。
--ぶっちゃけ星3以上に強化した『錆びた弓』を装備し、連なり射ちを適当に連射した方が、スロー(ついでに毒も付与)にするのは早い。
---弓の種類に関係なくスローにできるのは魅力だが、発動(発射)までの準備モーション長いので、『錆びた弓』があるならわざわざこのスキルを使う機会はない。
---とはいえ『連なり射ち』or『扇射ち』を装備しないのならばまた別の話、要はこの射撃技の装備の是非はプレイヤー次第。プレイヤーのスタイルに合わせて臨機応変に当射撃技を装備するのが望ましいのだろう。
---&amp;s(){そもそも、いつでも装備変更可能な『錆びた弓』を持ち歩けばいいだけの話なので…3枠しかない弓スキル枠にこの技を入れるのは…まぁ、好きなのを選びな(ｵﾊﾞﾀﾞﾋﾞ)}}

----
*データ
**ステータス成長率
-レベル 11～100
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アサシン}|RIGHT:22|RIGHT:27|RIGHT:6|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:1|

-レベル 101～200
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アサシン}|RIGHT:5|RIGHT:15|RIGHT:3|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:-|

----
☆=専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|一閃突き|RIGHT:1|RIGHT:初期|素早く敵との間合いを詰め、&amp;br()強烈な一撃を繰り出す|
|一閃突き２|RIGHT:3|RIGHT:600|直進技“一閃突き”の上級版&amp;br()移動距離が延長される|
|&amp;color(#c1c){一閃突きEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){片手剣極意の指輪&amp;br()片手剣極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){直進技“一閃突き”の追強化版&amp;br()移動距離がさらに延長され、&amp;br()突進中の移動速度も上昇する}|
|払い斬り|RIGHT:1|RIGHT:200|なぎ払いを繰り出しながら&amp;br()避けつつ後退する|
|払い斬り２|RIGHT:4|RIGHT:1,000|後退攻撃技“払い斬り”の上級版&amp;br()移動方向の左右を選択可能|
|刀牙昇斬|RIGHT:2|RIGHT:400|剣を大きく振り上げ攻撃する&amp;br()軽量の敵を打ち上げることが可能|
|刀牙昇斬２|RIGHT:6|RIGHT:1,600|“刀牙昇斬”の上級版&amp;br()より重い敵を打ち上げられる&amp;br()斬り上げ時に多段ヒットする|
|直下突き|RIGHT:5|RIGHT:1,400|足元の狭い一点に剣撃を突き立てる&amp;br()有効範囲は狭いが威力は絶大|
|直下突き２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|一点攻撃技“直下突き”の上級版&amp;br()刺してから抜く2段攻撃に変化&amp;br()攻撃力が増加し、効果範囲が拡張される|
|&amp;color(#c1c){直下突きEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){片手剣極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){一点攻撃技“直下突き&quot;の追強化版&amp;br()抜く動作の攻撃に多段ヒット性能が付き、&amp;br()さらに攻撃力が増加される}|
|円月斬り|RIGHT:5|RIGHT:1,400|体を捻り、円弧状に剣先を一回転させる&amp;br()被攻撃時にも発動可能&amp;br()緊急脱出の手段として応用可|
|円月斬り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|広範囲技“円月斬り”の上級版&amp;br()多段ヒット化し、攻撃範囲が拡張される|
|☆弐段突き|RIGHT:1|RIGHT:400|素早い突き・引き抜きの２段攻撃を放つ&amp;br()攻撃後に間合いが離れず連撃に繋ぎやすい|
|☆弐段突き２|RIGHT:3|RIGHT:1,200|引き寄せ技“弐段突き”の上級版&amp;br()威力が強化され、敵を怯ませやすくなる&amp;br()引き抜き動作時に剣撃が多段ヒット化する|
|☆爆炎線|RIGHT:3|RIGHT:1,200|地面に火薬を設置し、&amp;br()遠方から導火線に着火して爆発させる|
|☆爆炎線２|RIGHT:5|RIGHT:2,200|火薬設置技“爆炎線”の上級版&amp;br()着火時の爆発がより強力になる|
|&amp;color(#c1c){☆爆炎線EX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪&amp;br()暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){火薬設置技“爆炎線&quot;の追強化版&amp;br()着火時の爆発回数が増え、ヒットした敵を&amp;br()より高く打ち上げる}|
|☆無心斬|RIGHT:5|RIGHT:2,000|剣を構えて待機&amp;br()攻撃を弾き返し、連続動作で反撃する|
|☆無心斬２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|反撃技“無心斬”の上級版&amp;br()剣撃範囲が拡張され、&amp;br()周囲の敵を巻き込みながら反撃する|
|☆風車斬り|RIGHT:6|RIGHT:3,000|剣を回転させつつ左右交互に振り回し、&amp;br()敵を斬り刻む|
|☆風車斬り２|RIGHT:8|RIGHT:5,000|連撃技“風車斬り”の上級版&amp;br()剣の回転数が増加する&amp;br()動作中も移動が可能|
|☆えぐり突き|RIGHT:7|RIGHT:4,000|大型の敵に張り付いた状態から、&amp;br()剣をえぐり刺して連続ダメージを与える|
|☆えぐり突き２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|連撃技“えぐり突き”の上級版&amp;br()突き刺した剣でえぐる回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){☆えぐり突きEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){連撃技“えぐり突き&quot;の追強化版&amp;br()剣でえぐる回数と速度が上昇し、&amp;br()動作中に振り解かれにくくなる}|

**ダガースキル習得表
☆=専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|百裂斬り|RIGHT:1|RIGHT:初期|一点集中の素早い連続斬りを繰り出す&amp;br()耐久値の低い敵に連続ダメージを与えられる|
|百裂斬り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|連撃技“百裂斬り”の上級版&amp;br()攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){百裂斬りEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){連撃技“百裂斬り&quot;の追強化版&amp;br()攻撃速度がさらに上昇し、&amp;br()攻撃可能回数も増加する}|
|かまいたち|RIGHT:1|RIGHT:200|素早く敵に近づき、すれ違い様に斬りつける&amp;br()ヒット時に追撃可能|
|かまいたち２|RIGHT:4|RIGHT:900|突進技“かまいたち&quot;の上級版&amp;br()最大追撃数が増加する|
|&amp;color(#c1c){かまいたちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪&amp;br()短剣極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){突進技“かまいたち”の追強化版&amp;br()最大追撃回数がさらに増加され、&amp;br()移動距離と突進速度も上昇する}|
|アギト裂き|RIGHT:3|RIGHT:700|一歩踏み込み、敵を上空へ斬り上げる&amp;br()追加入力で火薬に着火し、&amp;br()爆発ダメージを与える|
|アギト裂き２|RIGHT:5|RIGHT:1,200|打ち上げ技“アギト裂き”の上級版&amp;br()斬り上げ力が増強され、爆発効果が拡大する|
|眩ませ縛り|RIGHT:4|RIGHT:900|カンシャク弾を投げ込み、&amp;br()着弾周辺の敵を足止めする|
|眩ませ縛り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊捕縛技“眩ませ縛り”の上級版&amp;br()有効範囲が拡張される|
|構え直し|RIGHT:4|RIGHT:900|自身を通常待機状態に戻す&amp;br()様々な動作のスキを消すことが可能|
|構え直し２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊技“構え直し”の上級版&amp;br()被攻撃時にも発動可能|
|☆返し蹴り|RIGHT:2|RIGHT:800|発動直後に一瞬身を引いた後、&amp;br()すぐさま前方に足刀蹴りを繰り出す|
|☆返し蹴り２|RIGHT:4|RIGHT:1,600|攻防連携技“返し蹴り”の上級版&amp;br()さらに攻撃を受けにくくなり、&amp;br()連撃の攻撃力が増加する|
|&amp;color(#c1c){☆返し蹴りEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){攻防連携技“返し蹴り&quot;の追強化版&amp;br()連撃回数が増加し、全方位攻撃に変わる}|
|☆流し暗殺|RIGHT:5|RIGHT:2,200|敵の攻撃を受け流した後、&amp;br()瞬時に敵の背後に回り込み、首元を掻っ切る|
|☆流し暗殺２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|反撃技“流し暗殺”の上級版&amp;br()より強力な一撃を繰り出す|
|☆毒針突|RIGHT:6|RIGHT:3,000|素早い突き攻撃で敵を足止めし、&amp;br()毒針を刺した後に吹き飛ばす|
|☆毒針突２|RIGHT:8|RIGHT:5,000|特殊毒攻撃“毒針突”の上級版&amp;br()与える毒の威力がより強化される|
|☆風まとい|RIGHT:7|RIGHT:4,000|一定時間、自身の動作を高速化させる&amp;br()発動中に攻撃を受けても効果は持続する|
|☆風まとい２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|状態変化技“風まとい”の上級版&amp;br()高速化の有効時間が延長される|
|&amp;color(#c1c){☆風まといEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪&amp;br()暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){状態変化技“風まとい&quot;の追強化版&amp;br()高速化の有効時間がさらに延長される}|
|☆姿隠し|RIGHT:8|RIGHT:5,000|自身の姿を消すことができる&amp;br()一定時間、敵の攻撃が当たらなくなる|
|☆姿隠し２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|状態変化技“姿隠し”の上級版&amp;br()効果持続時間が延長される|

**盾スキル習得表
☆=専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|盾惹き|RIGHT:1|RIGHT:初期|盾を叩いて音を発し、&amp;br()周囲にいる敵の注意を自身に引きつける|
|盾惹き２|RIGHT:3|RIGHT:600|挑発技“盾惹き”の上級版&amp;br()挑発音の効果範囲が拡張される|
|シールドアタック|RIGHT:1|RIGHT:200|盾による打撃で相手の防御体勢を崩す&amp;br()攻撃力はほぼ皆無|
|シールドアタック２|RIGHT:4|RIGHT:1,000|防御崩し技“シールドアタック”の上級版&amp;br()発動が早くなりスキが軽減される|
|&amp;color(#c1c){シールドアタックEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){盾極意の指輪}|&amp;color(#c1c){防御崩し技“シールドアタック&quot;の追強化版&amp;br()敵の態勢を崩す性能が強化される}|
|空舞の盾|RIGHT:|RIGHT:400|盾を踏み台として構え、&amp;br()仲間を空中に放り上げる&amp;br()連携行動の補助技|
|空舞の盾２|RIGHT:6|RIGHT:1,600|跳躍補助技“空舞の盾”の上級版&amp;br()放り投げの高さが伸びる|
|☆チャリオットムーブ|RIGHT:2|RIGHT:800|盾防御体勢を維持した状態で&amp;br()素早く前方に踏み込む移動技|
|☆チャリオットムーブ２|RIGHT:4|RIGHT:1,600|移動補助技“チャリオットムーブ”の上級版&amp;br()前方に踏み込む移動距離が延長される|
|☆イカロスカタパルト|RIGHT:4|RIGHT:1,600|敵の攻撃防御と同時に、&amp;br()上空へ跳ね上がり安全に逃れる|
|☆イカロスカタパルト２|RIGHT:6|RIGHT:3,000|特殊移動技“イカロスカタパルト”の上級版&amp;br()跳ね上がる高さが増す|
|☆威武気|RIGHT:8|RIGHT:5,000|防御力を下げる引き換えに、&amp;br()一定時間攻撃力を上げる|
|☆威武気２|RIGHT:9|RIGHT:6,000|変則補助技“威武気”の上級版&amp;br()効果の持続時間と攻撃力が拡張される|
|&amp;color(#c1c){☆威武気EX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){変則補助技“威武気&quot;の追強化版&amp;br()溜め時間の短縮と持続時間が延長される}|

**弓スキル習得表
☆=専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|連なり射ち|RIGHT:1|RIGHT:初期|3本の矢を高速に放つ|
|連なり射ち２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|連弾攻撃“連なり射ち”の上級版&amp;br()5本の矢を高速に放つ|
|扇射ち|RIGHT:1|RIGHT:200|3本の矢を扇状に放つ|
|扇射ち２|RIGHT:4|RIGHT:900|拡散攻撃“扇射ち”の上級版&amp;br()放たれる矢が5本に増加する|
|剛力射ち|RIGHT:3|RIGHT:700|渾身の力で矢を引き、前方に放つ|
|剛力射ち２|RIGHT:5|RIGHT:1,200|溜め攻撃“剛力射ち”の上級版&amp;br()連射に必要な溜め時間が短縮される|
|&amp;color(#c1c){剛力射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){弓極意の指輪}|&amp;color(#c1c){溜め攻撃“剛力射ち&quot;の追強化版&amp;br()連射に必要な溜め時間がさらに短縮される}|
|☆貫き射ち|RIGHT:1|RIGHT:400|複数の敵を貫通する矢を放つ&amp;br()毒矢などと組み合わせるのが有効|
|☆貫き射ち２|RIGHT:3|RIGHT:1,200|貫通攻撃“貫き射ち”の上級版&amp;br()貫通性能がさらに強化され、&amp;br()相手の防御を崩す力も付加される|
|☆しじま射ち|RIGHT:3|RIGHT:1,200|狙撃照準に切り替わり、&amp;br()より遠くの敵を目視できる&amp;br()渾身の力で放つため、スタミナ消費に注意|
|☆しじま射ち２|RIGHT:5|RIGHT:2,200|遠方狙撃“しじま射ち”の上級版&amp;br()さらに遠くの敵を目視・高速狙撃できる&amp;br()目視距離の調節も可能|
|&amp;color(#c1c){☆しじま射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){暗殺者極意の指輪・改}|&amp;color(#c1c){遠方狙撃“しじま射ち&quot;の追強化版&amp;br()目視距離の調節段階が増加し、&amp;br()発動中のスタミナ消費量も軽減される}|
|☆仕込み痺れ矢|RIGHT:4|RIGHT:1,600|麻痺矢を射ち込み、&amp;br()対象をスロー状態に変える|
|☆仕込み痺れ矢２|RIGHT:6|RIGHT:3,000|状態異常誘発技“仕込み痺れ矢”の上級版&amp;br()麻痺矢の威力が上がり、&amp;br()スロー状態にさせやすくなる|

**ノーマルスキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|強連撃|RIGHT:1|RIGHT:800|初期装備スキルの上級版&amp;br()連続技の派生パターンが追加される&amp;br()【片手剣・メイス】|
|強刺し崩し|RIGHT:1|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ&amp;br()【片手剣・メイス】|
|回り受け身|RIGHT:3|RIGHT:1,200|転倒の瞬間すばやく回転し、&amp;br()受け身体勢を取る&amp;br()【片手剣・メイス】|
|連斬撃|RIGHT:1|RIGHT:800|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に蹴り技を放つ&amp;br()【ダガー】|
|衝斬舞|RIGHT:1|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に回転突きを放つ&amp;br()【ダガー】|
|弐段跳躍|RIGHT:5|RIGHT:1,800|初期装備スキルの上級版&amp;br()空中で再度ジャンプが可能&amp;br()【ダガー】|
|転身|RIGHT:5|RIGHT:2,200|前方に身を縮めて転がる&amp;br()回避手段として有効&amp;br()【ダガー】|
|盾弾き|RIGHT:3|RIGHT:1,400|初期装備スキルの上級版&amp;br()盾を使い、敵の攻撃を弾き返す&amp;br()【盾】|
|早弓射ち|RIGHT:2|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()弓射ちの再装てん動作が高速化される&amp;br()【弓】|

**アビリティ習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){詳細}|
|残身|RIGHT:1|RIGHT:1,200|納刀時に受けたダメージを半減させる|雀の涙程度の軽減量しかないので、&amp;br()他のアビリティを優先した方が良い|
|夜叉|RIGHT:2|RIGHT:1,200|夜の間だけスタミナの上限が上がる|夜間(21時～3時)のみ最大スタミナ100増加|
|羅刹|RIGHT:3|RIGHT:1,800|夜の間だけ体力の上限が上がる|夜間(21時～3時)のみ最大HP100増加|
|修羅|RIGHT:4|RIGHT:2,400|夜の間だけ攻撃力が上がり、&amp;br()ダメージが軽減される|夜間(21時～3時)のみ物理・魔法攻撃力が1.7倍になり、物理・魔法防御力が+30される&amp;br()&amp;color(#c1c){DA版}では物理・魔法攻撃力が1.2倍になり、物理・魔法防御力が+20される|
|陰討|RIGHT:6|RIGHT:4,000|戦闘態勢をとっていない魔物へのダメージを&amp;br()倍加させる||
|加毒|RIGHT:8|RIGHT:7,000|毒攻撃による毒の蓄積値が激増する|毒の蓄積量が300%になる|
|孤高|RIGHT:9|RIGHT:8,000|一人になった時、攻撃力と防御力が上がる|ソロまたはパーティの生存者が自分一人の場合、物理・魔法攻撃力が1.7倍になり、物理・魔法防御力が+30される&amp;br()&amp;color(#c1c){DA版}では物理・魔法攻撃力が1.2倍になり、物理・魔法防御力が+20される|

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(?)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-14T19:13:29+09:00</dc:date>
    <utime>1784024009</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/43.html">
    <title>ストライダー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/43.html</link>
    <description>
      　&amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){ストライダー}}}
#contents
----

*ジョブ概要
最初から選択できる[[ジョブ]]の一つ。
[[ダガー]]と弓を装備可能で、オールレンジの戦闘に対応できる。
また、敵にしがみついている状態で他のジョブよりも素早く移動できる。
[[&amp;space(1)サンプルモデル①&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Strider+A.jpg]]&amp;space(2)[[②&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Strider+B.jpg]]&amp;space(2)[[③&amp;space(1)&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Strider+C.jpg]]

-装備可能武器→〔ダガー・弓〕
-固有スキル
--ダガー：〔断頭台〕 〔引き寄せ〕 〔疾走〕〔盗術〕〔蹴り踏み〕
--弓：〔降らし射ち〕〔爆ぜ射ち〕〔矢笛射ち〕

**基本説明
-基本職の一種であり、ダガーと弓を駆使し、軽快な俊敏性を用いた間接物理戦を得意とするジョブ。
-メイン武器の【ダガー】は一撃が軽く、連撃でダメージを稼ぐタイプ。短剣であるため攻撃範囲は狭いが、その分攻撃後の隙が少なく、咄嗟の回避などはやり易い。重量に関しても片手剣よりも軽い。
--スキルには「かまいたち」「蹴り踏み」のような移動を伴う攻撃技が複数あり、俊敏な立ち回りが可能。移動のみのスキルも複数ある。
--手数や搦め手で攻めるタイプだが、固有スキルの「断頭台」だけは超火力が期待できる。
-サブ武器の【弓】は射撃用武器であり、スキルによる範囲射撃や消費アイテムの特殊矢を放つことも可能で、多彩な立ち回りを可能にする。
--ちなみに、本作の弓系武器には射程距離と距離減衰の概念がある。弓の場合、最大ダメージが出る射程距離は10m以内で、離れるにつれて下がる。
---弓武器の射程距離の詳しい内容に関しては「[[小ネタ･裏技]]」ページ内の「アクション関連」を参照すべし。
-ステータス成長は全体的に満遍なく伸びるタイプ。ストライダー自身にはほぼ恩恵のない魔攻も、物攻と同率で伸びる。魔防だけが少し落ちる。
--物理攻撃職としては物攻の伸びが最低で、ダガーの攻撃力の低さもあり、他ジョブも経験して物攻を鍛えないと、アタッカーとしては微妙な能力値になりがち。
-射撃戦重視の弓士型の戦闘スタイルである為、他の基本職と同じく、ポーンとの連携で真価を発揮するジョブといえる。弓を用いた射撃戦ができるので、一般的な戦闘や敵との間合い(距離)管理にある程度慣れてきた中級者以降にオススメ。
--操作がそれなりに簡単かつ、射撃武器を用いた遠隔物理戦や、各種妨害技を用いた敵に対する撹乱戦に関する基本的な要素が全て詰まっている為、他の基本職と同じく、一度は経験しておきたい職業。
---自身の移動速度の重量ランクを一段階分軽くできるアビリティ「脚力」を持つ。覚者やポーンに習得させるとゲームの快適性がそれなりに高まるので、魔法職メインの覚者でも、このアビリティの為にストライダーを経験する価値は充分にある。
-ダガーのノーマルスキル「弐段跳躍」で二段ジャンプ、「転身」で攻撃中の無敵回避、ダガースキルの「構え直し」で攻撃動作や被弾時の隙消しが可能になるので他のジョブに比べて立ち回りがしやすい。あまり打たれ強いジョブではないが、プレイヤーの操作スキル次第では充分にフォローできる。

-公式の情報関連のどこにも書いていない隠し特性及びこのジョブ固有の特性として、&#039;&#039;他のジョブよりもしがみ付き中に素早く移動できる&#039;&#039;、&#039;&#039;しがみつき中に敵の弱点部位に攻撃すると物理ダメージに大きなボーナスがつく(1.6倍程度)&#039;&#039;という強力な能力を持つ
--この能力は同じダガー使いのレンジャー・アサシン・マジックアーチャーにはなく、しがみ付き中に使える百裂斬りにも適用される
---魔法ダメージ分(属性武器やギフト・エンチャントの属性攻撃)には適用されない
----しがみつき時に「弱点部位に攻撃」ということが条件らしく、しがみつき時に弱点ではない部位を弱点属性で攻撃しても同攻撃力ならストライダーでもレンジャーでもダメージは変わらない
--メイン武器のダガーの性能＆キャラの物攻能力をしっかり強化していれば、大物狩りに大きな貢献ができる。
--アビリティ「腕力」でしがみ付き中のスタミナ消費量の軽減が可能。アビリティ「密着」でしがみ付きが解除されにくくなる。

-ダガースキルには敵からアイテムを盗む固有技「盗術」もある。仕掛けるには条件があるため、下準備が要るが、討伐時のドロップでは出ないアイテムも入手可能。

-下位ジョブながら、ステータスの低い序盤は敵を倒すのに手間取り、怯みや吹き飛ばしも取り難いため、少々やり辛い。&amp;br()一方で、上位ジョブのレンジャー・アサシン・マジックアーチャーとは異なる強みを持つため、他ジョブでステータスを伸ばしてからストライダーに戻るという選択もアリ。鍛え上げれば連撃で強烈なDPSを叩き出しつつ、盗みでレアアイテム収集もできる。

**ポーンの育成
-近接戦&amp;遠隔戦の双方共にしっかりやってくれる汎用職。
--弱点を狙って攻撃するAI故に、近接職のファイターやウォリアーよりも物理火力がある。
--固有技の『断頭台』『降らし射ち』が破格の性能で、どの近接職よりもダウン中の相手へのダメージ稼ぎ能力が高い。
--上位弓職のレンジャーと比較すると、小型～大型の敵に対してはこちらの方が強く出られるが、超大型魔物敵や飛行系魔物敵相手にはあちらの方が有利となる。
--懸念点はレベルUP時のステータスの伸びが中途半端…という点。ストライダー自体は汎用性が有って強いのだが、ずっとストライダーだと攻撃能力の伸びが悪くなる。
-アビリティにはストライダー固有のものではなく、他クラス経由のものが主力になる。
--ファイターを経由して『猛攻』(物理攻撃力1.1倍)、『筋力』(所持重量上限UP)、ウォリアーを経由して『奮迅』(物理攻撃力1.2倍)(『剛力』(攻撃で吹き飛ばしやすくする)、『達人』(近接武器スキルのスタミナ消費量軽減))を覚えたい。
---後ろ二つはそこまで重要ではないが「奮迅」のついでに覚えられるため、枠が余っているならつける程度
---黒呪島で習得できる『握撃』(しがみつき攻撃1.2倍)も候補に上がる。
--弓がメインならほぼ必中の範囲射撃技の『降らし射ち』は必須。
---『制動』(弓のブレ(反動)を抑える)を装備すると『剛力射ち』『連なり射ち』の命中精度が少しだけ上がる。レンジャーを経由して『精密』(移動撃ちで射撃精度が悪化しなくなる)をつけると、移動撃ちの頻度が上昇する。
---ストライダーの場合、適正距離に移動してから弓を撃ちたがる為、『狙撃』(射程距離UP)は普段使いにおいては不用だが、飛行中の大型魔物を射落として貰いたい場合にはあると便利。
---『降らし射ち』や『爆ぜ射ち』を使用するならいずれも不用。これらは着弾地点指定なので、弓スキルと無関係にほぼ必中である。
-ダガースキルは、ストライダー屈指の火力技『断頭台2』、しがみ付き時に強力な『百裂斬り2』、怯み難い小型敵対策に『眩ませ縛り2』が候補だが、それ以外のスキルも有用なものが揃う。
--特に『断頭台2』を装備すると、ダウンした敵に大ダメージを奪ってくれるので単純に強い。『空撃』を装備していると、ジャンプから繰り出してくれる事もある。
--『引き寄せ2』を装備するとダウンや怯み誘発が狙え、『構え直し』を装備すると怯みやダウンからの復帰が早まる為、生存性が高まる。『アギト裂き』は対小型に対するダウンや炎属性に弱い敵用。
-弓攻撃は横から当てる『連なり射ち』と上から当てる『降らし射ち』があれば十分。この2つが破格の威力を持つ。
--『扇射ち』はハーピー系等の飛行系小型敵を射落とす用、『爆ぜ射ち』は当たり難いが高火力なので対強敵用、『剛力射ち』は小型敵を吹き飛ばしやすく、大型魔物敵に対するダウンや怯みを誘発しやすい。
--しがみ付き戦法が強いストライダーだが、実は攻撃技の発動比率の大半が弓技なので、『降らし射ち』特化にしたい所。

　
**&amp;color(#c1c){◆黒呪島では}
-器用貧乏な部分は相変わらずだが、弓が有効な場面も多いので補助的な立ち回りで活躍できる
--しかし、EX版スキルが揃い、覚者自身がストライダーを使った場合、一転してアタッカーとしての才能が開花する
--EX版スキルの内、[百裂斬り・降らし射ち・断頭台]の火力が高く、特に[断頭台]に至っては近接攻撃技の中で最高クラスの並外れた威力を誇る。
--『コンボで使ってください』と言わんばかりに[蹴り踏み]と[断頭台]がセットになった極意指輪が存在するので、まずはその指輪を引き当てることを目標にしてもいい
-大型魔物敵を錆びた弓でスロー状態にして、ダウンしたところをしがみ付き弱点に張り付いて『百裂斬り』という連携も強力
--『百裂斬り』にはEX版があるが、ストライダーのしがみつきダメージアップの特性が適用されないという情報がある
--しがみつきで弱点に百裂斬りを狙う場合は、EXにせず2版のままの方がダメージが出るようだ
-戦う相手によっては錆びた弓、睡眠の矢・石化の矢といった特殊矢の併用も非常に有効
-[かまいたち・百裂斬り・引き寄せ・蹴り踏み・断頭台]、これらスキルはEX版化することで威力や撹乱能力が上がる
-単純火力だけではなく、ガード崩しなども可能になるので非常に強力
--装備品に関しては弓職装備にスタミナ•所持重量上限を助けるものが多いので軽快な立ち回りができる
--黒呪島専用の特殊大型魔物の[デス]相手に[連なり射ち]で爆裂矢を射ち込みまくってハメ殺すこともできるが、レンジャー専用の射撃技([綴れ射ち])より弾幕が薄いので偶に逃げられることもある
---[連なり射ち]ではなく[EX版降らし射ち(&amp;爆裂矢)]でも同じようにハメることができる
----降らし射ちの独特な挙動に慣れてさえいれば、こちらの方が逃さず討伐し易いだろう
----ダウンハメの確実性は上がるが相応に爆裂の矢を使用し、全弾当たるとは限らない（一回あたり２なら11発分、ＥＸなら24発分）

**&amp;color(#c1c){◆ポーンの育成 (黒呪島編)}
-覚者と同様、黒呪島で呪具を入手し、EX指輪を取得してからが本番。ファイターやウォリアーを差し置いて、物理攻撃力でのダメージ稼ぎ係となる。
-本編での主力技がさらに強化される『降らし射ちEX』と『断頭台EX』の指輪を入手すれば、その時点でPTの火力枠になれる。この二つがセットになった「軽業師極意の指輪・改」があるのでそれの入手を目標にしたいところ。
--まず、近距離なら『断頭台EX』で敵なしの遊撃火力を持つ。
---敵が大型小型問わず使用するが、あまり立ち回りでは積極的には使用してくれない。ダウン中の敵には連続使用してくれる。
---『空撃』スキルがある場合、わりと2段ジャンプから発動するので威力は十分にある。
---実はダッシュ技の『疾走』と相性が良い。疾走後はほぼジャンプに移行するので、そのまま『空撃』の乗った『断頭台』を決めてくれる。
--極論になるかもしれないが、弓技は『降らし射ちEX』だけあれば事足りるレベルで、何なら降らし射ちを積極的に使ってもらう為に「扇射ち」など他の弓技を全て外してしまってもよい。
---近距離・遠距離・対空技・ダウン追い討ちと、全ての行動で使用するので一切無駄が無い。他の弓技分のお釣りがくるほど破格の弓技。
---ただし、上からの攻撃に強い敵や、射撃指定地点にもう一つ床や足場がある場所・地形では使えない。横からの攻撃も欲しいなら、小型処理向き＆出の早い拡散射撃技の『扇射ち』が邪魔にならない。
---『剛力射ち』『連なり射ち』は遠距離の敵を対処するのに便利だが、これらをセットすると敵から距離を離した戦法をしてしまいがちになるので、他の技の頻度を減らしてしまう。
---『爆ぜ射ち』は炎属性弱点の敵に対して使う為、降らし射ちよりも優先する場合がある。『降らし射ち』と違って壁・障害物や屋根・天井に防がれるので閉所エリアが多い黒呪島では不要。
---「断頭台EX」を使わない方針の場合は、いっそダガーを外して弓のみを装備し、『降らし射ちEX』等の弓矢攻撃オンリーの遊撃弓士にしてしまう手もあり。
--断頭台と降らし射ちの他、汎用ダガー技の『百裂斬り2』があれば、しがみ付きが可能である対大型魔物戦で活躍する。
---『百裂斬りEX』にしたい所だが、&#039;&#039;EX版にはストライダーの特性であるしがみつき時のダメージ増加が適応されない&#039;&#039;為、EXにしても『百裂斬り2』と威力がほぼ変わらない。
---掴まり移動の速度が上がる「マイティグラブ」も装備すると、一瞬で弱点部位まで登るので活躍が見込める。
---性格を『多角的な〜』にする事で大型魔物敵にしがみ付く回数を増やせる。ただし、大型魔物敵のゴアサイクロプスや、カースドラゴンが相手の場合、よじ登り中に引っかかって攻撃できないケースもしばしば。
---ポーンはスタミナが減るとしがみつきを止めてしまうので、しがみつき時のスタミナ消費を半減する『腕力』を装備すると良い。強制振り落とし攻撃を耐える『密着』は覚者向けだが、特化したいならつけても良いだろう。
---黒呪品Lv3から取れる『握撃』アビリティを取得してからが本番。圧倒的火力をご賞味あれ。
---同EX指輪で汎用技の『かまいたちEX』は黒呪島では微妙なスキルで、同距離では『断頭台』が優先されるので使用頻度が落ちる。使用は狼系や小型敵処理に限られるのも惜しい点。
--上記3種の技が揃えば火力は十分。残りのスキル枠はお好みで個性を出していこう。
---魔法職程ではないが、防御能力が少し低めなのが玉に傷だが、パーティに空きがあればストライダーを雇用してみよう。1人居るだけでもPTの総火力が全然違う。
---空いた枠には妨害系スキルを装備させてサポート役に回らせるのもあり。
----攻撃技が不要なら、ダウン復帰技の『構え直し』か、断頭台誘発用に『疾走』を入れておくと良いだろう。『盗術』はまず使わないが、余ったスキル枠の穴埋めになる他、稀に思わぬレアな物品の入手ができることもある。
----『眩ませ縛り』を入れておくとリビングアーマー戦で役立つ。『引き寄せ』は小型敵のダウン誘発用に便利だが、成功か否かは吹き飛ばし力に依存するので、吹き飛び耐性がそこそこ高い黒呪島の敵は転ばせ難い。
----『アギト裂き』は小型敵相手に使いたがるが、威力が低い上に出が遅いので結構外す。『矢笛射ち』はハーピー系を落とせるが準備動作の長さが気になる。
----『蹴り踏み2 or EX』は大型魔物敵に対して使うと、しがみ付き移動の短縮になるが、断頭台にはまず移行しない。小型敵相手に怯ませorダウン誘発技として使ってしまうので『疾走』の方が無難。

----

*スキル解説
**通常攻撃&amp;ノーマルスキル
-小攻撃
--前進しながらの当てやすい２ヒット回転斬り。
---全ジョブのノーマルスキルに共通する特徴であるが、この攻撃に伴う移動で段差から落ちる事は無い。なので吊り橋のような狭い高所でも遠慮なく使っていける。
---連打入力で２ヒット×３セット=６ヒットまで繰り出せる。小攻撃の割に威力が高いので、これだけ当てていけば中々な与ダメージ量になる。
---一方で怯ませ力がかなり低い為、この攻撃ばかりやっていると敵を怯ませることができず、途中で割り込まれて反撃を食らい易い。仰け反りにくい相手には後述の大攻撃や「連斬撃」も織り交ぜて攻めよう。
---逆にレベルと武器の質さえ上げてしまえば、グランシス半島(本編上)での戦闘ではこの技のゴリ押しだけで大抵の敵に勝ててしまう。アクションゲーム初心者には有り難い技。
---ダガーの小攻撃は移動技として優秀なので、とりあえず1段目だけ出しておき、続きの攻撃をどうするか見定めるのが定番。その技に派生するにせよコンボに使いやすい。
--ノーマルスキル『連斬撃』を習得すると、連続回し蹴りが出せる。
---発動方法は小攻撃1段目を繰り出した後、ディレイをかけて小攻撃を連打。最大4回まで出せる。
---体術での攻撃なので&#039;&#039;無属性の打撃攻撃&#039;&#039;になる。ダガーで斬るよりも威力は低めだが、その分怯ませ力が高いという利点がある。
---小型敵ならば能力値差次第で3〜4発目の蹴り攻撃で軽い吹き飛びダウンを奪える。よって人間系やゴブリン系にゴリ押ししたい時はこちらが有効。
---打撃属性に弱い敵に対してならばダガーで斬るよりも有効。スケルトン系は怯ませやすく、ゴーレムのメダルを割る時にも有効。
---この蹴り4発は、どこでも途中でキャンセル可能なので、コンボ中に別のスキルや攻撃技を挟む事が可能。
---ダガーの方と違い前進しないので、距離の詰め方が甘かったり小柄な体格の覚者だと空振りしがちなのが難点。
-大攻撃
--前方方向への素早い2段突き。
---小攻撃よりも攻撃回数が少なく攻撃動作の前後に隙があるが、怯ませ力はこちらの方が高い。
---攻撃時に少しづつ前進してしまう小攻撃と違い、その場で攻撃を行うのもミソ。
--ノーマルスキル『衝斬舞』を習得すると、上記2発に加えて3発目として高威力の追加突き攻撃が出せる。
---発動方法は、まず大攻撃の2段突きを繰り出し、そのままスティック＋大攻撃ボタンを長押ししておくだけ。
---怯ませ力が高いので対人間系・小型敵相手に使いやすい。大攻撃→衝斬舞→小攻撃(1段目)→スキルなり2段目なり臨機応変に…と工夫して繰り出すと、反撃を受け難いコンボ技になる。
---小攻撃をゴリ押しする癖がついている人は、終盤の怯み難い敵に苦戦するので、こちらも使っていこう。
-ジャンプ小攻撃
--空中でダガーを振り回し、2〜3hitする攻撃。
---範囲が狭く、背の低い敵には当たらないが、そこそこの威力があり、攻撃速度も素早いので使いやすい。
---最初の２連斬りを放った際に自身がある程度の空中高度を維持していた場合は追加ボタン入力で３回目の攻撃が出せる。
---『弐段跳躍』習得後は、2段ジャンプを行う事でジャンプ小攻撃の隙を消す事が出来る。
---『空撃』アビリティを装備している場合、ジャンプ小攻撃→2段ジャンプ→ジャンプ小攻撃→断頭台等のコンボがかなり強い。
-ジャンプ大攻撃
--地上にダガーを突き立てる1HITの攻撃。
---片手剣や大剣のジャンプ大攻撃に比べると威力が低いが、ダガー技では数少ない&#039;&#039;強制ダウン効果&#039;&#039;があり、怯ませ力も高い。
---ジャンプ小攻撃の連撃中、空中にいる間なら何段目からでもジャンプ大攻撃に派生できる。
---ダガーでの攻撃は敵を怯ませ辛いので、ジャンプで敵に近づき、まずこの攻撃を当ててから地上小攻撃などに派生すると良いだろう。
---落下時の攻撃範囲が狭いので、狙った1体に確実に当てるようにしよう。ジャンプの出始め(飛び上がり)に出すと当てやすい。
---攻撃を出す際、アナログスティックを倒さずに攻撃ボタンだけを押すと、自動的に敵の方を向くので当てやすい。このテクニックは他の武器でも重要。
---この攻撃を狙って当てられる様になると、ダガーでの近接戦闘が楽しくなる。
-転身(前転回避)
--素早いローリング回避。ノーマルスキル『転身』習得後から使用可能。
---使用方法は、R1(ダガースキル)＋ジャンプボタン。
---殆どの攻撃動作の途中で発動可能なので、咄嗟のキャンセル行動用としても使用できる。特に『百裂斬り』を途中で止められるのは大きい。
---同じく行動•動作を即座にキャンセルする汎用技『構え直し』との違いは、転身は繰り出すと大きく移動してしまうのに対して、『構え直し』がスキル枠を一つ使う＆スタミナを消費する代わりにその場ですぐに行動可能になる点。
--ローリング中は長い無敵時間があるので、回避技として活用できる。
---物理攻撃、魔法問わず、この行動で敵からの殆どの攻撃が回避できるので、真っ先に修得したい優秀行動。
---ポーンは転身を覚えると、ベストなタイミングで回避する為、ほぼダメージを受けなくなる。よって、真っ先に覚えさせたい。((大弓スキルなど、転身でキャンセルできない行動を行っている時は攻撃を食らうので注意。))


**ダガースキル
※汎用[[スキル]]は上の方に、固有スキルは下の方に記載。

-百裂斬り　（汎用スキル）
--その場でメッタ斬りから最後に回し蹴りを繰り出す、高速連斬技
---ボタン連打でメッタ斬り部分のヒット数アップ
---最後の回し蹴りは体術扱いで打撃属性になる
---リーチが短いが少し前進しながら攻撃するので密着やダウンからヒットさせやすい
---２版で斬撃速度&amp;回数が上昇＆増加・ＥＸ版は斬撃速度&amp;回数が更に上昇＆増加し非常に高い火力を発揮できる
---最後の回し蹴りが出る前なら転身やジャンプ、アサシンなら盾ガードでキャンセル可能。空振りすると少し隙ができるので慣れておきたい
---怯ませ力が低いと連続ヒット中に逃げられたり反撃されることがあるので注意
----一度、怯ませることができればフルヒットがほぼ確定
--説明文には記載されていないが、&#039;&#039;しがみつき時にも使用(発動)可能&#039;&#039;
---大型の敵のしがみ付き弱点を集中攻撃することで高火力を発揮できるダガー職の主力スキルの一つ
---EX版にはバグがある事が指摘されており、ストライダーのジョブ特性「しがみつき時の弱点へのダメージ1.2倍増加」が発揮されないと可能性がある。
---レンジャー・アサシン・マジックアーチャーにはしがみつき特性は無いため、EX版の方が普通に強力。
--覚者だけでなく、ポーンにも優秀なスキル
---ポーンは知識によってよじ登りを行う上、しがみ付き時の攻撃が百裂斬りになるので強力。
----ストライダーに限らず、ダガーを装備できる職業なら取り敢えずコレを装備しておけばOK。百裂斬りをセットしていない場合でもよじ登りは行うので、その場合は通常攻撃を行ってしまう。
----ポーンはよじ登った後、弱点部位に移動してから攻撃を始める為、「マイテイグラブ」でよじ登り速度を上げておくと攻撃開始までの時間が短縮できる。
----地上での立ち回りや、ダウンした敵にはしがみつかずに連続技として使用する事もたまにある。
----EX版にするとポーンは立ち回りでも積極的に百列斬りを使うようになる。断頭台を採用するなら不要なので、よじ登り時用の攻撃として採用するなら、上記のストライダー補正ダメージが入る2版のままでいいだろう。

-かまいたち　（汎用スキル）
--高速移動で敵に突進して斬り付ける、突進連斬技。
---使用感は敵を吹き飛ばさない「一閃突き」といったところ。
---威力はそこそこだが怯ませ効果が高い。ある程度の能力差があれば、小型の敵ならば簡単に怯ませて足止めでき、追撃でダウンも取れる。
---ダガーの通常攻撃は怯ませにくいので、序盤はこの技を入れておくと足止め技として役立つ。
--ヒット時に追加入力で追撃する。1版は最大3回攻撃、2版は同5回攻撃。1版の段階でも足止め+ダウン誘発用としても割と有用。
---EX版は突進距離が更に延長し、攻撃速度も速くなり、最大7回攻撃となる。硬直を[構え直し]や盾ガード(アサシン時限定)でキャンセルしての高速移動が可能。
---入力猶予は短めなので連打入力した方が安定する。
---対小型敵戦で使い易く、動きの素早いオオカミ系や回避行動をよく取る事があるゴブリン系、距離を取ろうとする弓士系や魔法使い系の敵に対する距離詰め攻撃手段として有用。
---一方で地形のちょっとした段差等に引っ掛かったりするので段差等に隔てられた場所に居る敵を狙うのは無理。大型の敵の高い位置にある弱点狙いもほぼ不可能。
--ポーンは対人型・ゴブリン系・狼系への怯ませ攻撃技として使用する。
---序盤の雑魚敵が多い時期に活躍するスキル。片手剣の一閃突きと同様に、敵と距離が空いている時に繰り出す。
----次から次へと標的を変え、複数の敵に当てていける技だが、ポーンは単体毛の攻撃として使用し、対象が倒れたらそこで攻撃を止めてしまう。
----DA版は序盤から『かまいたちEX』が使える指輪が倉庫に入っているが、上記の理由で最大攻撃回数の7HITを出してくれる事が少ない。接近攻撃技と割り切るなら2版で十分な気もする。
---基本的に弓技が充実してくると不用になる場合が多い。
----かまいたちで倒せる程度の相手なら、ストライダーでもレンジャーでも矢を射ってもらった方が強力。
----大型モンスターに対しては使わない。使ったとしてもダメージが低すぎるので、ポーンに使わせるなら序盤の小型対策がいいところ。
----ただし怯ませ力は高いので、終盤の狼系（特にヘルハウンド）など攻撃を高速で回避するタイプの敵にのみ有効な対策技となる。
----ストライダーの主力技『断頭台』や『降らし射ち』も小型に優先して使う技なので、これらを覚えているならかまいたちは不要になって来る。

-アギト裂き　（汎用スキル）【炎属性】
--汎用スキル。最初の振り上げ斬撃で敵を打ち上げ、ヒット中に追加入力で火薬散布→火薬点火する、打ち上げ連撃技。
---ラストの火薬点火部分は炎属性。燃やす(延焼状態にする)事でスリップダメージが入り、延焼発生時の怯みで大抵の小型敵を無力化できる。
---ダガー技の中では珍しく吹き飛ばし効果がある為、打ち上げダウンを誘発する目的でも使える。威力が低い序盤ではダウン誘発攻撃の手段として優秀。
---打ち上げ攻撃の発生はそこそこ速いが、リーチがかなり短い。一段目で浮かせられれば追加入力は連続ヒットがほぼ確定する。
---使用感は少し「刀牙昇斬」と似ている。リーチは直下突き並みに短い上に二段攻撃に若干の隙があるが、ダガーの小回りの良さで補う事ができる。
--ポーンは、ヒット時に必ず最後の火薬点火まで繰り出す。
---威力・ダウン誘発目的、共に申し分ないが、序盤の炎属性が弱点の敵への延焼付与目的としては悪くない選択。
---トータルの動作時間がやや長いのがネック。初撃の打ち上げ効果も終盤は効き難くなるので、対小型敵専用技になる。
---序盤のアンデッドやゴブリン相手にはダメージ技として優秀だが、炎属性攻撃として使用する為か、炎弱点を持つハーピー系やダイアウルフ等の素早い敵にもわざわざ狙いに行き、当然空振りすることが多々ある。
----炎属性攻撃を当てると活性化するヘルハウンドやサラマンダーを相手にする本編終盤以降や黒呪島では外した方が無難。

-眩ませ縛り　（汎用スキル）
--かんしゃく玉を自身の正面に投げて小型の敵を怯ませる、特殊妨害技。
---小型＆人間系の敵なら行動をキャンセルさせた上で1秒程度怯ませ、溜め技や詠唱も妨害できる。ただし大型の敵には殆ど効果が無い。
---自身の硬直(軽い怯み)はジャンプや転身、盾ガード(アサシン時専用)等でキャンセル出来る。
---雑魚敵が多い序盤やフィールド探索に有用、また攻撃で怯みにくい黒呪島の小型魔物敵等に対してもかなり有効。
---一部の敵には眩ませ縛り→攻撃→眩ませ縛り→攻撃…によるハメが成立し、スタミナが続く限り一方的に攻撃出来る。
--短時間光るので咄嗟の照明や索敵にも一応はなる。
---似たスキルの[引き寄せ]と比べると、こちらの方がコンマ数秒発生が速く、効果範囲が広い(遠くから怯ませられる)様だが、怯ませるだけでダウンさせる事は不可能。
--ポーンは知識さえあれば意外と活躍する。
---逆に各魔物への知識レベルが低いと適当に投げまくるので、バチバチと騒がしく&amp;煩くなる上、下手すると攻撃手数が減るだけになっている場合もある。気になるなら外しておいた方が無難。
---知識レベルが高まれば、アンデットやスケルトンなどの動きの遅い敵を完封してくれる。忘れた頃に使ってくれるので対小型の乱戦では有り難いだろう。
---ハーピー系を地面に落とし易くなる他、地味にリビングアーマー等の人型ボスにも有効なので、黒呪島では活躍する場面が多くなる。

-構え直し　（汎用スキル）
--地上・空中での行動や動作を即座にキャンセルする、動作解除技
---攻撃後など隙を消すのに有効
--パッシブスキルの「転身」とは違い、スキル枠を一つ犠牲にして埋める事になるので、自身の戦闘スタイルと相談した上でセットするか考えよう。
--カスタムスキルなので発動した際は当然だが&#039;&#039;スタミナを少量消費する&#039;&#039;
---隙消しをしようと構え直しを多用すると、いざという時にスタミナ不足で息切れしたりしてかえって隙を作ってしまう事も起こり得るので、よく留意すること。
--戦闘系の動作以外もキャンセル可能
---物を拾う・採集・採掘からランタンの付け外しも高速化できるので快適性が一気に増す
---タイミングよくキャンセルすれば時間短縮になるが、発動が早すぎるとアイテムが手に入る前(orランタンの付け外し前)のキャンセルとなるため注意
--2版になると怯み・のけぞりといった、被ダメージ動作中も発動可能になり快適性が跳ね上がる
---連続攻撃を受けそうになっていたり、囲まれてタコ殴りにされている時に逃げ易くなる
---サキュバス(拘束技)やバンシー(咆哮)などの強制ダウンや、後方への吹き飛び動作も即時解除可能
----ドラゴン系のつかみ叩きつけなどの長いダウンからも即座に復帰可能
---他のダウン復帰用ノーマルスキルよりも入力猶予も長い
--ポーンに装備させると、ダメージ動作の解除にのみ使う。
---そもそも、このスキルは細かなアクション操作に慣れているプレイヤー(覚者)向けのスキルなので、ポーンは攻撃動作の隙消しに使ってくれない。
---感電ダウンや、吹き飛び等のダメージ動作の早期復帰にだけ使うので、そこまで有用ではない。
---ただし、弓矢攻撃に特化させたい場合は話が別。ダガーの攻撃スキルを減らす事で弓矢攻撃の比率が増える為、被ダメ動作からの高速復帰専用技として装備させるのも悪くないだろう。

-断頭台
--ストライダー専用の超火力を誇る近接攻撃技
--小ジャンプから前方への高速回転落下斬りを放つ、空転連斬技
--空中での使用(発動)も出来る
---空中で発動させると、高度によって回転が加速し、より多くのヒット数が望める
---&#039;&#039;空中で発動した場合時のみ、ジャンプ攻撃のダメージが1.3倍になるスキル『空撃』が適用される&#039;&#039;
--回転中はずっと攻撃判定が有り、多段ヒットさせることで大ダメージを与えられる
---ストライダーの他の攻撃スキルと比べると圧倒的火力を誇る
--着地時に地面にダガーを刺す動作があり、威力・怯ませ力がとても高い
---ダウン追い討ちにも使える
--2版&amp;EX版は回転速度が上がり、ヒット数が激増する
---EX版[蹴り踏み]とコンボとして組み合わせると非常に高い火力を発揮する
--ダッシュジャンプから出すと慣性でかなり前に前進する
---背が低い敵の場合は飛び越してしまい、あまり有効でない場合もある
--地上で繰り出した場合に限り、その後の落下ダメージが無効になる
---崩壊前エヴァーフォールの一番上の階や、霊吸いの峡谷のサイクロプスが居る細い足場から下の場所へダイブしても無傷での着地が可能になる
--ヒット数が特に多いので、悪性状態異常付与が狙えるアニール系や錆びたダガー等との相性も良い
---盗術の為の暗闇付与が目当てなら、アニール系を通常強化☆3状態の低めの攻撃力で止めておくのも良い
--ポーンに装備した場合は立ち回り技として使用する
---立ち回りで使う『かまいたち』と同様に、対人・小型魔物への飛び込み技として使用する
----ダウン中の大型魔物敵には百裂斬りよりも優先して当ててくれるので、セットしておくと総合火力が高くなる場合がある
----ポーンは地上版で使用する事が多いので、『空撃』の採用が必須では無い。
----ダガー技の『疾走』をセットしておくと、疾走後に高確率でジャンプを行う為、『空撃』が載った『断頭台』を決めてくれ易い
----一方で『蹴り踏み』後は『断頭台』をあまり使用してくれない。蹴り踏み断頭台は覚者専用のコンボだと覚えておこう
---使用率は低めだが、とにかく総合ダメージ量が高いので、火力技として装備させておくと結構活躍する
----大型魔物敵相手にはしがみ付きを優先する傾向にあるが、しがみ付き解除時に断頭台を繰り出す場合があるので、全くの無駄ではない。
----腕防具「マイテイグラブ」でよじ登り速度を上げておくと、この断頭台が頭に当たりやすい。


-引き寄せ
--専用スキル。複数本の金属製ワイヤーで眼前の敵を縛り付けながら引き寄せる、特殊拘束技。
---自身の前方近距離の敵を強引に巻き取り、引き寄せつつ強制ダウンさせる。ランクが上がると投げ放つ金属製ワイヤーの本数が増える。
---ダウン中でも引き寄せるので、〈引き寄せ→百裂斬りorアギト裂きorかまいたちorEX版蹴り踏み&amp;断頭台→引き寄せ〉…等の吹き飛ばし効果のある攻撃技と組み合わせる事でループコンボ&amp;ダウン拘束になる。
--与ダメージ量こそ無いに等しいものの、多くの敵を強引にダウン、もしくは怯ませられる強力な拘束スキル。
---小型敵ならほぼ確実に(発動者側に)吹き飛びダウンし、怯み難い大型敵も数回当てれば怯んでよろける。
---発動(ワイヤー投擲速度)がそこそこ速く、小型敵の魔法詠唱を中断させるのも容易に出来る。ガード動作をしている人間系敵や小型魔物も問答無用で吹き飛びダウンさせられる。
---吹き飛ばし力が影響するので、ストライクネイルや良い性能の短剣(ダガー)を装備したい。
---半島(本編)の敵なら大体問題無く通用するが、黒呪島の汚染ポーン([さまよえる戦徒])等の一部の怯み難い敵には通用し難く、一発当てただけでは吹き飛びダウンさせられない。
--ポーンは[眩ませ縛り]と同様に適当に使用する。
---主に小型敵に対する怯ませ効果しかない眩ませ縛りよりも、小型敵以外に対してもダウンや怯み動作で時間を稼いでくれるこちらの方が有り難い。
---ただし、動作時間が少々長いので、眩ませ縛りよりも失敗・被弾する割合が高い。有効な敵を選んで使わせたい技。
---素早い動きでこちらを翻弄してくる小型敵を拘束してくれるので、オオカミ系が多く出現するエリアては有り難い。
---知識の少ないポーンは効かない敵にも引き寄せを使おうとする。戦闘知識が少ないうちは効く敵が多い眩ませ縛りの方がいいだろう。

-疾走
--専用スキル。通常のダッシュ移動よりも燃費が良いダッシュ行動技とも言える、特殊移動技。
---技枠１つ使って高速ダッシュ移動をするだけ…な訳がなく、この行動からは追加入力で各種派生動作が出来る。
---派生動作の内訳は、X(□)で急停止 •Ｙ(△)でスライディング •Ａ(×)でジャンプ、となっている。
--疾走の基本動作(ダッシュ)は、[かまいたち]のダッシュ動作とほぼ同じ速度。
---スキル扱いなので小さな段差も降りることは出来ないが、逆に狭い足場•地形でのダッシュジャンプを可能にする。
---２版で通常ダッシュより少し速いくらい(体格にもよる)、スタミナ効率は同等。風の強い地域では疾走の方が明らかに速い。
---移動用としては、かまいたち＋構え直しで代用できるので、スタミナに余裕がある終盤に使う機会はほぼ無い。キノコやケモノ肉等を食べながら通常ダッシュしよう。
---Steam版(PC版)では、左クリックで急停止・右クリックでスライディング。
--ポーンは接近技として意外とよく使う。
---敵との距離が離れすぎた時だけでなく、移動技としても頻繁に使う。ダガー技の空きを埋めたい人におすすめ。
---『断頭台』とセットで運用すると、疾走→ジャンプ派生から『断頭台』を決めてくれる。実質『断頭台』誘発技として機能する。
---疾走後はほぼ必ずダガーで攻撃を行うので、ダガー技の攻撃頻度を上げたい人におすすめ。
---似たような接近技に『蹴り踏み』があるが、単純な移動技として使用できる『疾走』の方が行動後の隙が無く、飛び上がり後の事故も少ない。『断頭台』への派生率も高いのでお勧めである。
---遠距離から攻撃出来る弓技を持たせている場合は使用頻度が落ちるが、『扇射ち』など敵が近くにいても使用する弓技を採用している場合はよく使う。

-盗術
--専用スキル。
---覚者一行に気付いていない（又は戦闘態勢に移行していない）or特定の悪性状態異常(睡眠or暗闇状態)に陥った敵に対して使うと、盗術を仕掛けた相手の職業や魔物の種類に対応したランダムなアイテム(or稀に装備品)を盗める。
---２版は盗み取る回数が２倍になり、レアアイテム(レア素材や装備品)を盗める確率が増える。
---羽交い絞めor抑え付け等の味方ポーンor味方NPCに拘束されている状態の敵に対しても有効。
--ポーンもたまに使ってくれる。
---弓が主力かつ、ダガースキルに空きがあるなら入れてみるのも良いだろう。
---とはいえ、使用する事自体がまず稀な上、良い品物が盗めるとも限らないので、あまり期待しない方が良いだろう。
--盗術の詳しい説明は後述に纏ておく。

-蹴り踏み
--専用スキル。ごく短距離の水平飛び蹴りがヒットすると垂直ハイジャンプする、特殊跳躍移動技。
---与ダメージ量は微量。また、この技のダメージでは敵を仕留める事はできない。
---その仕様の為か、木樽や木箱•壺等の設置オブジェクトを壊すことも無かったりする。
--敵か当たり判定が有るオブジェクトに飛び蹴りがヒットするとサイクロプスの肩から頭辺りの高さまでジャンプする。
---ファイターのシールドアタックのと同様に、敵の防御を崩す効果もある(EX版のみ？※要検証)。
---落ちているアイテムや採集ポイント等も蹴る事が出来る。戻りの礎をセットすれば即席のジャンプ台になる。
---味方or中立NPCやポーンを踏み台にして飛ぶこともできる。味方ポーン・NPCにダメージや打ち上げ等は無し。
---中立NPC等に当てた場合は敵に仕掛けた時と同様にダメージや打ち上げ効果が有るので、発動場所によって(特に領都内)は怒られたり、最悪の場合は敵対されたり、投獄されたりする。周囲の状況には注意が必要。
---アイテム探索……特に契りのメダル探索にあると便利。
--高所への移動の他に[断頭台]のヒット数アップや咄嗟の緊急回避等にも使える。
---EX版になると威力が増加して、蹴りヒットの際にヒット対象の小型敵を打ち上げる様になり空中版[断頭台]が派生コンボ技に出来る様になる。また、ガード崩し効果も有る。
---こちらは[引き寄せ]とは異なり、黒呪島の汚染ポーンも容易に打ち上げられるので有用。
--ポーンは『百列斬り』『断頭台』との連携を見越して採用する技。
---このスキルをセットしておくと、接近技として使うので、モンスターの足を蹴り飛び上がって断頭台、もしくは大型モンスターに捕まって百裂斬りというのが理想の動きである。
----このスキルを活かしてくれるのはゴーレム系やサイクロプス系等の大型魔物敵。接近技として繰り出した後、頭に捕まる事が多いようだ。
----対ドラゴンやキメラに対しては、接近移動技として雑に蹴り踏みを出すので、そのまま弱点や心臓に張り付いて百裂斬りを使ってくれることがある。
----ポーンは大型モンスターとの立ち回りで断頭台を中々使ってくれないのだが、蹴り踏みか『疾走』を同時に装備するとその派生として断頭台を使ってくれる事がある。
---相手が小型の場合でも使用し、空中に飛び上がった後、目の前に標的がいれば弱攻撃、真下に対象がいれば強攻撃か断頭台を使用しつつ降って来る。
---強い時は強いが、このスキルの怖い点は「事故」である。
----ジャンプ中は無防備になり攻撃を食らいやすい。弓職は体力が少ないので、このちょっとしたことが大ダメージに繋がる。
----また大型モンスターの尻尾や羽根など、変な場所に当たって飛び上がる事も多く、効果的に次の攻撃に派生するかというと…。
----ジャンプ後に敵によじ登れても、モンスターが動いたのを察知してすぐ離してしまう事も多い。この繰り返しになると弓で売って貰った方がマシである。
----また、制御の効かないジャンプの頻度が多くなる点で、エリア外への落下の危険が伴う。
---EX版にすると、小型や人型の敵に対して「怯ませor打ち上げダウン目的」で使いたがるので邪魔になる。
----覚者用にはコンボ技だが、ポーンはその後の攻撃を上手く当てられず、素のまま降りてくることが多く、効果的に扱いきれていない印象。
----採用するなら蹴り踏みは2版のままがいいだろう。無難な移動技である『疾走』にする手もある。


**弓スキル
-連なり射ち　（汎用スキル）
--一度の射撃で矢を数本連射する、連続射撃技。
---構えが速く、一旦構えれば溜め動作もなしで連射可能となかなか使い易い性能。プレイヤー操作でも扱いやすいのも良い。
----定点への連射がとにかく強力。使い慣れて来ると、『他の弓技なんて殆どいらないのでは…？』と思えるくらいに便利だと気付く。
----アビリティ『制動』か『精密』をつけると精度は高くなる気がするが、それらはレンジャーの大弓用なのであまり実感は無い。
----スタミナ消費量はそこそこ控えめだが、調子に乗って連射しているとすぐに底を尽く。『達人』(近接武器技のスタミナ消費量を25%減らす)アビリティは弓技には効果が無いので、スタミナ回復アイテムで対処しよう。
---１版で３本、２版で５本放つ。大弓ではなく通常の弓なので敵の攻撃や接近を避けながらの歩き射ちも可能。
---ヒット数と連射力が高いので、錆びた弓（強化で毒・スロー付与）との組み合わせが有効。強力なダガー攻撃技への布石として有用。
--癖が無く、序盤のポーンにはオススメの射撃スキル。
---ポーンは開幕で敵と距離を取ってうろうろしがちなので、中～遠距離から移動射ちできるこの技は悪くない選択。
---この技自体の火力は控えめであり、最終的には高威力の『降らし射ち』に取って代わられる。
---この技をセットしていると遠距離に陣取る事が多くなり、遠くで弓を構えてうろうろする時間が増え、結果的に手数が落ちてしまう。
---また、ポーンの射撃精度や距離との関係で全弾HITしない場合がある。動いている敵に外す上、途中に段差や岩があっても放つので意外と当たらない。
---この技は燃費の良さがウリなのだが、ポーンはあまり連射してくれない点も困り所。近距離でも遠距離でも連射してくれるのは『扇射ち』の方。
---この技をセットしていないと通常の弓射撃を行う頻度が増えるが、構える時間が短いのでそれはそれで問題無かったりする。

-扇射ち　（汎用スキル）
--一度の射撃で矢を数本、横一列の扇状に纏めて射出する、拡散射撃技。
---[連なり射ち]の横への拡散版。扇状に拡散するので弓の扱いに不慣れでも比較的当て易い。連なり射ちと同様に構えるのが早く、スタミナが続く限り連射が出来る。スタミナ消費量もほぼ同等。
---横一列に拡散する分、近距離ならば中々の威力と制圧力が有るが、逆に距離が離れれば離れる程、ヒット本数の減少に伴い威力と制圧力は低くなってしまう。
---１版で３本、２版で５本放つ。連なり射ちよりもバラける幅が横一列に大きくなるだけで、発射本数は同じ。
--実はポーンに持たせるにはオススメのスキル。
---基本的にはハーピー系など、飛行系の魔物敵やゴブリン系やオオカミ系等の小型敵集団への制圧射撃として使う。
---威力は低めだが装填が早く、広範囲の敵をほぼ同時に怯ませてくれたり、あとちょっとで倒せる敵を巻き込んでくれたりと地味にありがたい。
---『連なり射ち』が遠距離で使用するのに対し、『扇射ち』は近距離でも使用する。一般的には『扇射ち』だけでも十分事足りる。
---火力自体はは控えめだが、近距離で連射する事により結構な威力になる。『連なり射ち』よりも連射するので通算ダメージは意外と大きい。
---ダガーが斬撃なのに対し、弓技は打撃なので使い分けるケースがある。枠が空いているなら入れておこう。

-剛力射ち　（汎用スキル）
--弓の弦を力強く引き絞り、強烈な一矢を放つ、溜め射撃技。
---単純な火力なら連なり射ちを連続使用した方が強いが、こちらは吹き飛ばし力が高い。
---矢の飛翔速度も早く、フラットな弾道で矢が飛び、移動時の照準拡散(精度悪化)が無い点も優秀。
--上述の特性を考えると重要な狙撃技の一つでもある。
---サイクロプスの頭部(目)を狙ったり、ハーピー系の小型飛行系魔物を射落としたり、ゴーレムのメダルへのピンポイント狙撃に非常に役に立つ。
---特に、狙撃での先制攻撃は非常に強力。本編及び黒呪島の序盤から終盤通して、ストライダーの主力スキルに十分なり得る。
--２版になると射程距離が長くなり、長距離狙撃が更にし易くなる他、溜め時間も短縮されるので戦闘中でも強力な一矢を敵に喰らわせる事が容易になる。
---Ex版になると更に溜め時間が短縮し、約１秒で射撃可能になるので、スタミナにある程度余裕があれば短時間で強力な一矢を連続して放つ事も出来る様になる。
---余談だが、此のスキルで放たれた矢が敵やオブジェクトに命中した際は少し派手な命中音が響く。
--2版以降は溜め時間が十分に短い為、ポーンでも問題なく使いこなせるが……。
---小型敵の掃討に強い『連なり射ち』『扇射ち』と違い、敵に接近されたり目標が移動すると発射をキャンセルしてしまう。
----ふっ飛ばし&amp;ダウン誘発性能があるぶん、攻撃中の敵を横からふっ飛ばしてしまう事があるので、コンボを邪魔される場面も。
----遠距離でないと使用しないレンジャーの『とどめ射ち』と違い、敵の目前でも溜め始めるのでよく妨害される。範囲魔法攻撃などの巻き込まれにも注意。
---ストライダーで唯一の長距離狙撃だが、精度が低いのでよく外す。
----対象との間に障害物があると上手く決まらない上、飛んでいる敵どころかダウン中の大型魔物の頭にすら外す事がある。
----やはり溜め弓技を持たせるなら、ストライダーではなくレンジャーを採用したい。
----『連なり射ち』よりも更に遠距離で立ち回るようになる為、敵から攻撃を受け辛くなる半面、近接技の手数が減るので結果的にダメージが落ちやすい。
----『断頭台』『百裂斬り』などの近接攻撃技が強力なストライダーに、遠距技を持たせてしまうのは考え物。

-降らし射ち
--専用スキル。分かり易く言えば『曲射』。
---特殊な構えと照準を用いて任意の地点に矢の雨を降らせる、矢散布型曲射技。
---上空に向けて射出する動作を見せるが、天井や遮蔽物に当たってしまい不発…という様な事は一切無く、どんなに天井が低かったり、頭上に遮蔽物があったとしても矢の雨を降らせる。
---頭上から降らせる性質上、遮蔽物•地形越しの攻撃や正面から相手の背面を攻撃出来るのが利点。慣れれば真正面からリザードマンの尻尾を切断出来る。
---ただし、橋の下等の矢雨落下地点にもう一つ床や地面がある様な場所ではそちらに矢が降り注いでしまう為、注意が必要。
--ランクが上がると矢の雨の本数が増加する他、EX版になると射出範囲も少し拡張される。
---2版で11本、EX版では24本もの矢を放つので、特殊矢を使う場合は一気に減る。
----爆裂の矢と併用すると、EX版[断頭台]を上回る超火力が出せる。ただし、特殊矢の消費が激しい＆攻撃対象のサイズや動作によっては全矢当てるのが難しくなるのが難点。
--技自体は中々優秀だが、通常の弓スキルと違って照準が特殊な為、少々扱いが難しい。
---照準の範囲内に敵が入っていない場合は白色、敵が入っている場合は青色に変わる。
---敵の存在の有無で照準の色が変化する仕様上、見通しや視界の悪い場所での索敵や物陰に隠れている敵に対する炙り出しにも用いる事ができる。
---コンシューマー版なら照準の範囲内に敵が入ると(振動機能付きならば)コントローラーが一瞬振動するので、この技に不慣れな覚者でも比較的容易に狙うことができる。
---使いこなせればハイドラの首を一気に２つ切断したり、ゴーレムのメダルを複数個同時に攻撃•破壊出来たりと何かと便利なので、扱い慣れは必要だが、練習する価値は十分にある。
--とにかくポーン向きの射撃技。CPU(AI)特有の爆速鬼エイムを披露してくれる。
---ポーンは構えて一秒も掛からずに発射する程、照準速度が早く、小型・大型双方にとても強烈な威力を発揮する。
----EX版にもなると冗談抜きで『爆ぜ射ち』『扇射ち』はおろか『連なり射ち』すらいらない程の性能になる。対ボス用に特化したい場合、弓技を降らし射ちEXだけにするのも手。装備やステータス次第ではゴアサイクロプスやエルダーオーガですらワンパンが狙える。
----サイクロプスやキメラが一発で瀕死に追い込まれたり、ワイトやリッチが一瞬で蒸発したり、ゴーレムのメダルを3～4個まとめて破壊してくれたりと非常に優秀。
----とはいえ、黒呪島などは上空からの攻撃が当てられない屋根付きエリアもあるので、過信は禁物。
---『降らし射ち』は相手が小型だと意外とよく外す。『降らし射ち』だけを単独でセットするのは少し危険。
----『扇射ち』と共に採用すると、『扇射ち』→『降らし射ち』のコンボで使用するので、小型への命中率が上がる。
----上からの攻撃はこれ1つで十分な為、横から攻撃する弓技は何かしら装備させたい。
----横からの攻撃には『連なり射ち』『剛力射ち』があるが、どちらも地形に弱いという弱点がある為、近距離でも使用する『扇射ち』が最も無難。

-爆ぜ射ち
--専用スキル。準備動作が少しあり、連射が出来ない爆撃射撃。
---3秒程度の仕込み動作の後、特殊な爆薬矢を正面の定位置に向けて放物線を描いて射ち出す、爆薬矢曲射技。
---爆薬矢(爆発前)自体には属性が付与されるが、着弾時の爆風は純粋な物理&amp;炎属性攻撃。魔法攻撃ではない。
---広範囲に多段ダメージが入る『降らし射ち』と比較すると、定点への単威力が高く、吹っ飛ばし&amp;ダウン誘発効果がついているのが特徴。
---『降らし射ち』とは異なり、照準が一切出ないので要練習。全段ヒットすれば強烈なダメージを与えれる様になる。
---『降らし射ち』と違い、天井の低い部屋や狭い空間内では天井や遮蔽物に当たってしまい不発に終わるので注意。
--場所や状況を選ぶものの威力が高く、扱いに慣れてしまえば非常に強力。
---通常は着弾点で２回爆発が起きる。発射準備完了後にR2ボタンを押しっぱなしにして発射した場合、空中でR2ボタンを離すとその場で炸裂し３回爆発する。３回目の爆発が一番大きく与ダメージも高い。
---敵には直撃させず、尚且つ弱点付近で爆発させるには相当の練習が必要だが、任意の場所にピンポイントで3回フルヒットさせられる様になれれば威力が大幅アップ。
---扱いに熟達できれば地面で爆発させてゴーレムの足の裏のメダルを破壊したり、空中浮遊する有翼系魔物を1発で撃墜したり、コカトリスやグリフィンの頭を狙って完封する事も出来る。
--ポーンは『降らし射ち』と同様に、超速鬼エイムを行う。
---ゾンビやゴブリン系との出会い頭に打ち込んでくれやすく、動きの遅い敵や対大型魔物にはダウンが期待できるなど、ハマると強力な場面は多い。意外にも『降らし射ちEX』以上の活躍を見せる事もある。
---ただし、天井が低い場所や頭上に遮蔽物が有る場所でも普段通り使ってしまうので、装備して使わせるか否かは臨機応変に考えよう。
---当然だが動き回る敵に全弾ヒットする事は無く、発射までの間が若干長い分、『降らし射ち』よりも命中率も汎用性も低め。
---ハーピー系など炎属性が弱点の飛行系小型魔物に対しても、火属性が弱点と判断すれば使用する。当然当たらないので『降らし射ち』で充分な場合は多い。

