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【巨人総評】
一部選手が能力の割りに異常な人気があり全く手に入らないが、戦力は比較的まとまっている。
全体的に選手の素材も高いのでベストオーダーを完成品にするまでにはかなりの労力を要する。
※2012 4月より連携引継ぎが出来るようになったので、素材が高い巨人でも戦力の入替えがやりやすくなった。
守備力や適正の関係上、コンバートが必要なポジションが多い。


【投手】
先発:先発1番手は内海。
☆5OPが最高だがレートはかなり高い。☆5s4も僅差(総合20ほど)でほぼ同性能。
それに次ぐ性能の☆5s2と、僅差で2011THが控える。THのコスパは抜群に良い。(連携コストは高いが)
始めたばかりや、まだ良いカードを持っていない場合、2012パズルかTHを使用すると良い。
これらは☆5s1、2011パズル、GPよりも強いので先発☆4、☆5がない場合は他の先発よりも優先して入れるべき。
ただしコストが高いので注意。

2番手は杉内。
2012s1より☆5へ。さらに限定排出された☆5は☆5OP内海より能力が高い。
☆4OPも能力高いが、下記の次点を参考に能力重視か三本柱重視かで要相談。

3番手はホールトン。
☆4OPがベスト。安価なTHでも良いが、連携上げるのであれば☆4の方が良い。
三本柱の条件を満たしているのもポイント。

次点は好みによってわかれる。
能力を重視したいのであれば、☆4OP杉内、☆4s4澤村
三本柱を発動させたいのであれば、☆4s1東野、2011TH澤村、☆3OP澤村、(☆5op、TH、☆5s1内海、☆4opホールトン)となる。


中継ぎ:1番手は山口。
☆4 12s1がベスト。☆4s4でも能力は十分ではある。
抑えに☆5s4久保がなければ、☆4OP久保が一番手になる。抑えは☆4西村12s1。

2番手は西村。
☆4 12s1は抑えだが、サブポジに中継ぎがあるので能力はベスト。☆3OPも中継ぎ適正で悪くない。
西村は2011スカウトで素材が出ていたので高連携の入手も難しくなく連携引継ぎも比較的容易。

山口と越智を中継ぎにすると弱コンボ「ダブルセットアッパー」が出てしまうので、越智にしない方がいいだろう。

尚実際は☆4OP久保がダントツで優秀だが、ベストオーダーは久保を抑えに起用するので省かせて頂いた。

抑え:廃盤だがベストは☆5s4久保。 次点の☆4s3でも能力は充分。
ただ、☆5s4久保がないなら、抑えを☆4西村12s1にし、中継ぎに☆4久保OPがベストになる。


【野手】
捕手:阿部一択。☆4s4がベスト。☆4 12s1、☆4OP、2011B9、☆4s1、2012GPと続く。
阿部以外では一気に戦力が下がるので優先して確保したい。

一塁手:小笠原☆4が有力だが廃盤でもありかなり高め。
下位互換の☆3OPや2011パズルでもいいが能力はかなり落ちているため、高橋由や亀井をコンバートさせるのも悪くはない。

二塁手:藤村が有力。(脇谷が有力だったが使用不可に)
色々あるが能力的には2011TH≒☆3 12s1≧☆3OP>期待の若手≧☆3s4>☆3s2(遊撃手)
打撃、コストを考慮すると☆3 12s1がベストか?
サブポジのある☆2OP亀井でもありか?

三塁手:適正で打撃重視なら☆3OP村田、守備重視なら☆2OP亀井
廃盤だが、守備職人、☆3s3亀井にサブポジで適正がついている。
ただ、重量打線が発動するのは村田だけなので村田にしたいところ。

遊撃手:坂本一択。☆4s1・☆4OP・☆5s3、s4があるが、能力的にはどれも大差はない。
☆4s1、☆3s2限定で重量打線が発動する。重量打線が発動するオーダーなら☆4s1がオススメ。
上記が無ければ2012パズルの切り込み隊長がオススメ。
下位互換でも十分強いので坂本は確保しておきたい。
古城、寺内、藤村を起用するのはやめておくほうが良い。

左翼手:適正重視なら谷(GP>☆3 2012s1) 次点で高橋由、ラミレス
谷、高橋由はそこまで打撃が高くない、ラミレスは守備力が壊滅的に低い上に移籍したので排出が無い。
メインポジションではないが打撃、総合値の高い☆4s4高橋由をコンバートが無難か。

中堅手:適正重視なら☆3松本だが☆5長野をコンバートするのもいいだろう。
適正の次点は、廃盤だがスピードスターや☆3s4鈴木。
松本より打撃が若干劣るが走力で上回る。

右翼手:かなり人材が集中しているが、☆5が出ている長野が有力。
当然入手困難なため☆5を入手するまでは2011B9、TH(首位打者)、2012パズル(スラッガー)でも強いのでそこは要相談。
☆5長野をセンター起用している場合は、守備職人や☆3s3の亀井・☆4s4高橋由伸などが選択肢に入る。

指名打者:廃盤だがラミレスが有力。
☆5s1が最強で、☆4s2や2010TH、2011スラッガーパズル2などは優秀だが 
☆4s3やGPなどは凄く弱いので、手に入らないのであれば無理に使う必要はない。
次点は村田、高橋、ボウカーあたりか

代打:発動順位の高い弱コンボ「代打の活躍」が出ると、他のコンボの邪魔をするので、発動させないのがセオリー
「代打の活躍」が出ない選手では GP大村>☆2ボウカーop≧☆3松本s1>SS鈴木>☆3鈴木s4 が有力
スタメン落ちの選手や、スカウトで出る 矢野、鈴木、松本、亀井でチーム平均連携を上げるのも良い。



【非適正ポジション及びサブポジでの能力ペナルティについて】
※100%確定情報ではないので注意
サブポジ(2012年度版以降)を持っているカードで、メイン以外のポジションを守らせると、守備が10%ダウンする。
適正がないポジションを守らせると、打者の場合は守備が大幅にダウンし、投手の場合は全体的に能力がダウンする。(30%~)
もう一度書くが、100%の確定情報ではないので鵜呑みにするのはやめた方がいい
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コンボについて ※上から順に最大5つ発動
#table_edit(テーブル-巨人コンボ,row1name=コンボ名,row2name=発動条件)
抽出テーブル:[[テーブル-巨人コンボ]]
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**コメント
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