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-この考えだと中日の和田やラミはものすごく輝きを放ちますよね。 - 名無しさん 2011-07-06 09:26:03  
-打撃×0.8+走力×0.2の合計値がDHの能力ってこと?そうなると今の、単純に打撃+走力で考えられてる代打にも同様のことが言えるんだろうか? - 名無しさん 2011-07-07 00:58:58  
-というより、「総合値が高い選手が強い」という風潮が気に食わない。そういう人は☆5ラミレスと☆2荒金があったらレフトで荒金を起用するの?そもそもコスト値自体が打撃6:走塁2:守備2ぐらいで決められてるのにね。 - 名無しさん 2011-07-07 01:26:30  
-明確なスキルが割り振られてる訳ではないから、やはり数値で見るしかないのが痛いところ - 名無しさん 2011-07-07 05:43:28  
-そもそも本塁打が走力依存ぽいところが何とも・・・。個人的には走力=運というイメージ。 - 名無しさん 2011-07-12 04:31:43  
-コストの付け方からすると打撃は3~4倍の評価されてるのは間違いない - 名無しさん 2011-07-14 21:24:45  
-打順1番に走力高い選手置くとホームラン連発してたイメージ。自動オーダーでも1番2番は走力高い選手が配置されるし打順と能力の配分に関連性がありそう - 名無しさん 2011-07-14 23:47:53  
-なんにしても、コストで判断するのが一番いいんじゃないか? - 名無しさん 2011-07-25 21:04:43  

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