-矢笛射ち
--専用スキル。魔物や獣が嫌う音を発する「鏑矢(かぶらや。特殊な笛状部品が矢じりに付いている矢)」を放つ、妨害射撃技。
---放たれた特殊鏑矢は通常射撃時の矢と同程度の威力を持ちつつ、着弾時まで矢の軌道上(直下)の小型敵を数秒ほど怯ませる。
---基本的にはゴブリン・狼系を怯ませたり、術者の詠唱を妨害したり、ハーピー系を黙らせる用。眩ませ縛りの発動が遅い遠距離バージョンと言った所。
---大型の敵には効果はほぼ無い。主なスキル途用先は小型敵及び其れ等の集団という事を留意すべし。
---スキルボタンを押すと約2秒程の仕込み動作の後、弓を構える。構えた後、再びスキルボタンを押すか射撃ボタンを押すと独特なエフェクトを纏い、高音の飛翔音を響かせながら飛翔する特殊鏑矢を放つ。
--2版は鏑矢の音響範囲が拡張される。
---一矢でより多くの小型敵を怯ませる様になり、小型敵集団に対する一時的な制圧力が更に増す。戦場でやたらと独特な高音の飛翔音が響く事が頻発する場合は大抵、ポーンが射ちまくっている。
---似たスキルの[眩ませ縛り]と比べると、発生が少し遅い分、①遠近関係なく狙った方向に正確に矢を放てる、②敵に近づいて使う必要が無い(被弾リスクが低い)、③自身が軽く怯む心配が無い(②と同じリスクが低い)ことが最大の利点だろう。
--ポーンに装備すると、狼系やハーピー系との戦闘時に便利。
---ポーンは『眩ませ縛り』よりも多用するので、妨害支援役には欲しい射撃スキル。とはいえ、ストライダーの弓技には高威力技が多いので、妨害用の射撃技を入れるのは勿体無い。
---覚者側の攻撃力が低く、敵を怯ませ難い序盤〜中盤辺りには有用かもしれない。

**盗術のススメ
-ストライダー専用スキルの一つで、敵からアイテムを盗める唯一のスキル。
--かつては「ポーンは一切使用しない」と噂されていたが、無印版•DA版のどちらでもポーンの盗術使用が確認された。そもそもの使用頻度が低い上、盗んだアイテムはポーン自身ではなく覚者の持ち物に追加されることと、使用するかどうかは性格と戦況の影響が大きい可能性があるので勘違いされたものと思われる。（強敵＆多角ではまず使わないが、多角＆調達の場合は盗術実行との報告あり）
--技が決まる(アイテムを盗める)条件は、〈①視界外•②戦闘態勢では無い〉の二つだが、戦闘中であっても〈①暗闇•②睡眠•③羽交い締め＆押さえつけ状態〉の敵からは盗める。
--盗める品は敵によって様々だが、大部分の敵は通常ドロップしないものを盗める。
---逆に盗むでは手に入らない、ドロップ専用アイテムもある。
--基本的に街や村に居るNPCからは盗めない。また、町以外でも非戦闘タイプ(非武装タイプ)のNPCからは盗めない。
--例外的に野生動物や、フィールド上の街道等を歩いている野良ポーンや中立兵士•盗賊NPCなどからはいつでも盗める。
--サイクロプスからはやたら[ケモノ大肉]が盗めるなど、盗めるアイテムの確率には偏りがある。
--盗術2でアイテムを盗んだ敵を倒してもアイテムをドロップしない。
--盗み方その１（小型&amp;人型向け）：[引き寄せ]等のダウン誘発攻撃で対象をダウンさせると、覚者守護や多角戦術性格の近接職ポーンは高確率で押さえ込みにかかる、目の前なのですぐ盗んで殺す。抑え担当のキャラが素手だと殆ど攻撃せず抑えに回るので盗み易い。サブポーンの場合はせめて突進系(吹き飛ばし効果持ちの)攻撃技を装備していない者を雇おう。
--盗み方その２（大型向け）：強化後の油系(アニール系)武器、眩ませの矢や睡眠の矢で相手を状態異常にして盗む。相手によっては効果時間が短かったり、そもそも悪性状態異常にならなかったりするが自分一人で盗める状況を作れる。
--特殊矢は大量に持つと重く、また[連なり射ち]等の連射技を使うとあっという間に無くなる為、レンジャーのアビリティ[痛撃]で悪性状態異常にし易くするのがお勧め。
--暗闇が効く大型魔物⇒[サイクロプス•コカトリス]等々、睡眠が効く大型魔物⇒[オーガ•キメラ•サイクロプス]等々

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){小型モンスター}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){盗めるアイテム}|
|ゴブリン|漬けハーブ、漬けキノコ、ガライモの研ぎ汁、ぼろ布、腐ったたまご、鉱石の欠片、小鬼の角、ニガヨモギの汁|
|ホブゴブリン|岩ゴケ薬、背油、ガライモの絞り汁、目薬、どぶろく、鉄刃の破片、にび色の角、謎の酒|
|グリムゴブリン|ハッカの実、黒刃の破片、夜鬼の角、血飲壺|
|オオカミ|光の秘薬、ケモノ肉、麻布、毛織物、絹布|
|ダイアウルフ|ケモノ肉、発奮のエキス、毛織物、絹布|
|ヘルハウンド|タギルスの秘薬、ケモノ肉、発奮のエキス、白銀布、火結晶|
|スケルトン|応急薬、光の秘薬、異国のナイフ、守り神のお守り、沈着のエキス、骨材、鉄鋼片、ボーンプレート|
|スケルトンナイト|光の秘薬、いくさ神のお守り、発奮のエキス、鉄鋼片、硬骨材、ダークペリドット、ボーンプレート|
|スケルトンロード|いくさ神のお守り、守り神のお守り、古戦士の骨、騎士のエンブレム|
|リザードマン|綺麗な布、解毒の粉末、大魚、毒瓶、沈着のエキス、毒袋、魚眼石|
|サルファーリザードマン|岩ゴケ薬、ハガネの実の薬、迅速薬、万能薬、大魚、沈着のエキス、魚眼石、黄毒袋|
|ジオリザードマン|火消しの樹液、胆力の源、沈着のエキス、魚眼石、深紅の鱗、強酸液|
|リザードマンセージ|ハガネの実の薬、やすらぎの薬、万能薬、魚眼石、銀液袋、紫水晶|
|アンデッド|ぼろ布、火消しの樹液、やすらぎの薬、応急薬、眠りの宝珠、埋葬布、汚れた金歯、クワ|
|ファットアンデッド|強心薬、火消しの樹液、やすらぎの薬、応急薬、腐燃肉|
|ウォリアーアンデッド|タギルスの秘薬、ぼろ布、火消しの樹液、応急薬、発奮のエキス、沈着のエキス、錆びた板金、古びた勲章|
|ラージアンデッド|大きなキノコ、火消しの樹液、応急薬、呪禁符、増強符、手かせ|
|ハーピー|光の秘薬、ハッカの実、代謝の宝珠、ハーピーの羽根、ハーピーの尾羽|
|スノーハーピー|光の秘薬、ハッカの実、氷羽根、氷尾羽、怪鳥のマント|
|サキュバス|祓いの薬、奮いの薬、光の秘薬、眠りの宝珠、暗輝石|
|ガーゴイル|軟化の秘薬、石化の宝珠、銅鉱石、石化針|
|スケルトンメイジ|朽ちかけた魔道書、銀麦の練り粉、マンドレイク、破れた魔道書・序章、破れた魔道書・終章、アゲート|
|スケルトンソーサラー|魔導士のお守り、魔導士のタリスマン、古びた霊薬、ピジョンブラッド、古い書物|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){大型モンスター}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){盗めるアイテム}|
|オーガ|オオブドウ、カボチャ、ケモノ大肉、巨大魚、発奮のエキス、シルクランジェリー、オーガの骨|
|サイクロプス|強健薬、ブレンドキノコ汁、特効強精剤、強心薬、タギルスの秘薬、ケモノ大肉、発奮のエキス、ギガントヘッド|
|キメラ|タギルスの秘薬、解毒の粉末、ハッカの実、代謝の宝珠、異形の鱗、ブルーリング、パープルリング|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){その他}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){盗めるアイテム}|
|兵士|小さな金貨袋(100G)、大きな金貨袋(1,000G)、応急薬、油瓶、王宮の旗|
|ファイターポーン|癒しの宝珠、守り神のお守り、富豪のお守り、冒険者のマント、レッドリング、ブルーリング|
|ストライダーポーン|漬けキノコ、気付けの地酒、女神のお守り、富豪のお守り、玉虫色のタリスマン、手かせ、盗賊のマスク|
|メイジポーン|癒しの香水、サロモの秘薬、魔球根の煎じ薬、毒泉の宝珠、闇の宝珠、代謝の宝珠、魔導士のお守り、女神のお守り|
|ウォリアーポーン|保存用幻の肉、保存用腐りかけ幻の肉、ゴールドグラップ|
|レンジャーポーン|強健薬、特効強精剤、強心薬、励ましの香炉、ガライモの煮詰め汁、女神のお守り|
|ソーサラーポーン|闇の宝珠、女神のお守り、発奮のエキス、異国のナイフ、クナイ、漆黒のマフラー|
|ウサギ|薬草、強薬草、豪薬草、ベリー、リンゴ、ニンジン|
|大コウモリ|目覚め石、郷愁の粉末、小さな木の実、大きな木の実|
|鹿|薬草、強薬草、毒消し草、ハッカの実、小さな木の実、大きな木の実、ベリー、発奮のエキス|
|牛|薬草、強薬草、豪薬草、奮いの薬、やすらぎの薬、活力の源、発奮のエキス、手かせ|
|ネズミ|銀麦の練り粉、黄金豆の挽き粉、小さな木の実、大きな木の実、腐りかけのベリー、腐りかけの小魚、腐ったたまご、小石|
|カラス|腐りかけの小魚|
|野豚|背油、ガライモの研ぎ汁、ガライモの絞り汁、リンゴ、オオブドウ、エダマメ、ニンジン、カボチャ|
|ヘビ|たまご、腐ったたまご|
|カブトグモ|迅速薬、小さな木の実、マツの枝、スギの枝、クリの枝|

----
*データ
**ステータス成長率
ステータス成長はスタミナが高く伸び、魔法防御力以外の攻守は平均的に伸びる。
ストライダー自体は臨機応変に戦える汎用性に優れた職種だが、ずっと使っているとどっちつかずな能力値になっていく。ステータスの成長が止まるLV100以降からが本番。それまでは、物理攻撃力が伸びやすいファイター・ウォリアー・レンジャーを経由しよう。

-レベル 2～10
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ストライダー}|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:2|

-レベル 11～100
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ストライダー}|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:2|

-レベル 101～200
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ストライダー}|RIGHT:5|RIGHT:15|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|

----
**ダガースキル習得表
☆＝ストライダー専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|百裂斬り|RIGHT:1|RIGHT:初期|一点集中の素早い連続斬りを繰り出す&amp;br()耐久値の低い敵に連続ダメージを与えられる|
|百裂斬り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|連撃技“百裂斬り”の上級版&amp;br()攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){百裂斬りEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){連撃技“百裂斬り&quot;の追強化版&amp;br()攻撃速度がさらに上昇し、&amp;br()攻撃可能回数も増加する}|
|かまいたち|RIGHT:1|RIGHT:200|素早く敵に近づき、すれ違い様に斬りつける&amp;br()ヒット時に追撃可能|
|かまいたち２|RIGHT:4|RIGHT:900|突進技“かまいたち”の上級版&amp;br()最大追撃回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){かまいたちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪&amp;br()短剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){突進技“かまいたち”の追強化版&amp;br()最大追撃回数がさらに増加され、&amp;br()移動距離と突進速度も上昇する}|
|アギト裂き|RIGHT:3|RIGHT:700|一歩踏み込み、敵を上空へ斬り上げる&amp;br()追加入力で火薬に着火し、&amp;br()爆発ダメージを与える|
|アギト裂き２|RIGHT:5|RIGHT:1,200|打ち上げ技“アギト裂き”の上級版&amp;br()斬り上げ力が増強され、爆発効果が拡大する|
|眩ませ縛り|RIGHT:4|RIGHT:900|カンシャク弾を投げ込み、&amp;br()着弾周辺の敵を足止めする|
|眩ませ縛り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊捕縛技“眩ませ縛り”の上級版&amp;br()有効範囲が拡張される|
|構え直し|RIGHT:4|RIGHT:900|自身を通常待機状態に戻す&amp;br()様々な動作のスキを消すことが可能|
|構え直し２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊技“構え直し”の上級版&amp;br()被攻撃時にも発動可能|
|☆断頭台|RIGHT:3|RIGHT:900|ダガーを突き出し、回転落下攻撃を行う&amp;br()より高高度からの発動が有効|
|☆断頭台２|RIGHT:6|RIGHT:2,000|急襲技“断頭台”の上級版&amp;br()回転速度が速くなり、ヒット回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){☆断頭台EX}|&gt;|&amp;color(#c1c){軽業師極意の指輪&amp;br()軽業師極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){急襲技“断頭台&quot;の追強化版&amp;br()回転速度がさらに速くなり、&amp;br()ヒット回数が増加する}|
|☆引き寄せ|RIGHT:3|RIGHT:900|鋼線を投げて敵を捕え、&amp;br()手前に引きよせ吹き飛ばす&amp;br()軽量の敵に有効|
|☆引き寄せ２|RIGHT:6|RIGHT:2,000|特殊技“引き寄せ”の上級版&amp;br()効果範囲が拡張され、多くの敵を巻き込める|
|☆疾走|RIGHT:4|RIGHT:1,100|前傾・抜刀状態のまま、素早くダッシュする&amp;br()追加入力で挙動が変化する|
|☆疾走２|RIGHT:6|RIGHT:2,000|移動技“疾走”の上級版&amp;br()スタミナ消費量が軽減され、&amp;br()最大移動距離が延長される|
|☆盗術|RIGHT:6|RIGHT:2,000|プレイヤーを感知していない敵から、&amp;br()アイテムをかすめ取る&amp;br()睡眠・暗闇・羽交い絞められ中の敵にも有効|
|☆盗術２|RIGHT:8|RIGHT:3,500|特殊技“盗術”の上級版&amp;br()1度に多くのアイテムを盗みとれる&amp;br()より貴重なアイテムを入手しやすくなる|
|☆蹴り踏み|RIGHT:8|RIGHT:3,500|前方に飛び蹴りを放ち、&amp;br()敵を踏み台にして上空へ跳び上がる|
|☆蹴り踏み２|RIGHT:9|RIGHT:5,000|跳躍技“蹴り踏み”の上級版&amp;br()跳び蹴りの高さと飛距離が拡張される|
|&amp;color(#c1c){☆蹴り踏みEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){軽業師極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){跳躍技“蹴り踏み&quot;の追強化版&amp;br()飛び蹴りから敵も一緒に空中へ打ち上げる&amp;br()二段技に変化する}|

**弓スキル習得表
☆＝ストライダー専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|連なり射ち|RIGHT:1|RIGHT:初期|3本の矢を高速に放つ|
|連なり射ち２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|連弾攻撃“連なり射ち”の上級版&amp;br()5本の矢を高速に放つ|
|扇射ち|RIGHT:1|RIGHT:200|3本の矢を扇状に放つ|
|扇射ち２|RIGHT:4|RIGHT:900|拡散攻撃“扇射ち”の上級版&amp;br()放たれる矢が5本に増加する|
|剛力射ち|RIGHT:3|RIGHT:700|渾身の力で矢を引き、前方に放つ|
|剛力射ち２|RIGHT:5|RIGHT:1,200|溜め攻撃“剛力撃ち”の上級版&amp;br()連射に必要な溜め時間が短縮される|
|&amp;color(#c1c){☆剛力射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){弓極意の指輪}|&amp;color(#c1c){溜め攻撃“剛力射ち&quot;の追強化版&amp;br()連射に必要な溜め時間がさらに短縮される}|
|☆降らし射ち|RIGHT:1|RIGHT:250|直上に放った無数の矢を、&amp;br()広範囲に降らせる|
|☆降らし射ち２|RIGHT:4|RIGHT:1,100|広範囲攻撃“降らし射ち”の上級版&amp;br()矢を降らせる範囲が拡大される|
|&amp;bold(){&amp;color(#c1c){降らし射ちEX}}|&gt;|&amp;color(#c1c){軽業師極意の指輪&amp;br()軽業師極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){広範囲攻撃“降らし射ち&quot;の追強化版&amp;br()矢を降らせる範囲が拡大され、&amp;br()降ってくる矢の本数が増加される}|
|☆爆ぜ射ち|RIGHT:6|RIGHT:2,000|上空に火薬矢を放ち、空中炸裂させる&amp;br()炸⁵裂した子弾は一定範囲に拡散し&amp;br()ダメージを与える|
|☆爆ぜ射ち２|RIGHT:8|RIGHT:3,500|広範囲攻撃“爆ぜ射ち”の上級版&amp;br()炸裂子弾の効果範囲が拡張される|
|☆矢笛射ち|RIGHT:8|RIGHT:3,500|魔物が嫌う音を発する矢を放つ&amp;br()敵の動きを一瞬止めることができる|
|☆矢笛射ち２|RIGHT:9|RIGHT:5,000|特殊攻撃“矢笛射ち”の上級版&amp;br()より大きい音で多くの敵を停滞させられる|

**ノーマルスキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|連斬撃|RIGHT:1|RIGHT:800|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に蹴り技を放つ&amp;br()【ダガー】|
|衝斬舞|RIGHT:1|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に回転突きを放つ&amp;br()【ダガー】|
|弐段跳躍|RIGHT:5|RIGHT:1,800|初期装備スキルの上級版&amp;br()空中で再度ジャンプが可能&amp;br()【ダガー】|
|転身|RIGHT:5|RIGHT:2,200|前方に身を縮めて転がる&amp;br()回避手段として有効&amp;br()【ダガー】|
|早弓射ち|RIGHT:2|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()弓射ちの再装填動作が高速化される&amp;br()【弓】|

**アビリティ習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){詳細}|
|俊敏|RIGHT:2|RIGHT:700|崖などをよじ登る速度が上がる|しがみつき時の移動は効果なし|
|練気|RIGHT:2|RIGHT:700|スタミナの上限が上がる|最大スタミナ100増加|
|制動|RIGHT:3|RIGHT:1,300|弓を放った後の反動を抑え込む||
|気力|RIGHT:5|RIGHT:2,200|スタミナ切れの動作が軽減される|息切れ時間が半減|
|空撃|RIGHT:5|RIGHT:2,200|ジャンプ攻撃の威力が上がる|物理攻撃力のみ1.3倍|
|腕力|RIGHT:7|RIGHT:4,500|しがみつき、よじ登りのスタミナ消費が半減||
|脚力|RIGHT:9|RIGHT:7,000|移動時の重量が1ランク軽くなる|Very Lightの状態では意味なし|

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-14T17:25:31+09:00</dc:date>
    <utime>1784017531</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/273.html">
    <title>コメント/頭</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/273.html</link>
    <description>
      
-すでに充実した防具リストがあるのに、これは一体何のためのページ？ - 名無しさん (2026-07-14 16:09:37) 
    </description>
    <dc:date>2026-07-14T16:09:37+09:00</dc:date>
    <utime>1784012977</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/46.html">
    <title>レンジャー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/46.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){レンジャー}}}
#contents
----

*ジョブ概要
[[ストライダー]]の上級職でLv10から転職できる。
弓の代わりに大弓を装備し、射撃能力が強化される。
[[&amp;space(1)サンプルモデル①&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Ranger+A.jpg]]&amp;space(2)[[②&amp;space(1)&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Ranger+B.jpg]]

-装備可能武器→〔ダガー・大弓〕
--固有スキル：大弓スキルすべて

**基本説明
-【大弓】を扱える唯一のジョブ。
--ストライダーと比べるとサブ武器が大弓になったことで、射撃攻撃能力が向上している。
---大弓は同ランクの弓より威力に優れ、単純に比較してもに1.5～2倍の威力が期待できる。
---最大射程も長くなっているが、最高の威力が出る適正距離も弓とは異なる8～25mで、総じて弓よりも遠間からの狙撃に優れたデザインになっている。
---弓武器の射程距離などに関しては[[こちら&gt;小ネタ･裏技#弓小ネタ]]を参照
--大型化させた影響からか通常の弓より取り回しが悪いため、なるべく静止した状態で射つことが重要になり、弓と比較して以下の弱点がある
---矢を番(つが)えてから、放つまでの速度(連射速度)が遅くなっている
---移動しながら放つと精度が悪化する(矢がバラける)
---射撃後の照準ブレ(反動)が大きい
---矢を番えている間の移動速度が遅い
---上記の要因が合わさって、身動きの素早い敵に合わせて移動しながら射撃する等の能動的な射撃戦は苦手である。
---一応、移動射撃精度の悪さと射撃反動の大きさに関しては前者は「精密(移動射撃時の精度悪化を無くす)」で、後者は「制動(射撃時の反動を無くす)」アビリティの装備で改善(無視)できる。
-大弓スキル
--弓(ストライダー・アサシン)の「早弓射ち」は引き継がれず、レンジャーのジョブランクを上げて大弓の「早弓射ち」を取り直す必要がある。
--主要なものは大体がストライダーの弓スキルの強化・上位版と言える性能になっており、大弓技だけで戦うことが充分に可能。
---最大10連射の「綴れ射ち」や敵の部位硬度を下げる「仕込み軟体矢」によって、大物を相手取ることもより容易になっている。
---「綴れ射ち」や「鳳凰射ち」はストライダーの同系スキルより発射数が多く、消費アイテムの矢と組み合わせた際の効果もより高くなる。
---消費も当然激しいが、スタミナさえ確保できてしまえれば、弓矢攻撃でのDPSでは圧倒的にこちらが勝る。
-ダガースキル
--ストライダーのスキルの一部が使える一方でレンジャー固有のスキルはない。
---『断頭台』を初めとした近接火力技が軒並み使えず、共通技5つのみが使用できる。
---それでも、利便性の高い『百裂斬り』『かまいたち』『構え直し』『アギト裂き』は残されているので、近接戦闘は一応こなせる。
--通常攻撃や「弐段跳躍」「転身」の性能は同等で、基本的な立ち回りはストライダーと変わらずこなせる。
-ステータス成長は全ジョブトップのスタミナの伸び、物攻の伸びも高め。
--ストライダーよりも物理攻撃力が伸びるので、成長での能力アップはこちらの方が良い。
--レンジャー自身にはほぼ恩恵のない魔攻もそれなりに伸び、物防・魔防も共に控えめながら伸び続ける。
--HP成長は下位集団の一員なので、長い攻撃射程を活かした中堅的な立ち回りをしたい。
-射撃に関連しないアビリティが個性的
--有翼系大型魔物の羽ばたき風圧よる怯みや吹き飛びを無効化する「耐風」。
--攻撃対象に対するスローや睡眠といった悪性状態異常の蓄積値を増加させる「痛撃」は特定の武器・特殊矢やスキル使用の際に有用。
-攻撃力をアップさせるアビリティには乏しいので、最終的にレンジャーを使うにせよ一度はファイター・ストライダー・ウォリアー等の他の物理職を経験する必要がある。

**ポーンの育成
-ストライダーよりも弓に特化した射撃重視な汎用職。
--ストライダーとは違い、距離を取って弓を撃つ傾向にあるため、雑魚より大型戦向け。
---ストライダーは近距離での『断頭台』中距離での『降らし射ち』が強い自動遊撃員、レンジャーは遠距離から『全霊弓』や『とどめ射ち』を撃つ遠隔狙撃手と考えると分かり易いだろう。
---弱点を狙って狙撃するAIゆえに、ストライダーと同様に、近接職のファイターやウォリアーよりも火力が出る。
---大弓射撃は射程がとにかく長く、弓や一般的な攻撃魔法よりも遠くまで届くため、実質的に物理属性の魔術師ポジションになる。
--ずっと弓攻撃だけやるのかと思いきや、3:7くらいの割合で近接攻撃も行う。
---小型相手だと基本的にはダガー技で立ち回ることも多いため、大型魔物戦以外はストライダーの下位互換になりがち。
---ゴーレムやサイクロプス相手には割とよじ登って攻撃を行い、ドラゴンの心臓にも組み付いて攻撃を行ってくれるところの動作はストライダーとあまり変わらない。
---近接攻撃の方がダメージが入る場合や、弱点属性の技を持っている場合は近接攻撃の比率が更に高くなる。
-アビリティはストライダーと同様のもの、レンジャー固有のものではなく他ジョブのものが主力になる。
--ファイターで『猛攻』(物理攻撃力1.1倍)、『筋力』(所持重量上限UP)を、ウォリアーで『奮迅』(物理攻撃力1.2倍)を覚えたい。
---レンジャーでも『百裂斬り』は使用できるため、黒呪島で習得できる『握撃』(しがみつき時の与ダメージ量1.2倍)も候補に上がる。
---ポーンは大弓を止まって射ちたがるので『精密』(移動撃ちでの精度悪化が無くなる)や『制動』(弓の反動を抑える)が機能し難いが、雑魚敵に対して多用する『綴れ射ち』の命中精度は良くなる。
---『全霊弓』『流星射ち』を装備しない場合、『狙撃』(最大&amp;有効射程距離UP)をつけた『とどめ射ち』が良い仕事をする。
-ダガースキルは、しがみつき時に強力な『百裂斬り』と怯み難い小型敵対策に『眩ませ縛り』が有用で、あとはお好みで。
--ストライダーでは使用できた『断頭台』と『引き寄せ』は使用できないので、『アギト裂き』や『構え直し』あたりを入れると良いだろう。
--妥協案で『かまいたち』でも良いが威力が低い、EX版にすれば便利になるが、アクセ枠を1つ使うのが難点。
--近接戦を捨てさせる意味でダガー自体取り上げる運用もありといえばあり。
-大弓攻撃は、フィールド探索or対大型戦かでメインとなる攻撃が異なる。
--一般的な探索の場合、対小型戦の立ち回りで多用する『綴れ射ち』がまず便利。
---横一列の広範囲に矢を撃つ『鳳凰射ち』もハーピー対策や対集団戦の疑似的な&quot;面&quot;制圧をしてくれることも。
---溜め系の大弓射撃技を入れると、溜め始める→敵が近づく→キャンセルして逃げる…を繰り返してしまう場合があるため、戦況によっては攻撃手数が落ちるので、上記の2つだけでも良い。
--対大型戦を重視したいなら高威力＆長射程の『とどめ射ち』が無難に強い。
---矢を当てた部位の硬度を一定時間、一段階分軟化させる『仕込み軟体矢』、悪性状態異常にし易い『渦巻き射ち』もアリだが、あまり有用に使ってくれない。
--対大型特化のレンジャーポーンはとにかく『全霊弓』を装備することに真価がある。
---遠距離からの射撃かつ大魔法並みに高い威力を持ち、最早、物理属性の大魔法枠…と言っても過言ではないだろう。
---ポーンは覚者と違ってダッシュ行動でスタミナを消費しないので、かなり高頻度で使用する。
---ポーンが発動すると&amp;bold(){ほぼ必中}で、飛行中の大型魔物を射落としてくれることもあるので、竜系やグリフィン系レベルの大型魔物との戦いで役立つ。
----とても強力な溜め射撃技だが、発動後はスタミナ切れ動作で短時間、動けなくなり、この時にスタミナ回復アイテムがあれば即座に使用して復帰するが、アイテムや覚者or仲間の介助が無ければそのまま囲まれてタコ殴りにされてしまう。
----スタミナ切れの隙を半分に減らすアビリティ『気力(スタミナ切れ動作時間が半減する)』も便利ではあるが、覚者や仲間の介助がしっかりと得られたり、アイテムを勝手に使用して復帰する性格である場合は不用。

**&amp;color(#c1c){◆黒呪島では}
-小〜中型の敵には小まめな立ち回りをしつつ、大型の敵は狙撃弱点を射貫く戦闘スタイルはそのまま。
--ただし部屋が狭い場所が多くなるので、大弓の適正距離が稼げない場所も出て来る。
---大弓[[スキル]]構成は、連射が強い『綴れ射ち』がとにかく万能すぎる。
---『全霊弓』は相変わらず狙撃で役に立つ。黒呪島は落下箇所が多いので、吹き飛ばして落下させた方が楽に倒せる敵が多い。
---『とどめ射ち』『渦巻き射ち』等の溜め技系スキルにはEXが追加されており、威力が格段に上がっている。これらは吹き飛ばしor拘束or怯ませ効果が強力だが、敵が大型化する為に当てるのが難しくなるので注意。
--物理攻撃なので通り難い相手もいるが、DA版では待望の氷属性付き大弓「ブリニクルドラゴン」が入手しやすい場所にあるので、速攻で入手できれば火力が一気に上がる。
---大型モンスターでなければ、凍結させて一定時間無力化する事ができるのが大きい。属性状態異常付与効果増加の[[アビリティ]](『魔襲』)をつけるのもアリ。
---ダガーが五大属性全て、大弓が氷を担当できるのでどんな敵でも相手にする事ができる。
---それでも敵が硬いと思ったら信頼と実績の『全霊弓』や[とどめ射ち]等の溜め射撃技で対応しよう。
---幸い、強敵の出現エリア前にはホムラタケ（キノコ）が付近に生えてる場合が多いので収穫しておこう。
---ガルム・ポイズンアンデッド・エリミネーター等に石化の矢、エルダーオーガやサイクロプスに睡眠の矢等の特殊矢を活用するのも良い。
--特殊矢の使用機会が多い場合、『渦巻き射ちEX』の運用を考えるのもアリ。
---何故ならば『渦巻き射ち』のスキル特性上、1本が多段HITするので、上手く用いれば貴重な特殊矢を節約する事が出来るからである。
---何でもかんでも『綴れ射ち』でいいかと思いきや、特殊矢を持ち運ぶと重量制限が響いてくるので、スキル構成は何かと考え所。

**&amp;color(#c1c){◆ポーンの育成 (黒呪島編)}
-黒呪島では狭い場所が多くなるので、大弓の長所だった遠距離狙撃技が機能しにくくなってくる。
--大弓[[スキル]]構成は、近距離での連射が強い『鳳凰射ち』か、大威力の『全霊弓』のどちらか単品が理想になる。
--『とどめ射ち』や等の溜め技系スキルは、敵の数が増える為に溜めが間に合わず、敵が大型化する為に命中頻度が落ちる。
-ポーンの育成法は2種類、溜め型と非溜め型がある。
--非溜め型の場合、溜め動作を行う弓技を撤廃し『綴れ射ち2』『鳳凰射ち2』だけで戦う。
---溜め技を1つでも入れると、敵の種類や距離を考えず優先して使ってしまうので、溜めない弓技である『綴れ射ち2』『鳳凰射ち2』だけを採用した構成。
---横からの射撃しかない為に障害物には弱いが、隙が少なく発射も早いので、この2つだけで戦って行ける強さがある。
---『綴れ射ち』は長距離に陣取る為か隣の部屋に行ってしまう場面が目に余るので、場合によっては本数が多く連射が効く『鳳凰射ち』に絞るのもいいだろう。
---ストライダーに比べて攻撃手段が乏しくなるが、より雑魚処理に特化したストライダーといったポジションになる。
---「弱い標的から」狙う性格と相性が良く、狼系やハーピー系を優先して倒してくれる。
--溜め型の場合は『全霊弓2』を発射するバリスタ砲台だと考えよう。
---『全霊弓2』は必中な上、大型の体力を大きく消し飛ばすので、物理火力役が欲しい場合は十分採用に値する。
----ただし、雑魚敵にも『全霊弓』を撃つことがあるので、多少は大目に見よう。
----こちらは「強い魔物から」狙う性格と相性が良く、サイクロプスやワイト等の厄介な大型を真っ先に消してくれる。
----溜め時間がとにかく長い為、ほとんどソーサラーと同じポジションとなる。よってファイターポーンを採用して囮にするなどの工夫は必要。
---『とどめ射ち』など他の弓技も弱くはないが、意外と命中率が低いので、下手なスキルを持たせるよりはスタミナの回復を待って『全霊弓2』だけを撃たせた方が強い。
----もし他の弓技を入れるなら、命中精度が高く溜め時間が無い『綴れ射ち2』『鳳凰射ち2』の採用が無難。
----『鳳凰射ち2』は近距離でも使用する通常弓技。実は雑魚の駆除に率先して使うので乱戦で役立つ。この技があると立ち回りが近～中になるのでダガー技の頻度が増える。
----『綴れ射ち2』は通常弓攻撃の代わりに使用する。無難だが威力がバラけやすいのでダメージの低さが気になる。この技があると立ち回りが中～遠距離中心になるのでダガー技の頻度が減る。
---大型戦用に溜め技を採用したい場合は、EX大弓技3種を中心に組み立てると良い。
----『とどめ射ちEX』は全霊弓に次ぐ威力と射程を持つが、溜め時間が長い上に意外と外すので、乱戦や雑魚戦が苦手。装備すると率先して使ってしまうので封印した方がいい場合もある。
----『壁刺し射ちEX』は雑魚処理に役立つ。『とどめ射ちEX』に雑魚の拘束効果がついたバージョン。ただし小型が大きく吹き飛んでいくので、ダウン追撃やアイテム回収が面倒な場合も……。
----『渦巻き射ちEX』は対大型戦用。『とどめ射ちEX』をコンパクトにしたバージョンで、溜め時間が短く使いやすい。
--ダガー技が乏しいのが困りもの、どれも一長一短なので採用するかどうかはダンジョンに合わせよう。
---ストライダーほどではないが、しがみ付きからの『百裂斬りEX』がまず強力。しがみ付き移動の遅さが気になるならマイティグラブを装備させよう。
----『構え直し2』は攻撃を受けた時の復帰技として使用する程度だが、汎用性抜群なのでスキル枠が空いていたら入れておくと良い。
----『かまいたちEX』は人型・狼系に使うので対雑魚用になるが、単体に対して使うので最大攻撃回数までまで出し切る事は少なく、ポーンは弓での攻撃を優先する。
----『アギト裂き』は吹き飛ばし効果はあるが、小型に避けられやすくダメージも弓に比べて微妙なのであまりオススメできない。
----『眩ませ縛り2』はリビングアーマー対策になるが、知識が無いと敵の種類に関係無く適当にバチバチ投げて騒がしくなる。
---中途半端に接近戦を挑んで鬱陶しいと感じるならダガー技を全て外して大弓に特化させるのも手。
----『百裂斬りEX』くらいしか必要なEX指輪が必要ないので、黒呪島攻略開始直後でも採用しやすいクラスではある。
----黒呪武器Lv2には、「ディスローブダガー」という火属性かつ相手の防御力を下げる効果があるダガーがある。錆びたダガーと同様に、ダガー枠はステータス異常系にしてしまうのもいいだろう。

*主要スキル紹介

単純な一撃のダメージは、全霊弓と仕込み○○矢系を除けば…
《とどめ射ち(最大溜め&amp;クリティカル)＞とどめ射ち(最大溜め)＞流星射ち＞鳳凰射ち(全矢ヒット)＞綴れ射ち(全矢ヒット)＞渦巻き射ち(完全ヒット)》
…大体こんな感じだと思われる。
強心薬を飲んで撃ちまくるのなら綴れ射ち(至近距離の単体相手ならば鳳凰射ち)と流星射ちが一気に伸びる。
…特殊な場合だが、小型の敵が相手ならば[仕込み爆音矢]も打ち上げ落下ダメージを与える事が出来るので、相手によっては高い威力を発揮できる。

**ダガースキル
-以下スキルは[[ストライダー]]を参照
--百裂斬り
--かまいたち
--アギト裂き
--眩ませ縛り
--構え直し

**大弓スキル

-綴れ射ち
--読みは『つづれうち』。
--最大で10本の矢を一気に連続発射する、連続射撃技。
---単純にストライダーの弓技【連なり射ち】の上位版で、全ての弓技の中でも扱いやすい。移動しながら撃つと矢がバラけるが、アビリティ『精密』を装備すると移動射ちでもバラけなくなる。
---同じく単体攻撃の『とどめ射ち』と比較すると、射程距離・ダメージ・吹き飛ばし能力では劣るが、こちらは構えてからの発射が早いので、小型・大型敵を問わず対応し易い。
---1スキル当たりの威力では負けるが、こちらは連射が利くので時間当たりの火力(DPS)はどの大弓技より高くなる。(例えば、とどめ射ちを一発チャージしているうちにこちらは2〜3回使用できる。射撃弱点をピンポイント・矢継ぎ早に連射してこそ威力を発揮する技。ゴアサイクロプスの目玉やワイバーン系の心臓なんかに撃ち込むと爽快)
---後述する『鳳凰射ち』と同様に溜め動作が無いので、スタミナが続く限り連射できる。スタミナ消費量は軽い方だが、連射するとあっという間に枯渇する。強心薬を飲んで射ち続けるのも手。
--癖が無いのでポーンに装備させても安心……と思いきや。
---小型魔物との戦闘が多い探索時では第一に採用したい所だが、意外と長距離から撃つので、敵に動かれたり地形に当たったりして安定しない技。
---大型モンスターの頭を狙う技でもあり、溜め弓系よりは命中させやすいのだが、動き回る雑魚敵に対しても使用してしまう点が玉に傷。
---ポーンが雑魚処理として多用するのは『鳳凰射ち』の方であり、こちらは敵に接近して使用する傾向にある。よってこの技と『鳳凰射ち』の両方を覚えていると位置取りの中間でうろうろしてしまう事がある。
---この技を覚えているポーンは雑魚・大型問わず距離を開けて位置取る傾向にあるので、他の溜め系の大弓技を装備している場合や、接近させたくない場合は採用の余地がある。
---あまり面白みは無いが、この射撃技だけで優秀なので、全霊弓重視の狙撃手にしないなら『綴れ射ち』以外の大弓技を装備しない手もある。
---アビリティ『制動・精密』をつけるとより命中精度を上げられるが、逆に言うと無いと威力を発揮できない。矢がバラけたとしても元の威力が高いので気にならないが、発射頻度が減るのが困る点。というかアビリティ枠が勿体ない気も……
---『とどめ射ち』等の溜め射ち系による横槍…もとい、吹き飛ばし効果が邪魔に感じるならこちらがお勧め。

-鳳凰射ち
--読みは『ほうおううち』。
--最大で11本の矢を横一列の扇状に一斉発射する、拡散射撃技。
---単純にストライダーの弓技【扇射ち】の上位版で、発射本数がとにかく多い。本数・連射速度・発射速度は上記の『綴れ射ち』よりも上だが、スタミナ消費量が少し重くなる。
---同時に11本放つという為に、至近距離で撃った場合は高い威力と制圧力を誇る。11本全てが当たる至近距離で撃てば、『綴れ射ち』以上の威力が発揮できる。
---距離が離れればヒット本数低下に伴い、威力と制圧力が下がるが、射出範囲がほぼ前方全て横一列なので、高ささえ合っていれば適当に撃っても数本は当たる。
---大弓には『降らし射ち』が無いので、雑魚を掃除したい場合はこの技が主力になる。
---『綴れ射ち』と同様に溜め動作が無いので、スタミナが続く限り連射できる。強心薬を飲んで射ち続けるのも手。
--ポーン・覚者共に習得しておいて損は無い射撃技。第一に装備させておきたい雑魚処理の主力技。
---矢が扇状に拡散するので『綴れ射ち』よりも威力は下がるが、小型相手に連射する傾向があるので雑魚処理用に役立つ。
---威力はともかく空中の敵に命中させ易いので、パーピー等の飛行系の敵を射落としてくれる。レンジャーには『降らし射ち』が無いので、これで代用するしかないが、上から攻撃出来ない点でストライダーよりも飛行敵がやや苦手となる。
---ポジションとしてはストライダーの『扇射ち』と同様。雑魚に対して率先して使用する上、近距離でも使用してくれる近～中距離弓。
---ただし、大型ボスには接近して射とうとしないので、密着射撃による威力が出し辛い。どのみち対大型には溜め弓技を優先するので、飛行系小型魔物敵の掃除用に入れておくと良い。
---弓技を『鳳凰射ち』だけにするとレンジャーを近距離戦スタイルにする事が出来る。百裂斬りを優先させたいならぜひ一考を。
---『綴れ射ち』の方が便利そうだが、こちらは連射する傾向にあり『制動・精密』が不要な点が強み。一応『綴れ射ち』が中～遠距離用の技なので、『鳳凰射ち』と同時に装備すると位置によって使い分けてくれる。
---ただし、『綴れ射ち』を覚えているとかなり長距離に陣取る為に地形や障害物に引っかかることがある。雑魚処理が目的なら『鳳凰射ち』だけを装備した方が良い。

-とどめ射ち
--大弓の弦を渾身の力を込めて引き絞り、高い威力と吹き飛ばし効果のある強力な一矢を放つ、溜め射撃技。
---ストライダーの弓技『剛力射ち』の上位版で、使用すると右下のゲージが溜まっていき、任意のタイミングで射出可能。
---『剛力射ち』よりも高威力だが、溜め時間が若干長く、溜め動作中は移動不可になる。
--最大になったタイミングで射撃すると、任意でクリティカルが出せる。
---ゲージは段階があるが、段階が最大になったあたりがベストタイミング判定である。
---具体的には、身体が光った瞬間に発射するとクリティカル判定になる。要練習。
---クリティカル判定のタイミングが分かり易い(タイミングの目安になる)のは、スキルゲージが貯まった瞬間。成功すると、スロー演出と銃声の様な射出音が響く他、放った矢が攻撃対象に命中した際の音も若干、派手になる。
--溜め技なので連射は出来ないが、『流星射ち』に次ぐ最大射程を持っている。
---EX版では溜め時間が最大で約3.7秒に伸びるが威力と吹き飛ばし力が更に上昇する。
---総評は《高威力•高吹き飛ばし力•長射程》の三拍子が揃ったバランス型射撃技なので、まずあって損は無い。
---技の使用感は使う武器と力溜め時間が違うウォリアーの[魔人斬り]と言った感じ。
--ポーンに装備するなら、飛んでる敵を撃ち落とさせたい場合にのみ有用。
---単体攻撃の『綴れ射ち』と比較すると、こちらの方が射程が長く、吹き飛ばし効果がついている為、大型魔物のダウンが狙える。加えて、ポーンはほぼクリティカルのタイミングで発射するので必須級一択の威力と、かなり遠くからでも届く射程を持つ。
---ただし溜め時間がかなり長い為、小型魔物相手には活躍し辛い。『綴れ射ち』よりもDPSが落ちるので火力目的なら採用しない方がよい。
---最大まで溜めてから打つ特性上、溜め始める→敵が近づく→溜めを中止して逃げ回る…を繰り返し、乱戦では結局何もできていない事がある。
---ファイター・ウォリアーが敵の気を引いてくれるなら活躍できる技だが、前衛職がいないパーティなら装備しないか、『綴れ射ち』を採用した方が良いだろう。
---溜め弓系全般に言える事だが、敵を大きく吹き飛ばしてしまうので、覚者がコンボ攻撃を仕掛けている際に横から射貫いて邪魔してくる場合もある。
---ストライダーの『剛力射ち』と同じく、動いている小型にはよく外すので安定感は低い。止まっている相手を遠距離から撃つ分には有用だが、何ならダウン中の大型の頭にさえ外す場合があるなど、長い目で見ると実は安定しない技。
---溜めきってから撃つというポーンの仕様が何よりネックなので、中距離から多数の矢を放つ『綴れ射ち』、立ち位置は同じで溜め時間の短い『渦巻き射ち』、キャンセル不能かつ必中の『全霊弓』が代替候補となる。

-壁刺し射ち
--拘束射撃技。発射には約１秒程度の溜め動作が必要。
---この技で射出した矢に当たった敵の背後に物体や壁等の垂直地形が存在していると、約8秒の間、壁等に拘束する。
---本来なら弾かれる筈の岩や金属•城壁等の硬い壁や物体にも刺さる謎の矢。
---2版になると拘束時間が2倍の約16秒に延長される。Ex版にもなれば、吹き飛ばし効果が増す上に拘束時間も約24秒(1版の3倍)に伸びる。
--小型敵に対する優秀な拘束技。
---レンジャーには他にも優先すべき優秀な大弓射撃技が有る為、広い場所ではあまり役に立たないのでは？…と敬遠されがちだが、溜め動作が約１秒と早く、背後に壁などが無い場合は矢を当てた敵を水平方向に結構な距離まで吹き飛ばしてくれる。
---吹き飛んだ先が崖や奈落、水深の深い水場なら(ドロップ品は得られないが…)即死確定である。小型の敵が目の前を超高速で横切った場合は大抵、ポーンがぶっ放している。
---当たった瞬間に敵の体力が0になっても拘束中はジタバタするので、敵の寿命を見た目拘束中の間延ばす北斗神拳的な使い方も出来る。
---黒呪島では１発で吹き飛んでくれない敵も多いので、全体的に狭いマップではあるが、他の大弓射撃技と比べると運用優先度は下がる(但し、この点は２版までの場合)。
--ポーンに装備させると、拘束目的よりも吹き飛びダウン誘発用の技として使用する場合が多い。
---雑魚敵に優先して使う上、長時間拘束してくれるので、敵減らしにはそこそこ便利な技。
---『とどめ射ち』と比較すると、こちらの方が命中率が高く、より雑魚処理向きの技となっているが、敵の頭数を減らすなら『鳳凰射ち』の方が殲滅力が高い。
---どちらかというと、弓兵や魔術師を串刺して妨害する用の技である。「厄介な魔物～」「弱い魔物～」を優先して狙う性格とセットで運用したい。
---ヒット対象の敵が大きく吹き飛んでしまうので、追撃するのが面倒になる場合もある。ダンジョン内ならともかく、フィールドでこれをやられるとアイテムの回収が面倒。その場で体力が尽きた敵は、アイテムがその場にドロップするが、生き残った場合は探しに行かなければならない等の苦悩も多い。

-流星射ち
--精神を集中させながら大弓の弦を引き絞る事で、FPS(一人称)視点での長距離精密狙撃を可能にする、長距離精密狙撃技。
---大弓の単発射撃技の内では[全霊弓•とどめ射ち]の次に高い威力と吹き飛ばし効果を誇る上、高い射撃精度を持ち、矢の弾道落下が無い＆飛翔速度も速い精密狙撃技だが、スタミナ消費量が結構多いのが欠点。
---スタミナ最大量が1000より低い状態と２発で息切れする(１発毎にST500消費)上に、構え中も時間経過でスタミナが減る(１秒毎にST30消費)。ただし、溜め動作は無いので即座に矢を射てる。
--スキル発動中の実際の最大射程距離は途轍もなく長く延長される。
---全射撃武器＆射撃技の中で最も最大射程が長くなるのだが、プレイ時に使用するゲーム機及びPCの性能次第では敵の表示可能距離の問題があるので、超長射程狙撃を生かし切れないのが悩みの種。特にPS3やXbox360といった先行ハード版だと露骨。
---その射程の長さと矢の飛翔速度は(かなり高難度だが…)高い高度の空中を飛び回るグリフィンや竜系等の大型魔物敵に当てられる程である。
--2版にすれば、右スティック押し込みで〈超ズーム⇔中ズーム〉と言った感じにズーム倍率切替可能。
---スキル説明文には無い２版の改良点として、射撃時のスタミナ消費量も軽減される(１発毎にST350消費・構え時の継続ST消費量は変化無し)。
---吹き飛ばし性能がそこそこあるので、溜め動作と拘束能力が無い[壁刺し射ち]の様な扱い方もできる。
---余談だが、この狙撃技で矢を放つ際には弓技の[剛力射ち]に似た、銃声の様な射出音が鳴る。着弾時の音も同様。
--ポーンは遠距離狙撃技としてもほぼ使用しない。
---基本的にポーンは大弓or弓の適正距離で戦いがちなので、アビリティ『狙撃』と同様に、気づかれていない敵に対する先制狙撃目当では使えない。
---単純に遠距離射撃技として使用している傾向がある。敵と距離が空いた時に1発当ててくれるが、威力がかなり低いので雑魚敵に当てた所で倒しきれていない場合が多い。
---距離が空いていても、溜め時間なしで撃ってくれることがある程度の認識なので、基本的には他の弓技で十分である。
---ただし大型魔物の場合は、飛行or滞空中の撃墜に届くので全く使えないわけではない。『どどめ射ち』級の射程があるのでどうしても届かない位置でも何かしてくれる。
---特に竜系は心臓に必中させて撃墜してくれる。また、ウルドラゴン戦でも高所の部位に必中なので、部位破壊がとても楽になる。まぁ『全霊弓』があればいらなくなるが……

-仕込み爆音矢
--着弾時に周囲に爆音を発生させる火薬仕込み矢を射つ。
---広範囲の敵を強制怯み動作で短時間無力化する事が出来る、地味に強力な妨害射撃技。[仕込み軟体矢]と同様に矢を番える前に約３秒程の仕込み動作が入る。
---大型魔物など敵の種類によっては怯まないが、スタミナ消費量が少なく連発し易いので怯み動作時間の長い敵に対してはほぼ一方的に怯ませ続けられる。
---人間敵・ゴブリン系・リザードマン系等の小型敵の集団からタコ殴りに遭う程の劣勢に瀕しても纏めて怯ませてしまえば形勢逆転も狙える。
--この爆音に依る怯ませ効果にダメージは無いが、矢には通常射撃程度の威力と(ヒット対象に依るが)落下ダメージが入る高さまで打ち上げる効果があり、敵に対する行動妨害をしつつ、ダメージを与えていく事は一応可能。敵の落下ダメージは対象敵の最大HPの50％(半分)で固定なので、場合によってはかなり強力な攻撃手段にもなる。
---ただし、武器の怯ませ&amp;吹き飛ばし力性能と敵の怯み•吹き飛び耐性次第では打ち上げ難い。身体部分に当てても打ち上がらない場合は頭部や狙撃弱点に命中させると格段に打ち上げ易くなるのでヘッドorウィークショットを狙ってみよう。
---打ち上げ効果は一部のボス級強敵に対しても有効で、「学習能力ゼロかよ！」と言いたくなるレベルで何度も怯みながらぶっ倒れたり、打ち上げられる様子は実に滑稽である。
--対魔物知識を有していないポーンは雑に補助・妨害技を使う。
---ストライダーの弓技2種([矢笛射ち]・[爆ぜ射ち])が一緒くたになり、発射が遅くなったバージョンと考えよう。
---戦場でやたら爆発音の後に『キーン』という耳鳴りの様な高音が頻発する場合は大抵、ポーンが射ちまくっている。 
---支援・妨害役を任せたいか、攻撃役を任せたいかで評価が異なる技だが、攻撃弓技をセットして倒してもらった方が早い場合が多く、射撃準備に時間が掛かるので、怯ませたいタイミングに間に合っていない事が多い。

-渦巻き射ち
--矢が敵や障害物、オブジェクト等に接触している間だけその場に留まりギュルギュルと高速回転して抉る様に連続ヒットする。
---特殊螺旋射撃技。簡単に言えばドリルアローショット。炎などの属性付与をすると中々綺麗なエフェクトになる。
---敵にヒットした際のエフェクトは超痛そうだが、実は技の威力自体は平凡どころかレンジャーの大弓スキルでは最低クラス。後述の通り、大型敵への多段ヒットを活かした悪性状態異常付与用の射撃技である。
--着弾時の攻撃範囲が『とどめ射ち』よりも広いので、弱点付近に撃てば弱点を巻き込んだヒットが狙える。
---『とどめ射ち』が小型・大型問わず無難に活躍するのに対し、こちらは大型相手に有効に扱える射撃技である。
---この射撃技は斬撃属性なので、矢を当てる相手によっては打撃属性扱いになる他の弓技よりも優位に立てる事もある。
---弱点を巻き込む性質上『とどめ射ち』よりも怯ませやすいので、大型の拘束目的ではこちらの方が使い易い。
---同じく多段ヒットが狙える『綴れ射ち』や『鳳凰射ち』の方が威力は高いが、怯ませ能力と攻撃範囲はこちらの方が上。
--一矢で複数回ヒットするので、悪性状態異常大弓と相性が良い。
---悪性状態異常を付与する[錆びた大弓(※要強化)]や各種特殊矢(毒矢や睡眠矢といった悪性状態異常付与効果を持つ矢)とは蓄積値効率•矢の射出量節約の両面において相性が良い。
---但し、睡眠の矢に関しては眠らせた次の瞬間に起こしてしまう場合もあり、あまり有用ではない。
---…が一応、睡眠ダウンを誘発する事で強制的に身動きを止めること自体は出来る（オーガやサイクロプス等の睡眠耐性が低い＆関連動作が遅い敵には特に有効）。
--非常に便利な射撃技ではあるが、「悪性状態異常なんかより火力で一気に捻じ伏せた方が早くて安定する」という火力至上主義の脳筋覚者様には縁遠い射撃技である。本編はともかく黒呪島では実際そっちの方が安定する場面が多いのも事実。
--爆裂の矢使用時の着弾爆発時の炎属性＆爆風ダメージは初回ヒット時のみ適用される。
--２版→EX版と、レベルアップする事で溜め時間が短縮し、物体ヒット時の最大ヒット数も増加する。
--ポーンに使わせるなら、より威力が高い『とどめ射ち』との相談を。
---スキルの特性上、威力よりもヒット数が重視されている、よってヒット数が欲しい悪性状態異常武器(さびた大弓など)とセットで使う事が前提の技である。
---『とどめ射ち』『壁刺し射ち』と比較してどちらが良いのかという話になるが、『とどめ射ち』は打撃系で小型・大型共に射貫ける長射程技。『壁刺し射ち』も打撃系で小型専用技、一方こちらは斬撃系で着弾範囲が広い対大型専用技。実はどれを装備してもちゃんと敵によって使い分けてくれる。溜め時間ではこちらに分がある為、溜め弓技は外れやすい点を考慮して、再装填が早いこちらを装備する手もある。
---弱点に当たらなくとも、弱点に近い場所に当たればダメージが期待できる分、点で当てなければならない『とどめ射ち』よりも大型戦で活躍する。ただし『とどめ射ち』と同様に至近距離でも外す場合があるのでポーンに持たせた際の評価は微妙。
---結局は多段ヒット単体攻撃として安定の『綴れ射ち』がある。こちらはダメージがブレやすく射程が少し短くなるが、溜めが必要ないので立ち回りでの射撃頻度が多くなる。結局は色々装備して比較するのが良いだろう。

-仕込み軟体矢
--スキル名の通り、特殊な劇薬を鏃(やじり)に仕込んだ矢を放ち、敵のヒット部位の硬度を一定時間、１段階分下げる、軟体化矢射撃技。矢を番る前に仕込み動作が約３秒程入る。
--矢単体の威力は控え目だが、この射撃技で放たれた矢が敵に当たった場合、矢が当たった体の部位の硬さを１段階分、少しの間、柔らかくする。
--ランクが上がると効果時間が延長される。
--人間敵以外の全魔物敵には素の防御能力値の他に【身体部位別の硬度(硬さ)】の概念(仕様)が有り、硬度の高さに応じて此方側の攻撃の通り方が変化する。
---最も柔らかい部位への攻撃はダメージが良く通り、逆に最も硬い部位に攻撃を当てると弾かれてしまう上、殆どダメージを与えられなくなってしまう。
---元々弱点である場所や部位を軟化させても効果が薄い。基本的には硬い部位を柔らかくする為の射撃技。
--この射撃技は基本的に中型以上の一定の硬さのある肉体を持つ魔物敵との戦闘に用いるのが向いている。逆に身体が無機物で出来ているゴーレム系やほぼ全ての物理攻撃が弾かれるハイドラ系の首から下の胴体部分、元から最も柔らかい肉体を持つ敵に対して用いるのには向かない。…当然の事だが、霊体系の魔物(リビングアーマーの場合は一部例外有り)は肉体そのものを持たないので用いる意味が無い。
--仕込み爆音矢と同じく妨害系スキルなので、ポーンはかなり適当に射つ。
---これで殴りやすい部位に当ててくれるなら有り難いが、実際は大型魔物の雑に変な場所や部位ばかり軟化させられて大して機能してないことも多々ある。
---対魔物知識を持つポーンは、大型魔物の弱点(サイクロプスの目や、ドラゴンの心臓)に当ててくれるが、前述の通り元々柔らかい部分を軟化させても効果は薄いわけで…。
---そもそも、弓ポーンは鬼エイムで弱点を撃ってくれるので、補助・妨害技より綴れ射ちや全霊弓などの攻撃技を持たせておいた方が活躍できるケースも多い。
---上記と関連するが自分が使う場合でも弱点をちゃんと狙えるならいちいち軟化させる必要性は薄いため、スキル一枠分を潰すのはもったいないという結論にたどり着く。

-全霊弓
--全スタミナと引き換えに全身全霊を込めた究極の一矢を放つ、大弓最強の溜め射撃技にしてレンジャーの象徴技
---『とどめ射ち』以上に溜め時間が必要だが、この技を以って放たれた一矢の威力・吹き飛ばし力は、当に『究極』の一言に尽きる
----サイクロプスの目に当てれば攻撃側の能力値次第ではほぼ１ヒットで葬れる浪漫技でもある
---与ダメージ量は消費スタミナ量依存の為、スタミナ最大量が多ければ多いほど(アビ[練気]でも)与ダメージ量は増える
----射った後のスタミナ残量が少ない状態で即再射撃しても与ダメージ量は伸びない
----与ダメージ量は消費スタミナ量の依存度がかなり高い
-----「錆びた大弓☆3※」と「ドラゴンズブリンク☆3※」(物理攻撃力差517)で射った場合のダメージでさえ総ダメージから言えば誤差レベル ※検証に使った武器たち
---所持品の重量によるスタミナに対する影響は、与ダメージにまでは影響しない
---また、前述した通り、消費したスタミナ量で与ダメージ量が決まるので、スタミナが一定時間一切減らなくなる[強心薬]を飲んだ状態でも与ダメージ量が伸びない
----…というか、「スタミナ消費量が0になる」効果の都合上、ほぼダメージを与えられなく(威力が無く)なってしまう
---物理技使用でのスタミナ消費量を抑える『達人』アビリティは弓技には無効なのでもちろん作用しない
--射った直後から少しの間、放たれた矢の軌道を手動操作できる
---この時に時間の流れが止まるので、狙いをつけての発射後は殆ど操作する必要はない
----逆に言えば、しっかり狙いをつけたら下手に操作しない方がちゃんと当たる
----視点が少し上のため実際の着弾点を見誤りやすかったりもする
----発射後の操作は、エイム時に使う右スティックではなく移動時に使う左スティックになり、設定の上下・左右反転は適用されない
---仲間ポーンが発動するとほぼ一瞬で矢がヒットするのは上記の仕様の為である
---逆に敵である汚染ポーン等が発動した場合は『とどめ射ち』とほぼ変わらない威力になる(吹き飛ばし力・溜め時間・発動動作は異なる)
--射撃後はスタミナが0になるので、当然だがスタミナ切れ状態になる
---息切れ動作で4~5秒間は無防備になる為、この間に攻撃を受けてしまう可能性があることは覚悟するように
---敵の吹き飛ばし攻撃を食らって谷底や奈落へ落ちたり、即死魔法のインスタンドキリングをまともに食らったり、掴み技からハメで即死まで持っていかれたりもする
---『気力』(スタミナ切れの隙(動作時間)を半減)とセット、またはスタミナ回復アイテムでフォローしたい
----アイテムは射った直後の操作可能状態の時でもメニューまたはショートカットから使用できるため、その状態でスタミナ回復をしていれば息切れ動作は発生しない
----場合によっては仲間ポーンに介助してもらって解除もできる
---黒呪防具Lv3を解呪して入手できる腕防具には「敵にトドメを刺した時にスタミナを少量回復する」効果がある
----敵を倒せればスタミナ切れ状態に陥らなくなる為、相性が良い
--２版で威力が増加する他、矢の軌道操作可能時間の延長、力溜め完了までの時間が約9秒から約6.5秒に短縮される
---ハイリスクハイリターン技としては、溜め動作中に一切動けないウォリアーの『退魔剣聖斬』と似た感じだが、こちらの方が溜め時間は劇的に短い。
--ポーンは意外だがよく使う。必中仕様なので必須技と言ってもよい。
---必中と言っても、弱点ではない場所に当たる事は多いので過信は禁物だが、よく外す事で知られる溜め弓系の中では成功率が高い方。『とどめ射ち』『流星射ち』を超える射程を持ち、溜め始めたらキャンセルしない点でも信頼は高い。
---対ゴブリン知識が★3であってもゴブリンに対して放つという少々困った射撃技であるが、暴れまわるゴーレムの掌のメダルに当てるなど神エイムをやってのけたりもする。
---グリフィンや竜系などは、飛行状態でも当ててくれるので、わりと飛んだ瞬間に射落としてくれる事がある
---上記の通り、狙撃弱点に必中なので、敵さえ選べば強力な援護射撃になりうる。使用感はソーサラーの属性大魔法と同じと考えると解りやすい。
---ポーンはダッシュ移動でスタミナを消費しない仕様上、戦闘開始と同時にMAX威力で撃てる。戦闘中もスタミナを消費する動作をあまりしないので、ほぼ最大威力で撃ってくれる。
--スタミナ切れ動作が長いので『気力』アビリティは欲しい所。
---スタミナ回復アイテムを所持していれば自己使用して即座に復帰する事もあるが確実ではない。
---スタミナ回復効果を有するアイテムは種類や貴重性の有無を問わずせっせと消費してしまうので、「古びた霊薬」「大蛇の生き血」などの貴重な素材系アイテムを不意に使われたくないなら、ポーンの所持品からスタミナ回復効果のある消耗品&amp;素材系アイテムを没収しておき、無駄遣いや誤使用を防ぐ一工夫をしたい。出来る限りならば、プラスで息切れ状態になったポーンの介助にも気を配ろう
---かなり強力な射撃技である事は間違いないので、ボス戦の時だけ、思う存分ぶっ放せる様に没収した消耗品(&amp;不要な素材系アイテム)を返してやるといい

-※ポーンが[鳳凰射ち]と[綴れ射ち]の２つの大弓射撃技を使用しないというバグが存在していたが、2012年７月３日に公式配信されたパッチv1.02で該当バグが修正されており、綴れ射ちと鳳凰射ちの双方共にポーンが正常に使用する事が確認されている。
--パッチを当てない状態でプレイする場合は相変わらず使用しないので、他のスキルを装備させよう。
-※パッチを当てると、今度は大弓を一切使ってくれないバグが極稀に発生する場合があるので注意が必要。

----
*データ
**ステータス成長率
-レベル 11～100
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){レンジャー}|RIGHT:21|RIGHT:30|RIGHT:4|RIGHT:3|RIGHT:2|RIGHT:2|

-レベル 101～200
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){レンジャー}|RIGHT:5|RIGHT:15|RIGHT:2|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:1|

----
**ダガースキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|百裂斬り|RIGHT:1|RIGHT:初期|一点集中の素早い連続斬りを繰り出す&amp;br()耐久値の低い敵に連続ダメージを与えられる|
|百裂斬り2|RIGHT:7|RIGHT:2,000|連撃技“百裂斬り”の上級版&amp;br()攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){百裂斬りEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){連撃技“百裂斬り&quot;の追強化版&amp;br()攻撃速度がさらに上昇し、&amp;br()攻撃可能回数も増加する}|
|かまいたち|RIGHT:1|RIGHT:200|素早く敵に近づき、すれ違い様に斬りつける&amp;br()ヒット時に追撃可能|
|かまいたち2|RIGHT:4|RIGHT:900|突進技“かまいたち”の上級版&amp;br()最大追撃数が増加する|
|&amp;color(#c1c){かまいたちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){短剣極意の指輪&amp;br()短剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){突進技“かまいたち”の追強化版&amp;br()最大追撃回数がさらに増加され、&amp;br()移動距離と突進速度も上昇する}|
|アギト裂き|RIGHT:3|RIGHT:700|一歩踏み込み、敵を上空へ斬り上げる&amp;br()追加入力で火薬に着火し、&amp;br()爆発ダメージを与える|
|アギト裂き2|RIGHT:5|RIGHT:1,200|打ち上げ技“アギト裂き”の上級版&amp;br()斬り上げ力が増強され、爆発効果が拡大する|
|眩ませ縛り|RIGHT:4|RIGHT:900|カンシャク弾を投げ込み、&amp;br()着弾周辺の敵を足止めする|
|眩ませ縛り2|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊捕縛技“眩ませ縛り”の上級版&amp;br()有効範囲が拡張される|
|構え直し|RIGHT:4|RIGHT:900|自身を通常待機状態に戻す&amp;br()様々な動作のスキを消すことが可能|
|構え直し2|RIGHT:7|RIGHT:2,000|特殊技“構え直し”の上級版&amp;br()被攻撃時にも発動可能|

**大弓スキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|とどめ射ち|RIGHT:1|RIGHT:初期|力を溜めて放つことで、&amp;br()破壊力を増した矢を射出できる&amp;br()溜め時間に応じ攻撃力が変化|
|とどめ射ち2|RIGHT:3|RIGHT:800|高威力技“とどめ射ち”の上級版&amp;br()溜め時間に応じてより強力な攻撃に変化|
|&amp;color(#c1c){とどめ射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){弓使い極意の指輪&amp;br()弓使い極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){高威力技“とどめ射ち&quot;の追強化版&amp;br()溜め時間がもう一段追加され、&amp;br()さらに強力な一撃を放てるようになる}|
|鳳凰射ち|RIGHT:1|RIGHT:300|７本の矢を広角度に放つ|
|鳳凰射ち2|RIGHT:4|RIGHT:1,250|広角攻撃“鳳凰射ち”の上級版&amp;br()放たれる矢が１１本に増加する|
|綴れ射ち|RIGHT:3|RIGHT:800|６本の矢を高速に放つ|
|綴れ射ち2|RIGHT:5|RIGHT:1,700|連射技“綴れ射ち”の上級版&amp;br()１０本の矢を高速に放つ|
|壁刺し射ち|RIGHT:3|RIGHT:800|矢を打ち込んだ敵を&amp;br()壁に張り付けて一定時間拘束する&amp;br()狭い空間での使用が効果大|
|壁刺し射ち2|RIGHT:5|RIGHT:1,700|特殊技“壁刺し射ち”の上級版&amp;br()敵の拘束時間が延長される|
|&amp;color(#c1c){壁刺し射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){弓使い極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){特殊技“壁刺し射ち&quot;の追強化版&amp;br()着弾時の吹き飛ばし距離と&amp;br()敵の拘束時間が延長される}|
|流星射ち|RIGHT:4|RIGHT:1,250|素早く着弾する矢を渾身の力で放つ&amp;br()敵の認知範囲外から攻撃を仕掛けられる&amp;br()スタミナの消費が激しいため要注意|　
|流星射ち2|RIGHT:7|RIGHT:3,330|“流星射ち&quot;の上級版&amp;br()目視距離の調節が可能となり、より遠方の&amp;br()敵を狙い撃つことができる|
|仕込み爆音矢|RIGHT:5|RIGHT:1,700|着弾と同時に爆音を発生させる矢を放つ&amp;br()敵は大きな音に驚いて怯む&amp;br()矢単体に攻撃力はほとんどない|
|仕込み爆音矢2|RIGHT:7|RIGHT:3,300|特殊攻撃“仕込み爆音矢”の上級版&amp;br()より大きな音を発生させる|
|渦巻き射ち|RIGHT:6|RIGHT:2,500|着弾位置で回転し多段ヒットする矢を放つ&amp;br()毒の矢・油の矢などとの組み合わせが効果的|
|渦巻き射ち2|RIGHT:8|RIGHT:4,500|多段攻撃“渦巻き射ち&quot;の上級版&amp;br()着弾時のヒット数が増加する|
|&amp;color(#c1c){渦巻き射ちEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){弓使い極意の指輪&amp;br()弓使い極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){多段攻撃“渦巻き射ち&quot;の追強化版&amp;br()着弾時のヒット数がさらに増加し、&amp;br()溜め時間が短縮される}|
|仕込み軟体矢|RIGHT:7|RIGHT:3,300|劇薬を仕込んだ矢を放ち、&amp;br()敵の被弾部位の硬さを一定時間下げる&amp;br()矢単体の攻撃力はないに等しい|
|仕込み軟体矢2|RIGHT:9|RIGHT:6,000|特殊攻撃“仕込み軟体矢”の上級版&amp;br()硬さ低下の効果時間が延長される|
|全霊弓|RIGHT:9|RIGHT:6,500|スタミナ全消費とひきかえに、&amp;br()最強威力の矢を放つ&amp;br()放った矢は一定期間、弾道の操作が可能|
|全霊弓2|RIGHT:9|RIGHT:9,000|一撃必殺技“全霊弓&quot;の上級版&amp;br()威力がさらに増加し、&amp;br()弾道の操作可能時間も延長される|

**ノーマルスキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|連斬撃|RIGHT:1|RIGHT:800|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に蹴り技を放つ&amp;br()【ダガー】|
|衝斬舞|RIGHT:1|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()連撃の後に回転突きを放つ&amp;br()【ダガー】|
|弐段跳躍|RIGHT:5|RIGHT:1,800|初期装備スキルの上級版&amp;br()空中で再度ジャンプが可能&amp;br()【ダガー】|
|転身|RIGHT:5|RIGHT:2,200|前方に身を縮めて転がる&amp;br()回避手段として有効&amp;br()【ダガー】|
|早弓射ち|RIGHT:2|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()弓射ちの再装てん動作が高速化される&amp;br()【大弓】|

**アビリティ習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){詳細}|
|拡照|RIGHT:2|RIGHT:700|ランタンの照らす範囲が広がる|約1.2倍|
|長命|RIGHT:2|RIGHT:700|体力の上限が上がる|最大HP100増加|
|狙撃|RIGHT:6|RIGHT:3,500|矢の飛距離が伸びる|1.3倍|
|痛撃|RIGHT:6|RIGHT:3,500|主要五属性魔法以外の状態異常攻撃を&amp;br()加えた時、相手の蓄積値が増加する|1.3倍|
|薬効|RIGHT:6|RIGHT:3,500|[[回復アイテム]]の効果を増加させる|1.2倍|
|精密|RIGHT:8|RIGHT:7,000|弓の移動撃ちの際、矢が照準からぶれない||
|耐風|RIGHT:8|RIGHT:7,000|風圧に影響されなくなる||

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}


.    </description>
    <dc:date>2026-07-14T13:03:07+09:00</dc:date>
    <utime>1784001787</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/186.html">
    <title>サブクエスト（謁見後）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/186.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){サブクエスト（謁見後）}}}
----
『謁見』完了 以降に受注可能になる[[サブクエスト]]。
『謁見』受注 以前は [[サブクエスト]] を参照。

いずれも[[メインクエスト]]の進行に伴って受注可能になり、また期限切れ（続行不可能）となる。
詳しくは各クエストの【発生期間】を参照。特筆していなければ　発生期間の終わり＝完了期限　である。
なお、このゲームにはゲーム内の時間・日数経過により &amp;color(red){直接} 失敗するサブクエストは1つしか存在しない。
但し、他に日数経過が間接的に影響するものはあるため、基本的には早め早めの解決が望ましい。

