[[2011年度版のカードはこちら>横浜ベイスターズ]] 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 [[スカウトエリア>>テーブル-2012DeNAスカウトエリア]] #contents ---- **☆1 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆1,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆1]] ---- **☆2 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆2,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆2]] ---- **☆3 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆3,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆3]] ---- **☆4 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆4,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆4]] ---- **☆5 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆5,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆5]] ---- **☆6 #table_edit(テーブル-DeNA2012-☆6,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-☆6]] ---- **パズル #table_edit(テーブル-DeNA2012-パズル,row1name=選手名,row2name=コスト,row3name=メイン,row4name=サブ,row5name=打撃or球威初期値,row6name=走力or制球初期値,row7name=守備or変化初期値,row8name=打撃or球威MAX,row9name=走力or制球MAX,row10name=守備or変化MAX,row11name=打撃+走塁(打者),row12name=MAX数値合計,row13name=備考) 抽出テーブル:[[テーブル-DeNA2012-パズル]] ----