//本文の項目・目次の順番を簡易クエストリスト順に変更しました。


&amp;bold(){&amp;big(){目次}}
----
#contents


*領王との謁見後～
**&amp;aname(謀る者たち){}謀る者たち　【発生期間に要注意】
----
　政務官フェデルから告げられた任務…
　それは城内における彼の立場を左右する、
　重要な“ある物”についての依頼だった

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|城内 / フェデル|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』クリア後 ～『栄華の綻び』と『天を衝く咆哮』完了前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:35000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:18000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|『栄華の綻び』と『天を衝く咆哮』のどちらか片方だけなら完了しても問題無い|
//領王ムービー後？

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
--城内のフェデルと話す
-+深夜に城内の依頼主（フェデル）と話す
-+-夜に城へ行き、フェデルが中庭（マップ右側の宝箱付近）まで出て来るので待つ
-+-フェデルが中庭の定位置に着いて、少しして話しかけると以来の話になる
-+長城砦方面を調べる
-+-不吉の森のY字路（女盗賊とサイクロプスがいた辺り）に行くと、襲われた荷物と飛び去っていくガーゴイルのムービーが入る
-+-このムービーを見ずに直接霊吸いの峡谷に向かってもよいが、この時に限り「郵便物」が1枚拾える
-+奪われた密書を取り戻す
-+-霊吸いの峡谷に行き、ガーゴイルのいる辺りに落ちている密書を拾う
-+--ガーゴイルは索敵範囲が広く、東口から向かうと下の階(ホブゴブリンがいる洞窟のあたり)で察知されて襲ってくる
-+--ガーゴイルは石化攻撃を持つので「軟化の秘薬」「万能薬」等を持って行こう。石化させられたら即座に飛跡で移動し、宿屋に泊まれば回復する。
-+-一番上のフロア（西側出口があるフロア）の北東に下層へと滑り降りる場所があるが、ここで左側方向に滑り降りると密書のある宝箱へと行ける
-+--密書が落ちている場所には同時に「郵便物」が10枚落ちている。トレジャークエストの納品対象になっているので、ついでに全部回収しておくといい。
-+--納品に必要な枚数は10枚。不吉の森でも1枚拾えるので、合計で11枚手に入る
-+-霊吸いの峡谷では高性能な武器が出てくる宝箱が多く配置されているので、密書捜索も兼ねてくまなく探索しておくとよい
-+領都城の依頼主に密書を届ける
-+-王城マップに入るとダリオの部下ガブリエンが駆け寄って来て密書を渡すよう言ってくる
-+--実際は入り口から一定距離を離れたかでの判定と思われるので城に向かわず左右どちらかに進めばガブリエンはやってくる
-+--入口の門の脇に隠れているガブリエンに話しかけても同じ会話が発生する
-+事情を説明され、密書の横流しを依頼される
-+-どちらに渡そうと報酬は同じで、その後の展開も同じ。
-+--ガブリエンは意味深なセリフを言ってくるが、このクエストをしようがしまいが今後のストーリー的にも大きく変わることもない(多分何も変わらない)
-+--後述の方法でガブリエンとの接触を避けることも可能
-+--そもそもクエストタイトルが『謀る者たち』であり、ガブリエン側の存在があってこそ成り立つ
-+事前に贋作を作っておけば、両方に渡す事も可能。
-+-兵士ガブリエンに渡した時点でクエスト達成になるが、クエストクリア後でも期間内であればフェデルに密書を渡すことができる
-+--実質報酬は2倍になるが、当然ながらクズ物屋のモンテバンクに密書の贋作依頼をすることになる。依頼料の34,500Gと差し引きすると経験値は2倍だが金の大半は贋作依頼料に消える
-+-どちらに本物・贋作を渡そうが、好感度と会話内容が変わるくらいで、その他は何も変わらない
-+--もちろん、両者に贋作を渡し手元に本物を残すということもできる
-+--ただし、本物を持っていないとガブリエンが出現しないので、本物と贋作の両方を持った状態で領都城に入る必要がある。
-+--どんなに急ごうがフェデルのみに渡す場合と時間が変わらずだろうが、ガブリエンに密書を渡しているとフェデルに「まだ見つからんのか」と嫌味を言われる

//-+--しかし、ガブリエンに対して本物と贋作どちらを渡すかという専用選択肢が用意されていることからも、接触を避けるのは正規の方法ではないと思われる

〈クエストログに×を付けない為の方法〉
-ガブリエンと会話した後に「密書」「密書(贋作)」を渡さないと、クエストログに×が一つ付く。
--その後の展開には全く問題は無いものの、気になる人は贋作を作っておこう。
--贋作を作成し両者に渡す場合。
---ガブリエンに本物か贋作を渡した時点でクエスト完了となるが、期限内であればフェデルにも渡せる。
----本物と贋作のどちらをどの方に渡すかはプレイヤー次第だが、ガブリエンに贋作を渡しフェデルに本物を渡す…というのが今後の物語的には覚者としての正しい選択だと思われる。深読みするならば、覚者も含め『謀る者たち』ということか……。
----ただし、ガブリエンに贋作を渡すと『備えあれば』のダリオの好感度が若干下がる模様。
--牢獄隠し通路から入ることでガブリエンに会わない場合。
---他のクエストに影響があるかは未検証。おそらく問題無い。
--本物を所持せずイベント自体を回避する場合。
---ポーンを含め贋作のみを所持した状態ではムービーが入らず正面からスムーズに密書(贋作)を渡すことが出来る。この場合も、ダリオの部下の介入は一切ないし、城の前でのポーンの密書の会話すら出ない。両方に贋作を渡したい場合は本物も持っていこう。
---他のクエストに影響があるかは未検証。おそらく問題無いと思われる。
---密書を渡す•渡さないに関わらずガブリエンと接触するとフェデルからの催促が嫌味に変わるが、こちらも特に影響は無いものと思われる。

〈バグ〉
-ガブリエンとの会話が始まらず操作不能になるバグあり
--密書を手に入れ、城内に入り物陰にガブリエンが待機しているイベントを見た後、城門からある程度離れるとガブリエンが走ってきて会話が始まるわけだが、場所によっては会話が始まらず操作不能になる
---発生した場合はメニューも開けないためゲーム・アプリケーションの強制終了するしかなくなる
----さいわい、城門を通った後または物陰のガブリエンのイベントでセーブされるため被害は少ない
---正面右側から階段を上り踊り場から次の階段を上る際に扉側の壁に沿って上った場合に発生した(ほぼ100%の再現性あり)

//フェデルの好感度が高い時限定なのかわからないが、扉を開けた直後にクエストを進行可能になる場合がある。(要検証27/4/2023)


**&amp;aname(The_price_of_tryst){逢瀬の代償}
----
　王妃エリノアのたっての願いだと、
　逢瀬の手引きを進言する侍従マーベル
　覚者といえど、許される行為なのだろうか…

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|城内1階 / マーベル|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『報酬と責務』完了前 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|メインクエスト『[[謁見&gt;メインクエスト（謁見後）#mq_Audience]]』中にエリノアと話す|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|エリノアの死亡|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:6000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|サブクエスト『救いの手』の発生条件|

&amp;color(#F54738){※注意事項}
-本クエストは領王との謁見後、城を出る前（変な帽子を被っている間）にエリノアと話すことが発生条件
-また、サブクエスト『救いの手』の発生条件でもあり、エリノア関係のイベントを見たい場合、涸離宮に入りたい場合は必ずクリアしておく必要がある
-クエスト進行で一晩経過するため『栄華の綻び』と並行受注している場合は注意
--『謀る者たち』のフェデルとの密会も同時に済ませておきたい場合は、先にフェデルとの密会を行うように
--なお、翌朝は必ず曇天となる

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+王城内１階の入り口辺りに居るマーベルから受注
-+夜間に王妃の庭園にいるマーベルと会う
-+-尖塔のドアの前には近衛兵ビンソンがいるのでマーベルに手引きして貰う(マーベルと話せばいなくなるので特別何かあるわけではない)
-+そのままエリノアを訪ねる
-+-王妃の部屋は、謁見の間・奥の左階段を登り、正面の階段を登った先の尖塔にある
-+エリノアの部屋に入るとイベント発生
-+-ムービー終了後に領王に近付けばイベントが進行し、その後、話の流れで投獄される
-+-近付かずに放置すると専用ムービーが入りエリノアが死亡してクエスト失敗になる上、結局投獄される
-+牢獄から脱出する
-+-失敗ルートでなければエリノアから鍵を&quot;2つ&quot;渡されるので、投獄された牢獄と抜け穴へ続く牢獄の格子扉を開錠して脱出(脱獄)する
-+--自分が入れられる牢の扉を(兵士の目の前だろうと)開けて、そのまま王城正門から出ようとしても咎められることは無い
-+---牢番の兵士に見つかると、5000Gの賄賂と引き換えに外に出してやると持ちかけられるが、無視して進んでOK
-+---牢番に保釈金5000Gを支払うとさっさと城の前に出られる。また一定日数(リアル1時間)の経過でも保釈される((但し、牢番が一階の使用人詰所に移動していて、牢に戻ってくるまで時間が掛かる場合もある))
-+---王妃の部屋に行く前にあらかじめ牢の格子扉を開錠しておくと、投獄されても扉の鍵は開いたままになっている（牢の格子扉は王城への出入りで再施錠される）
-+---所持品は奪われておらず、牢獄を抜けてしまえば使用・装備変更できようになるが、刹那の飛石だけは使えないため出入口からの脱出になる
-+--投獄イベントが終わると夜が明けている
-+---無印では夜のまま？
-+----検証ができてないが、以前宝物庫に忍び込めるという書き込みがあったためそうなのかもしれない
//-+--帰るついでに宝物庫に忍び込み、金貨袋と宝物を一通り頂いて脱出することも可能
//-+--ただし、金や宝物を回収したのならば急いで宝物庫から出ないと再度捕まってしまう

※夜間潜入時の注意点
-巡回している衛兵に見つかると捕縛される。夜間故に薄暗い為か衛兵の視界は狭く、意外と見つかり難い
--夜間とあるが、実は深夜の警備態勢中でなくても良い。夕方ポーンがランタンを点ける時間以降ならOK
--ポーンがランタンを点けたら王城内へ入り、王妃の庭園に居るマーベルと話してクエスト受注を済ませたら、そのまま王妃の寝室へGO！
--二周目以降や、ポーンの貸し借り経由で『領都兵制式騎士鎧』を持っているなら、それを装備していれば夜間巡回中の衛兵から咎められなくなる
---ただし『領都兵制式騎士鎧』は強化されているとこの効果を失う、他の兵士の装備と別物になるからか？

-このクエストをクリアするとそれ以降、衛兵がいなくなり王妃の寝室に自由に入れるようになる。
--昼間に王妃の寝室に近づくと、衛兵ビンソンに「用がないならお引き取りを」的なことを言われ、夜は警戒態勢なので捕縛される。
--このクエストを達成せず王妃の寝室に入りたい場合、メインクエスト「謁見」中、もしくはエリノアが庭に行く夕方のみ入れる。

**闇からの足音
----
　暗躍を続ける“救済”の動きと、スケルトン兵出没の
　関連について、不安を募らせるマクシミリアン
　密会情報をもとに、覚者は背後関係の調査に赴く

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都富裕区 / マクシミリアン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後  ～ 『報奨と責務』完了前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|『霊廟に響く呪詛』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:15000|

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+&quot;救済&quot;の密会や関連情報を探る
-+-深夜に領都内の橋の下に近づくと&quot;救済&quot;の2人が作戦について話しているイベントが発生。さらに近づく(or攻撃する)とタガートがこちらに気付き、1万Gで取引するか力づくで奪うかの選択肢が出る
-+-1万G支払って取引すると[“救済”の秘密の鍵・１]、力づくで奪う選択肢だと[“救済”の秘密の鍵・２]が手に入る。
-+-一度に両方の鍵を手に入れたい場合
-+--[信徒の黒衣]を装備して二人の会話を聞く（☆1以上に強化済の場合は別の防具という判定になってしまい、近づくと走って逃げるので話しかける事ができない）
-+--二人の会話終了直後に鍵を渡した方の男（タガート）に話しかけて一分程度放置して足止めする
-+--そうすると鍵を隠しに行った男（ディラン）が鍵を隠す場所（マップのマーカー地点）で待機状態になるのでダッシュで追いかけて[“救済”の秘密の鍵・１]を回収する（隠した直後、横から持っていってもいい）
-+--次に領都入口まで走り、信徒の黒衣を脱いだ状態で待つと足止めした男（タガート）が程無くやって来て選択肢が出るので「力づくで奪う」を選べば、両方の鍵を入手できる
-+異教の地下墓所に潜入する
-+-[“救済”の秘密の鍵・１]は地下1階、[“救済”の秘密の鍵・２]は地下2階に対応する格子扉がある
-+-どちらから入っても探索する場所は同じ
-+--どちらかしか開けないので、片方は行き止まりとなる
-+--鍵は使用前なら複製できるので、ポーンを通じて渡すか、2週目に使う事でも2つ所持する事は可能
-+-最奥の閉ざされた仕掛け扉は石棺の中に隠してある[救済の宝玉(全て地下1階にある)]を5つ集めれば開く
-+--救済の宝珠・１は地下2階に繋がる階段から見て真南、横たわった石棺(左)
-+--救済の宝珠・２は地下2階に繋がる階段から見て真東、立掛けられた石棺
-+--救済の宝珠・３は地下2階に繋がる階段から見て北、北東にある木製の橋を渡り切った先の横たわった石棺
-+--救済の宝珠・４は地下2階に繋がる階段から見て北東、２本ある行き止まり通路(左)の奥、立掛けられた石棺
-+--救済の宝珠・５は地下2階に繋がる階段から見て東、２本ある行き止まり通路(右)の奥、横たわった石棺
-+魔物を操る首謀者（バルザック）を倒す
-+-バルザックは開幕早々スケルトンを呼び出し、スケルトンは倒しても倒しても次々に湧くのでバルザックに集中攻撃を仕掛けた方が被害は少なくなる
-+-バルザック自身も魔法で攻撃してきて、死ぬ間際に自爆するのでHPを削り切ったら近接職の場合は直ぐに離れること
-+依頼者（マクシミリアン）に報告する

-&amp;bold(){余談}
-タガートとの会話時、お金が10000Gに不足しているorゼロの場合それぞれ別の会話が発生する
--お金が不足の場合には上の選択肢は「買収の誘いに乗り、所持金すべてを支払う」で鍵１
--お金がゼロの場合には上の選択肢は「脅しつける」で鍵２と200G。%%完全にカツアゲである&amp;&amp;

**&amp;aname(Dream_of_pawn){ポーンの夢}
----
　呪い師の森に住む“魔女”…[[ポーン]]の呪い師が
　ドラゴンを召喚した原因ではと、民衆が畏れ始めた
　恐怖は、人を猜疑心の塊に変え、暴走させる…

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都宿屋前 / 領民たちの会話を立ち聞きした後、自動受注 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『決戦』完了前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『[[森の呪術師&gt;サブクエスト#Shaman_of_the_forest]]』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|サブクエスト『信頼の輝き』と『森の守護者』の発生条件|

※本サブクエストを受注できなかった場合やゴーレムの起動まで進めず続行不可能(強制失敗)になった場合、呪い師の森•奥地へは入れなくなり、次周以降での再挑戦となる

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+領都の噴水前辺りでブライス(男露天商)、レナ(女露天商)、ケール(薪木を持った男)の会話(井戸端会議的な噂話)を聞けば自動的に受注される
-+-クエスト開始後にブライスに話しかければ事の詳細を教えてくれる
-+呪い師の森に居るセレナに会いに行く
-+-呪い師の家に近付くと内容更新
-+起動したゴーレムを倒す
-+-倒し方は[[ゴーレム&gt;大型]]の項目を参照
-+-&#039;&#039;ゴーレムは魔法耐性・属性耐性が極端に高い為、魔法職に偏ったパーティ構成で挑むと凄まじい泥仕合と化す&#039;&#039;。覚者・ポーン共にファイターやストライダーなどの物理職で固めた方が楽。
-+-一応魔法職でも大魔法(メテオフォール、ブリザードアロー、ロックビート)持ちのソーサラーなら戦力になる
-+-覚者はストライダーやアサシンになって上部のメダル破壊を狙うのが楽だが、杖・大杖持ちでも大攻撃を当てたり武器を外した素手で殴ることでメダルの破壊は可能。面倒なのは確実なので素直に近接職や弓職に転職しよう
-+-余談だが、本クエスト完了前に森に入り直し、戻りの礎が置かれている隠し通路辺りまで進むと何故かゴーレムが復活する
-+--再度倒しても、本クエストをクリアするまではエリチェンするだけでゴーレムは復活する
-+森の奥に進み、セレナの後を追う
-+-奥地の墓が有る大樹の側に居るソフィアとセレナに話しかけるとクエスト完了
-+-ソフィアの[[護衛クエスト]]を発生させたい場合は、先にソフィアに話し掛けて好感度を上げておく事。プレゼントはセレナと同じく[キノコノコ]を好む
-+--セレナから先に話してしまうと、次にソフィアに話し掛けた時点でイベントが進行し、ソフィアは消えてしまう
-+--報酬品は[時の宝珠]、行商人から1,800Gで購入可能な道具アイテム
-+-クエスト完了後、セレナはカサディスの覚者の自宅に移動(移住)する
-+-クエスト完了時に杖の[パームツリートップ]を入手できる。このクエストでしか入手できない非売品で、この時期なら十分な性能を持つ。

他[[サブクエスト]]の発生条件について。
-セレナに話しかける前にキングローリエ(またはハーブ酒の交換素材)を持っていてハーブ酒をもらわない場合、セレナが私室に来るフラグの会話が発生しないためか、いつまでも私室に来てくれない場合がある
-『ポーンの夢』完了後%%一日経過(セレナがカサディスの私室に住み着く)すると%%、呪い師の森•奥地にて『信頼の輝き』と『森の守護者』が発生する。
-%%(『信頼の輝き』は１回のエリアチェンジ、『森の守護者』は２回のエリアチェンジで受注可能との情報があるが、真偽は不明。(※要検証)。)%%
-↑確認したところ、恐らくは一日経過やエリアチェンジではなく、覚者が一度カサディスに戻りセレナが自宅の私室に居る状況を確認することが条件。一度のエリアチェンジでは、セレナが墓前から移動しておらず、一日経過せずとも、カサディスに戻ることで両クエスト共に受注を行えた。

DA版では、ゴーレムで隠されていた隠し通路でちょうど手に入る戻りの礎を、[[カサディス]]方面の出口から出た先(崖の上)に設置すると、楽にセレナの家に戻ってくることができる。


**&amp;aname(Sage_of_luck){強運は賢者のもとに} ＆ &amp;aname(Lady_Luck){幸運は女神のもとに}
----
　特別な価値ある品を扱う買い付け人と、
　取引できる彫像があるという…

　キャクストンに渡せば、見返りが期待できそうだ(強運は賢者のもとに)
　マデリンに渡せば、見返りが期待できそうだ(幸運は女神のもとに)

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|【強運～】 領都 / 武具屋 / キャクストン&amp;br()【幸運～】 領都 / マデリンの店 / マデリン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 界王の間突入前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:20,000G&amp;br()15,000G&amp;br()10,000G&amp;br()3,000G|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|【強運～】 -&amp;br()【幸運～】 サブクエスト『月下の追跡』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:10,000EXP&amp;br()7,000EXP&amp;br()3,500EXP&amp;br()1,000EXP|

-本クエストをクリアすると通常報酬が貰えるだけでなく、その店で新たに売られる商品の種類が増える。
--ちなみに依頼人とクエスト名が違うだけで両クエストの内容は同一である
--渡した彫像の種類によって報酬金・獲得経験値が多くなる。それぞれ欄の上から金の彫像・銀の彫像・銅の彫像・贋作(種類問わず)となっている
-増える商品も金が一番多く、次が銀、次が銅と順当である。金を渡せばすべて追加される。
--キャクストンに渡した場合は武器のみが追加され、銅で各武器1枠、銀で1~2枠、金で2~3種類追加される。
---「アルマス(片手剣)」「スパークエッジ(ダガー)」「コールドブルーム(杖)」など、主に属性付き終盤用の武器であり、各地の宝箱で拾えるレア武器関係。
---いずれもこの時点で購入できる武器としては破格の強さだが、クリア前後にもなればもっといい武器が買えるので、ゆくゆくは型落ちになる。
--マデリンに渡した場合は、ダガーと弓系が追加され、「メイデンキャミソール」「紅蓮の腰布」のような女性用防具も拡充される。
---マデリンの店の商品は女性専用の防具が多いので、早くそれらの品が欲しければマデリンに渡せば良い。
---こちらで売られる武器・防具は後々(無茶すれば)行ける場所の宝箱等から入手は可能。ただし手っ取り早く女性用下着系を購入したい場合は彼女から買った方が早い。

-&amp;bold(){彫像の入手経路}
-+金の彫像⇒サブクエスト[気まぐれ街巡り]の個別報酬品
-+銀の彫像⇒掲示板クエスト[邪眼必倒]の個別報酬品
-+銅の彫像⇒[ヒルフィギュアの祠]内or[呪い師の森]のセレナの家の窓

-因みに余談だが、両クエストは数少ないMQ[決戦]完了以降も受注•完了が可能なサブクエストである。商魂が逞しい。

&amp;color(#F54738){※注意事項}
-銅の彫像は周回プレイ毎で2個手に入るが、金＆銀の彫像の場合は1個しか手に入らない為、渡す相手と彫像の種類はある程度考えておく必要がある
--キャクストンとマデリンに渡せる彫像はそれぞれ1つだけで、クエスト完了(取引交渉終了)後に別の彫像を渡し直す事はできない
---彫像はクズ物屋で依頼すると(贋作)として作成され、贋作でも所持しているだけで商品購入時に値引効果がある為、贋作の方を自分で所持して、本物の方を店主に渡した方がいい
---贋作を渡した場合、クエスト自体は完了になるが、買付人に偽物と看破される(見破られてしまう)為に商品内容は増えず、それにに加えて、主人公(覚者)から『偽物を摑まされ(渡され)た』結果となり、報酬金が大幅に減額される上に依頼人である店主(キャクストンorマデリン)の好感度が大きく下がる
----ちなみに余談だが、贋作版の彫像を渡した場合、依頼人の台詞が納品した(贋作の)彫像を少し怪しむ様な感じの内容に変化する
----更に贋作発覚して買付に失敗した(商品が増えなかった)後は、本来ならば感謝を伝える台詞が覚者から偽物を渡された事に対する不満と落胆を表す台詞に変化する
---完了しても即座に商品内容が増えず、数日ほど経過するのを待つ必要がある
-一度増えた商品内容は直接確認さえ済ませておけば周回を重ねても引き継がれる為、二周目以降は報酬金を気にしないのならば1番安価＆余るであろう銅の彫像を渡して手短に終わらせてしまって構わない
--ただし、無印版からDA版にデータ引き継ぎを行うと商品内容が初期(当クエストクリア前の)状態に戻ってしまうので、引き継ぎをしたら再び金の彫像を渡す必要がある
---当Sクエストクリア後にデータ引き継ぎを行った場合は残念だが、次の周回プレイ時まで我慢しよう

#region(彫像の種類によるセリフの違い)

キャクストン
〇金の彫像
…なるほど、いい品だ
職人のこだわりが現れている

〇銀の彫像
…ふん、これがそうか
なかなかのモノだ

〇銅の彫像
ふん、どうということのない品だな
…まあ、これ自体には興味ない

〇彫像(贋作)
…ふん、一目ではそんなたいしたモノには
見えないが、まあいい

〇以下共通
こいつで取引が可能になるわけだな
凄腕職人の武器か…楽しみだ

あんたには礼を言う
また店に寄ったら、商品棚には期待してくれ

マデリン
〇金の彫像
へえ…これが、特別な買い付け人にしか渡さない
彫像かあ…

なんていうか、神秘的な感じよね

〇銀の彫像
ふーん…これが、特別な買い付け人にしか渡さない
彫像、ね…

ちょっとした美術品、って感じかしら

〇銅の彫像
これが、特別な買い付け人にしか渡さない彫像？
…なんていうか、普通…ね

〇彫像(贋作)
これが、特別な買い付け人にしか渡さない彫像？
…思ってたのと、かなり印象が違うけど…

ま、こんなもんなんでしょうね

〇以下共通
これで職人との取引ができるわ
私の店も、ちょっとはハクがつくかしら

あなたには感謝してるわよ
新しい商品が入ったら、あなたにも還元するわ

それなりに期待しててね(贋作の時の場合のみ言わない)
#endregion

**喉元の刃
----
　不穏な気配が、周辺を満たしたような気がする
　何者かが、覚者を監視しているのだろうか？
　街道の探索時は、より注意深く歩かなくては…

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都南門（外側） / リカート（左側の兵士）|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『[[謁見&gt;メインクエスト（謁見後）#mq_Audience]]』完了後 ～ 『決戦』完了前 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:35000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:12000|

門番のリカートから手紙を受け取るとムービーが流れるが、この時点では襲撃は無い。
&amp;bold(){夜間限定}で、特定の場所で固有の台詞と共に襲撃に遭う（昼間だと知識持ちポーンが「夜に出直しましょう」などと発言する）。
ただし、最後の刺客（ゼロ）は昼間でも出現する。
台詞を全部言わせ(聞か)ないとゼロの出現フラグが立たないので、刺客が口上を垂れてる間は回避に専念した方が良い。
※PTの戦力レベルによってはポーンが瞬殺してしまうので武器を外すなどして事前調整をしておこう。DA版では台詞を聞かずに瞬殺しても問題は無い。

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+襲撃者を警戒して行動する
-++領都から川を越えて北側、兵士の駐屯跡付近のY字路（襲撃者：ファントム四人衆）
-++-４人それぞれ、ファントム•ゴースト•ソウル•スピリッツと律儀に名乗る
-++-レンジャーの二人はかまいたちやアギト裂きを多用するので割と強い
-++石切り場北口付近（襲撃者：レイヴン•ホーク•コンドル）
-++-会話の中身(「覚者か、今度も名ばかりの臆病者に違いない」)からして、覚者を襲うのは今回が初めてではない模様
-++月噛峠、以下の2ヶ所のどちらか（襲撃者：ダークネス）
-++-領都側から向かい、門を通って坂を登る途中の少し開けた所で、辺りに錆びた武器の採取スポットと篝火、骸骨を貫いた剣が刺さっている大きな木の幹がある
-++-峠の関所側から向かい、坂を登りきって少し開けた場所がある辺りで、一般人がハーピーに捕らわれていることのある檻の周辺
-++マナミア街道（襲撃者：ルージュ•ノワール）
-++-宿営地から道なりに北へ、崖を登り始めるS字の折り返し地点。山側ではなく、海側の折り返し地点周辺なので、間違えない様にしよう
-+最後の刺客を倒す
-+-カサディスの門前（襲撃者：ゼロ）
-+--職業はウォリアーで、これまでの刺客に比べると耐久力がある
-+--倒すと[小さく折られた手紙]を入手し、クエスト完了

-1.1. ～ 1.4.の達成順番は自由
--襲撃場所が二通りあるダークネスはハーピーに紛れていつの間にか倒してしまっていることも
--優先クエストに設定し、襲撃場所に近付いた際にマーカーが表示されなければそこの撃退は済んでいるので他を当たろう
---マーカーは割と役に立たない・頼りにならないこともあるので、月噛峠の暗殺者撃退を最後の方に回せば、クエストの進行で判断できる
---倒したと思ったら、他の3カ所を回ってクエストが進捗しなかったら再び月噛峠に行く感じ

-なお、『霊廟に響く呪詛』で自動受注される『決断』を進行中にマルセロを見逃した場合、その時点でこのクエストは受注可能になる。一応、謁見前クエストとの同時進行で、兵士の駐屯所や石切り場への移動が二度手間にならずに済む様になるが、ストーリー的にどちらを選ぶべきかは覚者次第(なお殺した場合はムービーがある)。
--以下ネタバレと、あくまでも個人的推測による考察ではあるが、「霊廊に響く呪詛」でマルセロを見逃してしまうと、なぜか喉元の刃の発生が早まる。ところが、見逃す見逃さないに関わらずマルセロは地下墓所内で殺されてしまうので、マルセロの生死そのものが喉元の刃の発生を早めている訳ではない。マルセロではない、覚者の行動の一連の様子を知っている別の人物の影響で喉元の刃の発生が早まってることは明らか。そこでキーとなるのが、本クエスト達成後に最後の刺客ゼロを倒した際に入手する[小さく折られた手紙]。その内容は、『我ら正しき神の子にとって、覚者とは希望にあらず異質なり…排除されたし』。つまりは、この暗殺者達に暗殺を依頼した正しき神の子と、正しき神の子に関わる別の人物が関係して、喉元の刃発生が早まっていると考えるべきだろう。なお、本クエストの暗殺者が覚者を狙うのはこれが初めてではない(石切り場のセリフ参照)模様である。続きの考察は「静かな誓い」にて。


**備えあれば　【発生期間に注意】
----
　北の砦では物資不足が緊急の問題のようだ
　滞りない補給を促すため、
　城内の騎士ジュリアンに伝言を届けねば…
　
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|風絶ち砦 / ダリオ |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後  ～ 『信念と矜持』受注前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:12000(幻の肉渡し)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:6000|

&amp;color(#F54738){※注意事項}
-オルダスから勅命クエスト『信念と矜持』を受注すると続行不可能になる
--『魔器に魅入られた魂』受注・完了だけなら当クエストが継続されることは確認済み
--『栄華の綻び』を優先クエストに設定していると当クエストを受注できないが、他のクエストを優先クエストに設定すれば受注可能になる

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
--ダリオから伝言を聞く
-+伝言をジュリアンか、兵士長(エルメスト)に届ける
-+-クエスト期間内なら両者に報告可能だが、ジュリアンに伝えた方がより評価が高い
-+--食料の量は「一週間分」だが、仮に誤って伝えてもクエスト失敗にはならない
-+--ジュリアンに正しく伝えた場合のみ、更に守備兵達への挿し入れとして『幻の肉×5』を預かる
-+--ジュリアンは夜～朝は城にいないので、宿泊して朝まで寝た場合は城内でクエストマーカーが2つになるまで待つと良い
-+--片方に誤って伝えてしまった場合、もう片方に正しく伝え直せば多少はマシな結果になる
-+伝言の報告完了をダリオに伝える
-+-伝言報告後に再度話しかけて『幻の肉x5』を渡すと隊長のダリオを含めた砦守備隊の兵士達の好感度が上がる
-+--実は『幻の肉』系ならば腐り具合・保存用かは関係なく渡せる。何であれ渡せば報酬も変わらない
-+---好感度上昇も変わらない?『腐った幻の肉x5』でも、すぐに下記の『砦倉庫の鍵』を貰えた
-+---眩み砦に固定配置されている『腐った幻の肉』を集めたり、腐りかけの管理をミスって腐ったものを持って行ってもいい
-+-クエストクリア後にダリオに話しかけた際、好感度が高ければ『砦倉庫の鍵』が貰える（黄色の吹き出しが出現する）
-+--吹き出しが出ない場合は話しかけ続けるorプレゼントをあげることで好感度が上昇し、入手できる様になる
-+--砦倉庫には宝箱が二つで、中身は「ダマスクスヘルム(頭装備)」と「ダマスクスプレート(胴装備)」で、双方共に店売り(クリア後)の防具。
-+--ヘルムが150,000G、プレートは250,000Gと結構な高級品。この時期に手に入る防具としては性能が高く、混乱耐性付きなので、ドラゴン狩りをする際に戦職ポーンに装備させると良い。
-+--この『砦倉庫の鍵』は複製可能なので、倉庫を開ける前に予備を作っておく手もある
-+--『栄華の綻び』受注中は証人護衛の話が優先され、このクエストの報告は出来るが鍵の入手イベントが起こらなくなる。風立ち砦の外に一度でも出て、再度ダリオに話しかければ護衛中でも『砦倉庫の鍵』を貰える
-+-『謀る者たち』でダリオの部下(ガブリエン)に『密書(贋作)』を渡しているととダリオの好感度は下がる
-+--贋作を渡していても『謀る者たち』の横流し達成時の報酬金の額は変わらない。
-+--好感度が下がるだけなので、上記の通り話し掛けたりプレゼントを贈って好感度を上昇させればよく、贋作を渡すことは問題ではない

ちなみに余談だが、ジュリアンへの伝言を間違える(次の強化訓練日までorおまかせ)と、ダリオから「まあ…多少情報の食い違いがありましたが、緊急時ですし、致し方ありません。」などと言われる。意外とあっさりしているので、「一週間分」とは本当に食料の量だったのかよくわからない。「望みの日数分に、2日分加えておく」と言えるほどの余裕があるなら、最初から物資補給が出来ているのではないかと勘繰ってしまう…。
食料の補給・納品時に、加えた旨の伝言や書面で知らせてもべつにいいところを伝言を頼まれる。ジュリアン「２日分を追加した旨もな」
実際、ジュリアンの伝言にダリオの反応が「「日数分に、２日分を加える」…ほう…なるほど、それは…」と、ここの感情の入れ方がやや意味深。

…ジュリアン絡みのクエスト([霊廟に響く呪詛]•[信念と矜持])の事を考慮すると、もしかしたら何らかの秘密の暗号を交えた遣り取りなのかもしれない…。

**無実の罪
----
　行方をくらませた父を探しカサディスまで
　やってきた少年トムリン
　失踪の手掛かりは、領都で得る必要がありそうだ
　
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|カサディス / トムリン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『決戦』完了前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|脱獄中に衛兵に見つかる|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:6000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|メインクエスト『栄華の綻び』に関与する|

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+カサディスに居るトムリンから話を聞き、[庭師の証]を受け取る
-+-トムリンが見つからない場合は、一度カサディスに入り直して村長の家に向かって進んでいくと大体の場合は会える
-+トムリンの父親の情報を集める
-+-領都内王城門前をうろつく兵士ジャックス、運び屋のモーリン、噴水広場で演説しているフラビアンのいずれかに話し掛けると、「庭師が投獄された」という情報を教えてもらえる
-+--モーリンとフラビアンは昼間になるまで領都に現れないため、ジャックスを当たるのが確実
-+--一人でも話しかけるとマーカーは消えるものの、情報に関する台詞は聞ける
-+-なお、進行・ポーンの知識両面においてこの手順は必須ではない
-+王城内の牢獄に収監されている庭師（アンセル）と話すと脱獄の手助けを依頼される
-+-キーアイテムとなる[庭師の証]を倉庫に預けるなどして所持していないと進行しないので注意
-+アンセルと共に壁が壊れている牢獄（アンセルが捕まっていた所の対面）の抜け穴から脱出する
-+-アンセルのいる牢屋と脱出用の牢屋の格子扉を開ける為には[牢獄の鍵]が2つ必要になるので事前に用意しておく
-+--ポーンの知識があると「脱獄には鍵が2つ必要」と助言してくれる
-+--一応アンセルのいる牢屋に置いてあるツボの中にも配置されているが確定かどうかはわからないため2つ用意しておいた方が安全
-+--[牢獄の鍵]は職人区と富裕区を繋ぐ階段(通用門)の上の方と、牢獄付近の宝箱から固定出現するほか、クズ物屋からも購入できる
-+--盗賊系の敵などがドロップしたりレイナードから買える[手かせ]と、クズ物屋で買える[金槌]かゴブリンがドロップする[鉱石の欠片]を調合
-+-サブクエスト[逢瀬の代償]で入手出来る鍵を使っても良い
-+--何なら平行して、一緒に脱獄することもできる
-+--ちなみに、覚者が投獄される牢屋内には[手かせ]が置いてある
-+-城の入口の方に出ようとしてアンセルが衛兵に見付かると失敗となるが、再挑戦は可能
-+--移動ルートとして牢獄に歩いてくるフェステには見つかっても問題はない
-+-下水道の方へ出ればアンセルはワープしてくるので喚いているのは無視しても良い
-+--稀にアンセルが牢獄から動かなくなり下水道に出てもついてこない場合があるもよう
-+---心配なら事前に宿泊・休憩または“リム”に入ってチェックポイントを更新しておくといい
-+-牢獄から脱出すると貧民区の外でトムリンが待っていて親子2人が再会の会話後、貧民区にある裏口から領都の外に出て行きクエストが完了する
-+--律儀に2人が領都外に出るまで待たなくても、こちらがマップ移動すれば完了する
-+--脱出後、刹那の飛石でグランソレンへ飛び貧民区側から抜け道の方(本来脱出後のイベントが起きる地点)に進むと再会の会話がほぼなく2人がどこかへ消え一瞬でクエストが完了する
-+--アンセルを連れ回していると何らかの事故でクエスト失敗となることがある
-+-クエスト完了後、2人はカサディスに戻り、村に住み着くことになる

なお、庭師の証を持たない状態でアンセルに話し掛けると(格子扉越しでも構わない)、専用の台詞が聞ける。「……話すことは、特にありませんよ。」他４文。


**広き世界へ
----
　生来の好奇心から、生まれ育った村を出て
　長い旅に出ることを決意したバルミロ
　覚者は彼の旅支度を手伝う

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|カサディス / バルミロ |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『決戦』完了前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:15,000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『過ぎた探究心』完了 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|バルミロが逃げ出す程の攻撃を加える|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:12,000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|本クエスト完了後、バルミロが居なくなる|

※クエスト進行で一晩経過する為、『栄華の綻び』と並行している場合は注意。なお、翌朝は必ず晴天になる。
※DA版の黒呪[[アイテム]]である[高級ランタン]は普通のランタンと同じ扱いで持ち逃げされることがあるそうなので要注意。

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+バルミロにアイテムを渡す（[強薬草]×1）
-+-強薬草は教会へ続く道の途中、海が見える辺りから下に降りると生えている
-+バルミロにアイテムを渡す（[ランタン]×1）
-+-各地の商店や行商人から買える。燃料が減っている物ではダメ
-+バルミロにアイテムを渡す（[腐りかけの幻の肉]×1）
-+-[腐りかけの幻の肉]は石切り場跡内の仕掛け扉のレバー付近、坑道中央エリアの木箱（1体目のオーガが居た辺り）から確定出現する(肉が入手できたら、完全に腐ってしまう前に届けるように)
-+--石切り場跡に向かうのが面倒＆既に倉庫に[幻の肉]が預けてあるのならば倉庫から幻の肉を引き出して[腐りかけの幻の肉]になるまでカサディスの宿屋に連泊すれば移動と回収の手間が掛からない
-+-DA版なら黒呪島の一部エリアでも入手可能
-+バルミロにアイテムを渡す（[旅のお守り]×1）
-+-フォーニバルから購入する、又は女神＆富豪のお守りで調合、霊吸いの峡谷の固定配置宝箱等で入手可能
-+集めた荷物を船まで運ぶ
-+-投げても壊れず失敗にもならないため、面倒なら崖の上からでも投げて運んでも問題ない
-+--何らかの条件で「ずいぶん乱暴に運んだね」と言われることがあるが条件が不明
-+お別れのイベントムービー後、バルミロが旅立ち、クエスト完了
-+-個別報酬品として、[魔晶石•異形の黒燐•大蛇の胆石]を入手

因みに余談だが、個別報酬品で貰える素材アイテムはいずれも強力な大型魔物の素材である。
非力な普通の村人である筈のバルミロがどの様な経緯でこれら素材品を手に入れたかは一切不明。まさかの自力入手なのか、はたまた偶然、何処かで回収できただけなのか、全くの謎である。

〈バルミロの好感度について〉
-このクエストを進行するとバルミロの好感度が大幅に上昇する
--アイテムを渡す度に上昇し、あらかじめバルミロの好感度が高かった場合クエスト途中からバルミロの背景がピンク色に光り、特殊なSEが鳴り始めることもある
--クエスト完了自体が好感度を大幅に上げるわけではない
-バルミロを生贄にしたい場合は問題無いが、バルミロ以外のNPC人物を生贄にしたい場合はこのクエストをクリアしない、又はメインクエスト[滅びの讃歌]受注直前に、生贄候補に[絆の指輪]などを貢いで好感度をMAXにする必要がある
-好感度を下げたいならダメージ0のスキルを当てるといい
--ダメ―ジ0のスキルを使える状態で荷物運びまで進め、荷物を運び終わるまでにスキルを当てて好感度を下げる
---魔法なら、ウォーク系やスロースポット、スポイルゾーンなど(閃魔光・吸魔痕は好感度が減少しない)
---ダガー・弓系だと、引き寄せ・蹴り込み・盗術、矢笛射ち・壁刺し射ちなど(怯ませ縛りはダメージはないが逃げてしまう)
--スキルの攻撃判定が出た時に好感度の下がる音がしなくなるまで当て続ければ確実だが、おそらくある程度下げるだけで生贄回避はできると思われる(もちろん、他のNPCの好感度次第だが)
-クエスト中にバルミロが逃げ出す程の攻撃を加えるとクエスト失敗となる
--逃げ出す条件はダメージや怯み・吹き飛ばしなどが関係していると思われるので、弱い攻撃なら二発以上耐えてくれたりするが強い攻撃なら一発アウトになったりする
--なお、当クエストに失敗した場合、バルミロは旅立たずにカサディスに残るが、暫く間は(低い好感度の関係で)覚者を見ると同時に逃げ出す様になる。

//-仁王立ちのバルミロを２回攻撃したところ、彼が逃げ出してクエスト失敗となった。
//--１回目に攻撃した際は好感度低下SEが鳴るだけだったので、何度も攻撃するか、それによる好感度低下が失敗条件の模様。
//--好感度の具合によっては１回攻撃しただけでも逃げ出して失敗になる。
//&amp;s(){ここに文字を入力}
**信頼の輝き
----
　入手した石板に書かれた、古代の文字…
　それは覚者にとって、重要な意味を持つように見える
　何者かに、解読を依頼しなければならないようだ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|呪い師の森 / ローランド |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『決戦』完了前 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:25000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『ポーンの夢』完了から1日経過後|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|- |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:10000|

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+ポーンの夢でセレナ達が居た大樹の側の墓石に置かれている石板を拾うと近くにいるローランドが話しかけてきて自動受注される
-+-『ポーンの夢』を受注中・完了直後は発生せず、1日経過してセレナがカサディスに移動している必要がある。DA版ではその条件に加え、一度カサディスに戻り覚者の自宅にセレナが移住していることを確認するのどちら一方を満たしていれば当クエストが発生する
-+-なお依頼人のローランドはサブクエスト「魔性の力を持つ資格」でも登場しているNPCで、この2回しか話す機会がないレアキャラ。ソフィアと同じく護衛クエストも発生する。
-+文字を解読出来る人を探す
-+-ローランドからの助言通り、教会を当たれば良い
-+-カサディス教会の司祭クレメントor領都教会の司祭ジェフリーのどちらに石板を見せても結果は同様
-+竜識者を訪ね石版の解読を依頼する
-+-石板を渡すと[絆の指輪]が手に入る
-+--[絆の指輪]はプレゼントした相手の好感度を最大(MAX)にする効果がある
-+-教会に立ち寄らずに直接、竜識者に会いに行ってもクリア可能だが当クエストの知識が☆2で止まってしまうので注意
-+-クズ物屋からもヒントとなる情報は得られるがクエスト知識には関係しない


**森の守護者
----
　突如メタルゴーレムが起動し、暴走を始めた！
　猛攻をかわし、動きを止めなければ…！

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|呪い師の森 / - |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 界王の間突入前|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:？|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『ポーンの夢』完了から1日経過後|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:？|

-サブクエスト『ポーンの夢』完了後の呪い師の森の奥地、川の中州に居るゴーレムに近付くと自動受注。
--大型モンスターとエンカウントした時に発生するその場限りの討伐クエスト「急襲」と要領は同じだが、本クエはサブイベント扱いである。
--本クエストは日数経過で再度発生し、以降は「急襲」となる。
-『ポーンの夢』を受注中・完了直後は発生しない。
--一度カサディスに戻り、自宅に居るセレナを確認することが条件。一日経過を待つ必要はない(DA版にて検証)。
--なお、サブクエスト扱いとしているが[[ポーンの知識]]欄には載らない（急襲クエストと違い、クエスト履歴には残る）。

-メタルゴーレムは通常のゴーレムと同様魔法耐性が極端に高い上、弱点がとんでもなく高い位置にあるので、&#039;&#039;覚者が遠距離物理攻撃のできる弓職に転職しておくことを強く推奨、というかしておかないと積む可能性がある&#039;&#039;。
--ストライダー、レンジャー、アサシンが推奨。&#039;&#039;マジックアーチャーは魔導弓が魔法属性なので効かない&#039;&#039;。
--ゴーレム系なので、もちろん魔法は効かない。
---『メテオフォール』等の物理属性を含んだ大魔法が使えるソーサラーなら討伐可能だが、本体からの横槍が激しいので大魔法の詠唱が間に合わないことも。
---『空舞の盾』『空魔突』など、近接職でも工夫すれば何とかなる技もあるが苦戦は必至なので、素直に弓を担いでいこう。
--弓職ポーンを連れて行くと、狙ってくれる場合もある。
---知識が低いと、攻撃が通らないメタルゴーレム本体に集中して攻撃するので、思い切り本体を遠くに引き付けてからメダル方面に引き返す必要がある。
---『降らし射ち』を覚えたストライダーポーンがいるなら、射撃範囲が広いので誘導する事で倒せる。

-当クエストの内容は至って単純で、動き出したメタルゴーレムを討伐することのみ。
--メタルゴーレムの弱点となる動力メダルは本体には無く、木の上の枝から吊るされた物を含む川周辺の７箇所にメダルが設置されている。メダルからは本体に向かって断続的に紫色の魔力光が飛ぶのでそれを見て場所を探り当てよう。
--特に厄介なのが木の上の枝に吊るされて設置された１つで、近接攻撃は勿論届かず、通常魔法攻撃ではダメージを与えられない。物理弓(弓•大弓)や大魔法が使えないPT構成では討伐は困難を極める、というか&#039;&#039;ほぼ不可能&#039;&#039;である。
--近接職ならまだ本体を足場にしてジャンプ攻撃で届かなくはないが、曲芸に近いレベル。
---ポーンも知識が無いとなかなかメダルを狙ってくれないので、覚者は大人しく物理弓を担ぐか大魔法を用いよう。
---幸い、クエスト中も転移や逃走は制限されず、一旦転職をしに戻ったからといってデメリットは無いので無理そうなら即座に出直そう。
--マップ北東の川の中に有るメダル手前には通常のゴーレムが配置されている。ここは最後に回すか、近くの崖上から弓や大魔法で破壊し、通常のゴーレムを起こさずに済ませたい。
---なお、この通常ゴーレムは一度倒すまでは消えないが、一度倒すと再出現はしない模様。
--長大な河川エリア故に水場が多いので、戦うのはできれば昼間の方が良い。
---夜は[綺麗な布]を大量に持ち込む、[修道士のお守り]や[気付けの地酒]を使う、DA版限定の黒呪装備品の[撥水のリング]を装備するなど水濡れ対策をしないと視界不良でまともに動けなくなる。
---ポーンもランタンを頻繁に点け直そうとして隙を晒してしまうので取り上げておいた方が良い。

-ちなみに、最初にメタルゴーレムを起こした際にメダル及び北東のメダル付近の通常ゴーレム・無限湧きスケルトンナイトが出現する。
--日数経過でメタルゴーレムが再配置されると、メダルは配置されているが本体は寝ている状態になり、本体を一切動かさずにメダルを壊して倒せる。
--以降は日数経過で再配置されると最初から本体が起動している状態になるが、果たしてこれが正しい挙動なのかは現在不明。(※要検証)。
--Steam版ではメダルは配置されているが、メタルゴーレムの本体が出現せず、討伐ができないといった状況が確認されている(メタルゴーレム討伐から１日経過後)。
--メダル破壊でのドロップはあるが、本体がいないため全メダル破壊してもメタルゴーレムの討伐数は稼げない。エリアチェンジして戻ってくるとメダルのみ復活。
---別の編集者による追記(こちらはPS3版)だが、ここのメタルゴーレムのメダルはメタルゴーレムの討伐に関係無く、エリチェンするだけで再配置される様子(いくつかのメダルを破壊後、全破壊はせずにエリチェン、メタルゴーレムの討伐直後にエリチェンしても同様)。&amp;br()乖離の間や、裏切り者の処刑塔でも同様にしたが、エリチェンするだけではメダルは再配置されなかった。(既に破壊した分、メタルゴーレムの最大HPも減っていた)

-このクエストを完了(メタルゴーレムを討伐)すると、[スタグナントサージ]という闇属性の大杖が個別報酬品として入手できる(魔法攻撃力340、よろめかせ&amp;吹き飛ばし力258)。


**&amp;aname(Flower_of_the _blessed){祝福の花}　【日数経過(対象アイテムの劣化)に要注意】
----
　教会の知識を得るべく、カサディスを離れ
　修道院でのシスター修行にいそしむキナ
　“祝福の花”を分け与えたいと、覚者に申し出る

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|修道院 / キナ |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後  ～ 『報奨と責務』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:15000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『[[森の呪術師&gt;サブクエスト#Shaman_of_the_forest]]』完了 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|後述|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:10000|

-[[森の呪術師&gt;サブクエスト#Shaman_of_the_forest]]を完了していないと発生しない
-領都から真西の森林地帯(立ち枯れの森)にある修道院へ向かう
--キナに2回話しかけるとクエスト受注。キナと1回話すまでは、緑色のクエスト吹き出しが出ない

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+キナから『祝福の花』を受け取り、誰かに渡す
-+-『祝福の花』は&amp;bold(){持っているだけで獲得経験値が常時2倍}になる。
-+--ただし、持ち歩いていると二昼夜経過で『枯れた花』になってしまい、効果を失う
-+--肉系と同じく、倉庫に入れている間は時間が影響せず、変化する事は無い
-+--残念ながら『密閉瓶』との調合は不可能
-+-クズ物屋で複製が可能 (贋作ではない純正複製が可能)
-+--18万Gという高額な代金が必要になる
-+--キャラのレベル上げ育成中ならば、支払ってでも複製しておく価値は充分にあるだろう
-+--『祝福の花』と『幸運のお守り』等のアイテム効果は重複しないが、ハードモードの経験値2倍効果、サポートポーンのLvが覚者より25以下（非雇用でも同様）による経験値1.25倍効果とは重複するので、経験値稼ぎに使われる
-+渡された『祝福の花』を、カサディス教会の司祭クレメントか領都教会の司祭ジェフリーに渡せば良い
-+-通常のプレゼントとは異なり、所持した状態で話しかければOK
-+-それ以外の人物に「プレゼント」しても進行するが、クエスト知識は☆2で止まってしまう
-+--キナ本人にプレゼントする事ができ、特殊な会話が発生する。&amp;br()(ただし、その場合もクエスト知識が☆2で止まってしまう)
-+--受注中は、隣にいる修道院シスターのクレラスと、領都教会のヒルデに特殊な台詞が発生する
-+--司祭ジェフリーに渡した場合、『静かな誓い』に連なる台詞が聞ける
-+---『祝福の花』を誰に渡しても『静かな誓い』は発生するのでご安心を
-+---司祭クレメントか司祭ジェフリーは、どちらかに最初に渡した時点でクエストが進行する。複製して2人に渡そうとしても、2人目の特殊会話は発生しない
-+キナに報告する（キナに渡した場合はその場で完了）
-+-花が枯れること自体は失敗条件ではないが、『枯れた花』を所持していて、かつ『祝福の花』を持っていない状態でキナに話しかけるとクエスト失敗となる

-当クエストそのものとは関係ないが、メインクエスト『謁見』クリア後から修道院にメイソンが出現する様になる
--メイソンとの会話では彼自身の情報について知ることができる
--メインクエスト『霊廟に響く呪詛』でメイソンと違えていても、ここに出現する
---ただしこの時期から好感度を上げても、タイミングを逃しているので護衛クエストは発生しない
**静かな誓い
----
　修道院のシスター、クレラスは、
　熱心に修業を積むキナのため、旅立ちを祝う品を
　用意したい…と、覚者に協力を願い出た

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|修道院 / クレラス |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『謁見』完了後 ～ 『報奨と責務』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『祝福の花』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|本クエスト完了後、キナが居なくなる|

前提サブクエストの『祝福の花』完了後に一度、エリアチェンジをする必要がある(修道院敷地内に置かれている“リム”への出入りでも更新される)。
受注時か受注中、先に『旅のお守り』を所持してしまうと、地下墓所でのミニイベントは発生せず、お守りが入った宝箱も出現しない。
ミニイベントが見たい(＆宝箱からお守りを手に入れたい)人は、手持ちのお守りを倉庫に預けてから受注する様にしよう。
地下墓所のミニイベントを見なくても知識は☆3になるので、手早く済ませたいなら事前持参してから来よう。

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+クレラスの依頼の品『旅のお守り』を入手する
-++『旅のお守り』を手元に所持していない場合
-++-入手前に「異教の地下墓所　裏口１」から入ってすぐのところに行くとキナに会える
-++--この時、特殊な会話が発生し、彼女から大教会へ行くのに同意するかどうか質問がある
-++---賛成しておくとそのまま同行し、クエ完了個別報酬品の『献身の花』の入手数が倍増する（5個→10個）
-++---反対するとキナがそのまま修道院に帰ってしまう
-++---既に『旅のお守り』を所持した状態でキナに話しかけると、この会話は発生しない
-++--事前に裏口を開けておかないとそこからは奥に進めない
-++---賛成した場合、他の地下墓入口から入り直すことでキナが出現する
-++--「裏口　１」から入って少し進んだ所の宝箱から『旅のお守り』を入手
-++--入手した時点でクレラスへの報告へ目標が切り替わる
-++『旅のお守り』を既に所持している場合
-++-そのままクレラスに手渡す段階へ目標が切り替わる
-++--クレラスに渡さなくとも、手元に所持した段階でクエスト目標が進んでしまう
-++--『旅のお守り』を入手した時点で墓所からキナが帰ってきてしまうので、上記のキナとの会話は見られない
-++--途中で倉庫から引き出した場合も達成扱いになる
-++-『旅のお守り』は領都のフォーニバル、もしくはサブクエスト『幸運は女神のもとに』で彫像を渡していればマデリンから7万Gで購入でき、調合でも作ることもできる
-+依頼の品をクレラスに渡す

-余談
--このクエスト中、地下墓所内にスペクターが出現する
--受注時クレラスから依頼の話をしている時、キナがお祈りにくると目の前でキナに内緒の話をすることになる
--キナを連れて「旅のお守り」を回収しに行くと、目の前で手に入れたのだが、クレラスへの報告時にはキナは空気を読んで知らなかったかのようにふるまう

完了するとキナが本土の大教会へと旅立ち、以降はマップ上から居なくなる。また、メイソン(失望して先にマップ上から居なくなっていても問題無い)も(大教会への報告帰還を兼ねて)護衛として同行するとのことで同様に居なくなる。
…のだが、なぜかキナだけはMQ[滅びの讃歌]受注のタイミングで修道院に戻ってくる。この理由は今の所、２パターン考えられる。
+他の%%成リ行キで訳アリな%%ヒロイン(セレナ•メルセデス•マデリン•エリノア)ではなく、ストーリー的に最も自然なヒロインであるキナの好感度救済措置説(覚者とキナは元から恋人同士で、キナの父親であるアダロも恋仲を承認済みとゲーム中の会話で明かされる)。ちなみにキナがドラゴンの生贄に選ばれると、『滅びの賛歌』クリア後の[[カサディス]]村民（アダロ、マイラ、ベニータ）の会話内容が変化する。
+あくまでも余談を書いた筆者の妄想に過ぎないのかもしれないが、覚者という特別な人物に近しい存在であるキナが、「霊廊に響く呪詛」にて平然と殺人を肯定するメイソンと共に、何かと怪しい大教会の元に行ってしまうこと自体がある種のBAD ENDなのではという説(キナを保護した説も有り得るが)。キナが[滅びの讃歌]で修道院に戻ってくるのは、カプコンのDD開発陣の人々がこの辺りのことについてお茶を濁している。…とも、考えられる。詳しくは『喉元の刃』の項と以下に記述。
#region(長いので折り畳み)
-大教会や領都城内と同様に、領都の教会内にも&quot;救済&quot;の間者(スパイ•背信者?)が居ることがゲーム中の会話で明らかになる(本編終盤辺り)など、&quot;大教会&quot;と&quot;救済&quot;の複雑な関係。当の領都教会司祭も覚者という存在に対して皮肉めいた発言をすることがあるなど、&quot;大教会&quot;における&quot;覚者&quot;の微妙な立ち位置。なによりも「小さく折られた手紙」における、正しき神の子(大教会or大教会の背信者?)が覚者の始末(単なる力試しかもしれないが…)を依頼する辺り、筆者はほぼほぼ黒だと見ている(※要考察)。
--&quot;教会&quot;と&quot;覚者&quot;、&quot;覚者&quot;と&quot;ドラゴン&quot;、&quot;ドラゴン&quot;と&quot;教会&quot;の間に一体何が隠されているのか今の時点では分からないが、「森の呪術師」におけるセレナ(正確にはソフィア)の発言内容(「教会が……ドラゴンの､本当のことを、隠そうとしてるから……教会と、関わらないで、ドラゴンを調べると…異端になる」)によると、教会はどうやらドラゴン及び覚者とは何なのかを知っている。そういう背景もあって、覚者を監視する＆覚者を陰ながら支える、教会側にとってどちらも有り得るという矛盾が起こってしまっているのではないか。
--ちなみに、((喉元の刃]受注時に領都外部の門番から貰える)無記名の手紙「覚者どのに、死の安寧を…」。これは暗殺者からの手紙だが、覚者どの、という言い回しは片目のあいつ(&quot;救済&quot;の教主エリシオン)の口調に似ている。…が、これは考えすぎだろう。考えすぎでなければ、背信者説もあり得る。
-本クエスト中にキナを大教会に行かせるか否か、賛成反対を問う辺りも怪しい。結局の所、キナを大教会に行かせないために覚者が直接できることは無いのだが、結果として行かせないようにするには覚者にとって最も大切な存在をキナと認め、後のメインクエストでドラゴンに攫われたキナを助けるしか方法はないと思われる。実は、他のヒロインにも同じようなこと(救い出すには攫われたヒロインを助けるしかない)が言えるので、ドラゴンズドグマは結構考えられて作られているのではなかろうか。%%…もしかするとオバダビィトゥデイ他おっさんエンドは、救いを求めるヒロイン達を誰一人救おうとしない覚者への運営からの天罰なのかもしれない…。%%
//2023/2/21記述。参考にさせてもらったコメント→「教会⇒ドラゴンに挑む覚者に門戸を開き協力的。&amp;br()救済⇒破滅は救い。それをもたらすドラゴン万歳。覚者は流れに逆らう不遜の存在。&amp;br()「喉元の刃」の刺客達⇒大教会の者だが、覚者は救いの存在ではないと考える背教者。メイソンがコイツらの調査に当たっていたらしい（ゼロが落とす手紙を届けるトレジャークエストの依頼者ぽい文面から） - 名無しさん (2020-11-07 20:56:40)
#endregion

*決戦前
**&amp;aname(とんだ結末){}とんだ結末
----
　マデリンの店に人気はなく、彼女のものである短剣だけが残されていた…
　何か、騒動に巻き込まれたのだろうか

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|マデリンの店 / カトレーン |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『陰る領都』受注後 ～ 『決戦』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:0|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『旅は道連れ』＆『月下の追跡』完了 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|-|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:8000|

&amp;color(#F54738){※注意事項}
-このクエストを発生させ、完了せずに『決戦』を終えて続行不可能(強制失敗)になった場合、菜園のマデリンとの会話がおかしくなり、売買ができない状態になる。
--このサブクエストが発生したら、きっちり最後まで完了させよう。
--『陰る領都』受注後、マデリンの店に入りさえしなければ受注発生しないので、後に職人区に移動するマデリンの態度に問題は無い。

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+マデリンの店に居るカトレーンと話す。
-+-マデリンが居なくなったことを聞いて、捜索クエスト開始。
-+-机の上に『ヘブンリーエッジ』という、ここでしか入手できないダガーが置いてあるので回収しておこう。
-+酒場のアースミスとネッティーの話を聞く。
-+-マーカーが付かないので見つけ難いが、近くをうろついている大柄な男ガストンも情報をくれる。宿で夜まで寝て理髪店から歓楽区へ向かえばおそらく会える。
-+-2人以上から情報を聞くと次へ進む。
-+貧民区の用水路付近へ行くとマデリンが裏口から出て行くので後を追う。
-+-海岸線沿いの岩場に隠れているマデリンと話す。
-+この時『ヘブンリーエッジ (&amp;bold(){未強化})』を所持している場合、彼女に返すかどうかの選択肢がある。
-+-返すと好感度が大きく上昇し、渡さないと下がるが、返さずとも特に問題は無い。
-+-ヘブンリーエッジはこの時期では強力な無属性ダガーなので、所持しておきたい所。
-+--この時期で買える強力なダガーは「クナイ」「スパークエッジ」「アイスエッジ」といった属性付与品ばかりになるので、無属性ダガーが欲しい場合に択となる。
-+--最終的には必要なくなるが、この武器はここでしか入手できない一点物。
-+領都兵士マーカスが近寄って来て「マデリンを見かけなかったか？」と訊かれる。
-+-教えないを選択すると次へ進む。教えても進むが好感度が下がる。
-+-ちなみにマデリンの店周辺を警戒している領都兵士(ラウリン等)から、マデリンを見かけたかを訊かれる。
-+マデリンに路銀（5万G）をせびられる。
-+-渡す・渡さないに関らず彼女を見送ってクエスト完了。
-+-渡すと好感度が大きく上がり、『滅びの賛歌』完了前であれば彼女が生贄に選ばれる可能性が高まる。
-+--逆にマデリンを生贄にしたいなら、好感度を上げる最後のチャンスとなる。
-+--マデリンを生贄に選びたくなかったら、『滅びの賛歌』をクリアして誰かが生贄に選ばれた後でこのクエストをクリアするといいだろう。

-最後にマデリンと別れる時のムービーには、今までのマデリンへの態度によって分岐がある様子（何もしない・くるっと回ってポーズ・投げキッス）。
--関連クエストの選択や好感度が関与すると考えられるが詳細は不明。
--ダガーを返さず、兵から匿わず、お金を渡さない選択してもポーンの知識は☆3になる。
//（おそらく「旅は道連れ」でお金を渡した＆当クエストでヘブンリーエッジとお金を渡した＆兵士から匿ったか否かが条件と思われる。決戦クリア後に再出現するか否かにも関わっているかは不明。※要検証）
//ヘブンリーエッジ譲渡、兵士からの問いかけに「見た」、最後にお金渡さず、その時点で高感度最大＞結果振り向いて投げキッスを確認
-このクエストを完了すると、『決戦』終了後までマデリンは居なくなる。
--マデリンを生贄にしたい場合は、ここで好感度を最高にし、日数経過で好感度が下がる前に長城砦に向かうと良い。
---逆にマデリンを生贄にしたくない場合は、このイベント後に日数を経過させて好感度を落とし、別の誰かと親密になればよい。
---マデリンはメインキャラクターなので、好感度が同じキャラクターが複数いると、他のキャラクターよりも優先されてしまう。
---長城砦を攻略し、生贄が決定した後にこのサブイベントを行うのもよい。『決戦』前であればこのイベントは起こせる。
--彼女が生贄に選ばれた場合は自室に住まわせることになり、今まで通り売買可能。
---生贄に選ばれなかった場合は、『決戦』完了後にカサディスの宿屋にしれっと(行商人として)現れ、以降も利用可能。
---このクエストを発生させなかった場合、『決戦』完了後は領都菜園の東側の難民キャンプに避難しており、以降も利用可能。
---このクエストを発生させて失敗した場合、彼女は難民キャンプにいるがショップが利用できなくなる。

**救いの手
----
　密会の件により、エリノアは領王の怒りを買い離宮へ幽閉されてしまったという…
　マーベルは覚者に、彼女の救出を懇願する。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|城内入り口付近 / マーベル |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生期間}|『滅びの賛歌』受注後 ～ 『決戦』完了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得報酬金}|RIGHT:35000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|サブクエスト『逢瀬の代償』完了 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){失敗条件}|潜入失敗 / エリノアの死亡|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得経験値}|RIGHT:25000|

-&amp;bold(){攻略フローチャート}
-+王城内の入り口付近、又は王妃の庭園に居るマーベルに話しかけ、『領都兵制式騎士鎧』を受け取る。
-+-この鎧を着ていると正面入口門から涸離宮へ入れる様になり、ついでに夜間の王城内(宝物庫内は除く)を歩いていても咎められて捕縛されなくなる。
-+-ただし『領都兵制式騎士鎧』を1回でも強化してしまうとこの効果は失われる。
-+風断ち砦と蒼月塔の中間あたりにある『涸離宮』へ向かう。
-+-『領都兵制式騎士鎧』を着ていれば正面入口門から離宮内に入れる。
-+-離宮内には金やアイテムが多数落ちている。樽や小箱を壊しても衛兵にさえ攻撃しなければ怒られない。
-+-入り口付近にある鍵の掛かった扉は、今は開く事が出来ない。
-+-&amp;color(#F54738){エリノアと出会う前に変装を解き、巡回中の衛兵に発見されるとクエスト失敗になる。}
-+--その場合、エリノアが居る場所に『涸離宮の鍵』が入った宝箱が配置されるので、それで入り口付近の扉を開いて、地下から裏口へ抜けて外に出てクエスト完了。
-+--この扉は、2周目以降などで涸離宮の鍵を持ち込んでも、クエスト失敗フラグが立つまでは鍵を開けることはできない。
-+離宮内の一番奥、来賓室でエリノアと落ち合う。
-+-目的地に着くと「逢瀬の代償」と同じく恋人前提のイベントムービーが入る。なお、このムービーは覚者が女性だろうと例外ではない。%%ここにｷﾏｼﾀﾜｰを建てよう。%%
-+--なお領都兵(領都騎士)の格好のまま部屋に入ると、ちゃんと頭の鎧(兜orヘルメットと鎖コイフ)を取った状態でイベントが進んでくれる。
-+--部屋の中に入る直前に着替えれば、好きな服装や防具に着替えてイベントを見る事も可能。
-+--イベントムービー後、来賓室のベッドの上を調べると女性用ウェア装備の「シルクランジェリー」が手に入る。つまりこれはエリノアの……
-+エリノアを護衛しながら離宮外へと脱出する。
-+-来賓室から出て暫く進むと脱走に気付いた警備兵が襲ってくる。エリノアが攻撃されて死亡するとクエスト失敗なので、全員倒してOK。
-+-ちなみに、離宮内で登場する警備兵の中にはミスティックナイトが2人混じっている。残りはファイターが4人。
-+-正面から抜けるのは危険なので地下から脱出する、裏口への格子扉はエリノアが開けてくれる。
-+エリノアを護衛しながら地下通路を進む。
-+-エリノアは当然ながら非武装な上に非常に脆弱。しかも常に覚者に寄り添う様に動く。敵を無視して進むのは囲まれる危険がある。
-+-離宮地下の盗賊は倒してOK。後方から追手が襲い掛かって来るわけでもないので、率先して1人残らず掃討するくらいの気持ちで行った方が無難。
-+-水路エリアでは「渡れないから抱えてくださいませんか？」と言われるが、エリノアは徹底無視してもついてくる。この時のみ掴むとお姫様抱っこを見ることが出来る。
-+-地下には野盗が多数居座っている。近接職と弓職が中心で、ポーンが合流するまでは一人で相手をする事になるので要注意。遠距離からエリノアを狙撃されるのも怖いので、近接職を片付けて安全を確保したら高台に陣取る弓職を倒しに行こう。
-+-出口付近に、水路に架かった木製の簡易橋がある。この橋は大人数が同時に乗ると崩落する。
-+--仲間ポーン4名+エリノアだけで歩き抜けるだけでは崩落しない。隣エリアにいる盗賊と一緒に橋を渡ると一気に崩落する。
-+--意図的に崩落させたい場合は、仲間を抱え上げる→下ろすを繰り返したり、長時間乗っていると徐々に橋が歪んでいき、その後は時間で崩落する。
-+--崩落後は、遠回りになるがハシゴで渡る事が可能。
-+--橋の上にエリノアが居ると落下で大ダメージを負うので要注意。不測の事態の為に[代謝の宝珠]を複数個持参するか、覚者がヒーリングスポット持ちメイジに転職しておくのが良いだろう([癒しの宝珠]の方だと使用者本人にしかHP回復効果がない)。
-+--追記：後日確認したところ、崩落していない橋の上を渡らないとマップ知識が埋まらない(ポーンが「この橋は崩れそうですね」と発言する)。このダンジョンはクリア後に自由に入れるようになるので、盗賊が復活する後日に崩落を誘発する事が可能だが、崩落してしまったら直らない模様。
-+-離宮内は覚者１人の単独行動だが、地下水路に入ってある程度進むとポーン達が合流する。
-+-地下水路内には宝箱が多く置いてあるので脱出するついでに回収しておくと良い。
-+--マップ知識を埋める為にはポーンと合流するポイントから戻る必要がある為、先にエリノアを脱出させてから宝箱の回収ついでに入り直した方が護衛の負担が無くなって楽。
-+無事にエリノアを連れて裏口から出るとイベントムービーが流れてクエスト完了。
-+-なお、当クエストを完了するとエリノアが国元へと帰ってしまうのでマップ上から居なくなる。
-+-エリノアを生贄にしたいなら、クリアする前に絆の指輪等のプレゼントを渡して好感度を最大にしておこう。
-+-個別報酬品の『愛の鉱石』は、一部の装備品の強化や『絆の指輪』の調合に必要になる素材アイテムで、当クエストでしか入手できない。
-+--上記の通り、愛の鉱石は入手手段が限定されている為、複数個必要ならば地道に周回を重ねるか、同じく地道にクズ物屋で複製してもらう他、他のプレイヤーからプレゼントして貰うしかない。
-+--因みに『領都兵制式騎士鎧』も当クエストでしか入手できない。その為、もしも複数着必要ならば地道に周回を重ねるか、他プレイヤーからプレゼントして貰うしかない。
-+-クエスト完了時に時間が強制的に翌朝になる、つまりは…(以下略)。生鮮品の腐敗には注意。

-なお、このクエストを完了するとエリノアの好感度が大幅に上昇する。
--エリノアをメインヒロインに確実に据えたい場合は、『滅びの賛歌』を受注する直前に救出しておくこと。
--逆にエリノア以外を狙っている場合は、『滅びの賛歌』を完了させて生贄を確定させておけば、『決戦』完了までの間に行えばエリノアの好感度が最高になっても生贄に影響は無い。

↓以下発生期間について
&amp;s(){※受注時点で『滅びの賛歌』が完了して生贄がエリノアに確定していると、既にエリノアが離宮から移動しているためか即キャンセルになる模様。}
-滅びの賛歌クリア前にしか受注できないと言う情報があるが、[決戦]クリア前なら受注可能であることを確認した。依頼人のマーベルが入口付近から王妃の庭園へ移動していることがあるので勘違いしたのだと思われる。
--公式攻略本でも[滅びの賛歌]クリア前にしか受注、進行できないという記載があった(上述の通り、[決戦]クリア前まで)のでそれもあると思われる。
-クエスト失敗していても決戦時の生贄にエリノアが選ばれた。このクエストを失敗することでエリノアの生贄フラグをキャンセルすることは出来ない模様。
-受注後即キャンセル(失敗)は普通にプレイしていてもあり得る事象なので、クエストの発生•消滅条件は吟味する必要がある（発生さえすれば[領都兵制式騎士鎧]は手に入る）。


----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(↑)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-13T23:09:22+09:00</dc:date>
    <utime>1783951762</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/92.html">
    <title>護衛クエスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/92.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){護衛クエスト}}}
----

　&amp;bold(){&amp;big(){目次}}
----
#contents


*&amp;color(white,#505050){護衛クエストの概要}
----
**護衛クエストの発生条件について
-NPCの好感度(マスクパラメータ)が一定以上であると、その人物の護衛クエストが出現する。
--大半は好感度16以上で領都orカサディスに入った際にクエストが張り出される。
---好感度は1回話しかけると1､プレゼントをするとだいたい5程度上昇。好物を渡すと10程度上昇するとされている。
---即座に出現させたければ、適当なアイテムを3つ程渡してみよう。16回以上連続で話しかけるのも良い。護衛クエスト出現判定を発生させるにはそれで十分。
---プレゼントは、領都周辺の牛から入手できる「ケモノ大肉」や、店売り品の「ガライモの研ぎ汁」と「大きなor小さな木の実」の調合で作れる「どぶろく」が量産しやすい。
----トレジャークエストと盗賊へのプレゼントくらいにしか使い道が無い「ドクロ」は余りがちなので、プレゼントとして使っても良い。皆嫌がらずに受け取ってくれる。「古い書物」「羽ペン」も特に使い道がないのでプレゼントに使える。
----やや高価だが「ガライモの絞り汁」は道具屋で無限に購入できる。金に糸目をつけないなら持てる限り購入しておこう。
----個数限定ではあるが、レイナードから安く購入できる「祭事用パイ」、マデリンや黒呪島のバロックから購入できる「異国のナイフ」もオススメ。

-好感度は日数経過で各NPC毎の基準値(基本的に±0が基準値)まで減っていく。
--基本的にはゲーム内時間の半日(12時間)毎に1づつ減少する。
---最大の好感度100まで上げても、50日も経てば0になってしまうので、宿屋の利用し過ぎには注意。
--即座にクエストを消化するつもりが無いのなら、好感度は多めに上げておこう。5つくらいプレゼントしておくとしばらく持つ。
--目安として、すれ違ったときに挨拶してくる＆担いでも(好感度は減るが)怒らなくなるのが好感度10、話し掛けた際にSE音が鳴って頬が赤くなるのが好感度70、NPCの背後にピンク色のオーラまで出るのが好感度100((もしかしたら90以上かも…※要検証))。
-基本的にメインキャラクターを含む殆どのNPCから発生する。
--メインキャラクターやサブキャラクター達はイベントで好感度が上昇するので護衛クエストが発生しやすい。
--カサディスの村民、領都の一般市民達で総勢200人以上。依頼内容はほとんどが使い回しだが、クエスト数自体は多いので地道にこなしていけば経験値&amp;資金&amp;報酬品稼ぎになる。
--街道を歩く領都兵や行商人、クエスト関連のイベントで参戦する領都兵などは対象外だが、風断ち砦や各駐屯地の商人や兵士からは護衛クエが発生する。男or女盗賊団のアジト内の盗賊1人1人からも護衛依頼が発生する。
-報酬の大半は大したことない回復アイテムや店売りの道具、少量の金銭や経験値程度で、労力に対し割に合わないものがほとんどだが、中には「シャインタルジュ(盾)」「グラップビクトリー(大剣)」「ゴールドドラゴン(大杖)」「ゴールドスティレット(ダガー)」といったこのクエストでしか入手できない、もしくは入手困難な限定装備を報酬に持つNPCもいる。
--そういった貴重な装備を報酬にしているのは「バーン」「メルセデス」「ジュリアン」「アースミス」「ステファン」「オースティン&amp;ウイラム」「モール」といった、ほとんどがメインクエスト・サブクエストで関わる人物だが、中には「サイラス(宿営地の兵士、領都到着後は出現しない)」「デヴォン(理髪店店主)」「メレディス(宿屋の従業員)」といった目立たないキャラが持っていることも。
--また、領都の武具屋「キャクストン」、領都の教会司祭「ジェフリー」、領都北側の門番「ブライン」はクエスト発生時期が早い割に強力な装備品((キャクストンは片手剣のバスタードソード、ジェフリーはパームトゥリーズ(杖)、ブラインはグリプスガントレット(腕防具)が護衛報酬。どれも1周目の領都到着直後では高性能装備))を報酬にしている。
--限定品ではない通常アイテムでも「レイナード(金色のタリスマン)」「セレナ(森の究極ハーブ酒)」、装備品でも「竜識者(竜の額当て)」「オーフィス(情熱のパレオ)」「ウェストリー(グルームシード)」「アーマン(鋼のキュイラス)」「アッサラーム(プラチナリング)」「バーナビー(光明のイヤリング)」あたりは護衛する価値がある。
-好感度が必要値を下回った瞬間に護衛クエストも掲示板から消える。
--再び好感度を上昇させ、領都orカサディスに入り直すと再出現する。
---時間経過やメインクエスト(本編ストーリー)の進捗の関係で、好感度を上げられなくなるNPCが一部存在するので、気になる護衛クエストが掲示板に張り出された場合は早めに片付けておきたい。
---様々な理由(主にクエスト関連)でマップ上から姿を消すNPCは多く存在するが、好感度さえ高ければ護衛クエストが張り出されたままの場合がある。
---例:メルセデスは当人の護衛クエストの受注可能期間の都合上、「戦果献上の道」クリアまでしか(護衛クエストの為の)好感度上げができず、クリア後も早めに護衛クエストを受注し、クリアしないと次周回時まで受注できなくなる。
--既に６つクエストが張り出されている場合は、その掲示板クエストをクリアするか好感度を下げて消すと次のクエストが貼られる。
--特にカサディスの掲示板の場合、&#039;&#039;討伐クエストと護衛クエストの掲示板を共有している&#039;&#039;仕様のため、討伐クエストを消化しないと護衛クエストが出現しない場合があるので注意が必要。
-メインクエストの進行状況も関係しており、終盤にならないと出現しないものまである。
--逆に&#039;&#039;本編ストーリー(メインQ)進行によって消失するクエストもある&#039;&#039;。受けたいクエストは受注できる期間に注意しよう。
---特に「謁見」や「決戦」をクリアすると、状況が変化する関係で護衛クエストが消失するNPCがいる。…なので、それらは先にこなしておくと良いだろう。
----「決戦」クリア後(領都崩壊後)は、護衛クエストが張り出される掲示板が組合宿屋と共に消滅するので、領都住人の護衛クエストはごく一部のNPC(フォーニバル…等)を除き、一切受注できなくなる。
----例外として、マクシミリアンから「謁見」を受注した際に何かしらの護衛クエストを引き受けていた場合、発生期間に関わらず強制的に失敗となる。
----カサディスの村民＆ごく一部の領都市民の護衛クエストは「決戦」クリア後でも引き続き発生する。
---法則として、メインクエストで関わりを持つNPCは、そのクエストが開始されると護衛クエストが出現しなくなる。
----一方で、メインクエストでの関わりが終了したNPCは、それ以降に護衛クエストが発生するようになる。
----その人物が必要になるクエスト期間中だけ護衛クエストが消失し、メインクエストを進めるとまた護衛クエストが発生するケースもある。
----護衛クエスト中に死亡＆ロストさせてしまうと、そのNPCは10日程度経つまで復活しない。日数経過で解決できるとはいえ、進行不能状態を防止する為の措置だろう。
----領都を走り回る男ベイデンや、領都兵サラスなど、重要なメインクエストの聞き込み等で必要となるNPCは護衛クエスト自体が存在しない。

**護衛クエストのクリア条件
-主に「任意の人物（以降、護衛対象と記述する）」を「目的地」まで連れ出すこと。
--目的地は以下の10ヶ所から選ばれる。
---戦士の墓標　(カサディス西の宿営地すぐそば：近)
---誓いの岬　(領都を南門から出てすぐそば：近)
---血洗い浜　(駐屯地を出て西の平野の左端：遠)
---眩み砦　(駐屯地を出て西の平野の左上：遠)
---勇気の石　(領都を少し南に進んだ所：近)
---祈りの滝　(領都をずっと西に進んだ先：中)
---ヒルフィギュアの丘　(領都を北に進む、風断ち砦の少し先：中)
---瘴気のたまり場　(衝天砦跡の少し下：遠)
---長城砦駐屯地　(衝天砦跡から上に進んだ先：遠)
---癒しの泉　(北壁の森林、ヒルフィギュアの丘の更に先：遠)&amp;br()&amp;color(red){この目的地「癒しの泉」は「北壁の森林」にある泉のみを指している。}
-マップ上の赤円に護衛対象が入ることで簡易ムービーが入りクリアとなる。
--面倒くさい場合は『戻りの礎』を目的地に設置しておこう。『刹那の飛石』を使用してワープした瞬間にクリアとなる。
---DA版だと使用回数無制限の『刹那の永久石』が手に入るので、(領都でアッサラームに話しかけた段階で倉庫に入っている) これによって下手な採取クエストよりも高効率にクエスト達成が可能。
---『戻りの礎』は特定のエリア(拠点＆ダンジョン内)以外のフィールド上に最大で10ヶ所まで設置できるので、ちょうど10個置ける。(『戻りの礎』は通常版だと１周回につき１個、DA版だと１周回につき５個手に入る。)
---『戻りの礎』を設置するなら、「血洗い浜・眩み砦・ヒルフィギュアの丘・瘴気のたまり場・祈りの滝」あたりか。「長城砦駐屯地・癒しの泉(北壁の森林)」は遠いが依頼者が少なく、「誓いの岬」は領都を出てすぐ近くの場所。「戦士の墓標・勇気の石」は依頼者が多いものの、比較的安全な行路なので無理に設置しなくても良い。
--『１回限り』との記載があるが再度掲示板を調べ、護衛クエストを自らキャンセルした場合は再び受注可能。
---同行者がいる時は掲示板クエストを受ける事が出来なくなるので、受けたい掲示板クエストがある場合は利用したい。
---何度でもキャンセル&amp;再受注は可能だが、そのキャラクターの好感度が日数経過で下がってしまった場合は、再度張り出されない場合がある。
--護衛目標に到達するとお礼を言われる。
---ちなみに簡易ムービーに入る前のお礼の言葉は、好物のプレゼントを貰ったときの言葉と同じ。
--護衛対象が死亡したまま一定時間放置したり、石化死したり、ヒュージブルに取り込まれる(水没死)、奈落や進入不可能な崖下への転落死等でロストするとクエスト失敗となる。
---護衛対象のロストの条件は簡単に説明すればポーンのロスト仕様とほぼ一緒である。
---体力が尽きて倒れた場合のみ、即座に竜の鼓動を使用する(所持している状態で倒れている護衛対象を調べる)と蘇生する事が出来る。

**護衛対象の扱い
-基本はPTメンバーの１人の扱いなので、PTメンバー全員が対象の回復アイテムや回復魔法でHPを回復できる。
--護衛対象は基本、如何なる状態•状況であってもプレイヤー(覚者)の近くに居続けようとする。
--&amp;color(red){例え乱戦の最中であっても、近くに立っていたり、うろついたりしている。よって、護衛中の戦闘行動は極めて危険だと言っていい。}
-護衛対象が兵士•騎士系や盗賊系など武装している場合、戦闘に参加する。
--ただし、積極的に攻めようとしないのであまり戦力にはならない。
--宿営地の兵士長の『バーン』はそこそこちゃんと攻撃する。低レベル帯のポーンよりも明らかに強いので、序盤は連れて歩くと戦闘が少し楽になる。
--バーン以外だと、『メルセデス』や『ジュリアン』(騎士)、盗賊団の頭領である『モール』や『オーフィス』(弓矢)も個性があって面白い。ただし防御面は一般の護衛対象とそう変わらないので、複数の敵が相手だと危険。((2周目以降であれば『エドマン』も護衛できる。片手剣のみの装備だが、領王だけあって無茶苦茶攻撃力が高い。ただし防御面はやはり一般の護衛対象とあまり変わらない))
--兵士系の護衛対象者は剣と盾を持つものの、ほとんど攻撃せず、納刀したまま逃げ回るので一般人と変わらない。たまには攻撃に参加してくれるが、火力が低く、技も持たないので悲しいダメージしか出ない…。
-PTメンバーのポーンと同じくプレイヤーと距離が開くと瞬間移動してくる。
--ただし、場合によっては段差や障害物、オブジェクト等に引っ掛かって足止めをされてしまい、その際に敵からの攻撃を受けて死亡&amp;ロストすることもある。
-PTメンバーに護衛対象が居るとき、その対象NPCが管理している店や施設•サービスを利用できない。
--また、同行中の護衛対象にはプレゼントをすることも出来ない。
--攻撃を当てる事が出来ないので好感度が下がる事もない。持ち上げて投げる事は出来る。
**重要な護衛対象がロストしてしまった場合の対処法
-&amp;color(red){ゲーム内で10日間ほど経過させると再出現するとの情報がある（※要検証）。}
-護衛クエストを開始する直前に宿屋に泊まっていたなら、チェックポイントから、というのが一番早い。
-出来れば[竜の鼓動]を事前に準備しておきたい。

**護衛クエストを30秒で失敗させる方法
-&#039;&#039;護衛クエストは最大６つしか掲示板に表示されない&#039;&#039;。
--目当ての護衛対象が掲示板に表示されていないとき、既に表示されている他のクエストを済まさざるを得なくなってしまう。
---もしくは、先に表示された護衛クエストの護衛対象の好感度を下げてしまうか。
--カサディスの掲示板は特に、討伐・トレジャークエストが６つ表示されていれば、その内の１つをクリアしなければ、護衛クエストは１つも掲示板に表示されない。「&#039;&#039;１つクリアして、１枠表示。２つクリアして、２枠表示。&#039;&#039;」なので、最大６枠表示するには、他の全てのクエストを達成or失敗しなければならない。受注するだけではダメ。地味に面倒くさい仕様である。
//--護衛するのが面倒・ロードを挟みたくない・何度も飛石往復４万(４千)Gも出せない・折角上げた好感度を下げたくない・ゴミアイテムが不要…等々問題も多い。
-領都の街道を理髪店ルートで進むと一つ目の石橋を目にする。下は用水路になっており高さも申し分ないので、力いっぱい護衛対象を投げ込む。
--そうすれば直ぐにクエスト失敗になり、新たなクエストが選べるようになる。
--投げずに時間経過で落とす。あるいは置く事で、対象に攻撃したとみなされずに落とせる。
--なお、掲示板にクエストがあるか否かは張り紙の有無で判別できる(他の場所にある掲示板も同様)。
-クエスト失敗させるとキャラがロストし、しばらくリスポーンしないのでクエに関わる重要キャラでは失敗させない方がよい。
--どうもファイターやミスティックナイトタイプの兵士は耐久値が低いらしく、住民NPCと同じ高さから用水路に投げ込むと死んでしまう。
--そのままクエスト解除するとバグ？で掲示板にNewクエストが発生しなくなることもある。(一旦、ローディングを挟めばバグが直る)
--死亡させたまま長時間放置していると兵士に捕まるので注意しよう。
---投獄が怖ければ、貧民区にある入口から領都の外に出て護衛対象NPCを海に放り込めば安全に失敗させられる。ただし、こちらの場合多少時間がかかる。
-護衛クエストを失敗すると好感度が下がるか否かは検証中。

**依頼文について
-依頼文は34種類あり、そのうち汎用文が26種、一回きりの文章が8種。
--心の声に従え(8回)、旅の友探し(14回)、願掛け(9回)、鉱脈調査(6回)、護衛者要請(11回)、同伴の誘い(18回)、夢のお告げ(12回)、景勝地への案内(8回)、手向け参り(10回)、素材収集の協力(3回)、竜を知る旅(7回)、漁場の開拓(5回)、求む用心棒(7回)、謎の手紙(7回)、約束の場所(11回)、もう一度あの場所へ(7回)、・秘宝のありか(8回)、商いの友募集(7回)、厄除けの岩(6回)、巡礼の同伴(10回)、日々これ鍛錬(9回)、ゲン担ぎの旅(8回)、敵地視察(5回)、修練の手始め(8回)、嘆息の街道(20回)、盗賊の修行(29回)。
--バルミロの『半島探訪』、キナの『頼りはあなただけ』、メルセデスの『特別調査任務』、セレナの『ここではない何処かへ』、マデリンの『楽しい遠出』、ジュリアンの『極秘同行依頼』、エドマンの『護衛演習』、エリノアの『石牢からの解放を』。
--納品クエストの依頼文はいろいろと小ネタ(？)を教えてくれるのに対して、護衛クエスト系は大した内容が書かれていない。

**このページのリストについて
-基本報酬は 5,000G / 経験値3,000 で固定されている模様なのでリストでは省いた。
-&amp;color(red){備考に“容姿”と“居場所”を書くと好感度調整に探しやすくなるというコメント在り。よって情報求む。}
-特殊エンディングを持つ主要ヒロインorヒーロー?候補キャラクターの名前を&amp;color(hotpink){ホットピンク}。店舗で購入不可能かつ護衛クエストでしか入手が困難なアイテム・装備を&amp;color(orange){オレンジ}で表記。その他注目すべき個別報酬(値が高い・役に立つものなど)は&amp;color(green){グリーン}で表記。
--なお徴募隊メンバーなど、護衛クエスト中限定のセリフがあるキャラクターについても&amp;color(hotpink){ホットピンク}で表記。
-購入価格が少し高めなアイテムは備考に値段を記入(目安は、個別報酬分のアイテムを購入しようとすると5000G以上かかるもの)。
-リストの順番は、どのタイミングで装備やアイテムを入手できるかをわかりやすくするために発生時期ごとにまとめる。同時期に発生するものは掲示板の表示順序(仕様)ごとに、先に表示されるほうから表記。2023/4/16。
--最大6個、最小1個しか掲示板に表示されない、また護衛クエストの発生順序は固定という仕様のため。&amp;br()高い好感度のキャラクターが複数いる場合、後ろに発生する護衛クエストを受注するには少し手間がかかる。(例:カサディス掲示板に1枠しか護衛クエストが表示されない場合、イオーラの次に表示されるのは多分バルミロ。バルミロのクエストを受注するには他の討伐・納品クエストorイオーラの護衛クエストのうち1つをクリアしなければならない。)
--例えばグランソレンであれば、(2週目発生の領都城内⇒)教会⇒兵士⇒売店関係など大まかな順番が決まっているので、どの護衛クエストが発生していないのか、発生条件を満たしていないのか、だいたいは判別できる。

-護衛要素のあるサブクエスト2種についてはここでは割愛する
--サブクエスト「[[旅は道連れ&gt;サブクエスト]]」
---マデリンをカサディスから宿営地(入り口まで)へ護衛する
--メインクエスト「[[栄華の綻び&gt;メインクエスト（謁見後）]]」
---証人を領都王城の政務官オルダスの所へ護衛する
---刹那の飛石も利用可能
これらについては護衛手順の要領は同じであるが、詳細は当該リンクにて解説している

//|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|カサディス宿屋にいるマデリン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|半島南部・海風の街道|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|－|
//|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|－ / マデリンに話しかける|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:－|
//|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|マデリンを宿営地まで護衛する|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:－|
//
//-マデリンは、最初の漁村(カサディス)の宿屋に居る。
//--一度カサディスを出てイベントを進め、村に戻って来ると出現する。
//--基本的にはパブロスの宿屋にいるが、カサディス内の商店を回ったり、酒場で酔いつぶれたり、宿で横になっていたりする。
//--クエスト依頼の為にそこにいるのかと思いきや、意外とカサディスの村民達と同じく一日のルーチンで動いている。
//--夜の酒場でローリックと酒を飲み、酔っぱらったマデリンはふらふら歩いてイオーラに絡んだり通常は入れない商店に入ったりして最終的に宿屋のベンチで就寝するので一度は見ておくのも良い。（会話はない）
//
//-1回話しかけると自己紹介、2度話しかけると彼女から護衛クエストが受けられる。
//--クエストクリア時は彼女から『1000G貸してほしい』とせがまれるので、事前に路銀を用意しておくこと。
//--メインクエストを領都まで進めてしまうとマデリンが漁村に現れなくなるため、このクエストは受けられなくなる。
//※マデリンの護衛をせずとも、マデリンの店は無名騎士関連のサブクエスト『月下の追跡』で開店する。「謁見」受注後クエスト消滅。←サブクエスト(謁見後)に記述されている発生条件が間違っているのかも？
//
//-他の護衛クエスト依頼者と違い、まっすぐついてこない。
//--時々野草をあさったり、木箱を眺めたり、挙句の果てに脇道に入ってゴブリンに襲われたりする。
//--覚者が近くにいないと歩かないので、ゆっくり歩いてエスコートしよう。
//--覚者が先に目的地に行き、護衛対象が走ってついてくるのを待つ…という手法では、いつまでたっても到着しないので注意。
//
//-このクエストをクリアしていないと、以後のマデリンがらみのクエストが全て消えてしまう。
//--また、彼女から後に購入可能になる売り物が買えなくなる。クエストクリア時に1000G貸せなかった場合も同様。
//--&amp;bold(){マデリンが上位の女性専用装備を販売しなくなるため、女盗賊砦で手に入るもの以外のセクシーな装備が入手困難になる}ので注意。
//--受けずに進めてしまった人は次の周回時までガマン。
//↑古く間違った情報もあり。コメントアウトを解除するなら当該箇所は修正すること。

*&amp;color(white,#505050){護衛クエスト一覧 (エリア毎)}

----
**カサディス宿屋の掲示板
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「覚者の証」クリア後}　&amp;bold(){(会話ありのキャラ)}|
|願掛け|バルテン|戦士の墓標|ケモノ大肉×3|「覚者の証」クリア後|小柄なハゲの舟大工の親方。男性。&amp;br()エルバーの家向かいの漁師の家に住んでいる。昼間は隣の廃墟の家で修繕作業、もしくはエステラの店前でおしゃべりしている。朝方は弟子のエロンゾの家にいることがある。&amp;br()後のサブイベントの情報提供者なので、護衛できるのは役割がない序盤のうちだけ。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「戦果献上の道」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|鉱脈調査|エロンゾ|戦士の墓標|火消しの樹液×1|「覚者の証」クリア後|舟大工バルテンの弟子。青年男性。&amp;br()村の最も東側、浜側にある漁師の家が住まい。昼間は、隣の廃墟もしくは「傷を癒す花」でけが人が横たわっていた廃墟の壁の補修をしている。&amp;br()仕事熱心な青年だったが、ドラゴン襲来ですっかり仕事が手につかなくなった様子。そらそうなるわな。覚者として成功したプレイヤーを羨むことも。|
|心の声に従え|イオーラ|戦士の墓標|活力の源×3|「覚者の証」クリア後|道具屋のお婆さん。覚者を悪ガキ扱いしてくるけど実はいい人。&amp;br()エステラの店とはラインナップが違うお店。貴重な%%スケベ服%%布製の下着や、序盤にしては性能が良い門出シリーズ防具を売ってくれる。&amp;br()ニンジンやエダマメを売っているので、腐りかけにして売れば仕入れ値以上の売値となり、序盤のお金稼ぎでお世話になる。&amp;br()店先にいる時間が短いので、何か買いたい時に買えないジレンマ。(持ち上げて無理やり店に連れて行っても店主モードにならない)。昼間は宿屋の前でおしゃべり、夜は道具屋の下の漁師の家にいる。&amp;br()意外にも台詞が豊富で、話しかけるとストーリー進行に合わせてドラゴンやこの国についての深い情報を話してくれる。|
|旅の友探し|イネス|戦士の墓標|コカトリスの羊水×1|「覚者の証」クリア後|カサディス酒場の女店主。&amp;br()昼間はヘラルドの家の前を散歩しているか、酒場二階にいる。&amp;br()夜は自分の家に客を入れて小料理屋。|
|半島探訪|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):バルミロ|戦士の墓標|銀鉱石×3|「覚者の証」クリア後|冒険に憧れる漁師の青年。桟橋もしくはイオーラの店向かいの漁師の家にいることが多い。&amp;br()本を読みながら釣りをする。本を読むモーションを持つ数少ない人。話しかけるとたまに本系アイテムをくれる。&amp;br()「広き世界へ」依頼人。後に冒険に旅立ってしまうので、護衛クエストを消化したいなら、好感度アップはお早めに。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「暁に蠢くもの」をクリアすると護衛クエスト消失。}|
|旅の友探し|アリタ|&amp;color(#FFE921){誓いの岬}|大魚×5|「覚者の証」クリア後|小柄でツインテールの青い服の子。可愛い。&amp;br()エルバー&amp;アレッタ夫妻の娘で、だいたい夫婦のどちらかと同行している。&amp;br()イオーラの店の南斜向かいの家が住まい。朝は父と教会に行き、海岸の弧の真ん中あたりで漁の手伝い、その後は家の奥の部屋にいる。&amp;br()村娘ポジションだからなのか、嫁に行くとか、相手がいれば系の話が大半。ドラゴンが来る前に嫁いでおけばよかったと話すが、むしろカサディス以外の方が危険なんじゃ…特に領都とかは…。&amp;br()&amp;br()※序盤のカサディス村民では珍しく「戦士の墓標」が目的地ではなく、領都付近の「誓いの岬」なのでかなり遠い。&amp;br()※序盤にこのクエストが出現してしまったら「戦果献上の道 (ハイドラの首護衛任務)」の時に一緒に連れていくと、そのまま達成できる。旅路の仲間が増えて楽しい気分になれるかもしれない。|
|夢のお告げ|オースター|&amp;color(#F54738){血洗い浜}|まごころの薬×10|「覚者の証」クリア後|教会司祭。暗くなると教会の墓の近くの茂みの中に立っている。&amp;br()クレメント司祭の横にいる金髪の修道士。実はドラゴンについて詳しく勉強している。&amp;br()小ネタだが...オースターは修道女の歩行アニメーションを持っており、腰を振って歩いたり、手を合わせたりすることがあるらしい。&amp;br()&amp;br()※「覚者の証」クリア後の時点で護衛クエストが出現するが、目的地がなんと遠い遠い&amp;color(#F54738){血洗い浜}。この時点で行くのは困難なので、最序盤のうちに好感度を上げるのはお勧めしない。&amp;br()※中盤以降であれば、護衛クエストで血洗い浜を所望するキャラが大勢出現するので、そのタイミングで出現させよう。(下手にクエストを出現させると、カサディスのクエスト掲示板を1枠埋めてしまう)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「覚者の証」クリア後}　&amp;bold(){(汎用セリフのモブ村民)} |
|護衛者要請|ヤクアン|戦士の墓標|ケモノ大肉×5|「覚者の証」クリア後|注：カサディス初期状態でのみ存在。レアキャラ。&amp;br()イオーラの店の隣の壊れた建物の前にいる大工の男性。同じく大工のエロンゾの前にいる。汎用台詞しか喋らないパっとしない男。最序盤に1回会ったのを境にふらっとどこかに消える。絶望して死んでなきゃいいけど……。&amp;br()&amp;color(#F54738){※ヤクアンは、覚者が一度でも村から出るとマップから消滅する。}&amp;br()&amp;color(gray){(よって、ゲーム開始時に一直線に話しかけに行き、プレゼントを5,6個あげて好感度を上げておくとよい。好感度さえ高ければ、ヤクアンが村から消えてもカサディス掲示板にクエストが出現する。)((ヤクアンの護衛クエストが出現しない場合は、カサディス掲示板の他のクエストを達成すると出現する。そもそも護衛クエスト系は出現優先度が低く、その中でもヤクアンは更に低いので、彼の護衛クエストが一向に出現しない場合、同掲示板の他のクエストが未達成である場合が多い。))}|
|同伴の誘い|フレデロ|戦士の墓標|カボチャ×5|「覚者の証」クリア後|舟大工の男性。浜側の漁師の家でエロンゾとルームシェア。昼間に、メリンの家の向かいの廃墟で壁の補修をしている。&amp;br()ゲーム開始時はエルバー家の妻と娘に介抱されている。「兵の集う地へ」クリア後一時的にマップからいなくなる。|
|夢のお告げ|チャベス|戦士の墓標|綺麗な布×15|「覚者の証」クリア後|青い服を着た小柄な髭のおじさん。&amp;br()昼間は、ベニータの家の奥か二階で何かの作業、ヘラルドの家の前で散歩、宿屋の壁の補修のいずれかをしている。夜間は酒場にいることもある。&amp;br()ゲーム開始時は、村長の家で横になっている。&amp;br()(「なんとまぁ…なんとまぁ…」「なんという…なんという…」)。&amp;br()「兵の集う地へ」クリア後は怪我が治ったのか、一時的にマップからいなくなる。|
|心の声に従え|アルノット|戦士の墓標|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):気付けの地酒×1|「覚者の証」クリア後|常に千鳥足の酔っぱらいの男性。昼間は教会で寝ているか、教会の前の坂で突っ立っている。夕暮れになると酒場に移動。&amp;br()ゲーム開始時はメリン、マイラ夫婦に介抱されている。「兵の集う地へ」クリア後は怪我が治ったのか、一時的にマップからいなくなる。&amp;br()護衛クエスト時も千鳥足で移動するのでシラフの時がない。|
|旅の友探し|マルテーナ|戦士の墓標|漬けキノコ×10|「覚者の証」クリア後|ツインテールの少し大柄な女性。おそらく、エステラの店の従業員。&amp;br()普段は、エステラの店の前でおしゃべりか、店の棚を整理している。日が傾き始めるとリムの横に突っ立っていることが多い。&amp;br()ゲーム開始時は教会横の墓で泣いている。「兵の集う地へ」クリア後一時的にマップからいなくなる。|
|景勝地への案内|エステヴォン|戦士の墓標|空き瓶×30|「覚者の証」クリア後|浜辺を走り回る、白い服の少年。早朝にカサディスを出て、昼前に戻ってくる。浜辺は桟橋の向こうから、星降り浜まで走り回ったり、座り込んだりする。&amp;br()ゲーム開始時は村長の家で横になっている。(「なんだよ、これ」)。「兵の集う地へ」クリア後一時的にマップからいなくなる。|
|手向け参り|グレシオ|戦士の墓標|手投げ爆弾×5|「覚者の証」クリア後|初期状態では、井戸の側で村長と話している兵士。&amp;br()OPムービーで謹聴、謹聴！（ﾍｲｴｰﾍｲｴｰ!）と叫んでいた？&amp;br()その後はカサディスに入り直す度に、村長の家から町の外へ向かい、巻物を運んでいる。&amp;br()領都派遣の兵士なので、序盤にしかカサディスにいない。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「戦果献上の道」をクリアするとマップから完全に消える。}|
|手向け参り|ローヘ|戦士の墓標|辛いキノコ茶×15|「覚者の証」クリア後|宿屋の二階と、砂浜(干し魚の辺り)の間を往復してる兵士、ヒュージブルの存在を忠告する。&amp;br()領都派遣の兵士なので、序盤にしかカサディスにいない。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「戦果献上の道」をクリアするとマップから完全に消える。}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後}|
|護衛者要請|アダロ|眩み砦|刹那の飛石×1|「戦果献上の道」クリア後|漁村の村長。村長の家と教会の間をブラブラしている。&amp;br()メインクエストの吹き出しが付いている時のみ、宿屋の2階やリムストーンのそばにいる。&amp;br()主人公の見た目がどうであれ、キナと主人公の育ての親。当然と言えば当然だがキナ関連の会話が多く、イベントごと(選択肢ごと)に特殊会話がある。&amp;br()護衛先は戦士の墓標…ではなく何と眩み砦。ローリックが言うには、昔2人で旅に出ようとして挫折したらしい。ここのあたりが目的地だったのだろうか。&amp;br()受注可能になるのは序盤からだが、道中に大型モンスターと出くわす危険性が高く、受注可能になった段階で受けるのはお勧めできない内容。眩み砦にはどのみち中盤に行く事になるので、その時ついでに消化すればOK。村長は村から移動しないので、護衛クエストは今後いつでも発生させられる。&amp;br()報酬は『刹那の飛石』1個(2000G)としょぼい。もっとお小遣いくれよ親父。無印版では、刹那の飛石が1個2万Gもしたので、その名残か。|
|素材収集の協力|ベニータ|誓いの岬|保存用オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|帽子をかぶった黒髪のおばさん。&amp;br()真昼間は、宿屋の前でイオーラと話している。それ以外はベニータの家のカウンターにいる。&amp;br()「傷を癒す花」依頼人。ふくよかな近所のおばさん。この村唯一の医者かもしれない。彼女の依頼を無視して進めてしまうと、6名ほど帰らぬ人になり、護衛クエストも多数消滅する。|
|景勝地への案内|ルイス|血洗い浜|強薬草×10|「戦果献上の道」クリア後|青い服の少年。&amp;br()朝と夜は、桟橋付近の漁師の家の二階にいる。昼間は教会でオースターと話している。&amp;br()メリン、マイラ夫妻の息子で、教会のすぐ左にある家にいる子供。司祭クレメントから祈りの経典を盗んだ、覚者以上の悪ガキ。|
|竜を知る旅|クレメント|血洗い浜|まごころの薬×15|「戦果献上の道」クリア後|カサディス教会の司祭。「祈りの経典」依頼人。&amp;br()ずっと教会にいるが、「決戦」クリア後のみ稀に外に出る。&amp;br()他所からやってきた司祭で、この村に馴染もうとした途端にドラゴン襲来。こういう祭事こそ司祭の出番なのだが、悪ガキに経典を盗まれ紛失されるというという、なんとも地味に持ってない人。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|同伴の誘い|センテナ|勇気の石|火炎弾×20|「戦果献上の道」クリア後|大柄なおじさん。エマの夫らしい。&amp;br()「兵の集う地へ」受注後は宿屋の二階にいる。&amp;br()「戦果献上の道」クリア後は、正午の鐘が鳴るとカサディスの門から現れる。その後はエステラの店→ベニータの店→井戸→エステラの店の順に回っていく。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|旅の友探し|エマ|勇気の石|目薬×15|「戦果献上の道」クリア後|バケツを持ったロングヘアで褐色肌の女性。センテナの妻らしい。&amp;br()昼前、村民が通りに現れる頃に、村の外から現れる。その後、納屋にいる牛の世話をしつつ、時折村の井戸(階段下)に水を汲みに行く。ここでは、珍しい水を汲むモーションが見られる。そして、夕方前になると消える。&amp;br()なお、納屋の牛が殺されると会話が変化する。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|漁場の開拓|ラモン|勇気の石|小魚×10|「戦果献上の道」クリア後|釣竿とバケツを持っている、青い服の男性。ハニエルの夫らしい。&amp;br()昼は桟橋で釣り、夜は宿屋の二階に戻る。「戦果献上の道」クリア後は、カサディスの外に出る様子。&amp;br()護衛クエスト完了時も釣り竿とバケツを持っているが、クエスト報酬は釣果だろうか？&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|景勝地への案内|ハニエル|勇気の石|ベリー×30|「戦果献上の道」クリア後|白いフード着用、小柄な女性。ラモンの妻らしい。&amp;br()昼間は店通りをうろうろ、夜は宿屋の２階に戻る。ただし、「戦果献上の道」クリア後は夜になると、カサディスの外に出て、昼過ぎに外から戻ってくるようになる。その後の行動はほぼ同じだが、たまに納屋の手入れをしている。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|求む用心棒|レシア|戦士の墓標|毒消し草×15|「戦果献上の道」クリア後|青いスカート着用、お団子ヘアの小柄な女性。ゲーム開始時は教会の横の墓にいる。&amp;br()朝から昼前までは浜で干し魚を作っている。昼過ぎからはベニータと入れ替わりで、店のカウンターに立つと、夕方に再び干し魚を作りに戻る。村一番の働き者。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|漁場の開拓|アレホ|戦士の墓標|まき木×15|「戦果献上の道」クリア後|肌が焦げ茶で、上半身裸の筋肉質な男性。バルミロと同居している。&amp;br()昼間、浜辺で舟の整備をしたり、宿屋の向かいの廃墟の前で突っ立ったり、店の前をうろついたり、村長の家に行ってみたり、行動範囲が広い。&amp;br()ゲーム開始直後は崩れた廃墟に仮設された、ケガ人の寝床で倒れているのだが、何故かテクスチャが異なる。顔の形もそうだが肌の色も異なる(ヤクアンと見た目が同一)。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|漁場の開拓|ラザロ|戦士の墓標|白い果実酒×1|「戦果献上の道」クリア後|少し老けた男性。「兵の集う地へ」受注後は村長の家で横になっている。&amp;br()「戦果献上の道」クリア後は、時折浜に出ると桟橋の向こうで海を眺めたり、店通りをうろついたり、教会に行ってみたり、行動範囲が広い。&amp;br()また、こちらもアレホ同様に廃墟で横になっており、テクスチャが異なる(フレデロと見た目が同一)。&amp;br()&amp;color(#F54738){※序盤に「傷を癒す花」をクリアしていないと、以降カサディスから消えてしまう}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「深淵からの誘い」クリア後} |
|頼りはあなただけ|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):キナ|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):万能薬×5|「深淵からの誘い」クリア後|正確には竜征任務の証取得後から出現する。&amp;br()キナは昼間は村の中央の道、夕方は教会、朝と夜は村長の家。稀に覚者の私室にいることがある。&amp;br()呪い師の森ではメイジとして一緒に戦ってくれたが、同行時は他の護衛対象キャラ同じく、逃げ回るだけ一般市民スタイルなので、守ってあげよう。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」クリア後護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後}|
|鉱脈調査|メリン|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):豪薬草×5|「謁見」オファー後|大柄な男の漁師。昼間、海岸で船の整備をしている。夜は家に帰るか、イネスの酒場にいる。&amp;br()マイラの夫でルイスの父。エルバーから弟の死を伝えられ、乗り越えたおっちゃん。バルミロの捜索サブクエスト「過ぎた探究心」依頼人でもある。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後}|
|求む用心棒|マイラ|誓いの岬|癒しの香炉×1|「報奨と責務」クリア後|漁民服の小柄な女性。&amp;br()基本的には家にいるが、村の中央の通りを歩いている事もある。たまにエステラ・ヘラルド・ベニータの店に入る。&amp;br()メリンの妻でルイスの母親。キナがドラゴンに攫われていると、キナを心配する特殊台詞がある。アダロ、ベニータも同様にキナを心配してくれる。|
|求む用心棒|エステラ|誓いの岬|保存用たまご×3|「報奨と責務」クリア後|宿屋に近い方の道具屋の女店主。装備も売ってるので序盤からお世話になる。&amp;br()ちなみに彼女の真後ろのタンスの下にはたまに大金が落ちている。いいのか、これでシャツ何着買えるんだ…|
|謎の手紙|パブロス|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):強心薬×3|「報奨と責務」クリア後|みんな大好き宿屋の主人。宿泊料金が50Ｇと安い。&amp;br()アッサラームほどではないが、利用しまくっているとどんどん仲良くなってしまうので地味に困る。いい人ではあるんだけどね。&amp;br()盗人撃退サブクエ「招かれざる訪問者」の依頼人でもあり、盗賊から足を洗ったパイクの面倒を見てくれる人でもある。&amp;br()強心薬は店売りが極端に少ないので意外とレア。|
|同伴の誘い|ヘラルド|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):ハガネの実の薬×3|「報奨と責務」クリア後|キノコヘアーの青年男性。&amp;br()普段は店にいるが、早朝すぐ外に出かけ、昼前に壺を担いで戻ってくる。昼間は宿屋の前でローリックと話してる。&amp;br()普段は諦めたような落ち着いた喋り方だが、物をあげると「感激しちまうよ！」とやたらと喜んでくれる人。この村に来る前の人間関係に何があった？&amp;br()食料品店「ヘラルドの店」の主人だが、覚者は買い物できないのでカウンター越しに会話しかできない。頼むからニンジンとかエダマメ売ってくれ！DA版ではイオーラばあちゃんが野菜あんま売ってくれないんだ。|
|約束の場所|ローリック|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):気付けの地酒×1|「報奨と責務」クリア後|酒好きなハゲのおじいさん。朝、教会の下の坂か、村長の家の前で酔いをさます様子。昼間は、宿屋の前でヘラルドと話してる。夜はイネスの酒場に行く。&amp;br()「淀みに潜む影・決着」発生時は井戸の中におり、クリア後もしばらく井戸の底にいる。&amp;br()最初は飲んだくれだが、ストーリーが進むと結構味のある人物だとわかる。昔はアダロ村長と共に旅に出ようとして挫折したらしい。村長が覚者の旅立ちに微妙な表情だった理由がこれ。|
|漁場の開拓|エルバー|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):巨大魚×3|「報奨と責務」クリア後|青いバンダナと青い服のおじさん。アレッタの夫でアリタの父親。&amp;br()イオーラの店の南斜向かいの家が住まい。昼間は海岸にいることが多いが、たまに教会や家にもいる。&amp;br()「残酷な真実」の依頼人で、メリンの弟の死を伝えられなかった親父。クエストクリア後は一瞬明るくなったが、あれからずっと落ち込んでいる。元気出せ。|
|願掛け|アレッタ|眩み砦|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):魔球根の煎じ薬×3|「報奨と責務」クリア後|大柄な女性。エルバーの妻でアリタの母親。&amp;br()イオーラの店の南斜向かいの家が住まい。昼間は、村の中央の道か、教会にいることが多いが、たまに家(アリタがよく座っている椅子に座る)にもいる。&amp;br()カサディスにはベニータ、マルテーナとふくよかな体型の女性が複数いるので誰が誰か分からなくなる。娘のアリタもいずれは…ひぃ。|
|もう一度あの場所へ|チャス|血洗い浜|ガライモの研ぎ汁×15|「報奨と責務」クリア後|村の入り口付近の、見張り台の上にいる男性。&amp;br()顔のデカい男。ゲーム開始時はけが人の寝床の近くで横になっている。話しかけると「今は耐え忍ぶ時だな」とか格好つけてくるが、護衛クエストには「全てがどうでもよくなった」の文字が…お前…&amp;br()村の見張り役だが、彼以外が見張り台に上がることはない。大丈夫かそれで。|
|もう一度あの場所へ|ポール|血洗い浜|軟化の秘薬×15|「報奨と責務」クリア後|カサディスに派遣されている兵士。&amp;br()「淀みに潜む影」依頼人で、冒頭のドラゴン襲撃時に井戸の底に隠れていた人。(クエスト発生まではマップにいない)。&amp;br()普段は井戸の前にいるが、海岸、宿屋、村長の家の前、教会横の墓にいることもある。&amp;br()「兵士にもいろいろ事情がある」「勇気と無謀は違うんだよ」と語っており臆病者という自覚はあるようだが、兵士グレシオ、ローヘの2人が早々に引き上げてしまう中、最後までカサディスの護衛に残ってくれた人。&amp;br()&amp;color(#F54738){※メインクエスト「決戦」をクリアするといなくなる}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「決戦」クリア後　(カサディス以外の住民)} |
|秘宝の在処|フォーニバル|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):50,000G|「決戦」クリア後|領都グラン・ソレンのツルピカ大富豪、本名はフォーニバル=フレスコバルディ。&amp;br()話しかける度に「何か買うぞ」と言って来る商魂たくましい人。「珍品」と注釈がついているアイテムを高値で買い取ってくれるので、アイテムを売るなら基本全部この人に売りつけるといい。&amp;br()富裕区に家を持っており、時折贋作屋に移動する。正確には、午前9時にフォーニバル邸を離れ、1時間30分(現実時間で３分)をかけて贋作屋に到着し、午後４時に富裕区に戻るらしい(領都崩壊後も同様)。&amp;br()なぜか領都ではなくカサディスに護衛依頼が張り出される。&amp;br()&amp;color(#F54738){※あるイベントで有罪判決を下すと二度と会えなくなる。}|
|護衛者要請|シモーヌ|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):富豪のお守り×1|「決戦」クリア後|フォーニバルの娘。顔がデカ…父親によく似た少女。&amp;br()フォーニバル邸もしくはその周辺にいる(例外あり)。フォーニバルが有罪になった時は没落してしまったのか貧民街に住むようになるが、金を工面すると安全なフォーニバル邸に戻る。&amp;br()富豪のお守りはメタルゴーレムとスペクターのドロップアイテムを調合することでも手に入る。効果は金運。&amp;br()なぜか領都ではなくカサディスに護衛依頼が張り出される。老化姿の領王に会って敵対してしまうと富裕区に入れなくなるので、好感度を上げるならお早めに。|
|旅の友探し|ソフィア|血洗い浜|時の宝珠×5|「決戦」クリア後|セレナの主人でもあった元覚者の呪い師(故人)。セレナに会いにカサディスに来ていた…？&amp;br()好物はキノコノコ。「ポーンの夢」のイベントでしか会えない人物なので、4つくらい好物をプレゼントしておこう。セレナ→ソフィアの順に話しかけてしまうと成仏してしまうので、ソフィアから先に話しかけてプレゼントする事。&amp;br()好感度は時間経過で減少してしまうが、好感度が少しでも残っていれば、以降合えない状況になっても護衛クエストは発生する(他のNPCでも同様)。好物を10個もあげるとそうそう下がらない。&amp;br()なお護衛する時は霊体特有のオーラが無くなっており、特別な会話なども無く「ご機嫌うるわしゅう…」のみ喋る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「ポーンの夢」のイベント以外では会えない。}|
|商いの友募集|アロン|勇気の石|魔防の復薬×10|「決戦」クリア後|石切り場跡の内に店を開く行商人。店を開く前は修道院にいる。サブクエストの依頼人でもある。&amp;br()『ベルセルク』コラボ装備を売ってくれる人。ただし、&amp;color(#F54738){Switch版ではコラボ防具は購入できない。}|
|-|-|-|×|-|-|


**バーン教官の護衛クエスト
-バーンの護衛クエストは、唯一、受注場所が固定ではない。
--領都グラン・ソレンでも、漁村カサディスでも確認されている。
--領都に到着した時点で出現するので、護衛クエストのチュートリアルのような位置付けと思われる。
--グラン・ソレンで発生した場合は決戦クリア後に消滅する。その後カサディスで出現するといったことは無い模様。
-なお掲示板にはゲオルグの次、レイナードの一つ前に表示される。
//---「暁に蠢くもの」クリア後に受注できたという報告もあるので、単に受注場所がランダムなだけ？
//--バグかもしれないが、一度達成済みの護衛クエストを再度受注するために、一度護衛対象の好感度をわざと下げて上げ直した後に、メインクエストを一つ進行すると受注可能になる場合がある(チャベスで確認)。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|手向け参り|バーン|眩み砦|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):グラップビクトリー×1|「暁に蠢くもの」クリア後?(カサディス)&amp;br()「戦果献上の道」クリア後(グラン・ソレン)|宿営地の掲示板のすぐ横にいるか、宿営地内を歩いている。「共闘の教え」にて教官を務めた兵士長。&amp;br()グラップビクトリーは重量3.26 攻撃力368 斬撃力100% よろめかせ力291 吹き飛ばし力291の大剣。&amp;br()非常に強い大剣なので、ジョブがウォリアーならば是非とも手に入れておきたい。|

-ちなみにだが、兵士長バーンはただのNPCでありながら、そこらのポーンよりも数段強いので、ポーンのように帯同されることが出来る。
--メイジの回復魔法と全体回復が有効で、ポーンはNPCバーンの体力回復も行う(死亡時は竜の鼓動があれば蘇生できる)。
--ただし、落下したり水没したりすると、ポーンやNPCと同じくロストして失敗する。またファットアンデッドの爆発や、雑魚の吹っ飛ばし攻撃による落下死もありうるので過信は禁物。
--「天を衝く咆哮」の蒼月塔や、霊吸いの渓谷のような足場の悪い場所は完全に足手まといになるだけなので、連れていかないように。
-メインクエストで「眩み砦」に連れて行くと、クエスト達成でどのみち中盤には離脱する。
--一度失敗or達成すると、その周回ではバーンの護衛クエストが発生しないものだと思われる。
--使用武器が大剣であり、溜め技を装備しないスタイルなので、ゴブリンや狼などの雑魚に強い。序盤のサポートの仲間としては破格の強さである。
--一方で大型モンスター退治には向かない。サイクロブスが相手でもやや危険。間違ってもキメラ以上の相手はさせないように。


**領都組合宿の掲示板(謁見受注前)
※[[メインクエスト]]『決戦』完了時(領都崩壊時)に掲示板諸共消失する
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都教会の関係者)}|
|厄除けの岩|ジェフリー|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):パームトゥリーズ×1|「戦果献上の道」クリア後|教会司祭。常に教会にいる豪華な装飾のおじいちゃん。&amp;br()「深淵からの誘い」の次のクエスト重要人物になる為か、護衛クエスト出現時期が短い。基本的に領民はメインクエストに絡んだ段階で護衛クエストが消える。死なれたり同行されたりするとメインクエストに支障が出るからだろう。&amp;br()パームトゥリーズはキャクストン等から71,400Gで購入可能だが、この時期では販売されていないし高性能なので手に入ると便利。&amp;br()※おかっぱハスレット以外の教会職員はこの時点で護衛クエストが出現する。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「深淵からの誘い」クリアで護衛クエスト消失。エヴァーフォール地下5Fまで進んだ時点でアウト。}|
|巡礼の同伴|ヒルデ|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):聖水の氷×1|「戦果献上の道」クリア後|修道女。教会と職人区を往復している。通用門を使う。&amp;br()ちょっとぽっちゃりなシスター。マザー的な何か。移動範囲が広いのでポーンギルドから出る時にすれ違う事がある。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|秘宝の在処|エドガー|誓いの岬|代謝の宝珠×1|「戦果献上の道」クリア後|教会司祭。教会と富裕区を散歩。&amp;br()ハゲ頭に帽子をちょこんと乗せているガタイのいい僧侶。服装から見て高位の聖職者。&amp;br()落ち着き払った立ち姿がいかにもなお方だが、話す度に教会への寄付を募ってくる俗物。&amp;br()彼の目的地には換金肉…もとい野牛がいるのだが、下手に手を出すと物静かに説教されそうで……&amp;br()護衛の目的がお宝目当てという俗物。|
|巡礼の同伴|マクソン|誓いの岬|漬けキノコ×5|「戦果献上の道」クリア後|教会修道士。教会と教会の周りを掃除。&amp;br()常に箒を持って歩き回っている黒髪キノコヘアー。掃除しているというより箒を持って歩いているだけ、それお前の宝か何かか？|
|巡礼の同伴|ミリー|誓いの岬|祓いの薬×3|「戦果献上の道」クリア後|教会の修道女。常に教会内にいる。&amp;br()ちょっと小柄なシスターさん。シスターってだけで可愛く見えるのがずるい。台詞は安定して落ち着いているが、たまに可愛い声を出す。ずるい。|
|巡礼の同伴|ジーン|誓いの岬|癒しの香水×5|「戦果献上の道」クリア後|教会の修道士。台詞も服装も普通っぽいが、大司祭のジェフリーよりも高い所にいるので偉い人なのか…？&amp;br()メインクエスト「叡智は武勇より尊し」を進めると滝の奥の洞窟「水神の祭壇」で死亡してしまう人。まぁ丸腰のまま一人でサイクロプスやリザードマンの群れには勝てんわな…。死亡するまでは教会にいるので護衛クエストを受けるならお早めに。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「深淵からの誘い」クリアで護衛クエスト消失。エヴァーフォール地下5Fまで進んだ時点でアウト。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※「叡智は武勇より尊し」受注後、完全に死亡する(竜の鼓動も使用不可)。}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(富裕区・市街区の兵士A)}|
|日々これ鍛錬|ヘニング|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):爆裂の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|富裕区の騎士。市街区－歓楽区間の橋の下、もしくは噴水広場。深夜は登城門を通り、城内に消える。&amp;br()鼻筋兜のやーな感じのやせ男。他の兵士と違い、鎖帷子の上から紫布地のサーコートを着ており豪華な恰好をしているが剣は持っていない。&amp;br()ポーンぞろぞろ連れて歩いてんじゃねぇとか言って来る。違うんですこいつら勝手に歩き回るんです。|
|日々これ鍛錬|フェドール|勇気の石|まき木×15|「戦果献上の道」クリア後|富裕区の騎士。富裕区の通り周辺や教会裏をうろついている。&amp;br()「ポーンの民は、何を以って主を選ぶのだ？」&amp;br()鼻筋兜の騎士。こちらもヘニングと同様、鎖帷子の上から紫布地のサーコートを着ている。&amp;br()騎士として主従関係についての疑問を投げかけて来る。そういえば何でポーンはついてくるんだろ。|
|同伴の誘い|ジャレス|勇気の石|油の矢×30|「戦果献上の道」クリア後|登城門の奥、富裕区入り口坂の門兵。&amp;br()「こっから先は…オカネモチの家だよ」&amp;br()子供の扱いが上手そうな門番さん。割に合わない仕事はやりたくない主義らしいが、ドラゴン襲来中に兵士やってるとか割に合わないどころの騒ぎじゃない。|
|ゲン担ぎの道|グレゴール|瘴気のたまり場|いくさ神のお守り×5|「戦果献上の道」クリア後|富裕区の城入り口の門兵(右)&amp;br()鼻筋兜の騎士。感じの悪い痩せたチョビヒゲマン。&amp;br()主人公は民家の戸棚物色したり、宝箱勝手に取ったりできて羨ましいとか申してくる。ごもっともだ。&amp;br()同じく門兵である相方のオーギュストは終盤にならないと護衛クエストが出現しない。|
|修練の手始め|アイヴォ|勇気の石|手投げ爆弾×10|「戦果献上の道」クリア後|教会入り口に立っている兵士。&amp;br()ロン毛のぽっちゃりしたオッサン。その辺の貴族と同じ中年太りな恰幅をしている。&amp;br()「報酬と責務」でエドマンに伝令を伝えに来るのもこの兵士。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(富裕区・市街区の兵士B)}　※全員汎用セリフ|
|約束の場所|ジャックス|勇気の石|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):爆裂の矢×20|「戦果献上の道」クリア後|見回りの兵士。富裕区の通り(騎士の館より南側)、深夜になると消える？&amp;br()態度の悪い兵士。基本的に「なんだよ」「あっち行けよ」としか言わない。好感度を上げると頬を染めながら同じセリフを言う。違う…お前のツンデレは見たくない。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|護衛者要請|フォールク|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|見回りの兵士。昼間は、登城門横の螺旋階段を上って、市街区と職人区の境の城壁を見回りしている。深夜になると走って、富裕区の教会前に移動し見回りを始める。&amp;br()見た目は気のいい兄ちゃんみたいな兵士。台詞もやる気に満ちていて宜しい。ただ護衛中に無謀な戦いを挑むのはやめてな。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|約束の場所|ヒューリー|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|見回りの兵士。富裕区の通り(騎士の館より北側)、深夜になると消える？&amp;br()顔は綺麗だが背のデカい兄ちゃん。つぶらな瞳がキュート。台詞は勇ましいが…富裕層のいる街中で言うセリフじゃない。場所を考えろ場所を。&amp;br()ちなみに貧民街の下水道にいる、騎士になって世界を救う妄想を抱くも、ネズミに齧られる中二病盛りの男子もヒューリーという名前。どこで差がついた。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(市街区の店員達)}|
|鉱脈調査|キャクストン|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):バスタードソード×1|「戦果献上の道」クリア後|武具屋の店主であるおやっさん。ストーリー進行相応の装備品を全てのジョブ向けに満遍なく揃えているので初回プレイ時はとてもお世話になる。&amp;br()趣味で武器屋をやっているこの人ほど信用できるものは無い。&amp;br()報酬のバスタードソードはエステラ等から115,000Gで購入可能な店売り品だが、しばらく販売はされない上、この時期に入手できる片手剣では破格の性能なので、領都に着いたら真っ先に彼の護衛を完遂しておこう。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|景勝地への案内|グワイン|祈りの滝|黄金豆の挽き粉×10|「戦果献上の道」クリア後|武具屋の女性店員。キャクストンの横にいる。&amp;br()奥さんなのか、気の合う従業員なのか、話しかけると武器やポーンとの連携について熱く語ってくれる。&amp;br()趣味で武器屋をやっているキャクストンにはピッタリなお方。どこぞの道具屋の店員も見習ってほしいものだ。|
|旅の友探し|ジューディス|祈りの滝|胆力の源×5|「戦果献上の道」クリア後|道具屋の女性店員。カーミラの横にいる若い子の方。&amp;br()見た目は可愛いが、汎用セリフなせいでとにかく口と態度が悪い。店の接客に立たせちゃ駄目なタイプだろこの子。&amp;br()カーミラの護衛クエストが出現するのはもう少しメインクエストを進めてからになる。そら今のコイツに不在を任せるのはさぞかし不安でしょう。&amp;br()報酬の胆力の源は彼女の店でも扱っている商品。それ絶対店のやつだろ。|
|謎の手紙|ネッティー|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):赤い果実酒×3|「戦果献上の道」クリア後|アースミスの酒場のウェイトレス。&amp;br()飲み屋の美人さん。ショートカットでやや褐色の頼れるお姉さん。店が繁盛しているのは絶対にこの人のおかげ。&amp;br()領都に来たであろう主人公以外の覚者が、どういう振る舞いをしていたのか教えてくれる数少ない人。常にお盆を持っているので、近づいても挨拶してくれないのが悲しい。&amp;br()実は既婚者で逃げた旦那を追っかけてこの地に来たらしい。結局見つからず酒場で働く事になったとか。メルセデスとは同郷で同い年。|
|旅の友探し|マーラー|誓いの岬|辛いキノコ茶×10|「戦果献上の道」クリア後|アースミスの酒場厨房。料理人。&amp;br()普段は酒場の奥の方にいるので話しかけられないが、客がいる時は手前に来ることがある。その時に好感度を上げよう。&amp;br()頭にいっぱい布を被ったおばちゃん。絶対に料理に髪の毛を入れない強い意志を感じる。|
|願掛け|エム|誓いの岬|オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|宿屋従業員の少女。&amp;br()昼になると、噴水広場やクズ物屋、職人区の鍛冶屋・工房、菜園などを移動する。&amp;br()よくアッサラームの前に立っている白ずきんの女の子。領都名物元気な女の子その1人目。職人区にカッシーというよく似た子がいるが別人。頭巾の有無が違う。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(市街区の露店店主達)}|
|商いの友募集|ブライス|戦士の墓標|沈着のエキス×5|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場に出店する露天商四天王の一人。&amp;br()白シャツにハゲ頭の親父。4人いる露天商の中でも一番貫録がある。本土で商売してた時にもドラゴンに襲われたとか。&amp;br()「ポーンの夢」依頼人で、森の魔女の元に暴徒が向かった情報をいち早く教えてくれる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|商いの友募集|レナ|戦士の墓標|銀麦の練り粉×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場に出店する露天商四天王の一人。綺麗な金髪の女性。&amp;br()夜になるとアースミスの酒場で食事中。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|心の声に従え|シモンド|誓いの岬|薬草×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場に出店する露天商四天王の一人。&amp;br()緑の服、帽子をかぶった男性。汎用セリフで影薄め。|
|同伴の誘い|オシップ|誓いの岬|ケモノ大肉×3|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場に出店する露天商四天王の一人。&amp;br()橙色っぽい服で、小柄な男性。&amp;br()※露天商5人のうちマシュー以外はこの時点で護衛クエストを確認。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(仕事中の職人達)}|
|夢のお告げ|ユーゲン|誓いの岬|ベリー×15|「戦果献上の道」クリア後|領都全域を走り回ってる女性。一日に二度現れる。&amp;br()午前は、南門→武具屋→クズ物屋→教会→ポーンギルド→西門から消える。&amp;br()午後は、西門→鍛冶屋・鍛冶工房→フォーニバル邸→理髪店→アースミスの酒場→南門から消える。&amp;br()見た目はやや汚れた服装の女性といった感じ。一日中走り回っているが、何の仕事してるんだろ。|
|鉱脈調査|ホーレン|ヒルフィギュアの丘|励ましの香炉×1|「戦果献上の道」クリア後|石工おじさん1。黒肌黄色服でハンマーを持っている。&amp;br()キャクストンの武具屋の壁を補修しているか、アースミスの酒場で食事を取っていることが多い。鍛冶工房の横の家が住まい。夕方になると、鍛冶工房で何かを修理している。&amp;br()根っからの石工で、責任ある職人といった感じ。まさに匠の鑑。彼になら領都の修繕を任せてもいいだろう。覚者が壊した樽とか箱とか直しといてください。|
|護衛者要請|ハンフレー|誓いの岬|エダマメ×15|「戦果献上の道」クリア後|石工おじさん2。黒肌黄色服ハゲ。左官道具を持っている。&amp;br()宿屋のある建物の東側(掲示板の裏辺り)で、壁の補修をしている。もしくはアースミスの酒場で食事を取っている。おそらく、住まいは鍛冶工房の隣の家。&amp;br()ホーレンの同僚だが、彼よりも暗がりを歩いていることが多い。ハゲだからかなのか、汎用台詞しか喋れないからなのか。|
|同伴の誘い|カレル|誓いの岬|小魚×10|「戦果献上の道」クリア後|荷物運び人(木箱)。職人区の鍛冶屋と噴水広場を往復する。&amp;br()いつも木箱を運んでる小柄な男性。護衛クエストの目的地にも木箱を持って来る。&amp;br()箱の中身を運搬する仕事なのであって、その木箱はリュックサックよろしく自前の物なのかもしれない。|
|心の声に従え|ジョスア|勇気の石|毒消し草×15|「戦果献上の道」クリア後|荷物運び人(壺)。登城門横の螺旋階段から噴水広場をうろうろ。&amp;br()とんでもなく大きな壺を運んでるおじさん。護衛した後もずっと持っているので多分私物。全財産そこに入れてんのかな。&amp;br()ステファンと似た衣装で、服の色(黄色っぽい)が左右で異なる。ねぇどこに売ってんのその服？|
|秘宝のありか|ケール|勇気の石|ケモノ大肉×3|「戦果献上の道」クリア後|荷物運び人(薪)。基本的に噴水広場にいるが、たまに歓楽区の辺りをうろうろしてることがある。&amp;br()薪を小脇に抱えてる薄黄色い服の男性。髪型は女性貴族みたいにぼってり長め。&amp;br()仕事で運んでいる薪はカレルやジョスアと同様、護衛クエスト完遂後も持っている。置いてこいや。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(市街区の一般領民)}|
|秘宝のありか|ガストン|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):手投げ爆弾×50|「戦果献上の道」クリア後|白い服でロングヘアの大柄な男性。領都のジャイアン。&amp;br()歓楽区とデヴォン理髪店の前辺りにいることが多い。昼前になると宿営地方面の門から外に出る。&amp;br()見た目や雰囲気の割にセリフは普通どころかむしろ覚者を激励してくれたりする。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|謎の手紙|ニルス|勇気の石|毒キノコ×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場、フラビアン(演説してる人)の横にいる付き人。&amp;br()フラビアンはメインクエストの進行に合わせて、多彩な情報を皆に伝えてくれるが、こいつは時期関係なく汎用台詞しか喋らない。&amp;br()なぜ面白そうな人の隣には、いつも決まってパっとしない子がいるのだろうか。|
|夢のお告げ|メリック|戦士の墓標|強薬草×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場の青服男その1。&amp;br()青い服で金髪で小柄な青年。本土の話を聞かせてくれる。|
|秘宝のありか|リチャード|勇気の石|軟化の秘薬×5|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場の青服男その2。&amp;br()青い服で茶髪で大柄な男。|
|護衛者要請|ダントン|ヒルフィギュアの丘|ガライモの煮詰め汁×5|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場の貴族。坂の方まで歩いていく。&amp;br()フード付きの緑っぽい服を着たヒゲの男性。別名：税金おじさん。税のことを言わないと気が狂うらしい。&amp;br()こんな状況じゃ真面目に払ってる奴の方が少ない気もするし、覚者ももちろん納税してません。もっと嘆いていいぞ。&amp;br()中盤辺りの会話から、領都には兵役の制度が存在することが分かる(同時に多額の納税で免除される点も判明する)。&amp;br()&amp;color(#F54738){※竜征クエストを受注すると護衛クエスト消滅}|
|求む用心棒|サラ|祈りの滝|ガライモの研ぎ汁×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場の女性1。頭巾をかぶった女性。&amp;br()フォーニバルに立ち退き要求されるジャスパー家の母。立ち退き後は職人区の木の下に3人でいる。&amp;br()夫と息子の護衛クエストは謁見後に出現する。この3人は護衛可能タイミングが違うので注意。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|願掛け|シルヴィ|勇気の石|辛いキノコ茶×10|「戦果献上の道」クリア後|噴水広場の女性2。昼は噴水広場にいるが、市街区-歓楽区の橋の上に行く事が多い。&amp;br()茶髪ロングで赤いドレスの女性。ナースキャップみたいな白い帽子を被っている。服装がら娼婦達と見分けがつきにくい。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都歓楽区・市街区・職人区の兵士)}　※富裕区の兵士とは別区分になっている|
|手向け参り|ニコル|勇気の石|眩ませ矢×30|「戦果献上の道」クリア後|宿営地-カサディス方面出口の門兵(左)。領都に入ってすぐ右の兵士。&amp;br()「俺たちで街を守るなんてどだい無理な話」とちょっと弱気。&amp;br()隣にいる門番(右)のアルバートと、その付近の白髭兵士シリアックはもっと後でないと護衛クエストが発生しない。|
|ゲン担ぎの道|フォーデン|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|領都兵士。貧民街へ行けるはしごの前に立っている。&amp;br()勤務場所の関係上、救済の話をよく聞くらしい。彼のすぐ側にたむろしている貧民がいる事から、威圧的な兵士ではなさそうだ。|
|同伴の誘い|ジョヴァン|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|他国から応援に来た巡回兵士1。&amp;br()用水路の、最も東側に架けられた橋の上と、夜に娼婦が二人座っている椅子の辺りにいることが多い。巡回ルートは歓楽区の内側と噴水広場、特定の時間に酒場で食事を取る。&amp;br()緑の服と紋章。ロン毛褐色肌ヒゲ。|
|戦地視察|ケストレル|勇気の石|空き瓶×30|「戦果献上の道」クリア後|他国から応援に来た巡回兵士2。&amp;br()昼は噴水広場周辺、夜は歓楽区(用水路は含まない)の辺りを見回っている。特定の時間に、ジョヴァン(緑の応援兵士)と共にアースミスの酒場で食事を取る。&amp;br()ちょび髭ダンディーな赤茶色の服の騎士。半月盾を装備したファイター。他の異国騎士よりも服が地味だぞ。顔はいいんだからもうちょっとファッションを磨きなさい。白シャツとか似会いそう。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」を受注すると護衛クエスト消失}|
|戦地視察|ラーフ|勇気の石|睡眠の矢×30|「戦果献上の道」クリア後|他国から応援に来た巡回兵士3。&amp;br()市街区-職人区の入口付近から巡回し始める。鍛冶屋の周辺を見回った後、菜園を時計回りに見回ると、通用門を通り富裕区から登城門へ出る。そのまま職人区の見回りに戻るを一日中繰り返している。&amp;br()べったりロン毛と黄＋青の服のミスティックナイト。見た目と行動範囲から多分一番目立つ(印象に残る)であろう兵士。ご立派な魔道盾を背負っているが、戦闘中はガードを多用せず片手剣だけで戦うシーンが多い見せかけミスティックナイト。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(職人区の領民達)}|
|謎の手紙|コーネリアス|誓いの岬|エダマメ×15|「戦果献上の道」クリア後|小汚い領民男性(小)。&amp;br()職人区の菜園の北東、馬を繋ぐ場所か、やや西の木の下に一日中いる。働け。&amp;br()小さいフードをかぶったおじさん。いつもやる気なく生きている。その体型ならフェステ2号いけるぞ。結局それでも仕事選んで断りそうでもある。|
|鉱脈調査|ガービン|誓いの岬|ベリー×15|「戦果献上の道」クリア後|鍛冶職人の男性。だいたい職人区のウースティンの鍛冶場にいる。&amp;br()話しかけると鍛冶職人の知恵を教えてくれる。ただ、命の話しているオースティン&amp;ウイラム親子の間に割って入るのは如何なものかと…仕事中は周りが見えなくなるタイプ？&amp;br()オースティンの横の窯が作業場所だが、出現している時間帯が短い。領都に入ってしばらくしてから歩いてくるらしく、刹那の飛石で飛んですぐにはいないので注意。|
|願掛け|カッシー|誓いの岬|リンゴ×5|「戦果献上の道」クリア後|緑の服の少女。領都に3人いる元気な女の子の1人。&amp;br()職人区側の入口から市街区のカサディス方面出口にダッシュ。途中鍛冶屋や鍛冶工房に寄り道することもある。&amp;br()見た目が宿屋のエムとよく似ているが、こちらは白い頭巾をつけていない。|
|旅の友探し|ルシア|誓いの岬|エダマメ×15|「戦果献上の道」クリア後|職人区の農家女性。&amp;br()基本的には菜園の中にいる。特定の時間は家の中(覚者は入れない)にいる様子。&amp;br()蒼い服を着て農具を持ったおばさん。彼の夫のダントンと仲良くなれるのはもう少し先になる。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(裏路地の娼婦達)}|
|景勝地への案内|ミルベロー|祈りの滝|5,000G|「戦果献上の道」クリア後|娼婦その1。夜の歓楽区に出没。&amp;br()黒肌のパーニルと一緒に用水路が見える椅子に座ってる。よく椅子の裏の建物に消える。おそらくこれが娼館の建物なのだろう。&amp;br()赤いドレスで金髪の娼婦。よく見ると結構デカい…背も顔も。話しかけると、ドラゴンに全部壊してもらいたいとか言ってくるが、護衛先はなんと祈りの滝。勢いで言ったの気にしてんじゃねぇか。&amp;br()娼婦連中は計4人いるが、この時点で3人は護衛クエストが可能。パーニルのみもう少し後で解放。|
|願掛け|マーサ|誓いの岬|リンゴ×5|「戦果献上の道」クリア後|娼婦その2。夜の歓楽区に出没。&amp;br()ミルベローと同じ娼館から出てくると、用水路から商人の家に続く道で、4ヵ所を移動しながら客引きをしてる。&amp;br()金髪ロングで赤茶っぽい服を着ている。噴水広場に近い目立つ場所でのポン引き。たまに兵士が引っかかっている。&amp;br()話しかけると世の中が乱れきっていることを嘆くが、お前が乱しとるんじゃい。|
|旅の友探し|カトレーン|誓いの岬|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):郷愁の粉末×5|「戦果献上の道」クリア後|娼婦その3。夜の歓楽区に出没。&amp;br()ミルベローと同じ娼館から出てくると、用水路から商人の家に続く道で、４ヵ所を移動しながら客引きをしてる。&amp;br()黒髪ロングで赤の上下服を着ている。娼婦連中の中ではおそらく一番の美人（個人の好みによります）。&amp;br()※「とんだ結末」進行中はマデリンの店にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「陰る領都」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(裏路地のヤバい人達)}|
|もう一度あの場所へ|バウドリック|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):紫の調合薬×10|「戦果献上の道」クリア後|ボロ服で座り込み、滅びを願うお爺さん。&amp;br()歓楽区-市街区の橋の上と下や、武具屋と登城門の通り付近に座り込んでいる。&amp;br()エヴァーフォールの異変を解決しようとしていた学者だが、恐ろしい目に遭って狂ってしまった可愛そうな人。おそらく救済とは無関係。&amp;br()ただ挨拶の態度の悪さは関係ないだろ。こっちは面倒な長距離移動させられとるんじゃい。&amp;br()メタ的な見方をするとこの世界がゲームの世界だと知った上での発言かもしれない。（この世界はすべてまやかし）啓蒙を高めすぎたのだ。&amp;br()領都崩壊後もしっかり生き残っている。|
|夢のお告げ|アグネス|誓いの岬|薬草×10|「戦果献上の道」クリア後|裏路地を歩く、貧しそうな恰好をしている小柄な女性。&amp;br()市街区-歓楽区の橋か、用水路付近の領都兵が交代で見張りをしている場所に座り込んでいる。夜になると、歓楽区を通り、貧民区の見張りの兵士フォーデンのそばで寝ている。&amp;br()話しかけると、バウドリックがああなった理由を話してくれる。|
|夢のお告げ|アリク|誓いの岬|ぼろ布×10|「戦果献上の道」クリア後|小汚い領民男性(大)。&amp;br()歓楽区周辺、市街区にもたまにいる。昼前になると宿営地方面の門から外に消える。&amp;br()黒髪で黄色い服の大柄な男性。何をするにも面倒くさくなっちゃったオジサン。薄汚れた貴族服が全てを物語っている。後のホーバルトである。|
|秘宝のありか|ホーバルト|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):森のハーブ酒×1|「戦果献上の道」クリア後|茶色のフードを被った、体格の良い緑の服の男性。&amp;br()ジェンリンズと共に職人区の西門から入り、歓楽区へ向かう。その後は歓楽区を巡回する。&amp;br()どう見ても犯罪者。多分スリ。覚者を詐欺師だと決めつけて兄弟呼ばわりし、好感度が上がった際の挨拶も「よう、兄弟」。ネッティーちゃんと門番が噂してた覚者の偽物お前か。&amp;br()報酬の森のハーブ酒は非売品だが、セレナに会える環境があればそこまでレアではない。|
|同伴の誘い|ジェンリンズ|誓いの岬|大きなキノコ×10|「戦果献上の道」クリア後|どう見てもヤバいオッサン。ホーバルトと共に職人区の西門から入り、歓楽区へ向かう。その後は歓楽区を巡回する。&amp;br()ハゲ頭に小さな黄色帽子をちょこんと乗せてる褐色肌のオッサン。他にもっとサイズ合う帽子あったろ。せめて麦わら帽子だったら…。&amp;br()特徴的な見た目のため印象に残りやすい。&amp;br()メイソンと殴り合ってることも。&amp;br()常にこの世界に怒っている。どんなに仲良くなろうと怒って来る。何あげても数秒後にはキレている。&amp;br()|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(貧民区の貧民達)}|
|もう一度あの場所へ|ウォルター|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):森の蒸留ハーブ酒×1|「戦果献上の道」クリア後|貧民街の成人男性。水路奥の宝箱の前にいることが多い。&amp;br()なんか常に腹を空かせている。駄目な男の典型例というか末路。働きたいけど学が無い、よって職が無い、結果金が無い、つまり家が無い、そして地下牢に住み、ネズミにかじられる。それでもなお腹は減る。負のスパイラルに飲まれた大人がここにまた一人。&amp;br()護衛報酬自体はトレジャークエストでも要求されるレア物で、キングローリエが採れない状況に陥った場合は彼に頼ることになる。|
|旅の友探し|アメリ|誓いの岬|オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|貧民街の成人女性。服装は薄汚れているが、気が強くしっかりしている。&amp;br()領都から外に出れる裏口の辺りにいることが多い。|
|景勝地への案内|ヒューリー|誓いの岬|迅速薬×15|「戦果献上の道」クリア後|貧民街の少年。用水路の橋の下辺りを散歩していることが多い。兵士になって世界を救う夢を抱いている…ふて寝しながら。&amp;br()なお、領都には同じヒューリーという同名の兵士がいるが、彼とは別人。|
|旅の友探し|フィリッパ|誓いの岬|大きな木の実×25|「戦果献上の道」クリア後|貧民街の少女。&amp;br()焚火の周辺をうろうろしたり、なんか漁ったりしている。&amp;br()服が茶色い以外は普通の可愛らしい少女。こんな住まいなのにボヤキもしないあたり、貧民区の４人の中で一番図太い神経を持っている。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(富裕区の豊かな領民)}　※領王との謁見はヘンダーからジョレットまで表の順に行われる。|
|約束の場所|ファンセー|祈りの滝|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|騎士の家の夫人。騎士の家と教会辺りを散歩している。&amp;br()地味な服装の女性。フォーニバル家の隣の騎士の館の使用人。心穏やかに保てば幸せは訪れると諭してくる。きっとどこかの宗教に目覚めている。目を覚ませ。|
|旅の友探し|ヘンダー|誓いの岬|緩ませの薬×15|「戦果献上の道」クリア後|男性領民。市街区-領都城内。よく登城門を往復している。&amp;br()黄色い服＋帽子、いつも巻物を小脇に抱えてる男性。序盤で仲間になったポーンのルークによく似ている。|
|約束の場所|ヴァンダー|誓いの岬|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|富裕区市民。富裕区-領都城内。&amp;br()「長生きしても、いい事ばかりじゃないのう。」白い服、茶金髪キノコヘアーおじさん。なんかすべてを諦めている人。てか仕事はどうした。&amp;br()騎士の館の裏でぼーっと突っ立っていることがある。|
|護衛者要請|エイブラム|誓いの岬|綺麗な布×15|「戦果献上の道」クリア後|男貴族。市街区-領都城内。たまに歓楽区の辺りにもいる。&amp;br()派手な赤い服に、貴族らしい茶金髪ロンゲの父ちゃんぼうや。没落貴族ちゃうか？ 話しかけると一般的に真面目なことを言ってくれる。&amp;br()でも護衛中に腰に手当てて戦闘眺めんな腹立つ。|
|旅の友探し|フロスト|誓いの岬|ケモノ大肉×3|「戦果献上の道」クリア後|赤服の貴族男性。&amp;br()噴水広場-領都城内周辺。たまに噴水広場にも降りて来る。&amp;br()小さなグレーの帽子を被っている。基本的な貴族男性と同じく普通の事しか喋らない。&amp;br()雪みたいな名前なのに赤＋白の目立つ服を着た恰幅のいいおじさん。もしや…あなたがサンタさん？|
|巡礼の同伴|ヴィルヘルム|誓いの岬|漬けハーブ×5|「戦果献上の道」クリア後|富裕区-領都城内。大きな赤いローブ、ロン毛額広い男性。たまに教会の敷地をうろついている。|
|巡礼の同伴|ボードウィン|誓いの岬|リンゴ×5|「戦果献上の道」クリア後|富裕区-領都城内。大きな赤いローブ、ロン毛男性。ヴィルヘルムと似ているが、こちらは少し若い。&amp;br()宿屋で夜にした直後、通用門にいることが多い。|
|謎の手紙|ピパ|誓いの岬|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|富裕区-領都城内。赤の上下、ロングヘアの女性。&amp;br()通用門の窓から外を眺めていることが多い。教会にも行く。|
|求む用心棒|イザベル|誓いの岬|キノコ×15|「戦果献上の道」クリア後|富裕区-領都城内。フォーニバル邸や教会にいることが多い。&amp;br()城と富裕区を往復するメイド…もとい厳ついおばさん。世の中が歪んでいることを嘆いているが、まずアンタの給食の配膳みたいな帽子と髪型が歪…。|
|夢のお告げ|ヴァンナ|誓いの岬|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|市街区-領都城内。青い服の、茶髪を上でまとめてる女性。市街区にいることが多い。通用門を通る。|
|願掛け|ジョレット|誓いの岬|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|富裕区市民。富裕区-領都城内。騎士の館の前にいることが多い。たまにフォーニバル邸にいる。&amp;br()やたらと派手なスカートの茶髪セミロング貴族女性。どんな世にも幸せはあると諭してくる。ええその通りですよマダム…あれこれって勧誘？|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：兵士の宿営地)}　※決戦後は眩み砦の兵士が宿営地に移動してくる。|
|手向け参り|デビアス|戦士の墓標|毒の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|宿営地兵士。&amp;br()黒肌で頭防具装備。よく宿屋テント内の棚、イクバールの目の前でゴソゴソしている人。&amp;br()ハイドラに襲撃されたカサディスの東の宿営地。最初はもっと兵士がいたが、領都到着後に残っているのは彼らだけらしい。固有セリフ持ちのウェストリーとアーマンのみ、もっと先にならないと護衛クエストが発生しない。&amp;color(#F54738){&amp;br()※「決戦」クリア後はいなくなる。}|
|日々これ鍛錬|ダットソン|戦士の墓標|沈黙の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|宿営地兵士。頭防具有り。たまに宿営地の外に出かけている。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「決戦」クリア後はいなくなる。}|
|修練の始め|ラーチ|戦士の墓標|眩ませ矢×100|「戦果献上の道」クリア後|宿営地兵士。小柄ハゲ。サイラスの近くにいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「決戦」クリア後はいなくなる。}|
|竜を知る旅|キーン|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|宿営地兵士。大柄ハゲ。ヒゲ有り。たまに宿営地の外に出かけている。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「決戦」クリア後はいなくなる。}|
|竜を知る旅|バーニス|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|宿営地兵士。細身。頭防具のフェイスガードで顔が隠れている。大抵テント付近にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「決戦」クリア後はいなくなる。}|
|戦地視察|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ゲオルグ|瘴気のたまり場|いくさ神のお守り×5|「戦果献上の道」クリア後|宿営地の徴募隊副隊長。「戦果献上の道」に参加。「天を衝く咆哮」では精鋭部隊隊長。&amp;br()護衛クエスト受注中限定の会話を聞くことができる。「無礼は許されよ。生来、こんな物言いしかできん」他3文。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「戦果献上の道」クリア後はマップからいなくなる。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失。}|
|ゲン担ぎの道|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):サイラス|瘴気のたまり場|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):パールトゥリア×1|「戦果献上の道」クリア後|宿営地の徴募隊兵士。「戦果献上の道」と「天を衝く咆哮」に参加する。&amp;br()護衛クエスト受注中限定の会話を聞くことができる。「隊長とはここ半年ほどの付き合いだ」他3文。&amp;br()重量7.32 攻撃力181 斬撃力100% よろめかせ力153 吹き飛ばし力153の大剣。領都グラン・ソレンのクエストor別の護衛クエストでも入手可能。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「戦果献上の道」クリア後はマップからいなくなる。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失。}|
|商いの友募集|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):レイナード|長城砦駐屯地|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):金色のタリスマン×10|「戦果献上の道」クリア後|行商人。カサディス、宿営地、領都、長城砦、野営の休息所のいずれかに出現&amp;br()金色のタリスタマンは、フォーニバルから購入(1個ずつ入荷)の他に、南鉄石とサキュバスかリッチのドロップアイテムを調合することでも手に入る。効果は金運。&amp;br()&#039;&#039;実はこのアイテム、物凄く優秀&#039;&#039;。使用後約5分間、敵が金貨を落としやすくなる効果を利用して、最序盤に200万G以上稼ぐような事もできる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※「旅路の果て」クリア後はいなくなるが、期間内なら護衛クエストは張り出されたままなので受注可能。}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：峠の関所の兵士)}|
|嘆息の街道|ジェローム|祈りの滝|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|ハイドラの首を運んだ際に通った、峠の関所の兵士(左)。&amp;br()ロン毛の方。覚者がどこに旅してもいい事を教えてくれる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|ロネル|祈りの滝|火炎弾×15|「戦果献上の道」クリア後|ハイドラの首を運んだ際に通った、峠の関所の兵士(右)。&amp;br()兜着用の方。ハイドラの首を無事届けられたかをずっと心配してくれる。口癖は「……俺だったら、そうするね。」|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都の外側の門番)}　※注:セルディックとブラインの会話発生について(備考)|
|日々これ鍛錬|リカート|ヒルフィギュアの丘|経験値3,000|「戦果献上の道」クリア後|兵士・領都南側(外)の門番(左)。&amp;br()門番の兵士の中では真面目そうな人。「聞いている、通ってよい」とやたらいい声で道を通してくれるが…なんと護衛時にもずっとこれしか喋らない。おそらく護衛されてる間ずっと台詞の練習してる。&amp;br()「喉元の刃」の依頼人でもあり、その時は妙にビビっている。&amp;br()領都前の門番4人だけが護衛クエスト持ち。近くの街道を歩いている兵士達は仲良くなっても護衛クエストが出現しない。|
|ゲン担ぎの旅|ロデリック|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):パールトゥリア×1|「戦果献上の道」クリア後|兵士・領都南側(外)の門番(右)&amp;br()ドラゴンが飛び立った場所…つまり決戦の方角を教えてくれる人。まぁ我々覚者はOPでドラゴンの根城知っているんだけど。そういえばドラゴンってカサディスに来ただけで、領都の人は見た事無いんだよね。&amp;br()重量7.32 攻撃力181 斬撃力100% よろめかせ力153 吹き飛ばし力153の大剣&amp;br()パールトゥリアは、領都の掲示板クエストや、他の護衛クエストでも入手可能。|
|竜を知る旅|セルディック|戦士の墓標|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドトライヘッド×1|「戦果献上の道」クリア後|兵士・領都北側(外)の門番(右)。&amp;br()褐色肌のふとましい熊さん兵士。覚者が領都でどういう扱いがされているか教えてくれる。何しても咎められない。つまりRPG主人公プレイが可能という事ですやったぜｳｪｯﾋﾋｨｰ。(→牢屋)&amp;br()ゴールドトライヘッドは重量10.56 攻撃力240 打撃力100% よろめかせ力168 吹き飛ばし力168のウォーハンマー。&amp;br()※「人と戦徒の街」を達成しないと話しかけることができない。というか領都に着いたばかりの頃は西門が通過できない&amp;br()ゴールドトライヘッドは、宿営地の掲示板クエストでも入手可能。|
|手向け参り|ブライン|戦士の墓標|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):グリプスガントレット×1|「戦果献上の道」クリア後|兵士・領都北側(外)の門番(右)。&amp;br()名前の通り真っ黒肌の人。皆に真面目なとこ見せないと信用されない等、ごもっともなアドバイスしてくれる。かつてここには覚者の偽物がいたらしい。&amp;br()報酬はキャクストン等から37,400Gで購入可能だがこの時期ではレアな上に高性能。&amp;br()※「人と戦徒の街」を達成しないと話しかけることができない。というか領都に着いたばかりの頃は西門が通過できない&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」クリア後護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：修道院の修道女)}|
|巡礼の同伴|クレラス|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドドラゴン×1|「戦果献上の道」クリア後|修道院院長。修道院の一番奥にいる偉い人。&amp;br()たまに外にいるが、一番清らかな服装なのですぐわかる。後に「静かな誓い」の依頼人でもある。&amp;br()ゴールドドラゴンは重量2.81 攻撃力46 魔法攻撃力278 打撃力100% よろめかせ力174 吹き飛ばし力174の大杖。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|巡礼の同伴|アンリ|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):朽ちかけた魔道書×3|「戦果献上の道」クリア後|修道院の修道女。入り口に立っていることが多い。&amp;br()ちょっとふくよかなおばさん。&amp;br()風断ち砦の駐屯兵アンソと名前が似ている。|
|願掛け|イローナ|祈りの滝|漬けハーブ×15|「戦果献上の道」クリア後|修道院の修道女。修道院の敷地内の見回り。&amp;br()背が低い人。|
|巡礼の同伴|ジャンネ|祈りの滝|祓いの薬×5|「戦果献上の道」クリア後|修道院の修道女。祈りの滝によく水汲みに行く。&amp;br()いつも一人で行っているのに護衛依頼を出すのはデートということだろうか。|
|夢のお告げ|シャーリン|祈りの滝|リンゴ×10|「戦果献上の道」クリア後|修道院の修道女。基本的には修道院内にいる。&amp;br()ホウキを持ってお掃除中。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：エルンスト城塞跡の男盗賊)}　※「モールとの友情の証」入手後|
|盗賊の修行|マーシーギバー|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。昼間は砦の正面入り口で見張りをしている。夜はたき火囲い1人目。&amp;br()コワモテのハゲ。名前は「慈悲を与える者」みたいな意味。殺せば救いになるとかいう厨二病を名前にしている。&amp;br()ガタイはいいが頭、肩、脇と肌見せっぱなしの変態。|
|盗賊の修行|ハマー|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。夜間にマーシーギバーと交代で砦の入り口に立っている男。昼はテントで寝てる。&amp;br()ハンマーじゃなくてハマー。覆面目出し帽。足は長ズボンでバッチリガードの盗賊スタイル。腹出しへそ出し腹筋出しの変態。|
|盗賊の修行|ファルシオン|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。昼間は左上の階段入り口の見張り。夜は庇の下にいる。&amp;br()かっこいいもみあげタンクトッパー。剣みたいな名前の通り片手剣使い。盗賊というより戦士やな。そのまま剣闘士大会にでも出場してきそうな変態。|
|盗賊の修行|ランサー|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。テントで寝てる。&amp;br()牙兜マンモスファイター。槍みたいな名前の癖に武器は剣と盾。まあ本作のプレイアブル武器に槍がないので仕方ないが。&amp;br()兵士にも劣らない全身ゴツゴツ装備の変態。|
|盗賊の修行|ランス|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。昼間は砦右側の階段入り口の見張り。夜はたき火囲い2人目。&amp;br()牙兜マンモスストライダー。槍みたいな名前の癖に武器はナイフと弓。フルフェイスのクセして上半身裸の変態。&amp;br()ランサーと容姿と名前が似ている変態なので注意。兄弟かな？|
|盗賊の修行|カルバリン|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。海側の裏手門の見張り。&amp;br()アサシンマスク。ニンジャ、忍者だ。影と共に生きながら闇に溶け込み寝込みを襲う変態。|
|||||||
|盗賊の修行|スリング|戦士の墓標|毒の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。北側の城壁の上で見張り。&amp;br()本当に盗賊なのかっていうくらいフル装備のファイター。趣味でやってんじゃねぇんだぞ。コスプレ大会にいそうな変態。|
|盗賊の修行|クレイモア|戦士の墓標|眩ませ矢×100|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。座り込んで高台通路西側の見張り。&amp;br()盗賊マスクの黒髪ストライダー。顔もガタイも良すぎてストライダースタイルが似合っていない変態。&amp;br()イケメンなんだから真面目に就職しろ。|
|盗賊の修行|バシラード|戦士の墓標|沈黙の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。テントにいる。&amp;br()肌黒ハゲストライダー。赤系統の服装をしているがお前…まさか…。例によって頭と腹だけ出してる変態。|
|盗賊の修行|ヴォールグ|戦士の墓標|睡眠の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。テントにいる。&amp;br()覆面剣士のファイター。スケイルメイルが強そう。これもう盗賊というより強盗だろ。力押しで何でも解決しそうな変態。|
|盗賊の修行|アネレイス|戦士の墓標|油の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。たき火囲い3。&amp;br()顔は黒いアサシンマスク、首から下は茶色系統のスケイルメイル系防具のストライダー。&amp;br()盗賊になる前は猟師で、顔隠すためにマスクだけそこにあったの被りましたみたいな変態。|
|盗賊の修行|グレーブ|戦士の墓標|オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。隠し宝箱のある部屋にいる。たまにテント付近を散歩する。&amp;br()荷物運びの子。アネレイスと同じような防具一式。彼は偉い事にマスクの色までちゃんと赤茶系統にしています。なのに隠し部屋から外に出ようとしない変態。&amp;br()他の盗賊達が用意する報酬が金銭やら特殊矢なのに、彼だけは明らかに名前ネタ。|
|盗賊の修行|カラベル|戦士の墓標|手投げ爆弾×5|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。昼はテント周囲をうーろうーろ。&amp;br()覆面と長スカート。お腹と腕だけ出して歩いている変態。ここまで来ると変態も極まって来る。暑いのか寒いのかはっきりしろや。|
|盗賊の修行|メイス|戦士の墓標|小魚×10|「戦果献上の道」クリア後|エルンスト城塞跡の盗賊。鈍器みたいな名前だが武器は釣り竿。海側の船着き場で釣りしている。夜は物陰に釣り道具を隠し、焚火の傍にいる。&amp;br()アサシンマスク、首から下は一般的なストライダー。要するにアネレイスと同じセンスの持ち主。よって変態。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：衝天砦跡の女盗賊)}　※「オーフィスとの友情の証」入手後|
|盗賊の修行|ジョンナ|瘴気のたまり場|毒の矢×150|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。たまに見張り応援。&amp;br()わりと普通の見た目の女の人。領都にいると赤系統服のストライダーに見える。|
|盗賊の修行|ウェンダ|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):闇の宝珠×2|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。たまに見張り応援。&amp;br()金髪の坊主頭。こういうのがいると女性集団っぽい。|
|盗賊の修行|チルダ|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。南東方面見張りの夜勤担当で、昼はテントで寝てる。&amp;br()赤フードの覆面その1。目が怖いです。声も怖いです。でもアイテムあげると可愛いです。|
|盗賊の修行|フェイス|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。チルダ同様夜勤担当、昼はテントで寝てる。&amp;br()黒髪に赤マスクその1。プリケツストライダー。何でこの砦の人達は顔は隠すのに、尻とか胸とか出したがるのか。|
|盗賊の修行|トマジン|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。&amp;br()スキンヘッド。ブロンズ軽装備にがっちり筋肉体型。昼はオーフェスとは反対側の塔にいる。&amp;br()見た目は男盗賊のマーシーギバーにそっくり。声聞かなきゃ男盗賊と見た目が変わらんです。|
|盗賊の修行|パーネル|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。通路の壊れた手すりで見張り。&amp;br()赤フードの覆面その2。目が眠そうです。|
|盗賊の修行|センス|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。壊れた階段のてっぺんにいる。&amp;br()黒髪に赤マスクその1。センスいいですおっぱい。腰は前後に長い布。台詞は丁寧。|
|盗賊の修行|ホンナ|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。砦入口の見張りの人。&amp;br()顔にはフード無し。赤マントのみのオバハン。近くにいるジョンナと見た目がほぼ同じで紛らわしい。|
|||||||
|盗賊の修行|ホル|祈りの滝|毒の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。通路の中間あたりにいる長身。&amp;br()赤フード、ハードレザーブレスト。背丈以外がネルとよく似ているので間違えないように。姉妹かな。|
|盗賊の修行|ダシア|祈りの滝|眩ませ矢×100|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。オーフィスの側近その1。&amp;br()赤フードの覆面その2。目が綺麗です。台詞もちょっと優しそうな感じ。山暮らし疲れてらっしゃる？|
|盗賊の修行|ネル|祈りの滝|沈黙の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。オーフィスの側近その2。ハードレザーブレストを装備してレバー側に立っている方。&amp;br()赤フードの覆面その3。目がぼったいです。台詞はアネゴ系。|
|盗賊の修行|オラ|祈りの滝|睡眠の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。南東方面見張りの夜勤担当、昼はテントで寝てる。&amp;br()赤フードの覆面…どころか全身赤い布。目が可愛いです。声も可愛いです。女盗賊組では珍しく杖装備。|
|盗賊の修行|セーレ|祈りの滝|油の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。砦入口の見張り。&amp;br()肌黒スキンヘッド。首から下の装備は&quot;オラ&quot;と同様の見た目。こちらも術士。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：オーフィスの私有地にいる女盗賊)}|
|秘宝のありか|オーレーネ|戦士の墓標|発奮のエキス×5|「戦果献上の道」クリア後|オーフィスの私有地でサイクロプスの見張りをしている女盗賊。&amp;br()オーフィスの私有地は衝天砦跡を抜けたちょっと先。柵に囲まれた場所にペットのサイクロプスがいればそこ。&amp;br()見た目は赤マスクの術士で砦の女盗賊達と同じ見た目。&amp;br()護衛報酬は発奮のエキス。まぁ一人で一日中サイクロプス見てろって言われたら色々溜まりますよね。&amp;br()※サブクエスト「客分のわきまえ」の依頼主ではないので注意。依頼主のベシアは砦の前に立っている赤服スキンヘッドの女性。&amp;br()※「オーフィスとの友情の証」入手後のみ護衛クエスト出現。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：風絶ち砦の兵士達)}|
|嘆息の街道|カストル|瘴気のたまり場|毒の矢×200|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦の上級兵士。砦の二階から海を眺めている。&amp;br()鼻筋兜の男。声に似合わず顔がでかい。兜に隠れないくらい鼻もデカい。&amp;br()フォーニバルの裁判「栄華の綻び」の無罪証人。その時は風断ち砦からここまで護衛する必要がある。&amp;br()※風絶ち砦はストーリー中盤に戦場になる関係で、序盤のみしか護衛クエストができない。ほぼ全員がヒルフィギュアの丘へ行きたがるので、戻りの礎を使って一気に消化してしまおう。&amp;br()※隊長ダリオの護衛クエストが発生するのはもっと後。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|日々これ鍛錬|ガブリエン|瘴気のたまり場|癒しの泉の水×10|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦の上級兵士。崖の下に崩れた城壁の辺りで、南の海の方を見ている。&amp;br()鼻筋兜の太めの男。口周りのフサフサお髭の人。ずいぶんダリオ隊長を慕っているご様子。&amp;br()後にサブイベント「謀る者たち」ではダリオの部下として登場する。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|||||||
|嘆息の街道|アンソ|ヒルフィギュアの丘|毒の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。砦をぐるっと回って出っ張った所にいる。&amp;br()「アンリ」じゃなくて「アンソ」。女みてえな名前だな。実際修道院にいるけど。&amp;br()「戦いに備えて…緊張感を保たねば…(小声)」&amp;br()「魔物など、気合で蹴散らしてくれる！(大声)」&amp;br()話しかけ続けると声が大きくなっていく一番ヤバいタイプ。やめてください。友達だと思わないでください。&amp;br()ちなみにこのアンソのいる塔はたまにダイアウルフが上って来る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|サンドロ|ヒルフィギュアの丘|眩ませ矢×100|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。塔の一番高い所にいる。砦の真ん中の階段を登ろう。&amp;br()ヘルメット無しの茶髪丸坊主。やる気だけは凄いあります。やる気があり過ぎて一番高い所に置かれています。&amp;br()ちなみに、彼以降の兵士は全員ヒルフィギュアの丘への護衛を所望する。まぁ普通に考えて勤務先の風断ち砦への護衛なんだろうが。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|ペレグリン|ヒルフィギュアの丘|沈黙の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。一番左のテントにいる。&amp;br()放浪者という意味の名前だが、やる気と意気込みだけは凄い。なんか小奇麗なので新参者なのか。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|エドモンド|ヒルフィギュアの丘|睡眠の矢×50|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。砦の階段を上ってぐるっと一周した所にいる。&amp;br()常にむしゃくしゃしている、学名アゴヒゲアフロデブ。名前どおり相撲が取れそうなくらいガタイがいい。「よう！よう！」という変わった挨拶をする。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|ミレック|ヒルフィギュアの丘|油の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。門の外にいる左側の人。&amp;br()茶色肌のジョリジョリ髭親父。正義感が強いのか、常にこの世に怒った発言をする。門の外だからいいけど砦の中で言うなよソレ。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|アラステア|ヒルフィギュアの丘|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。門の外にいる右側の人。&amp;br()ヘルメットあり。肌黒で左目に傷がある。ミレックとは違い、すっかり世の中を諦めてしまっている様子。同行時は戦ってくれもしない。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|ゴーダン|ヒルフィギュアの丘|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。南側の鍵のかかった宝箱部屋前をうーろうーろしている。&amp;br()よく見ると顔がでか…でかすぎる。というかヘルメットとほとんど一体化している。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|チェーザレ|ヒルフィギュアの丘|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|風断ち砦兵士。一番右のテントにいる。&amp;br()肌黒チョビヒゲ。何事も面倒くさくなった様子。そらこんな辺鄙な砦でテント暮らしじゃあこんな感想にもなるわな。「ごめんなさいよ！」という独特な挨拶をする。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：長城砦駐屯地)}|
|手向け参り|タヴィン|誓いの岬|火炎弾×10|「戦果献上の道」クリア後|長城砦駐屯地の駐屯部隊隊長。&amp;br()入って右側にいる豪華な衣装の兵士。リムストーンが置いてある側のテントの中にいる。クエスト前に訪れると、序盤に覚者が来たことに驚きを隠せない様子。&amp;br()※長城砦の兵士達は、メインシナリオが進行すると宿営地に召集される。よって何人かは終盤に護衛クエストが消滅する。&amp;br()※宿屋兵士のアルフォンソと、奥の城門で人払いをしている3人の兵士には護衛クエが発生しない。|
|修練の手始め|フレドリック|誓いの岬|空き瓶×30|「戦果献上の道」クリア後|兵士・長城砦駐屯地の門番(左)。&amp;br()ヘルメットをかぶっていない方、たまにテント内にいる。ドラゴンについて結構深い事を教えてくれる。|
|嘆息の街道|トビン|瘴気のたまり場|手投げ爆弾×15|「戦果献上の道」クリア後|兵士・長城砦駐屯地の門番(右)。&amp;br()ヘルメットをかぶった大柄のオッサン。たまにテント内にいる。&amp;br()ちなみに「滅びの賛歌」クリア後は長城砦内にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「報奨と責務」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|マイカル|瘴気のたまり場|眩ませ矢×200|「戦果献上の道」クリア後|兵士・長城砦駐屯地。&amp;br()かっこいい髪型のいい男。たまにテント内にいる。&amp;br()ちなみに「滅びの賛歌」クリア後は長城砦内にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「報奨と責務」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|アデム|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|兵士・長城砦駐屯地。&amp;br()ヘルメット着用。若い門番。北側の柵の外側の見えにくい場所で見張りをさせられている。たまにテント内にいる。&amp;br()夜になるとサースタンスと見張りを交代するが、たまに毒沼の方まで巡回しに行って地形にハマることも。&amp;br()ちなみに「滅びの賛歌」クリア後は長城砦内にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「報奨と責務」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|サースタンス|瘴気のたまり場|10,000G|「戦果献上の道」クリア後|兵士・長城砦駐屯地。&amp;br()入って左側のテントの陰にいる暗い男。ヘルメット着用。たまにテント内にいる。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「報奨と責務」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|商いの友募集|マタイアス|勇気の石|迅速薬×10|「戦果献上の道」クリア後|長城砦駐屯地の行商人。多少値は張るが、場所が場所なので売ってるものは割と高品質。まあ遠慮するな。&amp;br()その気になれば序盤から来ることができるが、かなりいい武器防具を売ってくれる。&amp;br()領都の武器屋が充実するまで待てないなら遠慮せず来るといいだろう。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：石切り場跡の兵士と作業員)}　 ※「商人たちの抜け道」をクリア後に現れる|
|約束の場所|サムウェル|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):15,000G|「戦果献上の道」クリア後|石切り場跡。開通後に呼ばれた警備兵。&amp;br()黒肌で口ひげの兵士。彼らのおかげで蜘蛛やら蛇やらゴブリンやらがリスポンしなくなった。多分ゾンビとかオーガが沸いたのも倒してくれてるだろう。|
|心の声に従え|コンスタンス|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):火炎弾×50|「戦果献上の道」クリア後|石切り場跡。開通後に呼ばれた警備兵。&amp;br()兵士髪の毛を後ろで縛った茶髪のイケオジ。領都では見ないのは格好良すぎるからか。こういうハンサムはサブキャラでもなかなか見ない。&amp;br()汎用セリフしか喋らないのが残念。|
|同伴の誘い|ニルソン|眩み砦|オオブドウ×5|「戦果献上の道」クリア後|石切り場跡。開通後に呼ばれた労働者。&amp;br()ロビンに比べたら痩せてる。青い服とフードを被った男。覚者がオーガを倒して開通はさせたものの、人骨やらキノコやらゾンビやら蜘蛛やらでごった返していた通路を掃除してくれたらしい。&amp;br()作業員は、アロンから『投資の証明書』を購入すると現れる。2枚購入するとよい。|
|護衛者要請|ロビン|眩み砦|軟化の秘薬×5|「戦果献上の道」クリア後|石切り場跡。開通後に呼ばれた労働者。&amp;br()太めの体型に黄色い帽子を被った男。どうやら彼が掘削してくれたようだ。東側から入って左奥の壁が無くなっているので、宝箱が2つ取れるようになっている。ありがたい。&amp;br()最初に話しかけた時は丁寧に対応してくれるが、長くあくびしたのを皮切りに、どんどん悪い態度になっていく。&amp;br()「探索ならご自由に」→「宝？ねぇよ、そんなもん！」あの…寝不足で素が出てますよ、素が。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：涸離宮・正門入口の兵士)}|
|厄除けの岩|ヨシュア|癒しの泉(北壁の森林)|水瓶×60|「戦果献上の道」クリア後|兵士・涸離宮門番。&amp;br()後に王妃様が幽閉されることになる離れの要塞。&amp;br()※砦門の左右側にいる兵士2名にだけ護衛クエストが発生する。門前の中央の兵士ウィットビー及び、砦内の兵士達に護衛クエストは発生しない。|
|厄除けの岩|イーセン|癒しの泉(北壁の森林)|油瓶×40|「戦果献上の道」クリア後|兵士・涸離宮門番。&amp;br()基本的な概要はヨシュアと同じ。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){領都到着後から　(領都外：野営の休憩所の商人)}|
|商いの友募集|ジャイス|勇気の石|目薬×10|「戦果献上の道」クリア後|野営の休憩所の行商人。(眩み砦の手前。男盗賊の砦付近。ドレイクの森付近)&amp;br()赤橙の貴族服を着た小太りのオッサン。ホントに行商人かお前？ 売り出されるアイテムは盗賊が好んで身に着ける赤系統の布類。ホントに行商人かお前？&amp;br()「じっくり考えな、時間はある」「気が向いたらまた来いよ」という日本語ボイスが割と独特な喋り方なので無駄に印象に残りがち。&amp;br()※このキャンプには輸送兵ナサニエル、見張りのジェイス&amp;コルビーの計4人がいるが、彼以外は護衛クエストが発生しない。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「深淵からの誘い」オファー後}|
|同伴の誘い|アッサラーム|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):プラチナリング×1|「深淵からの誘い」オファー後|みんな大好き領都組合宿の店主。日本語吹き替えではなんと固有の声優付き。&amp;br()プラチナリングは重量0.2 防御力2 魔法防御力2。64,000Gで売れる金策アイテム。他でも手に入る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※DA版ではプレゼントをしないと好感度が上がらない。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※無印版では会話でも好感度が上がってしまう為、護衛クエストクリアで「決戦」での生贄がアッサラームになる可能性が上がることに注意。}|
|特別調査任務|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):メルセデス|眩み砦|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):シャインタルジュ×1|「深淵からの誘い」オファー後|隣国から派遣された女騎士で、宿営地の徴募隊隊長。実は隣国のお姫様。&amp;br()勇ましく戦うが、弱いので気づいたら転がってることが多い。要介護。&amp;br()&amp;br()シャインタルジュは重量1.50 攻撃力62 打撃力100% よろめかせ力217 吹き飛ばし力217の盾。メルセデスが装備している盾。性能も見た目も良い盾なので、欲しければ浴びせる様にどぶろくを貢ぐべし。&amp;br()&amp;br()護衛クエスト受注中限定の会話を聞くことができる。「ハイドラの件では、見事だった、覚者よ」他3文。&amp;br()また「深淵からの誘い」クリア前後でも会話が異なる「いまの徴募隊は、半分以上が隣国などからの傭兵で構成されている」他3文。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」オファーで護衛クエスト消失。}&amp;br()&amp;color(#F54738){領都到着以降はメルセデスには会えなくなるので、時間経過で好感度が下がってしまうと、再び好感度を上げる手段がなく、クエスト受注不可に陥ってしまうので要注意。}|
|ここではない何処かへ|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):セレナ|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):森の究極ハーブ酒×1|「深淵からの誘い」オファー後|呪い師の森に住む怪しげな隠遁少女。&amp;br()「ポーンの夢」クリア後は、カサディスの覚者の私室に居候する。&amp;br()森の究極ハーブ酒はなかなか入手できないレアアイテム。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「深淵からの誘い」クリア後}|
|素材収集の協力|バーナビー|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):光明のイヤリング×1|「深淵からの誘い」クリア後|ポーンギルドの管理人をしているポーン。&amp;br()ポーンの感情が希薄なのは、その土地に根付かずに異世界移動を繰り返しているから…ということもあるそうだ。一緒に酒を飲んだり話し合ったり、人として最低限の付き合いはするらしい。&amp;br()光明のイヤリングは、物語終盤デレックから56000Gで購入可能で、他の場所でも入手できるが、この時点ではレアアイテム。性能は重量0.2 防御力1 暗闇耐性+60%&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|


**領都組合宿の掲示板(謁見受注後)
※[[メインクエスト]]『決戦』完了時(領都崩壊時)に掲示板諸共消失する
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(富裕区の領民)}|
|竜を知る旅|ハスレット|祈りの滝|励ましの宝珠×3|「謁見」オファー後|領都教会の修道士。&amp;br()おかっぱ唇。ドラゴンについての知識を買われるほどのドラゴンマニア。知識を得る為なら熱心に何でもするとか言うが、へっぴりでダンジョンに入る勇気が無かったので結果的にジーンが犠牲になる。&amp;br()「叡智は武勇より尊し」調査員の1人で、水神の祭壇の滝の前にいた人。遺品を渡すと感謝される。あの石板重かったぞ。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(市街区・歓楽区)}|
|求む用心棒|メレディス|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドグレイス×1|「謁見」オファー後|宿屋の従業員男性。&amp;br()よくアッサラームの後ろで飯食ってる黒肌の人、客かと思いきや従業員。&amp;br()というかこの宿屋、覚者と行商人と応援騎士以外見かけないが、覚者専用のベッドルームなのだろうか。もしくはアッサラームは受け付けで、部屋は別建物の形式だったりして。&amp;br()ゴールドグレイスは重量1.74 攻撃力24 魔法攻撃力122 打撃力100% よろめかせ力122 吹き飛ばし力122の杖&amp;br()ゴールドグレイスは、宿営地の掲示板クエストでも入手可能。|
|景勝地への案内|デヴォン|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドホーン×1|「謁見」オファー後|理髪店の店主。領都のマップ上はハサミマークの場所。店内には髪の毛が落ちている。&amp;br()序盤のキャラクリの微調整ではよくお世話になる。一番調整に時間かけたい肌と声が3000Gなのは高すぎませんかね。&amp;br()宿営地のジョナサンから毛染めなどの色液を購入すれば、ゲームスタート時に変更できなかった追加カラーにここで変更できる。まぁ終盤になるとそのジョナサンから無限キャラクリチケットが買えてしまうのでロールプレイでもない限り出番が無くなるが…。&amp;br()ゴールドホーンは重量2.34 攻撃力22 魔法攻撃力119 打撃力100% よろめかせ力112 吹き飛ばし力112の大杖|
|求む用心棒|アースミス|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドスティレット×1|「謁見」オファー後|アースミスの酒場の主人。&amp;br()領都掲示板のクエストは自動終了ではなく、この人に報告して達成なのでお間違えなく。&amp;br()右目に傷のある背の低く太いオッサン。納品クエストを受けていると「今受注中のようだな……」という台詞しか喋らない彼だが、護衛中は多彩なことを喋る。クエスト中以外は意外といっぱい喋る人だと分かる。謁見後だと、領都の外壁建設時は騎士をしており、十人長の大剣使いだった昔話をしてくれる。&amp;br()ゴールドスティレットは重量1.38 攻撃力58 斬撃力100% よろめかせ力89 吹き飛ばし力89のダガー&amp;br()&amp;color(#F54738){※「陰る領都」クリアで護衛クエスト消失}|
|鉱脈調査|モンテバンク|瘴気のたまり場|牢獄の鍵×15|「謁見」オファー後|クズ物屋の店主。歓楽街の狭くて細い道の行き止まりが店。&amp;br()何から何まで贋作作れる凄い人。てか依頼しても(贋作)にならないアイテムって、どっかで買ってきてるよね？&amp;br()特に役立つのがモンスター素材の複製で、雑魚だろうがボスだろうがレア品だろうが一点物だろうが複製できる。もはや錬金術師。&amp;br()クエスト用の納品アイテムも複製できたりするので、残しておくと次週以降で役に立つ。&amp;br()結構高めだが、DLC防具は彼から購入できるようになっている。またクエスト必需品系は、捨ててしまっても彼の店に並ぶようになっている。&amp;br()こいつはDA版でもアッサラームと違い、利用しまくってると好感度が上がっていく。アイテムコンプやってるとガンガン仲良くなっていくので地味に面倒。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|約束の場所|メイソン|血洗い浜|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):隠者のローブ×1|「謁見」オファー後|黒肌の謎の男。領都の東側地下の貧民区に住んでおり、謁見後は祈りの滝付近の修道院にいる。&amp;br()どうやらこの国の人物ではなく、密命を受けて領都へやって来たんだとか。肌の違いのせいで警戒されて情報を得にくいらしい。&amp;br()「戦果献上の道」クリア後のムービー中にじっと見つめてくる、怪しげなおっさん。話しかけると「月下の追跡」を依頼してくる。&amp;br()謁見前のとあるクエストの選択肢によってはいなくなるので注意。&amp;br()隠者のローブは重量 1.17 防御力29 魔法防御力60 斬耐性-1 打耐性-2 よろめき耐性23 吹き飛び耐性23 &amp;br()属性雷+3%闇+4% 暗闇耐性+33%魔法攻撃力ダウン耐性+30%魔法防御力ダウン耐性+30%&amp;br()「実用性より思想性を重視した作り」らしい...。なお、物語後半に訪れる涸離宮でも手に入る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※メインクエスト「霊廟に響く呪詛」にて、捕えた救済幹部マルセロを見逃すと、以降領都に出現しなくなる。}&amp;br()&amp;color(#F54738){※上記の選択に関わらず、この時期に好感度が16以上残っていれば護衛クエストは出現する。}|
|商いの友募集|マシュー|戦士の墓標|発奮のエキス×5|「謁見」オファー後|噴水広場の出店店主。露天商四天王の5人目。露天商の中でコイツだけクエストが張り出されるのが遅い。&amp;br()アースミスの酒場側の出店の男性店員。黒髪で薄い肌色の服と帽子。夜になると酒場でおしゃべりをしている。&amp;br()上京した途端ドラゴンの襲来で景気が悪くなったとかいう、まぁ運の無い人。水神の祭壇跡を訪れたことがあるらしい。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「陰る領都」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(歓楽区の領民)}|
|もう一度あの場所へ|パーニル|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):ハガネの実の薬×3|「謁見」オファー後|娼婦その4。歓楽区から用水路が見える位置の椅子に座っている。&amp;br()アフロヘアの黒髪肌の娼婦で、金髪赤服の娼婦ミルベローと同じ椅子に座っている。&amp;br()実は救済の情報提供者の1人。話しかけると今は客を取っていないとか言われるので、救済との情報売買を仕事にしているのだろうか。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(市街区・歓楽区の巡回兵士)} |
|修練の手始め|マーカス|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値15,000|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。褐色肌&amp;br()領都兵は以下6名とも、南門前・登城門前・アースミスの酒場の裏・用水路付近・市街区-歓楽区に架かる２つの橋の付近を定期的に移動する。夜と早朝は領都城内に消える。アッサラームの宿に朝まで泊まり、早朝と同時に富裕区に行くと、以下の兵士6人がぞろぞろと歩いてくるので見つけやすい。&amp;br()肌黒い人。暗い場所に立っているから余計見つけにくい。この国と他所の国との関係、各国のドラゴン事情について教えてくれる地味に貴重な人。&amp;br()崩壊後も広場を巡回している真面目君。「とんだ結末」でマデリンを探しに来る人。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|戦地視察|ヴィクトル|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値15,000|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。アーミスの酒場奥の休憩所によくいる。&amp;br()褐色肌の若い兵士。覚者の動向よりもドラゴンよりも、自分が出世して成り上がる事が第一だと語る。やる気に燃える若者っていいね。&amp;br()まあ、ドラゴンの襲来で領都自体なくなる(失業する)かもしれないんだが…生きる目標がある事はいいことです。でないと富裕区のヴァンダーみたいになっちゃう。なんだかんだ言って領都崩壊後も最後までいる。&amp;br()「とんだ結末」では、マデリンが他の場所で見つかったなど偽情報に踊らされる人。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|修練の手始め|マティス|戦士の墓標|沈黙の矢×50|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。昼に一番南の橋にいる。&amp;br()もみヒゲ兵士。裏路地の担当なのかヒソヒソ声で話してくる。まぁ民家が密集している所で兵士に立たれたとなると、領民からの視線もさぞ厳しかろう。&amp;br()ただ話しかけた最初の台詞こそ声が小さいものの、何度も話しかけると台詞に熱が入って大声になっていく。後で叱られると思う。|
|修練の手始め|ラウリン|戦士の墓標|経験値10,000|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。昼に歓楽街の一番大きな橋の所にいる。&amp;br()口周りが太いヒゲのオッサン。娼婦が呼び込みしている橋の昼間担当。&amp;br()この国は客引きしても大丈夫なのだろうか…大丈夫そうだな、たまに橋の横で娼婦とイチャイチャしている兵士がいるし。…お前じゃないよな？|
|竜を知る旅|ベイヤード|戦士の墓標|10,000G|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。たまに富裕区で待機。&amp;br()黒チョビヒゲのオッサン。ガスマスクが装備できないから髭を剃れと上司に言われ、カイゼルヒゲの両端だけ泣く泣く剃ったのがチョビヒゲの始まりだそうです。&amp;br()厳しいご時世を嘆いているので、そのうち労働者党を立ち上げてくれそうです。|
|竜を知る旅|シリアック|戦士の墓標|10,000G|「謁見」オファー後|巡回兵士。市街区-歓楽区。&amp;br()白ヒゲの太ましいおじいちゃん。領都に入ってすぐ左手に立っていることが多い。&amp;br()一見丸くて温和そうな好々爺に見えるが、話しかけるとやけに声が若い。気苦労でここまで老け込めるものなのか……領都って怖ぇ…。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(職人区の領民)}|
|秘宝のありか|ヨシアス|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):ハガネの実の薬×3|「謁見」オファー後|職人区菜園。農家にいる男性&amp;br()茶色衣服と茶色いフードの男性。おそらくこの農園にいる女性ルシアの夫。夫婦だけでこの広い畑全部管理しているんだろうか。&amp;br()畑にはたまに大金が落ちている。柵の中の牛とか豚とかは、倒して覚者が肉にしてもすぐに補充されている。覚者の行動は咎めないのがこの国の法律らしいので、きっと荒らされるのを見越して予備の家畜が大量にいるんだろう。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(領都外：眩み砦の兵士)}|
|日々これ鍛錬|ロベール|戦士の墓標|ワーカーパンツ×1|「謁見」オファー後|「奪われた砦」での眩み砦奪還部隊隊長。「奪われた砦」後は眩み砦の門番をしている。&amp;br()ゴリラが鎧を着て歩いているとか言ってはいけない。話かけると分かるように立派な隊長さんです。ちなみに「奪われた砦」クエスト中に彼が戦死すると失敗という形でクエスト達成になります。&amp;br()まぁゴブリン如きにやられる事はありませんが、そこには覚者という敵がいるではありませんか。タイムアタッククリアにはぜひご活用ください。&amp;br()ちなみに「奪われた砦」をクリアすると以下4人の好感度が上がるので、プレゼントをしなくても「謁見」受注ですぐに護衛クエストが発生する。&amp;br()エステラ等から2,150Gで購入可能。&amp;br()※眩み砦奪還戦の時のみ出現する兵士、ザミール、アリサンダー、べラス、アルデンに護衛クエストは発生しない。&amp;br()※「決戦」クリア後は宿営地に異動する|
|嘆息の街道|アベル|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):火炎弾×100|「謁見」オファー後|「奪われた砦」メンバー。眩み砦の門兵(右)。&amp;br()小麦肌の兵士。眩み砦組のアベル、レン、エワートの3人は「調子はどうだ？」としか喋らない…というか喋れなくなってしまった。あの砦ってそういう魔法でもかかっているのか、じゃあ隊長のゴリラは何で無事なのか。&amp;br()※「決戦」クリア後は宿営地に異動する|
|嘆息の街道|レン|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):強薬草×100|「謁見」オファー後|「奪われた砦」メンバー。普段は眩み砦の出入口とその先の階段の間を消えたり現れたり。夕方は門番(左)。&amp;br()メンバーの中で唯一色白のお兄さん。領都から遠く離れた辺境で、男が4人、寂れた城、何も起きないはずが無く…。&amp;br()※「決戦」クリア後は宿営地に異動する|
|嘆息の街道|エワート|血洗い浜|魔攻の奮薬×10|「謁見」オファー後|「奪われた砦」メンバー。普段は眩み砦の出入口とその先の階段の間を消えたり現れたり。夕方は門番(右)。&amp;br()ヒゲの人。眩み砦って奪還後も腐った肉があったり、ゴブリンの生活跡がそのまま残ってるけど、もしかしてこいつらゴブリンと同じ生活してるんじゃ…。&amp;br()※「決戦」クリア後は宿営地に異動する|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」オファー後　(領都外：ヒルフィギュアの祠)}|
|心の声に従え|竜識者|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):竜の額当て×1|「謁見」オファー後|なんとこの時期限定で竜識者が連れ回せる。&amp;br()すでに高齢な上に深手を負っているので一緒に戦ってはくれないが、話しかけると4択で何でも答えてくれる。&amp;br()彼の依頼は発生期間が短い上に、掲示板に表示される順番が一番最後の方なので、受注するのに最も手間がかかるお方。領都に着いたら早めに会いに行こう。&amp;br()竜の額当ては全ジョブ装備可能 重量0.87 防御力30 魔法防御力33 打耐性1 よろめき耐性3 吹き飛び耐性3&amp;br()属性炎+3%聖+3%闇-5% スキル封印耐性+10%&amp;br()穢れ山や崩壊後エヴァーフォールでも手に入る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|同伴の誘い|愚者|戦士の墓標|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):ディグニティクローク×1|「謁見」オファー後|竜識者のポーン。髪が黒い方。&amp;br()似てるんじゃなくて、一緒に生活しているうちにだんだん似てきたらしい。何それ怖い。ポーンだから元々感情が無いのか、修行でそうなったのか。世捨て人なので一緒に戦ってはくれない。&amp;br()愚者とは「俗世に馴染めない自由人」や「無知な放浪者」を表す言葉だが、彼の場合はよく分からないことを言い出したので愚者と呼ばれている。言われてみればもう戦わない人なので竜識者のツレでしかない。&amp;br()ディグニティクロークはキャクストンから11,500Gで購入可能。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「報酬と債務」をクリアすると護衛クエスト消失}|

**領都組合宿の掲示板(謁見クリア後)
※[[メインクエスト]]『決戦』完了時(領都崩壊時)に掲示板諸共消失する。
アーマン、ウェストリー、ダリオ、ローランドは護衛クエストが張り出されれる頃に出現しなくなるので、事前に好感度を上げておく必要がある。
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」クリア後　(領都城の高官)} |
|同伴の誘い|ドミニク|誓いの岬|漬けハーブ×5|「戦果献上の道」クリア後|貴族の女性。エドマンの横にいる事が多い。夕方になると、南の庭の木の陰でラスターと話している。会議室にいることもある。&amp;br()白い服のとんでもなく高貴な女性。フェデルの妻だが、王座の横に立っていることが多いので、立ち位置的にエドマンの妻に見える。よってエリノアが姫に見える。&amp;br()話しかけると思わせぶりに色っぽい。この人の台詞の流れでは、領王あたりと愛人関係だったとしても不思議ではないんだが…&amp;br()ちなみにドラゴンが出現した頃に話しかけると本性を表す。|
|手向け参り|ラスター|祈りの滝|毒の矢×100|「戦果献上の道」クリア後|エリート騎士。政務官の部屋にいることも多い。&amp;br()エリートという割にはヤンキーっぽさが抜けきらない。まぁとにかく口の悪い騎士。でもプレゼントあげると可愛い声を出す。格好つけてるだけで甘えんぼさんなんだろうか。&amp;br()夕方になると、南の庭の木の陰でドミニクと何かコソコソ話している。でもドミニクはフェデルの妻で…あっ。&amp;br()|
|同伴の誘い|ランデル|祈りの滝|特製のど薬×3|「戦果献上の道」クリア後|書記官を務めている黄色い服のオッサン。だいたいオルダスの横、謁見の間にいる。&amp;br()過去に覚者の偽物がいたせいか、覚者に懐疑的になっている様子。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後　(領都城内の使用人)} |
|約束の場所|ローリン|誓いの岬|毒消し草×15|「戦果献上の道」クリア後|黒人使用人その1。城内に男性使用人は4人いるが、ペリングとオルセーに護衛クエストは発生しない。&amp;br()V字にハゲかけている黒人の使用人、机のそばにいる。&amp;br()ドラゴンの襲来の影響からか、どんどん経済が悪くなっている事を教えてくれる。|
|謎の手紙|エスペーレンス|誓いの岬|のど薬×10|「戦果献上の道」クリア後|黒人使用人その2。白人使用人2人は2週目まで護衛クエスト無し。&amp;br()若い黒人の使用人。たまにホウキを持って掃除してる。普段は可愛い声で話すが、プレゼントをした時のお礼のボイスが独特「悪いな、ありがとう」(イケボ)。|
|夢のお告げ|マーガリー|祈りの滝|活力の源×5|「戦果献上の道」クリア後|侍女その1。謁見の間正面入口にいる。&amp;br()白いフードを被ったおばちゃん。メイド4人の中でも毅然とした振る舞いから、おそらくベテランのメイド長…なのだが意外と声は若い？|
|もう一度あの場所へ|ジョセフィーヌ|誓いの岬|綺麗な布×25|「戦果献上の道」クリア後|侍女その2。二階にいることが多い。&amp;br()箒を持って掃除している使用人。ドラゴンが来て滅茶苦茶になってしまうのだから、掃除の必要あるのかと言ってくる人。気持ちは分からなくもないけど……。|
|巡礼の同伴|ヴィニフレート|誓いの岬|オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|侍女その3。二階にいることが多い。たまに王妃の寝室にも行く。&amp;br()主に食事を運んでる侍女。ドラゴンとかよくわからんから仕事を頑張るという、心配してもしょうがないから手を動かす派。&amp;br()結局それが一番いい気がしなくもない。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」クリア後　(領都城の城外側)} |
|同伴の誘い|コンウェイ|祈りの滝|カボチャ×10|「戦果献上の道」クリア後|庭師その1。領都城入って、王妃の庭園側の庭にいる。&amp;br()茶色いまがった帽子のおじさん。手入れに人生を注いできた生粋の庭師。2週目に「謁見」前に護衛を受けると、序盤限定の限定の会話を聞くことができる。「街の金持ち連中は、おおかたが逃げ出してしもうた…」他3文。&amp;br()※領都城内に入る前の「謁見」オファー時点で受注可能、護衛中は上記の台詞が効ける。&amp;br()※2週目の「戦果献上の道」クリア時点で領都教会ジェフリー以降宿営地のメンバー以前に掲示板に表示される。(条件:高好感度維持)|
|夢のお告げ|モーレス|誓いの岬|オオブドウ×3|「戦果献上の道」クリア後|庭師その2。領都城に入って、向かって右の庭の庭にいる。&amp;br()くたびれた白い服に、金髪に口周り髭のおじさん。&amp;br()※領都城内に入る前の「謁見」オファー時点で受注可能。&amp;br()※2週目の「戦果献上の道」クリア時点で領都教会ジェフリー以降宿営地のメンバー以前に掲示板に表示される。(条件:高好感度維持)|
|約束の場所|ビンソン|勇気の石|油瓶×15|「戦果献上の道」クリア後|近衛兵。城の2Fから行けるエリノアの部屋(王妃の寝室)前の警護兵。&amp;br()好感度を上げるタイミングは「謁見」イベント中、もしくはエリノアが庭に行く夕方のみ。エリノアが部屋にいる昼間は部屋に近づくだけで追い返されてしまうので、会話もプレゼントもできない。&amp;br()エリノアの部屋に近づくと遠ざけて来るが、護衛中もエリノアに手を出すなとしつこい。お前ホレてんのか？&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」時に好感度を上げておくこと（謁見以降は話しかけられるタイミングがほぼ無くなる）}&amp;br()&amp;color(#F54738){※「逢瀬の代償」をクリアすると完全にいなくなる。（以降は時間に関係なくエリノア部屋に入れるようになる）}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「謁見」クリア後　(領都の歓楽区・職人区)} |
|楽しい遠出|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):マデリン|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):怪書”覇者の雷”×5|「謁見」進行後|けしからん女行商人。歓楽区(路地裏)の民家が彼女のお店。&amp;br()序盤のクエスト「旅は道連れ」依頼者で、この時に護衛を完遂していないと領都に現れない。&amp;br()アバズレに見えるが、実は自分の商店を持つ夢に向かって真っすぐすぎる人。紳士が好きそうな女性用装備を多く扱っているが、ちゃんと使える属性武器も売ってくれる。&amp;br()※フェステに帽子を被らされた後に謁見の途中で抜け出すと少し早めに受注可能になる？&amp;color(#F54738){&amp;br()※「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」の両方をクリア後護衛クエスト消失}|
|ゲン担ぎの道|カミラス|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値15,000|「謁見」クリア後|職人区。市街区入り口の脇にいる小柄な兵士。&amp;br()クエスト進行に応じて、支給される装備、給料の安さや未払い、領王への不信感など色々な不満を聞ける。&amp;br()しかし「ドラゴンが来たら逃げようかと思ってる」とか言ってるくせにさり気なく領都崩壊後も逃げずに残って職務に励んでいる。&amp;color(#F54738){&amp;br()※「魔器に魅入られた魂」「信念と矜持」の二つをクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」の両方をクリア後} |
|同伴の誘い|フェデル|祈りの滝|睡眠の矢×100|「天を衝く咆哮」と&amp;br()「栄華の綻び」クリア後|政務官。1階と2階をウロウロ闊歩している。会議室や王妃の寝室に繋がる橋にいることが多い。&amp;br()白い服を着たオッサン。エドマンの甥を&quot;自称&quot;する肥え太った奴。後の「謀る者たち」依頼人で、フォーニバルと組んで変なもの売ったり買ったりしているらしい。後々分かるがエドマンの血縁者ではなく付き人だったらしい。&amp;br()依頼時やクエスト中の会話は覚者と見て丁寧だが、フリーの会話では他の貴族達と同じく鼻につく事を言われる。誰が魚臭いんじゃ!?|
|厄除けの岩|モーリン|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):黄金色のたまご×5|「天を衝く咆哮」と&amp;br()「栄華の綻び」クリア後|領都を駆け回る伝令役。一日に二度領都に現れる。&amp;br()午前は、南門→武具屋→クズ物屋→教会→ポーンギルド→西門から消える&amp;br()午後は、西門→鍛冶工房→フォーニバル邸→理髪店→アースミスの酒場→南門から消える。&amp;br()「韋駄天のモーリン」の異名を持つオッサン。かつて領都と離宮を行き来する仕事をしていたらしい。試しに行ってみると解かるが、丸1日ほどかかる随分な長距離である。後々行く事になる離宮の情報に詳しい人。|
|景勝地への案内|ピップ|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):ハッカの実×10|「天を衝く咆哮」と&amp;br()「栄華の綻び」クリア後|ジャスパー家の息子。序盤は通用門の鉄格子扉付近にいる。&amp;br()フォーニバルによって家を追い出された後は、職人区の木の下に座り込んでいる。もしくは市街区をフラフラ散歩するようになる。&amp;br()本作きっての生意気なクソガキ。覚者の行動によっては借家代を肩代わりする事もできるが……しない方が良かったかもしれない。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「魔器に魅入られた魂」と「信念と矜恃」の両方をクリア後} |
|極秘同行依頼|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ジュリアン|血洗い浜&amp;br()or&amp;br()長城砦駐屯地|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドランス×1|「魔器に魅入られた魂」と&amp;br()「信念と矜恃」クリア後|隣国から派遣された怪しげな騎士。&amp;br()いったい何名騎士なんだ…? 城の噂では相当腕が立つらしいが、バーン隊長に比べるとかなり弱い。だから知略派なのかな…でも女性人気の高い方?&amp;br()受注時期によって、ジュリアンには2パターンの目的地が用意されている。台詞も2パターンある様子。&amp;br()「信念と矜恃」で、竜の鼓動を持った状態でメルセデスと共にジュリアンを倒し、死体を調べてすぐ蘇生させた場合のみ。領都城の牢獄を訪れると護衛クエストが発生する。&amp;br()「信念と矜恃」クリア直後の場合、装備は無名騎士のもので、会話は「信念と矜恃」発生前のものになっている。&amp;br()「決戦」受注後に護衛クエストを引き受けた場合、目的地が長城砦となり会話も変化する。装備は同様に無名騎士のもの。囚人兵として戦地に向かわされたものと思われる。&amp;br()ゴールドランスは重量7.30 攻撃力223 斬撃力100% よろめかせ力174 吹き飛ばし力174の大剣。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「信念と矜恃」でジュリアンが勝利するか、死亡したままにした場合は発生しない。}&amp;br()※生存させた場合、領都上地下でウィザードオブウィザードを受け取った瞬間に好感度がMAXに変化するので、護衛クエストは確実に出現する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「陰る領都」クリア後}|
|日々これ鍛錬|ガーウィン|瘴気のたまり場|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値15,000|「陰る領都」クリア後|市街区。職人区入口付近にいる兵士。&amp;br()職人区と市民区の間、カミラスのすぐ近くにいる、顔長でややカイゼルヒゲのノッポな兵士。宿屋からギルドに向かう時にだいたい右手にいる人。&amp;br()メインクエスト「陰る領都」以降になると「献上品って必要なのか?」という、それな的な事を言うが、覚者がハイドラ運んで謁見がかなっているので、まぁ何とも…|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(富裕区・職人区の領民)}|
|同伴の誘い|メラード|祈りの滝|5,000G|「報奨と責務」クリア後|騎士の家の主人。赤い服を着た小柄な男性。富裕区に置かれている椅子に座ってることが多い。&amp;br()フォーニバル家の反対側にある家。内装もフォーニバル家にそっくりなので、間違えて入る事も…2階の鍵の空いている部屋が違う。ジョレットの夫？|
|日々これ鍛錬|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):マクシミリアン|長城砦駐屯地|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値20,000|「報奨と責務」クリア後|富裕区。竜征クエスト依頼人でもある赤い服の兵士長。フルネームはマクシミリアン＝アイゼンシュタット。「闇からの足音」依頼人。&amp;br()ヒロイン枠ではないが、好感度を高めておくと「謁見」クリア後の会話や「虚しき凱旋」中のセリフが変化し、葛藤しながら覚者を蔑みつつ領王に仕える台詞になるが、好感度が低いと覚者を悪者として扱って来るフシがある。&amp;br()「滅びの賛歌」をクリアすると護衛クエストが一時的に消失するが、「決戦」前に復活。|
|厄除けの岩|オースティン|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドクレセント×1|「報奨と責務」クリア後|職人区の鍛冶屋。ポーンギルド横の家でいつも鍛冶をしている。&amp;br()「奇跡を呼ぶ石」依頼人で息子の蘇生を依頼してきた人。当サブクエスト達成後は好感度がかなり高くなるので、プレゼントの必要はない。そら息子の命を助けてもらえたんだかららねぇ。竜の鼓動は後に大量に手に入るようになるので、どんどんいろんな人を蘇生して回りたいものだ。&amp;br()ゴールドクレセントは重量2.55 攻撃力28 魔法攻撃力183 打撃力100% よろめかせ力141 吹き飛ばし力141の大杖|
|心の声に従え|ウイラム|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドネイルフリード×1|「報奨と責務」クリア後|職人区の鍛冶屋の息子。だいたい父親と一緒の家で作業をしているが、いる時間帯は短い。&amp;br()「奇跡を呼ぶ石」で蘇生する人。イベントで横たわっている時は可愛そうな子供に見えるが、いざ元気になって立ち上がるとなかなかデカい。英語ボイスでは、蘇生した時の声のかすれ具合が何かとリアルで驚く。&amp;br()ゴールドネイルフリードは重量1.57 攻撃力41 魔法攻撃力214 打撃力100% よろめかせ力157 吹き飛ばし力157の杖|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(市街区の領民)}|
|護衛者要請|カーミラ|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):貴婦人のコルセット×1|「報奨と責務」クリア後|領都の道具屋店主。美人…化粧が濃い人。隣のジューディスの躾が甘いのが気になる…&amp;br()回復薬から日用品、特殊矢に調合素材まで基本何でも個数制限なしで売っているので、通常プレイでは相当お世話になる。売れ筋の人気商品は大きなキノコらしい。&amp;br()貴婦人のコルセットはマデリンから29800Gで購入可能(銀以上の彫像引き渡しが条件)。涸離宮でも拾える。|
|約束の場所|フラビアン|戦士の墓標|魔防の復し香×3|「報奨と責務」クリア後|昼間に武器屋の前にいる、青い服の演説おじさん。&amp;br()メインクエストの区切りに進む度に演説が変化する。英語版だと領都版「ﾍｪ~ｲｪ~ﾍｪ~ｲｪ~」の人。&amp;br()彼の演説が変わるタイミングがNPC全体のセリフが変化するタイミングと重なるので、良い目安になる。|
|旅の友探し|ジャスパー|戦士の墓標|魔球根の煎じ薬×3|「報奨と責務」クリア後|昼間、宿屋の裏にいる方の演説おじさん。&amp;br()「弱者の選択」で立ち退かせた場合、職人区の木の下でブラブラしている。&amp;br()貧乏ながら真面目そうな父親に見えて、やっぱりあんまり真面目じゃない。まずは子供のしつけなんとかしろ。|
|同伴の誘い|ステファン|瘴気のたまり場|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドスナグ×1|「報奨と責務」クリア後|宿屋の裏付近をうろついたり、唐突にダッシュしたりしている。&amp;br()「魔性の力を持つ資格」依頼人で、かつて同僚であった天才魔導師サロモの研究成果を追う魔術師。魔導師は変な奴が多いというが、お前様も大概じゃ。&amp;br()サロモの魔導書をちゃんと渡していると、いい活躍が出来てウザいほど上機嫌になり、贋作を渡しているとウザいほどネチネチ嫌われる。&amp;br()護衛時は一般人と同じくうろうろするだけ。サロモの魔導書どうした?&amp;br()サブクエスト完了後、「天を衝く咆哮」クリア前に話しかけると「魔法は詠唱者の肉体や心臓を触媒にしており、体への負担で言えば戦士が武器を振るうのと変わりないのさ」とこの世界の魔法について語ってくれる。そういう情報は本編中で言えと…。&amp;br()ゴールドスナグは重量1.69 攻撃力85 斬撃力100% よろめかせ力111 吹き飛ばし力111のダガー|
|心の声に従え|トムリン|祈りの滝|目覚め石×3|「報奨と責務」クリア後|アンセルの子供。序盤からずっと父さんを探して町中を走り回っている子。後に父は投獄されている事を知り、「無実の罪」を依頼してくる。&amp;br()「無実の罪」発生前は領都の市街区-歓楽区をうろついている。発生後は父と共にカサディスに移り住み、村長の家や浜の周辺をうろついている。この時期はカサディスで好感度を上げることになるが、護衛依頼は領都掲示板でのみ発生する。&amp;br()※父親のアンセルの護衛クエは2週目以降。好感度が高い状態で2週目を開始した時だけ謁見前に発生。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(門番と巡回兵士)}|
|戦地視察|オーギュスト|長城砦駐屯地|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):経験値15,000|「報奨と責務」クリア後|富裕区の領都城内入り口門兵(左)。&amp;br()メインクエスト「栄華の綻び」進行中はフォーニバル邸にてフォーニバルの身柄を拘束している。よって護衛できる期間はそのイベントが終わった後。&amp;br()ドラゴンを撃退した領王を尊敬しているらしく覚者にも好意的な人。&amp;br()夜でも城に入れてくれるが、夜に城に入ったら捕まるって教えてくださいよ！ そこは一言、城内に入る時は気を付けろよ的なアドバイスを…ねぇ。|
|ゲン担ぎの道|アルバート|長城砦駐屯地|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):火炎弾×100|「報奨と責務」クリア後|入口。宿営地-カサディス方面出口門兵(右)&amp;br()謁見からの帰り際、オルダスと共に現れて城での振る舞いを説明してくれる兵士。最初に領都に入った時にすぐ左手側にいる門番。&amp;br()話しかけると「故郷に恋人でも残してるんじゃないのか？」と聞いてくる。&amp;br()隣にいるニコルは、領都に到着した時点で護衛クエストが可能。|
|手向け参り|ローレン|長城砦駐屯地|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):20,000G|「報奨と責務」クリア後|職人区。風断ち砦-ヒルフィギュアの丘方面出口門兵。&amp;br()門の左側に1人だけいる兵士で、領都やグランシス地方の情報をいろいろ教えてくれるいい人。&amp;br()領都では各地の門近くの兵士は固有台詞持ちが多め。町中を巡回している兵士は全員口を揃えて「厳しいご時世だよなぁ…」くらいしか言わないのに。&amp;br()「陰る領都」で領都にコカトリスが出現した際、門の前で薬類をくれる兵士。刹那の飛石で直接領都に飛んだ場合は貰えない。|
|手向け参り|アリック|勇気の石|経験値10,000|「報奨と責務」クリア後|隣国から応援に来た巡回兵士4。&amp;br()赤と黄色の服と紋章、無骨なアイアンシールドを持ったファイター。他の派手服兵士と同様に、噴水広場周辺をうろうろしている。&amp;br()「栄華の綻び」進行中はフォーニバル邸にてフォーニバルの身柄を拘束している人。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(領都外：カサディス西の宿営地)}　※事前に好感度を上げておくと出現|
|同伴の誘い|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ウェストリー|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):グルームシード×1|「報奨と責務」クリア後|宿営地の徴募隊兵士。南門付近に立っている。&amp;br()傭兵が割に合わない仕事だと知ってはいるが、バケモノ共をナマスにするのは快感らしい。&amp;br()グリフィン戦「天を衝く咆哮」の兵士として蒼月塔での決戦にのみ参加してくる。&amp;br()グリフィン討伐に召集された時点で宿営地から消える。その後は話しかけられなくなるが、護衛クエスト受注中は限定のセリフを聞くことができる。「確率でいえば、けっこうな高成績だろ。これだけ生き残れたんだ、もっと自慢していいはずだぜ。」&amp;br()%%↑↑死亡フラグにしか聞こえないんだが……%%&amp;br()グルームシードはキャクストンから342,000Gで購入可能。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「天を衝く咆哮」クリア後はいなくなる}&amp;br()よって好感度を上げるなら「天を衝く咆哮」受注前に上げておくといいだろう。蒼月塔ではグリフィンに持ち上げられて潰されるが、あれで生き残っていたらしく、好感度が高ければ7～8日ほど経つとクエストが出現する。&amp;br()ちなみに蒼月塔でグリフィンに潰された直後に、弓や魔法でグリフィンを怯ませれば救出可能。救出に成功した場合は最上階で話しかけるチャンスがある。|
|ゲン担ぎの道|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):アーマン|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):鋼のキュイラス×1|「報奨と責務」クリア後|宿営地の徴募隊兵士。下の段をうろうろしている。&amp;br()脳筋で戦いが好きな力押し自慢のゴリラ。あんたも好きかい？&amp;br()グリフィン戦「天を衝く咆哮」では、領都・蒼月塔のどちらにも兵士として参加してくる。&amp;br()グリフィン討伐に召集された時点で宿営地から消える。よって話しかけられなくなるが、護衛クエスト受注中のみその後のセリフを聞くことができる。「動きの速い敵は、苦手だけど･･･うん、なんとかなったな。」&amp;br()鋼のキュイラスはアロンから286,800Gで購入可能。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「天を衝く咆哮」クリア後はいなくなる。}&amp;br()よって好感度を上げるなら「天を衝く咆哮」受注前に上げておくといいだろう。蒼月塔では最後まで生き残る事が多く、話しかけるチャンスがある。戦死した場合でも、事前に好感度が高ければ7～8日ほど経つとクエストが出現する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(領都外：エルンスト城塞跡)}|
|護衛者要請|モール|祈りの滝|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドスティング×1|「報奨と責務」クリア後|男盗賊団(通称:鉄槌団)の頭領、体格がいいので見間違えることはない。&amp;br()無法者に見えて実はインテリとの噂があったり、そうでもない噂があったり…。教養ある本をたくさん集めさせているが、半分は贋作らしい。&amp;br()サロモの魔導書は彼を殺しても手に入らず、塔のてっぺんに隠してあるが、実はドクロを5個くらいあげると本を手渡しでくれる上、砦連中ともども仲良くなれる。&amp;br()ゴールドスティングは重量4.42 攻撃力191 打撃力100% よろめかせ力170 吹き飛ばし力170のメイス。&amp;br()※「モールとの友情の証」入手後のみ護衛クエスト出現。|
|盗賊の修行|パイク|戦士の墓標|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):爆裂の矢×20|「報奨と責務」クリア後|「招かれざる訪問者」でカサディスに忍び込んだ盗賊。&amp;br()わざわざ貧乏な港町に目星つけたり、自分より小柄な覚者に持ち上げられたり、勝手に足を洗ったり、怒られて戻ってきたりするチンピラ。不良だが最終的には親分と話し合ってしっかり者の盗賊になる。働け。&amp;br()「招かれざる訪問者」クリア後はカサディスにいるが、「掟と意志」で団に帰参(戻る)するように説得するとエルンスト城塞跡に移り、東側の城壁の上にいることが多い。どちらにいても護衛クエストは領都掲示板で発生する。&amp;br()※「招かれざる訪問者」にて、彼に攻撃を加えた場合は好感度が低くなりがちなので、出ない時はプレゼントは多めに与えると良い。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(領都外：衝天砦跡)}|
|約束の場所|オーフィス|戦士の墓標|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):情熱のパレオ×1|「報奨と責務」クリア後|女盗賊団の頭領。基本は砦奥地、夜は地下にいる。本作では希少なマジックアーチャー。&amp;br()極度の男嫌いだが、男じゃなければスキンヘッドの女だろうが、ボウズ頭の女だろうがいいらしい。アネゴ肌で、据え膳食うより襲いに行くのが趣味とのこと。女装した男覚者&amp;ポーンでも許されるあたり、男男していなければ通してくれる。&amp;br()『オーフィスとの友情の証』を持ち歩いている場合、男性キャラを同行させていても話を聞いてくれる。サブクエストで納品する前に複製しておこう。&amp;br()注意点として、砦内のタル爆弾をポーンが起爆する事があり、それに誰かが巻き込まれると戦闘状態になる。こうなると好感度が高くとも護衛クエストが発生しなくなるので、また日を改める必要がある。&amp;br()情熱のパレオはマデリンから468,200Gで購入可能な他、エヴァーフォールでも入手可能。&amp;br()※「オーフィスとの友情の証」入手後のみ護衛クエスト出現。|
|盗賊の修行|ベシア|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):巨大魚×5|「報奨と責務」クリア後|衝天砦跡の女盗賊。砦の西側で歩いてる。サイクロプスの餌やり代行を依頼してくる子。たまに岩の裏に隠れる位置にいる。&amp;br()褐色肌・暗い金髪坊主頭の魔術師。仲良くなると、オーフィスは男嫌いだが、実は男の娘みたいな小奇麗な男子はイケるだとか余計な情報を教えてくれる。&amp;br()※「オーフィスとの友情の証」入手後のみ護衛クエスト出現。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「報奨と責務」クリア後　(領都外：風断ち砦)}　※事前に好感度を上げておくと出現|
|嘆息の街道|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ダリオ|戦士の墓標|BGCOLOR(orange):COLOR(#fff):ゴールドバスタード×1|「報奨と責務」クリア後|風断ち砦の兵士長。&amp;br()食糧不足を領都に報告するサブクエスト「備えあれば」依頼人。依頼達成後に好感度が高ければ風断ち砦の宝箱部屋の鍵をくれる。しつこく話しかけないと貰えないので注意。&amp;br()自国を信じきれずジュリアンと組んで色々と暗躍していたようだが、無事成敗された。彼なりに国を思ってやったことらしいが……。&amp;br()話しかけると今とっても忙しい様子。裁判かな？　目的地が戦士の墓場なのは、同法への手向けか、自らの先に待つ運命か……。&amp;br()ゴールドバスタードは重量3.43 攻撃力163 斬撃力100% よろめかせ力159 吹き飛ばし力159の片手剣&amp;br()護衛クエスト中の会話は戦果献上の道受注前のもの。ただ、胸に付けている紋章が普段とは異なるようで、「バラの紋章」を付けている。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「信念と矜持」クリア後、風断ち砦のダリオを含む兵士達はマップから消滅するので要注意。}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「滅びの賛歌」クリア後　(領都外：呪い師の森)}　※該当クエスト中のみ会える|
|漁場の開拓|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ローランド|勇気の石|大魚×15|「滅びの賛歌」クリア後|「ポーンの夢」の依頼が達成した後、自宅にいるセレナに話しかけ、再度呪い師の森の奥地、石碑の隣に行くと出現する怪しい男。竜識者に石板を渡す「信頼の輝き」の依頼人でもある。この時にしか出現しないので、好感度は多めに上げておこう。&amp;br()ちなみに「魔性の力を持つ資格」にて、峠の関所付近で盗賊に襲われ、サロモの魔導書を盗まれた人と同一人物。クエスト内容から本業は漁師っぽい。護衛完了時には釣りセットを持っている。&amp;br()台詞が、コカトリス戦後の一般領民と同じテンプレのセリフになっている...。←と思われたが微妙に違うような。&amp;br()&amp;color(#F54738){※クエスト中しか会えないので、この時に好感度を上げておく必要がある。}|

**領都組合宿の掲示板 (２周目以降限定)
-２周目以降と備考に書いてあるクエストは、１周目で好感度を高めて、時間経過で低下する好感度を高く維持したまま２周目に突入すると、２周目の「戦果献上の道」クリア後に受注できるようになるクエストである。
--なお、掲示板への表示順序は領都教会のジェフリーらよりも上に表示されるので、他の護衛クエストが同時期に発生してしまい、２周目限定クエストを受けられないといった事態にはならない(フランシス以外)。
--２周目以降と備考に書かれていないクエストは、１周目の「謁見」クリア時点で受注可能になる。
--ただし、２周目に２周目以降の護衛クエストを消化する予定の場合、これらのクエストが同時期に発生してしまうと面倒になるので、数は9つと多くはないが、そこは要注意である。
--なお、NPCのセリフは謁見中のものと同じである様子。ここは２周目の隠し要素として目をつぶろう。
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クエスト名}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){護衛対象}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){目的地}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){個別報酬}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(２周目)　(城内のメインキャラ)}|
|護衛演習|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):エドマン|血洗い浜|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):100,000G|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領都グラン・ソレンの領王にして、前回のドラゴン討伐を成し遂げた元覚者。その実力は折り紙付きで、好奇心を抑えきれない覚者が乱心して剣を向けてもほぼ勝てない。&amp;br()実は好物はお魚。つまり領都の男性市民達と同じ好みである。意外と庶民派。…というかドラゴン退治の栄光(…実際はドラゴンとの取引)で即位したのであって、代々王家だったわけではないのか。&amp;br()【注】直前の周回(１周目)で、「哀しき凱旋」をクリアすると好感度が最低になってしまい、２周目の「戦果献上の道」クリア後に護衛クエストが発生しない。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|石牢からの解放を|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):エリノア|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):女神のお守り×3|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()エドマンの王妃。夕方になると王妃の庭園に出てくる。&amp;br()ファンタジー世界や現実の歴史上でお馴染みの政略結婚、つまり年の差婚なわけで、しっかりストーリーを見てないと大抵お姫様(王の娘)と間違われる。&amp;br()しかも本人が望んだ結婚ではなく、家の命令で嫁がされたときたら…浮気の一つもしたくなることもあるだろう。問題はこの娘が男女問わず恋愛感情を感じれるという事だ。&amp;br()護衛クエスト受注中は、限定の会話を聞くことができる。「あら、旅の戦士さま。ごきげんよう。」など他3文。「謁見」中にエリノアと会話しなかった時の通常会話か否か不明。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|謎の手紙|フェステ|ヒルフィギュアの丘|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):クラウンフード×1|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()「謁見」の際、覚者に変な帽子を被せてくる宮廷道化師。地下の牢獄をうろつくことがある。&amp;br()エドマンとヒソヒソ話を楽しんだり、面談室で横になって寝てたり、エドマンの椅子に座っていたり、割と城内を好き勝手動いている。まさかお前がエドマンの元ポーン…じゃないだろうな。&amp;br()謁見の時に被らされる変な帽子は、DA版だとクズ物屋で売っている(PS4番以降はDLC特典としてゲーム開始時から倉庫にある)。報酬の『クラウンフード』はキャクストン等から48,200Gで購入可能。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|厄除けの岩|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):オルダス|癒しの泉(北壁の森林)|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):迷書”凍えよ大地”×5|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領都城内で勅令任務を与えるみんな大好き政務官。&amp;br()メインクエスト中盤～後半は大体この人からクエストを受注する関係でどんどん仲良くなっていってしまう。&amp;br()高速プレイにおいてはアッサラームに続く第2のヒロイン候補だったが、DA版ではアッサラームがデレなくなったのでヒロイン筆頭候補。&amp;br()護衛クエスト受注中限定の会話を聞くことができる。「進捗はいかがかな、覚者殿。」他3文。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(城内の兵士高官)} |
|日々これ鍛錬|ジール|祈りの滝|石化の矢×30|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()高官騎士。よく2階にいる。夕方、北の望遠監視所でジュリアンと会話していることがある。&amp;br()いわゆるイケオジ？騎士というより貴族っぽい顔と恰幅の人。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|もう一度あの場所へ|アムブローズ|祈りの滝|解毒の粉末×5|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()謁見の間で巻物を持っている黒い服の男。&amp;br()謁見イベントで領王に剣を差し出した人。小姓(ペイジ)かと思いきやなかなかのオッサン。覚者を便利な傭兵呼ばわりしてくるなど口も悪い。ちなみに抜刀して近づくと驚いて巻物を落とす。いい気味だ。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(城内の使用人達)} |
|素材収集の協力|ペリング|祈りの滝|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):蒼の調合薬×5|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()茶色の服の使用人。使用人の集まる机や来賓の部屋にいることが多い。&amp;br()黒髪キノコヘアーのおっさん。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|夢のお告げ|オルセー|誓いの岬|目覚し草×10|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()金髪ロン毛帽子を被った使用人、机のそばにいる。&amp;br()人の顔と名前が覚えられないらしい。まぁこれだけ人が出入りすればそりゃあ…ね。この覚者の名前は嫌でも覚えている事だろう。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|願掛け|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):マーベル|ヒルフィギュアの丘|守り神のお守り×5|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()エリノアの専属侍女。来賓の部屋や王妃の庭園にいることが多い。&amp;br()沈黙は金とかいいながら、かなりおしゃべりな人。噂話が好きとかレベルじゃなく、言っちゃいけない事ペラペラ言うあたり絶対に蛇口が壊れてる。まぁそれも踏まえて面白い人ではある。&amp;br()エリノアが自分で自分のこと決められないので、この人のワガママがそのままエリノアの意見になっている気がする。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(城内の近衛兵)} |
|ゲン担ぎの道|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):デリック|勇気の石|水瓶×30|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領王の近衛兵1。領王の右手側にいる人。鎖帷子に黒の長いサーコートを着ておりいかにもな雰囲気。&amp;br()余計なことするなよ、仕事が増えるからな。などとまっとうな事を言って来る。ダメです箱とか壺とか壊します。&amp;br()護衛クエスト受注中は一文だけ「ん…?ああ、覚者とやらか。」と喋る。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|護衛者要請|BGCOLOR(hotpink):COLOR(#fff):ダーク|勇気の石|毒の矢×30|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領王の近衛兵2。領王の左手側にいる人。&amp;br()名前の通り黒い台詞を言う兵士。覚者だろうと敵ならぶっとばすというかなり攻撃的な内容。じゃああの時かかって来いよ。&amp;br()護衛クエスト受注中は一文だけ「覚者か…!」と喋る。その次の台詞は謁見中と同じ。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(城内の兵士・門番)} |
|修練の手始め|ポル|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領都城内、城正面門兵(右)。&amp;br()謁見時は左の扉を塞いでいる。城の警備が暇だと抜かす兵士。領都もドラゴンの襲来でかなり人が減ったらしい。&amp;br()「猫の手も借りたいっていうけど…あんたみたいに手伝ってくれる人がいて助かるよ」。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|嘆息の街道|テッドリック|勇気の石|3,000G|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()領都城内、城正面門兵(左)。&amp;br()謁見時は右の扉を塞いでいる。ポルと同様に人が減って暇だと抜かす。&amp;br()アムブローズと同様、覚者を便利な傭兵か何かだと思っている。いいえもっと性質が悪い何かです。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(城内の牢獄)} |
|夢のお告げ|アンセル|戦士の墓標|郷愁の粉末×3|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()「無実の罪」で投獄される元庭師。「無実の罪」クリア後はカサディスに出現。序盤から領都で父を探し回っている子供、トムリンの父親。そら身内に連絡なく逮捕されてたら慌てるわな。&amp;br()護衛クエストクリアのお礼に「こんな私に…ありがとう」と言ってくるあたり、相当ひどい目に遭ったのだろう。護衛クエスト受注中のセリフは「無実の罪」クリア後のもの。&amp;br()※エドマンからアンセルまでは、同時に受注可能になった場合、領都教会のジェフリーよりも優先的に掲示板に表示される。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」をクリアすると護衛クエスト消失}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|LEFT:&amp;bold(){「戦果献上の道」クリア後(2周目)　(領都外：風断ち砦)} |
|修練の手始め|フランシス|勇気の石|BGCOLOR(green):COLOR(#fff):爆裂の矢×20|「戦果献上の道」クリア後|&amp;color(#FFE921){【2周目以降専用のクエスト】}&amp;br()&amp;color(#FFE921){（厳密には好感度を上げた次の周回以降。好感度を上げられる機会がクエスト消失時期より後にしかないため。）}&amp;br()「信念と矜持」進行中にのみ風断ち砦の入口に出現するいる兵士。あまり気付かれにくいが、ジュリアンとメルセデスの決闘の勝敗によってセリフが変化する。「決戦」後は一般兵士のテンプレセリフを喋るようになる？&amp;br()※クエスト進行中しか登場しないので、進行中に好感度を上げる必要がある。&amp;br()※掲示板の表示順序がかなり後ろの方なので注意。宿営地の兵士たちよりも後に表示されることは確認済み。恐らくは風断ち砦の兵士達と同じ扱い。&amp;br()&amp;color(#F54738){※「謁見」クリア後護衛クエスト消失}|
|-|-|-|×|-|-|


*護衛クエスト一覧 (番号順)
-発生時期、2周目限定など関係なく、クエスト発生順に並べてあります
--必ずこの順番で出現するわけではなく、好感度が高くなった時期・掲示板を覗いた時期で替わる事がある
--2周目を開始し、NPCが好感度を引き継いでいる場合はこの順番で出現する
--&amp;color(#ff0){黄文字}は期間限定、もしくは進行で消失するクエスト
--&amp;color(#F54738){赤文字}は2周目以降のみ出現するクエスト

#region(close,カサディス宿屋のクエスト一覧)
|クエスト名|護衛対象|居場所・特徴|目的地|個別報酬|発生条件|消滅期限・会話可能時期等|
|護衛者要請|&amp;color(#ff0){ヤクアン}|開始時限定|戦士の墓場|ケモノ大肉x5|「覚者の証」クリア|※一度でもカサディスを出ると会えなくなる|
|半島探訪|&amp;color(#ff0){バルミロ}|釣り人/冒険好き|戦士の墓場|銀鉱石x3|「覚者の証」クリア|「暁に蠢くもの」クリアで消失|
|願掛け|&amp;color(#ff0){バルテン}|大工の親方|戦士の墓場|ケモノ大肉x3|「覚者の証」クリア|「戦果献上の道」クリアで消失|
|手向け参り|&amp;color(#ff0){ローヘ}|派遣兵士|戦士の墓場|辛いキノコ茶x15|「覚者の証」クリア|※「戦果献上の道」クリア後は会えなくなる|
|心の声に従え|イオーラ|道具屋の婆さん|戦士の墓標|活力の源x3|「覚者の証」クリア||
|旅の友探し|イネス|酒場の女店主|戦士の墓場|コカトリスの羊水x1|「覚者の証」クリア||
|鉱脈調査|エロンゾ|大工の弟子|戦士の墓標|火消しの樹液x1|「覚者の証」クリア||
|手向け参り|&amp;color(#ff0){グレシオ}|派遣兵士|戦士の墓場|手投げ爆弾x5|「覚者の証」クリア|※「戦果献上の道」クリア後は会えなくなる|
|旅の友探し|アリタ|青服の少女|誓いの岬|大魚x5|「覚者の証」クリア||
|夢のお告げ|オースター|教会司祭/金髪|血洗い浜|まごころの薬x10|「覚者の証」クリア||
|同伴の誘い|フレデロ|舟大工の男性|戦士の墓標|カボチャx5|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|チャベス|小柄な爺さん|戦士の墓標|綺麗な布x15|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|マルテーナ|ツインテール女性|戦士の墓標|漬けキノコx10|「戦果献上の道」クリア||
|景勝地への案内|エステヴォン|白い服の少年|戦士の墓標|空き瓶x30|「戦果献上の道」クリア||
|心の声に従え|アルノット|酔っぱらいの大男|戦士の墓標|気付けの地酒x1|「戦果献上の道」クリア||
|求む用心棒|レシア|青スカートの女性|戦士の墓標|毒消し草x15|「戦果献上の道」クリア||
|漁場の開拓|アレホ|半裸の猟師|戦士の墓標|まき木x15|「戦果献上の道」クリア||
|漁場の開拓|ラザロ|少し老けた男性|戦士の墓標|白い果実酒x1|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|センテナ|太った男性|勇気の石|火炎弾x20|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|エマ|ロングヘアの女性|勇気の石|目薬x15|「戦果献上の道」クリア||
|漁場の開拓|ラモン|青い服の釣り人|勇気の石|小魚x10|「戦果献上の道」クリア||
|景勝地への案内|ハニエル|白フードの女性|勇気の石|ベリーx30|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|アダロ|カサディス村長|眩み砦|刹那の飛石x1|「戦果献上の道」クリア||
|素材収集の協力|ベニータ|薬草おばさん|誓いの岬|保存用オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|景勝地への案内|ルイス|青服の男の子|血洗い浜|強薬草x10|「戦果献上の道」クリア||
|竜を知る旅|クレメント|教会司祭/黒髪|血洗い浜|まごころの薬x15|「戦果献上の道」クリア||
|頼りはあなただけ|&amp;color(#ff0){キナ}|ヒロイン|祈りの滝|万能薬x5|「深淵からの誘い」クリア|「謁見」クリアで消失|
|鉱脈調査|メリン|大柄な猟師|眩み砦|豪薬草x5|「謁見」オファー後||
|求む用心棒|マイラ|メリンの妻|誓いの岬|癒しの香炉x1|「報奨と責務」クリア||
|謎の手紙|パブロス|宿屋の主人|眩み砦|強心薬x3|「報奨と責務」クリア||
|同伴の誘い|ヘラルド|買えない店の店主|眩み砦|ハガネの実の薬x3|「報奨と責務」クリア||
|求む用心棒|エステラ|道具屋の女店主|誓いの岬|保存用たまごx3|「報奨と責務」クリア||
|約束の場所|ローリック|酒好きなハゲ|眩み砦|気付けの地酒x1|「報奨と責務」クリア||
|漁場の開拓|エルバー|青服おじさん|眩み砦|巨大魚x3|「報奨と責務」クリア||
|願掛け|アレッタ|大柄な女性|眩み砦|魔球根の煎じ薬x3|「報奨と責務」クリア||
|もう一度あの場所へ|チャス|見張り台の男|血洗い浜|ガライモの研ぎ汁x15|「報奨と責務」クリア||
|もう一度あの場所へ|&amp;color(#ff0){ポール}|派遣兵士|血洗い浜|軟化の秘薬x15|「報奨と責務」クリア|※「決戦」クリア後は会えなくなる|
|秘宝の在処|&amp;color(#ff0){フォーニバル}|領都富裕区/貴族|血洗い浜|50000G|「決戦」クリア|※「繁栄の綻び」で有罪になると会えなくなる|
|商いの友募集|アロン|石切り場跡/商人|勇気の石|魔防の復薬x10|「決戦」クリア||
|護衛者要請|&amp;color(#ff0){シモーヌ}|領都富裕区/少女|ヒルフィギュアの丘|富豪のお守りx1|「決戦」クリア|※「決戦」後に領王に会うと以降会えなくなる|
|旅の友探し|&amp;color(#ff0){ソフィア}|魔女の森/呪い師|血洗い浜|時の宝珠x5|「決戦」クリア|※「ポーンの夢」進行中のみ会話可能|
#endregion

#region(close,領都宿屋のクエスト一覧)
|クエスト名|護衛対象|居場所・特徴|目的地|個別報酬|発生条件|消滅期限等|
|同伴の誘い|アッサラーム|市街区/宿屋主人|癒しの泉|プラチナリング|「深淵からの誘い」クリア||
|特別調査任務|&amp;color(#ff0){メルセデス}|宿営地/女騎士|眩み砦|シャインタルジュ|「深淵からの誘い」オファー後|「謁見」受注で消失|
|ここではない何処かへ|&amp;color(#ff0){セレナ}|魔女の森/呪い師|癒しの泉|森の究極ハーブ酒x1|「深淵からの誘い」オファー後|「謁見」受注で消失|
|楽しい遠出|&amp;color(#ff0){マデリン}|歓楽区/女行商人|血洗い浜|怪書”覇者の雷”x5|「謁見」クリア|「天を衝く咆哮」「栄華の綻び」クリア&amp;br()※カサディスにいる時はカサディスで護衛クエ発生|
|素材収集の協力|&amp;color(#ff0){バーナビー}|ポーンギルド|血洗い浜|光明のイヤリング|「深淵からの誘い」クリア|「謁見」受注で消失|
|極秘同行依頼A|&amp;color(#ff0){ジュリアン}|城内/隣国騎士|血洗い浜|ゴールドランス|「魔器に魅入られた魂」クリア|「栄華の綻び」「魔器に魅入られた魂」受注で消失|
|極秘同行依頼B|&amp;color(#ff0){ジュリアン}|城内/隣国騎士|長城砦|ゴールドランス|「栄華の綻び」「魔器に魅入られた魂」クリア||
|商いの友募集|&amp;color(#ff0){レイナード}|4か所/行商人|長城砦|金色のタリスマンx10|「戦果献上の道」クリア|※「旅路の果て」クリア後は会えなくなる&amp;br()「謁見」クリアで消失|
|日々これ鍛錬|&amp;color(#ff0){マクシミリアン}|富裕区/騎士隊長|長城砦|経験値20000|「報奨と責務」クリア|「滅びの賛歌」クリアで消失|
|心の声に従え|&amp;color(#ff0){竜識者}|ヒルフィギュアの丘|瘴気のたまり場|竜の額当て|「謁見」オファー後|「謁見」クリアで消失|
|同伴の誘い|&amp;color(#ff0){愚者}|ヒルフィギュアの丘|戦士の墓標|ディグニティクローク|「謁見」オファー後|「報奨と責務」クリアで消失|
|鉱脈調査|&amp;color(#ff0){キャクストン}|市街区/武器屋店主|ヒルフィギュアの丘|バスタードソード|「戦果献上の道」クリア|「謁見」受注で消失|
|鉱脈調査|&amp;color(#ff0){モンテバンク}|歓楽区/クズ物屋|瘴気のたまり場|牢獄の鍵x15|「謁見」オファー後|「謁見」クリアで消失|
|求む用心棒|&amp;color(#ff0){アースミス}|酒場/店主|ヒルフィギュアの丘|ゴールドスティレット|「謁見」オファー後|「陰る領都」クリアで消失|
|護衛者要請|カーミラ|市街区/道具屋店主|ヒルフィギュアの丘|貴婦人のコルセット|「報奨と責務」クリア||
|景勝地への案内|デヴォン|市街区/理髪店|ヒルフィギュアの丘|ゴールドホーン|「謁見」オファー後||
|約束の場所|メイソン|貧民街/謎の密偵|血洗い浜|隠者のローブ|「謁見」オファー後||
|厄除けの岩|オースティン|職人区/鍛冶屋|癒しの泉|ゴールドクレセント|「報奨と責務」クリア||
|心の声に従え|ウイラム|職人区/鍛冶屋|癒しの泉|ゴールドネイルフリード|「報奨と責務」クリア||
|同伴の誘い|ステファン|市街区/奇人魔術師|瘴気のたまり場|ゴールドスナグ|「報奨と責務」クリア||
|旅の友探し|ジャスパー|市民区/演説家|戦士の墓標|魔球根の煎じ薬x3|「報奨と責務」クリア||
|求む用心棒|&amp;color(#ff0){サラ}|市民区/女性|祈りの滝|ガライモの研ぎ汁x10|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|景勝地への案内|ピップ|市民区/少年|祈りの滝|ハッカの実x10|「天を衝く咆哮」クリア||
|&amp;color(#F54738){夢のお告げ}|&amp;color(#ff0){アンセル}|カサディス/元庭師|戦士の墓標|郷愁の粉末x3|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|心の声に従え|トムリン|カサディス/少年|祈りの滝|目覚め石x3|「報奨と責務」クリア||
|同伴の誘い|フェデル|城内/政務官|祈りの滝|睡眠の矢x100|「天を衝く咆哮」クリア||
|&amp;color(#F54738){護衛演習}|&amp;color(#ff0){エドマン}|城内/領王|血洗い浜|100000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){石牢からの解放を}|&amp;color(#ff0){エリノア}|城内/王妃|癒しの泉|女神のお守りx3|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){謎の手紙}|&amp;color(#ff0){フェステ}|城内/道化師|ヒルフィギュアの丘|クラウンフード|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){厄除けの岩}|&amp;color(#ff0){オルダス}|城内/政務官|癒しの泉|迷書”凍えよ大地”x5|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){願掛け}|&amp;color(#ff0){マーベル}|城内/侍女|ヒルフィギュアの丘|守り神のお守りx5|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|同伴の誘い|ドミニク|城内/女貴族|誓いの岬|漬けハーブx5|「戦果献上の道」クリア||
|&amp;color(#F54738){日々これ鍛錬}|&amp;color(#ff0){ジール}|城内/騎士|祈りの滝|石化の矢x30|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|手向け参り|ラスター|城内/騎士|祈りの滝|毒の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|&amp;color(#F54738){もう一度あの場所へ}|&amp;color(#ff0){アムブローズ}|城内/騎士|祈りの滝|解毒の粉末x5|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|同伴の誘い|ランデル|城内/書記官|祈りの滝|特製のど薬x3|「戦果献上の道」クリア||
|&amp;color(#F54738){素材収集の協力}|&amp;color(#ff0){ペリング}|城内/壮年使用人|祈りの滝|蒼の調合薬x5|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){夢のお告げ}|&amp;color(#ff0){オルセー}|城内/金髪使用人|誓いの岬|目覚し草x10|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|約束の場所|ローリン|城内/黒人使用人|誓いの岬|毒消し草x15|「戦果献上の道」クリア||
|謎の手紙|エスペーレンス|城内/黒人使用人|誓いの岬|のど薬x10|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|マーガリー|城内/老婆侍女|祈りの滝|活力の源x5|「戦果献上の道」クリア||
|もう一度あの場所へ|ジョセフィーヌ|城内/白人侍女|誓いの岬|綺麗な布x25|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|ヴィニフレート|城内/黒人侍女|誓いの岬|オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|&amp;color(#F54738){ゲン担ぎの道}|&amp;color(#ff0){デリック}|城内/領王近衛兵|勇気の石|水瓶x30|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|&amp;color(#F54738){護衛者要請}|&amp;color(#ff0){ダーク}|城内/領王近衛兵|勇気の石|毒の矢x30|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|約束の場所|ビンソン|城内/王妃部屋前|勇気の石|油瓶x15|「戦果献上の道」クリア||
|修練の手始め|&amp;color(#ff0){ポル}|城内/正面門番|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){テッドリック}|城内/正面門番|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|厄除けの岩|&amp;color(#ff0){ジェフリー}|領都教会/大司祭|癒しの泉|パームトゥリーズ|「戦果献上の道」クリア|「深淵からの誘い」クリアで消失|
|竜を知る旅|ハスレット|領都教会/修道士|祈りの滝|励ましの宝珠x3|「謁見」オファー後||
|秘宝のありか|エドガー|領都教会/修道士|誓いの岬|代謝の宝珠x1|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|マクソン|領都教会/修道士|誓いの岬|漬けキノコx5|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|&amp;color(#ff0){ヒルデ}|領都教会/修道女|祈りの滝|聖水の氷x1|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|巡礼の同伴|ミリー|領都教会/修道女|誓いの岬|祓いの薬x3|「戦果献上の道」クリア||
|約束の場所|ファンセー|富裕区/女貴族|祈りの滝|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|日々これ鍛錬|ヘニング|歓楽区/兵士|瘴気のたまり場|爆裂の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|日々これ鍛錬|フェドール|富裕区/兵士|勇気の石|まき木x15|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|ジャレス|富裕区/兵士|勇気の石|油の矢x30|「戦果献上の道」クリア||
|手向け参り|ニコル|市街区/兵士|勇気の石|眩ませ矢x30|「戦果献上の道」クリア||
|ゲン担ぎの道|グレゴール|富裕区/兵士|瘴気のたまり場|いくさ神のお守りx5|「戦果献上の道」クリア||
|約束の場所|&amp;color(#ff0){ジャックス}|富裕区/兵士|勇気の石|爆裂の矢x20|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|同伴の誘い|ジョヴァン|市街区/巡回戦士|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|約束の場所|ヒューリーA|富裕区/兵士|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|求む用心棒|メレディス|市街区/宿屋従業員|ヒルフィギュアの丘|ゴールドグレイス|「謁見」オファー後||
|景勝地への案内|グワイン|市街区/武具屋店員|祈りの滝|黄金豆の挽き粉x10|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|ジューディス|市街区/道具屋店員|祈りの滝|胆力の源x5|「戦果献上の道」クリア||
|謎の手紙|ネッティー|酒場/ウェイトレス|ヒルフィギュアの丘|赤い果実酒x3|「戦果献上の道」クリア||
|商いの友募集|&amp;color(#ff0){ブライス}|市街区/噴水広場|戦士の墓標|沈着のエキスx5|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|商いの友募集|&amp;color(#ff0){レナ}|市街区/噴水広場|戦士の墓標|銀麦の練り粉x10|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|商いの友募集|&amp;color(#ff0){マシュー}|市街区/噴水広場|戦士の墓標|発奮のエキスx5|「謁見」オファー後|「陰る領都」クリアで消失|
|心の声に従え|シモンド|市街区/噴水広場|誓いの岬|薬草x10|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|オシップ|市街区/噴水広場|誓いの岬|ケモノ大肉x3|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|マーラー|酒場/厨房料理人|誓いの岬|辛いキノコ茶x10|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|ユーゲン|領都全域/伝令女性|誓いの岬|ベリーx15|「戦果献上の道」クリア||
|鉱脈調査|ホーレン|市街区/壁補修業者|ヒルフィギュアの丘|励ましの香炉x1|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|ハンフレー|市街区/壁補修業者|誓いの岬|エダマメx15|「戦果献上の道」クリア||
|鉱脈調査|ガービン|職人区/鍛冶職人|誓いの岬|ベリーx15|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|カレル|職人区/木箱運び|誓いの岬|小魚x10|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|コンウェイ|城内/庭師|祈りの滝|カボチャx10|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|モーレス|城内/庭師|誓いの岬|オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|景勝地への案内|ミルベロー|歓楽区/金髪娼婦|祈りの滝|5000G|「戦果献上の道」クリア||
|もう一度あの場所へ|パーニル|歓楽区/黒髪肌娼婦|祈りの滝|ハガネの実の薬x3|「謁見」オファー後||
|願掛け|マーサ|歓楽区/金髪女性|誓いの岬|リンゴx5|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|&amp;color(#ff0){カトレーン}|歓楽区/黒髪娼婦|誓いの岬|郷愁の粉末x5|「戦果献上の道」クリア|「陰る領都」クリアで消失|
|謎の手紙|ニルス|市街区/演説家横|勇気の石|毒キノコx10|「戦果献上の道」クリア||
|心の声に従え|ジョスア|市街区/壷運び|勇気の石|毒消し草x15|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|メリック|市街区/青服男性1|戦士の墓標|強薬草x10|「戦果献上の道」クリア||
|秘宝のありか|リチャード|市街区/青服男性2|勇気の石|軟化の秘薬x5|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|&amp;color(#ff0){ダントン}|市街区/税金おじ|ヒルフィギュアの丘|ガライモの煮詰め汁x5|「戦果献上の道」クリア|竜征クエスト開始で消失|
|秘宝のありか|&amp;color(#ff0){ケール}|市街区/薪運び|勇気の石|ケモノ大肉x3|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|願掛け|シルヴィ|市街区/帽子の女性|勇気の石|辛いキノコ茶x10|「戦果献上の道」クリア||
|秘宝のありか|&amp;color(#ff0){ガストン}|歓楽区/白服大男|瘴気のたまり場|手投げ爆弾x50|「戦果献上の道」クリア|「謁見」オファーで消失|
|夢のお告げ|アリク|歓楽区/浮浪者男性|誓いの岬|ぼろ布x10|「戦果献上の道」クリア||
|謎の手紙|コーネリアス|職人区/農家老人|誓いの岬|エダマメx15|「戦果献上の道」クリア||
|願掛け|エム|市街区/宿屋従業員|誓いの岬|オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|願掛け|カッシー|職人区/少女|誓いの岬|リンゴx5|「戦果献上の道」クリア||
|ゲン担ぎの道|フォーデン|歓楽区/兵士|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|戦地視察|&amp;color(#ff0){ケストレル}|歓楽区/巡回戦士|勇気の石|空き瓶x30|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|修練の手始め|アイヴォ|富裕区/兵士|勇気の石|手投げ爆弾x10|「戦果献上の道」クリア||
|戦地視察|ラーフ|職人区/巡回戦士|勇気の石|睡眠の矢x30|「戦果献上の道」クリア||
|ゲン担ぎの道|&amp;color(#ff0){カミラス}|職人区/兵士|瘴気のたまり場|経験値15000|「謁見」クリア|「魔器に魅入られた魂」「信念と矜持」クリアで消失|
|修練の手始め|&amp;color(#ff0){マーカス}|市街区/兵士|瘴気のたまり場|経験値15000|「謁見」オファー後|「謁見」クリアで消失|
|戦地視察|&amp;color(#ff0){ヴィクトル}|市街区/兵士|瘴気のたまり場|経験値15000|「謁見」オファー後|「謁見」クリアで消失|
|修練の手始め|マティス|市街区/兵士|戦士の墓標|沈黙の矢x50|「謁見」オファー後||
|修練の手始め|ラウリン|市街区/兵士|戦士の墓標|経験値10000|「謁見」オファー後||
|竜を知る旅|ベイヤード|市街区/兵士|戦士の墓標|10000G|「謁見」オファー後||
|竜を知る旅|シリアック|市街区/兵士|戦士の墓標|10000G|「謁見」オファー後||
|秘宝のありか|ヨシアス|職人区/農家男性|ヒルフィギュアの丘|ハガネの実の薬x3|「謁見」オファー後||
|旅の友探し|ルシア|職人区/農家女性|誓いの岬|エダマメx15|「戦果献上の道」クリア||
|もう一度あの場所へ|バウドリック|市街区/狂った爺|ヒルフィギュアの丘|紫の調合薬x10|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|アグネス|歓楽区/浮浪者女性|誓いの岬|薬草x10|「戦果献上の道」クリア||
|秘宝のありか|ホーバルト|歓楽区/浮浪者男性|ヒルフィギュアの丘|森のハーブ酒x1|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|ジェンリンズ|歓楽区/黄色帽子|誓いの岬|大きなキノコx10|「戦果献上の道」クリア||
|もう一度あの場所へ|ウォルター|貧民街/男性|ヒルフィギュアの丘|森の蒸留ハーブ酒x1|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|アメリ|貧民街/女性|誓いの岬|オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|景勝地への案内|ヒューリーB|貧民街/少年|誓いの岬|迅速薬x15|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|フィリッパ|貧民街/少女|誓いの岬|大きな木の実x25|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|ヘンダー|市街区/巻物運び|誓いの岬|緩ませの薬x15|「戦果献上の道」クリア||
|約束の場所|ヴァンダー|富裕区/男使用人|誓いの岬|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|エイブラム|富裕区/男貴族|誓いの岬|綺麗な布x15|「戦果献上の道」クリア||
|旅の友探し|フロスト|富裕区/男貴族|誓いの岬|ケモノ大肉x3|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|ヴィルヘルム|富裕区/男貴族|誓いの岬|漬けハーブx5|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|ボードウィン|富裕区/男貴族|誓いの岬|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|謎の手紙|ピパ|富裕区/女貴族|誓いの岬|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|求む用心棒|イザベル|富裕区/女使用人|誓いの岬|キノコx15|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|ヴァンナ|富裕区/女貴族|誓いの岬|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|願掛け|ジョレット|富裕区/女貴族|誓いの岬|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|&amp;color(#ff0){ジーン}|領都教会/修道士|誓いの岬|癒しの香水x5|「戦果献上の道」クリア|「深淵からの誘い」クリアで消失|
|厄除けの岩|モーリン|領都全域/伝令男性|癒しの泉|黄金色のたまごx5|「天を衝く咆哮」クリア||
|日々これ鍛錬|ガーウィン|市街区/兵士|瘴気のたまり場|経験値15000|「陰る領都」クリア||
|同伴の誘い|メラード|富裕区/男貴族|祈りの滝|5000G|「報奨と責務」クリア||
|約束の場所|フラビアン|市街区/演説家|戦士の墓標|魔防の復し香x3|「報奨と責務」クリア||
|戦地視察|オーギュスト|市街区/門番兵|長城砦|経験値15000|「報奨と責務」クリア||
|ゲン担ぎの道|アルバート|市街区/門番兵|長城砦|火炎弾x100|「報奨と責務」クリア||
|手向け参り|ローレン|職人区/門番兵|長城砦|20000G|「報奨と責務」クリア||
|手向け参り|アリック|市街区/巡回戦士|勇気の石|経験値10000|「報奨と責務」クリア||
|護衛者要請|フォールク|富裕区/兵士|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|戦地視察|&amp;color(#ff0){ゲオルグ}|宿営地/隊長|瘴気のたまり場|いくさ神のお守りx5|「戦果献上の道」クリア|※「戦果献上の道」クリア後は会えなくなる&amp;br()「謁見」クリアで消失|
|ゲン担ぎの道|&amp;color(#ff0){サイラス}|宿営地/隊長|瘴気のたまり場|パールトゥリア|「戦果献上の道」クリア|※「戦果献上の道」クリア後は会えなくなる&amp;br()「謁見」クリアで消失|
|同伴の誘い|&amp;color(#ff0){ウェストリー}|宿営地/隊長|祈りの滝|グルームシード|「報奨と責務」クリア|※「天を衝く咆哮」受注後は会えなくなる|
|ゲン担ぎの道|&amp;color(#ff0){アーマン}|宿営地/隊長|祈りの滝|鋼のキュイラス|「報奨と責務」クリア|※「天を衝く咆哮」受注後は会えなくなる|
|手向け参り|デビアス|宿営地/兵士|戦士の墓標|毒の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|修練の始め|ラーチ|宿営地/兵士|戦士の墓標|眩ませ矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|日々これ鍛錬|ダットソン|宿営地/兵士|戦士の墓標|沈黙の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|竜を知る旅|キーン|宿営地/兵士|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|竜を知る旅|バーニス|宿営地/兵士|勇気の石|3000G|「戦果献上の道」クリア||
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){ジェローム}|峠の関所/兵士|祈りの滝|10000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|ロネル|峠の関所/兵士|祈りの滝|火炎弾x15|「戦果献上の道」クリア||
|日々これ鍛錬|リカート|領都南側/門番|ヒルフィギュアの丘|経験値3000|「戦果献上の道」クリア||
|ゲン担ぎの旅|ロデリック|領都南側/門番|ヒルフィギュアの丘|パールトゥリア|「戦果献上の道」クリア||
|竜を知る旅|セルディック|領都北側/門番|戦士の墓標|ゴールドトライヘッド|「戦果献上の道」クリア||
|手向け参り|&amp;color(#ff0){ブライン}|領都北側/門番|戦士の墓標|グリプスガントレット|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|巡礼の同伴|&amp;color(#ff0){クレラス}|修道院/院長|癒しの泉|ゴールドドラゴン|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|巡礼の同伴|アンリ|修道院/修道女|癒しの泉|朽ちかけた魔道書x3|「戦果献上の道」クリア||
|願掛け|イローナ|修道院/修道女|祈りの滝|漬けハーブx15|「戦果献上の道」クリア||
|夢のお告げ|シャーリン|修道院/修道女|祈りの滝|リンゴx10|「戦果献上の道」クリア||
|巡礼の同伴|ジャンネ|修道院/修道女|祈りの滝|祓いの薬x5|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|モール|城塞跡/頭領|祈りの滝|ゴールドスティング|「報奨と責務」クリア||
|盗賊の修行|パイク|城塞跡/見習い|戦士の墓標|爆裂の矢x20|「報奨と責務」クリア||
|盗賊の修行|マーシーギバー|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ハマー|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ファルシオン|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ランサー|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ランス|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|カルバリン|城塞跡/男盗賊|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|スリング|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|毒の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|クレイモア|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|眩ませ矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|バシラード|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|沈黙の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ヴォールグ|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|睡眠の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|アネレイス|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|油の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|グレーブ|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|オオブドウx3|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|カラベル|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|手投げ爆弾x5|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|メイス|城塞跡/男盗賊|戦士の墓標|小魚x10|「戦果献上の道」クリア||
|約束の場所|オーフィス|衝天砦跡/頭領|戦士の墓標|情熱のパレオ|「報奨と責務」クリア||
|盗賊の修行|ベシア|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|巨大魚x5|「報奨と責務」クリア||
|盗賊の修行|ジョンナ|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|毒の矢x150|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ウェンダ|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|闇の宝珠x2|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|チルダ|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|フェイス|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|トマジン|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|パーネル|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|センス|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ホンナ|衝天砦跡/女盗賊|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ホル|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|毒の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ダシア|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|眩ませ矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|ネル|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|沈黙の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|オラ|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|睡眠の矢x50|「戦果献上の道」クリア||
|盗賊の修行|セーレ|衝天砦跡/女盗賊|祈りの滝|油の矢x100|「戦果献上の道」クリア||
|秘宝のありか|オーレーネ|私有地/女盗賊|戦士の墓標|発奮のエキスx5|「戦果献上の道」クリア||
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){ダリオ}|風断ち砦/隊長|戦士の墓標|ゴールドバスタード|「報奨と責務」クリア|※「信念と矜持」受注後は会えなくなる|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){カストル}|風断ち砦/兵士|瘴気のたまり場|毒の矢x200|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|日々これ鍛錬|&amp;color(#ff0){ガブリエン}|風断ち砦/兵士|瘴気のたまり場|癒しの泉の水x10|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){アンソ}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|毒の矢x100|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){サンドロ}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|眩ませ矢x100|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){ペレグリン}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|沈黙の矢x50|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){エドモンド}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|睡眠の矢x50|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){ミレック}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|油の矢x100|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){アラステア}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|10000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){ゴーダン}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|10000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){チェーザレ}|風断ち砦/兵士|ヒルフィギュアの丘|10000G|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失|
|手向け参り|タヴィン|長城砦/隊長|誓いの岬|火炎弾x10|「戦果献上の道」クリア||
|修練の手始め|フレドリック|長城砦/兵士|誓いの岬|空き瓶x30|「戦果献上の道」クリア||
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){トビン}|長城砦/兵士|瘴気のたまり場|手投げ爆弾x15|「戦果献上の道」クリア|「報奨と責務」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){マイカル}|長城砦/兵士|瘴気のたまり場|眩ませ矢x200|「戦果献上の道」クリア|「報奨と責務」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){アデム}|長城砦/兵士|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア|「報奨と責務」クリアで消失|
|嘆息の街道|&amp;color(#ff0){サースタンス}|長城砦/兵士|瘴気のたまり場|10000G|「戦果献上の道」クリア|「報奨と責務」クリアで消失|
|約束の場所|サムウェル|石切り場/兵士|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|心の声に従え|コンスタンス|石切り場/兵士|血洗い浜|15000G|「戦果献上の道」クリア||
|同伴の誘い|ニルソン|石切り場/労働者|眩み砦|オオブドウx5|「戦果献上の道」クリア||
|護衛者要請|ロビン|石切り場/労働者|眩み砦|軟化の秘薬x5|「戦果献上の道」クリア||
|厄除けの岩|ヨシュア|涸離宮前/門番|癒しの泉|水瓶x60|「戦果献上の道」クリア||
|厄除けの岩|イーセン|涸離宮前/門番|癒しの泉|油瓶x40|「戦果献上の道」クリア||
|商いの友募集|ジャイス|野営の休憩所/商人|勇気の石|目薬x10|「戦果献上の道」クリア||
|商いの友募集|マタイアス|長城砦/商人|勇気の石|迅速薬x10|「戦果献上の道」クリア||
|日々これ鍛錬|ロベール|眩み砦/隊長|戦士の墓標|ワーカーパンツ|「謁見」オファー後||
|嘆息の街道|アベル|眩み砦/兵士|血洗い浜|火炎弾x100|「謁見」オファー後||
|嘆息の街道|レン|眩み砦/兵士|血洗い浜|強薬草x100|「謁見」オファー後||
|嘆息の街道|エワート|眩み砦/兵士|血洗い浜|魔攻の奮薬x10|「謁見」オファー後||
|漁場の開拓|&amp;color(#ff0){ローランド}|呪い師の森/釣人|勇気の石|大魚x15|「決戦」オファー後|※「魔性の力を持つ資格」「信頼の輝き」進行中のみ会話可|
|&amp;color(#F54738){修練の手始め}|&amp;color(#ff0){フランシス}|風断ち砦/伝令兵|勇気の石|爆裂の矢x20|「戦果献上の道」クリア|「謁見」クリアで消失&amp;br()※「信念と矜持」進行中のみ会話可|
#endregion

**護衛クエストが確認されていないNPC((時期によって出現する可能性あり、検証求む))
-漁村カサディス
--なし
-兵士の宿営地
--イクバール（宿営地の宿屋の人）
--ジョナサン（宿営地のポーンショップ店員）
-領都グラン・ソレン
--ベイデン（領都内を走り回っている黄色い服の男、クエスト掲示板を張り替え）
--アマーティ (領都の宿屋前付近をよく往復する赤めの服の女性)
--エイドリアン（領都富裕区の兵士、「謁見」受注前まで城門の門番をしている。謁見後は城門右手で見張り）
--サラス（宿屋の裏の通りにいる兵士）
--エルサー（領都の城にいる宝物庫の見張りの兵士、本作最強の男）
---この人達はメインクエストで話を伺う人達なので、街から居なくなられると困る…よって護衛クエストも発生しない。
-野営の休憩所
--ナサニエル（野営の休憩所のアイテム輸送兵士）
--ジェイス（野営の休憩所の見張兵1）
--コルビー（野営の休憩所の見張兵2）
-長城砦駐屯地
--アルフォンソ（長城砦駐屯地のアイテム輸送兵士、「決戦」クリア後は領都職人区にいる）
--アイガ（長城砦の奥の門番で真ん中にいる兵士。口髭のオッサン。）
--ホルター（長城砦の奥の門番で左にいる兵士。ヘルメットをかぶっているノッポ。）
--ジルコ（長城砦の奥の門番で右にいる兵士。ハゲで白髭の太っちょ。）
-人足の休憩所
--オクタヴィオ（人足の休憩所のアイテム輸送兵士）
-涸離宮
--ウィットビー（涸離宮の門番・中央）
-クエスト中のみ出現する人達
-救済関係者
--マルセロ（「霊廟に響く呪詛」でメイソンに生死を問われる救済の幹部。）
--ディラン（「闇からの足音」で鍵の受け渡しをしていたフード男1。）
--タガート（「闇からの足音」で鍵の受け渡しをしていたフード男2。）
-その他
--アロンゾ（「過ぎた探究心」でバルミロが行き倒れている事を村に伝えに来る人、イベント達成後にいなくなる）
--エルメスト（サブクエスト「備えあれば」で城に物資不足を伝えに来る兵士長）
--アンドルフ（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦外部にいる兵士）
---ただし、1回きりの登場にも拘わらず、護衛クエストが用意されている人がいる。(ヤクアン、ローランド、ソフィアが該当)
---プレゼントチャンスはそのイベント中1回きり、時間経過で下がったら二度と上げられないので、しっかり好感度を上げておこう。
-その他、街道を歩く兵士や行商人(セリフがテンプレのNPC)など。
--凝った衣装の人もいるが、実は何のイベントもない。
--好感度そのものは上がるので、話しかけると挨拶してくれるようになる。
--風断ち砦や休憩所など、特定エリアにいて歩かない見張りや商人は護衛クエスト対象。

-イベント戦のみ参加する一般兵・一般人
--序盤「覚者の証」でサイクロプスと応戦する兵士達
---リスター、ジェット、テランス、ランファード、キャラウェイ、パブリス
--領都到着後「奪われた砦」で眩み砦を奪還する8人の兵士
---ザミール、アリサンダー、べラス、アルデン
---「奪われた砦」後も眩み砦に居る4人の兵士は護衛クエストが発生する。
--城の「謁見」に参列した者達
---コーヴァン((DD版ではコーヴィル))、シャキール((DD版ではシャキャール))、ファルケン、ヴィトレイ、ギャモン、タスカン、ブリガント、チャンドラ、ヴァイスロット
---それ以外の参列者（領王の後ろにいる新衛兵ダークとデリック等）は、好感度が下がらないうちに2週目に突入した場合のみ、謁見前に護衛クエスト対象となる。
--グリフィン戦「天を衝く咆哮」でエスタン中原に来る精鋭達
---ニコレス、ヨアヒム、デフロー、バスティアン、ジュリミ、ユリウス
--グリフィン戦「天を衝く咆哮」で蒼月塔に来る精鋭達
---ロラン、アーベル、アロイス、オーベール
---この時、他にも兵士はいっぱい居るが、話しかけても会話不可。
--コカトリスの死体を献上しに来る兵士達
---トゥリアス、ラスタム、モリソン(コカトリスの死体付近にいる)
---ごく短期間だが、王都周辺のワールドマップ上にいる。
--エレノアの「救いの手」で涸離宮内部に出現する見張り兵
---タイロン、ロス、カーティス、ドルガン、ケイン
---涸離宮の外にいる見張り2人のみ護衛クエスト発生。
--呪い師の森でセレナを襲いに行った暴徒達。
---ジョウン、ガット、オドナル、スミフ
--風断ち砦の戦い「信念と矜持」にて、メルセデス勢力として集った兵士
---パロッティ、マックリン(砦の外で待機している兵士)
---アラステア、ペレグリン(広場で戦っている敵兵士4人のうちの2人。この二人は絶対に倒せず、クリア後に広場で落ち込んでいる)
---広場で戦っている敵兵士4人のうち2人はエドモンドとサンドロであり、謁見前に護衛クエストが発生する。彼らは倒せるが好感度に影響はい。
---クリア後に門前に出現する伝令兵フランシスは、ここで好感度を上げていると2周目に護衛クエストが発生する
--各地で突然襲撃してくる、名前を持つ盗賊。
---ケント(崩れた会合所)、ロワーヌ(兵士の駐屯跡)
--「喉元の刃」イベント発生後に各地で襲撃してくる盗賊。
---ファントム、ゴースト、ソウル、スピリッツ(領都北側の橋)
---レイヴン、ホーク、コンドル(石切り場付近)
---ダークネス(月噛峠)
---ルージュ、ノワール(マナミア街道)
---ゼロ(カサディス前)
--「陰る領都」で出現する伝令兵。
---レイベン

-街道の通行人達
--カサディス～宿営地間
---ドリュー（先の細いツボを持ち歩いている、ポニーテールの男）
---ケレン（巻物3つを持ち歩いている、青服にフードをかぶったオッサン）
---シオン（藁束を持ち歩いている、白い服と青いズボンの男）
---セドリック（木箱を持ち歩いている、茶服装のショートカットヘアの男）
---ラルフ（ハゲのおっさん。薄汚れた黄色い貴族衣装）
--宿営地(カサディス側)
---兵士アザレル（カサディス側に歩いてくる兵士3人の真ん中）
---兵士リード（カサディス側に歩いてくる兵士3人の右側、ノーヘル）
---兵士ウィックス（カサディス側に歩いてくる兵士3人の左側）
--宿営地(砦方面側)
---コルドヴァン（黄色い帽子をあたまにちょこんと乗せたオッサン）
---エムジー（アフロヘアの小柄なオッサン）
---ガーレット（壺をもって歩いてくる、金髪マッシュルーム）
---ケーシー（峠から宿営地に向かって来る、金髪ロンゲ口髭の兵士）
--領都～石切り場跡
---アラストー（赤茶服、金髪の男性、薪を抱えている）
---キーナン（紺色服、金髪サラサラの貴族男性）
--兵士の宿営地間～領都への砦
---クラーク（茶色服、ポニーテールの男性、盗賊の出没地点をうろうろ）
---ランドン（紺色のきっちりした服の男性、関所付近をうろうろ）
---ラセット（茶色衣服の男、関所の前で関所を眺めている）
--領都周辺(南門側)
---バシアス（ハゲの兵士。覚者と一緒に門を出て右に歩いていく）
--領都周辺(西門側)
---スターリング（ぼんぼり髪。マルコビッチとセットで門から橋方面に歩いていく。）
---マルコビッチ（ヘルム着用の兵士。スターリングとセットで門から出ていくが、こっちの方が足が遅い。）
--領都北の橋～風断ち砦
---ウォーカー（偽アッサラーム。ｵｱﾀﾞﾋﾞｨﾄｩﾃﾞｲとは言ってくれない）

-その他、各地で檻に捕えられている人達。
--フェリス(石切り場西)、マイルス(月噛峠)等
--ゴブリンや盗賊団など、突発的なクエストの救出対象として出現する。
--救出してもまた捉えられている事がある。死亡しても何故か復活してまた捉えられている。
--救出すると数秒間自由に会話できるが、すぐにいなくなる。

-過去に護衛クエストは279個あるというコメントがあったが、現在261個発見済み。
--「信念と矜恃」進行中に風断ち砦に出現するフランシス以外の特殊NPCの護衛クエストは発見されていないし、2週目以降という条件でもなさそうなので、他18人はフィールドのNPCなのだろうか...
-検証できていないNPC
--ストーン（峠の小屋にいる人）
--アントニー（同上)
--バゼル（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦に入ってすぐの場所にいる兵士）
--ディガン（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦に入ってすぐの場所にいる兵士）
--エストマ（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦のキメラ部屋にいる兵士）
--ファーマ（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦のゾンビに囲まれている兵士）
--ゲリック（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦地下(壁を壊して進む場所)に捕らわれている兵士）
--サースタンス（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦地下(壁を壊して進む場所)に捕らわれている兵士）
--ジルコ（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦地下(壁を壊して進む場所)に捕らわれている兵士）
--クロネル（ドラゴン討伐直前の「滅びの賛歌」で長城砦地下(壁を壊して進む場所)に捕らわれている兵士）

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-13T22:49:32+09:00</dc:date>
    <utime>1783950572</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/178.html">
    <title>メインクエスト（謁見後）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/178.html</link>
    <description>
      　&amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(white,#505050){メインクエスト（謁見後）}}}
----
　[[メインクエスト]] 『謁見』～ メインクエスト 『滅びの賛歌』 まで
　『謁見』以前のものは[[メインクエスト]]を、
　『決戦』 より先は [[メインクエスト（決戦後）]] を参照。


　&amp;bold(){&amp;big(){目次}}
----
#contents


*&amp;aname(mq_audience){謁見}
----
　“竜征の任務”における活躍を認められ
　覚者は領王エドマンとの謁見を許される
　より重要な任務についての説明もあるようだ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都富裕区　王城前　マクシミリアン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|竜征クエストを2つ以上達成|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:20|

マクシミリアンと話し、選択肢から「領王からの通達を聞く」を選ぶと発生

-&amp;color(#F54738){※ 注意事項その一}
--受注してしまうと一部のサブクエストが強制失敗となる
--強制失敗となるサブクエストは「[[魔性の力を持つ資格&gt;サブクエスト#魔性の力を持つ資格]]」「[[奇跡を呼ぶ石&gt;サブクエスト#奇跡を呼ぶ石]]」「[[過ぎた探究心&gt;サブクエスト#過ぎた探究心]]」「[[月下の追跡&gt;サブクエスト#Tracking_in_the_Moonlight]]」の四つ
--また、一部の掲示板・護衛クエストも受注不可(期限切れ)になる
---例:メルセデスやキナ、セレナの護衛クエストなどで、受けなかったからといって特に問題は無いが、報酬になっているアイテムや装備品が気になるのであれば要確認
--「竜征任務の証」もマクシミリアンに返却することになる
---手元に残したいならクズ物屋で複製可能で、その際は贋作ではなく完全な複製となる
---買い物時に割引効果のあるアイテムだが、商品割引効果は5%しかなく、ヒルフィギュアの丘やセレナの家で入手できる「銅の彫像(10%引き)」のような上位の割引アイテムを所持していればそちらの効果が優先され、効果が重複することもないため割引目的なら贋作を作る必要はない

-&amp;color(#F54738){※ 注意事項その二}
--&#039;&#039;&amp;u(){エリノア関係イベント＆サブクエストが発生させたい場合は、以下を行わないと関連イベント・クエストが発生しない}&#039;&#039;
--&#039;&#039;必ず以下の攻略フローチャートの1.と2.の間で王妃の庭園にいるエリノアと話す&#039;&#039;
---王妃の庭園は、王城マップ内の城を出て右側
---あえて城を出て左沿いを進むなどしなければイベントは入るため、見逃すことはあまりないと思われる
----無印版はイベントが起きる範囲が狭かった？
---エリノアの好感度を稼いでおきたい場合は謁見イベントムービーの際に覚者の頭に付けられた変な帽子を渡すまで話しかけ続ける
---城内を探索して、そのまま地下牢獄の隠し通路から外に出てしまっても、出るだけなら問題はない
----出てきた隠し通路を逆走し王城に戻ればいい
----出た後に正面から入ったりしてイベント(クエスト目標)の座標に入らなければ、クエストの進捗は進まないのでエリノアと話すことができる

-攻略フローチャート
-+領王の下(謁見の間)へ向かう
-+-城は左右にも入口があるが、初回は正面の玄関扉からしか入れない
-+-領王との謁見後、正面の玄関扉から出た階段のところでイベント
-+--エリノア関連イベント・クエストをしたいなら、城門から出る前に必ず王妃の庭園にいるエリノアと会話をする様に
-+--周回目的でサブクエストスルー前提なら話す必要なし
-+出口（Map上の）に近付くと発生し、オルダスから説明を受ける

このクエストの後、オルダスから勅命クエストを受注できる様になるのだが、彼から受けられるクエストは【完了時】や【内容確認時】に、一部の[[サブクエスト]]を強制失敗させたりする
一周目で救世主トロフィーの入手を狙っている場合などは、該当のクエストが何か等には注意すること

※【勅命クエスト】について
これまでにやった【竜征クエスト】とは違い、四つ同時に受注する事は不可能。
まずは、『天を衝く咆哮』と『栄華の綻び』の二つを完了させると（この二つは同時受注可能）、残りの二つの『信念と矜持』と『魔器に魅入られた魂』が受注可能になる（こちらの二つも同時受注可能）。【竜征クエスト】とは違い、【勅命クエスト】は四つ全て完了させる必要がある。

-余談
--エリノアの付き人(侍女)のマーベルは、領王との謁見前と後で会話が違う
---前:「私、マーベルと申しまして…」他13文。
---後:「まぁ、これは覚者さま。エリノアお嬢様…奥様とはお会いになられまして？」他8文。
--「謁見」後に城内でエリノアと話すと、3回ほど「…(無言)」が発生して、4回目で「いけません、戦士さま…あまり城内で親しげにしているのを見られては…」などと言われる


*天を衝く咆哮
----
　【勅命クエスト】
　領内治安のため結成された魔物の討伐部隊に
　同行し、グリフィンを追い詰め討伐せよ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|光浴の断崖→蒼月塔|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:30000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|謁見を済ませる|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|グリフィン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:25000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|グリフィン討伐後、報告|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:40|

※もう一つのメインクエスト『栄華の綻び』と、この『天を衝く咆哮』を両方クリア（オルダスに報告）すると、サブクエスト「 謀る者たち 」が強制失敗（受注不可）となるので要注意。

&amp;bold(){攻略フローチャート}
+領都南門前の徴募隊員ゲオルグと話し作戦内容を聞く
+隊員達についていく
+-目的地がわかっているならついて行かず先行してもよい
+目的地（光浴の断崖）に着いたら近場のゴブリンの死体を円の中に持って行きグリフィンを誘導する
+-少し丘になってる方に進むと草むらにカブトクモが複数体いるので、それを持ってきてもOK
+-グリフィンの体力をある程度減らすとグリフィンは飛び去って蒼月塔に逃げていく
+-先行して付いた場合でも、先んじてゴブリンの死体等でグリフィンの誘導も可能
+--グリフィンの撤退タイミングを遅らせられるわけではないが、クエストをさっさと進められる
+-炎属性攻撃で翼を三回燃やして空を飛べない状態にするか、大ダメージで一気にケリを付ければ蒼月塔に逃がさずに討伐可能
+--ここで討伐してしまえば蒼月塔に出向く必要がなくなるが、ここでグリフィンを倒してしまうと蒼月塔の一部ルートが開放されないので、[[ポーン]]達が得られる当クエストの知識も☆2までしか学習できない
+--周回を重ねているとメインポーンがちょっとした攻撃であっさり討伐してしまうこともあるので、長引かせたい場合は武器を回収しておく&amp;サポートポーンを弱くしておくこと。
+グリフィンを追い蒼月塔を目指す
+-蒼月塔へは領都を出て北上、風断ち砦を超えてさらに北上、北壁の森林まで行ったら南東に道なりに進み、パストナ岩窟を超えていった先
+-蒼月塔への道のりは結構長く道中で遭遇する敵も多いのでしっかりと準備を整えてから向かうこと
+-パストナ岩窟は昼間に行った方が道中の敵は少ない
+-途中にある「盗掘者の隠し通路」では宝を入手する為に[牢獄の鍵]が必要になるので3～4本用意しておくとよい
+蒼月塔でグリフィンを倒す
+-塔の内部を道なりに進む
+--道中にはスノーハーピーやスケルトンナイトがいるが、味方の兵士は火力が足りずアテにならない。
+-格子扉はこの時点では開かないので無視してもう一方の鎧扉(鋲や金属枠で補強されている扉)から塔の外周へ出ると、グリフィンが現れ、味方のモブ兵士が倒される。ここからはゲオルグ、サイラス(戦果献上の道で同行してた人)、アーマン(宿営地の傭兵)、ウェストリー(宿営地の傭兵)と共に進んでいく。
+-ゲオルグ達と共に搭の外周で格子門を開けながら進む場面では
+--最初の格子門は普通に攻撃して破壊する
+--二つ目の格子門は堅牢なので、横の階段から外壁部分へ回り道してレバーを操作して開ける
+---遅れると味方兵士の一人（サイラス）が死ぬが、気にしなくてもOK
+---普通に壊そうとすると手間が掛かるが、攻撃力が足りていれば破壊でき、味方兵士も確実に助かる。
+--二つ目の格子門を抜けると味方兵士の一人（ウェストリー）が捕まるが、捕まった後に格子門の上に連れていかれた時点ではまだ生きている
+---格子門の上のグリフィンを素早く怯ませれば助けられるが、弓or魔法職でないと助けるのは相当難しいので無視しても構わない
+---イベント含め魔物やグリフィンに倒された兵士は基本的に竜の鼓動で蘇生できるが特にメリットはなく、ウェストリーは格子門の上に連れ去られるので、彼が死亡した場合は外壁に登ってからフローティングで飛ばないと蘇生できない
+--三つ目の格子門は閂(かんぬき)もレバーも無く自力ではどうやっても開けられず、しばらく粘っているとグリフィンが格子門を破壊しつつ迫ってくるので走って逃げることになる
+---この時、通路の床が崩れるので逃げ遅れた[[ポーン]]が落下してロストすることもある
+---このタイミングでもグリフィンを討伐可能だが、イベントで開く格子門が開かなくなってしまい、塔の最上階(屋上)に有る[戻りの礎]を始めとする宝箱や金貨袋がこの時点では取得不能となってしまう
+---メインクエスト「魔器に魅入られた魂」まで進めればこちらとは別ルートで最上階へ通じる扉が開放される
+----ただし、他で手に入れた戻りの礎を設置していない場合は再び蒼月塔まで徒歩での移動となりやや面倒
+--当クエストの知識及び蒼月塔のマップ知識を☆3にする為だけなら外周に入ってグリフィンが現れた時点で会心の矢で倒してしまっても構わない
+-なんとか塔の最上階(屋上)に辿り着くとゲオルグ達と共にグリフィンとの最終決戦に突入
+--ステファンのサブクエスト「[[魔性の力を持つ資格&gt;#魔性の力を持つ資格]]」完了している場合には、ここで彼が助太刀に来る。
+--無印版では彼が炎属性大魔法「メテオフォール」を連発する。弱点属性で詠唱時間も短く非常に強力な援護攻撃になるので、覚者一行のレベルが低くても簡単に討伐できる。
+--&amp;font(#f6f){DA版では使う魔法が炎属性中級魔法「フレイムウォール」となる。メテオフォールと比べると若干弱くなってしまうが、詠唱時間は短いためこれもかなりの助力になる}
+--初回プレイ時はステファンがいるかどうかでグリフィンの討伐難易度が大きく変わるので、できれば（本物の）サロモの魔導書を渡してあげよう。
+--ただし、サロモの魔導書の贋作を渡していた場合は攻撃魔法が発動せず「あれ？ 何も起こらないぞ？」と言い、何もしてくれない
+オルダスに報告する
+-グリフィンを討伐すると味方（アーベル）を介抱していた兵士（ロラン）が現れ、報告に戻るよう言われるが、装備品や金貨が欲しければもう少し探索するのも良い
+--特に、グリプスシリーズの防具は戦士系職業の場合なかなかの性能なので入手できるとうれしい、塔内をくまなく探索しておこう

-最上階の屋上では宝箱や金塊に混じって「戻りの礎」を入手できる
--未回収で最上階から降りようとするとムービーが入り、ポーンから回収を促される
--これを塔の出入口付近に置いておくと後のメインクエスト「魔器に魅入られた魂」で再び蒼月塔を訪れるので、その際に飛石を使うだけで来られるので楽ができる
--「戻りの礎」は置いた後でも自由に再回収できるので、すぐに置きたい場所がないのであれば塔の入口門の側や周辺に置いておこう
--二周目以降からはクズ物屋で１個20万Gで販売され、最大10個までフィールド上に設置可能
--DA版ではここ以外の場所でも入手可能
---[エヴァーフォール最下層(崩壊前)]・[眩み砦]・[ヒルフィギュアの祠]・[呪い師の森•深部]4箇所でここより前に入手することもできる
---特にエヴァーフォール最下層にはメインクエストで必ず行く場所なので一度はお目にかかっているだろう

クエスト受注中、グリフィン戦の前と後のメルセデスに台詞の変化が発生する。クエスト目標であるグリフィンの討伐後に戦死者が１人もいなければ、メルセデスの好感度が最高になる、「守ってくれたんだな、本当に･･･ありがとう。」他3文。
なお、ジュリアンからもセリフが13文ほど発生する。
サイラスの救出に成功時「ふ、借りを作っちまったな」、グリフィン戦後「戦争に犠牲はつきものさ、いちいち感傷に浸っていられるか」他2文。
ウェストリーの救出に成功時「俺を怒らせて･･･タダで済むと思うなよ･･･!」、グリフィン戦後「派手にやってくれたぜ」他2文。
なお、このクエスト発生前までに「アーマン」と「ウェストリー」の好感度を上げておけば、「報奨と責務」クリア後以降に[[護衛クエスト]]を受注できる(生死は関係ない)。それぞれ店売りで30万ほどする装備が手に入る他、2文ほど特殊な会話がある。


*栄華の綻び　【日数経過に注意】
----
　【勅命クエスト】
　資産家フォーニバルが査問告発を受けた
　罪の有無を定めるため、証言等を期限までに集めよ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|領都内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|謁見を済ませる|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|なし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:15000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|日数（４日）経過|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|－|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:30|

※もう一つのメインクエスト『天を衝く咆哮』と、この『栄華の綻び』を両方クリア（オルダスに報告）すると、サブクエスト「[[謀る者たち&gt;サブクエスト#謀る者たち]]」が強制失敗（受注不可）となるので要注意。
※フォーニバルが有罪となってしまうと、フォーニバルがマップ上から居なくなってしまうので、日数経過に気付かずにやらかしてしまわないように要注意（後述）。

優先クエストに設定しておくと、ポーンが現在どちらに判決(審理)が傾いているか教えてくれる事があるが、あまりアテにはならない。

//ここまでにクリアしたフォーニバル関連のクエストの結果によって無罪にする為に必要な審理値に変化が生じる。
//『弱者の選択』のみクリア　　　　　　　　　　　：７
//『弱者の選択』を未クリア　　　　　　　　　　　：４
//『弱者の選択』と『気まぐれ街巡り』をクリア　　：３
ここまでにクリアしたフォーニバル関連のクエストの結果によって初期審理値に変化が生じる。
『弱者の選択』のみクリア　　　　　　　　　　　：-6
『弱者の選択』を未クリア　　　　　　　　　　　：-3
『弱者の選択』と『気まぐれ街巡り』をクリア　　：-2

//審理値が必要な値未満の場合、フォーニバルは有罪になる。
無罪系の書類で[+1]、有罪系の書類で[-1]される。
証人は書類4つ分[+4or-4]の効果があるが、護衛クエストと同じ要領で王城まで連れて行く必要がある。
審理値が1未満の場合、フォーニバルは有罪になる。
裁判に関与せずに証拠集めを放置して審理を待つと自ずと有罪ということになる。

有罪の場合、フォーニバルは終身刑となってマップ上から居なくなり、サブクエスト『[[弱者の選択&gt;サブクエスト#subquest_jakusya]]』・『[[気まぐれ街めぐり&gt;サブクエスト#subquest_kimagure]]』が強制失敗（または受注不可）となる。
娘のシモーヌは貧民街の牢獄裏口前に移動する（施し金として10万Ｇ渡すとフォーニバル宅に戻すことができる）。
無罪の場合、フォーニバルは放免され、&amp;bold(){以降、商品の販売価格を1割(10%)引きにしてくれる}(クエスト中に屋敷で兵士に拘束されているフォーニバルに話しかけるとそういった旨の発言をしてくる)。
また、クエストとは関係ないが、フォーニバルは「珍品」のタグが付いた[[アイテム]]を2割(20％)増しで買い取ってくれる。
有罪にしても特にメリットはなく、むしろフォーニバルの店が使用不可になるデメリットが大きいため、特に理由がないのならば無罪にする方がいい。
フォーニバルのような人間がそもそも気に入らないなどがあれば間接的に断罪するのは個々の判断になるだろう。

&amp;bold(){証拠品は提出して初めて効果を発揮する。}
都合の悪い証拠品を入手してしまっても、提出さえしなければ揉み消す(隠滅する)ことが可能。
⇒なお、審理期限を過ぎても証拠品の提出自体は可能。イベントの発生する市街区の噴水広場に入らない様にし、刹那の飛石や贋作屋を駆使すれば、審理期限が過ぎていても逆転無罪or有罪にすることも可能

-判決が有罪に傾くアイテムと証人一覧
--有罪嘆願書：ジャスパー・サラ・ピップ（領都菜園）
---サブクエスト『弱者の選択』で&amp;u(){立ち退かせて完了した場合のみ}貰える
--有罪の証言書：レイナード
---このクエスト中のみ、有罪or無罪どちらかの証拠を合計4つまで買える
---レイナードの一連のクエストが終わっていた場合は彼が居ないため当然買えない
--献上品の覚え書き：フォーニバル邸2階
---掲示板のトレジャークエスト『腐敗の記し』で必要なアイテム（複製可能、要7050G）
--証人：アンセル
---サブクエスト『無実の罪』をクリア済みの場合のみ、漁村カサディスにいる
---アンセルは妙な動きをするので、連れて行くのは若干面倒くさい。

-判決が無罪に傾くアイテムと証人一覧
--無罪嘆願書：フェデル（城内２階）・ジェフリー（領都教会の司祭）・シモーヌ（フォーニバル邸前）
---シモーヌからはサブクエスト『気まぐれ街巡り』をクリア済みの場合のみ入手可能
--無罪の証言書：レイナード
---このクエスト中のみ、有罪or無罪どちらかの証拠を合計4つまで買える
---レイナードの一連のクエストが終わっていた場合は彼が居ないため当然買えない
--隣国政府官からの感謝状：フォーニバル邸1階
---掲示板のトレジャークエスト『感謝状探索のお願い』で必要なアイテムなので提出時は注意（複製可能、要16500G）
--証人：ダリオ（風断ち砦）
---実際についてくるのはダリオの部下のカストル
----刹那の飛石を使えば楽に領都まで帰って来れてあとはオルダスのところへ連れて行くだけ


先述の通り、何もしなければ有罪になるので、基本的に有罪にする為の証拠・証人は集める必要が無い。
レイナードから購入できる証言書は有罪・無罪に関わらず購入する度に3,000G→5,000G→7,000G→9,000Gと値段が上がっていく。
(有罪は[汚れた→湿った→古びた→破れかけた]の順に値が高くなる)
(無罪は[すすけた→ボロボロ→汗ばんだ→にじんだ]の順に値が高くなる)
1番安価な証言書だけ買ってクズ物屋で複製（4,500G）するのが安上がり（高価な証言書は複製費用も上がる）。
ただ、価格が上がる毎に証言書の名称が変わり、有罪書と無罪書を合わせて8種類の証言書が出現するので、コレクター品として全ての証言書を全て購入するのも有り。

なお、証拠品を一つも提出しなかった場合、オルダスに嫌味を言われる上、報酬が大幅に減らされる（3500XP・5000G）ので注意。
有罪にする場合でも近くに居るであろうフェデルから証言書を貰って提出しておこう。

※政務官オルダスに証拠品を提出しようと夜間に城内に入ってしまい捕縛&amp;投獄されてしまうと、翌日の朝(半日か一日経過)になってしまう。
-さらに未検証ではあるが、二回以上投獄されてしまうと有罪の方に審理値が-1されてしまう模様。三回目以降は有罪に傾くペナルティは発生しないらしい。
--この翌日の朝になってしまう仕様を利用して、チェックポイント(宿屋)を利用せずに、結審の結果を確認することができる。


*魔器に魅入られた魂
----
　【勅命クエスト】
　強大な魔力の込もった国宝が、盗難に遭った
　犯人をつきとめ、奪われた品を奪還せよ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|石切り場→蒼月塔|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:35000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|栄華の綻び・天を衝く咆哮クリア|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|サロモ・盗賊・スケルトン|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:30000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|竜王の指輪の納品|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|竜王の指輪|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:－|

+王城内で居場所の聞き込みをする
+-ペリング→ジール→アムブローズの順に話を聞き、アムブローズから情報を得たらオルダスに報告
+領都内で居場所の聞き込みをする
+-富裕区に居るメラードに話しかけると情報が手に入る
+石切り場で戦闘
+-相手はサロモと雇われ賊徒4人。ただし、ここでの戦闘ではサロモにトドメを刺せない
+-サロモのHPを0にした上で、賊徒4人を倒せば戦闘が終わる
+オルダスに途中経過を報告する
+再び、居場所の聞き込みをする
+-市場に居るブライスが情報を持っている
+蒼月塔で決戦。
+-「天を衝く咆哮」でついでに戻りの礎を設置しておけば移動の手間が掛からない
+-蒼月塔にはそこそこ強めの雇われ賊徒勢が多数待ち伏せしているので注意

-途中報告や情報集めが面倒なら
--クエストを受注した後、石切り場へ行きサロモを倒し、すぐに蒼月塔に行っても問題はない
--二周目以降では、以前の周回プレイで入手した竜王の指輪(またはその贋作)を渡す事で即完了する事が可能になるため、サロモに関する情報収集やサロモとの一連の戦闘行動も一切不要になる
---情報収集の際、オルダスに話しかける度に指輪を渡す為のウィンドウが開くので、クエストを飛ばしたくない場合はうっかり納品しない様に気を付けるように
---納品のウィンドウが開いてしまう事や、うっかり納品を防ぎたいのならば、[竜王の指輪(※贋作含む)]は全て倉庫に預けてから当クエストを受注•進行する様にするのが良い
---特殊な例だが、メインポーンが雇われ先で竜王の指輪を貰ってきた場合は、初回でも即完了可能になるので、前情報がない場合は注意のしようもないがメインクエストを楽しみたいのであれば倉庫に預けておくこと


蒼月塔での決戦はサロモ＆スケルトン系魔物数体との乱戦になる。
序盤のサロモは接近するとテレポートするので、近接攻撃は当たらない。
ただし、間接攻撃の弓矢や魔法は当たる。パーティー内に間接攻撃ができる職業(弓職•魔法職)のメンバーが居れば、サロモが本気を出す前に倒せる(特にサロモの物理防御力は紙)。その間、近接職のメンバーはスケルトン勢を処理しよう。

スケルトンを一定数程倒すと、サロモが魔法の威力を上げ、テレポートしなくなる。
メテオフォールやヴォルテクスレイジも詠唱するので確実に妨害すること。
多めにヒーリングスポットを設置しておくと体力回復と対アンデッド攻撃が可能。
スローが有効なのでスロースポットや錆びた系武器•仕込み痺れ矢を使ってもよい。
また、崩落した部分に吹き飛ばして落下死させる事も出来る。その場合でも指輪は手に入るのでご安心を。

-DA版では仕様が若干異なる様子
--サロモが使う魔法→スケルトン召喚•ファイアボール•メテオフォール•フロストスパイク•スロースポット•ロックビート
--サロモが召喚する魔物→スケルトンナイト•スケルトンウォリアー•スケルトンロード
--スケルトンを再召喚する度にサロモの台詞が入る「味わえ、我が波動!」「失望させるなよ!」「おのれ!」
--スケルトン召喚と台詞は４回目(スケルトンナイト•ウォリアー•ロードの組み合わせ)で打ち止め

-入手した竜王の指輪はクズ物屋で約10万Gと高額だが贋作が作成できる
--&#039;&#039;所持しているだけで魔法スキルの詠唱速度が上がる&#039;&#039;ので、覚者やポーンが魔法を扱える職業であれば十分価値はある
---スキルの『速詠』とも効果が重複し、更に詠唱速度が速まる
---ちなみに贋作には何の効果も無い
---効果があるのは所持している人(覚者orポーン)のみ。所持しているだけで効果がある為、サポートポーンには持たせるだけでOK
---二周目以降は懐事情もかなり改善されているだろうから誤差であるが、最低でも4周する必要がある
--贋作の指輪を渡すと、「報酬と責務」で『聖騎士のマント』が報酬品として貰えなくなる
---[[宝物庫に入る方法&gt;小ネタ･裏技#聖騎士のマント]]を使うことで、贋作を渡しても『聖騎士のマント』の入手は可能
---『聖騎士のマント』はここでしか手に入らない(１周回毎に１個のみの)一点物。高い混乱耐性がある
---『決戦』をクリアすると宝物庫の宝箱が撤去されてしまうので、取りに行くならお早めに



*信念と矜持
----
　【勅命クエスト】
　焦りから勅命任務に関わろうとするメルセデス
　先行する彼女を追い、事態収拾を図れ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|風断ち砦|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|栄華の綻び・天を衝く咆哮クリア|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|兵士|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:18000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|決闘が決着後、報告|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|シルバーレイピアorカットラス(＆ウィザードオブウィザード)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:30|

このクエストを受注すると、サブクエスト「備えあれば」が失敗または受注不可となる。

+王城の入口でメルセデスと話す
+-選択肢は二種類あるが、どちらを選んでも結果は同じ。上を選んだ方が反応は良い。
+風断ち砦へ向かう
+-風断ち砦はヒルフィギュアの丘のすぐ下にある古い城。
+砦の内部で反乱軍と領都軍が戦っているが、無視して砦の2階へ進む
+-反乱軍の兵士は4名。うち2名はこちらが幾ら攻撃しようとも倒すことができない。
+-連れているPMのポーン達はここで反乱軍と戦い、2階までは追従してこない。
+ジュリアンとメルセデスの決闘を見届ける、もしくは介入する
+-見届ける場合は離れて様子を見守るだけでよい。
+--二人の会話が終わると同時に決闘は終わる。
+--さっさと終わらせたい場合は、決闘の場から離れようとすれば即座にイベントが進行する
+-介入する場合は普通にジュリアンを倒せばよい。
+--覚者が攻撃を加えた段階でメルセデスが跪き、ジュリアンと覚者の1vs1の戦闘になる。
+---介入後したら素早く倒す事、ジュリアンから攻撃を数発食らうか、時間切れになると敗北扱いとなる。
+---ジュリアンはガード頻度が高いので、正面から攻撃しているとすぐに時間切れになってしまう。
+---一方でHPは大して多くないので、ガード崩し効果をもつ攻撃技を用いるか、メルセデスに気を取られている間に背後から一気に倒したい
+--倒した場合、『竜の鼓動』で死亡したジュリアンの蘇生が可能
+---蘇生すると追加のイベントムービーがあり、後にある場所で報酬品が入手できる
+---ジュリアンを蘇生したい場合は、勝利後にメルセデスに近寄らず、真っ先にジュリアンの蘇生を行う事
+---注意点として、決闘直後の場所が悪い場合があり、ジュリアンが前(メルセデス側)に出る前の場所は決闘後にメルセデスのイベントが始まるポイントになってしまっている
+---そこにジュリアンの死体があり、その傍らにいるとメルセデスとのイベントが進行し、ジュリアンの死体が消えてしまうようだ
+オルダスに報告しに戻る
+-風絶ち砦を出る際に、入口にマーカー付きの領都兵(フランシス)が到着しており、事の顛末を見届けに来る&amp;報告しに来る。
+--報告に戻れと言いに来るだけの人なので、特に話し掛ける必要は無い。一応、決闘時のパターンによってセリフが変わる。

-決闘に介入するorしないかで、その後のイベント進行とメルセデスから貰える装備品が変化する
--決闘を最後まで見届けた or 介入したが敗北・時間切れだった場合
---メルセデスから「シルバーレイピア(片手剣)」を受け取れる。
---このクエスト限定品の武器であり、メルセデス専用武器である。性能面ではこのクエストを請けられる時点でキャクストンの店で上位互換的存在の「トゥレイスリピーデス」が買える上、すぐに「バスタードソード」「アルマス」といったもっと強力な片手剣が売り出されるので、ようはコレクター品である。
--決闘に介入し、ジュリアンを倒して勝利した場合
---メルセデスから受け取る武器が「カットラス(片手剣)」になる。これは中盤(竜征クエスト1つクリア後にキャクストンの店で販売)以降の店売り武器であり、正直今の段階でも型落ちと言える。
---決闘に勝利した場合、[竜の鼓動]を用いて倒したジュリアンを蘇生することができる。
----蘇生をした場合、ジュリアンは自ら反乱の首謀者として出頭し、領都王城内の地下牢獄に収監されており、格子扉の鍵を開けて話しかけると、此方も当クエスト限定の装備品(武器)で彼が装備している「ウィザードオブウィザード(魔導盾)」が手に入る。性能はシルバーレイピアと同様のコレクター品な上、ミスティックナイトでなければ装備すらできない。
----また、この会話でジュリアンの好感度が最大になる為、領都の掲示板で彼の護衛クエストが発生する。

-注意事項
--ジュリアンを蘇生した後に牢内で話すと、好感度が大きく上昇し、メインクエスト【決戦】で生贄となる可能性が高くなる。
---生贄を他の対象にしたい場合は好感度を減らしておくこと。
----牢獄内でダッシュで接触したり、眼前での抜刀行為を行ったり、泥詰めの小瓶をプレゼントする事で下げることが出来る。
----ただし、担いだり直接攻撃をすると狼藉行為として衛兵に捕まり、自分自身が牢獄に収監されることになる
----なお、ジュリアンを脱獄させる様な行動(ジュリアンを担ぎ上げながら王城外に出ようとする等)を取った時の、衛兵の台詞は普段と異なる
--メルセデスを生贄にしたい場合、このクエスト完了後は彼女が国元に帰ってしまう為、その周回時は二度と出会えなくなる。
---よってこのクエストを終えるまで、彼女から剣を受け取る前までに好感度を上げておく必要がある。
---加えて他の人の好感度を上げないようにするため、特定のサブクエストは行わないようにしなければいけない。
---なお、決闘に介入すると騎士道精神に反してしまう為か、一気にメルセデスの好感度が下がる模様(※要検証)
---一応介入した状態であっても生贄にはできるが、後の状況を考えると、彼女からシルバーレイピアを受け取っていた方が辻褄は合う……
--このクエストの完了(反乱の鎮圧)後以降は、反乱軍となった風断ち砦守備隊が全員逮捕or戦死した後に自動解散となった為か、風断ち砦は&#039;&#039;完全な無人状態&#039;&#039;になる
---ダリオなどの砦に駐留している兵士(守備隊の兵士)達の好感度を上げたい場合はこのクエストを完了する前に済ませておこう
---決闘後は砦内のキャンプ地に領都軍に降伏したダリオがおり、今回の反乱騒動の経緯(いきさつ)を話してくれる。この時に好感度を上げておくと後に護衛クエストが発生する。
---入り口付近にはフランシスがおり、ジュリアンのその後を教えてくれる。ちなみにここで彼の好感度を上げたまま2周目に突入すると序盤に護衛クエストが発生する。

-ちなみに領都への帰り道、石橋の近く(デオス丘陵地帯側)のY字路の西付近にコカトリスの死体が横たわったいる。
--周囲には領都兵達が数名程おり、魔物の死体を献上して評価を得ようと目論んでいる様子。
--「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」クリアで出現する模様。
--彼等の結末と正体は次のMQ「陰る領都」で判明する

-「魔器に魅入られた魂」と「信念と矜持」両方をクリア（オルダスに完了の報告）すると、そのまま次のMQ「陰る領都」を自動受注する。

*陰る領都
----
　オルダスのもとに駆け付けた伝令が
　緊急案件があると伝える
　峠の関所に急がねばならないようだが…

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|領都職人区|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|LEFT:被害無：60000&amp;br()被害小：40000&amp;br()全滅：15,000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|信念と矜持・魔器に魅入られた魂クリア|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|コカトリス|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|LEFT:被害無：25000&amp;br()被害小：15000&amp;br()全滅：10,000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|コカトリスの撃退or討伐|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|なし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:40|

+領都から関所へ向かう
+-ハイドラの首を運ぶ時に使った峠道でも、野盗が居る細い脇道でも、グリフィンと戦った勇気の石ルートでも、どれでもOK
+-[[カサディス]]&amp;宿営地側から来た場合でも問題なく進行する
+領都へ引き返す
+-関所に到着すると伝令兵（レイベン）が現れ、早急に領都へ戻るように言われる
+--ちなみにジェローム（関所の番兵、ロン毛の方）に話しかけると、深手を負った遠征兵士の情報は嘘(偽報)だったという事実が判明する
+--ここで飛石を使用して領都へ転移すると下記のアイテム入手イベント等がカットされ、即コカトリスとの戦闘(＆献上品防衛戦)となる
+---詰み防止の為か、このタイミングに領都へ転移してもオートセーブは発生しない
+--石化治療用のアイテムが無い場合は徒歩で領都まで戻って門番の兵士に貰うか、カサディスや各地の行商人等で仕入れてから飛石で転移しよう
+コカトリスを撃退or討伐する
+-南側の外門は封鎖されているので、ぐるっと迂回して西側の外門へ向かおう
+--西門にいる門番兵（ローレン）と話すと[強薬草×2＆軟化の秘薬×2]をくれる
+--なお、領都内に入ると同時に外門が封鎖される為、コカトリスとの戦闘が終わるまで一時的に領都外に出られなくなる
+-コカトリスと対峙して少し時間が経つと救済の一員である領都兵のトルス(赤い？マーク付き)が現れ、煽り口上を垂れる
+--この兵士は大抵コカトリスの攻撃で呆気なく死ぬが、倒される前にコカトリスを討伐するとその時点で即死し、死体が消える前に掴むと起き上がって逃げる
+---無敵判定(逃走する非武装[[NPC]]判定)の様子らしく、少し走った後に姿が消える
+--覚者が先にコイツを倒すと、コカトリスが早めに退散していくので被害無し時の報酬を狙い易い
+オルダスに報告
+-コカトリス撃退or討伐後、富裕区への通用門前に居るカミラスか、領都外への外門(西門)の前にいるアルバートに話しかければ自動的に王城内に移動する

撃退or討伐戦は領都の菜園内(職人区の中心部)で行われるが、同時に献上品の防衛もしなければならない。菜園周りの道沿いに有る旗が立った荷物には近づかせない立ち回りが必要。
…とはいえ、コカトリスは自分から献上品へ攻撃しようとはしないので、こちらが献上品から離れて戦えば良いだけの話。菜園の中で戦えば余程の事が無ければ献上品への被害は出ない。
守れた荷物の数で、完了報酬の金額が変化する。また、クリア時のオルダスからの言葉も変化する。
ちなみに菜園にはコカトリスに倒されてしまった(エリチェン直後、ダッシュして近寄ると分かるが、石化ブレスにてやられている)領都兵達の遺体が転がっているが、竜の鼓動で蘇生させることが可能。
ただし、蘇生させても特にメリットは無い。
//%%…献上品よりも軽い兵士達の命…気の毒な気がする…南無三…%%

なお、関所から領都へ戻ると魔物襲撃による非常事態の為か、領都内の全施設(各商店•組合宿屋)が一切使えない為、領都出発前に装備品で石化耐性を高めておくか、[軟化の秘薬]を買い溜めし、全員に持たせるのをオススメする。
石化ブレスはプレイヤー(覚者)は目視確認からの回避は簡単だが、ポーンは(状況によっては)喰らい易い。討伐時に生き残っていないと敵魔物の知識も手に入らない為、注意しよう。
対コカトリス知識が☆2以上になると石化ブレスへの警戒度が高まり、そこそこ回避行動をとってくれる様になってくれる。
全体石化回復の[コカトリスの羊水]や、悪性状態異常を一定時間防げる[気付けの地酒]や[修道士のお守り]を持ち込んだり、覚者がマジックアーチャーに転職した上で[[魔道弓]][[スキル]]の[耐魔防]を装備しておけば更に安心できるだろう。防具等で石化耐性を高めておくのも良い対策になる。
弱点は頭部だが、ダメージソースが近接メインだと、張り付き後に暴れまわって移動がままならない場合が多々ある。
その為、相手の挙動次第で臨機応変に。時間は掛かるが両脚部分をひたすら地道に斬り続けても倒せる。
息を吸い込む様な動きをしながら首の部分(喉袋)を膨らませ始めたら石化ブレスの合図(準備動作)なので、追撃するならば素早く距離を詰め、回避するならば素早く距離を取るか、コカトリスの背後に回ろう。コカトリスの弱点属性は雷。

ちなみに次のメインクエスト受注時に『やり残した事はないか？』…的な事をオルダスから聞かれるが、特に身構える必要は無い。
（…ただし、後述の『滅びの賛歌』は『報酬と責務』終了時に自動受注となる為、サブクエストを進めたい場合は要注意）

なお、一定時間、献上品を破壊させずに戦闘が長引くとコカトリスが突如、空中へと飛び上がった後に何処かへと飛び去って行き、撃退判定となって任務完了となる。報酬は討伐成功時と同じ。
ただし、領都外への逃亡までの時間について詳しい情報は不明(通常はコカトリスの体力50%以下で撃退判定になる)。
ちなみにコカトリス逃亡での戦闘終了後でも、[しじま射ち]や[流星射ち]などの狙撃技で撃墜させることができる。討伐で経験値や討伐数カウントは入るが、領都の外(外壁の外)側に落下した場合、当然ながらドロップ品は入手できない。

*報奨と責務
----
　活躍を評価された覚者は、新たに
　遠征任務を命じられる
　領王からは、ねぎらいの褒美を授けられるようだ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|城内宝物庫|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:10000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|陰る領都クリア|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|なし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:20000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|自動終了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|主に金銭|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:35|

オルダスが先立って執務室へ案内してくれるが、オルダスから一定範囲内にいないとオルダスが立ち止まってしまう。
実は、ついていく必要はなく、先に執務室に行ってしまってもOK。
//執務室に居るエドマンに話しかけるとムービーが入り、
執務室のエドマンに近づくと宝物庫へと案内される。この時のエドマンもオルダス同様、一定範囲内にいないと立ち止まってしまうので、離れすぎないように。

宝物庫ではエドマンが「竜王の指輪」を使って「聖騎士のマント」の入った宝箱を解錠するが、もし『魔器に魅入られた魂』で贋作を渡していた場合、宝箱は解錠されず、この時点ではマントも手に入らない。
（覚者が「竜王の指輪」の真作(本物)を持っていたとしても、(当然の事だが)「今開けるのはやめておこう」と表示されて宝箱が開けられない）
ただし、夜間に宝物庫に忍び込むことができるのでマントを手に入れることは可能。詳しくは[[ここ&gt;小ネタ･裏技#聖騎士のマント]]
既に、宝物庫を忍び込んでいて聖騎士のマントを持ち出している場合はエドマンが宝箱を開ける演出がカットされる。
宝物庫で一定時間経過または出ようとすると兵士（アイヴォ）が現れクエストクリアとなり、そのまま次の[[メインクエスト]]「滅びの賛歌」を自動受注する。

なお、このクエスト時だけは領王からの褒賞授与の名目で宝物庫を自由に物色できるので中に置かれている金貨袋や物品は残さず貰っておいても咎められない。

*&amp;aname(Deny_Salvation){滅びの賛歌}
----
　ドラゴン防衛の拠点、長城砦が
　“救済”の手によって占拠された
　ただちに奪還に向かえ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){受注場所}|領都　城内|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){エリア}|長城砦|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){報酬金}|RIGHT:40000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){発生条件}|報酬と責務終了|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){モンスター}|救済メンバー・サイクロプス・キメラ・ワイト|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得XP}|RIGHT:30000|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){クリア条件}|ワイトx2の撃破|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){アイテム}|なし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){獲得R}|RIGHT:－|

このクエストを受注すると、以下の[[サブクエスト]]が強制失敗（または受注不可）となる。
-「掟と意思」
-「客分のわきまえ」
-「祝福の花」
-「静かな誓い」
-「逢瀬の代償」
-「闇からの足音」

//&amp;s(){また、このクエストをクリアすると「救いの手」の受注ができなくなる。エリノア関連エピソードの最後の物となるので、エリノアの好感度やエピソードそのものが気になる人、また涸離宮の探索がしたい人は留意しておくこと。}
//「救いの手」は「決戦」完了前であれば「救いの手」を受注でき、このクエストの進捗は関係無い。
このクエスト進行中のみ入手可能な[[異空より零れしもの&gt;トレジャークエスト#異空より零れしもの]]があり、更にこのクエスト完了後は回収できない。詳細はリンクの(39)(40)を参照。

砦内に入るといきなりサイクロプス２体（鎧装備）とスノーハーピーの群れが出現する。
倒した後はそのまま砦本部内に突入してもいいが、外周部を探索するのも良い。
外には生き残りの兵士（アンドルフ）がいるが、「中に味方が捕まっている」という情報だけでアイテムはくれない。

道中、敵と交戦中の兵士を救出すると近くにある部屋の鍵を開けてくれる（扉を開けると兵士は撤退してしまうので戦力にはならない）。扉の先には宝箱が有り、信頼のイヤリング（混乱耐性）、ランダムで属性武器などが入手可能。
地下牢にも兵士が多く捕らわれている。裏から閂(かんぬき)が掛かった扉の左側を爆発物(火薬樽や手投げ爆弾等)で攻撃すると壁が崩れる。[[ウォリアー]]の攻撃や一部の攻撃魔法(大魔法も含む)でも壁を壊す事が可能。助けるとアイテムをくれる。
助けた兵士によっては近道を開放してくれるが、正直スケルトンや敵魔術師をなぎ倒して進んだ方が早い。宝箱部屋開放と割り切っておこう。
ただし、これら近道にフィールドの知識チェックポイントがあるので☆3にしたい人は見逃さない様にしよう。
特にスケルトンロードと戦っている最後の兵士（ゲリック）が解放してくれる部屋の宝箱は[クナイ(闇属性の[[ダガー]])]等の良い性能の武器が出易い。
砦本部の中を進むとキメラが出現する。兵士（エストマ）は怯えて扉を開けてくれないのでキメラを倒さないと先に進めない。

スケルトンロードを倒した先ではワイト2体と戦闘。
聖属性が弱点。弓職や魔法職ならばワイトを直接狙い、近接職ならばワイトに召喚された取り巻きのスケルトンをひたすら始末すると良い。
ワイトはヴォルテクスレイジも使用するので、大きな赤色の加害効果模様が自身の近くに表示されたら必ず逃げること。
2体倒した時点でムービーが始まるのでワイトのドロップ品を両方拾うのはほぼ無理なのでワイトのドロップ品が欲しい場合は片方を倒した時点で回収しておこう。
クリア後は砦本部の大半がイベントムービー内での崩壊時の瓦礫で埋まる為、内部の(宝箱を含む)アイテム再回収に向かう様な事はできない。

-&#039;&#039;このクエストの終了時にドラゴンへの生贄キャラが決定する&#039;&#039;。
--クエストを完了した時点でチェックポイントセーブがされてしまう為、次のクエスト「決戦」まで進めて生贄が誰になったのか確認してからやり直すという事は出来ないので注意しよう。
--特に特定のNPCの好感度を上げていない場合、何かと話しかける回数の多いであろう組合宿屋の主人[アッサラーム]が生贄に選ばれてしまう可能性があるので、ヒロインにしたくないキャラには泥漬けの小瓶をプレゼントする、目の前で抜刀するなどして好感度を下げておくのを強く推奨する。
--生贄に選ばれたNPC人物はドラゴン討伐後、カサディス内の主人公の自宅に常駐してしまう為、アッサラームが選ばれてしまうと以後は領都の組合宿屋が使用出来なくなることを意味するからである。
--（一応、宿泊やスキル•アビリティ変更や倉庫への保管のみができる場所はあるものの、カサディスに帰らないと転職や倉庫からの引き出し機能が使用できない事態に陥るのでやはり面倒くさい）

-お目当てのNPC人物がいる場合は、「絆の指輪」を渡すのが手っ取り早い。
--「絆の指輪」を渡した相手が必ず選ばれる訳ではなく、好感度が最大になるので選ばれやすくなる。
--宿屋に10回くらい泊まってから「絆の指輪」を目当ての人物に渡せば、確実に生贄をその人物に限定する事が出来る。
--イベント進行や特定クエストの達成でマップ上から居なくなる人物が目当ての場合には、居なくなる前に渡しておくのをお忘れなく。
-好感度が最大、または同程度のNPCが複数いる場合、NPCリスト順に選ばれる。つまり他のNPCの好感度を少し下げておかないと、お目当てでないNPCが選ばれる場合がある。
--最後に話しかけたNPCや、最後に好感度を上げたNPCではなく、一番高い好感度のキャラの中から選ばれる模様。
--メインキャラクターやクエストでの重要度の高かったキャラクターが優先して選ばれやすい傾向にある。
---一切プレゼントしていなくとも、直前のクエストで強制的に好感度が最大になるエリノア、ジュリアン、マデリンが選ばれる率が高い。
---護衛クエストを達成したキャラも好感度が大きく上がるので、このクエスト前に達成すると生贄候補に捻じ込まれる場合がある。
---それ以外の要注意NPCはアッサラームの他、オルダス(勅令クエ依頼人)・キャクストン(領都内武具屋の店主)・マクシミリアン(竜征クエ依頼人)・パブロス(カサディス宿屋の主人)あたり。
---期限が「決戦」までのサブクエストに関わる人物の場合、未クリア時に生贄になると、該当のサブクエストが強制失敗になることにも注意。

…一応、外部ストレージ(USBメモリー•外付けHDD又はSSD•オンラインストレージ等)に&#039;&#039;当クエストクリア前(正確に言えば自動受注前)のバックアップデータ&#039;&#039;を残しておけば生贄吟味は荒技ながらだが可能である。
-なお、生贄に選ばれたNPC人物に絆の指輪を渡していた場合、ドラゴンが飛び去った後に空から指輪が落ちてくるミニムービーが入る。指輪の回収も可能。
-渡した相手が選ばれなかった場合「絆の指輪」は回収できない。
-「絆の指輪」はクズ物屋で完全複製が可能なので、複数作っておくと消滅は免れる

ちなみに生贄にキナが選ばれた場合、一部のカサディス住人は専用のセリフが用意されている。

&amp;font(#c1c){DA版の場合、アッサラームが生贄に選ばれることはまずないので特に心配はいらない。もっとも、特に好感度を上げていなかった場合はおそらく政務官のオルダスが生贄になるだろうが、こちらは別にゲームの進行が不自由になることはない。}

-固有のセリフを持つキャラ（情報求む）と、喜ばれるプレゼント
--マデリン(魔鉱メダル)
--メルセデス(どぶろく)
--キナ(カミノザの花、太陽の花)
--レイナード(ムカシガタリ)
--バルミロ(オニグサ)
--エリノア(風車花、ビャクランの花)
--セレナ(キノコノコ)
--ジュリアン(祭事用パイ)
-汎用セリフのキャラ
--オルダス(古い書物)
//--パブロス
-要検証
--フィーニバル(各種彫像の贋作)
--シモーヌ(イバラ花、碧花)
--フェステ(?)
--メイソン(?)
//--マクシミリアン(羽ペン)←「感謝いたします」のみ。ただし、羽ペンを貢ぐと決戦後の『虚しき凱旋』進行中のマクシミリアンのセリフが変化する。
//--アダロ←「お前は我らの恩人、我らの誇りだ！」というコメントを聞けるが、恐らくは専用セリフではない。
//--アッサラーム


*決戦～
----
マクシミリアンからのクエスト「碑石の導き（文書解読）」で竜識者と会った場合には改めて会う必要はなく砦攻略後そのまま直進可能。 
ただし、竜識者に会いに行った場合、【竜族極意書１】【竜革のベスト】の二つが貰える。 

編集時のバイト数と、ネタばれ回避のためにも一度ここで分割する。

後者は状態異常耐性も高く、防御値も高めなため準備に城へ戻るのであれば是非とも入手しておきたい。 
ただし強化の道は険しいため『決戦』のドラゴン戦で突然変異させてしまうのも手。 


-[[メインクエスト（『謁見』前）&gt;メインクエスト]]
-[[メインクエスト（『決戦』後）&gt;メインクエスト（決戦後）]] 

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

&amp;bold(){※不確定情報の議論以外の&amp;u(){雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします}。}

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}


.    </description>
    <dc:date>2026-07-13T20:22:25+09:00</dc:date>
    <utime>1783941745</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/133.html">
    <title>アーマー（胴）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/133.html</link>
    <description>
      #contents

// 装備品画面のアイテム詳細では異常耐性など画面に載り切らないものがあるので編集上注意

#right(){FT（ファイター）　ST（ストライダー）　MG（メイジ）
WR（ウォリアー）　RG（レンジャー）　SS（ソーサラー）
AS（アサシン）　MK（ミスティックナイト）　MA（マジックアーチャー）}

*胴アーマー
----
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|布のシャツ|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ジョングルーラー|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|黄金のベルト|RIGHT:-|RIGHT:32|RIGHT:34|RIGHT:-1%|RIGHT:-1%|RIGHT:15%|RIGHT:14%|炎2%氷2%雷2%|[[スキル]]封印24% 石化18%|RIGHT:1.22|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|物攻+40|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アビスコート|RIGHT:-|RIGHT:73|RIGHT:66|RIGHT:3%|RIGHT:2%|RIGHT:23%|RIGHT:24%|炎5%|毒21%　沈黙21%　呪い21%|RIGHT:3.34|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|[[ウルドラゴン]]撃破報酬（ランダム）（オンラインのみ。確定で一個）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|フレームプレート|RIGHT:-|RIGHT:41|RIGHT:44|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:16%|RIGHT:13%|炎1% 氷1%　雷1%|スロウ6%|RIGHT:1.76|RIGHT:|RIGHT:|-|全て（女性専用）||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|サニーパレオ|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:51|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:18%|RIGHT:16%|炎3%|睡眠12% 呪い11%|RIGHT:0.54|RIGHT:|RIGHT:|-|全て（女性専用）||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|情熱のパレオ|RIGHT:-|RIGHT:65|RIGHT:66|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:23%|RIGHT:21%|炎5%|睡眠16% 石化9%　|RIGHT:0.|RIGHT:|RIGHT:|-|全て（女性専用）||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|メイデンペティコート|RIGHT:-|RIGHT:53|RIGHT:28|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:16%|RIGHT:15%|聖2%|石化20%|RIGHT:0.46|RIGHT:|RIGHT:|-|全て（女性専用）||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|


|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|ハーフピース|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|レザーウェイスト|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK AS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ブロンズキュイラス|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK ||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ハイドアーマー|RIGHT:-|RIGHT:52|RIGHT:17|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:15%|RIGHT:19%|雷1%|　|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK AS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|スケイルコート|RIGHT:-|RIGHT:46|RIGHT:29|RIGHT:3%|RIGHT:1%|RIGHT:17%|RIGHT:17%|炎-3% 雷2%|毒18%|RIGHT:2.31|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK AS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|サーコート|RIGHT:-|RIGHT:57|RIGHT:18|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:18%|RIGHT:18%|氷1%|スキル封印8%　|RIGHT:0.74|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アイアンプレート|RIGHT:-|RIGHT:61|RIGHT:19|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:23%|RIGHT:21%|　|　|RIGHT:2.74|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|グリプスアーマー|RIGHT:-|RIGHT:65|RIGHT:20|RIGHT:3%|RIGHT:0%|RIGHT:21%|RIGHT:25%|炎-4% 雷4%|　|RIGHT:5.67|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK|グラン・ソレンのキャクストンの店|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|グランサーコート|RIGHT:-|RIGHT:67|RIGHT:21|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:22%|RIGHT:22%|氷2%|封印12%|RIGHT:1.41|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|魔獣のハーフプレート|RIGHT:-|RIGHT:69|RIGHT:21|RIGHT:3%|RIGHT:2%|RIGHT:25%|RIGHT:24%|炎2% 聖-3%|毒8% 睡眠9%|RIGHT:6.16|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ダマスクスプレート|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK ||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|鋼のキュイラス|RIGHT:-|RIGHT:84|RIGHT:16|RIGHT:3%|RIGHT:3%|RIGHT:25%|RIGHT:27%|　|　|RIGHT:7.13|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ロイヤルサーコート|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:25|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:26|RIGHT:26|炎1%　氷3%　|スロウ21%　暗闇11%　|RIGHT:1.68|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:103 |RIGHT:39 |RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:26%|RIGHT:26%|炎5%　氷7%　|スロウ63%　暗闇33%　魔防低下36%　|RIGHT:1.26　|RIGHT:-　|RIGHT:|-　|~|~|
|ディバインコート|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|クリムゾンプレート|RIGHT:-|RIGHT:86|RIGHT:25|RIGHT:4%|RIGHT:2%|RIGHT:28%|RIGHT:27%|炎3%　氷-5%　|暗闇9%　|RIGHT:7.89|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:109 |RIGHT:39 |RIGHT:4%|RIGHT:2%|RIGHT:28%|RIGHT:27%|炎9%　氷-1%　|暗闇36%　物攻低下26%　|RIGHT:5.92　|RIGHT:-　|RIGHT:|-　|~|~|
|ヴィシャスアーマー|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:100 |RIGHT:41 |RIGHT:-3%|RIGHT:2%|RIGHT:24%|RIGHT:26%|氷6%　雷-1%　闇6%　|毒21%　睡眠18%　呪い24%　|RIGHT:3.35　|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|切り込み隊長の鎧|RIGHT:-|RIGHT:66|RIGHT:13|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:23%|RIGHT:22%|　|　|RIGHT:3.46|RIGHT:89,500|RIGHT:|-|FT　WR　MK|攻撃力＋5　ガッツの防具　石切り場跡のアロンの店|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|白い鷹のハーフプレート|RIGHT:-|RIGHT:59|RIGHT:24|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:21%|RIGHT:21%|　|　|RIGHT:2.87|RIGHT:85,400|RIGHT:|-|FT　WR　MK|グリフィスの防具　石切り場跡のアロンの店|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:58,900|RIGHT:|大蛇の白鱗×5|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|赤竜のスケイルコート|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|WR MK|[[エヴァーフォール]]宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|ハンタージャケット|RIGHT:-|RIGHT:47|RIGHT:32|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:14%|RIGHT:16%|雷2%|暗闇11%|RIGHT:0.86|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|バデッドアーマー|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:41|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:16%|RIGHT:18%|氷1%|　|RIGHT:1.32|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アイアンロリカ|RIGHT:-|RIGHT:51|RIGHT:34|RIGHT:2%|RIGHT:3%|RIGHT:16%|RIGHT:18%|　|睡眠11%|RIGHT:1.65|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|フラッターバデッド|RIGHT:-|RIGHT:46|RIGHT:45|RIGHT:3%|RIGHT:2%|RIGHT:18%|RIGHT:20%|氷2%|毒14%|RIGHT:1.25|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|獅子王のバデッド|RIGHT:-|RIGHT:57|RIGHT:38|RIGHT:2%|RIGHT:3%|RIGHT:21%|RIGHT:23%|聖2%|封印13%|RIGHT:1.69|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ラメラージャケット|RIGHT:-|RIGHT:69|RIGHT:34|RIGHT:3%|RIGHT:1%|RIGHT:23%|RIGHT:22%|炎2% 氷-2% 闇1%|スロウ11%|RIGHT:1.24|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA|穢れ山・神殿の崖の上にあるレア宝箱|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アーチャーキュロット|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|金獅子のバデッド|RIGHT:-|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|宵闇のロリカ|RIGHT:-|RIGHT:66|RIGHT:59|RIGHT:2%|RIGHT:-2%|RIGHT:20%|RIGHT:23%|聖-4% 闇4%|スロウ14% 暗闇12%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|RG AS|エヴァーフォール宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|シャビーローブ|RIGHT:-|RIGHT:11|RIGHT:35|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:2%|RIGHT:5%|炎1%|毒8%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ミショナリーローブ|RIGHT:-|RIGHT:34|RIGHT:63|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:13%|RIGHT:12%|雷2%|魔攻ダウン8%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マジシャンコート|RIGHT:-|RIGHT:38|RIGHT:69|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:11%|RIGHT:13%|炎2% 氷2% 雷2%|睡眠14%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ダルマティカ|RIGHT:-|RIGHT:43|RIGHT:72|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:12%|RIGHT:12%|聖3%|スロウ12% 呪い9%　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|隠者のローブ|RIGHT:-|RIGHT:29|RIGHT:60|RIGHT:-1%|RIGHT:-2%|RIGHT:23%|RIGHT:23%|雷3%闇4%|暗闇33% 魔攻低下30% 魔防低下30%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA MK|メイソン[[護衛クエスト]]の報酬|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ワイズマンローブ|RIGHT:-|RIGHT:47|RIGHT:73|RIGHT:2%|RIGHT:2%|RIGHT:14%|RIGHT:13%|雷3% 聖1%|暗闇9% 魔攻低下17%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|シャーマンローブ|RIGHT:-|RIGHT:42|RIGHT:80|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:13%|RIGHT:16%|闇3%|毒13% 呪い10% 魔攻低下22%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|カーディナルコート|RIGHT:-|RIGHT:56|RIGHT:72|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:17%|RIGHT:19%|炎3% 聖2%|睡眠18%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|鮮紅のローブ|RIGHT:-|RIGHT:55|RIGHT:90|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:21%|RIGHT:19%|氷4%|毒11%　石化13%|RIGHT:1.48|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|賢聖のローブ|RIGHT:-|RIGHT:60|RIGHT:84|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:22%|RIGHT:22%|聖4%|呪い13%　魔防低下24%|RIGHT:2.19|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|海碧のローブ|RIGHT:-|RIGHT:55|RIGHT:90|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:21%|RIGHT:19%|氷4%|毒11%　石化13%|RIGHT:1.74|RIGHT:|RIGHT:|-|MG SS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ベルセルカ|RIGHT:-|RIGHT:44|RIGHT:102|RIGHT:-2%|RIGHT:-2%|RIGHT:19%|RIGHT:20%|雷3% 闇3%|沈黙23% 魔攻低下21% 魔防低下21%|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|SS MA（女性専用）|エヴァーフォール宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|


----

*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-13T17:58:53+09:00</dc:date>
    <utime>1783933133</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/124.html">
    <title>頭</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/124.html</link>
    <description>
      #contents

// 装備品画面のアイテム詳細では異常耐性など画面に載り切らないものがあるので編集上注意

#right(){FT（ファイター）　ST（ストライダー）　MG（メイジ）
WR（ウォリアー）　RG（レンジャー）　SS（ソーサラー）
AS（アサシン）　MK（ミスティックナイト）　MA（マジックアーチャー）}
*&amp;color(white,#505050){頭}
----
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|レザーキャップ|RIGHT:-|RIGHT:7|RIGHT:4|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|　|　|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ホワイトキャップ|RIGHT:-|RIGHT:11|RIGHT:11|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|　|　|RIGHT:0.66|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|紅革のキャップ|RIGHT:-|RIGHT:14|RIGHT:13|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:0%|聖1%|　|RIGHT:0.46|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|クレリックキャップ|RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:22|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|聖4%|魔防ダウン12%　|RIGHT:0.54|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|サークレット|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:30|RIGHT:-2%|RIGHT:-2%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|聖2% 氷2% 雷2%|魔攻ダウン12% |RIGHT:0.12|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|魔攻+4|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|レザーサークレット|RIGHT:-|RIGHT:6|RIGHT:27|RIGHT:-1%|RIGHT:-1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|聖1%|毒25% スロウ25% 睡眠25%|RIGHT:0.25|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|竜の額当て|RIGHT:-|RIGHT:30|RIGHT:33|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|炎3%　光3% 闇-5%|[[スキル]]封印10%　|RIGHT:0.87|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|物攻+6　魔攻+3|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|覆面マスク|RIGHT:-|RIGHT:10|RIGHT:15|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|炎-3% 氷+2% 雷1%　|　|RIGHT:0.21|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ハードレザーマスク|RIGHT:-|RIGHT:20|RIGHT:9|RIGHT:2%|RIGHT:2%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|炎-4% 氷1% 雷3%|　|RIGHT:0.44|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|盗賊マスク|RIGHT:-|RIGHT:16|RIGHT:2|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|闇2%|毒8%|RIGHT:0.13|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|チャッターマスク|RIGHT:-|RIGHT:18|RIGHT:13|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|　|沈黙30% スキル封印20%|RIGHT:0.18|RIGHT:|RIGHT:|-|全て||
|~|RIGHT:★|RIGHT:19|RIGHT:14|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|　|沈黙30% スキル封印20%|RIGHT:0.18|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:21|RIGHT:16|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|炎2%|沈黙50% スキル封印20%|RIGHT:0.17|RIGHT:|RIGHT:|麻布×3|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:26|RIGHT:20|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|炎4%|沈黙70% スキル封印40%|RIGHT:0.15|RIGHT:|RIGHT:|大きな牙×5|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|～縁眼鏡（金・銀・黒・赤）|RIGHT:-|RIGHT:8|RIGHT:18|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|　|暗闇2%|RIGHT:0.07|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|宿営地リムショップで販売|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|サニーコバート|RIGHT:-|RIGHT:23|RIGHT:24|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|炎2%|睡眠11% 呪い8%　|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|女性専用|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|情熱のコバート|RIGHT:-|RIGHT:31|RIGHT:32|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|炎4%|スロウ14% 石化10%|RIGHT:0.81|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|女性専用|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マスクオブベオウルフ|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:34|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|雷3% 光3%|呪い10%|RIGHT:0.88|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|オンライン[[ウルドラゴン]]撃破報酬（ランダム）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マスクオブアポローン|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:34|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|炎3% 光3%|呪い10%|RIGHT:0.88|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|オンラインウルドラゴン撃破報酬（ランダム）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マスクオブゲオルギオス|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:34|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|光3% 闇3%|呪い10%|RIGHT:0.88|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|オンラインウルドラゴン撃破報酬（ランダム）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マスクオブジークフリート|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:34|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|氷3% 光3%|呪い10%|RIGHT:0.88|RIGHT:|RIGHT:|-|全て|オンラインウルドラゴン撃破報酬（ランダム）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|コイフ|RIGHT:-|RIGHT:13|RIGHT:3|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|雷-1%　|　|RIGHT:1.14|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR AS MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ホーンドヘルム|RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:7|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:1.79|RIGHT:9,680|RIGHT:|-|FT　WR　MK|キャンクストンの武具店|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|バレルヘルム|RIGHT:-|RIGHT:25|RIGHT:10|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:4%|氷!% 雷-1%|　|RIGHT:1.92|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR  MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ブロンズサーリット|RIGHT:-|RIGHT:27|RIGHT:5|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|雷-2%　|　|RIGHT:2.15|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アイアンヘルム|RIGHT:-|RIGHT:28|RIGHT:9|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|　|　|RIGHT:1.76|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|グリプスヘルム|RIGHT:-|RIGHT:31|RIGHT:10|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:3%|RIGHT:5%|炎-2% 雷2%|　|RIGHT:2.03|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|魔獣のアーメット|RIGHT:-|RIGHT:33|RIGHT:11|RIGHT:3%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:4%|炎1% 聖-2%|毒6% 睡眠7%|RIGHT:2.38|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ダマスクスヘルム|RIGHT:-|RIGHT:41|RIGHT:13|RIGHT:2%|RIGHT:2%|RIGHT:4%|RIGHT:4%|炎1%|混乱14%　|RIGHT:1.86|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|鋼のサーリット|RIGHT:-|RIGHT:45|RIGHT:7|RIGHT:2%|RIGHT:2%|RIGHT:4%|RIGHT:5%|　|　|RIGHT:2.64|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|クリムゾンアーメット|RIGHT:-|RIGHT:46|RIGHT:15|RIGHT:3%|RIGHT:1%|RIGHT:5%|RIGHT:5%|炎2% 氷-3%|暗闇7%　|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK|[[エヴァーフォール]]宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ドラグーンヘルム|RIGHT:-|RIGHT:42|RIGHT:21|RIGHT:3%|RIGHT:1%|RIGHT:5%|RIGHT:6%|炎3%氷1%雷1%|スキル封印12%|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|FT WR MK|エヴァーフォール宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|白い鷹のサーリット|RIGHT:-|RIGHT:26|RIGHT:13|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|　|　|RIGHT:1.56|RIGHT:46,600|RIGHT:|-|FT　WR　MK|グリフィスの防具　石切り場跡のアロンの店|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:10,440|RIGHT:|嘆きの石×4|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:32,200|RIGHT:|エレクトラム×4|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|レザーフード|RIGHT:-|RIGHT:8|RIGHT:7|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:0%|　|　|RIGHT:0.57|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|マニューバマスク|RIGHT:-|RIGHT:13|RIGHT:11|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:2%|RIGHT:1%|闇1%|　|RIGHT:0.41|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|紅革のフード|RIGHT:-|RIGHT:17|RIGHT:14|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:1%|炎1%　|　|RIGHT:0.69|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|アイアンヘッド|RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:16|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|　|睡眠8%|RIGHT:0.88|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|[[アサシン]]マスク|RIGHT:-|RIGHT:21|RIGHT:20|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:1%|聖-3% 闇3%|毒12%|RIGHT:0.32|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|獅子王の兜|RIGHT:-|RIGHT:26|RIGHT:19|RIGHT:2%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:2%|聖2%|スキル封印9%|RIGHT:1.23|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|バイカラード|RIGHT:-|RIGHT:32|RIGHT:21|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|RIGHT:3%|炎1% 氷1%|物攻ダウン9% 魔攻ダウン9%|RIGHT:0.93|RIGHT:|RIGHT:|-|ST RG AS MA||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|ピクシーフード|RIGHT:-|RIGHT:4|RIGHT:13|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|火+2%|　|RIGHT:0.41|RIGHT:?|RIGHT:|-|MG MA MK SS|宝箱（ランダム）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|フェザーフード|RIGHT:-|RIGHT:7|RIGHT:18|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:1%|氷2%　|　|RIGHT:0.33|RIGHT:|RIGHT:|-|MG MA MK SS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ウィザードハット|RIGHT:-|RIGHT:10|RIGHT:22|RIGHT:1%|RIGHT:0%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|炎1% 氷1% 雷1%|魔攻ダウン8%|RIGHT:0.72|RIGHT:|RIGHT:|-|MG MA MK SS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|トワイライトフード|RIGHT:-|RIGHT:13|RIGHT:28|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|闇2%|暗闇8%|RIGHT:0.81|RIGHT:|RIGHT:|-|MG MA MK SS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|クラウンフード|RIGHT:-|RIGHT:17|RIGHT:33|RIGHT:-1%|RIGHT:1%|RIGHT:2%|RIGHT:2%|氷3%|スロウ14%|RIGHT:0.82|RIGHT:|RIGHT:|-|MG MA MK SS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ハイウィザードハット|RIGHT:-|RIGHT:22|RIGHT:38|RIGHT:2%|RIGHT:-1%|RIGHT:2%|RIGHT:3%|炎2% 氷2% 雷2%|魔攻ダウン16% 魔防ダウン14%　|RIGHT:0.89|RIGHT:|RIGHT:|-|MG MA MK SS||
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|



|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){強化Lv}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){斬耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){打耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){よ耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){吹耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){属耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){異耐}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){重さ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){買値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){売値}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要素材}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){装備可能職}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){入手方法 / 備考}|
|ウルフヘッド|RIGHT:-|RIGHT:23|RIGHT:4|RIGHT:-1%|RIGHT:-1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|火+5%|暗闇20%|RIGHT:0.99|RIGHT:7,810|RIGHT:|-|MK MA WR RG|・眩み砦ゴブリン拠点南側バリスタ横を飛び降りた岩の上の宝箱&amp;br()&amp;br()・石切り場南口から南、野営の休憩所のジャイスが販売&amp;br()（友好度が一定値以上必要）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|ホワイトウルフヘッド|RIGHT:-|RIGHT:40|RIGHT:8|RIGHT:-2%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|火-7% 氷+3%|攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇33% 沈黙-25% 攻撃力低下13%|RIGHT:1.13|RIGHT:136,100|RIGHT:|-|MK MA WR RG|石切り場南口から南、野営の休憩所のジャイスが販売&amp;br()（友好度が一定値以上必要）|
|~|RIGHT:★|RIGHT:43|RIGHT:10|RIGHT:-2%|RIGHT:1%|RIGHT:3%|RIGHT:1.13|火-5% 氷+3%|攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇33% 沈黙-25% 攻撃力低下13%|RIGHT:1.13|RIGHT:?|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:46|RIGHT:11|RIGHT:-2%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|火-4% 氷+3%|攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇66% 沈黙-25% 攻撃力低下13%|RIGHT:1.07|RIGHT:?|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:52|RIGHT:13|RIGHT:-2%|RIGHT:1%|RIGHT:4%|RIGHT:3%|火-4% 氷+5%|攻撃力+6 スロウ-4% 暗闇66% 沈黙-5% 攻撃力低下26%|RIGHT:0.96|RIGHT:?|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|
|蛮族王の兜|RIGHT:-|RIGHT:56|RIGHT:4|RIGHT:3%|RIGHT:-1%|RIGHT:6%|RIGHT:4%|炎-4% 聖-4% 闇4%|呪い9% 物攻ダウン27% 物防ダウン27%|RIGHT:2.42|RIGHT:|RIGHT:|-|WR MK|エヴァーフォール宝箱のレア|
|~|RIGHT:★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-|~|~|
|~|RIGHT:★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:★★★|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|　|~|~|
|~|RIGHT:MUTATION|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|　|　|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|-　|~|~|

----

*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-13T17:52:34+09:00</dc:date>
    <utime>1783932754</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/42.html">
    <title>ファイター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/42.html</link>
    <description>
      *ジョブ概要
最初から選択できる[[ジョブ]]の一つ。
[[片手剣]]と盾を装備でき、近接戦闘を得意とする。
[[&amp;space(1)サンプルモデル①&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Fighter+A.jpg]]&amp;space(2)[[②&amp;space(1)&gt;http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=21&amp;file=Fighter+B.jpg]]

-使用武器：〔片手剣・盾〕
-固有スキル
--片手剣：〔天蓋斬り〕〔ワタえぐり〕〔逸らし斬り〕〔岩体術〕〔蜂舞斬〕
--盾：〔シールドバッシュ〕〔センチュリオンスパイク〕〔マーズソウル〕

**基本説明
-基本職の一種であり、片手剣と盾を駆使し、攻守のバランスに優れた近接物理戦を得意とするジョブ。
--メイン武器【片手剣】は威力・攻撃範囲・攻撃速度・重量といった性能のバランスに優れた武器種
---通常攻撃はクセが少なく扱い易く、スキルには、突進攻撃・対空攻撃・周囲攻撃・拘束攻撃など、近接戦の一通りの状況に対応できるものが揃っている
---近接武器故に、遠距離攻撃を行う魔術師系の敵や、空を飛ぶハーピー系などの剣が届かない敵に対してはやることがない
----囮役になるかアイテムを使うぐらいしか仕事が無く、高所や空中を飛び回る飛行系の敵の討伐などにファイターを起用するかは一考したい。
---攻撃力に関しては、連続攻撃が可能なダガーよりも少し控えめだが、敵を怯ませる・ダウンさせる効果はこちらの方が強く、攻撃力が高いほどこの効果も高くなる。
---このジョブの役割はダメージ稼ぎというより、敵を吹き飛ばしたり、ダウンさせるのが主な仕事となる。
--サブ武器【盾】は敵の攻撃をガードしたり、スキルを使用すれば盾自体で敵を攻撃できる武器であり防具
---ガード時はスタミナを消費して被ダメージを無効化する
---ファイター自身は投射攻撃＆魔法攻撃に弱いタイプだが、盾の扱いに慣れることで、その弱点もかなりカバーできる。
---盾スキルには攻防一体のものや、敵の注意の矛先を発動者に向ける、いわゆるヘイトコントロールスキルなどがある。
---盾スキル「盾惹き」によって敵を誘い、攻撃や注意を発動者に向けさせることができ、これで味方を保護しつつ攻撃に専念させる、いわゆるタンク・囮役を務められる。
---盾の仕様詳細については後述する。
-ステータス成長はHPと物理能力の伸びが良く、特に物防の成長率は全ジョブトップで、物理攻撃に対する総合的な頑強さは随一。
--ファンタジーRPGやアクションでは王道の戦士型であり、操作が簡単かつ、近接物理戦に関する基本的な要素が全て詰まっている為、一度は経験しておきたい職業。
---他職より戦闘不能に陥り難いが、近接戦闘を強いられるが故にどうしても被弾は多く、ダメージ蓄積をカバーできるパーティ構成・アイテム所持を心掛けないと長旅は難しい。とはいえ回復や補給が難しくない状況なら生存性は高いため、初心者にもおすすめ
---アビリティ面では所持重量上限を大幅に増やすアビリティ「筋力」を修得できるのが魅力
----覚者やポーンに装備させるとゲームの快適性がかなり高まるので、魔法職メインの覚者でも、このアビリティのためにファイターを経験する価値は充分にある。
---盾での直前ガード、回避攻撃、挑発スキルでのヘイト操作、ダウン誘発、仲間と連携した羽交い絞めや拘束技など、本作のアクションゲームらしい操作が詰まっているので初心者はもちろん、上級者にも好まれる。
----幽霊系や飛行系の魔物敵への攻撃手段に乏しく、単純な高火力技が無いために中盤～終盤にかけては火力に悩まされることになるが、最終的にはバランスの整った汎用性がウリになる。
----メイジのコレクトショット、ウォリアーのジャンプ攻撃、マジックアーチャーの跳弾魔従のような「これだけやっていれば大体の場面は安定する」的な技が無いため、満遍なく状況に応じて戦う技量が求められる上、ポーンとの連携も重要になる
**盾ガードについて
-ガードに成功するとスタミナを消費して被ダメージを無効化する。
--ガードによってスタミナが0になると体勢を崩され、スタミナ切れ動作により短時間行動不能になる。
--装備画面などでは確認できないがガードの性能(強さ・堅さ)が存在し盾の性能に依存する
---それを超える攻撃を受け止めようとすると、スタミナ残量に関わらず体勢を崩される
---攻撃力ではなくランクの高い盾ほど強くなっていくという認識で良い
----ソートの最適順で強くなっていくという認識でいいが錆びた盾・DLC系は除く
----属性付きの盾は(物理)攻撃力は控えめだが同ランクの盾と比べて特別ガード性能が低いわけではない
---装備のアップグレード時に画面上で確認できるが☆3以降にアップグレードするとガード性能も向上する
----画面上確認はできないが竜強化(突然変異)でもガード性能は上昇する
---盾のアップグレード(強化)以外にはアビリティ「堅守」でしか強化できない
----ガード性能は盾ガードできずに食らった時のダメージ値との比較ではないようで、「鉄壁」等でガードできるできないは変わらない
--通常は前方からの攻撃のみガードできるが、盾スキル「マーズソウル」は全方向からの攻撃をガード可能。詳細はスキル解説を参照。
--基本的には近接攻撃や弓矢等の投射物&amp;魔法のみガードが可能
---ガード不能技(竜系魔物敵のブレス攻撃…等)・拘束(投げ)技・大魔法・大風圧(竜系魔物敵の溜めブレス攻撃…等)はガード(ジャストガードも)できないので注意
---広範囲の爆発(爆風)や、足踏みなどの地震、一部の風圧(有翼系魔物敵の羽ばたき＆飛び上がり風圧…等)はガード(直前ガードも)できる。
-ノーマルスキル「盾弾き」を習得すると、より高性能なガード技の「直前防御」が可能になる。
--直前防御の方法は、攻撃を受ける直前にガードすること。
--成功すると、敵に微ダメージを与えつつ体勢を崩せ、スタミナも消費しない。
---前述のガード性能が足りないと体勢を崩され追加効果の攻撃判定も出ない
--この直前防御は公式名称がないためか、プレイヤー間では他ゲーム等の似た要素から「ジャストガード(略して「ジャスガ」)」と通称されることもある。
-アビリティ『見極』の習得＆装備で直前防御の受け付け時間が少し長くなる。
--ポーンは直前防御の発動率がかなり高くなる、というかこのアビリティが無いと直前防御はあまりしてくれないと思っていい。
--魔法や投射物、地震や一部の風圧等も直前防御は可能なのだが、ポーンは直接攻撃のみを直前防御しようとする。
-ガード動作中はスタミナが回復しないので注意。
--小技だが、ガードボタンを押して放してを高速で繰り返すと直前防御がし易い
---盾の構えが速いため成功はしやすいが、ガード失敗自体が失敗した場合のリスクがあることには留意した方がいい
--ガード動作は空中でも可能。ガード動作をしながらのジャンプも可能。
--以上の仕様は、ファイター専用スキルに関連するものを除いて、ミスティックナイトの魔道盾でも共通。

**羽交い絞め＆押さえ付けについて
ファイター・ウォリアー・アサシン・ミスティックナイトは、無防備状態またはHP50%以下の対象を「つかむ」ボタン長押しで拘束できる。
-「つかむ」ボタンを短く押すと担ぎ上げて(持ち上げて)しまうので注意。上記以外のジョブも担ぎ上げる事しかできない。
--また、アサシン・ミスティックナイトであっても(戦職用武器ではない)ダガー・杖を装備中の場合は持ち上げる事しかできない。
-基本的にはダウン中の敵に対していつでも行うことができる。吹き飛ばし攻撃後に狙うとうまくいきやすい。
--因みに無防備状態の判定は上記のダウン中の他、〈非戦闘体制である・一部の敵の場合は特定の悪性状態異常に掛かっている…等〉でもなされる。
--敵の拘束は性格にもよるが戦職ポーンも頻繁に行い、特にファイターはよく使用する。
--拘束中は拘束対象への与ダメージ量が2倍になる
---拘束可能時間は短いが、関連アビリティ等で猶予時間を伸ばすことができる。
---(担ぎ上げを含む)拘束状態が強制解除されそうになると、拘束対象がジタバタともがき始めるので判別はある程度容易にできる。
---拘束対象によっては拘束を強制解除される際に対象の拘束解除動作で反撃(少量の被ダメージあり)を受けることもあるので、拘束対象がもがき始めたら、さっさと蹴り飛ばすなり投げ飛ばしたりして再度、ダウンを奪って追撃か再び羽交い絞め・押さえつけへ移行した方がいい
--仲間が羽交い絞めを成功した際の演出が鬱陶しい場合、オプションの共闘演出設定で演出なしにできる。
-拘束対象は人間NPCと小型または人型の敵。人間やゴブリン系は背中から抱きかかえるように盛り上げる。ハーピー系や狼系は地面に押さえつける。
--プレイヤーが拘束した際、拘束中に攻撃ボタンを押す事でその対象を蹴り飛ばして少量の物理(打撃)ダメージを与えつつ、吹き飛びダウンさせることができる。
---因みに余談だが、ポーンを含む人間NPCを蹴り飛ばすと専用のダウン動作(軽く吹き飛びながら転がる動き)をする。
----要検証事項ではあるが、人間NPCと同じ動作をする一部のスケルトン系魔物も同様のダウン動作をすると思われる。
-「つかむ」行動は一般の村民や領都民といった非武装NPCやポーンにも行うことができる。
--好感度が設定されているNPCを拘束すると、怒らせてしまい好感度が下がる。一定値以上に好感度が高いNPCの場合は怒らなくなるが、やはり好感度は下がる。
--領都では衛兵を呼ばれずに好感度を下げられる珍しい方法である。

**ポーンの育成
-ファイターポーンのウリは何といっても高い生存力。
--防具の性能もさることながら、盾ガードがある為、他の職業よりも圧倒的に死に難くタフ(頑強)である。
---アビリティ『見極』を装備させると、スタミナを消費しない直前防御を狙うようになり、より雑魚戦が強固なものになる。
--ファイターでLVUPすると、体力と防御力が大きく伸びるのでより強固に育っていく。
---まずはファイターで育成し、後から他のジョブに転向する育成方法もアリ。
---ファイターは他の職業よりもLVUP時の能力値が+2と多めなので、序盤の基礎育成に向いている。
-一方で高所や遠距離に対する攻撃が苦手で、飛んでいる敵や高い位置にいる敵に敵には何もできない。
--対空攻撃に『天蓋斬り』やジャンプ攻撃があるが気休め程度、やれることは『盾惹き』で空中の敵を下ろす事くらいなので、絶対にセットしておこう。
--地上から離れた位置に弱点がある大型敵(サイクロプス、オーガ、ハイドラ等)も地味に苦手である。こちらもよじ登りや『盾惹き』でのヘイト集めが仕事になる。
--よって物理攻撃力なら弓職、魔法攻撃力なら魔法職に火力では勝てない。
-アビリティ
--ファイター以外でも物理攻撃ジョブなら『猛攻』は習得したい
--最終的にファイターポーンとして育成する場合は『見極』はあるといい
---アビリティ習得のためにファイターのジョブランクを上げているだけならジョブポイントに余裕があるなら取ってもいいが、余裕がなければ無理に取る必要はない
--ファイターは重装備であるが故に所持品が重くなりがちなので『筋力』(所持重量上限が増える)もあると便利。
--最終的にファイター(に限らず物理ジョブ)で運用するなら、ウォリアーで『奮迅』(攻撃力1.2倍)、『達人』(近接武器スキルの消費スタミナ量減少)の習得もしていきたい
---剛力は物理・魔法問わず吹き飛ばし力の向上があるため、余裕があればこれも取ってもいい
---防御も上げたいなら『鉄壁』(物理防御+50：実際には被物理ダメージ-50)や『覚醒』(魔法防御+50：実際には被魔法ダメージ-50)をセットしておくとさらにカチカチになる
-スキル
--片手剣スキル
---他の特定ジョブと違い２にしたからといって悪影響が出るものはないため２まで取っていい
---最終的には『一閃突き』『刀牙昇斬』『蜂舞斬』が無難
---「蜂舞斬」はジョブランク9と習得機会自体が遅いため、火力目的なら「直下突き」も優秀
----それでもジョブランク5での習得になる
--足が遅いので接近攻撃技の『一閃突き』による接敵が優秀で、コレがあるだけで仕事量が全然違う。
---DA後発ハード版はゲーム開始時から『一閃突きEX』が使用できる指輪が倉庫にあるで、それだけで最後までやっていける。
---盾惹き役をやらせる場合、あえて外すという手もあるが、小型処理が苦手になるのであまり推奨はしない。
--攻撃系スキルの中では、対空かつダウン効果がある『刀牙昇斬』もオススメ。
---『直下突きEX』の指輪があるなら「蜂舞斬」か『刀牙昇斬』と入れ替えてセットするとよい
----ポーンが故に自分の思った運用をしてくれるとは限らないのが前提のため、ジュエリー枠の兼ね合いもあるため手に入ったからといって無理に装備させる必要もない
----前述の通り前面に出て欲しいならば「一閃突き」とは変えない方がいいのかもしれない
----「蜂舞斬」とは大ダメージスキル枠としての付け替えとなり、こちらは範囲攻撃手段をも失うことになる
----「刀牙昇斬」は小型敵相手の拘束技であるため、こちもリスクはあるだろうが、必要がならこちらと変えてもいい
--範囲攻撃を装備させたいなら、ファイター専用の周囲乱舞技の『蜂舞斬』を装備させたい。
---同性能の『円月斬り2』の方がコスパは良いが、威力もダウン誘発もこちらの方が上。
---ただしスタミナ消費が大きい技なので、何かしらのケアは必要になる。
--盾スキルは敵を引き付ける『盾惹き』だけでもOK。
---剣のみで戦える職業であるため、余計な盾スキルを装備すると総合火力が下がる。よって『盾惹き』以外の盾技は装備しないのも無難な選択の一つ。
---『シールドアタック』は装備させると多用するので攻撃手数が落ちる。
----小型相手に使うが、出が遅いせいで小型に当てられない場面が多い。
----『見極』を装備しないなら直前防御の代用の防御技にはなるが……。
----この攻撃で敵を転倒させた場合、高い確率で羽交締めに移行する。よって連携狙いで入れる技。
---ガード中でも出せる『シールドバッシュ』を装備すると、ガード中に接近した敵に反撃がてら当ててくれる。
----『シールドバッシュ』は2を習得せず、1で止めておくと全体モーションを短いままにできるが、露骨に悪影響出るわけでもないので趣味の領域。
----防御的な性格が第一優先の場合は、ガードしっぱなしになる事が多いので、この技を入れると攻撃頻度を上げられる。
----ガードを多用しない「強い魔物～」「弱い標的～」が第一性格の場合は、剣での攻撃が減るので総火力が下がる。
----『シールドバッシュ』は盾攻撃の威力が上がる黒呪腕防具とセットで装備すると、立ち回り技として申し分ない威力に化ける。ただしそれまではあまり強くは無い印象。
---『センチュリオンスパイク』を装備しておくと、転倒orダウンした敵に対して高DPSの連続攻撃を当ててくれる。
----ただし直前防御の頻度が減るので、スタミナが枯渇しやすくなる。
----こちらも『見極』を装備しない時用の技となり、ダウン中の敵への大ダメージ技だが、『直下突きEX』『蜂舞斬2』でも代用可能。
-最終的な役割は生存力を武器に、『盾惹き』でのタンク・囮役を担う職業である。
--直前防御での生存性は勿論のこと、吹き飛ばし力、火力共にウォリアーを上回る安定感がある。
--PTメンバーに魔法職がいる場合には特に有効で、敵を惹き付けることで詠唱をし易くしてくれる。
--弓職がいる場合でも、ある程度有効
---敵の注意を惹き付けることで、無駄な距離調整を防げ、弓職メンバーが射撃弱点への狙撃を狙う際の手助けができる。

**盾の謎現象について
-この現象自体は仕様か設計（設定）ミスなのかは不明
-条件が条件のため(メイン武器未装備)仕様とは思えないが、盾自体の控えめな攻撃性能のサポートとして「闘志のリング」の効果が乗るようにしたとしては仕様とも見れなくはないがやり過ぎ感は否めない

-片手剣を装備しない状態での盾での攻撃は、内部的には「素手攻撃」として扱われる
--具体的には、「直前防御によるカウンター」「シールドアタック」「シールドバッシュ」が対象
--そのため、素手攻撃を強化する黒呪品のジュエリー「闘志のリング」の効果が乗ってしまう。
---「闘志のリング」の効果は、「&amp;bold(){素手攻撃で ダメージ が2倍}」という強力なもので、2枠装備できるので累積して4倍になる。
---黒呪品の腕防具には「盾、魔道盾の威力が増加する」効果が付くことがあり、これも盾攻撃のダメージを2倍にする。
---全て装備すれば、能動的に使用できる「シールドアタック」と「シールドバッシュ」は実に8倍の与ダメージ使用でき、容易にメイン武器を超える
----剣と比較すると打撃属性に弱い敵に対しては更に差が広がる
---必要な装備品が黒呪島でしか手に入らず、全て揃えるには根気が必要な呪具マラソンをしなければならないため、ネタ・縛りプレイの領域を出ないが、一度は盾と素手格闘だけで戦う〈盾の拳闘士〉となって全てを殴り倒す戦い方をしてみるのも一興かもしれない。
---物理攻撃力特化・デーモンシールド最大強化・闘志のリング×2・盾、魔道盾の威力強化の手防具・物攻ドーピング×4でデスのHPをゴリゴリ削ることができたりする

**&amp;color(#c1c){◆黒呪島では}
-序盤こそ敵の火力に押されるが、周回に入る頃にはバランスの良い装備、攻撃スキルのお陰で攻守共にしっかりと立ち回れる。
--エリミネーターの防具(呪われし獣王のベルト)等で吹き飛ばし能力を上げると各種攻撃スキルが更に使い勝手が良くなる。
--また、HPが最大まで自動回復する特殊装備効果を有している不滅シリーズ防具等で非常に打たれ強く(頑強orタフに)なれる。
--直前防御やマーズソウルで攻撃を防ぎ、攻撃スキルで吹き飛ばすことで前線維持が可能。
--ただし、大幅に強化されている竜系には飛ばれたり、ガードが難しい(直前のみ可能)ブレスに悩まされる(耐性強化の指輪が有効)。懐で注意を引き付けて、対空攻撃をもっている仲間に転倒まで支援してもらおう。
---心臓等の弱点に攻撃する分には竜変異Lv３強化まで済ませた片手剣であれば問題なく削ることができる。
--いくら装備やステータスを強化できても飛行系(ストリゴイ、ドラゴン等)や霊体系(レイス、リビングアーマー等)との相性が絶望的なのは変わらないので、パーティ構成はよく考えること。

**&amp;color(#c1c){◆ポーンの育成 (黒呪島編)}
-黒呪島でファイターポーンを採用する場合は、純粋な盾・囮役としての運用になる。
--『盾惹き』で敵の注意を引き、その間に弓職や魔法職に攻撃をしてもらう役であり、何よりも堅さが重要となる。
---チクチクとした堅実的な戦いが得意なので雑魚戦では時間稼ぎが得意。リビングアーマーやエリミネーターが相手でも引けを取らない唯一の職業。
---スキルは『見極』さえつけていれば、人型(ボス含む)に対して盾、魔道盾の威力を多用する為に全ポーンで最大の生存率となる。『かわし斬り』をつけると、防御不能攻撃にも対処するのでなお万全となる。
---他のアビリティは攻撃力や吹き飛ばし力を重視すること。防御力アップ系アビリティはお好みで。
---黒呪防具が優秀なので、ちゃんと構築すれば殴り合いで死ぬことは無くなる。状態異常耐性や魔法防御力を伸ばすのはアリ。
--攻撃スキルは『一閃突きEX』『刀牙昇斬2』『蜂舞斬2』もしくは『一閃突きEX』『逸らし斬りEX』『蜂舞斬2』が無難。
---汎用性を重視するか、対大型戦を重視するかでスキル構成は自由だが、移動技の『一閃突き』は入れておかないと手数が大きく落ちる。
----『蜂舞斬』はチャンス時の大技+囲まれた時の無敵技として使用する万能攻撃。ファイターの最終奥義だけにこれが無いと始まらない。スタミナの消費が大きいので、『円月斬り』に落とすなり、何かしらアビリティで対処したい所。
----『刀牙昇斬』はジャストガード後のカウンター技としてはベストなのだが、普段使いではよく外す上、威力の低さもあって立ち回り技としてはイマイチになってくるが、地味にダウン値を稼いでもくれる。
---指輪の『直下突きEX』『センチュリオンスパイクEX』『ワタえぐりEX』『逸らし斬りEX』がどれもポーンと相性が良い。
----『センチュリオンスパイクEX』はダウン時のダメージ稼ぎとして破格だが、ポーンは通常の立ち回りで正面の敵にも使用する。結果的に通常ガードの頻度が増えてしまい、攻撃をガードさせられてスタミナがゴリゴリ減ってしまう問題点がある。
----『ワタえぐりEX』ほ雑魚に対しては大ダメージだが、雑魚にしか通用しないため、対大型戦でのダメージに貢献されないのが弱い所。
----『一閃突きEX』&amp;『直下突きEX』が付与された指輪が入手出来たら、『刀牙昇斬』の代わりにダメージが高い『直下突きEX』に変えてもよい。ポーンは意外と『直下突き』を上手く使う。
----『逸らし斬りEX』を入れると、ジャストガードで防げない防御不能攻撃も回避するようになる。ジャストガードの頻度は落ちてしまうが、『逸らし斬り』とジャストガードの両方装備により生存率が上げられる。『逸らし斬り』は2版だと射程が短い問題があったが、EX版は大きく前進するので立ち回り技としても優秀になった。
---空中の敵への攻撃手段を持たないが、大型魔物敵を吹き飛ばしてダウンさせたり、小型敵を羽交い絞め等で拘束してくれる。霊体は自分に憑依させて攻撃機会を作ってくれる。
--盾スキルは敵を引き付ける『盾惹き』だけでもOK。
---ただし防御的な性格だと『盾惹き』を使用し過ぎるあまり、常にガード状態になってしまうことがある。
----Goの指示を出すと敵に向かっていくが、面倒ならガード中でも攻撃してくれる『シールドバッシュ』を入れると攻撃頻度を上げられる。
----『シールドバッシュ』は威力が低いが、後述する黒呪防具の効果で大化けするので採用の余地がある。
---『マーズソウルEX』『シールドアタックEX』『センチュリオンスパイクEX』等の防御技は使えないわけでは無いが、これらの技があると生命線のジャストガードの頻度は落ちる。
----『見極』アビリティを外し、ジャストガードに期待しないならそれらの防御技も一考の余地あり。
----ただし通常ガード及び防御技はスタミナ消費が大きく、黒呪島の大型モンスターの攻撃をガードしたら物の数発で崩されるので、今度はスタミナに気を配る必要が出て来る。
--性格は第一優先を[多角的な戦術～]にすると『盾惹き』を多用するのでオススメ。
---[安全を優先して～]は戦闘を避け、敵から離れて『盾惹き』をする傾向にあるので、より壁役らしくなる。
---[覚者の安全を～]は覚者の横で『盾惹き』をするので、覚者が術士ならありかもしれないが、巻き添えを誘発するので大型敵には非推奨。
---いずれも第二優先は攻撃頻度が高くなる[強い魔物～]or[弱い標的～]のどちらかにするとと良いだろう。
---PTのレベルが整ったら、[厄介な～][弱い標的～]のセットにして攻撃役をやらせた方が手っ取り早かったりもする。
--最終的には武器は「デーモンスレイヤー」「デーモンシールド」、黒呪防具Lv3も一式となるだろう
---黒呪防具Lv3の腕防具に盾攻撃の威力アップがついたら『シールドバッシュ』が破格の威力になる。単純に『シールドバッシュ』の威力が2倍になるので、立ち回りでの総合火力が大きく向上する。
----剣と盾でそれぞれ攻撃を選べるので、地味な用途として、盾と剣を別の属性にすることで弱点・霊体対策になる。
----ポーンが防御的な性格でないのなら『シールドバッシュ』は不要なのだが、以降は攻撃技としての起用となるため、性格に関係なく採用することをおすすめする。
---ジュエリーにEX指輪が必須ではないので、吹き飛ばし効果が上がるストライクネイルをつけたい所。
----怯み耐性が上がる「オーガの骨」もよいが、剣士は防具だけで怯み耐性を100%にできるのでゆくゆくは不要になる。
----壁役を任せたい場合、状態異常に陥られると困るので耐性が上がる指輪でも良い。
----崩壊後エヴァーフォールや黒呪島で低確率(2%)で宝箱から手に入る『ドラゴンズブラッド』も、全状態異常耐性+25%と強力なので候補になる。
---アビリティは本編とあまり変わらない
----攻撃力が上がる『猛攻』『奮迅』『剛力』は最優先と言っても良いためこれらを軸に
----盾ガード多用なら直前防御を狙う『見極』が欲しい
----アイテムの所持量を増やす『筋力』は、所持品やスタミナ回りとの兼ね合いで付けるか付けないかは変わる
----スタミナの消費を抑える『達人』は無難だが、盾ガード多用していてスタミナに不安があるなら、あまり効果的に運用できていないため、優先度を下げてもいい
-----ポーンの場合は「巧守」（盾ガードのスタミナ消費半減）は習得不可能なため、変えるにも毛色の違うアビリティへの付け替えとなる
----狙われやすさ故に、ガードできない掴み技をまともに受けてしまうので『速離』も黒呪島では捕まる=即死に繋がるので有効。
----『鉄壁』『覚醒』については、ダメージ関係は自動回復する防具でもある程度はカバー可能なので、重装備＋自動化回復でそれでも足りないようなら候補にする程度で
----攻撃力アップアビリティの候補は多々あるが、ファイターは攻撃力を上げるより、攻撃機会・生存率を増やす役割で運用したい。

----

*スキル解説
**通常攻撃&amp;ノーマルスキル
　　　(この項目の攻撃技は[[アサシン]]、[[ミスティックナイト]]と共用)

-小攻撃
--右袈裟斬り→左袈裟斬り→回転斬りの3段攻撃。
---そこそこの威力と攻撃速度と攻撃範囲を持つ3段攻撃。
---弱くはなく、ある程度の能力差があれば3段目の回転斬りで小型敵を軽く吹き飛びダウンさせられるのだが、この3連撃だけでは敵(主に大型敵)を怯ませ難いので、攻撃技を挟むなり、後述の強連撃に派生するなり、一工夫が必要になる。
---片手剣は通常攻撃よりもカスタムスキル(攻撃技)が強いので、基本的にはスキルメインで戦い、通常攻撃は合間に挟む形となる。
---とはいえ、通常攻撃を挟む余地が多いので、ノーマルスキルの威力を1.1倍にする『闘魂』をつけると、地味に強くなる。
--ノーマルスキル『強連撃』を習得すると、高威力の派生通常攻撃が出せる。
---発動方法は小攻撃1段目を繰り出した後、ディレイをかけて小攻撃を繰り出す事。
---攻撃動作の流れとしては、右袈裟斬り→(ディレイ)→叩き付け→左右に振り下ろし斬り→振り上げ斬り。
---叩き付けにはダウン効果、最後の振り上げ斬りには吹き飛ばし効果がある。2段目の叩き付けは小型敵を転ばせて拘束できる便利技。
---通常攻撃3連よりも全体動作が長いが、最後の振り上げ斬りの吹き飛ばし効果が地味に高い。スタミナが無い状況で大型魔物を転ばせる目的で使える。
-大攻撃
--前方斜め下への突き攻撃。
---威力はそこそこだが、怯ませ効果が高いので、対小型敵戦などで役立つ。
---大攻撃(突き)→大攻撃(突き)→大攻撃(突き)…と連続で当てる事で延々と怯ませられるが、射程よりも後ろに行かれると流石に届かなくなる。
---ダメージを稼ぐというよりも、敵の動きを止める目的で使用する技。この攻撃で敵を怯ませてからスキルに派生すると良い。
--ノーマルスキル『強刺し崩し』を習得すると、突き攻撃後に追加でタックルを行う。
---発動方法は、まず大攻撃の突きを繰り出し、そのままスティック＋大攻撃ボタンを長押ししておくだけ。
---体術での攻撃なので、無属性の打撃攻撃となりエンチャントも乗らない。物理攻撃力のみが参照される。
---ガード崩し効果も付与されているので、シールドアタックの動作が遅い版として使える。
---大攻撃(突き)→大攻撃(突き)…でも十分怯ませ効果が高いのだが、こちらに派生するとほぼ確実に怯ませられる上に距離も詰められる。
-ジャンプ小攻撃
--空中で剣を横に振るシンプルな攻撃。
--着地と同時に攻撃判定が無くなってしまうので、大剣のジャンプ小攻撃よりも使い勝手は悪い。
---空中から地上の敵を攻撃する時に使用するとかなり当て辛いのがネック。地上の敵に当てたいならジャンプ大攻撃を使おう。
---基本的には飛んでいるハーピーを落としたり、しゃがんでいるサイクロプスの牙を折ったり、ゴーレムのメダルを切ったりと用途は多い。
---『空撃』が必要なほどではなく、強力でもないが、無難に使用場面が多い。
-ジャンプ大攻撃
--小攻撃とは逆に剣を縦に振り下ろし、最大2HITする叩き付け攻撃。
---空中で1HIT、着地時に1HITする。1発の威力はジャンプ小攻撃に劣るので、2HITさせてナンボの攻撃。
---吹き飛ばし効果があるので、敵の吹き飛びダウン誘発目的でも使用できる。
---攻撃範囲はやや狭め。繰り出すときはアナログスティックを指から放しておくと良い。攻撃時に勝手に攻撃対象の方を向いてくれる。
---ダウン効果があるので小型敵への斬り込み技として便利。使用感としては移動距離の短い一閃突きであり、そのまま転倒した敵への追撃が可能。
-回り受け身
--吹き飛び後、着地の瞬間に×を押す
---受け身を取ることでダウンを回避できるノーマルスキル。
----タイミングはかなりシビアだと思われるが、ポーンに習得させておくと吹き飛ばされても華麗に回転して受け身を取っている姿が確認できる。
-盾弾き
--敵の攻撃を引きつけて、攻撃を食らう瞬間に「サブスキル起動ボタン」(TypeAでいうL1orLB)を押す。
---直前防御(いわゆる直前ガードやジャストガード)が可能になるノーマルスキル。
---基本的に通常ガードが可能な攻撃であれば振動や弓、小魔法含めて盾弾き可能だが、掴み技や大魔法は盾弾きもガードもできない
---ガードと違い、盾弾き時のスタミナ消費は0
---直前ガードに成功すると弾いた時の盾に攻撃判定があり、盾の攻撃力を参照したダメージ＋吹き飛ばしが入る。
----盾のランクや強化段階(ガード性能)が低い場合は、攻撃を弾けずに体勢を崩される
---アビリティ[見極]を装備すると狙いやすくなる。
----ポーンは[見極]を装備すると頻繁に盾弾きを使用するようになり、大きく生存率が上がる。

**片手剣スキル
※汎用[[スキル]]は上の方に、固有スキルは下の方に記載。

-一閃突き　（汎用スキル）
--敵めがけて突進し、鋭い突きを放つ、突進刺突技。
---ランク上昇で突進距離の延長＆威力が上昇する。EX版は移動距離がさらに延長され、突進中の移動速度も上昇する。更にスキル発動時に小演出が追加される。
---攻撃発生が速く、吹き飛ばし力が高い。攻撃アクションに慣れない間はこの攻撃技だけをスタミナ量に注意しつつ、適当に連発しているだけでも強力。
--ニュートラルだと自動的に発動者の前方の一番近い敵をホーミング。キャラの向きでホーミング対象が決まるので、近くに居る画面外の敵にも反応する。
---左スティック入力方向へ突進する。突進中に段差があっても落ちる事はない。
---とにかく移動技としての側面が強い。弱点狙いには向かないので大型の敵にはダメージを与え難い。
--DA後発ハード版だと最初から『一閃突きEX』を使用できる指輪が倉庫に入っている。
---『一閃突きEX』は、序盤で習得可能なほぼ全ての攻撃技が霞んでしまうほど強力なので、終始この技をつけておけば間違いないだろう。
----あえて欠点を言うなら、「一閃突き2」より攻撃後の硬直が長いので、攻撃を当て損ねたり、突っ込んだ先に多数の敵がいた場合に攻撃を受けやすい点がある。
----指輪を装備すれば習得さえしていれば（一閃突きは初期修得だが）EXになるので、この指輪をつけている間は２の習得は不要。
--単発で出すなら便利だが、コンボ攻撃には繋ぎ難い。
---発動後の硬直が長く、吹き飛ばし効果がアダとなって、その後の攻撃に繋ぎ難いのが難点。
---慣れてくれば、接近したい時はジャンプ小・大攻撃で事足りる場合もあるので、必須技とは言いにくい立ち位置になる。
---ファイターは他にも有用な技が多いので、自分の実力と相談して使い続けるかどうかを決めていこう。
--ポーンに装備させても安定した活躍を見せてくれる必須技。
---うろうろする事が多いファイターポーンに絶対欲しい所。性能・威力共にハズレがない。
---遠距離からの接近技、味方の救出、チャンス時の起点として多用する技なので、2版でも十分活躍する。
---EX版になると単発火力が物凄い事になり、密着時でも吹き飛ばしダウン狙いでも他の技より優先して使用する。
---小型を推しきれなかった場合、ふっ飛ばした後は羽交い絞めに移行する事が多い、そのまま倒し切ってくれればいいのだが、テンポが悪いのが難点。
---スタミナ消費が少ない事もメリットになる。剣スキル枠が空いているならこの技を入れておけば間違いない。

-払い斬り　（汎用スキル）
--移動しながらの薙ぎ払い攻撃を放つ、位置取り用の移動攻撃技。
---1版は後方にのみ移動できるが、2版は左右にも移動可能になる。
---攻撃範囲がかなり狭い上に打点も低いので、攻撃を当てながら避けるのは難しい。あくまで移動技である。
---敵の攻撃をジャストガードor逸らし斬り反撃ができるプレイヤーであっても、攻撃の種類によっては移動で避けなければならないので、転身(前転)が使えない片手剣&amp;メイスにとっては地味に実用的なスキル。
--攻撃時にやや長めの無敵時間が発生するので、回避技としても使用できる。
---長い回避時間を持ち、反撃も強力な『逸らし斬り』に比べると、やや見劣りする印象。
----『逸らし斬り』は回避した後に反撃を当てなければならない上、全体モーションが長いので実は上位互換とは言えない。
----回避反撃技であるこの2技は、全く異なる用途の攻撃技と考えれば、しっかり用途がある技と言えるだろう。
----状態異常魔法や即死魔法『インスタントキリング』、その他設置攻撃など、ジャスト回避しても旨みが無い技は、結局位置取りで避ける事になる。
----どちからというと『逸らし斬り』よりも、無敵を纏った状態でその場で攻撃出来る『円月斬り』に近い。『蜂舞斬』の方が無敵時間が長いが消費スタミナ量が多過ぎる。
---敵の攻撃を一切受けない戦い方を視野に入れるなら、便利な回避技といえる。
----短いスパンで回避行為ができるので、ハードモードや黒呪島等で極力ノーダメージで勝ちたい場合に有用な技。
----おそらく正しい使い方は、オーガなどの動きの遅い敵に軸合わせを取らせる。もしくは軸合わせ攻撃or移動から回避するといったものだと思われる。
----大型魔物敵が複数登場する本編や黒呪島の最終盤の闘技場系エリアにおいて、魔法攻撃を悠々と避けつつ戦えるのもメリット。
--ポーンも位置取り技としてそこそこ使う。
---肝心の回避効果を使いこなせておらず、ただの攻撃技として使う。素早い攻撃として立ち回りで使うが、結局他の技の方が威力は上。
----戦闘アクション慣れしている覚者(プレイヤー)は兎も角、AI操作のポーンに装備させる理由は見当たらない。
----回避技が欲しければ『逸らし斬り』を、無敵技が欲しければ『円月斬り』か『蜂舞斬』を装備させよう。

-刀牙昇斬　（汎用スキル）
--武器を下から力強く振り上げる、打ち上げ攻撃技。
---２版になると多段ヒットする様になり、吹き飛ばし効果が強化され、打ち上げダウン誘発目的で使用できる。
---威力はまぁまぁといったところだが、出が早いので敵を惹き付けてからのコンボ技として使用できる。通常攻撃→刀牙昇斬→一閃突きのコンボが入ると気持ち良い。
---攻撃判定が縦に長いので『天蓋斬り』の単発バージョンとして使用できる。どちらが良いかはお好みで。
---使い易さ随一の『一閃突き』と比較すると、リーチと発生速度で劣るが威力と吹き飛ばし拘束力で勝る。
--本作は空中コンボが強いゲームではないので、純粋に拘束(打ち上げ&amp;ダウン誘発)用。
---吹き飛ばした敵をポーンが追撃してくれる事がある。
---吹き飛ばし力が強い攻撃特徴から、魔法を使う敵への詠唱妨害にも有効。
---横方向の判定が薄いので乱戦で繰り出す技ではない。真っ直ぐにこちらに向かって来ない相手には外しがち。
--盾弾きの後の追撃(拘束)スキルとして、ポーンと相性が良いスキル。
---攻撃の隙が短いのでわりと多用する。一閃突きと合わせて序盤は特に装備しておきたい。
---ジャストガード→刀牙昇斬で確定ダウンを取るので、迷ったらこの技を使わせておけば活躍は見込める。
---大型敵にはダウン効果があり、小型敵には打ち上げダウン効果で人間系の敵やゴブリン等の小型魔物の動きを妨害してくれる。
---立ち回りでもよく使うがよく外す、いっそのこと威力が高く全体動作が大きい『直下突き』の方がいい場面もある。
---ちなみに『蜂舞斬』を装備するとこちらを優先的に使用するので不要になって来る。

-直下突き　（汎用スキル）
--武器を両手で構えて足元に力強く突き刺す、足元攻撃技。
---威力はそこそこ高めで、技が当たればステータス差次第で相手を強制的にダウンさせられるが、リーチが短く、攻撃判定発生が少し遅い上に攻撃動作も少し長めなので、使い勝手はあまり良くはない。
---2版になると、〈突き刺し→引き抜き斬り上げ〉の2段コンボに派生する様になり威力が上がる、引き抜き攻撃には吹き飛ばし効果がある。
---ダウン目的で使える技なので『ワタえぐり』や『弐段突き(アサシン専用)』と性質が少し被る。『刀牙昇斬』の威力が上がった代わりに少し当て難くなったバージョン…と考えよう。
--EX版になると、引き抜き斬り上げ時に多段ヒット化して更に威力UP。
---加えて、敵のダウンを奪う一撃にスロー演出が掛かり、エフェクトが少し派手になる。
---高威力な反面、攻撃範囲の狭さと攻撃速度の遅さが目立つ。よって、人によっては「『刀牙昇斬』の方が良いかも…」…と、なりがち。
---EX版になって初めて使い難さに威力が追い付く。『一閃突き&amp;直下突き』のEX指輪があるので、セットで使えと言っている様なもの。
--ポーンに使わせると意外と上手に使ってくれる印象。
---小型相手には突き刺しによるダウン目的で当てに行き、大型魔物にはダウン目的、もしくはダウン中の追撃として使用する。
----特に強力なのがEX版で、エルダーオーガだろうとエリミネーターだろうと、1発当てれば吹っ飛ばしダウンまで持っていける。
----『直下突きEX』と『一閃突きEX』はセットの指輪スキルで出る事が多い。どちらもポーン向けであり、敵に当てるのに難のある技は、覚者よりもポーンの方が強い場合がある。
----ただしEX版でも攻撃範囲は狭く、ダウン中の大型にクリーンヒットしないなど過信は禁物。
----『蜂舞斬』を装備しているとこちらを使いたがるので、他の技を採用すると良い。

-円月斬り　（汎用スキル）
--武器で前後に素早い薙ぎ払い攻撃を放つ、周囲攻撃技。
---１版は２ヒット。２版は４ヒット化し、攻撃範囲が拡張される。
---片手剣に欲しかった周囲攻撃技。…なのだが、威力はあまり高くない。
---後方へ払う最後の一撃部分に吹き飛ばし効果がある。正面の敵には怯むだけなのでそのまま追撃可能。
---ミスティックナイトの場合、魔撃砲と組み合わせて使えるので覚えておいて損は無い。
--被弾中や被弾による怯み動作中にも発動可能。
---敵の拘束を脱するのに使用できる便利技。
---技の発動時に無敵時間が有ったが、ダークアリズンで下方修正された。
--ポーンは回避技としても攻撃技としても多用する。
---攻撃を躱す目的でも使用する技なので、この攻撃を装備していると他の回避技や盾弾き(ジャストガード)の頻度を減らしてしまう。
---主に周囲に雑魚がいる時の周囲攻撃技として使うが、敵の密集していない場所で単体攻撃としても使いがち。
---ポーンに周囲攻撃技を装備させるなら、スタミナ消費量が多い代わりに威力が高く、無敵効果時間も長い『蜂舞斬』を装備させたい。『蜂舞斬』と同時に装備させた場合はこちらを優先する。
---『蜂舞斬』とは同じ攻撃範囲なので、スタミナ消費の少ない下位互換技として見るなら、代わりに採用の余地はある。

-天蓋斬り　
--前方斜め上を剣で繰り返し左右に薙ぎ払う、頭上連斬技。
---頭上付近へのマトモな攻撃手段が無いファイターにとって貴重な対空技。
---ボタン連打で攻撃回数が増える。1版で最大6ヒット（2回攻撃×3セット）、2版で最大12ヒット（2回攻撃×6セット）。
---追加攻撃を繰り出す為には素早いボタン連打が必須。左右に斬り返す2回攻撃がワンセットの動作なので、その間にボタンを最低4回押していることで次の攻撃動作が発動する仕組み。キャンセル入力発動ではないので注意。
--対空中用かと思いきや、地上の敵にも当てられる。
---大型魔物には普通に当たるので、素早い連続攻撃となる。屈んだサイクロプスやゴーレム相手には使い易い。
---頭上だけでなく、キャラクター左側にも多少の攻撃判定があり、向きを考えて敵に密着すれば横方向へも攻撃が当たる。
---立ち止まりながら攻撃し続けるので、竜系魔物の下に潜り込んでの心臓狙いなど打点の高い連続攻撃手段としても使える。
---ただし、竜系の心臓程度の高さならば円月斬り等の他の攻撃技でも十分ヒットする。
--スタミナ消費量は中程度で意外と重く、技の威力や使い易さに対して燃費が悪い。
---最初の1発目を出した時にスタミナをごっそり持っていかれるが、追加攻撃ではスタミナは消費しないので、繰り出したら当て切ろう。
---特に初回プレイ時序盤の低レベル時は連発しているとあっという間にスタミナが尽きるので注意しよう。
--明確な欠点を挙げると、実は&#039;&#039;上空へのリーチはそこまで長くない&#039;&#039;。
---一番肝心の動き回る飛行型の魔物敵(ハーピー系•グリフィン系…等)対策を期待していると、案外当たらない場面も多い。
---あくまでもファイターは地上接近戦のエキスパートなので、上述の事を考えると対空技としての使い勝手はイマイチと言わざるを得ない。
--ポーンは、空中に居る敵を狙って空振りを連発するのもザラなので持たせない方が良いスキルとされる。
---腰から上くらいのハーピーには当ててくれるが、1.2発当てた所で終盤のハーピー系は落ちないので、そこまで有用ではない。
---この技をセットしていない場合は、ジャンプ小攻撃でしっかり対処する。要するになければ無いでなんとかしてくれる。
---そもそも戦士ポーンに空中の敵を攻撃させるのは無謀と言える。
----『盾惹き』があれば空中の敵を地上に呼び寄せてくれるので、そちらの方がありがたい。
----対空目的として入れておくのも悪くは無いのだが、スタミナの消費が大きすぎるのが難点。斜め上空をピンポイントに狙える上にスキが少ない『刀牙昇斬』の方が無難。
----実はダウン中の相手に対しても定点攻撃として使う。ダウン追撃なら『センチュリオンスパイク』『直下突き』『蜂舞斬』など他に適任技があるので、阻害するなら外しておこう。

-ワタえぐり
--剣で突き刺した敵を更に抉り、最後に蹴り飛ばす、拘束攻撃技。
---最後の蹴り飛ばしは体術扱いで無属性の打撃属性になる。
---２版で拘束時間と連撃回数アップ、EX版で連撃回数と連撃速度アップ。
---EX版になると最後の蹴り飛ばし時の吹き飛ばし効果がアップ。遠くへ吹き飛ばすので奈落や崖下、水深の深い水場に転落させるのも簡単になる。
---ロック攻撃中にキャンセルボタンで即蹴り飛ばしが出せる。ロック出来ない敵には蹴り飛ばしが即時発生。
--ロックすると強制的に敵を立たせて正面から剣を突き刺した状態になる。
---ロックできない敵…即ち、小型の人型以外の敵には効き難い。
---ロックできる敵には必ず胴部分に攻撃する性質上、リザードマン系のように胴部分の肉質が堅い敵に対してはダメージを与え難い。
---当ててしまえば人型の敵１体を長時間、ダメージを与えつつ拘束できるので、１対１の時とかには有利。
--連撃一回はほぼ弱攻撃と同威力。
---連撃部分では敵をHPを0にしても倒せず、中断させられるか、蹴り飛ばした後に倒れる。敵の寿命を見た目ロック攻撃中の間延ばす北斗神拳的な使い方も出来る。
---あくまで敵1体を拘束できることが長所といえる技。%%同じEX版攻撃技でも、センチュリオンスパイクEXの方が強くて便利な様な気がする...%%
---問答無用で相手を拘束する強力な攻撃技であるが故にロックできない敵も多く、ロック中は発動者も無防備という欠点がある。
--ポーンに使わせる場合は対雑魚処理専用の技となる。一方で大型相手には無意味な技。
---雑魚1体の動きを封じてくれるので、雑魚敵の数を減らしてほしい場合にはいいだろう。
---ポーンはもう死んでいる状態でも、最大HITになる回数まで容赦なくグリグリし続ける。特に2版やEX版だと顕著。やりすぎなのでは…。%%メタルゴーレムのメダルにもグリグリしようとするお茶目な点も...。%%
---ポイズンアンデッドを相手している時など、味方ポーンが大型の敵に張り付いている場合がある。気付かず吹き飛ばし、ポーンごと奈落に落としてしまわない様に注意しよう。
---ワタえぐりでの拘束中の敵に対しては他の仲間も攻撃可能。味方ポーンがワタえぐりをしていたら追撃してやったり、プレイヤーが強敵を拘束し続けてポーンに追撃して貰うというのも手。
---1版は威力は落ちるが全体時間が長い為、拘束技として使える。一方で2版とEX版はほぼ確実に倒しきってくれる。拘るならポーンに1版を覚えさせておき、EX指輪で切り替えるのが良いだろう。
--余談だが、(メインクエスト[決戦]クリア前までの)領王エドマンが、敵対した際に覚者に対して使う攻撃技の一つ。

-逸らし斬り　
--バックステップ後に踏み込み斬りを放つ、長い無敵時間を持つ回避&amp;反撃技。
---操作は難しいが、使い熟せればファイターでの戦闘が楽しくなる攻撃技の１つ。
---バックステップ時に無敵時間が有る。2版になると攻撃威力上昇。
---EX版では無敵時間の延長に加え、回避動作後の踏み込み斬りが突進2段攻撃に変化する。1発目はそのままだが、2発目の吹き飛ばし力がとても高い。
--バックステップで敵の攻撃回避に成功するとスロー演出が発生して威力と吹き飛ばし力がアップする。
---アサシン専用の特殊カウンター技とは異なり、敵の直接的な攻撃以外…風圧や地響き等でもカウンター成功判定になる。
---勿論だがガード行動ではないので、本来ならばガードができない掴み(拘束)攻撃や、各種魔法も回避可能。
---地形に設置されたダメージ要素も、フィールド上の焚き火、炎上しているオブジェクト、草が焼けた際の炎などにも反応しカウンター判定になる。
--バックステップはスティック入力方向の逆へ飛び退く。バックステップ後の突進斬りはスティック入力方向へ正面180°まで方向転換可能。
---この時スティック入力していなければ、自動で正面の敵に向かう。
---バックステップ時の方向転換で、ワザと敵の攻撃に当たりに行く事が可能。回避成功判定を自分から纏える。
--バックステップは動作の途中から着地までにジャンプor盾ガードでキャンセル可能。スタミナ消費のタイミングは攻撃動作時なのでスタミナ消費無しで何度でも無敵回避動作を行える。
---覚者の攻撃動作を見ながらＬ１とこの技の発動ボタンをタイミング良く交互に操作すれば簡単に無敵回避動作を繰り返せる。ただし、ガードキャンセルした瞬間にスキがあり、無敵状態を完全に維持出来る訳ではない。
---スタミナを消費しないとは言っても、回避動作中は回復もしないので注意。
---２段攻撃になるEX版では１段目の攻撃後にキャンセルポイントが追加される。
---踏み込んでから前方を攻撃するので、場合によっては敵を通り越してしまい、攻撃が当たらない事もある。
--EX版の二段攻撃は威力が上昇するだけでなく、蜂舞斬の様な攻撃の手ごたえがより感じられるので、EX版の指輪を手に入れたら一度は試してみるのをオススメする。
---余談だが、EX版は攻撃動作が２段攻撃に変化する…と先述したが、実は回避動作部分であるバックステップ動作も攻撃動作の変化に合わせて変化している。…実際の動作の変化が気になる人はEX指輪を装備した上で当スキルの発動をしてみて変化した回避動作を細かく見てみよう。
---EX版は[蜂舞斬]と同様にカウンター判定ならば小型敵をほぼ一方的に吹き飛ばす事が可能だが、ポーンが使ってもカウンター判定で威力と吹き飛ばし力が上がっているのかは不明(※要検証)。
--ポーンは回避技として狙って使ってくれる。ただ攻撃スキルとして使う場合も多い。
---ポーンは相手が狼・ゴブリン・盗賊の場合、綺麗に回避して反撃を決めてくれる。生存性を高める回避技として起用するならアリ寄りの技。
---ジャストガードの代わりに出すので『ジャストガードがあれば良くね…？』という感想になる。一応ジャストガード不可能な技を避けてはくれる。実際に魔法・ブレスに対する回避技はこれしかない。
---『盾轢き』後など、盾を構えたままゆっくり歩くモーション中にも使用するので、『シールドバッシュ』と同様に手数は増える。
---敵対NPCや汚染ポーンと同様に、攻撃技として出す場合があるが、一歩下がってから斬る関係で攻撃が届かない場面が多い。
---EX版になると移動距離が伸びて攻撃が届きやすくなり、2回攻撃になった為に周囲を巻きこみやすくなり、回避に成功しなくとも吹き飛ばしダウン目的で採用できるなど、ポーン用として上々な評価になる。

-岩体術
--気合を溜める事により、約30秒間、被ダメージ量を半減し、怯み・吹き飛び等のダメージ動作を防ぐ(所謂、スーパーアーマー状態になる)、自己強化技。2版になると効果時間が2倍の約1分に伸びる。
--約5秒の溜め動作があるので乱戦時には若干使い難い。戦闘前に使っておくのが良い。指示をすればポーンも使ってくれる
--ウォリアーのアビリティ［渾身］or［覇気］をセットすれば溜め動作開始から即被ダメージ半減or吹き飛ばされ難くなり、約５秒の溜め動作を疑似防御耐性強化状態にする事ができる。
--効果時間中に再度セットボタンを押すと効果が強制解除される。上書き発動で常に強化状態を保つ…という事は残念ながら出来ない。
--自己強化技なので、どんな状況でも腐らず役に立つ。
---しがみ付きの際中に被弾してもかなり落ち難くなれる。地震でよろける事も無くなるので大型魔物の足元でも戦い易くなる。
---吹き飛ばされる事で命取りになる様な高低差のある地形•場所での戦闘の際は保険にもなる。
---スキル説明文には『一切怯まなくなる』と書いてあるが、耐えられない攻撃も多々有るので過信しない様に注意しよう。
--ポーンは指示されずとも頻繁にスキル発動してくれるが…。
---そもそもファイターポーンは盾弾き+『見極』があれば滅多に被弾する事が無いので、単に攻撃頻度が下がったり盾惹きが遅くなってしまうだけな場合が殆ど。
---即死級の広範囲攻撃をして来る大型魔物(主に竜系や黒呪島固有種系辺り)が相手でもない限り、頑強効果が無駄になっていることが多い。…故にポーンとの相性は良くない。
---魔法を使う敵への対策、複数相手での横やりを防ぐ用、被ダメ量の軽減目的など、全く役に立たないわけではないので必須ではないが無難ではある。
---効果が切れると、敵を眼の前にして岩体術を再発動する事があるので、発動時に妨害を受ける事がある。戦闘時間が長くなる戦いには向かない。

-蜂舞斬
--剣で周囲への素早い連続薙ぎ払い攻撃を放つ、周囲連斬技。
---2版になると威力・攻撃範囲がアップし、攻撃速度も速くなる。
---高い威力と強力な吹き飛ばし性能、長めの無敵時間を誇る、ファイターの象徴とも言うべき攻撃技。
---ガードされたり、サイクロプスの鎧に当たっても弾かれることが無い。
---攻撃がヒットした際に、敵を引き寄せる効果がある為、1回でも攻撃が当たればそのまま巻き込んで全段ヒットさせ易い。
--被弾中も発動可能。一部の吹き飛び状態からも発動できる。
---この効果は『円月斬り』と同様であるため、殆ど上位互換と言える。
---加えてこちらは発動時にスロー演出があり、攻撃動作中は一切無敵になる。
--数少ない弱点•欠点は、スタミナ消費量が極端に多い(発動毎にST400消費)という点。
---スタミナ最大量が少ない低レベル時やスタミナ消費量が増えるハードモードプレイ時では連発し難い。
---ウォリアーのアビリティ[達人](近接武器スキルのスタミナ消費量を25%抑える)の装備が有効、というより必須級。
---小技だが、本作ではスタミナが１以上あればスキル発動が出来る仕様の為、蜂舞斬でスタミナを使い切った直後、技の動作が終わる前に適当なスタミナ小回復アイテムを1つ使用すれば、息切れを回避しつつ、低燃費で蜂舞斬を再発動する事が出来る。蜂舞斬は動作時間が長いと言う特徴から、此の行動を1回1回交互に繰り返す戦法と相性が良い。
---アイテムのスタミナ回復量は関係無い為、所持重量が軽く、安価で大量に持ち運びし易い普通の[キノコ]の出番。キノコの数だけ蜂舞斬を連発出来るという事なので非常に強力。
--もう一つの欠点は、「&#039;&#039;最後の一撃以外では敵を仕留められない&#039;&#039;」…という点。
---この点により、怯み難い大型魔物相手に抜けられて、無敵状態が無くなったタイミングで反撃される場合がある。
---余談だが、牛以外の野生動物に対して使うと、全く怯まず、(相手によっては)ダメージも受けないシュールな絵図になる。
--一閃突きと合わせて、覚えているだけでポーンが目に見えて活躍してくれる攻撃技。
---基本的には雑魚が複数いるような乱戦で使うが、普段の立ち回りではあまり使わない。
---大型魔物に対しては、ダウン中及びチャンス時に使用する傾向にあり、連続で撃つ為に高いダメージが期待できる。
---一応、無敵時間が発生する回避技でもあるので、盾弾きの回数が少し減るかもしれないが、攻撃技としての蜂舞斬自体が非常に優秀なので特に気にする必要は無いだろう。
---ポーンも使い熟す(こなす)事が出来るが、スタミナ消費が大きいので、スタミナを切らさせない工夫が必要となる。
----スタミナを切らしてしまうと、戦況と性格によっては…〈①蜂舞斬→②息切れ→③復帰後に蜂舞斬→(②〜③をループ)〉…と言った感じの動作を繰り返す事もある為、注意が必要。
----スタミナの伸びが良い弓職で育成する、スタミナ消費を抑える『達人』アビリティを装備する、『神威のリング』(体力・スタミナ+500)を装備する…等で何かしら対処したい。
----少し勿体無いが、威力は下がるがスタミナ消費の小さい『円月斬り』を採用する手もある。
--余談だが、[ワタえぐり]と同じく、領王エドマンが使用する攻撃技の一つ。
---更に余談だが、前述した[円月斬り]と共にEX版指輪が無い点が悔やまれる攻撃技ともいえる。

**盾スキル

-盾惹き　（汎用スキル）
--盾を叩いて敵の注意を惹く、周囲挑発技。
---スタミナを消費しない優秀なヘイトコントロールスキル。盾・囮役として運用したい時は必須。
---連続で連発可能で、小型だろうが大型だろうが気を引く事が容易にできる。
--挑発に乗った敵は、現在の行動を中断して通常攻撃を行う。
---例えば、ハーピーの場合は歌を中断して急降下を仕掛けて来る。
---カウンタースキルと相性が良く、ジャストガードだけでなく、『かわし斬り』『シールドアタック』による反撃も狙える。
--２版になると、盾をバンバン叩いた後に腕を振り上げる挑発モーションが追加され、さらに効果が高まる。
---最後の挑発は、ウォリアーの『獣惹き』と同程度の広い効果範囲を持つ。
---2版にて発生する最後の挑発モーションは、各種攻撃、盾ガードでキャンセル可能。&amp;br()（アサシンなら発動即構え直しで効果を残してキャンセル可能。）
---『盾惹き』を連打する事で、その場でバンバン叩くモーションを連続で行う事も可能。スタミナ消費は大きくなるが、敵がこっちを向くまで続けられる。
--ファイターポーンには必須級の技。
---そもそも、防御面に優れた戦士系はタンク・囮役をやってやってナンボ。
----『盾惹き』を装備させなければ攻撃手数は増えるが、最終的に弓職に攻撃力で劣る事になる
----『盾惹き』を行った後は必ず防御姿勢になり、しばらく攻撃手数が減る。
----「多角的な～」が第一性格の場合は盾弾き(ジャストガード)で、攻撃的な性格の場合は防御系スキルで、安全優先系の性格の場合は通常ガードで防御する傾向にある。
---プレイヤーの獲物を横取りしてしまうケースが偶にある反面、パーティに魔法職が居る場合、敵の注意を逸らせてくれるので有用。
----弓職・魔法職は敵に狙われると詠唱・射撃を中断してしまう為、囮役がいると安全に魔法・弓矢攻撃を行う事が出来る。
----優勢の場合は不要な職だが、雑魚敵が多い場所や、戦闘に時間が掛かる強敵が相手の場合は、いるだけで役に立つ職である。
---ただし、装備させる場合は性格とパーティー構成を考える必要がある。
----性格によっては盾惹きで注意を惹いた後に、後衛職者が居る所まで敵や魔物を連れて来てしまう事がある。
----第一優先が「覚者の安全を～」「ポーンたちを～」だと、味方の側に敵を連れてきてしまう事がある。外しておくと安定しやすい。
----「安全を優先して～」の場合は敵と距離を置いて『盾惹き』を行うので、よりタンク役に特化したポジションとなる。
----「多角的な～」を付けると、盾弾き(ジャストガード)を頻繁に使ってくれるようになるので、生存性が高く、攻撃役にも向いている。
----「強い魔物～」「弱い標的～」の場合は攻撃手数は多くなるが、『盾惹き』の使用回数が落ちる。これはこれでどうなのかといった印象。
---というか、ファイターポーンの場合はちゃんと使ってくれる盾スキルがコレくらいしかない。
----思わぬ事故を避けたいならば、いっその事「盾惹き」以外の盾スキルを外してしまうのも選択の一つ。
----例外として『シールドバッシュ』を装備するとガード中でも攻撃してくれる。この攻撃の威力自体は低めだが、攻撃回数を増やしたいなら採用の余地あり。

-シールドアタック　（汎用スキル）
--力を溜めた後、盾で勢いよく殴りつけて敵の体勢を崩す、崩し殴打技。
---リーチが短く威力は低めだが、ガード崩し効果が有るので有効に使おう。
---怯ませ力が高い為、小型〜中型魔物敵への攻撃の起点に優秀。ガード頻度の高いリザードマン系や盾装備のゴブリン系に特に有効。
---何気に大型の敵でも連打すれば怯む上、厄介なオーガ系の縮こまりガード、盾装備の人間敵や金銀骨騎士(Gナイト&amp;Sナイト)を含むスケルトン系、リビングアーマーの盾ガードにも有効。
--２版になると力を溜めている時に盾ガードが発動。
---正面からの物理・魔法攻撃を防ぎつつ攻撃(反撃)が出来る。また、装備中の盾性能に関わらずガードを崩されないので積極的に運用可能。
---２〜EX版のみ、溜め動作中に敵の攻撃をガードしていると威力が上がるので、カウンター技や瞬間防御技として使用できる。
---盾弾き（ジャストガード）の方が強力そうに見えるが、こちらはガード状態から出す事が出来、ガード崩し効果がついており、『見極』スキルが要らない点なる。また、ジャストガード失敗時のフォローとして出せる。
---さらにEx版では、威力と怯ませ力が強化され、攻撃エフェクトが若干派手になる。
--反射ダメージ&amp;怯ませ効果が欲しいなら、スタミナを消費しないジャストガードで十分という意見もあるが…
---こちらは通常のガードで受ける代わりに、ジャストガードよりも高い威力の反撃が出せる。
---加えて『見極』アビリティを必要としないので、アビリティ枠の自由度が増す。
--ポーンはガード崩しを狙っての運用はせず、攻撃技の１つとして使用する。
---この攻撃は動作が少し遅めなので、そもそも動きの素早い敵に当てるのは難しく、主にゴブリンや盗賊に対して使用する。
---ポーンはこの攻撃を当てた小型に対して押さえつけを行う。ファイターポーンを入れると羽交い絞めの共闘シーンが流れるのはこの技によるもの。
---「多角的な～」性格のポーンは、アビリティ『見極』を装備しておけば、ジャストガードで怯みを狙ってくれるので不要になってくる。
---オーガや剣士等の防御行動を取る敵を怯ませる効果は悪くないが、剣スキルよりも多用する傾向にあり、威力も低いのでセットすると総火力が下がる。

-空舞の盾　（汎用スキル）
--盾で味方&#039;&#039;１人を&#039;&#039;空中へ放り上げる、連携協力技。１版で約６ｍ、２版で約10ｍ放り上げる。
---百裂斬りを持つストライダー・レンジャーポーンがいる場合に有意義な連携技。
---同様の連携協力技である、ウォリアーの[空舞の刀身]は複数の味方を放り投げる。
---使用すると周囲のポーンが覚者の方に向かってダッシュ、一番近くにいるポーンを飛ばす。
---投げ飛ばしたいポーンに密着して使用するといいだろう。待ち時間が長いと、ソーサラーなどの術士も詠唱を止めて走ってきてしまう。
--覚者がポーンを空に放り投げると、大抵は何もせずに降って来るが、たまに落下しながら大攻撃を行う。
---大型敵に張り付く、その他ハーピーに掴まって空中飛行しだすなど。行動は様々。
---屈んだゴアサイクロプスや、ハイドラ系、空中のドラゴン等に上手くしがみ付かせれば、それだけで大きなダメージが望める。
---ただし『断頭台』などの空中で出せる技に限って滅多に使用しないので、ワイト等の浮遊しているが相手の場合は狙っても意味が無い。これはストライダーの『蹴り踏み』も同様。
---小ネタだが、小落ち投げて大攻撃を行わせる事で、壁に張り付いている契りのメダル回収に使える。
--ポーンは大型魔物の側に近付くと掛声して放り上げる準備をする事がある。
---覚者が使う上空への投げ飛ばしと違い、ポーンが使う場合はモンスターのいる前方斜め上方向に投げ飛ばしてくれる。よって別技と言っていい。
----「決戦」のドラゴンやウルドラゴン、ハイドラの様な巨大な大型魔物が相手ならば、頻繁に心臓や首部分に向かって放り上げてくれる。なお、勝手にしがみ付き動作が発生するので、間違ってしがみ付きを解除しない様に注意しよう。
----ワイトやデスなどの浮遊する敵に対して使うことも確認。ワイトの場合は真上ではなく、DD2のPVのように斜め上方向に放り上げることがある。彼らにしがみつく事はできないが、頭部にジャンプ攻撃を当てる事で撃墜が狙える。
----グリフィンやウィルムに対しても使用するが、飛行していない状態でも放り上げてしまうので、頭上を通り越してしまったり、既にしがみついて心臓を攻撃していたのに、投げ直されて変な位置にしがみ付かされることも多々ある…。
-----「皆で掴んで引き摺り落としましょう！」という掛け声の後に、飛行中のグリフィン等に対して放り上げ動作をすることがある。
-----ちなみにグリフィンやコカトリスは飛行中にしがみついて重量オーバーを起こすと墜落する。このスキルを使用する上で最も効果的な戦術だろう。
----ポーンが覚者を頻繁に放り上げるか否かは性格に強く影響されるものだと思われる。
-----「覚者の安全を～」＋「強い魔物に～」の組み合わせだとそこそこ使うことは確認したが、他の組み合わせの方が頻繁に使ってくれるかもしれない(※検証中)。
-----ただ使用頻度が高ければいいというわけではなく、変に投げ飛ばしが多いせいで戦いづらくなるケースもある。
----問題点として、ヘイト稼ぎ中の戦士職や、しがみつきダメージが弱い魔術師まで投げてしまう。
-----黒呪島では、予期せぬタイミングでポーンに投げられ、落下死に繋がるケースもある。安全な地形以外ではセットさせない方がいいかもしれない。
-----基本的にはグリフィン系やハイドラ系、パーティ構成次第ではドラゴン系に対するメタスキルと言える。

-シールドバッシュ
--盾を使った素早い連続殴打攻撃を繰り出す、高速連打技。
---基本的には動作が通常攻撃よりも素早い代わりに威力が低い技。
---通常小攻撃よりも出が早く威力が低い攻撃。片手剣の攻撃をバックステップで避けてしまうオオカミ系に対して当てやすい。
---ちょっと素早く打撃攻撃がしたい時用で、体力がちょっと残った敵への削りや、囲まれている時の様子見にどうぞ。
---1発だけ使いたい技だが、1発目で止めると剣を振ったのと同じくらいの後隙がある。2回以上繰り出せば各種攻撃に早く繋がる。
---通常で3回。２版で5回まで出せる。最後の一撃は小型の敵を軽く吹き飛ばす大振り攻撃になる。
--盾の性能さえ良ければ、盾版の通常攻撃として使用できる。
---錆びた盾など、盾を状態異常付与用のサブウェポンにする場合にも有用。
---大剣などとは違い、剣の方に高い攻撃力を残したまま状態異常を付与できる。
---剣と盾を別の属性にすることで、対応する敵を変えたり、物理攻撃が無効な霊体対策として活用できる。
--探索で役立つのは、探索で木箱などを壊したり、蛇やネズミを駆除する時だろう。
---片手剣の弱攻撃は埋まっているオブジェクト等に当て辛いので、この攻撃があると手早い。剣を抜くまでもなくちょっと小突きたい時にも便利。
---探索で木箱を壊したい時など、手軽な攻撃が欲しい時には便利だが、スキル枠を1つ使うには些か心許ない。
--黒呪防具(腕防具)の付加特殊効果「盾、魔道盾の威力が増加する」を入手してからが本番。
---これでようやく通常攻撃よりも火力が高い連続攻撃スキルとして運用できる。
--「闘志のリング」（素手攻撃威力アップ）は片手剣を装備にしていない状態だと盾の攻撃にも適応される
---ただ、他のサブ武器（弓・大弓）には適用されないことからバグの可能性もある
---魔道弓・魔道盾は魔法攻撃として適用されないのはなんとなくわかるが、バグでないなら弓・大弓に適用されず盾のみに適用されるのは意味がわからない
--ポーンは、盾(サブ)攻撃技として頻繁に使う。
---ガード中でも繰り出す技であり、ポーンのガード状態を解除する目的で使う。
----というのも、ポーンは『盾惹き』後にガード状態になり、攻撃が可能な隙があっても、ずっと防御したままの亀になってしまう。
----よって、タンク型性格の場合は、この技を入れておくことにより手数を増やす事が出来る。
----ガード解除のみが目的なら、2版にせず1版で止めておくのも手。最大攻撃回数は少ないが全体モーションが短くなる。
---通常攻撃よりも出が早くて当てやすいのか、小型魔物相手によく使う印象。
----立ち回りのトドメ技として使ってくれる分には有用だが、片手剣の攻撃による大ダメージが狙える時でもこの技を使いがちなので…「うーん、なんだかなぁ…」…と言った感じになる。
----片手剣スキルを使わせたいのであれば、基本的には外しておくのが良い選択である。このスキルがあると『一閃突き』の使用頻度が目に見えて下がってしまう。
----評価としては「強い魔物～」「弱い標的～」「多角的な～」など攻撃型の性格の場合は不要で、「覚者の安全～」「安全を優先して～」など防御型の性格の場合は活用できる。
---盾・素手の威力を強化する黒呪防具(腕)が入手できれば、差し込み技としてちゃんと使える威力になる。
----ポーンはやたらとこの技を使うので、上記の腕防具を装備するなら『シールドバッシュ2』に上げてもいいだろう。
----立ち回りでの主力技が強化される為、剣の攻撃頻度が下がるデメリットを帳消しにする総合火力になる。
----ポーンは盾を剣と別の属性にしておくと弱点の敵に使い分けてくれる。黒呪島では「剣は無属性・盾は属性」の構成も可能。もしくはその逆もあり。
----素手威力強化のジュエリーを装備し、剣を外して8倍威力の盾殴りという変わり種も可能。リーチは短いのであくまでネタ技だが……。

-センチュリオンスパイク
--盾を構えたまま、剣による高速連続突きを繰り出す、攻防一体の連続刺突技。
---攻撃中は盾ガードが発動。正面からの物理・魔法攻撃を防ぎつつ攻撃(反撃)が出来る。
---装備中の盾性能に関わらずガードを崩されないのは長所。
--通常5回、２版で10回、EX版で15回までボタン連打で攻撃回数を増やせる。
---定点を通常攻撃速度でチクチクしているだけの印象だが、２版で攻撃速度上昇、EX版で更に攻撃速度が上昇する。
---聖属性を付けて強心薬を飲んで密着からの連続刺突をすれば大抵の敵を完封出来る。EX版になると更に凄まじい瞬間火力が出せる様になる。
---スタミナ消費量がとても少なく、ピンポイント高速連続攻撃によるダメージ効率が非常に優秀な攻撃技。
--リーチが短く、怯ませ力が低めで攻撃動作中は移動出来ないのが欠点。
---此の欠点に因り、動きの素早い小型の敵や、怯み耐性の高い大型の魔物敵には攻撃を避けられる可能性があるので注意すべし。
---盾ガードするとスタミナを追加で消費するので注意。敵の強力な攻撃を連続で受けようものならば一気にスタミナを減らされてしまう。…時と場合によってはスタミナ枯渇からのガード崩されで怯み、隙を晒してしまう。
--盾スキルだが、威力は片手剣依存の攻撃技。
---実質4つ目の剣スキルという事になる。
---手持ち(装備中)の片手剣で攻撃する為、与ダメージや付与属性•異常等はメイン(右手)武器の片手剣の性能で決まる。
---素手攻撃威力アップの指輪が追加されたDA版では、片手剣を装備せずに素手の状態でこの攻撃技を使い、高速ジャブで殴るという荒業も出来る(体術扱いで打撃属性攻撃が出来るが武器無しな分、短めのリーチが更に短くなる欠点が有る)。
--ポーンにこの攻撃技を使わせる場合はダウン中の敵へのダメージ稼ぎ用。
---「怯ませ力は低いが、威力が高い」という特性を理解しているのか、ポーンはダウン中の魔物敵には頻繁に使用する。
----蜂舞斬や刀牙昇斬に比べて少ないスタミナでダメージが稼げるのは利点。
----遅い大型モンスター懐で連続刺突を決める事があり、地味ながら圧倒的な火力を出す事ができる。これが最大の利点である。
----小型モンスター相手には当て辛い印象だが、大型魔物相手だとしっかり攻撃をガードしながら攻めてくれる。
---反面、盾ガードを伴いながらの連続攻撃技という性質上、敵の強力な攻撃を盾ガードしてしまい、スタミナ枯渇に陥ってしまう場合が多い。
----スタミナ枯渇に陥るとガードを崩されて怯んだ隙を突かれて一気にHPを減らされ、最悪の場合は行動不能状態に陥ってしまう。
----スタミナ消費に見合ったダメージを出せなければ、さらにスタミナ枯渇に陥りやすくなる。
----また、一部の敵に対しては上手く扱う事ができず、〈一突きだけして攻撃動作キャンセル〉…を何度も繰り返してしまう場面も見受けられる。特に複数の小型の敵を相手する場面でよく起こる。
---以上の事から、スタミナが育っていない段階ではセットしない方が無難だろう。
----アビリティ『見極』を装備する場合は、ジャストガードで攻撃を受けてくれるので、この技を装備させるとかえって邪魔になる。
----…しかし、この攻撃技の凄まじい瞬間火力は、対大型魔物戦などでかなり役に立つので、盾スキルが空いているならセットするのも一考である。

-マーズソウル
--全方位からの多くの攻撃に耐える事が出来る、特殊な完全防御の構えを取る、特殊防御技。
---２版になるとスタミナ消費量が軽減される。
---簡単に言えば盾ガードの上位強化版。構え動作中は移動が一切出来なくなり、徐々にスタミナを消費する。
---構え動作は移動以外の行動や動作で好きなタイミングでキャンセル出来る。
---掴み攻撃や風圧、地震は防げない。(ドラゴン系の掴み攻撃はガード出来るのを確認。※要検証)
--ポーンはジャストガードをそれなりに高い頻度で使用する(発動出来る)ので、正直に言うと…ほぼ装備は不要。
---この防御技を装備すると、ほぼ全ての攻撃に対して当防御技を使用してガードしようとしてしまう為、スタミナ枯渇に陥り易い。
---基本的にファイターポーンは『見極』を装備すればジャストガードで攻撃を受けてくれるので、基本的に防御技は不要。
---特に拘りが無いのならば態々(わざわざ)この防御技を装備させる必要は無いだろう。魔法を使用する敵への対策や、全方位ガードを目的とするなら話は別だが……。

----
*データ
**ステータス成長率
ステータス成長は、HP・物理攻撃力・物理防御力が伸び、物理防御力の伸びは全ジョブの中で最高値。
LV100を超えてからもHPと物理防御力は高い成長率を誇る。
成長にファイターを経由させると死亡しにくくなり生存力が上がる。

-レベル 2～10
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ファイター}|RIGHT:30|RIGHT:20|RIGHT:4|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:2|

-レベル 11～100
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ファイター}|RIGHT:37|RIGHT:15|RIGHT:4|RIGHT:2|RIGHT:4|RIGHT:1|

-レベル 101～200
|BGCOLOR(#303030):|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ＳＴ}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔攻}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){物防}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){魔防}|
|RIGHT:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){ファイター}|RIGHT:15|RIGHT:5|RIGHT:1|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:-|

----
**片手剣スキル習得表
☆＝専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|一閃突き|RIGHT:1|RIGHT:初期|素早く敵との間合いを詰め、&amp;br()強烈な一撃を繰り出す|
|一閃突き2|RIGHT:3|RIGHT:600|直進技“一閃突き”の上級版&amp;br()移動距離が延長される|
|&amp;color(#c1c){一閃突きEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){片手剣極意の指輪&amp;br()片手剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){直進技“一閃突き”の追強化版&amp;br()移動距離がさらに延長され、&amp;br()突進中の突進速度も上昇する}|
|払い斬り|RIGHT:1|RIGHT:200|なぎ払いを繰り出しながら&amp;br()避けつつ後退する|
|払い斬り2|RIGHT:4|RIGHT:1,000|後退攻撃技“払い斬り”の上級版&amp;br()移動方向の左右を選択可能|
|刀牙昇斬|RIGHT:2|RIGHT:400|剣を大きく振り上げ攻撃する&amp;br()軽量の敵を打ち上げることが可能|
|刀牙昇斬2|RIGHT:6|RIGHT:1,600|“刀牙昇斬”の上級版&amp;br()より重い敵を打ち上げられる&amp;br()斬り上げ時に多段ヒットする|
|直下突き|RIGHT:5|RIGHT:1,400|足元の狭い一点に剣撃を突き立てる&amp;br()有効範囲は狭いが威力は絶大|
|直下突き2|RIGHT:7|RIGHT:2,000|一点攻撃技“直下突き”の上級版&amp;br()刺してから抜く2段攻撃に変化&amp;br()攻撃力が増加し、効果範囲が拡張される|
|&amp;color(#c1c){直下突きEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){片手剣極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){一点攻撃技“直下突き&quot;の追強化版&amp;br()抜く動作の攻撃に多段ヒット性能が付き、&amp;br()さらに攻撃力が増加される}|
|円月斬り|RIGHT:5|RIGHT:1,400|体を捻り、円弧状に剣先を一回転させる&amp;br()被攻撃時にも発動可能&amp;br()緊急脱出の手段として応用可|
|円月斬り２|RIGHT:7|RIGHT:2,000|広範囲技“円月斬り”の上級版&amp;br()多段ヒット化し、攻撃範囲が拡張される|
|☆天蓋斬り|RIGHT:1|RIGHT:250|上空に対して連続斬りを繰り出す&amp;br()空中の敵などに有効|
|☆天蓋斬り２|RIGHT:4|RIGHT:1,300|対空技“天蓋斬り”の上級版&amp;br()連続斬りの回数上限が増加する|
|☆ワタえぐり|RIGHT:3|RIGHT:800|敵の体躯に剣を突き刺し、&amp;br()その場に拘束させながら連撃を加える|
|☆ワタえぐり２|RIGHT:6|RIGHT:1,800|拘束攻撃“ワタえぐり”の上級版&amp;br()敵の拘束時間・連撃回数上限が拡張される|
|&amp;color(#c1c){☆ワタえぐりEX&#039;&#039;}|&gt;|&amp;color(#c1c){戦士極意の指輪&amp;br()戦士極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){拘束攻撃“ワタえぐり&quot;の追強化版&amp;br()連撃回数上限がさらに拡張され、&amp;br()連撃中の攻撃速度も上昇する}|
|☆逸らし斬り|RIGHT:4|RIGHT:1,300|後方に身を逸らし、&amp;br()すぐさま間合いを詰めて斬り払う&amp;br()攻撃を回避しつつ繰り出せば威力が上昇する|
|☆逸らし斬り２|RIGHT:6|RIGHT:1,800|避け攻撃“逸らし斬り”の上級版&amp;br()回避反撃時の威力がさらに上昇する|
|&amp;color(#c1c){逸らし斬りEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){戦士極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){避け攻撃“逸らし斬り&quot;の追強化版&amp;br()回避後の斬撃が2段攻撃に変わり、&amp;br()さらに高威力の反撃を狙える}|
|☆岩体術|RIGHT:6|RIGHT:2,000|気合を溜めこみ、耐性強化状態となる&amp;br()一定時間、攻撃を受けても一切怯まなくなる&amp;br()受けるダメージ量が軽減される|
|☆岩体術２|RIGHT:8|RIGHT:4,000|防御補助技“岩体術”の上級版&amp;br()効果持続時間が延長される|
|☆蜂舞斬|RIGHT:9|RIGHT:5,000|高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す&amp;br()被攻撃時にも発動可能&amp;br()スタミナの消費が激しいため要注意|
|☆蜂舞斬２|RIGHT:9|RIGHT:7,500|連続技“蜂舞斬”の上級版&amp;br()高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す|

**盾スキル習得表
☆＝専用スキル
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|盾惹き|RIGHT:1|RIGHT:初期|盾を叩いて音を発し、&amp;br()周囲にいる敵の注意を自身に引きつける|
|盾惹き２|RIGHT:3|RIGHT:600|挑発技“盾惹き”の上級版&amp;br()挑発音の効果範囲が拡張される|
|シールドアタック|RIGHT:1|RIGHT:200|盾による打撃で相手の防御態勢を崩す&amp;br()攻撃力はほぼ皆無|
|シールドアタック２|RIGHT:4|RIGHT:1,000|防御崩し技“シールドアタック”の上級版&amp;br()発動が早くなりスキが軽減される|
|&amp;color(#c1c){シールドアタックEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){盾極意の指輪}|&amp;color(#c1c){防御崩し技“シールドアタック&quot;の追強化版&amp;br()敵の態勢を崩す性能が強化される}|
|空舞の盾|RIGHT:2|RIGHT:400|盾を踏み台として構え、&amp;br()仲間を空中に放り上げる&amp;br()連携行動の補助技|
|空舞の盾２|RIGHT:6|RIGHT:1,600|跳躍補助技“空舞の盾”の上級版&amp;br()放り投げの高さが伸びる|
|☆シールドバッシュ|RIGHT:1|RIGHT:250|盾による連続打撃攻撃を繰り出す|
|☆シールドバッシュ２|RIGHT:4|RIGHT:1,300|連続打撃技“シールドバッシュ”の上級版&amp;br()攻撃可能回数が増加する|
|☆センチュリオンスパイク|RIGHT:3|RIGHT:800|防御体勢のまま連続剣突きを繰り出す&amp;br()攻防一体の技だが後方は無防備|
|☆センチュリオンスパイク２|RIGHT:6|RIGHT:1,800|攻防技“センチュリオンスパイク”の上級版&amp;br()連撃可能回数が増加する|
|&amp;color(#c1c){&#039;&#039;センチュリオンスパイクEX}|&gt;|&amp;color(#c1c){戦士極意の指輪&amp;br()戦士極意の指輪·改}|&amp;color(#c1c){攻防技“センチュリオンスパイク&quot;の&amp;br()追強化版&amp;br()連撃可能回数が増加し、攻撃速度も上昇する}|
|☆マーズソウル|RIGHT:6|RIGHT:2,000|特殊な防御体勢で構える&amp;br()盾の性能にかかわらず、&amp;br()あらゆる攻撃を防御する|
|☆マーズソウル２|RIGHT:8|RIGHT:4,000|特殊防御技“マーズソウル”の上級版&amp;br()スタミナゲージの減少が大幅に軽減される|

**ノーマルスキル習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|
|強連撃|RIGHT:1|RIGHT:800|初期装備スキルの上級版&amp;br()連続技の派生パターンが追加される&amp;br()【片手剣・メイス】|
|強刺し崩し|RIGHT:1|RIGHT:600|初期装備スキルの上級版&amp;br()鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ&amp;br()【片手剣・メイス】|
|回り受け身|RIGHT:3|RIGHT:1,200|転倒の瞬間にすばやく回転し、&amp;br()受け身体勢を取る&amp;br()【片手剣・メイス】|
|盾弾き|RIGHT:3|RIGHT:200|初期装備スキルの上級版&amp;br()盾を使い、敵の攻撃を弾き返す&amp;br()【盾】|

**アビリティ習得表
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){解放JR}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){必要JP}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){説明文}|CENTER:BGCOLOR(#303030):&amp;bold(){海外表記}|
|剛腕|RIGHT:2|RIGHT:700|持ち上げや羽交い絞めのスタミナ消費が半減||
|活性|RIGHT:2|RIGHT:700|体力の上限が上がる|最大HP100増加|
|筋力|RIGHT:5|RIGHT:2,800|持てる重さの上限が増える|最大重量が10～20kg増える&amp;br()増える量は体格による&amp;br()増えた分はVeryLightの枠になる|
|速離|RIGHT:5|RIGHT:2,800|脱出が通常よりも容易になる|敵の掴みから簡単に逃れられる|
|見極|RIGHT:7|RIGHT:4,500|敵からの攻撃を直前防御(引きつけて防御)&amp;br()しやすくなる|約0.2秒猶予が伸び、&amp;br()ジャストガードを容易にする|
|本領|RIGHT:7|RIGHT:4,500|瀕死状態中の攻撃力が増加する|体力が一定以下の間、攻撃力が1.5倍(DA版は1.35倍)になる|
|猛攻|RIGHT:8|RIGHT:6,000|攻撃力が上がる|攻撃力が1.1倍になる|

----
*▼ 情報提供はこちら
追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
（追記の手順： ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です）

不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon&#039;s Dogma wiki BBS&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

#pcomment(reply)
#right(){&amp;bold(){&amp;link_up(⇧)}}    </description>
    <dc:date>2026-07-13T01:56:55+09:00</dc:date>
    <utime>1783875415</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
